Вы находитесь на странице: 1из 25

3D визуализация

в вопросах и ответах. (Часть 1)

21 Наглядная шпаргалка
для новичков и не только,
которые работают
в 3Ds max 2015 и Vray 3.2

Михаил Русаков 2016


Оглавление
От автора������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 1
1. Как правильно начать установку программы 3ds max?����������������������������������������������������������� 2
2. Как настроить системную гамму?��������������������������������������������������������������������������������������������� 2
3. Как настроить системные единицы, в которых вы будете работать дальше?������������������������ 3
4. Как настроить количество отмен?�������������������������������������������������������������������������������������������� 3
5. Как сделать так, чтобы по умолчанию в Material Editor всегда были материалы v-ray?������� 4
6. Что делать, если у вас закончились свободные слоты в Material Editor?������������������������������� 5
7. Как устранить проблему с тенями. Режимы отображения во вьюпортах?������������������������������ 5
8. Как выйти из режима изоляции?���������������������������������������������������������������������������������������������� 6
9. Как узнать количество полигонов в сцене?����������������������������������������������������������������������������� 6
10. Как убрать режим отображения объектов кубиками при вращении сцены во вьюпорте?���� 7
11. Как открывать и закрывать панели в 3ds max?����������������������������������������������������������������������� 7
12. Где находится автобэкап (временная копия файла сцены) и как прописать
имя и интервал сохранения?���������������������������������������������������������������������������������������������������� 8
13. Как просто вращать вид во вьюпорте вокруг оси выделенного объекта?������������������������������ 9
14. Как включать и отключать выделение полигонов красным цветом?����������������������������������� 10
15. Как увеличивать или уменьшать оси координат?������������������������������������������������������������������ 10
16. Как регулировать прозрачность объекта, не прибегая к наложению материала?��������������� 11
17. Как быть, если вам надо подвинуть точку вдоль габаритов объекта,
а оси координат стоят в другом направлении?���������������������������������������������������������������������� 12
18. Как выровнять точки по одной оси в Edit Poly?���������������������������������������������������������������������� 13
19. Как перевести все материалы в сцене в материалы v-ray?�������������������������������������������������� 13
20. Что делать, если при вращении колесика мыши вам не удается
приблизиться к объекту?�������������������������������������������������������������������������������������������������������� 14
21. Как исправить слишком большой шаг масштабирования
при измении его с помощью колесика мыши?����������������������������������������������������������������������� 14
Резюме�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 15
Как сделать красивые результаты в 3D визуализации быстро и с гарантией����������������������������� 16
От автора
Однако ещё 8 лет назад попытки освоить программу
«3D max» и научиться делать профессиональные
работы, в моём воображении сравнивались с
запуском космического корабля… Почему?

Во-первых, точно также как и Вы, я не хотел тратить


кучу времени на изучение абсолютно всех настроек
и тонкостей программы “3D max”, которыми никогда
не воспользуюсь на практике. Сами отлично
знаете - интернет перенасыщен информацией.
И второстепенное зачастую преподносится как
основное. Это та неприятная ситуация, когда Вы
вникаете, делаете, тратите кучу времени... А в итоге
приходит понимание, что это совсем не то.
Здравствуйте! Меня зовут Михаил Русаков. Во-вторых, меня интересовала именно
специализация «3d визуализатор интерьеров». В
Если вы только-только начинаете осваивать поисках информации я обнаружил, что записавшись
профессию 3D визуализатора, данное руководство на обучение, получу тонну гигабайт лишней
поможет вам своевременно освоиться в “бушующем информации, которая осядет в голове ненужным
океане” непростых, на первый взгляд, настроек грузом, и никак не продвинет меня в желанном
программы “3D max”, и уверенно взять курс на направлении.
успех в профессии 3D визуализатора.
И в-третьих, Программа «3D max» постоянно
С этой целью и была создана первая часть книги обновляется. В связи с этим постоянно меняются
“3D визуализация в вопросах и ответах…”. Это требования заказчиков к профессионалам и
подборка самых популярных вопросов новичков, качеству рендеров. Нужно постоянно держать руку
которые возникают при работе в программе 3ds max на пульсе всех новинок 3d. И 2-3 года назад освоив
2015. 3Ds max, сегодня не получится полноценно работать
с клиентами и ждать высокой оплаты вашего труда.
Сделаю небольшое отступление, заодно и получше Из года в год стандарты качества повышаются,
познакомимся. соответственно изменяются требования заказчиков.
Я начал изучать 3d max в 2008 году, с самого Эти три задачи я решил. НО!
первого шага… Поэтому, отлично знаком со всеми
сложностями и начинающих 3d визуализаторов и Когда вы только приступаете к изучению новой для
тех, кто уже «немножко в теме». Получилось так, что вас программы, то неизбежно возникает множество
я шел очень длинным путем. Пройдя 4 серьёзных различных “подводных камней”, “головоломок”
школы и изучив много различных уроков, я вывел технического характера, на устранение которых
свою схему настроек, свое понимание работы в уходит много времени.
программе 3dmax.
Это именно те вопросы, которыми я задавался сам,
За это время выполнил уже более 2340 рендеров. когда впервые открыл программу. Эти же вопросы
Беру заказы, работаю удалённо с дизайнерами задают мои ученики, когда мы начинаем работать
по всей России, в том числе с такими далекими над созданием их рендеров по всем правилам.
городами, как Хабаровск и Сургут. На данный
момент мне помогают на основе фриланс две Доступные инструкции + наглядные скриншоты в
помощницы, так как очередь из заказов начала книге (с подсказками, куда конкретно нажимать)
растягиваться по времени. помогут вам быстро разобраться в программе.
Благодаря этому вы сэкономите уйму времени,
Теперь могу с уверенностью сказать, что у меня сделаете быстрый и красивый старт в классной
есть готовая схема работы на основе фриланс по профессии 3D визуализатор.
профессии 3D визуализатор интерьеров. И есть
ответы на главные вопросы. Желаю вам больших успехов! И - в путь!

