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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE OAXACA

“Educación Pública y de Calidad”


PLANTEL 27 “MIAHUATLAN”

Alumno: Gijón Hernández Eliaquim

Profesor: Ing. Esteban López Matus.

Semestre: 2019-B.

Grupo: 305.

Capacitación: TIC’S.
“ARQUITECTURA
DE
HARDWARE”
INTRODUCCIÓN
En busca de la innovación educativa planteo esta investigación la cual les va a
interesar mucho, el fin de esta es que aprendan a reconocer la computadora y sus
partes, y así se familiaricen con las nuevas tecnologías que se usan hoy en día.

Al investigar este tema podrán conocer más acerca de las computadoras y sus
partes, trabajando a fondo las partes de la computadora como es el teclado, el
monitor, el mouse ( más conocido como el ratón), el cpu y otros, etc., al investigar
te darás cuenta que las partes de la computadora no tienen un solo modelo sino
que hay muchos modelos en la actualidad, también podrás conocer que la
computadora que usamos mayormente en el laboratorio de computo no es la única
sino que hay diferentes tipos de computadora y también podrás descubrir cuáles
son los dispositivos de entrada y de salida. Principalmente me interesa que
aprendan los conceptos básicos de la computadora y sus partes para que así, en
el momento que iniciamos las clases en el laboratorio de computo, no tengan
dificultades en saber que es el teclado, el monitor, el cpu, etc.

Es por eso que es muy interesante que realices esta investigación, a fin de que
vallas creando tu conocimiento de manera guiada.
Conceptos básicos.

Tecnologías de la información y comunicación (TIC):


son un conjunto de servicios, redes, software y aparatos que tienen como
fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y
que se integran a un sistema de información interconectado y
complementario. Esta innovación servirá para romper las barreras que
existen entre cada uno de ellos.

Informática:
Es el tratamiento automático de la información. Como tal, la informática
designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al
ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el
tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas
informáticos o computadoras.
Las tareas principales de la informática son almacenar, procesar y
transmitir la información.

Computadora:
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.

Laptop:
Una laptop es una computadora portátil de peso y tamaño ligero, su
tamaño es aproximado al de un portafolio (hay más pequeñas como
Palmtop y Handheld). Ésta pertenece al grupo de las computadoras
personales, las cuales son sistemas de computación relativamente
pequeños y de bajo costo, también llamados microprocesadores.
La laptop es un equipo compuesto por una pantalla líquida, alimentada
con baterías o corriente alterna, puede durar más de dos horas de
funcionamiento, es liviana (usualmente pesa menos de 12 libras),
presenta teclado integrado, panel táctil para manejar el puntero en lugar
del ratón, entre otras características.
Tablet
Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un
Smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o
multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos, sin
necesidad de teclado físico ni ratón.

Hardware:

1.1 Elementos de una computadora

Hardware externo
Monitor

Monitor CRT
Los monitores CRT funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad
procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al ánodo cubierto de un
material fosforescente. Cuando
los electrones golpean esta superficie,
se emite luz.
Monitor LCD
Es aquella pantalla delgada, formada por un determinado número de píxeles que
se colocan delante de una fuente de luz. Este tipo de pantalla utiliza pequeñas
cantidades de energía eléctrica y por eso las pantallas de LCD se utilizan en
dispositivos con pilas o baterías.

Monitor LED
Los monitores LED son monitores LCD a los cuales se les ha mejorado uno de sus
componentes. Sigue leyendo y descubre como son capaces de mostrar imágenes y
vídeos. EL funcionamiento es idéntico.
Monitor DLP
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Divise, o
integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos
dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo está separado de su vecina
menos de 1 micrón.

Teclado

Hace referencia a un periférico de entrada conformado por un conjunto de teclas,


las cuales permiten introducir datos a una computadora u otro dispositivo.
Está hace referencia a un periférico de entrada conformado por un conjunto de
teclas, las cuales permiten introducir datos a una computadora u otro dispositivo.
Está compuesto por teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación
(punto, coma, barra inclinada, dos puntos), y especiales (funciones de operación,
control, etc.)
Compuesto por teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto,
coma, barra inclinada, dos puntos), y especiales (funciones de operación, control,
etc.)

Teclado ergonómico
Este tipo de teclados han sido desarrollados teniendo en cuenta ofrecerle al
usuario la posibilidad de relajar sus brazos al momento de utilizarlos durante
largas jornadas laborales.

Teclado multimedia
Un teclado multimedia es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones
o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían toda la información a la computadora.

Teclado flexible
Estos teclados, al estar fabricados en material como silicona o plástico
ofrecen características únicas al momento de usarlos en ámbitos más
extremos como fábricas y laboratorios, ya que estos teclados pueden ser
lavados y desinfectados de manera relativamente sencilla ya que pueden
ser enrollados.
Teclados de membrana
Teclado inalámbrico
Es aquel teclado que tiene la ausencia de cables Es un dispositivo o periférico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
utilizan un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la
computadora o al teléfono móvil. Teclado cuyas teclas no están separadas con
partes móviles como ocurre con la mayoría de los otros teclados, sino más
bien son almohadillas de presión que tienen esquemas y símbolos impresos
en una superficie plana y flexible.

Teclados Gamer
Estos teclados están orientados a los usuarios que dedican horas jugando
juegos de computadoras. Además de poseer un bloque de teclas adicionales
para jugar, se caracterizan por tener formatos extravagantes, con luces, teclas
más resistentes, teclado de colores
y todo tipo de diseños.

Teclado inalámbrico
Es aquel teclado que tiene la ausencia de cables Es un dispositivo o periférico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
utilizan un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la
computadora o al teléfono móvil.
MOUSE

MOUSE OPTICO
Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para
detectar los movimientos.

MOUSE TRACKBALL
Está compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores
que detectan la rotación de la bola en dos ejes.

MOUSE INALÁMBRICO
Generalmente tienen un interruptor de encendido/apagado y operan usando
baterías. Y tiene la ausencia de cables.
MOUSE GAMER
Es un ratón normal de ordenador que cuenta con una serie de características y
ventajas clave destinadas únicamente a los videojuegos online, esports y
competiciones que, normalmente, los otros ratones no tienen.

MOUSE CLÁSICO
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora.

Escáner
dispositivo óptico* clasificado como periférico de entrada, diseñado y lanzado
comercialmente durante 1984 por la empresa Microteck®; el cual permite la
captura de imágenes y texto desde un medio físico (hojas de papel, libros, planos,
diapositivas, negativos de cámara fotográfica mecánica, etc.) para finalmente
convertir y almacenar un duplicado en formato digital (archivo), de este modo los
gráficos capturados, pueden ser editados posteriormente en un equipo de
cómputo.
Escáner fijo:
Bebido a sus grandes dimensiones, este tipo de dispositivos se encuentran
diseñados para ser colocados en una base horizontal y conectados a un sólo
equipo de cómputo.

Escáner portátil:
Dispositivos que se pueden transportar fácilmente de un lugar a otro, para ser
utilizados en equipos de cómputo distintos.

