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Evidencias cognitivas:(70%)
➢ Una evaluación que involucre problemas.
➢ Un Quíz.
➢ Realizar la acumulativa de periodo que reúne los conceptos de las preguntas esenciales.
Evidencias ciudadanas y valores: (10%)
➢ La asistencia a clase, puntualidad.
➢ El ser ético.
➢ El respeto por los derechos humanos y la sana convivencia.
➢ Vivencia de valores Bethlemitas.
V. DESARROLLO CONTEXTUAL / ESTADO DEL ARTE / MARCO TEÓRICO / FASE INFORMATIVA.
B. Teoría Ondulatoria
Se fundamenta en que la luz está formada por ondas.
B.1 Teoría Mecánica. - Enunciada por Cristiam Huygens,
en el siglo XVII; apoyado un siglo después por Thomas
Young y luego por Agustín Fresnel.
“La luz está formada por ondas similares a las ondas del
sonido, es decir ondas longitudinales”. Si la luz se propagase en línea curva, podríamos ver lo que hay
al otro lado de la esquina.
Sabemos que las ondas longitudinales son ondas mecá-
nicas, y éstas siempre se propagan en un medio elástico, Actualmente la mayor velocidad conocida por el hombre
pero también se sabe que la luz se propaga en el vacío (y es la velocidad de la luz: c = 300.000 km/s.
en el vacío no hay ningún medio).
Si el ser humano fuese capaz de construir un aparato que
Conclusión: contradicción. tenga una velocidad cercana a la de luz, estaríamos
En cierta época se supuso la existencia de un cuerpo
hablando entonces del viaje hacia la cuarta dimensión (el
elástico en los espacios transparentes; también se supuso tiempo, es decir el viaje hacia el futuro).
que el vacío estaba conformado por éter (medio elástico).
2
FOTOMETRÍA Leyes de la Iluminación
1° La iluminación es inversamente proporcional al cua-
drado de la distancia de la superficie al foco.
Es la parte de la óptica que estudia las medidas
prácticas de la luz. 2° La iluminación es directamente proporcional a la inten-
sidad del foco.
Cuerpos Luminosos
3° Ley de Lambert. - La iluminación es directamente
Son aquellos que tienen luz propia.
proporcional al coseno del ángulo formado por el rayo
Cuerpos Iluminados luminoso y la normal al plano iluminado.
Son aquellos que no tienen luz propia, pero reflejan
la luz proveniente de otros cuerpos.
Cuerpos Transparentes
Son aquellos que dejan pasar la luz a través de su masa y Normal
permite ver los objetos que hay detrás de él. d
Cuerpos Opacos α
d2
d1
3
2. El valor del ángulo de incidencia es igual al valor del
REFLEXION DE LA LUZ ángulo de reflexión.
CLASES DE REFLEXIÓN
A. Regular
Es cuando la superficie se encuentra perfectamente
pulida, en este caso, sí se emiten rayos incidentes ESPEJOS
paralelos entre sí, al cambiar de dirección se obtienen Un espejo es toda aquella superficie reflectante perfec-
rayos reflejados que siguen siendo paralelos entre sí. tamente pulida donde únicamente ocurre reflexión de
tipo regular. Se clasifica en planos y curvos, cumpliéndose
en cualquier caso que dividen el espacio que los rodea en
dos dimensiones, la que está frente al espejo (zona real)
donde cualquier distancia que sea medida se considera
positiva y la región detrás del espejo denominada (zona
virtual), donde cualquier distancia medida se considera
negativa.
Objeto. - Es aquel cuerpo, a partir del cual se trazan los
B. Difusa (irregular) rayos luminosos que inciden en el espejo, como siempre
Es cuando la superficie presenta irregularidades o porosi- está en la zona real, la distancia al espejo será siempre
dades, en este caso, al emitir rayos incidentes paralelos positiva.
entre sí, estos cambian de dirección obteniéndose rayos Imagen. - Es la figura geométrica obtenida mediante la
reflejados que ya no son paralelos entre sí. intersección de los rayos reflejados o la prolongación de
éstos, llamándose en el primer caso real y en el segundo
virtual.
IMAGEN DE UN PUNTO EN UN ESPEJO PLANO
Para obtener la imagen de un punto, basta con trazar dos
rayos incidentes y ver donde se cortan los rayos reflejados
o sus prolongaciones.
cara pulida
ELEMENTOS DE LA REFLEXIÓN
A. Rayo Incidente. - Es aquel rayo luminoso que llega a la x y
(objeto) 0 I (imagen)
superficie.
B. Rayo Reflejado. - Es aquel rayo que aparentemente
sale de la superficie.
