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Ze da pinga

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Cruzado Nd 5 NB
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

M Valkaria Médio 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 18 +4 PV
Pontos de Vida 37 1
8 -1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 22 = 10 + 2 + -1 + 7 + 4 + 0 + 0 + 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
10 0 FORT 3 = 2 + 1 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
-4 = -3 + DES
-1 +
20 +5
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 1 = 2 + -1 + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
7 = 3 + FOR
4 +
CAR 13 +1 VON 7 2 5 0
Atletismo

= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 3 = 2 + CAR
1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
1 = 2 + DES
-1 + 0
8 3 4 1
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + 0 +
✔ Religião G
Conhecimento (__________) 8 = 8 + INT
0 + 0

À DISTÂNCIA 3 = 3 + -1 + 0 + 1 Conhecimento (__________)G


Cura 7
=
= 2 + SAB
+
5 + 0
INT +

Bônus
✔ Diplomacia 9 = 8 + CAR
1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 3 = 2 + CAR
1 + 0
Forja almas recipiente arcano+1 9 1d8+7 x3 Furtividade -4 = -3 + DES
-1 +
Identificar MagiaG NT = + INT +
Escudo Brilhante 8 1d6+6 x2
Iniciativa 1 = 2 + DES
-1 + 0
os dois 7,6 Intimidação 3 = 2 1 + 0
+ CAR
✔ Intuição 13 = 8 5 + 0
+ SAB
machado 8 1d8+6 x3
LadinagemG NT = -3 + DES +
besta 3 1d8+2 19x2 Obter Informação 3 = 2 1 + 0
+ CAR
Ofício (_________________) 2 = 2 0 + 0
+ INT
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 7 = 2 + SAB
5 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 7 = 2 + SAB
5 + 0
Armadura: Meia Armadura 7 + - 4 _________________________ = + +
= + +
Escudo:Brilhante 4 - 1
_________________________
+
_________________________ = + +
Outros: + - 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


devoto
canalizar 3d6 x2 dia
Guerreiro Abençoado x2
Presente dos Deuses +2

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 0:

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
0

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 15000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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