Lápiz óptico
Un lápiz óptico también conocido como lápiz para ordenador o pen digital es un
dispositivo que, a través de una cabeza lectora, es capaz de escribir o dibujar en
la pantalla del ordenador si esta es capaz de reconocer este tipo dispositivos o
bien a través de un hardware intermedio denominado tableta digitalizadora. Puede
sustituir al ratón del ordenador si bien su uso se enfoca más a programas de
dibujo, ilustración o retoque fotográfico permitiendo crear imágenes con textos.
Estilete o stylus.
Consiste en un dispositivo que permite escribir o marcar distintos puntos de la
pantalla. Es muy utilizado en videoconsolas portátiles y teléfonos táctiles.
Funciona mediante un sistema de presión.

Tableta digitalizadora.
Es un dispositivo basado en una superficie sobre la que se desplaza el lápiz que
incluye siendo
específico para cada
modelo.

Webcam
Disco duro externo
NORMAL
Es la pieza de hardware que sirve para almacenar de forma persistente (no dejan
de existir una vez que se apaga la unidad), los datos de un ordenador.

SOLIDO
El disco duro sólido está cada vez más presente en los sistemas de
almacenamiento. Los usos de un disco duro sólido en un servidor de
almacenamiento en una empresa son variados. Normalmente se suele enfocar su
uso en aumentar la velocidad de transferencia de datos. Además guarda los datos
en un chip no tiene partes mecánicas en movimiento como los discos duros
tradicionales
Memoria
Memoria RAM
Es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos
informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”

Joystick
Micrófono
Es una de las partes de la computadora que no son indispensables y que se usa
solo en ocasiones cuando el usuario desea transmitir información sonora para
comunicarse con otro equipo o con otra persona en internet.
MICRÓFONOS DINÁMICOS
Este tipo de Micrófonos son los más usados en las actuaciones en vivo debido a
una construcción más robusta que soporta mayores niveles de abuso en el
escenario y, además, a un mejor manejo de
grandes niveles de Presión Sonora.
Bocinas
Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se
escuchará con baja calidad y desde un solo punto, un
ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de
radio.

Bocinas 2.1:
Se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con un efecto
que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, además de
que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves
del audio. Son 2 bocinas distribuidas y un subwoofer.

Bocinas 5.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con
un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, del
frente y detrás, además de que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer
que resalta los tonos graves del audio. Son 5 bocinas distribuidas y un subwoofer.

Impresora
Son dispositivos periféricos (hardware), diseñado para permitir producir diversidad
de textos e imágenes, mismas que son creadas y almacenadas en formato
electrónico y son interpretadas por la computadora como instrucciones precisas,
de impresión, al circuito encargado de almacenar la información dentro de la
impresora (memoria RAM o caché de la impresora), misma que la almacena y
permite que los datos sean impresos de manera más rápida y eficiente en medios
físicos (usualmente papel o en su caso otros materiales como las transparencias
plásticas), por lo común están conectadas a la computadora mediante cables, pero
también se puede hacer de manera inalámbrica.

Impresoras de puntos o de matriz


Este tipo de impresora utiliza una cabeza o matriz de agujas metálicas que están
ordenadas en filas en la cabeza de impresión, y la impresión del texto (o imágenes), se
realiza mediante la presión que es ejercida por estos pines o agujas, sobre de una cinta
de tela que contiene tinta o en su caso sobre papel calca (papel carbón), haciendo la
impresión de los diversos caracteres del texto al presionar la cabeza de impresión (las
agujas), y la cinta entintada o papel carbón, en contra de un rodillo quedando el papel
entre el rodillo y la cinta entintada, quedando impresos los caracteres al tiempo en que
el rodillo permite que el papel siga girando lo
suficiente para que la impresión continúe en otro
renglón.

Impresoras de inyección de tinta


Las impresoras de inyección de tinta, son aquellas que poseen un cabezal con orificios
por donde pasa la tinta al papel durante la impresión, son tanto a blanco y negro
como a colores teniendo los cartuchos tinta de los colores primarios y negra, mismos
que se combinas para poder hacer las impresiones a color.

Impresora de inyección térmica

Es la que mediante un impulso eléctrico produce un aumento de la temperatura por un


instante, haciendo hervir una pequeña cantidad de tinta, formando una burbuja de
vapor de tinta que sale rápidamente por los inyectores (los agujeros del cabezal), y al
salir al exterior, el vapor se condensa formando una diminuta gota que queda en el
papel haciendo de esta manera la impresión, proceso que se repite gracias al vacío
resultante en el cartucho, vacío
que jala más tinta hacia los inyectores.

Impresoras de inyección de tinta piezoeléctricas


En ellas el inyector de la tinta está formado por un elemento piezoeléctrico que, al
recibir los impulsos eléctricos, aumenta la presión en el interior del cabezal, haciendo
que salga una diminuta partícula de tinta del cartucho hacia los inyectores, haciendo
de esta manera la impresión.

Impresoras láser

Este tipo de impresoras utilizan una fuente láser (guiada con un prisma), mismo que
carga el tambor electrostáticamente conforme a un patrón definido por la imagen
enviada la impresora por la computadora, pasando ese tambor electrostáticamente
cargado al depósito del tóner haciendo que las partículas de tóner se carguen
eléctricamente pasando luego a ser trasferidas al papel que está cargada
eléctricamente opuesta a las partículas de tóner, con lo que se adhieren a este, y
posteriormente un rodillo caliente pasa por encima del papel impidiendo que el tóner
se corra o se desprenda de la impresión en el papel. Se destaca que este tipo de
impresora es muy rápida en la
impresión de textos.

Impresoras plotter
Este tipo está diseñado especialmente para la impresión de imágenes, es un trazador
gráfico que realiza su función trazando gráficos vectoriales y dibujos lineales, y otros
trazos, en un principio usaban plumillas de diferentes colores para realizar la
impresión, pero actualmente también los hay de inyección de tinta, los hay
monocromáticos, (blanco y negro), y de colores.

Impresoras de margarita
Las impresoras de rueda de margarita o simplemente de margarita, son las que
impactan la rueda (margarita), que contiene los signos (letras), en una cinta con tinta
que a su vez impacta el papel imprimiéndose el texto. La rueda de margarita gira para
así seleccionar el carácter indicado para la impresión de cada palabra del texto.

Plotter
Los plotters son dispositivos de salida especiales que se utilizan para producir
copias impresas de los grandes gráficos y diseños en papel.
Los plotters a menudo se utilizan para la producción de mapas de construcción,
diseños de ingeniería, planos arquitectónicos y gráficos de negocios. Ellos pueden
ser un componente que se añade a su sistema informático y pueden tener su
propia computadora interna.
Plotter plano o de mesa
Un plotter plano es un dispositivo utilizado por diversos diseñadores con
programas de CAD. El documento se mantiene sobre una superficie plana,
mientras que una pluma se mueve sobre él horizontal y verticalmente. Este plotter
puede utilizar diferentes colores de las plumas para crear los gráficos. El tamaño
del gráfico está limitado al tamaño de la superficie de trazado.