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 1


1. Как правильно начать установку программы 3ds max Рис.1
Установку самой программы 3ds max или дополнительных
программ лучше запускать от имени администратора. Как
это сделать. На установочный файл нажмите правой кнопкой
мыши и не отпускайте ее, пока не появится контекстное
меню вот такого типа.(Рис.1)

Как видим третий пункт сверху дает возможность запустить


установку от имени администратора. Это убережет вас от
проблем с правами на перезаписывание системных файлов. У
многих моих учеников возникали сложности именно из-за того,
что установка была сделана не от имени администратора.

2. Важно выполнить ряд небольших действий, чтобы Рис.2


начать грамотно работать в программе. Как настроить
системную гамму.

a) Настроить системную гамму. Для этого вам надо нажать в


главном текстовом меню пункт Rendering.
b) В выпадающем меню выбрать пункт Gamma/Lut setup
(Рис.2) и выставить все галочки как показано на (Рис.3).

Рис.3

2 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


3. Как настроить системные единицы, в которых вы будете работать дальше

Это очень важный момент по причине того, что вам придется собирать ваш проект и если системные
единицы выставлены изначально неверно, то вам придется все время масштабировать те модели, что вы
будете импортировать в проект. Лучше всего работать в миллиметрах, потому что большинство моделей в
3ds max на данный момент сделаны именно в мм. Итак, что для этого нужно сделать.

a) Зайти в главном текстовом меню в пункт c) Поставить точку на Metric и выбрать ниже в
Customize. выпадающем меню Milimeters (Рис.5).
b) В выпадающем меню выбрать пункт Units d) Нажать кнопку выше System Unit Setup и там тоже
setup (Рис.4) выбрать Milimeters, после этого нажать кнопку ok.

Рис.4 Рис.5 Рис.6

4. Как настроить количество отмен. Рис.7


Когда вы начнете работать над проектом, то столкнетесь с тем, что
нужно будет отменять некоторые действия из-за их ошибочности. По
умолчанию в 3ds max стоит число 20. Этого на практике оказывается
недостаточно. Иногда надо откатиться назад на 50, а то и более
действий. Поэтому нам важно увеличить количество отмен. И вот
как это сделать.

a) Зайти в главном текстовом меню в пункт Customize.


b) В выпадающем меню выбрать пункт Preferences (Рис.7).
c) Выставить количество отмен 100 (Рис.8).
Это оптимальная цифра, обычно ста отмен хватает, чтобы вернуться
назад к тому моменту, когда все пошло как-то не так.

Рис.8

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 3


5. Как сделать так, чтобы по умолчанию Рис.9
в Material Editor всегда были материалы v-ray.

Как только вы начнете работу с материалами, вы


поймете на сколько удобнее было бы, если бы
не приходилось все время менять стандартные
материалы на материалы v-ray. И этого можно
избежать. Нужно просто сделать так, чтобы сразу при
открытии Material Editor у вас там были все слоты
заполнены разноцветными шариками материалов V-
ray (Рис.9).

