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PROGRAMA DE DISEÑO 3D SLASH

El programa de diseño 3D Slash combina poder de creación 3D con facilidad de uso,


haciéndolo adecuado para cualquier tipo de usuario que no tenga el tiempo suficiente para
aprender complejas técnicas de diseño 3D.

 Es un programa gratuito, aunque también tiene versiones de pago.


 Adecuado para principiantes en diseño 3D y niños.
 Se puede descargar para OXs, Windows y Linux, es compartir con iOS y Android y se
puede usar online y offline desde cualquier navegador.
 Viene en 4 versiones: free, premium, Schools y professionals.
 El costo de las versiones de pago van desde 2 dólares hasta 20 dólares por mes.
 Es un programa basado en la construcción con cubos de 1/16mm (tipo Minecraft).
 Permite convertir fotografías en objetos tridimensionales.
 Permite guardar los diseños en formato stl.
 Permite crear diseños para Raspberry PI.
 Tiene un módulo de realidad virtual que se puede combinar con Google cardboard.
 Integración con sculpteo.
 Integración con Astroprint.

Ventajas de 3DSlash App


 Facilidad de uso. Al ser un programa basado en la creación de objetos mediante la
colocación y remoción de cubos, el programa se convierte en una pieza divertida y muy
fácil de usar. Cualquiera que conozca Minecraft se adaptará fácilmente a este programa.
 División de bloques y sin bloques. Cada bloque puede ser dividido en 8 sub bloques
y cada sub bloque puede ser también dividido en 8 y así sucesivamente. Esto permite
una gran precisión en el diseño de las piezas tridimensionales.
 Divertido de aprender. Siguiendo el mismo concepto anterior, lo que hace que este
programa sea divertido es su forma de crear los objetos que se asemeja a la creación
de piezas con Lego y que además agregan una explosión después de eliminar cada cubo
o fila de cubos.
 Múltiples versiones, múltiples tipos de usuarios. Cada versión ofrece distintas
funcionalidades que hacen que el.programa pueda ser usado por personas de diferentes
niveles, desde niños hasta arquitectos y empresas de diseño 3D.

 Conversión de 2D a 3D. Puedes cargar una fotografía 2D al programa y


agregar múltiples bloques hasta convertirla en una pieza 3D. Flexibilidad
para convertir a stl. La Conversión a archivos stl se realiza con solo
arrastrar y colocar con el mouse sobre el objeto tridimensional.
 Integración con Sculpteo. Desde el mismo programa puedes guardar el
archivo stl y enviarlo a sculpteo para solicitar una impresión online de tu
objeto.
 Integración con Astroprint. Una vez que tienes el diseño en formato stl,
lo puedes enviar directamente a la App online de Astroprint para el
laminado y posterior impresión 3D.
 Modo clásico y modo vacío. 3D Slash te permite crear los diseños
usando 2 tipos de métodos. El modo clásico te brinda un cubo lleno al cual
le puedes ir quitando partes hasta forma el objeto deseado. Con el modo
vacío, el.programa muestra un mallado con cuadrículas que puedes llenar
hasta completar la pieza final.
 Importación de archivos stl. Si ya tienes el objeto 3D en formato stl y
quieres modificarlo puedes importarlo al programa y editarlo hasta lograr
el diseño deseado.
 Trabajar online y offline. Si estás fuera de casa o no quieres descargar
un programa a tu PC, puedes usar la aplicación desde cualquier
navegador y crear tus diseños desde cualquier lugar. Si el internet va
lento, puedes optar por usar el modo offline y listo.
 Texto y logo 3D. Con el modo texto, simplemente escribes el texto y
automáticamente se crea en 3D en la App. También puedes cargar un
logo 2D y el programa lo convertirá en 3D automáticamente, gracias al
modo logo.
 Se pueden compartir los diseños 3D. La App 3D Slash brinda la opción
de compartir los modelos en páginas Web para que se muestren de forma
interactiva debido a que se crea código que permite manipulación y
visualización interactiva que se integra con cualquier blog.
 Coloreado. 3Dslash tiene soporte total para la agregar color a cada
bloque y de crear imágenes detalladas en cada objeto.