Regulador
Un regulador de tensión o regulador de voltaje es un dispositivo electrónico
diseñado para mantener un nivel de tensión constante.
Hardware interno
Es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier
dispositivo electrónico, conjunto de elementos materiales que
conforman una computadora (monitor, case, impresora…etc. ) sin
embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia,
generalmente para describir componentes físicos .
Procesadores (AMD, INTEL)

Procesadores Intel
 Celeron: Son procesadores económicos con dos núcleos y dos hilos que ofrecen
un buen rendimiento en ofimática general, multimedia y navegación. También
rinden bien con juegos que no requieren más de dos núcleos.
 Pentium: Mejoran el rendimiento frente a los anteriores ofreciendo mayores
frecuencias de reloj, aunque en general son casi idénticos, ya que mantienen dos
núcleos y dos hilos. Los nuevos procesadores Pentium G basados en Kaby Lake
tienen cuatro hilos y rinden genial incluso en juegos, lo que los convierte en una
solución excelente para montar equipos gaming de bajo presupuesto.
 Core i3: Tienen dos núcleos y cuatro hilos, lo que unido a su alto IPC los convierte
en una solución excelente para los que quieran montar equipos económicos de
alto rendimiento y eficiencia. Sirven para jugar y para trabajar.
 Core i5: Son una de las gamas con mejor relación rendimiento-precio que ofrece
Intel y una elección muy buena que sirve para hacer cualquier cosa. Tienen cuatro
núcleos y cuatro hilos, y son una excelente elección para usuarios con
presupuestos medios. Los modelos «U» tienen dos núcleos y cuatro hilos.
 Core i7: Tenemos procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos que ofrecen un
rendimiento casi idéntico al de los Core i5 en la mayoría de los casos (siempre
que usen la misma arquitectura). Los modelos serie «U» tienen dos núcleos y
cuatro hilos. Son una buena opción para usuarios que quieran jugar a todo y que
además utilicen aplicaciones multihilo, aunque no suponen una diferencia
importante frente a los Core i5 de cuatro núcleos.
 Core i7 y Core i9 Extreme: son procesadores que tienen entre seis y dieciocho
núcleos. Valen para hacer cualquier cosa, pero tienen un precio muy alto y sólo
los aprovecharemos realmente si vamos a utilizar aplicaciones profesionales que
dependan de una alta capacidad multihilo. También soportan memorias en
cuádruple canal y disponen de más líneas PCIE.

Procesadores AMD
 Athlon: Hay versiones que van de los dos a los cuatro núcleos. Su rendimiento es bueno
para casi cualquier tarea básica y los modelos de cuatro núcleos ofrecen un buen
desempeño incluso en juegos, aunque no llegan al nivel de un Pentium actual.
 APUs: Integran procesador y GPU en un mismo encapsulado. Las configuraciones son
muy variadas ya que podemos encontrar versiones con procesadores de dos a cuatro
núcleos y núcleos gráficos bastante potentes. Buena opción para montar equipos para
jugar con presupuestos muy limitados.
 FX 4300: Tienen cuatro núcleos y unas frecuencias de trabajo muy altas, lo que les permite
ofrecer un buen rendimiento en general. Son una buena opción como actualización de bajo
coste de una plataforma AM3+, especialmente si tenemos pensado mover juegos.
 FX 6300: Están un peldaño por encima de los anteriores, ya que cuentan con seis núcleos
y también tienen frecuencias de trabajo muy elevadas. Rinden bien en juegos y también
son una buena actualización si ya tenemos una plataforma AM3+.
 FX 8300: Son la gama media actual de AMD junto con los FX 9000, aunque éstos últimos
no son recomendables por su altísimo TDP. Tienen ocho núcleos y unas frecuencias de
trabajo que superan los 4 GHz, lo que los mantiene como una solución muy versátil.
 RYZEN: son los actuales tope de gama de AMD. Utilizan una nueva arquitectura, están
fabricados en proceso de 14 nm y cuentan con versiones que van desde los cuatro
núcleos y cuatro hilos hasta los ocho núcleos y dieciséis hilos. Ofrecen un excelente nivel
de rendimiento en cualquier entorno y tienen un precio muy atractivo.
 RYZEN Pro: son versiones profesionales de los anteriores. Mantienen todas las claves de
aquellos a nivel de rendimiento, pero tienen mejoras a nivel de seguridad integrada por
hardware.
 ThreadRipper: mantienen también las bases de la arquitectura RYZEN pero elevan el
máximo de núcleos-hilos a 16 y 32, soportan configuraciones de memoria en cuádruple
canal y ofrecen una mayor cantidad de líneas PCIE. Para usuarios avanzados que
trabajen con programas y aplicaciones muy pesados, o que quieran poder jugar y trabajar.

M
e
m
oria (RAM, ROM)

Tipos de memorias de una computadora


¡Que es la memoria?
La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento
de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se
procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas y demás.
Por otro lado, cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el
rendimiento y la mejora en la performance del equipo.
No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que
sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la
memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap.
Tipos de memoria:
La memoria RAM
La más importante es la denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya que
nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia.
En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como
modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las
aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC.
Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella
para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se
realizan en la computadora.
Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías que se diferencian
principalmente por su velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas encontramos
las DRAM, SDRAM, RDRAM, entre otras.
Las denominadas DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido utilizadas en las
computadoras desde los primeros años de la década de los 80’s, y aún en la actualidad
continúan utilizándose. Se trata de uno de los tipos de memorias más económicas,
aunque su mayor desventaja está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una
de las más lentas, lo que ha llevado a los fabricantes a modificar su tecnología para
ofrecer un producto mejor.
En cuanto al tipo de tecnología SDRAM, derivada de la primera, comenzó a
comercializarse a finales de la década de los 90’s, y gracias a este tipo de memoria se
lograron agilizar notablemente los procesos, ya que puede funcionar a la misma velocidad
que la motherboard a la que se encuentra incorporada.
Por su parte, la tecnología RDRAM es una de las más costosas debido a su complejidad
de fabricación, y sólo se utilizan en procesadores grandes, tales como los Pentim IV y
superiores.
Otra de las diferencias entre las distintas memorias RAM se halla en el tipo de módulo del
que se trate, que pueden ser SIMM (Single in line Memory Module), DIMM (Double
Memory Module) y RIMM (Rambus in line Memory Module), dependiendo de la cantidad
de pines que contenga y del tamaño físico del módulo.
La memoria ROM
Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria denominada
ROM, Read Only Memory, que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo de
lectura, ya que la mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no
permiten su escritura.
La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar
inicio a la BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones
adecuadas para guiar a la computadora durante el arranque.