Итак, что для этого надо сделать:


a) Зайти в верхнем меню в пункт Customize
b) Нажать в выпадающем меню пункт Custom UI and
Defaults Switcher (Рис.10).
с) Следующим шагом вам надо поставить курсор в
правой и левой части как указано на (Рис.11).
После этого нажать кнопку “Set”. Рис.10

При этом в Редакторе материалов по умолчанию


установятся материалы v-ray, и еще будет назначена
светлая схема интерфейса программы. Как мне
кажется, при работе со светлой схемой глаза устают
меньше.

Кстати, все измения полностью вступят в силу только


после перезагрузки программы.

Рис.11

4 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


6. Что делать, если у вас закончились Рис.12
свободные слоты в Material Editor

Данная проблема возникает очень


часто у новичков. Вы пользуетесь раз за
разом шариками материалов и в какой-
то момент у вас они заканчиваются
и возникает вопрос, что же делать
дальше?

Решение очень простое. Надо нажать


в главном меню Material Editor пункт
Utilites и выбрать в выпадающем меню
Reset Material Editors slots.

При этом все шарики обнулятся и с


ними снова можно будет работать и
делать новые материалы. Те материалы,
что у вас в сцене уже присутсвуют,
останутся на месте. При желании вы
сможете вытащить их в слот редактора
материалов с помощью пипетки и
продолжить редактировать.

7. Как устранить проблему с тенями. Режимы отображения во вьюпортах.

У моих учеников часто в самом начале обучения возникал вопрос, связанный с тем, что при моделинге, к
примеру, коробки помещения, у них появлялась проблема с отбрасыванием теней от предметов в сцене,
хотя при этом никакие источники света еще в сцене не были установлены.
В этих тенях был виноват режим отображения вьюпорта realistic (Рис.13).
Чтобы эти тени вам не мешали, надо перейти в режим shaded. Для этого вам надо нажать на слово realis-
tic левой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбрать режим shaded (Рис.14)

Рис.13 Рис.14

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 5


8. Как выйти из режима изоляции. Рис.15
Как только вы начинаете работать со сценой,
где присутствует некоторое количество
объектов, то сразу столкнетесь с тем, что
нужно будет пользоваться режимом изоляции.
Чтобы при редактировании объекта в сцене
другие объекты не мешали, они временно
скрываются. Это очень удобный режим,
так как можно видеть и редактировать
все составляющие выведенного в режим
изоляции объекта, без случайного
редактирования остальных. Чтобы выйти
в этот режим, надо выделить объект или
объекты в сцене и нажать сочетание клавиш
alt+Q (Рис.15).

И дальше, как правило, многие новички не Рис.16


знают, как же вернуться из этого режима.
Многие нажимают правой кнопкой мыши и в
контекстном меню выбирают Unhide all. Это
безусловно не корректно. Потому, что в этом
случае раскроются и те объекты, которые
до этого в сцене, в принципе, были скрыты.
Корректнее и правильнее будет просто нажать
на желтую лампочку внизу экрана (Рис.16).

В этом случае вы вернетесь в сцену и


продолжите с ней работу как и до выхода в
изоляционный режим.

9. Как узнать количество полигонов в сцене. Рис.17


При работе в 3dx max очень важно
контролировать количество полигонов в
сцене. Чем больше в сцене полигонов,
тем медленнее идет работа. То есть, при
определенном количестве полигонов в
сцене, в зависимости от того, насколько у
вас мощный компьютер, рано или поздно вы
столкнетесь с заторможенным вращением во
вьюпорте сцены.

Рендер с большим количеством геометрии


в сцене идет намного медленнее, так как
компьютеру требуется больше ресурсов
на обработку всего объема выстроенных
объектов. Поэтому при моделинге и сборке
сцены нужно смотреть на то, какое количество
полигонов в сцене у вас есть в данный момент.
Режим отображения количества полигонов
включается клавишей “7” (Рис.17).

6 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


10. Как убрать режим отображения объектов Рис.18
кубиками при вращении сцены во вьюпорте

Данная проблема появилась относительно


недавно. Все дело в том, что для экономии
ресурсов видеокарты в 3ds max был введен
режим Adaptive degradation. Он активируется
тогда, когда геометрии в сцене становится
достаточно для его активации.

