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8 plataformas adepativas quo voc precisa conhecer | PORVIR.
Inovagées em Educago (http://porvir org/inovacoes-em-educacao)
8 plataformas adaptativas que vocé
precisa conhecer
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Veja lista com algumas das mais importantes do mundo,
incluindo a Smart Sparrow, que permite que qualquer um crie
cursos
Por Vinicius Boppré 8 de novembro de 2013
Ja falarnos algumas vezes por aqui sobre o poder do uso de Big Data
na educagao e como as chamadas plataformas adaptativas tem
ajudado professores, gestores e redes de ensino a dar mais autonomia
aos alunos e a personalizar 0 processo de aprendizagem. Mas a
construgdo desses algoritmos que analisam 0 desempenho dos alunos
em tempo real e que sugerem contetidos (videos, games, exercicios,
textos etc.) especificos para as necessidades de cada um nao é uma
tarefa facil.
Ainda sao poucas as ferramentas que chegaram la. Aproveitando o
gancho da Education Dive, que publicou recentemente a sua selegado
das mais famosas plataformas adaptativas, o Pervir preparou a sua
versdo da lista incluindo plataformas latino-americanas. Entre elas
est4o a Smart Sparrow, que permite que qualquer pessoa crie seu
proprio curso, a DreamBox, que personaliza o ensino por meio de
games, e a Geekie Games, plataforma nacional que ajuda estudantes a
se prepararem para o Enem. Confira:
‘Smart Sparrow
A Smart Sparrow (https://www.smartsparrow.com) é uma startup
incubada no Grupo de Pesquisas de Ensino Adaptativo da University of
New South Wales, na Australia. Criada em 2010, a plataforma é
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Splatters talatvas cu voc precisa corkacer | PORVIR
destinada para os ensinos médio e superior e é a primeira a permitir
que qualquer pessoa crie seu curso interativo e adaptativo. Em parceria
com mais seis universidades australianas, a Smart Sparrow
desenvolveu o Adaptive Mechanics, comunidade para praticar
mecénica, no curso de engenharia, que ja produziu uma redugao de
31% para 7% no ntimero de alunos reprovados na disciplina
DreamBox Learning
A DreamBox Learning (http://www.dreambox.com/) é uma plataforma
adaptativa de matematica para ensino basico e fundamental 1, que
utiliza a légica da gamificagao para personalizar 0 ensino a partir de
todas as decisdes, resolugées, cliques e dividas de cada aluno. O
programa, que jé 6 usado em todos os 50 estados dos Estados Unidos,
é conhecido por alcangar resultados positivos em testes padronizados,
Grockit
Grockit (https://grockit.com/) é uma empresa de aprendizado
colaborativo que comegou como uma plataforma teste para preparar
estudantes para provas. O programa é personalizado nao s6 de acordo
com as respostas certas e erradas dos alunos, mas também avaliando
amaneira como eles respondem as questées. A plataforma inclui
grupos de estudo, videos, instrutores ao vivo e games, os testes
preparatorios so desenvolvidos para ensino fundamental 2 e médio, a
Grock.it também estd disponivel para iPad
Wiley e Snapwiz
A plataforma é fruto de uma parceria entre a editora John Wiley & Sons
ea Snapwiz, empresa especializada em soluges de aprendizagem
adaptativas. Juntas, as duas empresas langam a WileyPlus with Orion
(httpy/www.wiley.com/college/sc/oriondemo/), voltada para o ensino
superior. O site visa integrar ensino adaptativo com um ambiente de
aprendizagem online com foco em pesquisa, pratica, colaboragao e
avaliagdes que consideram os pontos fortes e necessidades Unicas de
cada aluno para fazélos usar seu tempo de maneira mais eficiente.
Antes da unificaco, o Wiley Plus jé era usado por mais de 2 milhées de
pessoas em mais de 20 paises.
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ScootPad
A ScootPad (https://scootpad.com/index) é uma plataforma adaptativa
para estudantes do ensino fundamental desenvolverem habilidades de
leitura e matematica. Com planos gratuitos, o site, que oferece
informagdes em tempo real para os professores e aprendizado por
meio de jogos, tem parcerias com 0 Google in Education, o Edmodo ea
Schoology Platform. Langada em 2012, a plataforma — que jd é usada
por mais de 25 mil escolas em mais de 8 mil cidades — também esta
disponivel para celulares e tablets com sistema operacional Android e
iPads
Knewton
A Knewton (http://www.knewton.com) é considerada a maior
plataforma adaptativa do mundo e oferece contetido personalizado, de
diferentes formas, para alunos dos ensinos fundamental 1 e 2 e médio.
Com a meta de chegar a mais de 10 milhdes de alunos até o ano que
vem, a plataforma — que fez uma parceria corn a Pearson em agosto
deste ano ~ foi considerada, em janeiro de 2012, a 47* companhia mais
inovadora do mundo pela Fast Company.
Geekie Games
A Geekie Games (http://www.geekiegames.com.br) é uma plataforma
brasileira de ensino adaptativo, langada em agosto deste ano, que
oferece ensino personalizado por meio de games para ajudar
estudantes a se prepararem para o Enem (Exame Nacional do Ensino
Médio). Depois que cada estudante realiza os simulados on-line, os
algoritmos vao identificar suas necessidades e dificuldades, a melhor
maneira de ensind-lo e apresentar essas informagdes para que 0
professor também possa adaptar suas aulas. A plataforma jé conta
com a ades&o das secretarias de educagao do Acre, Bahia, Ceard,
Espirito Santo, Goids, Para e Pernambuco.
Plataforma Adaptativa de Matematica (PAM)
E uma plataforma adaptativa de matematica uruguaia voltada para
estudantes do ensino fundamental e médio, que oferece um sistema de
avaliagdo integral com relatérios de desenvolvimento para alunos e
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professores. A plataforma (https//ingreso.ceibal.edu.uy/login) com
mais de 100 mil exercicios, além de glossétios, arquivos de textos e
quizzes, e desenvolve micro e macroadaptabilidade, promovendo a
personalizagao tanto individual como para um grupo de estudantes, de
acordo com as semelhangas de suas necessidades, conhecimentos e
desenvolvimentos.
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