Entre sus funciones, la BIOS comienza con el proceso denominado POST (Power On Self
Test) durante el cual inspeccionará todo el sistema para corroborar que todos sus
componentes funcionan adecuadamente para dar lugar al arranque.
Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se halla toda la información referente al
hardware que tenemos instalado en nuestra PC, para comprobar que todo se encuentre
en orden. Dicho registro es denominado CMOS Setup.
Si bien mencionamos que en muchos casos la memoria ROM no puede ser
modificada, en la actualidad gran cantidad de motherboards incorporan nuevos modelos
de ROM que permiten su escritura, para que el usuario pueda realizar cambios en
la BIOS con el fin de mejorar su funcionamiento.
La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la
velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita recorrer
todos los datos hasta hallar la información que está buscando, mientras que la RAM
trabaja de manera aleatoria, lo que hace que acceda a la información específica de
manera directa.
Este factor hace que la velocidad de la RAM sea notablemente superior. Asimismo, la
capacidad de ésta es mayor a la de la memoria ROM, y a diferencia de esta última, la
RAM no viene integrada al motherboard, lo que permite que el usuario pueda expandir la
cantidad de memoria RAM de su PC.
La memoria caché
Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la denominada SRAM,
más conocida como memoria Caché.
Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia memoria
caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son utilizadas por la memoria
RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar programas instalados en la
PC.
El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el disco que
ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados
el acceso a la aplicación logre ser más rápido.
Existen tres tipos de caché diferentes:
– El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la misma
velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos.
– El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se encuentra
dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el procesador pero de
manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1.
– El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores más
avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos.
La memoria de Swap
En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema operativo
Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la denominada memoria virtual o de
Swap.
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada por Windows
o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En el caso
de Linux esta denominada memoria swap generalmente está ubicada en una partición
diferente del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del
sistema operativo mismo.
En muchas ocasiones la memoria virtual suele producir ciertos problemas que ocasionan
que la PC se cuelgue, ya que este tipo de memoria ha sido creada dentro del disco rígido
por el sistema y a veces puede llegar a superar la capacidad de proceso.
En la ejecución de programas mediante la memoria virtual, sólo obtendremos como
resultado que nuestra PC se vuelva más lenta, ya que le resta velocidad de proceso al
disco rígido.
La mejor forma de evitar este inconveniente es expandir la cantidad de memoria RAM de
nuestra PC, para que el sistema no necesite de la creación de memoria virtual extra, y por
ende relentice los procesos durante nuestro trabajo.
Tipos de memorias RAM
De acuerdo al tipo de placa madre que utilicemos en nuestra PC, ésta estará provista de
diferentes tipos de zócalos según su antigüedad, y puede que utilice memoria RAM DDR,
DDR2, DDR3 ó DDR4.
Las siglas DDR son utilizadas para abreviar el concepto «Double Data Rate», cuya
definición es memoria de doble tasa de transferencia, y se trata de una serie de módulos
que están compuestos por memorias síncronas, llamadas SDRAM, y si bien tienen el
mismo tamaño de los DIMM de SDRAM, las DDR-SDRAM poseen mayor cantidad de
conectores, ya que mientras la SDRAM normal tiene 168 pines, la DDR-SDRAM posee
184.
Las memorias DDR trabajan transfiriendo datos a través de dos canales diferentes, de
manera simultánea y en un mismo ciclo de reloj con una transferencia de un volumen de
información de 8 bytes en cada ciclo de reloj. No obstante son compatibles con
procesadores más potentes en cuanto a ciclos de reloj.
En lo que respecta a la memoria DDR2 se trata básicamente de la segunda generación
de DDR SDRAM, que ha logrado mejorar ciertos aspectos brindando mayor rapidez en los
procesos simultáneos.
Al ser una tecnología más moderna, las DDR2 poseen notables diferencias con sus
antecesoras, entre las cuales la más significativa tiene que ver con el valor de
transferencia mínima, ya que mientras que en las DDR tradicionales es de 1600Mbps, en
las DDR2 se duplica a 3200Mbps.
Esto le permite un mayor ancho de banda en los procesos, ya que las memorias DDR2
tienen mayor latencia porque trabajan con 4 bits por ciclo (2 de ida y 2 de vuelta)dentro de
un mismo ciclo y bajo la misma frecuencia de una DDR convencional.
Lamentablemente las DDR y las DDR2 no son compatibles, por lo que si tienes una PC
cuya motherboard posee zócalos para DDR no podrás utilizar Memorias DDR2, ya que
estás últimas tienen 240 pines, lo que permite reducir su voltaje a 1.8V, mientras que las
DDR utilizan un voltaje de 2.5V.
La reducción del voltaje en la segunda generación de memorias DDR han incorporado
una gran mejora, debido a que de esta manera se reduce considerablemente el consumo
de energía y por ende la generación de calor.
El avance en el desarrollo de la tecnología de este tipo de memorias RAM produjo los
módulos DDR3, cuyo fabricante más importante hasta el momento ha sido la empresa
Samsung Electronics.
DDR3 incorpora importantes mejoras en el campo de las memorias DDR SDRAM, entre
las que se destaca el hecho de que puede transferir datos a una tasa de reloj efectiva de
800-1600 Mhz, superando en gran medida a las DDR anteriores, ya que las DDR2 tienen
una tasa de 533-800 MHz y las DDR de 200-400 MHz.
Esto permite un mayor ancho de banda en los procesos, significativamente notable en el
funcionamiento de la PC, además de haber duplicado su latencia a 8 bits, con el fin de
aumentar su rendimiento, y duplicar su tasa de transferencia mínima a 6400Mbps, en
comparación a las DDR2 que poseen una tasa de 3200Mbps.
Las DDR3 consumen sólo 1.5V, gracias a la implementación de la tecnología de
fabricación de 80 nanómetros. Este cambio reduce el consumo de energía y la generación
de calor, por lo que aumenta la velocidad en los procesos.
En cuanto al aspecto físico, si bien las DDR3 poseen 240 pines, es decir la misma
cantidad que las DDR2, ambos tipos de memorias son incompatibles, ya que los pines
han sido ubicados de manera diferente.
Las memorias DDR4 poseen una velocidad de 2.667 Mhz y su tasa de transferencia es de
21.300 Mbps.
Anexo 1: La memoria ROM
La memoria ROM es quizás el elemento de hardware más importante de computadoras y
dispositivos portátiles como celulares, teléfonos inteligentes y tablets, entre muchos otros,
ya que en este pequeño componente electrónico se almacena toda la información
necesaria para que el dispositivo arranque y pueda cumplir con su función.
El término ROM es una abreviatura del término sajón “Read Only Memory” que en
español significa “Memoria de solo lectura”, y como su nombre lo indica, este tipo de
memoria almacena información a la cual sólo puede ser accedida, es decir no puede
escribirse con nuevos datos, salvo mediante procedimientos especiales como cuando
estamos actualizando una BIOS.
¿Qué es la memoria ROM?
Básicamente, una memoria ROM es un chip que en su interior almacena la información
necesaria para poder arrancar un dispositivo electrónico como una computadora o un
smartphone, y cuya principal característica es la de tener la capacidad de conservar los
datos que contiene aun cuando no existan energía que la alimente, al contrario que las
memorias RAM, las cuales si no son energizadas, pierden inmediatamente su contenido.
El término ROM en la actualidad se utiliza por convención, y provienen básicamente de
cuando las memorias ROM se desarrollaban y salían de la factoría ya con los datos
almacenados en ellas, y no existía ninguna forma de poder escribirlas.
Hoy en día es posible encontrar memorias que cumplen con la misma función de las
antiguas ROM pero que sí se pueden escribir, llamadas EPROM y Flash EEPROM, sin
embargo escribir en este tipo de memorias es una tarea complicada y que no se puede
hacer directamente, salvo con herramientas y procedimientos especiales, que la mayoría
de las veces no están al alcance del usuario promedio.
Estas memorias EPROM y Flash EEPROM pueden escribirse multitud de veces, lo que
favorece, por ejemplo, que actualizar la BIOS de una computadora pueda ser una tarea
frecuente y que no presente problemas. Tal es la adopción de este tipo de memorias para
cumplir con el rol de ROM que prácticamente no podremos encontrar en el
mercado dispositivos que contenga ROM del tipo más antiguo desde finales de la primera
década del siglo XXI.
Para qué sirve la memoria ROM
Las memorias ROM en los dispositivos cumplen con la importante función de almacenar
en su interior el código que se necesita para arrancar los diferentes módulos que
componen una computadora, es decir todo lo que se requiere para comenzar a trabajar
con ella. Asimismo la memoria ROM cumple con la función de iniciar el sistema operativo
de la PC en que se encuentra instalado.
Además de utilizarse para la gestión del proceso de arranque de la PC, la memoria ROM
se usa para el chequeo inicial del sistema y diversas rutinas de control de dispositivos de
entrada y salida.
La capacidad que ofrece la memoria ROM de poder conservar los datos aunque no se
encuentre energizada, la hace ideal para el trabajo de iniciar una computadora, ya que los
datos almacenados en la memoria ROM no se alterna ni degradan en ausencia de
electricidad que la alimente, es decir siempre son los mismos, por lo cual el dispositivo
que gestionan siempre se comportará de la misma manera.
Tipos de memoria ROM
Con el paso de los años, las memorias ROM han ido evolucionando para adaptarse a las
nuevas tecnologías. En la actualidad, existen tres tipos básicos de memoria ROM.
ROM (Read Only Memory)
Este tipo de memoria ROM o “Memoria de solo lectura” fue la primera que se desarrolló y
fabricó, y la información que debía almacenarse en ella se grababa usando un
procedimiento que implicaba la utilización de una placa de silicona y una máscara. Este
tipo de memorias ROM ya no se utilizan, siendo reemplazadas por las memorias que se
detallan

