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pulsación de un botón, por lo que se empezará por crear un nuevo proyecto de esta
manera:
Computación Grafica 2 Oscar Alejandro Garcia Giraldo
Acto seguido, crearemos una nueva clase del tipo formulario el cual contendrá la
del sonido):
Computación Grafica 2 Oscar Alejandro Garcia Giraldo
importar la librería encargada del proceso de estos comandos. Para esto, nos
Nos ubicamos nuevamente dentro del método del evento, donde ingresaremos las
contendrá las sentencias para traer el archivo de sonido que deseamos, así como
la aplicación.
del sonido deseado (el nombre del objeto se crea a partir de la clase donde