По факту видеокарта еще вполне может


справляться. А вот этот постоянный переход от
нормального отображаения к кубикам начинает
сильно раздражать. Решение проблемы очень
простое. Внизу проекции вьюпортов есть
небольшая кнопка, которая отключает данный
режим. (Рис.18)

11. Как открывать и закрывать панели


Рис.19
в 3ds max

Итак, по какой-то случайной причине,


или вы сами нечаянно закрыли
командную панель 3ds max (Рис.19).

Что же делать? Главное не паниковать,


конечно. Вам надо просто навести на
черточку у другой панели и щелкнуть
по ней правой кнопкой мыши. (Рис.20)
У вас появится контекстное меню с
названием доступных панелей.

Вам останется просто нажать на пункт


Command Panel. Она появится и будет
у вас в отдельном окне. Чтобы вернуть
ее на место, опять же надо щелкнуть
по ней правой кнопкой мыши, войти
в подпункт Dock и активировать ее
положение Right, то есть справа
(Рис.21).

Рис.20

Рис.21

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 7


12. Где находится автобэкап (временная копия файла сцены)
и как прописать имя и интервал сохранения.

Как только вы начнете собирать более менее се- a) Зайти в главном текстовом меню
рьезную сцену, то бывает так, что 3ds max может в пункт Customize.
внезапно прекратить свою работу и при этом он b) В выпадающем меню выбрать
может выдать вот такое сообщение (Рис.22). пункт Preferences (Рис.23).
с) Войти во вкладку Files (Рис.24).
Это один из самых неприятных моментов в работе d) Активировать галочки Backup on Save (1) и Enable
с 3ds max. Если вы не делали сохранение файла (2), которая находится ниже.
достоточно продолжительное время, то вы при от-
крытии файла заново увидите, что все изменения, После этих процедур у вас будет включен режим
которые были сделаны после последнего сохране- автосохранения. Но здесь же рядом есть возмож-
ния потеряны. ность указать, какое количество временных файлов
будет записываться в папку временных файлов(3).
Может быть и совсем грустный случай. У меня стоит их 5. Как правило этого достаточно. То
У вас вообще не откроется файл, с которым вы ра- есть, когда будет записано пять файлов, он пойдет
ботали, так как он окажется битым. снова на первый по счету и сделает его перезапись.
Еще ниже можно указать интервал времени, через
Но благо разработчики предусмотрели автосохра- которое будет происходить автосохранение(4). У
нение через определенные промежутки времени. меня стоит 10 минут. Этого времени достаточно для
нормальной работы. И еще ниже есть возможность
И вот как настроить автосохранение и где искать указать имя файла при его автосохранении. У меня
сам файл. оно оставлено по умолчанию AutoBackup.

Итак, вам надо


А вот и путь, где надо искать ваши временные файлы: c:\Users\*ваше имя*\Documents\3dsMax\autoback\
Вам надо пройти по данному пути, отсортировать файлы по времени их создания и самый свежий открыть в
программе. Далее я рекомендую сразу после открытия пересохранить данный файл под новым именем в папке, где
хранится проект.

Рис.22 Рис.24

Рис.23

8 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


13. Как просто вращать вид Рис.25
во вьюпорте вокруг оси
выделенного объекта

Как это не странно, но это


оказывается вопрос, который
задают многие при первой
работе в 3ds max. Есть два
способа. Первый - это в нижнем
правом углу активировать кнопку
вращения. (Рис.25) Вы сможете
вращать вид , нажав на левую
кнопку мыши и при этом двигая
ее вправо и влево.

Но данный способ совсем


неудобный в том смысле, что
не хочется все время лазать в
правую нижнюю часть экрана,
чтобы активировать этот режим.

Поэтому есть более простой способ. Для этого надо находиться на активированном инструменте
выделения и перемещения (Рис.26), После этого нажмите правой кнопкой мыши на какой-либо объект в
сцене, тем самым выделив его. Затем нажмите клавишу Alt и не отпуская ее нажмите на колесико мышки
и поводите мышкой по коврику. Вы увидите, что вид во вьюпорте стал вращаться вокруг оси выделенного
объекта. Кстати из Рис.26 вы можете узнать три горячих клавиши для основных инструментов работы в
3ds max.

Рис.26

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 9


14. Как включать и Рис.27
отключать выделение
полигонов красным
цветом

Вопрос на самом
деле очень частый на
вебинарах обратной связи.
Дело в том, что когда мы
начинаем редактировать
какой-либо объект, то при
выделении иногда нужно,
а иногда не нужно, чтобы
полигоны подсвечивались
красным. Так вот режим
подсветки включается и
отключается клавишей F2
(Рис.27).