PROM (Programmable Read Only Memory)


Las memorias PROM, también conocidas como “Memoria Programable de Sólo
Lectura”, vieron la luz a fines de los 70s, y su programación, es decir la carga de los datos
que debían contener, se efectuaba quemando unos determinados componentes
electrónicos, llamados diodos, con una sobrecarga de tensión mediante un dispositivo
conocido como “Programador ROM”. Los diodos afectados con la carga corresponden a
“0”, mientras que los demás corresponden a “1”.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)
Las memorias del tipo EPROM, también conocidas como “Memoria Programable y
Borrable de Sólo Lectura”, son básicamente memorias del tipo PROM pero que tienen la
particularidad de poder borrarse. El modo de programar estas memorias es a través de
rayos de luz ultravioleta que penetran en el circuito a través de una ventana en el
encapsulado del chip. En el momento en que el chip se somete a la luz ultravioleta, todos
los bit vuelven a su estado ”1”.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only


Memory)
Las memorias EEPROM conocidas también por el nombre “Memoria Programable de Sólo
Lectura Borrable Eléctricamente”, son, al igual que las memorias PROM, borrables, sin
embargo este procedimientos en las memorias EEPROM es más sencillo, ya que se
puede realizar mediante una determinada corriente eléctrica.
Cabe destacar que las memorias EEPROM ofrecen una variante llamada Flash
EEPROM, que utiliza menos componentes, específicamente un solo transistor, en lugar
de los 2 ó 3 que utiliza la memoria EPROM. Además ofrece la posibilidad de leer registro
por registro, en vez de una lectura de página completa como la memoria EEPROM.
Diferencias entre memorias RAM y ROM
Como sabemos, existen dos tipos de memoria en una computadora, la memoria ROM y la
memoria RAM, y cada una de ellas cumple con una función muy distinta. La memoria
RAM, o memoria de acceso aleatorio, es aquella memoria a la que accede el sistema
operático para buscar los datos que están usando tanto el usuario como el sistema
operativo, ya que es un método mucho más rápido que buscarlos en el disco rígido.
La memoria RAM se puede leer y escribir múltiples veces, sin embargo la RAM es
temporal, ya que los datos que contiene se borran inmediatamente ante la falta de
energía, es decir cuando pierde el suministro eléctrico.
En cambio, la memoria ROM no es afectada por el suministro eléctrico, lo que convierte a
este tipo de memoria en el medio ideal para almacenar los datos necesarios para que un
dispositivo funcione. Además, la condición de no ser escribible, por lo menos por los
medios habituales que tiene disponible el usuario promedio, garantiza que mantendrá los
datos que contiene en cualquier situación, por lo cual el dispositivo siempre encenderá y
seguirá la misma rutina.
Anexo 2: La memoria Caché
La memoria cache nació cuando se descubrió que las memorias ya no eran capaces de
acompañar a la velocidad del procesador, haciendo que muchas veces este último se
quedara «esperando» por los datos que debía entregar la memoria RAM para poder
concluir sus tareas, perdiendo mucho rendimiento.
Si en la época del 386, año 1991, la velocidad de las memorias ya era un factor limitante,
imagina este problema hoy, con los procesadores que tenemos actualmente.

Para solucionar este problema, se comenzó a usar la memoria cache, un tipo ultrarrápido
de memoria que sirve para almacenar los datos que son más frecuentemente utilizados
por el procesador, evitando, la mayoría de las veces, tener que recurrir a la
comparativamente lenta memoria RAM Sin la memoria cache, la performance del sistema
estaría limitada a la velocidad de la memoria, pudiendo caer hasta un 95%.
TIPOS DE DISCOS DUROS (HDD, SSD)

Tipos de discos duros SSD, SATA, SAS y


SCSI
En el mercado actualmente hay cuatro tipos de discos
duros: SSD, SATA, SAS y SCSI y, dependiendo del entorno de trabajo te
convienen más unos discos que otros. Es decir, que no sólo son
las características del disco y su precio, sino también cómo lo usarás.
Realmente consigues el mejor precio de un disco duro dándole el uso adecuado.

Y, para darle el uso adecuado a cualquier tipo de disco duro conviene pensar de
antemano cuál va a ser el entorno de trabajo así como las necesidades de
almacenamiento que vas a tener.

 En casa y oficina.
 Servidores.
 Muchos archivos, películas, imágenes, música, documentos y datos de
muchísimos proyectos.
 Entornos de alto rendimiento y mucha velocidad.
Ya verás cómo según estos entornos de trabajo finalmente decides la compra de
un tipo u otro de disco.

Empezamos con las características de los discos ssd.

Discos duros SDD


Los discos duros ssd los hemos empezado a ver en el mercado de gran consumo
en los últimos años. Cada día es más normal comprar un ordenador con un disco
duro ssd para realizar la instalación del sistema operativo (Windows, Linux, MAC
OS) y aplicaciones de alto rendimiento para pasar a utilizar los discos duros
tradicionales a almacenar datos.
Las características de un disco SDD son muy parecidas a un pendrive. No
tienen partes mecánicas. En lugar de contener en su interior un plato y un cabezal,
igual que si fuera un tocadiscos, la estructura de los discos ssd es una placa de
circuitos con chips de memoria y componentes fijos.
En la imagen puedes ver cómo es un disco ssd por dentro y por fuera.

Como ves a perdido todas sus partes mecánicas y ahora están compuestos por
chips y los típicos conectores para que puedas conectarlo al ordenador.

Las ventajas que tienen los discos ssd es que son mucho más rápidos que
los discos sata ya que su tiempo de acceso y latencia son menores. Al no
disponer de partes mecánicas no hay piezas que buscan la información con el
consiguiente ahorro de tiempo.
Otra ventaja de los discos ssd es su mayor tolerancia a los fallos con el paso
del tiempo. Siempre que existe un movimiento entre piezas hay rozamiento y
este, tarde o temprano producirá una avería. Todo es cuestión de tiempo. Los
discos sólidos al ser fabricados sin piezas mecánicas evitan este problema.
También una gran ventaja es que aun siendo tipos de discos duros distintos a los
sata mantienen la misma conexión o interfaz, con lo cual no tienes que nada
más que comprar un disco duro externo y conectarlo, eso si no te atreves a
comprar un disco duro interno y montarlo tú mismo.
Los inconvenientes de los discos ssd es su elevado precio. No puedo
mencionar otro. En la actualidad es tan grande la diferencia de precios que por la
compra de un disco SSD te llevas un SATA III con unas 10 veces más capacidad
de almacenamiento.

