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En este juego pueden participar varios jugadores, el ideal es cuatro. Se necesitan tres dados cúbicos y una
hoja para ir apuntando los resultados. El objetivo es encontrar las relaciones entre las longitudes de los lados
de un triángulo: cada lado ha de ser menor que la suma de los otros dos y mayor que su diferencia..
1. Por turno, cada uno de los jugadores tiran los tres dados a la vez y comprueba si los números que le
salen pueden ser las longitudes de un triángulo. En caso afirmativo tiene que decir el tipo de triangulo:
equilátero, isósceles o escaleno. Si con las longitudes que salen no se puede formar un triángulo
(tales como 2,2 y 4), entonces el jugador se anota un cero.
2. En la hoja de resultados se anotan las tiradas de cada jugador y la puntuación correspondiente
(columna P): 1 punto si el triángulo es escaleno; 2 puntos si es isósceles y 3 puntos si es equilátero.
3. Gana el primer jugador que más puntos consigue en un número prefijado de tiradas (20 por ejemplo).
Posible variante: se puede realizar el juego con la misma dinámica, pero siendo el objetivo un número
prefijado de triángulos equiláteros, isósceles y escalenos (por ejemplo 3, 4 y 5).