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B lue Stepherssön nace en el -2418.

Es hijo de Adriana
Pilleum y Johnson Stepherssön, de quien recoge el apellido.

Su padre es un afamado ingeniero del poderoso Imperio de


Sólomon, que en sus últimos años está afianzando su poderío sobre
el resto de poderes de Gaia, mientras traba una compleja red de
equilibrios de poder con otras importantes facciones de la época,
como Yehudah o el imperio de Amaterasu.

Sin embargo, la política expansionista y fuertemente bélica de


Sólomon están comenzando a dar sus frutos y el Imperio comienza
a destacar. Patrocinados por un Senador con un gran afán de
conquista, el padre de Blue es reconocido por ser un auténtico
genio y colaborar en proyectos como el Hecatondies (cuyas
versiones domésticas, los Adiutoris, están por todas partes ya).

Sin embargo, el más secreto proyecto de su padre no ha hecho sino


empezar. Y casualmente, comienza con su hijo.

A la tierna edad de 4 años, Blue ya jugaba en el laboratorio


doméstico de su padre, resolviendo ecuaciones diferenciales y
ensamblando compleja circuitería. Gracias al temprano talento del
chiquillo, que nació con el Don; su padre pudo experimentar de
primera mano diversas reacciones y elaboró complejas hipótesis
sobre la canalización controlada de zeon a través de circuitos pre-
programados asistidos por una inteligencia artificial. Muy pronto, la
idea creció y en cuanto Blue tuvo suficiente edad, pasó a ser un
empleado a tiempo completo de Sólomon a la edad de nueve años.

Las maravillas que padre e hijo construyeron juntos no tenían parangón. Fueron capaces de desarrollar motores zeónicos eficientes,
tecnología Archanum, emularon complejos sistemas de invocación, y en definitiva contribuyeron fuertemente a la expansión de
Sólomon y su dominación progresiva del resto de imperios, en tan solo unos pocos años. Fue su venta de cristales zeónicos de bajo
coste a los Duk’Zarist lo que probablemente salvó Sólomon de un conflicto político sin precedentes con esta beligerante facción.

Conforme los planes expansionistas del Imperio seguían creciendo, Blue iba cobrando cierta conciencia del mundo y de lo que estaba
haciendo. Aunque de la vida él sólo conocía el laboratorio y las fiestas a las que ocasionalmente eran invitados, Blue pronto comenzó
a detestar a algunas personalidades, y comenzó a discutir con su padre por motivos ideológicos más o menos ambiguos. Empezó a
achacarle su terrible falta de moralidad y su único afán de investigación sin preocuparse de las consecuencias de sus descubrimientos.
Su padre le reprochó el esfuerzo puesto en él y en su trabajo; y poco a poco comenzaron a distanciarse y a trabajar en proyectos
independientes.

Fue entonces cuando la gota colmó el vaso. Mientras Blue estaba refinando sus
proyectos más secretos de Inteligencia Artificial Zeónico-viable, su padre se
trasladó de laboratorio durante varios meses de los cuales ni su madre ni Blue
supieron nada.

Cuando volvió, Johnson estaba totalmente ensombrecido, y parecía más


desquiciado que nunca. Permaneció callado y cualquier tipo de pregunta de su hijo
recibía un nervioso cabeceo y un “no puedo decir nada, no puedo decir nada”.

La situación se volvió insostenible cierta vez que a Johnson se le fue la mano y


golpeó a su mujer. Lemon, la Adiutoris de Blue, tuvo que intervenir para evitar un
desenlace fatal. A los pocos meses Johnson se divorció de su esposa y la familia de
Blue se rompió.
Blue se trasladó con su madre a vivir con sus abuelos, unos ricos pero antiguos terratenientes que poseían algunos campos en
Hicalix, un pueblecito al Este del Imperio, cerca del Mar Interior. Aunque la vida allí era apacible, Blue pronto entendió que había
llegado la hora de marcharse. No sabía nada de su padre desde hacía meses, y achacaba la culpa de la condición de su madre, que
nunca llegó a mejorar del todo; a su inmoral padre y la asquerosa ideología del Imperio.

Resolvió acabar con ello.

Llegando a su antiguo hogar, y colándose en el laboratorio, Blue usó todos los recursos a su alcance para recuperar fragmentos de
información clasificada y componer un esbozo de aquel proyecto ultrasecreto que tanto había cambiado a su padre. Poco a poco,
logró reunir suficiente información acerca del “proyecto Protogénesis”, que le dejaron de piedra.

En unos veinte o treinta años años, de continuar “tal cual”, el imperio de Sólomon podría alcanzar unas cotas de poder tales que no
habría rival capaz de competir con ellos. ¿Controlar el destino? Blue no llegó a obtener tan sólo unos fragmentos de información,
pero no le costó deducir que estaba ante el proyecto más ambicioso del Imperio, y sin duda el más letal. Sólo estaban al principio,
en fase de concepción, pero era tan descomunal que sobrepasaba todo cuanto Blue había concebido jamás.