Discos duros SATA III


Estos tipos de discos duros son los que seguramente tienes instalados en tu
ordenador. Los discos duros SATA III son discos mecánicos que a diferencia
de los discos SDD tienen plato y cabezal, similar a un tocadiscos.
Las ventajas de los discos duros sata III es su bajo precio comparado con un disco
ssd. Como he mencionado antes, por el mismo precio de un disco duro compras
aproximadamente diez veces más de capacidad.
Los inconvenientes de un disco duro sata III es su menor velocidad si hacemos
una comparativa sata III vs SSD entre distintos modelos.
Observa esta comparativa de discos duros y esta otra
También decir que si mueves mucho la información con el paso del tiempo serán
más proclives a fallar. Si estás interesado en evitar pérdida de datos ante fallos
puedes hacer una instalación de discos en RAID o backups periódicos.

Y bueno, si has comprado recientemente algún disco duro externo seguro que es
SATA, aunque lo conectes como un dispositivo usb, ya que un disco duro externo
no es más que un disco interno con carcasa. Te recomiendo leer la verdad sobre
comprar discos duros externos baratos en donde explico cómo es un disco
externo. Además, en ese post puedes ver una comparativa entre los distintos tipos
de discos duros sata III, II y I ya que es bastante interesante.
Mencionar también que a pesar de existir SATA II y I lo normal es que vayan
desapareciendo poco a poco de las tiendas.

Discos duros SAS o SCSI


Estos tipos de discos duros son los más usados en entornos profesionales y
normalmente vas a encontrar discos duros sas en sistemas de almacenamiento
tipo IBM System Storage, Disk Storage Systems de HP, etc.
Como digo, suelen estar instalados en el rack del servidor y rara vez encontrarás
sólo un disco sas. Su utilidad es usar varios discos a la vez para funcionar como
espejo en sistemas RAID y clústeres.
Generalmente se montan varios discos sas en el rack del servidor y se utilizan
como almacenamiento de todos los datos de la empresa.

Una peculiaridad interesante de los sistemas de almacenamiento con discos


sas es que se usan para poder reemplazar en caliente los discos duros que fallan.
Es decir, si un disco se estropea no hace falta apagar el ordenador, se quita e
introduce otro para no provocar paradas en el servidor.
Los discos duros SAS son la versión moderna de los discos SCSI y como te
puedes imaginar son muchísimo más rápidos llegando a tasas de transferencia de
datos de 6 Gbits/s.
Su uso profesional es debido a tres puntos básicos:

1. Mayor fiabilidad.
2. Mayor duración si tienes en cuenta el tiempo de escritura y lectura real durante el
ciclo de vida.
3. Mayor tasa de transferencia de datos.
Si tienes que elegir una ventaja de los discos duros sas es su mayor fiabilidad ante
fallos.
El inconveniente de los discos sas es su elevado coste. El precio de un disco sas
puede multiplicar por cuatro el de un Sata III.

resumiría los tipos de discos duros según tus necesidades:


1. SSD si buscas velocidad en entornos domésticos y profesionales con pocos datos.
2. SATA III bajo precio y gran capacidad para almacenar datos.
3. SAS para uso profesional en servidores. Fiabilidad y robustez. Alto precio.
FUENTE DE PODER
Diferentes tipos de fuente de poder y sus características

Tipos de fuentes de poder


Fuente de poder ATX y AT.- La siglas significan Tecnología Avanzada Extendida.
Y también se le conoce con otros nombres como:
1. Fuente de alimentación ATX,
2. Fuente digital,
3. Fuente de encendido digital,
4. Fuentes de pulsador
Es importante resaltar que estos tipos de fuentes de poder, llegaron en sustitución
a las fuentes de poder AT.
Características sobresalientes:
o Fuente de alimentación ATX:
1. Estos tipos de fuentes de poder, su forma de encender es por pulsador,
para que así el equipo retorna a su estado que inicio, pero también hizo su
principal objetivo que es de encendido o apagado seguro para toda la
computadora.
2. Actualmente la mayoría de los tipos de fuentes de poder incluyen apagador
integrado, para que se apague totalmente la computadora. Ya que a pesar
que la pc se apague desde el monitor y no de apaga con el interruptor o
apagador, sigue enviando corriente eléctrica. De está forma ahorramos
energía y evitamos exponer la pc contra descargas.
o Fuente digital:
Estos tipos de fuentes de poder, son creados para la misma finalidad, de enviar
carga eléctrica a todo el sistema que comprende la computadora, solo que este
dispositivo cuenta con una pequeña ventana donde aparecen números que
marcan puntualmente la cantidad de carga que se esta enviando, o bien de regular
la cantidad que se deba enviar.
o Fuente de encendido digital:
Estos tipos de fuentes de poder, tienen un botón que se pulsa, se puede
programar que se apague usando un programa previamente instalado en la
computadora; así el usuario no se preocupa por apagar, puede lograrlo en
determinado tiempo si así lo necesita.
o Fuente de pulsador:
Son de lo tipos de fuentes de poder que actualmente ya vienen integrado en las
computadoras, posee un botón pulsador para que se pueda encender la
computadora. De esta manera se resguarda y se previene de sobrecargas
eléctricas. Debido a que antes aunque el usuario apagará la computadora, si
quedaba conectada al regulador de corriente, siempre pasaba corriente eléctrica al
equipo, con estos tipos de fuentes de poder, se puede mantener conectada al
toma-corriente, pero con el pulsador se evita el paso de electricidad.
Clasificación de los tipos de fuentes de poder, según su calidad
Con respecto a la manufactura o fabricación de fuentes de poder, existen 3
diferentes calidades, es decir, en el mercado de la informativa, es natural
encontrar diferentes precios, pero para un excelente rendimiento es importante
que sepas lo siguiente:

o Fuentes de poder originales.- Son delos tipos de fuentes de poder que


ya incluyen las computadoras nueva y suelen ser de muy buena calidad,
básicamente nos da la seguridad la marca y la empresa al incluir la póliza
de garantía.
o Fuentes de poder de imitación.- También conocidos estos tipos de
fuentes de poder como genéricos o estándar, el problema radica porque no
suelen ser de buena calidad y su tiempo de vida suele ser más corto o con
defectos, pudiendo dañar a la larga a su computadora.
Fuentes de poder con certificación. - Estos tipos de fuentes de poder,
incluye en su empaque un documento en el que fabricante garantiza que es de
excelente calidad y que ha sido probado antes de ponerlo a la venta, además
de asegurar que será muy eficaz y no dañará la computadora. Es la sugerencia
más acertada que debe tomar antes de comprar.
TARJETA MADRE

Tipos de tarjetas madre


Las características de las Tarjetas madre dependen del fabricante y el tipo de
tarjeta que se adquiera, en la actualidad los tipos de tarjetas que más se utiliza
son los ATX y los MicroATX.

Tarjetas madre ATX: Estas tarjetas son de un tamaño relativamente grande, su


amplio tamaño permite que se puedan añadir más componentes a la tarjeta
madre, esto se traduciría en más puertos usb 2.0, 3.0 o 3.1 (A o C), además se
cuenta con más conectores para ventiladores extras y su principal característica
es que algunas pueden realizar una comunicación SLI entre 2 tarjetas 2 vídeo.