Desventajas de 3DSlash
 La versión gratuita es limitada, ya que solo se puede usar en la aplicación
Web, posee soporte a colores limitados y no permite exportar con alta
resolución.
 Las licencias de pago son mensuales, lo cual puede ser molesto para
algunos usuarios que les gustó el modo de “un único pago”.
 Solo puedes usarlo para uso comercial si tienes la version professionals.
 No posee versión en español.
Formato
3dslash, obj, stl

https://www.impresora-3d.online/3d-slash-en-espanol/

SKETCHUP

es una herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas


arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados pueden ser geo-
referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth. También, los
modelos pueden ser subidos a la red mediante el propio programa y almacenarse
directamente en la base de datos.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios,
coches, personas y cualquier objeto o artículo dentro de la imaginación del
diseñador o dibujante. Además, para facilidad, el programa incluye una galería
de objetos, texturas e imágenes para descargar.
Formatos
dwg, dxf, 3ds, dae, dem, def, ifc, kmz, stl

3ds Max,
3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de
animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de videojuegos,
anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.
Es un software o herramienta de modelado 3d para hacer realidad lo
inimaginable. Todo lo que quieras hacer lo puedes realizar con el tiempo.
Básicamente se encarga la herramienta de crear gráficos en los 3 ejes. Se usa
para arquitectura, videojuegos, animación, anuncios efectos especiales…
Sus orígenes se remontan a la versión MS-DOS donde no existía un interfaz
gráfico, según me cuentan antes era todo por comandos y como la ley de
Moore (¿sabías que fue el co-fundador de Intel?) cada 2 años los transistores
duplicarían su capacidad de procesamiento.
Características de Autodesk 3ds Max:

 Modelar en 3D
 Animar para videojuegos o películas de animación
 Realizar unwrapping
 Pesado del modelado
 Rigging o sistema de huesos
 Efectos de partículas
 Renders
 Importar y exportar a otros programas de Autodesk
 Exportar assets para Unity 3D o Unreal Engine 4
 Retopología
 Traspaso de modelos de alta a baja o viceversa
 Low poly y High poly
 Aplicación de modificadores
 Tratamiento de triangulos y quads
 Creación de Materiales
 Sistema de fluidos
 Iluminación y cámaras

3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos,


aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o
anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk
con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del
programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 2.5 bajo el nombre de 3d
Studio Max. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la
familia empezada por Autodesk desde la 4.0 hasta 6.0 también bajo el nombre
de 3d Studio Max. Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo
desde la versión 7.0 en adelante bajo el mismo nombre, hasta la versión 9. A
partir de ésta, se denomina Autodesk 3d Studio Max.
Este programa es uno de los más reconocidos modeladores de 3d masivo,
habitualmente orientado al desarrollo de videojuegos, con el que se han hecho
enteramente títulos como las sagas ‘Tomb Raider’, ‘Splinter Cell’ y una larga
lista de títulos de la empresa Ubisoft.

Formatos:
stl, 3ds, ai, abc, ase, asm, catproduct, catpart, dem, dwg, dxf, dwf, flt, iges, ipt, jt,
nx, obj, prj, prt, rvt, sat, skp, sldprt, sldasm, stp, vrml, w3d xml
AutoCAD
ama se destaca por tener grandes características, que en cada versión nueva
ya son comunes. Al igual que otros programas de diseño asistido por
computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas
(puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una
pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La
interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo,
desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente
orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de
éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User
Interface), que automatiza el proceso.

