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Sin embargo, cuando se usa en el segundo sentido (caso más restringido), la iteración describe
el acto de repetir dentro del estilo de programación imperativa. Por lo tanto posee
instrucciones de interacciones con también conocido como bucle
Instrucción de interacciones:
Las instrucciones iterativas permiten especificar que ciertas acciones sean ejecutadas
repentinamente, lo que llamamos comúnmente como bucle. Existen tres formas de
iteraciones: los bucles while; do…while y for.
Instrucción while
Instrucción do-while
Instrucción for
Esta sentencia permite realizar un bucle repetidamente en base a una condición, la cual suele
estar basada en el valor de un contador que se actualiza después de cada ejecución del bucle.
Tiene cuatro componentes esenciales:
Condición booleana de corte o paro. Expresión booleana que será evaluada al principio
de cada ciclo para determinar si se debe continuar o si se escapa de la estructura
iterativa.