Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Psicopatologia da Criança e do
Adolescente [E-learning]
MÓDULO: Dependência da Internet
VÍDEO
VIDEOJOGOS
Tipologia
VIDEOJOGOS AÇÃO
Tipologia
VIDEOJOGOS AÇÃO-AVENTURA
Tipologia
VIDEOJOGOS RPG
Tipologia
VIDEOJOGOS SIMULAÇÃO
Tipologia
VIDEOJOGOS ESTRATÉGIA
Tipologia
VIDEOJOGOS DESPORTO
Tipologia
VIDEOJOGOS OUTROS
Tipologia
VIDEOJOGOS
Tipologia
VIDEOJOGOS
Tipologia
VIDEOJOGOS
Tipologia
(WEPC, 2019)
VIDEOJOGOS ECONOMIA GLOBAL
VIDEOJOGOS ECONOMIA GLOBAL
Competência
• “Necessidade de desafio e de sentir efetividade”
• Oportunidades para desenvolver novos skills ou habilidades
• Ser desafiado a um nível ótimo
• Receber feedback positivo
Pertença
• “Sentimento de conexão com o outro”
NECESSIDADES Teoria da
Autonomia Auto-Determinação
• Flexibilidade no movimento e na estratégia
nos videojogos
• Permitir a escolha em vez de tarefas ou objetivos
• Recompensas direcionadas para feedback informativo
• Ausencia de “caminhos fechados”
Competência
• Controlos intuitivos
• Facilmente aprendidos
• Multiplayer
• Oportunidades de feedback positivo
• Cooperação / Competição
• Comunicação
NECESSIDADES
NECESSIDADES Teoria da
Auto-Determinação
Presença nos videojogos
• “Sensação de que se está dentro do mundo”
• Ilusão de não-mediação
• Flow
• Imersão
Controlos Intuitivos
• “Facilidade no uso dos comandos”
• Intuição no modo como se desloca
• Facilmente aprendidos
• Não interferem com o sentido de presença no jogo
MOTIVAÇÕES
Modelo de Bartle
2004
MOTIVAÇÕES
Modelo de Yee
2005
MOTIVAÇÕES Modelo de Yee
Méritos 2005
• Avanço - Progressão, Poder, Acumulação, Status
• Mecânica - Números, Otimização, Análise
• Competição - Desafios, Provocação, Dominância
Sociais
• Socializar - Conversa casual, Ajudar outros, Fazer amigos
• Relacionamentos - Pessoal, Auto-Revelação, Procurar e dar apoio
• Trabalho de equipa - Colaboração, Grupos, Méritos em grupo
Imersão
• Descoberta - Exploração, Procurar objetos escondidos
• Role-Play - Enredo, História das personagens, Papeis
• Costumização - Skins, Acessórios, Esquema de cores
• Escape - Relaxamento, Fuga à realidade, Evitar problemas de vida real
VIDEOJOGOS ECONOMIA GLOBAL