¿Por qué destruir todo aquello que es diferente a nosotros?

¿Por qué si tenemos tanto poder, sólo deseamos más?

¿Por qué, si podemos avanzar en la dirección de la paz y tenemos recursos para ello; seguimos haciendo la guerra?

La cabeza de Blue funcionaba a toda velocidad. Pronto tendría que tomar ciertas decisiones, y aunque amaba su tierra, determinó
que la política belicista y la absurda carrera armamentística que estaba llevándose a cabo en el Imperio tenían que desaparecer. Por
el bien del propio Imperio, y del mundo.

¿A quién podía pedir ayuda?

A fin de cuentas, Blue apenas conocía su laboratorio y sólo se movía por ciertos círculos sociales… Pero no estaba solo en el mundo,
¿verdad?

Ficha de Personaje Creación Menor (Creación,2)


Blue Stepherssön Categorizar (Conocimiento,4)
Reconstruir (Creación, 6)
Warlock, Nivel 2. Desmantelar (Destrucción, 6)
Humano (Aion) de Sólomon Homúnculo (Creación, 6)
Conocimiento (Conocimiento,14)
AGI 7 INT 12 Saber Debilidad (Conocimiento, 24)
CON 8 PER 5 Arma ígnea (Fuego,26)
DES 9 POD 10 Reducción de Daño (Creación, 36)
FUE VOL Mina de Fuego (Fuego, 40)
7 4
Con. Combate (Conocimiento, 54)
Resistencia (Tierra, 56)
Ventajas:
Don (2) Arcana Shephirah
Subir un punto INT (1) Explotación de la Energía Física (usar CAN para acumular zeon), 5
Infatigable (1) Proyección Mágica Determinada(10 zeon = 120 P.M.),5
Aprendizaje (1) Regeneración Zeónica Avanzada(+10 reg. zeonica),5
Legado de Sólomon (2)
Habilidades de Ki CM total: 90 (50 comprados con PD)
Desventajas: Uso del Ki (40)
Magia Atada a Acción (construir) (-1) Control del Ki (30)
Secreto Inconfesable (conoce proyecto ProtoGénesis) (-1)
Fácil Posesión (debido a los experimentos de su padre) (-1) Técnicas
Concentración Extrema (nivel 1) CM:20 Tipo: Asalto
HA: 124 Acción adicional +1
HP: 90 Bono al turno +25
DES1 (mant.1) CON 2 AGI 1(mant.1) POD 4
Cansancio: 11
PV: 120 Secundarias
TA 0 Acrobacias(20), Advertir(17),Ciencia(Robótica)(97), Valoración
Mágica (-5), Ocultismo(25), Etiqueta(35), Forja(Robots)(78)
Nivel de Vía total: 100. Gastado: 83 /100
Proyección Mágica: 10 (determinada:125) Armas
Regeneración Zeónica: 60/día Estoque
Daño 40 Turno 15 PEN Espada Precisa Entza. 11 Rot.2 Pres. 20
Grimorio mágico
Construir Adiutoris (Creación, 77) * Ver explicado más adelante
Visión del Mundo
Sólomon
Un Imperio grande, muy avanzado, posiblemente artífice de maravillas nunca antes vistas. Es mi hogar, me encanta. Aquí vive mi familia y
algunos amigos. Quiero que siga así.
Por otro lado, su filosofía belicista, su afán imperialista, me desconcierta. Si ya lo tenemos todo, ¿por qué ambicionar…más?
Debo acabar con esa forma de pensar. El Imperio se va a destruir a sí mismo si no lo hacemos.

Yehudah
Una organización con mucho poder, obsesionada con alcanzar más poder aún. Sus métodos son incluso más radicales que los del Imperio y
para colmo no cuentan con unos sistemas de gobierno ni de ciudadanía tan modernos como los nuestros. Vamos, son lo malo de nosotros, pero
sin lo bueno. ¿Por qué son todos así?

Amaterasu
Tan estilizados y exóticos… No veo mucho de ellos, están demasiado lejos, aunque tienen curiosas armas de diseño y algunas innovaciones
técnicas que pronto aprendimos a copiar, pero en general no están tan desarrollados como aquí, ¿no?
Vamos, no los conozco mucho, pero no me importaría ir alguna vez a esas tierras a ver cómo son.

Creación de las Adiutoris


Funcionamiento
Bajo sistema, se trata del conjuro de Creación “Crear Ser”, de nivel 78. No obstante tiene las siguientes particularidades:

Requerimientos (Magia Atada a Acción): Blue debe tener material suficiente para convertirlo en la Adiutoris. Mientras Blue
está acumulando el conjuro, se considera que está construyéndolo.