C. Normal. - Es aquella línea recta imaginaria perpen-
dicular a la superficie en el punto de incidencia.
D. Ángulo de Incidencia (∡𝑖). - Es el ángulo formado entre Método Practico:
el rayo incidente y la normal.
E. Ángulo de Reflexión (∡𝑟). - Es el ángulo formado entre d d
el rayo reflejado y la normal. (objeto) 0 I (imagen)
Normal
4
prolongación de ellos, provenientes de rayos inciden-
ESPEJOS ANGULARES
tes paralelos al eje principal.
Es este tipo de espejos, el número de imágenes depende F. Distancia Focal (f). - Es la distancia entre el foco
del ángulo diedro que forman los espejos planos. principal y el vértice; aproximadamente es la mitad del
* Si 180/α = número entero, el número de radio de curvatura.
imágenes “n” se calculará así: G. Abertura. - Es la cuerda que subtiende al casquete;
cuando la abertura de un espejo es muy grande, las
* Si 180/α = número no entero, el número de imágenes
imágenes pierden nitidez.
“n” dependerá de la posición del objeto
I2 I’1 CONSTRUCCIÓN DE IMÁGENES: MÉTODO GRÁFICO
Para la obtención de la imagen de un objeto situado
I’3
frente a un espejo esférico se emplean básicamente tres
0 (Objeto)
rayos, de los cuales, resultan indispensables sólo dos de
α ellos; para esto se traza:
I4
1. Un rayo paralelo al eje principal que incide en el
I1
I’4 espejo, se refleja pasando por el foco principal.
2. Un rayo luminoso que pasa por el foco principal que
I3 I’2 incide y se refleja paralelamente al eje principal.
3. Un rayo luminoso que pasa por el centro de curvatura
Conclusiones Importantes en Espejos Planos
el cual incide y se refleja siguiendo la misma
A. La imagen se forma en la zona virtual. trayectoria.
B. La imagen es derecha. 4. Un rayo luminoso que incide en le vértice y se refleja
C. La distancia de la imagen al espejo es igual a la distan- con el mismo ángulo de incidencia.
cia del objeto al espejo.
EN UN ESPEJO CÓNCAVO
D. El tamaño de la imagen es igual al tamaño del objeto.
ESPEJOS ESFÉRICOS rayo 1
F F
V V
C C
EN UN ESPEJO CONVEXO
rayo 1
C F V F C
V
V F C V F C
origen al espejo.
C. Vértice (V). - Es el centro geométrico del espejo.
D. Eje Principal (l). - Es la recta que pasa por el vértice y el
centro de curvatura.
Los espejos convexos sólo pro- I
E. Foco Principal (F). - Es aquel punto ubicado sobre el eje
ducen imágenes virtuales, de- 0
principal en el cual concurren los rayos reflejados o la rechas y más pequeñas que el F C
V
objeto.
5
CONSTRUCCIÓN DE IMÁGENES: MÉTODO ANALÍTICO ¿Cómo se interpreta una vibración u oscilación? ¿Cómo
se puede definir una onda? ¿Qué es un movimiento
d0 ondulatorio? ¿Cómo se interpreta el concepto de sistema
R físico? ¿Cuándo un sistema está en equilibrio? ¿Cómo se
0 f puede definir los conceptos de perturbación, foco y
h0
vibración? ¿Qué es la frecuencia y periodo? ¿Qué es la
C F V longitud de onda? ¿Cuáles tipos de ondas se pueden
hi
establecer?
I
di FUENTES DE CONSULTA.
Hipertextos Física 1, Editorial Santillana, 2011.
d0 = distancia objeto di = distancia imagen Los Caminos del Saber, Física 10, Editorial Santillana,
f = distancia focal R = radio curvatura 2014.
hi = tamaño de la imagen h0 = tamaño del objeto Los Caminos del Saber – Ciencias 9, Editorial Santillana,
2014.
A. Ecuación de Descartes (focos conjugados)
Regla de signos:
1 1 1 do: siempre positivo
= +
𝑓 𝑑0 𝑑𝑖
di: + I.R.I. (imagen real e invertida)
f: + cóncavo; – I.V.D. (imagen virtual y derecha)
– convexo
B. Aumento (m) ℎ𝑖 𝑑𝑖
𝑚=
ℎ0
𝑚=−
𝑑0
𝑚
Actividad 1: Interpreto
Actividad 2 – Argumento
CUANTO SABES.
Defina en su cuaderno:
1. Los siguientes conceptos claves:
a) ¿Qué diferencia se puede establecer entre un
movimiento oscilatorios y un movimiento
ondulatorio?