Como todos los programas y de CAD, procesa imágenes de tipo vectorial,


aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se
dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y
mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El
programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos,
ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El
dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques,
posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos,
empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como
color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11,
utiliza el concepto de espacio modelo yespacio papel para separar las fases de
diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en
papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD
es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es
el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar
compatibilidad con otros softwares de dibujo.
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide
que formatos más nuevos .dwg puedan ser abiertos por versiones antiguas de
AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato (cualquiera). La última versión
de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2012, y tanto él como sus productos
derivados (como AutoCAD Architecture o Autodesk Inventor) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, y que sólo puede usar el
formato hasta la versión 2000.
Las modernas versiones de AutoCAD incorporan el concepto de espacio
modelo y espacio papel, lo que permite separar las fases de diseño y dibujo
en 2D y 3D, de las fases necesarias para la creación de planos a una escala
específica. También otros conceptos nuevos incorporados son el modelado
sólido.
En este sentido, los conjuntos de herramientas disponibles una vez que nos
suscribimos al servicio son:

 AutoCAD Arquitectura: Disponible para Windows


 AutoCAD Electrical: Disponible para Windows
 AutoCAD Map 3D: Disponible para Windows
 AutoCAD Mechanical: Disponible para Windows
 AutoCAD MEP: Disponible para Windows
 AutoCAD Plant 3D: Disponible para Windows
 AutoCAD Raster Design: Disponible para Windows
 Aplicación móvil AutoCAD
 Aplicación web AutoCAD

dwg, dxf, pdf

BLENDER
es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al
modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de
gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica
procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y
pintura digital. En Blender, además, se pueden desarrollar vídeo juegos ya que
posee un motor de juegos interno.
Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS
X, GNU/Linux (Incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.

Características

 Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente


pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema
operativo en el que se ejecuta.
 Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo
curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
 Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa,
deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas
estáticas y dinámicas.
 Edición de audio y sincronización de vídeo.
 Características interactivas para juegos como detección de colisiones,
recreaciones dinámicas y lógica.
 Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con
potentes trazadores de rayos o "raytracer" libres
como kerkythea, YafRay o Yafrid.7
 Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
 Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF.
También puede leer ficheros Inventor.
 Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más
control se usa programación en lenguaje Python.
 Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
 Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva
sobre mallas.
 Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se
han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para
lograr texturas realistas.
 Capacidad para hacer Match moving.

Formato

3ds, dae, fbx, dxf, obj, x, lwo, svg, ply, stl, vrml, vrml97, x3d

CINEMA4D

es un programa para crear animación 3D, contiene un motor de modelado 3D


para generacion de geometría, asignación de texturas y materiales, rendering,
iuminacion, animación y con capacidades de pintado en cuerpos (3D body
painting), produce imágenes foto realista de gran impacto.

Entre los módulos integrados que CINEMA4D ofrece se encuentran:

CINEMA 4D Prime: Con CINEMA 4D Prime puedes crear unas imágenes


impresionantes en 3D, a través de sus herramientas, permite convertir
ilustraciones 2D en 3D con las opciones de importación desde Illustrator o EPS
o, simplemente, combinar imágenes o películas con objetos 3D.

CINEMA 4D Broadcast: permite crear gráficos dinámicos fácil y rápidamente.


CINEMA 4D Broadcast contiene todas las características de CINEMA 4D Prime
además de todas las herramientas específicas para crear animación incluye las
herramientas líderes del sector de clonación, las opciones avanzadas de
renderizado como la iluminación global, una librería de modelos 3D de alta
calidad, cámaras, sets de iluminación, video clips, y mucho más. Puede
exportar su formato para software de composición como Adobe After Effects.

CINEMA 4D Vizualize. Ofrece la visualización desde cualquier dispositivo


móvil, permitiendo obtener rápidamente imágenes y animaciones fantásticas,
muy fácil y en cualquier nivel de realismo. Es respaldado con un completo
grupo de herramientas de modelado, texturizado, y renderizado. Permite el libre
intercambio de archivos para muchas aplicaciones CAD 3D como VectorWorks,
ArchiCAD y Allplan.