Muñecas
Hay varias muñecas diferentes que Blue sabe hacer. Con este conjuro, Blue sólo puede crearlas a ellas, y aunque puede hacer
algunas variaciones, en general debe atenerse a sus fichas. Es decir, no puede crear “cualquier ser”, sólo las muñecas. Según el nivel
de la criatura creada, sale una muñeca.

Por ejemplo: si crea una muñeca de nivel 1, sale Lemon. Si la crea de nivel 3, sale Strawberry, etc.

Blue se sabe sus construcciones de memoria y puede realizar, como hemos dicho, pequeñas variaciones en función de su nivel y
necesidades. Esto no tiene ningún efecto bajo sistema.

Nivel de la Mantenimiento
Muñeca Materiales requeridos
muñeca Diario de Zeon
Lemon Corazón de Lemon, 2 Kg metal. 1 50
Peach Corazón de Peach, plumas blancas, 4 Kg de metal. 2 80
Strawberry Corazón de Strawberry, 10 Kg de metal, Pólvora 3 120
Melon Corazón de Melon, 4 Kg de metal, cristal psíquico. 4 200

Corazón
Cada muñeca tiene una pieza única llamada Corazón. Por ejemplo, Lemon tiene el Corazón de Lemon. Se trata de la IA que le da
vida y la que le infunde su esencia, sus recuerdos, y su simulador de personalidad. Es necesario para construirla, o no podrá lanzarse
el conjuro con éxito.
Si Blue llega a perder el Corazón de alguna de sus muñecas, puede reconstruirlo; pero requiere entre tres y cinco días, según la
tirada de Forja que obtenga. Puede ayudarse de todos los bonificadores de Forja típicos.

Reparación
Pese a poder ser reparadas con una tirada de Forja suficiente, también puede desmantelarlas y volverlas a crear de nuevo.
Obviamente, si la muñeca ha sido muy dañada, parte del material que la compone también será destruido.

Un impacto causado en la localización de Corazón (que no tiene por qué estar en el pecho, en función de cada muñeca), se
considera un punto crítico y sigue las reglas como tal descritas en el libro básico.
Lemon
Esta muñeca fue la primera que Blue logró fabricar, a los seis años. Fue creada partiendo de un
antiguo prototipo por piezas de un Hecatondies, que Blue consiguió ensamblar. Fue ahí cuando dio
a su padre la genial idea de usar un canalizador de la personalidad que almacenara la “esencia” de la
Adiutoris, convirtiéndola en algo más que una mera marioneta.

Así nació la idea del Corazón, y pronto el Corazón de Lemon se usó para dar vida a las piezas
previamente ensambladas, usando la magia de Blue.

Lemon, pese a ser la muñeca más “débil” de todas (dado que es la primera) es la que más
experiencias ha vivido junto a Blue. También, de todas sus muñecas, es la única que Blue suele
mantener todo el día, pues su regeneración zeónica lo permite. Únicamente cuando está exhausto o
necesita reponer fuerzas, Lemon se desmantela, pero a Blue le gusta tenerla junto a sí.

Además, Lemon es un cómodo sistema de llevar todo el metal que necesita para reconvertirla en las
otras muñecas si hiciera falta en combate.
Gracias a Lemon, en casa de Blue se evitó una tragedia cuando su padre quiso golpear a su madre
en un ataque de locura. Desde entonces, Blue siente una deuda con Lemon que fortalece los lazos
entre ambos.
En el fondo, por increíble que pudiera parecer, la simplista circuitería de Lemon está empezando a
cambiar, y aunque nunca querría reconocerlo, está empezando a elaborar lazos sentimentales hacia
su creador… ¿Cómo es esto posible?

Personalidad: Pragmática, callada, seria. Un posible parecido sería Rei de Evangelion.


Le gusta: Los días nublados.
Le disgusta: Los perros.
Nivel y Categoría: Asesino de nivel 1. Criatura creada
(Regeneración 0, inmune a convocatoria, inmunidad psicológica)
Punto crítico (localización de Corazón): En el pecho, en todo el centro.

Peach
Peach es una muñeca de aspecto angelical. Su ideal absoluto es el Bien, y fue creada tras una
profunda semana de reflexión de Blue tras una discusión con su padre sobre la moralidad del ser
humano y el repudio a la guerra y el lado más oscuro de los hombres.

Peach está hecha para el bien, para proteger y cuidar de los demás, y posee un alma caritativa y
bondadosa. Muy sincronizada con el medio ambiente y la naturaleza, ella posee de forma natural
una cierta magia ambiental que extrae de la naturaleza. Por eso, aunque Peach tolera la ciudad,
donde más cómoda se siente es en el aire libre.