Tarjetas madre Micro ATX: Tal y como su nombre lo indica son la versión Micro
de las tarjetas ATX, su tamaño es mucho menor y son utilizadas para ensamblar
PCs más pequeñas, el problema de esto es que le resta algunos conectores, por
ejemplo si una tarjeta ATX posee 5 conexiones usb 3.0, una micro ATX podría
solo tener 3, además la comunicación SLI entre tarjetas de vídeo queda casi
descartada (no en todas las tarjetas).
TARJETAS DE AUDIO
TIPOS DE TARJETA DE SONIDO
 Tarjetas de sonido integradas
 Tarjetas de sonido 3D
 Tarjetas de sonido semiprofesionales
Por su tipo de salida, una tarjeta gráfica puede ser:

 2.0, que proporciona salida para dos altavoces. También se utilizan para
sistemas 2.1, es decir, dos altavoces más subwoofer.
 -5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas
independientes para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el
tipo más utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base.
 7.1, como las 5.1, pero con salida además para un juego de altavoces
laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido
integradas en placas base de gama media – alta.
Existen tarjetas de sonido conectadas a un puerto USB, que se pueden utilizar en
ordenadores portátiles.
Las tarjetas de sonido integradas trabajan bajo el estándar AC-97. Esto no es una
marca de tarjeta ni un tipo de tarjeta, sino un estándar, por lo que una tarjeta de
sonido AC-97 puede ser de varios fabricantes, sólo indica que se trata de una
tarjeta de sonido integrada.
En sus comienzos se trataba siempre de una tarjeta no integrada, conectada a un
puerto ISA, VESA o PCI, en la actualidad la práctica totalidad de las placas base la
llevan incorporada

TARJETAS DE VIDEO

ATI Rage 128

Es uno de los aceleradores que posee mejor arquitectura de caché, rendering y


motor de descompresión. Proporciona buenas prestaciones 3D y permite
ampliaciones de memoria de hasta 32 MB, lo que mejora considerablemente los
resultados.

ATI Rage Pro

Proporciona un gran equilibrio de rendimiento entre 3D y 2D, e incluye la


descompresión MPEG por software. Este acelerador se ha visto desplazado por
los ATI Rage 128.

Chromatic Mpact-2

Es uno de los chips totalmente programables para gráficos, video y audio, y


consigue muy buenos rendimientos DVD, incluso en sistemas poco potentes.

INTEL i740

Dispone de un sistema de rasterización que reduce los accesos al buffer de


frames, mejorando así le eficiencia de los accesos a la memoria durante al
proceso de rendering. Proporciona un rendimiento 3D bajo y aceptable en el caso
2D, y no soporta color de 32 bits
Matrox MGA-G200

Dispone de un sistema Dual-pipelined que permite implementaciones de memorias


mas eficientes y flexibles. Ofrece buenas prestaciones para aplicaciones 2D, y

modestas en el caso 3D.

Matrox MGA-G400

Cuenta con un bus interno dual que arroja un total de 256 bits y proporciona
soporte para AGPx4. Las prestaciones 3D son de alto nivel, con un excelente
rendimiento 2D.

Number Nine Ticket to Ride IV

Integra un conector para control de paneles LCD, soporta hasta 32 MB de


memoria de 128 bits y dispone de un buen motor 2D y uno de rendimiento 3D.

nVidia RIVA TNT


Proporciona una rápida memoria de 128 bits, muy buenas prestaciones 3D y 2D,
pero incluye soporte hardware DVD.

nVidia RIVA TNT 2

Mejora ampliamente las prestaciones de la TNT anterior e incluye soporte


hardware DVD. Ofrece muy buenas prestaciones 3D, excelentes en el área 2D.

S3 Savage3D

Dispone un filtro trilineal muy rápido, prestaciones y calidad adecuada. Solo


soporta 8 MB de memoria local de 64 bits.

3DFX Voodoo 3

Es la tarjeta gráfica mas potente en el tratamiento tridimensional, con un buen


rendimiento con aplicaciones 2D. Incorpora el RAMDAC mas rápido, a 350 MHz.

3D Labs Permedia 3

Dispone de un modo de texturas virtuales, que solo permite cargar las piezas
necesarias de un mapa de texturas mejorando la utilización del bus. Proporciona
un buen rendimiento 3D, especialmente en algunas áreas como el filtrado trilineal.
También integra un controlador para paneles LCD.

TARJETAS DE RED (ETHERNET, WIRELES)

Una interfaz de red ATM.


Tarjeta de red ISA de 10 Mbps.

Tarjeta de red ISA, de 400 Mbps, con conectores RJ-


45 para 10BaseT, AUI y 10Base2.

Etiqueta de un enrutador UMTS con direcciones MAC para módulos LAN y WLAN

Tarjeta de red PCI de 10 Mbps.

Una dirección IPv4 tanto en notación punto-decimal como en código binario


Descomposición de una dirección IPv6 de la representación hexadecimal a su
valor binario.
Las primeras tarjetas de interfaz de red se implementaban comúnmente en
tarjetas de expansión que se conectaban en un bus de la computadora. El bajo
costo y la ubicuidad del estándar Ethernet hizo posible que la mayoría de las
computadoras modernas tengan una interfaz de red integrada en la placa base.
Las placas base de servidor más nuevas pueden incluso tener interfaces de red
duales incorporadas.
Las capacidades de Ethernet están ahora integradas en el chipset de la placa
base o implementadas a través de un chip Ethernet dedicado de bajo costo,
conectado a través del bus PCI (o el nuevo PCI Express), así que no se requiere
una tarjeta de red por separado a menos que se necesiten interfaces adicionales o
se utilice otro tipo de red.
Las modernas Tarjetas de red ofrecen funciones avanzadas como interfaz de
interrupción y DMA para los procesadores host, soporte para múltiples colas de
recepción y transmisión, particionamiento en múltiples interfaces lógicas y
procesamiento de tráfico de red en controlador, como el motor de descarga TCP.
La NIC pueden utilizar una o más de las siguientes técnicas para indicar la
disponibilidad de paquetes a transferir:

 Polling, donde la CPU examina el estado del periférico bajo el control del
programa.
 IRQ-E/S controlada, donde el periférico alerta a la CPU de que está listo para
transferir datos.
Además, los NIC pueden utilizar una o más de las siguientes técnicas para
transferir datos de paquetes:

 Entrada/salida programada, donde la CPU mueve los datos hacia o desde la


NIC a la memoria.
 DMA, donde algún otro dispositivo que no sea la CPU asume el control del bus
de sistema para mover datos hacia o desde la NIC a la memoria. Esto elimina
la carga de la CPU, pero requiere más lógica en la tarjeta.
Además, un búfer de paquetes en la NIC puede no ser necesario y puede reducir
la latencia. Existen dos tipos de DMA:
 DMA de terceros, en el que un controlador DMA distinto del NIC realiza
transferencias y,
 Bus mastering, donde el propio NIC realiza transferencias.
Una tarjeta de red Ethernet normalmente tiene un socket 8P8C donde está
conectado el cable de red. Las NICs más antiguas también proporcionaban
conexiones BNC, o AUI. Algunos LEDs informan al usuario si la red está activa y si
se produce o no transmisión de datos. Las tarjetas de red Ethernet suelen soportar
Ethernet de 10 Mbit/s, 100 Mbits/s y 1000 Mbits/s. Tales tarjetas son designadas
como "10/100/1000", lo que significa que pueden soportar una tasa de
transferencia máxima nocional de 10, 100 o 1000 Mbit/s. También están
disponibles NIC de 10 Gbits/s 23