15. Как увеличивать или уменьшать оси координат

При работе с различными объектами приходится переключаться между осями координат, чтобы двигать
объект по одной или по другой оси. Как это сделать. Кликнуть левой кнопкой мыши по оси и затем двигать
по этой оси объект. Но не всегда получается кликнуть в ось. Вы можете из-за обилия ребер или точек
кликнуть не туда. Чтобы точно попасть в нужную ось, их можно уменьшать или увеличивать с помощью
клавиш “+” и “-” (Рис.28). Кстати, после того как ось подсвечена, вам не обязательно браться за саму ось,
чтобы перемещать объект. Вы можете браться за любое место объекта и перемещать его.

И я, конечно, должен упомянуть, что переключение между осями также можно делать с помощью
клавиатуры. Клавиши F5, F6, F7 отвечают за оси x, y, z соотвественно и клавиша F8 отвечает за
переключение по двум осям одновременно.

Рис.28

10 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


16. Как регулировать прозрачность объекта, не прибегая к наложению материала

Иногда при создании какой либо модели вам понадобится сделать свой объект немного прозрачным. Есть
всеми известное сочетание клавиш Alt+X. Но мне, например, этой прозрачности бывает недостаточно.

И есть способ, не прибегая к данному сочетанию клавиш, сделать объект прозрачным ровно на столько,
на сколько вам надо. Что для этого надо сделать. Выделить объект и щелкнуть по нему правой кнопкой
мыши. У вас появится
выпадающее меню, в котором
вам надо выбрать опцию Object Рис.29
properties (Рис.29).

Откроется окошко, в котором


надо выбрать верхнюю вкладку
General (Рис.30).

Далее надо выставить


значение от 0 до 1 (считайте в
процентах от 0 до 100), в пункте
меню Visiblity, на сколько
прозрачным вам нужен объект.
Я ставлю обычно 0,3.

После этого просто нажмите


кнопку “ok” и продолжайте
работать с уже прозрачным
объектом.

Рис.30

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 11


17. Как быть, если вам надо подвинуть точку вдоль габаритов объекта, а оси координат стоят в другом
направлении

При создании модели обязательно возникнет случай, когда вы хотели бы сдвинуть точку вдоль основных
габаритов объекта, но оси координат будут стоять совсем не в направлении габаритов. Это происходит,
когда вы повернули, допустим, объект на определенный градус и потом решили его отредактировать. В
этом случае оси будут стоять как прежде, а сам объект будет повернут. Как быть? (Рис.31)

В свое время, когда я только начинал изучать программу, я возвращал объект в первоначальное
положение, редактировал его и снова поворачивал на нужный мне угол. Это конечно абсолютно неверный
путь, потому что слишком энергозатратен.

Гораздо проще поменять направление осей координат. У 3ds max есть такая возможность. Надо кликнуть
правой кнопкой мыши на выбор вариантов направления осей (Рис32) и выбрать либо Parent (Это вариант
осей, который был изначально при создании самого объекта), либо Local (этот вариант просчитывает
габариты объекта и ориентирует оси вдоль них). Вот и все, можете двигать точку вдоль габаритов (Рис.33).

Рис.31 Рис.32

Рис.33

12 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


18. Как выровнять точки Рис.34
по одной оси в Edit Poly

Когда вы начнете делать первые


шаги в моделинге, то неизбежно
столкнетесь с проблемой, что
выстроенные точки в Edit Poly
находятся не на прямой линии.
(Рис.29) Многие начинают их
подгонять вручную. Можно также
включить привязку и тоже по одной
их сдвигать на одну линию. Но есть
способ гораздо быстрее и проще.

Чтобы выровнять точки и поставить


их на одну линию, надо для начала Рис.35
их все выделить. Потом перейти в
инструмент трансформации (клавиша
“R”) и активировав определенную
ось, начать двигать инструментом
транформации в сторону центра
оси координат (Рис.34). Двигать
инструментом по оси надо до тех пор
пока у вас не получится выровнять
точки на одной оси. (Рис.35)

Кстати тем же инструментом


транформации вы можете равнозначно
удалять или приближать друг к другу
выделенные точки.

19. Как перевести все материалы в сцене в материалы v-ray

После того, как сцена уже собрана, есть ряд мероприятий, который вы обязательно должны сделать.
Например, если в сцене будет стандартный материал с прозрачностью, это может привести к слетанию
рендера или вообще вылету сцены. Поэтому очень важно перед рендером перевести все материалы в
материалы v-ray. Кстати, начиная с версии 3.2 возможно также перевести материалы рендера Корона.
Итак, что для этого надо сделать.

