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SEMANA 3
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SEMANA 3 – FUNDAMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
APRENDIZAJE ESPERADO
Reconocer las características y
potencialidades operativas de un
hardware computacional.
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SEMANA 3 – FUNDAMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
APRENDIZAJE ESPERADO....................................................................................................................2
INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................................4
1. ARQUITECTURA DEL HARWARE..................................................................................................5
1.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA .................................................................................5
1.2 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN ....................................................................................6
1.3 DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO ..............................................................................................8
1.3.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO ..................................................................................8
1.3.2 MEMORIA: ROM, RAM, CACHE, VIRTUAL O SWAP ...................................................10
1.3.3 BUS DE DATOS Y DIRECCIONES .................................................................................13
1.4 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO .............................................................................14
COMENTARIO FINAL.........................................................................................................................17
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SEMANA 3 – FUNDAMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
INTRODUCCIÓN
El computador, como ya se ha visto, está cuales viajan información y direcciones, así
conformado por dos partes básicas: el como el estado de los periféricos.
hardware y software, sin embargo, cada uno
de ellos, a su vez, está internamente Internamente, todos los componentes
trabajan de manera integrada y sincronizada,
estructurado de varios aspectos.
bajo la dirección y control de la CPU.
Esta semana se estudiará más
detenidamente el hardware y sus aspectos Al respecto, los periféricos de entrada y
internos, conocidos en su conjunto como salida requieren de controladores y otros
elementos para poder ejecutar sus
estructura o arquitectura, de la cual forma
parte la CPU . operaciones, así como la interacción interna
y externa.
Esta cuenta con carácterísticas y
funcionabilidades que varían de acuerdo a la Por otra parte, las memorias que conforman
marca y aspectos definidos por cada la arquitectura interna poseen características
específicas, así como el funcionamiento de
fabricante.
los dispositivos de entrada/salida,
Sin embargo, se puede descatar que la CPU, dispositivos de comunicación, dispositivos de
está conectada a periféricos, memorias y cómputo y los dispositivos de
otros dispositivos mediante buses, por los almacenamiento.
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El modelo general de un módulo de entrada y salida funciona de manera conjunta con los buses de
datos (contiene la información), dirección (posiciones y zonas de memoria disponibes para la
ejecución) y de control (almacenan el estado de los dispositivos), mediante estas líneas o canales
se traslada la información necesaria para que el módulo de E/S (entrada y salida) envíe la
información necesaria al procesador para su ejecución.
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Es importante estudiar el proceso que el computador ejecuta de forma interna, con respecto a la
estructura y funcionamiento de un módulo de E/S, de forma conjunta con la CPU y los módulos de
memoria.
Se refiere a todos los dispositivos o periféricos que permiten la transferencia de datos entre
dispositivos. Para lograrlo, el computador se apoya en los buses de datos, dirección y control con
el fin de realizar la operación de transferencia de datos a los diversos dispositivos de E/S. Como es
de esperarse, los controladores de E/S gestionan la comunicación y generan las señales necesarias
para el envío de los datos a los dispositivos requeridos.
Entre los dispositivos de comunicación más utilizados hoy se encuentran los controladores para la
conexión a redes físicas o inalámbricas, las cuales físicamente están ubicadas de manera integrada
a la placa o tarjeta base del computador. Adicionalmente, se cuenta con los archivos necesarios
para permitir la comunicación entre la CPU y el periférico.
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Fax módem
Router
Teléfonos
Concentradores y conmutadores
Dispositivos Bluetooth
Hub USB
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La CPU además interactúa con periféricos de E/S y las memorias. La misma está formada por tres
componentes: memorias, unidad de control y unidad aritmética lógica, las cuales se encuentran
ubicadas en la placa base del computador y, de acuerdo al fabricante, pueden variar la posición y
otras características.
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Memoria ROM (read only memory, memoria de solo lectura): permite únicamente leer
su información y es permanente pues una vez grabada no es posible alterarla, solo el
fabricante puede grabarla. En ella se guardan los datos de inicialización del computador,
los cuales son un patrón preestablecido. La memoria ROM se clasifica en:
Memoria RAM (random acces memory, memoria de acceso aleatorio): en sus inicios eran
del tipo FPM (fast page mode RAM), lo que estaba asociado al modo de página rápido,
esto con los cambios tecnológicos ha sufrido variaciones, con el objeto de reducir la
diferencia de velocidad entre la memoria principal y el procesador. Internamente existen 3
tipos de RAM:
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La memoria caché se organiza con base en la función de proyección, la cual puede estar
basada en el uso de tres técnicas: directa, conjunto o asociativa. Por otra parte, la
correspondencia directa se emplea mediante el uso de direcciones, permitiendo que cada
dirección de la memoria se divida en tres campos (etiqueta, línea y palabra).