CINEMA 4D Studio. Contiene todas las características de CINEMA 4D Prime,


Visualize y Broadcast, CINEMA 4D Studio añade herramientas avanzadas para
creación de caracteres, efectos de cabello,rigs,ik, propiedades físicas y
dinámicas y un motor físico y un numero ilimitados de clientes para render.

Cinema 4D funciona en plataformas windows y mac

Maxon desarrolla Cinema4D

Los requisitos oficiales para usar Cinema 4D son:


Windows 8.1 64-bit (all versions)
Windows 8 64-bit (all versions)
Windows 7 64-bit (all versions)
Windows 10 64-bit (all versions)
Windows 2012 Server 64-bit
Minimum CPU Windows PC: Intel Pentium 4

Como ves no son nada del otro mundo, puedes usarlo con un ordenador de hace
15 años si quieres, todo se complicará si tus escenas son complejas. Para
empezar a aprender no hay excusa.
Para empezar, haceros con el programa http://www.maxon.net, lo primero que
recomiendo es que al instalarlo marquéis la casilla del paquete de ayuda en
vuestro idioma, esto es básicamente el manual de Cinema 4D, que es, según mi
criterio, completísimo.
La interfaz intuitiva y el flujo lógico de trabajo del CINEMA 4D permite que hasta
profesionales novatos en el universo del arte digital 3D puedan sumergir en este
universo y en poco tiempo produzcan excelentes trabajos. La respuesta,
estabilidad y e inter-actividad del CINEMA 4D permiten que usted deje su
creatividad correr libremente. Incluidos en la documentación del CINEMA 4D
están: Un nuevo manual "Quickstart" con más de 200 páginas; varias horas de
tutoriales y videos y una ayuda contextual, que cubren no apenas el núcleo
básico del CINEMA 4D, sino que también todos los módulos. Este nuevo sistema
de ayuda, rápido y fácil de usar, está totalmente integrado al CINEMA 4D y ofrece
respuestas inmediataspara sus dudas relacionadas al uso del CINEMA 4D.
CINEMA 4D 11 (R11) es la próxima generación de la premiada solución para
animación 3D de MAXON Computer.
Esta nueva versión íntegra recursos avanzados que permiten mejoras sensibles
en su usufructo y en la fluidez del trabajo, calidad de imagen e integración con
otras aplicaciones en cualquier flujo de trabajo. Los destaques del CINEMA 4D
incluyen un sistema de alineación no lineal, nuevo motor para render con
iluminación global y avances significativos en el desempeño del render. Los
usuarios también se beneficiarán con el sistema de pintura Projection Man Matte,
que Maxon creó especialmente para Sony ImageWorks. Soporte al formato
COLLADA™ y CineMan, una herramienta dentro del padrón RenderMan que
permite conexión con la solución de render líder de mercado, de la Pixar.
Finalmente, fueron introducidas diversas mejoras en el conjunto de herramientas
del software de pintura de Maxon, BodyPaint 3D Release 4. Todos estos
aumentos de capacidad y avances sirven para reforzar el compromiso de Maxon
en ayudar los artistas del área 3D digital a desarrollar al máximo su potencial de
creación.
Formato
3ds, dae, dem, dxf, dwg, x, fbx, iges, lwf, rib, skp, stl, wrl, obj
Clara.io es una herramienta avanzada en línea que le permite crear modelos
estáticos y modelos con animación (fbx), aunque es más útil para cyberix para
crear modelos muy realistas, los formatos comunes de archivos 3D compatibles
que puede exportar e importar son. FBX, Collada, STL, OBJ, Three.JS,
Babylons.JS, STEP, IGES, 3DS, Blender y más.
Clara.io corre bajo javascript y tiene funciones muy completas:

