GRIMOOR.
Но я не буду рассказывать вам про этих людей, про них написано множество
книг и статей. Нас больше интересую те дары, что они принесли в наш мир. И на
основе этих даров и будут строиться ритуалы. Миллионы людей читают комиксы и
тысячи верят в то, что персонажи этих комиксов существуют в реальности, пусть
и не в нашей. Мир магии стал достаточно широк в своих взглядах и сейчас уже
никого не удивить инвокацией Агента Смита или поклонением Азатоту, так почему
бы не проявить в нашей реальности те силы, что скрываются за четвертой стеной
комикса? Не буду врать, это не добрые силы, правда и не злые, но в отличие от об-
щей теории магии, в нашем случае от вашего намерения мало чего будет зависеть.
Комплекс ритуалов рассчитан на разрушение консенсуальной реальности, а не на
достижение каких либо благ. Если вы хотели получить денег, власти, печенек или
женщин, то закройте этот текст, ничего из вышеперечисленного вы не получите.
Но вот при благоприятном исходе ритуала, сможете ушатать границы нашей реаль-
ности и привнести в мир РАДОСТЬ и ВЕСЕЛЬЕ, АГОНИЮ И СТРАСТЬ.
ысо го!
го нять л
в ремя
Самое
ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО КОРОЛЬ ТОЛПА
4- Вино. Вина должно быть много, но об этом позже как и о заменителях алко-
голя.
Как уже было написано выше, нам потребуется 60 дней, в эти дни вы будете
читать комиксы, пить вино и вести дневник. Хотя в нашем бешеном темпе, скорее
всего вы еще будете работать, нянчить детей, снова работать, мало спать и редко
отдыхать.
Зачем же нужен ключ без замка? Ответ до ужасного банален, чтобы открыть
замок которого нет. За 59 дней вам надо будет найти или создать такой ключ.
Как вы понимаете, для каждого ключа, даже если он без замка, замок должен быть,
вот ведь парадокс. А где замок, там и дверь.
Дверь в нашем алисообразном ритуале служит одним из ключевых элемен-
тов. Эта дверь, подобно ложным дверям древних египтян или кроличьей норе, куда
упала Алиса, отворяет границу между мирами и приглашает в наш мир НЕХ
На протяжении всех тех дней, что вы читаете комикс и попиваете вино, необхо-
димо будет проделать работу творческую. Для начала необходимо определиться с
местом. Выбирать оное необходимо исходя из нескольких параметров:
Во-первых оно должно быть легкодоступно для вас и труднодоступно для ванда-
лов. Во-вторых, положитесь на собственную чуйку и гуляя по городу прислушивай-
тесь к ощущениям, есть места, где ткань реальности истончилась.
В-третьих, не забывайте об элементарной безопасности, и я сейчас не о работах на
высоте, не стоит рисовать двери на кладбищенских склепах или стенах заброшен-
ных церквей, но на всё воля ваша.
ренный МР что сработ
И П , а ает лучше
вам метод может и то .
ами, будь и другое, ни
то моюще ко
Выбрав ме
сто, поста е средство гда не знаешь,
райтесь оч или стары
истить его й и прове-
всеми изв
естными
Есть те, кто любит работать самостоятельно, а есть такие, кто предпочитает
коллективную работу. Второй вариант ритуала призыва изначально рассчитан
на семерых и для большинства по своей сложности не сильно отличается от
работы Абрамелина Мага. Да, да, к сожалению современные реалии таковы,
что ритуалы к которым надо готовиться дольше недели, являются для многих,
чем-то невероятным и запредельным.
1-С первым пунктом все предельно ясно, ведь он такой-же как и в первом
варианте ритуала, так как без дневника мы и дверь не нарисуем и можем в
процессе забыть множество тонкостей и произошедших взаимосвязей.
Что же касается ключа и двери, все остается в точности так-же, как и в пер-
вом варианте ритуала, правда с учетом того, что вас может быть несколько, вы
можете поэкспериментировать с картой, многолучевыми звездами и лей-линиями
своего города.
е й- л и н и ях!
забывай о л
Не
ЧАСТЬ 3
4- абсент