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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 3
Programa de Formación:
Código: 21730028_1_Virtual.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Versión: 1.
2. INTRODUCCIÓN
“El primer humano que insultó a su enemigo en lugar de tirarle una piedra fue el
fundador de la civilización”. Sigmund Freud
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versión: 02
GUÍA DE APRENDIZAJE
Fecha: 30/09/2013
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Código: F004-P006-GFPI
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Los computadores son uno de los productos más importantes de este siglo, ya que son una
herramienta esencial en muchas áreas: Industria, Gobierno, Ciencia, Educación, en casi
todos los campos de nuestras vidas. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la
computadora es esencial; sin estos dispositivos la computadora no sería totalmente útil. Los
dispositivos periféricos ayudan para que a través de ellos se pueda introducir a la
computadora datos (información) que nos sea útiles para la resolución de algún problema y
por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; “podernos comunicar
con la computadora”. En esta unidad se mencionan los distintos tipos de dispositivos que
interactúan con la computadora y que son muy útiles a la hora de realizar algún trabajo. Como
mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas para poder generar salidas
y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes: Dispositivos
periféricos de entrada. Dispositivos periféricos de salida. Los dispositivos de Entrada y Salida
permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
Inicialmente reflexione, sobre este interrogante: ¿Cómo cree que sería de la educación hoy
en día si no existieran los computadores? y genere alrededor del mismo una lluvia de
ideas. Esta actividad es de reflexión no se debe enviar al instructor.
Ahora pruebe sus conocimientos, revise que tanto ha apropiado los conceptos estudiados
en los documentos indicados, dispóngase a realizar la evaluación en línea que ubicará en
la plataforma Blackboard, siguiendo la ruta: Menú principal del curso / enlace Actividades
/ ACTIVIDAD 3- Dispositivos de Entrada y Salida/Evaluación de la Unidad 3. Esta prueba
contiene preguntas de falso y verdadero y selección múltiple.
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2. Que es Tarjeta de Sonido Full Duplex y que ventajas tienen. Incluya una completa
descripción sobre las tarjetas de sonido actuales en el mercado y su valor
comercial.
Deberá hacer llegar a su tutor el archivo realizado en cualquier procesador de texto que
evidencia la realización de la actividad. Mediante el enlace dispuesto para ello siguiendo
la ruta (Menú del curso / Actividades / Actividades de aprendizaje 3 Dispositivos de
entrada y salida /Link de envió de la actividad 3).
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Evidencia de Conocimiento:
Evaluación de la Unidad 3 Reconoce la arquitectura Técnica:
De computadores Prueba
Instrumento:
Cuestionario
Rúbrica de la evaluación.
Evidencias de producto:
Actividad 3 Reconoce la arquitectura Técnica:
Lluvia de ideas
De computadores Estudio de caso
Instrumento:
Taller enviado por la
plataforma
5. BIBLIOGRAFIA / WEBGRAFIA
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6. GLOSARIO DE TERMINOS
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