Propósito[editar]
La NIC implementa los circuitos electrónicos necesarios para comunicarse sobre
una red de computadoras, ya sea utilizando de cables como Token
Ring, Ethernet, fibra, o sin cables como Wi-Fi, es por tanto un dispositivo de capa
física y uno de capa de enlace de datos ya que proporciona acceso físico a un
medio de red y, para IEEE 802 y redes similares, proporciona un sistema de
direccionamiento de bajo nivel mediante el uso de la dirección MAC que se
asignan exclusivamente a las tarjetas de red.
Esto proporciona una base para una pila de protocolos de red completa,
permitiendo la comunicación entre pequeños grupos de computadoras en la
misma red de área local (LAN) y comunicaciones de red a gran escala a través de
protocolos enrutables, como Internet Protocol (IP).
Aunque existen otras tecnologías de red, las redes IEEE 802, incluidas las
variantes Ethernet, han alcanzado casi la ubicuidad desde mediados de los años
noventa.

Dirección MAC y dirección IP[editar]


Artículos principales: Dirección MAC y Dirección IP.
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits en
hexadecimal que asignan los fabricantes legales de Hardware llamado dirección
MAC (Media Access Control; control de acceso al medio) también conocido
como dirección física que es independiente al protocolo de red que se utilice.
Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de
Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical
Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al
proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique
identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que
combinado con otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa. 4
Por contraparte, una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un
dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.
Actualmente se utiliza el protocolo IPv4 y se está integrando muy lentamente el
protocolo IPv6.4

 La numeración de una dirección MAC es de la siguiente forma: «B7-T0-b6-D3-


E9-99».
 La numeración de una dirección IPv4 suele ser de la siguiente forma:
«159.187.9.294».
 La numeración de una dirección IPv6 es de la siguiente forma:
«2006:0DB9:AC10:FE01:0000:0000:0000:0000».

Tipos de tarjetas de red[editar]

Una NIC ISA-16 de 4/16 Mbit/s para redes Madge Token Ring.

Tarjeta de red con conectores: BNC (para cable coaxial); y RJ-45 (para cable de
par trenzado).

Intel 82574L Gigabit Ethernet NIC, una tarjeta PCI Express ×1, que proporciona
dos colas de recepción de hardware.5
Tarjeta de expansión PCI para red inalámbrica Wi-Fi.
Existen diversos tipos de tarjetas, placas o adaptadores de red, en función del tipo
de cableado o arquitectura de red:

 Token Ring
 ARCNET
 Ethernet
 Wi-Fi
Token Ring[editar]
Artículo principal: Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring están prácticamente en desuso, debido a la baja
velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían conector DB-9. También
se utilizó el conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access Unit, unidad
de múltiple acceso), que era el núcleo de una red Token Ring.
Arcnet[editar]
Artículo principal: ARCNET
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o
puertos RJ-45.
Ethernet[editar]
Artículo principal: Baternet
Las tarjetas de red para Ethernet utilizan conectores:

 RJ-45 (Registered jack): 10/100/1000,


 BNC (Bayonet Neill-Concelman): 10,
 AUI (Attachment Unit Interface): 10,
 MII (Media Independent Interface): 100,
 GMII (Gigabit Media Independent Interface): 1000
El caso más habitual es el de la tarjeta con el conector RJ-45, aunque durante la
transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbit/s) al cable de par trenzado
(100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45, e incluso BNC /
AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no
usados).
Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la
presencias de varias computadoras comienzan a verse tarjetas y placas base (con
NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, que antes estaba reservado a los
servidores.
Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbit/s ó
10/100 Mbit/s. también se utilizan las de 100 Mbit/s, conocida como Gigabit
Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de par
trenzado, de categorías: 6, 6e y Cat 7, que funcionan a frecuencias más altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son teóricas, por ejemplo las de
100 Mbit/s realmente pueden llegar como máximo a 78,4 Mbit/s. [
Wi-Fi

También son NIC las tarjetas inalámbricas (wireless), que vienen en diferentes
variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente
son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más populares son la 802.11b que transmite
a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que
transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta Wi-Fi con
protocolo 11.b es de unos 4 Mbit/s (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como
máximo a unos 20 Mbit/s[El protocolo 11.n se viene utilizando con capacidad de
transmitir 600 Mbit/s. La capa física soporta una velocidad de 300 Mbit/s, con el
uso de dos flujos espaciales dentro de un canal de 40 MHz. Dependiendo del
entorno, esto puede traducirse en un rendimiento percibido por el usuario de 100
Mbit/s.

CABLE SATA:
El cable sata por lo tanto, es el elemento que une físicamente la placa base con
los dispositivos de almacenamiento.
Tipos:
-Sata 1.(150 MB/s)-Sata 2.(300 MB/s)-Sata 3.(600 MB/s).
-SATA EXTERNO, - MINI SATA.
CABLE IDE:
El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar
un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo
de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos).
Tipos de cable IDE:
40-Wire Variant: El cable inicial para la especificación IDE fue el cable plano de 40
hilos.
80 conductores Variant: Como la especificación IDE creció hasta abarcar cada vez
mayores tasas de transferencia, el diseño del cable IDE tuvo que ser
reestructurada.
44-Wire Variant:una variante separada del cable IDE ha sido diseñado
específicamente para su uso en la informática móvil, tales como ordenadores
portátiles.
LECTORES ÓPTICOS

es un periférico de entrada para computadoras,en forma de una varita


fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un
televisor.

BLUE RAY:
un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc
Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD), 3D y UltraHD y
con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la
del DVD.
Tipos de Blue Ray:

BD-Mini 1x / 28 mins
1 7,5GB
(diámetro de 8cm) 6x / 5mins

BD-R (SL) – Single Layer 1x / 93 mins (1,5h)


1 25GB
Recordable/Grabable 6x / 16 mins

BD-RE (SL) – Single Layer 1x / 93 mins (1,5h)


1 25GB
Re-Recordable/Re-Grabable[/td1] 6x / 16 mins

BD-R (DL) – Double Layer 1x / 185 mins (3h)


2 50GB
Recordable/Grabable 6x / 31 mins

BD-RE (DL) – Double Layer 1x / 185 mins (3h)


2 50GB
Re-Recordable/Re-Grabable 6x / 31 mins
BDXL-R (TL) – Triple Layer 1x / 370 mins (6h)
3 100GB
Recordable/Grabable 6x / 62 mins (1h)

BDXL-RE (TL) – Triple Layer 1x / 370 mins (6h)


3 100GB
Re-Recordable/Re-Grabable 6x / 62 mins (1h)

BDXL-R (QL) – Quad Layer 1x / 474 mins (8h)


4 128GB
Recordable/Grabable 6x / 79 mins (1,3h)

1000GB
BD-R (1TB) 16
(1TB)

BATERIA:
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del
PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre
para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM
CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en
cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.
Tipos de batería:
-Litio. -Cadmio.
-Alcalina. -Níquel Metal Hidruro.

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