Memoria virtual o swap: es un conjunto de pasos, procedimientos y recursos que usan las
computadoras a través de los sistemas operativos (software base) para simular mayor
cantidad de memoria principal. Este tipo de memoria es activada cuando se presentan
inconvenientes con la disponibilidad de memoria. Típicamente utilizan espacio de
memoria del disco duro, por lo que el acceso a esta es más lento.
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Con el concepto memoria virtual o swap se hace referencia a la extensión lógica de la memoria,
con el propósito de poder efectuar intercambios de imágenes. Para ser implementada el
procedimiento debe basarse en las técnicas de gestión:
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Bus de datos: facilita el transporte de los datos entre los dispositivos. Es del tipo
bidireccional, es decir, que el camino usado para enviar datos también es utilizado para
recibir o para transmitir información hacia adentro o afuera. Este, a su vez, se clasifica en
dos tipos: interno y externo.
Bus de dirección: son los encargados de transportar o llevar las direcciones o posiciones
de memorias o de periféricos, donde se van a ejecutar las operaciones. Tiene como
función la comunicación entre el procesador y las memorias.
Bus de control: está conformado por hilos o caminos que contienen las señales de control
y las señales de estado, las cuales indican la dirección de transferencia de datos, a través
del control de eventos, durante el proceso.
De todo esto se concluye que un bus es un camino de comunicación entre uno o más dispositivos,
donde sus medios de transmisión son compartidos y pueden conectarse a varios periféricos,
mediante la estructura del bus (datos, dirección y control).
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Los DD (discos duros) pueden variar de acuerdo a cada fabricante, sin embargo existen
características que se han convertido en comunes, entre ellas: cabeza fija de lectura y escritura,
montada sobre un brazo que puede moverse a lo largo de las pistas. Por otro lado, existe un eje
que permite la rotación del disco (magnéticos), así como la circuitería electrónica necesario para
su correcto funcionamiento.
Mientras los DD están operativos, se mantiene una velocidad de acceso constante. Para mejorar
los tiempos de acceso y velocidades se han generado innovaciones, como los arreglos de discos o
también conocidos como memorias de discos, lo que ha posibilitado una variedad de acceso a los
datos, de acuerdo a los periféricos que permitan el acceso a los mismos.
Otro medio de almacenamiento que aún se encuentra disponible en el mercado son los discos
compactos o digitales, desarrollados con memoria óptica, los cuales con el pasar del tiempo han
evolucionado en cuanto a velocidad de acceso, capacidad de almacenamiento y tamaño. Estos
discos están hechos de resina o policarbonato cubierto con otros materiales como el aluminio.
Este tipo de disco permite leer y escribir utilizando para ello un láser, el cual pasa a través de las
capas protectoras mientras gira el disco. De igual forma el disco se divide en sectores y pistas
concéntricas.
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COMENTARIO FINAL
La arquitectura del computador, con el pasar del tiempo, ha evolucionado generando diversidad
en cuanto a marcas, modelos, características y funcionalidades de las computadoras. Sin embargo,
la estructura interna es común en cuanto a su operatividad, ya que el director del sistema es la
unidad central de procesamiento (CPU), el cual trabaja de forma conjunta con otros elementos,
con el objeto de poder lograr realizar sus procesos.
Entre las partes importantes dentro de la arquitectura se encuentran los módulos que permiten la
administración y control de los periféricos de E/S, los cuales están compuestos de dos partes: física
o mecánica y la lógica; estas, a su vez, al igual que todos los elementos que están dispuestos en la
placa base del computador, se encuentran conectadas mediante los buses que pueden ser de
control, dirección o datos. De acuerdo a su función pueden ser uni o bidireccionales.
Otro aspecto importante son las memorias internas, donde las más comunes son la RAM, ROM,
caché y virtual. Cada una de ellas tiene como función colaborar en el proceso de lectura, escritura
o almacenamiento de datos, sea de forma temporal o permanente. De acuerdo al tipo y sus
características, puede variar su capacidad y velocidad, así como las técnicas de acceso y ejecución.
Con el pasar del tiempo los dispositivos de almacenamiento magnético han evolucionado,
proporcionando accesos más rápidos a la información y permitiendo la portabilidad de la
información, sea a través de medios físicos o mediante el uso de los dispositivos de comunicación,
los cuales presentan una variedad de periféricos que permiten establecer conexiones con equipos
y dispositivos de forma remota, en red o de manera inalámbrica.
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REFERENCIAS
Patterson, D. y Hennessy, J. (2000). Estructura y diseño de computadores. Barcelona, España:
Editorial Reverté.
Prieto, A.; Lloris, A. y Torres, J. (2002). Introducción a la informática. Madrid, España: McGraw-Hill.
Ureña L., Sánchez A., Martín, M., Mantas, J. (1999). Fundamentos de informática. México D.F.,
Semana 3.
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