 Skeleton de animación
 keyframe incrustación
 Estructura poligonal
 Textura mapping
 Render, Luz direccional
 Edición múltiple en tiempo real
 Agregar scripts, API’s
 Soporta V-ray
 Revisión de acciones en un tablero: History
 Soporta formatos como DAE, OBJ, FBX, STL y Threejs object/scene
 Exporta formatos blend, DAE, OBJ, entre otros.
No necesita internet de alta gama para poder acceder a esta plataforma
Clara.io permite que cualquier y desde cualquier computadora las personas
utilicen herramientas para modelar objetos 3D. El soporte de javascript que
funciona como motor del proyecto ayuda que sea leído en cualquier dispositivo
que soporte WEBGL.
El punto clave del asunto de los objetos 3D para realidad aumentada es la
estructura poligonal baja que permite crear objetos con detalles de poco peso;
y además su inserción de las texturas mapeadas alrededor del objeto hace fácil
la exportación.

No tuve error sobre la textura, fue fácil pues agregué el archivo jpg en la
librerías de materiales y luego en la función de propiedades pude mapear el
objeto 3D.
Para verificar si la textura fue implementada correctamente basta con revisar el
archivo DAE en un bloc de notas y revisar si mencionan la <texture> y el
nombre del archivo jpg

Formato
3dm, 3ds, cd, dae, dgn, dwg, emf, fbx, gf, gdf, gts, igs, kmz, lwo, rws, obj, off, ply,
pm, sat, scn, skp, slc, sldprt, stp, stl, x3dv, xaml, vda, vrml, x_t, x, xgl, zpr.

ONSHAPE cuenta con un procesado y renderizado intensivo en computación


realizado en servidores basados en Internet, donde los usuarios pueden
entrelazarse con el sistema por medio de un portal en internet y también en
sistemas basados en tecnología móvil. Por lo que se puede acceder por
tabletas y móviles.

Además, este software permite que las personas que se encuentren


conectadas al portal puedan establecer comunicación mutua y colaborativa en
mis mismo tipo de proyecto en tiempo real, al igual que los archivos que son
compartidos en la nube de Google, por ejemplo; lo que representa una ventaja
única en comparación con los demás programas que se encuentran para
el modelado en 3D.

Ya que si bien cuentan con comunidades completas y foros en donde pueden


aclarar sus dudas, no poseen el nivel de envergadura que representa trabajar
en equipo al unísono y en tiempo real con un comportamiento totalmente
dinámico.

Su enfoque principal es el CAD mecánico también conocido por sus siglas


MCAD y se utiliza para el diseño de productos y maquinaria en muchas
industrias, incluyendo electrónica de consumo, maquinaria mecánica,
dispositivos médicos, impresión 3D, partes de máquinas y equipos
industriales.

Una característica interesante de este programa es que la actualización del


mismo se realiza automáticamente por medio de su portal.

Es pagado 125 mensual y también hay gratis pero para principiantes y


estudiantes

Formato

sat, step, igs, iges, sldprt, stl, 3dm, dae, dfx, dwg, dwt, pdf, x_t, x_b, xxm_txt,
ssm_bin

Adobe After Effects es una aplicación que tiene forma de estudio destinado para la
creación o aplicación en una composición, así como realización de gráficos profesionales
en movimiento y efectos especiales, que desde sus raíces han consistido básicamente en
la superposición de capas. Adobe After Effects es uno de los softwares basados en línea
de tiempo más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Eyeon Fusion.
Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins
desarrollados por otras compañías que ayudan a aligerar las cargas de trabajo en lo que a
aplicación de efectos se refiere. A partir de las versiones 6.5 y 7 mejora su capacidad para
manejar archivos de gráficos y vídeo de distintos formatos. Por otro lado, su interfaz
resulta familiar a muchos editores dedicados a la post-producción, lo que lo convierte en la
elección ideal para la mayoría de profesionales.

