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*******SISTEMAS_B1_26_ACOSTA*********

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<ul>
<a href="SISTEMAS_B1_26_ACOSTA.html"><li>Datos Personales</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_27_ACOSTA.html"><li>Teoria de Conjuntos</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_28_ACOSTA.html"><li>La Computadora</li></a>
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<section class="contenido">
<h2>DATOS PERSONALES</h2>
<p></p>
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</section>

<section id="datos">
<ul>
<li>Apellidos y Nombres:Acosta Ramos Luigui Jhon</li>
<li>Universidad:Universidad peruana los Andes</li>
<li>Facultad:Ingenieria</li>
<li>Escuela Profesional:Ing. de Sistemas Y Computacion</li>
<li>Direccion:Alameda Universitaria</li>
<li>N° Telefonico: 953534553</li>

</ul>
</section>
</section>
</div>
<div style="border:solid">
<h3>Elaborado por: Acosta Ramos Luigui Jhon</h3>
</div>
</div>
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*****SISTEMAS_B1_28_ACOSTA******

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<ul>
<a href="SISTEMAS_B1_26_ACOSTA.html"><li>Datos Personales</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_27_ACOSTA.html"><li>Teoria de Conjuntos</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_28_ACOSTA.html"><li>La Computadora</li></a>
</ul>
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</div>
<div style="border:solid;">
<h2>TEORIA DE CONJUNTOS</h2>
<ul>
<h1><li>Definicion</li></h1><br>
<h4>Un conjunto es una agrupación, clase o colección de objetos denominados elementos del
conjunto (aunque cualquier definición dada esconde implícitamente paradojas lógicas o
contradicciones).Por objeto entenderemos no sólo entes físicos, como mesas, sillas, etc., sino
también entes abstractos, como son números, letras, etc. La relación de pertenencia entre los
elementos y los conjuntos siempre es perfectamente discernible, en otras palabras, si un objeto
pertenece a un conjunto o no, siempre puede calificarse como verdadero o falso.<br>Un conjunto
se puede determinar de dos maneras: por extensión y por compresión.</h4>

<br><h1><li>Notacion de Conjuntos</li></h1><br>

<h4>En cuanto a la notación de Conjuntos esta puede ser entendida como la manera concebida
por la norma matemática para dar cuenta de forma escrita de cuáles elementos están en un
Conjunto, es decir, cuáles elementos forman parte de la colección que constituye un Conjunto
determinado. De esta forma, se puede decir también que la Notación de Conjuntos responde
entonces a una serie de pasos y obligaciones, que deben cumplirse, y entre los que se pueden
encontrar los siguientes:</h4>
<br>
<ul>

<h5><li>El asíndeton</li></h5>
<h5><li>Propiedad interna en la División de fracciones</li></h5>
<h5><li>Ejemplos de unidades menores de longitud</li></h5>
</ul>
<br><h1><li>Representacion Grafica de conjuntos</li></h1>

<section id="conjunto"><img src="conjuntosgraficos.jpg"></section>

<br><h1><li>Operaciones con Conjuntos</li></h1><br>

<h4>En las matemáticas, no podemos definir a un conjunto, por ser un concepto primitivo, pero
hacemos abstracción y lo pensamos como una colección desordenada de objetos, los objetos de
un conjunto pueden ser cualquier cosa siempre que tengan una relación entre ellos, a los objetos
de un conjunto se les llama elementos o miembros de dicho conjunto, por lo tanto un conjunto
contiene a sus elementos. Se representan con una letra mayúscula y a los elementos o miembros
de ese conjunto se les mete entre llaves corchetes o parentesis.</h4>

<ul>

<h5><li>Unión de conjuntos</li></h5><br>
<h4>Es correspondiente a la unificación de los elementos de dos conjuntos o incluso más
conjuntos que pueden, partiendo de esto conformar una nueva forma de conjunto, en la cual los
elementos dentro de este correspondan a los elementos de los conjuntos originales. Cuando un
elemento es repetido, forma parte de la junta una vez solamente; esto difiere del concepto de
multiconjuntos en la concepción tradicional de la suma, en la cual los elementos comunes se
consideran tantas veces como se encuentren en la totalidad de los conjuntos.</h4>

<section id="conjunto"><img src="union.png"></section><br>

<h5><li>Intersección de conjuntos</li></h5>

<h4>Sean A y B dos conjuntos, la coincidencia de ambos (A n B) es el conjunto C el cual contiene


los elementos que están en A y que están en B.</h4>

<section id="conjunto"><img src="interseccion.png"></section><br>

<h5><li>Diferencia de conjuntos</li></h5><br>

<h4>La diferencia consiste en eliminar de A todo elemento que esté en B, también se puede
denotar con el símbolo de la resta A-B, por lo tanto, la diferencia de los conjuntos A y B es el
conjunto C que tiene a todos los elementos que están en A, pero no en B.</h4>

<section id="conjunto"><img src="diferencia.png"></section><br>

<h5><li>Diferencia simétrica de conjuntos</li></h5><br>

<h4>La diferencia simétrica de dos conjuntos A y B es otro conjunto el cual posee los elementos
que o bien se encuentran en A, o bien se encuentran en B, pero no en los dos a la vez. A ? B = C,
donde C no tiene</h4>

<section id="conjunto"><img src="simetrica.png"></section><br>

</ul><br>

<h5>VIDEO</h5><br>

<video src="conjuntos.mp4" poster="presentacion.jpg" controls></video>


</div>
</div>

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******SISTEMAS_B1_29_ACOSTA******

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</div>
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<nav>
<ul>
<a href="SISTEMAS_B1_26_ACOSTA.html"><li>Datos Personales</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_27_ACOSTA.html"><li>Teoria de Conjuntos</li></a>
<a href="SISTEMAS_B1_28_ACOSTA.html"><li>La Computadora</li></a>
</ul>
</nav>
</div>
<div style="border:solid;">
<h2>LA COMPUTADORA</h2>
<ul>
<h1><li>Que es una computadora</li></h1><br>
<h4>Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar
información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones
lógicas o aritméticas de forma automática.</h4>

<br><h1><li>Partes de una computadora</li></h1><br>

<section id="conjunto"><img src="partescompu.jpg"></section><br>

<br><h1><li>Historia de la computadora</li></h1><br>

<h4>La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada
en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas
de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número
de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó
esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.<br>

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas
de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década
de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la
utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.</h4><br>
<h5>La máquina analítica</h5><br>

<h4>También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los
principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores
consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija
del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna.
La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos;
pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un
ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas
perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas
y una impresora para hacer permanente el registro.</h4><br>

<h5>Primeros ordenadores</h5><br>

<h4>Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros
modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser
resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de
los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la
aviación.</h4><br>

<h5>Ordenadores electrónicos</h5><br>

<h4>Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que


trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador
digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba
1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan
Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con
independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo
de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones
posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del
Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró
la evidencia se basaba en gran medida en el ‘ordenador’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de
Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias
décadas más tarde.</h4><br>

<h5>VIDEO</h5><br>

<video src="computadoras.mp4" poster="presentacion.jpg" controls></video>

<ul><br><br>
</div>

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<h3>Elaborado por: Acosta Ramos Luigui Jhon</h3>
</div>
</div>
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