Кликнуть правой кнопкой мыши на любом месте вьюпорта и вызвать контекстное меню. (Рис.35)
В этом контекстном меню выбрать пункт V-ray scene converter. После того, как появится кошко (Рис.36),
выставить там все галочки и нажать convert. Вот и все. Теперь в вашей сцене не только все материалы v-
ray, но и стандартные камеры будут конвертированы в камеры v-ray.

Рис.36 Рис.37

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 13


20. Что делать если при вращении колесика мыши вам не удается приблизиться к объекту.

Этот вопрос очень часто задают новички. Вот вы крутите колесико и приближаетесь к объекту. В процессе
приближение становиться все медленее и в конце концов оно вообще перестает происходить.

В данном случае вам поможет клавиша “Z”. Эта клавиша помещает в центр вьюпорта выделенный объект
в максимально возможном масштабе и одновременно она как бы “обнуляет” ваше колесико мыши, и
снова можно его крутить и приблизиться к объекту как нужно.

Также с помощью данной клавиши можно быстро масштабировать сцену и передвигаться по ней. Надо
просто выделять объект и нажимать клавишу “Z”.

21. Как исправить слишком большой шаг масштабирования


при измении его с помощью колесика мыши.

Думаю что с данной проблемой столкнутся все, кто будет работать в 3ds max. Когда вдруг у вас при
прокрутке колесика мыши масштаб начинает прыгать от слишком мелкого до слишком большого. Что же в
этом случае надо делать?

Придется немного убраться в сцене. Дело в том, что шаг масштабирования напрямую зависит от общего
размера сцены. То есть когда у вас происходит данная ситуация с масштабом, это значит, что объекты
в сцене находятся на очень большом расстоянии друг от друга. Как это проверить. Нажмите сочетание
клавиш Ctrl+A (выделить все) и тут нажмите клавишу “Z” (Рис.38) При этом у вас все объекты в сцене
окажутся в зоне видимости вьюпорта.

Вы сразу поймете, что в сцене где-то на краю вселенной находится какой-то объект. Вам надо либо его
удалить, либо приблизить к самой сцене, которая, как правило, находится в центре системы координат.
Таким образом надо собрать все объекты в сцене как можно ближе к друг другу, после этой операции у вас
снова будет нормальный шаг масштабирования колесиком мыши в сцене.

Рис.38

14 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


А теперь небольшое резюме. Вы узнали в этой книге о том, как преодолеть основные технические
сложности в практике 3D визуализатора.

Теперь, самое главное - применяйте всё на Шаг #2. Отправьте мне ваш вопрос по 3D
практике. визуализации, выбрав любые удобные контакты,
которые указаны ниже. Совершенно нормально,
Ведь как только вы разберётесь в этих ключевых если вопросов будет больше, чем один :)
вопросах на практике, то сможете быть на
несколько шагов ближе к вашей цели. E-mail: rumacros@gmail.com
Skype: mike.rusakov
Безусловно, у вас сейчас могли появиться Я вконтакте: https://vk.com/rumacros
дополнительные вопросы. Поэтому, у меня есть
классная идея, что мы с этим сделаем. Шаг #3. Поделитесь этой книгой с вашими
коллегами - кто также осваивает 3D max.
Я планирую подготовить вторую часть этой
книги, для которой составлю такие же простые Вы очень поможете своим друзьям, когда
инструкции по другим вопросам начинающих. отправите им эту информацию. Для этого просто
перешлите им эту ссылочку: www.schoolrum.ru/
Более того - вторую часть книги мы сделаем book
вместе.
Я искренне верю, что вы смогли взять из этой
Что для этого нужно сделать? книги максимум пользы. Ведь побеждает всегда
только тот, кто ищет ответы и реализует новые
Шаг #1. Вам важно быть читателем моего знания на практике!
обучающего проекта “Школа 3D визуализации
Михаила Русакова” Спасибо Вам за внимание и до скорой встречи!
Отличной работы и щедрых клиентов!
Если кто-то переслал вам эту книгу,
зарегистрируйтесь и присоединяйтесь к нашему С уважением, Михаил Русаков.
сообществу бесплатно.
Сделайте это здесь: www.schoolrum.ru/book
P. S. Вот ещё несколько полезных ссылочек:

Участие в сообществе “Школа 3D визуализации Свежие и практичные видео


Михаила Русакова” поможет вам: по 3D визуализации:
Форум: www.schoolrum.ru/forum
- Принимать активное участие в написании Моя мастерская 3D визуализации:
продолжения книги: “3D визуализация в http://www.r3dr.ru/
вопросах и ответах. Часть 2”
- Стать обладателем самых свежих наработок по
3D визуализации.
- Извлечь максимум пользы из наших закрытых
обучающих интернет-семинаров.
- Задавать вопросы и получить ответы лично.
- И благодаря этому - постоянно радовать себя
новыми результатами, выполняя превосходные
рендеры…
- А самое приятное и естественное - исполнять
мечты и гордиться собой.