After Effects se usa principalmente para efectos especiales e imágenes


en movimiento. Permite animar, alterar y componer creaciones en
espacio 2D y 3D con varias herramientas internas. Es además un sistema
de edición no-lineal y se enfatiza el uso de capas para los objetos
individuales . Es fabuloso para post-producción y para nuestras
películas caseras o independientes.
-After Effects puede importar y exportar imágenes fijas en muchos
formatos pero generalmente deseará utilizar el formato PSD de
Photoshop nativo cuando transfiera fotogramas individuales o secuencias
de imágenes fijas entre After Effects y Photoshop.
-Al importar o exportar un archivo PSD, After Effects puede conservar
capas individuales, máscaras, estilos de capas y la mayoría de los demás
atributos. Cuando importe un archivo PSD en After Effects, puede elegir
si desea importarlo como una imagen acoplada o como composición con
sus capas independientes e intactas

-También puede intercambiar archivos de vídeo, como películas de


QuickTime, entre Photoshop y After Effects

-After Effects trabaja internamente con colores en un espacio de color


RGB (rojo, verde, azul). Aunque After Effects puede convertir imágenes
CMYK a RGB, debería realizar el trabajo de vídeo en Photoshop en
RGB.
Cuando abramos el programa de After Effects, lo primero que tendremos que
hacer será crear una nueva composición y establecer los ajustes de la misma.
Nos aparecerá el siguiente cuadro:
Ajuste predeterminado: Define el tamaño y la resolución de la composición. Los
más comunes son:
1. HDTV: Resolución de la televisión en alta definición.
2. NTSC: utilizado en Estados Unidos y Japón.
3. PAL: utilizado en la mayor parte de Europa.

Proporción de píxeles: Los más utilizados en las composiciones profesionales


son los píxeles cuadrados. Las pantallas de ordenador y las televisiones
digitales están compuestas por este tipo de píxeles.
Velocidad de fotogramas: La frecuencia de fotogramas por segundo en formato
HDTV es de 24 fps, en formato NTSC la frecuencia es de 29.97 fps, y en
formato PAL es de 25 fps. After Effects establece este criterio de forma
predeterminada al seleccionar el tipo de formato que queremos para nuestra
composición.
Duración: En este apartado se determina la duración de nuestra composición.
Todos estos ajustes pueden ser modificados a lo largo de la duración de
nuestro proyecto haciendo clic derecho en nuestra composición > Ajustes de
composición.

Qué es After Effects: términos y Herramientas


Máscara (mask): Las máscaras son uno de los elementos más utilizados en
proyectos de postproducción digital. La creación de una máscara permite el
tratamiento individualizado de dos capas dentro de una misma imagen. Las
máscaras pueden ser creadas a través de diversos procesos.
1. Creando máscaras a través de formas predeterminadas: círculo, óvalo,
rectángulo o cuadrado.
2. Dibujando el contorno del objeto a través de una spline (representada en
forma de pluma). Con ella se define punto a punto una forma poligonal y con
la herramienta Bézier pueden redondearse los bordes.
3. After Effects permite la creación de máscaras animadas cuadro a cuadro. Se
dibuja el contorno del objeto que se quiere retocar con una spline en algunos
fotogramas clave y el software calcula las posiciones intermedias para
generar la animación de la máscara. Esto permite, por ejemplo, retocar
únicamente una parte de la imagen y que este retoque permanezca en el
mismo lugar cuando la imagen esté en movimiento, a través del rastreo de
movimiento.
4. También se pueden crear máscaras en función del contraste lumínico
(incrustación por luminancia – Luma Key) o del contraste cromático
(incrustación por crominancia – Chroma Key), que seguirá el movimiento de
la imagen una vez ajustados los niveles.
Incrustación por luminancia (Luma Key): Es el proceso por el cual se crea una
máscara en función de los niveles de brillo de un objeto con respecto al fondo.
Para realizar este proceso tiene que existir un contraste considerable en los
niveles de brillo.
Incrustación por crominancia (Chroma Key): Funciona de la misma manera que
la incrustación por luminancia, pero en este caso la máscara se genera en
función del contraste cromático de los dos elementos. El rango de color se
define por la tonalidad, el brillo y la saturación.
Canal alpha: El canal alpha es un cuarto canal de los tres principales RGB
(Red, Green, Blue) que permite definir qué partes de la imagen son
transparentes o semi-transparentes. No todos los formatos de vídeo reconocen
este canal.
Keyframe: Los keyframes definen el inicio y el final de un efecto en una
animación. Por ejemplo, se coloca un keyframe en el que la opacidad del objeto
es 0 y a los 10 segundos se coloca un nuevo keyframe que indica que la
opacidad del objeto en ese punto será de 100. El objeto irá por tanto
aumentando su opacidad en ese tramo entre los dos keyframes.
3D: La última versión del programa incluye una cámara con la que podrás crear
un efecto de tres dimensiones a través de capas.
El programa cuenta con un número mucho mayor de herramientas pero estos
son algunas de las principales con las que podrás empezar a realizar proyectos
de postproducción.

