Вы находитесь на странице: 1из 2

IED MANUEL ZAPATA OLIVELLA

ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA


DOCENTE: IVÁN DARÍO CERÓN GONZÁLEZ

PROYECTO FINAL

Este proyecto tiene como objetivo dar solución una situación real, mediante programación estructurada,
aplicando los contenidos trabajados durante 10 grado, de tal forma que el estudiante plantee una solución
viable y la materialice mediante un software. La respuesta al problema deberá ser diseñada y programada
por 2 personas (pareja de trabajo) como se venían desarrollando las clases.

El trabajo se debe entregar el último día de clase hábil del periodo (sin excepción), en una memoria USB,
dentro de una carpeta marcada así:

APELLIDO1_APELLIDO2_CURSO_COLEGIO_PERIODO 3

El trabajo estar marcado así:

APELLIDO1_APELLIDO2_CURSO_COLEGIO_PROYECTOFINAL

SITUACIÓN PROBLEMA

En la papelería “SAMATO” contratan sus servicios para diseñar un nuevo software para sus puntos de
venta. Este software debe ser realizado en el IDE DEV C++ y debe cumplir las siguientes especificaciones:

El software debe mostrar un menú de opciones, cada una de ellas le permitirá realizar una acción concreta
y luego de realizarla, el programa le debe permitir al usuario volver al menú inicial para realizar otra acción:

REGISTRO

Cada vez que inicie el programa debe permitir el registro del usuario guardando sus datos principales:

1. Nombres
2. Apellidos
3. Dirección
4. Teléfono
5. Identificación
6. Clave (números enteros 1 a 8 dígitos)

MENU PRINCIPAL:

1. Debe contener el listado de 10 a 20 productos que se venden en la papelería


2. El programa debe tener guardado los datos de cada producto (nombre, precio, descripción,
código)

OPERACIONES:

1. Se debe poder seleccionar cualquiera de los productos que vendé la papelería


2. Elegir cuantos de ese mismo tipo quiere comprar, en caso contrario volver al menú principal
IED MANUEL ZAPATA OLIVELLA
ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTE: IVÁN DARÍO CERÓN GONZÁLEZ

3. Cuando haya terminado de hacer las compras, el programa debe calcular el valor
de cada compra así:

SUBTOTAL: El precio de cada objeto por la cantidad de objetos

IVA: El IVA de cada compra (19%)

TOTAL: El total de la compra sumando subtotal más IVA

4. Cuando la compra finalice, el programa debe mostrar en pantalla nueva los datos (ESTILO
FACTURA):
a. La papelería ( nit, dirección, teléfono, vendedor)
b. Los datos del comprador (ingresados al inicio del programa
c. Los datos dela compra en orden estilo tabla (producto, precio, cantidad, subtotal, iva)
d. El total de la compra

5. Al finalizar cada compra, el programa solicita al usuario volver a empezar, este proceso debe
hacer se de manera continua hasta que el usuario indique que no desea continuar.

Оценить