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 15


Как сделать красивые результаты в 3D визуализации быстро и с гарантией?

Самое классное в нашей профессии это то, что мы можем сами выбирать - КАК мы будем учиться этому.
Никто нас не втискивает в рамки и не строит по линеечке.

Учиться визуализации самостоятельно или с чьей-то помощью.

По видеороликам и форумам или в закрытом обучении до результата.

Наступать на грабли или просто перенять чужой опыт и сохранить себе нервы и время?... В финальной
части книги я решил показать всего лишь 3 примера ребят, которые обратились ко мне за помощью в 3D
визуализации. И вот что из этого вышло....

нибудь узнать, прочитать отзывы, т.к. курс только


запускался !!! Но сейчас я ни капли не сожалею –
потому что уровень работ стал значительно выше,
и теперь от процесса, от результата своего труда,
я получаю еще больше удовольствия и позитива!
Каждый новый рендер - это как рождение какого-
нибудь произведения искусства, которое можно
пересматривать несколько раз, пока не надоест и
пока не родится новый.

Хочу отметить что система обучения настолько


простая и доступная для понимания, что
наверняка любой новичок очень быстро начнет
понимать все тонкости работы в программе.
По крайней мере для меня вся информация из
курса давалась очень легко и непринужденно,
что вопросов даже почти и не возникало. И
самое наверное немаловажное - это то, что
уроки можно просматривать сколько угодно
раз и в любое удобное время. В моем случае
вышло так, что у меня не получилось пройти
Людмила Пухно об обучении у Михаила Русакова курс в первом потоке, и я без проблем прошла
«Онлайн-курсе по визуализации интерьеров в его в следующем, и думаю что для еще лучшего
3dmax» закрепления всех полученных знаний иногда буду
посещать вебинары и в следующих группах. И
Во-первых хочу поблагодарить Михаила за те еще важный момент – это то, что в любое время
знания и опыт, которыми вы с нами делитесь!!! можно обратиться к Михаилу или участникам
Это бесценный багаж, который ооочень помогает курса с возникшим вопросом, и в любом случае
в работе и значительно поднимает уровень на него кто - нибудь, но ответит! Это на самом
визуализаций, а тем самым и уверенность деле очень удобно и не приходится тратить уйму
в себе, и своих возможностях! Видя свои своего драгоценного времени на поиски ответов в
хорошие результаты кроме уверенности, еще интернете.
появляется огромная благодарность себе
за то, что ты не стоишь на одном месте, а Да, и еще после курсов 3д макса, я прошла курс
двигаешься, развиваешься! В такие моменты по Фотошопу, на котором тоже узнала много
не задумываешься о бюджете и времени всего нового! И сейчас я думаю, что если Михаил
затраченном на это, и хочется дальше узнавать запустит еще какие - нибудь занятия, то я не
что – то новое и двигаться дальше. раздумывая с удовольствием их пройду.

Перед тем, как пойти на курсы 3д макса, я Контакты:


сомневалась, а нужно ли? А вдруг там не дадут Скайп: millana804
тех знаний, которые мне нужны для поднятия Телефон: 8-918-624-35-57
своего уровня? И не было возможности у кого - E-mail: pushistaya_mila@mail.ru

16 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


Работы Людмилы Пухно после прохождения курса

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 17


уровнем!!! Здесь действительно проводится
грамотное обучение, обучение очень
информативное, материал корректно подан (без
воды) !!! Грамотная теория + практика = хороший
старт!!! Михаил - настоящий профессионал! Все
было очень полезно, много практики и ничего
лишнего! Хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО
Михаилу за такое высококлассное обучение
и терпение! Я восхищаюсь Вашим умением
преподносить информацию в такой легкой и
доступной форме, так грамотно, находя подход к
каждому ученику, я бы даже сказала кропотливая
работа с каждым учеником! Всем, кто хочет стать
настоящим, востребованным визуализатором,
я советую курсы Михаила, он настоящий
профессионал, бесспорно лучший в своём деле!
Появилось желание дорасти до такого же уровня,
есть на кого равняться и тянуться!=) Это всё
трудно выразить словами. Надо прочувствовать
и пройти через это! Самое главное, желание! И
всё получится!!! С нетерпением жду реализации
всех преобретенных знаний, умений и навыков
уже на профессиональной практике! Впечатления
офигенные!!! Все супер))

Если хотите быть профессионалом-учитесь у


профессионалов- это залог успеха!