Adobe After Effects: Plug-ins


Puedes añadir una gran cantidad de plug-ins a tu programa de Adobe After
Effects para ampliar sus funciones:
Color Finesse: Este plug-in te ofrece la oportunidad de realizar correcciones de
color muy específicas en tus creaciones.
Mocha: Este plug-in permite hacer rastreos de movimiento mucho más
concretos que el que ofrece la propia herramienta de After Effects. Es muy útil
para escenas en las que el objeto que queremos rastrear es muy pequeño o se
sale fuera de campo y vuelve a entrar.
Trapcode Particular: A través de este plug-in podrás crear animaciones en 3
dimensiones a través de partículas.
Estos son sólo un ejemplo de plug-ins que puedes añadir al programa, existen
una infinidad de ellos, todo depende del tipo de proyecto que vayas a realizar y
del grado de necesidad de ampliación de los recursos ofrecidos por Adobe
After Effects.

nanoCAD
UNA HERRAMIENTA DE CAD PROFESIONAL
nanoCAD es un software profesional con una interfaz familiar, potentes
herramientas de diseño y dibujo, compatibilidad nativa con DWG y API abierta.
nanoCAD es una aplicación CAD fácil de usar que brinda una excelente
experiencia de usuario al proporcionar un alto rendimiento, capacidad completa,
una interfaz clásica y soporte nativo para el formato .dwg. nanoCAD ha sido
diseñado para entregar documentación de diseño y proyecto para todas las
industrias. nanoCAD incluye un conjunto completo de herramientas básicas y
avanzadas para crear archivos CAD compatibles con DWG estándar de la
industria. nanoCAD proporciona características innovadoras, colaborativas y
personalizables para mejorar su eficiencia. nanoCAD incluye varias API, que
permiten desde la automatización de tareas rutinarias hasta el desarrollo de
aplicaciones CAD complejas. Todo gratis.
nanoCAD implementa una interfaz de usuario CAD de estilo clásico, muy
eficiente y fácil de aprender. Ofrece un conjunto de comandos y una apariencia
de elementos de la interfaz de usuario que resultarán familiares y cómodos para
los usuarios de muchas otras aplicaciones CAD compatibles. El espacio de
dibujo, la línea de comando y la posición de los elementos del menú y los iconos
en las barras de herramientas son fácilmente reconocibles. Cualquier persona
con experiencia en AutoCAD se sentirá como en casa usando nanoCAD, desde
el principio.
Incluye un extenso conjunto de herramientas para crear y editar objetos 2D / 3D,
tiene un potente editor de tablas de estilo Excel y su motor de secuencias de
comandos permite a los usuarios promedio automatizar las tareas cotidianas
ES UN AYUDADOR DE AUTO CAD
FORMATOS
sat, step, igs, iges, sldprt, STL, 3dm, dae, dfx, dwg, dwt, pdf, x_t, x_b, xxm_txt,
ssm_bin