Inocente, pura y benéfica, Peach se lleva bien con todo el mundo y también con las demás
muñecas, y trata a Lemon como si fuera una hermana pequeña, a pesar de la absoluta indiferencia
de ésta.

En batalla, Blue usa a Peach cuando necesita protección y asistencia, y muy a menudo para
combinarla con sus propias habilidades marciales para no quedar desprotegido mientras él ejecuta
la ofensiva. También es una magnífica enfermera y asistenta, y no es raro que Blue la use para
preparar pociones o medicinas, o simplemente atender a un enfermo.

Personalidad: Alegre, luminosa, inocente. Siempre sonrisa.


Le gusta: La naturaleza, la luz.
Le disgusta: La crueldad, la oscuridad.
Nivel y Categoría: Hechicero de nivel 2. Criatura creada
(Regeneración 0, inmune a convocatoria, inmunidad psicológica)
Punto crítico (localización de Corazón): En el ojo izquierdo.
Strawberry
Strawberry es una marioneta rara. Cuando Blue aprendió acerca de las artes militares de Sólomon,
y el uso de las Hecatondies, llegó hasta sus manos un raro plan con nuevas innovaciones
tecnológicas de las cuales podría fácilmente sacar parte.

Así nació Strawberry, como una simplificación en un Adiutoris de un arma militar sumamente
compleja. Por esto, las capacidades de combate de esta muñeca son bastante más elevadas de lo
común en los modelos de Blue, e inusitadamente orientada al combate directo y ofensivo. En lugar
de explotar los beneficios de la magia, Strawberry saca potencial del ki y usa diversas técnicas,
frecuentemente con pistolas y armas a distancia, con las que pulveriza a sus enemigos.

Su personalidad es bastante retorcida, aunque no es necesariamente malvada, sí posee un cierto


punto de sadismo en sus actos y gusta de actuar con apariencia inocente para luego soltar frases
macabras y tétricas.

Adora los gatos, las explosiones, y siente una curiosidad innata ante cualquier arma de guerra que
vea, también le llaman la atención los guerreros poderosos y las máquinas bélicas. Incluso Peach,
con su angelical personalidad, a veces se estremece cuando Strawberry comenta tranquilamente sus
tenebrosas aficiones. También es bastante competitiva y digna de temer si llega a perder. Incluso
para Blue es algo impredecible.

Tiene un peluche de gato que en realidad es un arma disfrazada, una potente pistola-cañón con la
que ejecuta sus técnicas.
Personalidad: Sádica, gótica, tétrica.
Le gusta: Las armas, las explosiones, los individuos poderosos.
Le disgusta: El color rosa. Ser vencida en cualquier tipo de duelo.
Nivel y Categoría: Tecnicista de nivel 3. Criatura creada
(Regeneración 0, inmune a convocatoria, inmunidad psicológica)
Punto crítico (localización de Corazón): En la frente.

Melon
Melon nació como un intento de aglutinar todo el saber que Blue había ido adquiriendo, en busca
de la Adiutoris perfecta. No obstante, pese a todo el potencial que Melon guarda, los recursos
necesarios para mantener a Melon en activo son sencillamente demasiado poderosos, así que Blue
no suele permitirse mantenerla demasiado tiempo en activo, excepto cuando está en casa o en
algún lugar donde la propia magia ambiental le permita automantenerse.

Melon, además, es la única Adiutoris que posee capacidad de auto-reparación, y además aprovecha
la tecnología de un cristal psíquico para realizar increíbles capacidades con poco esfuerzo. En
batalla, ella representa la muñeca más versátil a la vez que potente que Blue puede usar, apta para
todo tipo de situaciones. Fiabilidad pura, eso es Melon.

Tranquila, apacible y sosegada. Melon es la más madura de las Adiutoris que Blue tiene, y no es
raro que actúe como la voz del sentido común y actúe con madurez en todo lo que hace,
cuestionando incluso a Blue cuando toma decisiones que no cree correctas. Ante el resto de
muñecas, Melon se comporta de forma tranquila también, se ríe con los apuros de Lemon, ayuda a
Peach a sus tareas, y escucha atentamente las sádicas explicaciones de Strawberry sobre sus
“hobbies”. En cierto sentido, es la hermana mayor de todas ellas, y quizás también de Blue.

Melon, en el fondo, representa el amor maternal de Blue, y su ansia de coherencia y guía en su


familia rota. Ella misma lo sabe, y se esfuerza en llenar como puede tal papel.

Personalidad: Tranquila, atenta, puntual


Le gusta: El té, la música clásica.
Le disgusta: El desorden, la suciedad.
Nivel y Categoría: Mentalista de nivel 4. Criatura creada
(Inmune a convocatoria, inmunidad psicológica).
Punto crítico (localización de Corazón): En la oreja derecha.

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