Лена Муртазина Советую всем!

Всем привет! Я живу в Швеции и здесь же учусь Р.S Еще раз отдельное Спасибо Михаилу, Вы
на дизайнера, в процессе обучения поняла, со мной помучились))), и за вкусные бонусы)))
чтобы реализовать свои идеи, нужно быть еще и Ребятам в чате за помощь в любое время))) А
визуализатором. Когда задумалась, где пройти девочкам (с которыми училась я на этом потоке)
обучение 3Ds Max с нуля, то обнаружила, что за компанию)))Всем удачи!!!
курсов достаточно много, но почитав отзывы, и
послушав презентацию Михаила, остановила Контакты
свой выбор именно у него, и ничуть не жалею! Скайп: murtazina1
С самого начала была восхищена способом e-mail murlen30@gmail.com
подачи материала, высоким профессиональным

18 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


Работы Лены Муртазиной после прохождения курса

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 19


в фотошопе, а также хотелось системности и
быстрого рендеринга красивых картинок. Всему
этому я обучился и буду применять на практике.

Новичкам с полного нуля советую посмотреть


весь бесплатный материал на этом сайте и все
бесплатные уроки по максу и фотошопу, после
этого смело идите на курсы сюда же. Если вы
совсем с нуля, то будет нелегко, но это тоже не
проблема, так как курс у вас навечно останется,
и есть также возможность пройти его с другой
группой ещё раз, всё повторив.

Очень много полезностей и материалов проходят


в курсе, много нужных плагинов для ускорения
и простоты работы, плагины для улучшения
качества сцены, текстур и моделей. Также куча
ссылок на скачивания моделей и текстур и
материалов, просто Гигабайты информации плюс
доступ на сайт с профи моделями на целый год.

Качественные уроки и удобный форум, много


общения и поддержка 24 часа в сутки в скайпе
и на форуме. К материалу, который покупаете,
остаётся у вас доступ навсегда и можно всегда
заглянуть и вспомнить что забыли.
Александр Цецора
Курсами очень доволен и советую всем, кто ещё
Давно присматривал хорошие курсы по 3D в думает и выбирает, тут вас научат красивому визу
интернете, изучал разных преподавателей, и в архитектуре и интерьерах и не только.
однажды попал на вебинары Михаила.
Результат моей работы на этих картинках, хотел
Понравился его подход к работе и обучению, успеть два проекта, но физически не успел ))
ничего лишнего и всё по делу, и ещё
доступностью объяснения. Решился пойти на Всем спасибо и всем удачи!
курсы и не прогадал.
Контакты:
Опыт работы в программе был и не малый, но e-mail: alexmankiev@gmail.com
не было знаний по элементной постобработке skype: alexdeskiev

20 Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d


Работы Александра Цецоры после прохождения курса

Русаков Михаил © “Как освоить 3D визуализацию за 7 дней?” Подробности >>> www.schoolrum.ru/lp/express3d 21


Дизайнерам интерьеров и не только,
начинающим 3D визуализаторам интерьеров, архитекторам...

Освойте 3D-визуализацию интерьеров


в ближайшие 7 дней и порадуйте себя высоким
уровнем ваших новых 3D-изображений
Получите проверенный план грамотного и
быстрого старта в экспресс-курсе
“Пошаговая и эффективная 3d визуализация интерьеров”.

Пройдя курс, Вы СМОЖЕТЕ:

- Научиться моделировать сцены,


- Настроить материалы и создать для них текстуры,
- Сделать грамотную постановку света,
- Настраивать рендер V-ray,
- Делать быструю постобработку 3D изображения в фотошопе.

В ИТОГЕ уже в ближайшую неделю у вас появится чёткое и системное осознание,


как сделать 3d визуализацию в “3D max” и “Vray”.

Вы научитесь БЫСТРО собирать сцены интерьера


и ускорите сдачу проекта в разы!

В конечном итоге вы сможете выполнять качественные


и фото-реалистичные 3D-изображения.

Перейдите по ссылке, чтобы прочитать подробное описание курса >>>


www.schoolrum.ru/lp/express3d