Вы находитесь на странице: 1из 37

Warhammer Dark Heresy 1-11

с наряЖение
и
о боруДование

под редакцией Вадима de-Zigner Малышева


v. 0.9
1
Наименование Вес Доступность Цена Источник Наименование Вес Доступность Цена Источник

баЗовая книга 2й реДа кЦии с т р.6


ДХ2 книга
Магнитные ботинки 2 кг Редко (-20) 65
правил
Амортизирующая ДХ2 книга
0.5 кг Редко (-20) 85 ДХ2 книга
перчатка правил Магнокуляры 0.5 кг Средне (+0) 55
правил
Очень редко ДХ2 книга
Вакуумные наушники – 110 Очень редко ДХ2 книга
(-30) правил Маскировочный набор 2 кг
(-30) правил
ДХ2 книга
Взрывной ошейник 3 кг Дефицит (-10) 55 ДХ2 книга
правил Медпакет 2 кг Обычно (+10) 150
правил
Очень редко ДХ2 книга
Инфракрасные очки 0.5 кг 275 ДХ2 книга
(-30) правил Микро-наушник — Средне (+0) 20
правил
ДХ2 книга
Костюм для выживания – Средне (+0) 100 Монозадачный ДХ2 книга
правил 2 кг Редко (-20) разн.
сервочереп правил
Распростр. ДХ2 книга
Одежда 2 кг Разл. ДХ1 КП
(+30) правил Авгур 2 кг Редко (-20) 1.500
мир кузня
50 ДХ2 книга
Противогаз - Ребризер 1 кг Дефицит (-10) ДХ1 КП
25 доза правил Посланник 2 кг Редко (-20) 1.800
мир кузня
ДХ2 книга
Пустотный скафандр 8 кг Дефицит (-10) 100 ДХ1 КП
правил Осветитель 2 кг Дефицит (-10) 950
мир кузня
ДХ2 книга
Разгрузочный жилет 2 кг Дефицит (-10) 20 ДХ1 КП
правил Глашатай 2 кг Дефицит (-10) 1.000
мир кузня
ДХ2 книга
Респиратор 0.5 кг Средне (+0) 25 ДХ1 КП
правил Медик 2 кг Редко (-20) 2.500
мир кузня
Распростр. ДХ2 книга
Рюкзак 2 кг 10 ДХ1 КП
(+30) правил Подмастерье 2 кг Дефицит (-10) 1.500
мир кузня
Очень редко ДХ2 книга
Синтекожа 2 кг 2000 ДХ2 книга
(-30) правил Мультиключ — Дефицит (-10) 150
правил
ДХ2 книга
Скрытая кобура 1 кг Средне (+0) 20 Почти ДХ2 книга
правил Мультикомпас 4 кг 2750
уникально (-50) правил
ДХ2 книга
Фильтры-затычки – Обычно (+10) 15 Изобильно ДХ2 книга
правил Набор для письма 2 кг 20
(+20) правил
ДХ2 книга
Фотовизоры/фотолинзы 0.5 кг Дефицит (-10) 100 Очень редко ДХ2 книга
правил Набор истязателя 2 кг 375
(-30) правил
ДХ2 книга
Хамелеолиновый плащ 0.5 кг Редко (-20) 500 Изобильно ДХ2 книга
правил Набор регицида 1 кг
(+20) правил
Изобильно ДХ2 книга
Хроно – от 40 Изобильно ДХ2 книга
(+20) правил Наручники 1 кг 35
(+20) правил
ДХ1 книга
Талисман --- Средне (+0) Разл. Почти ДХ2 книга
правил Ноль-жезл 1 кг
уникально (-50) правил
ДХ2 книга
Автоперо — Дефицит (-10) 55 ДХ2 книга
правил Пикт рекордер 1 кг Средне (+0) 100
правил
ДХ2 книга
Ауспекс/сканер 0.5 кг Дефицит (-10) 145 Очень редко ДХ2 книга
правил Подрывной набор 4 кг 250
(-30) правил
ДХ2 книга
Вокс-передатчик 4 кг Дефицит (-10) 300 ДХ2 книга
правил Пси-фокус — Средне (+0) от 100
правил
Очень редко ДХ2 книга
Вокс-перехватчик 1 кг 500 ДХ2 книга
(-30) правил Ручной целеуказатель 0.5 кг Дефицит (-10)
правил
ДХ2 книга
Генератор помех 2 кг Редко (-20) 375 Распростр. ДХ2 книга
правил Светошар/лампа 0.5 кг 15
(+30) правил
Очень редко ДХ2 книга
Генератор статики 3 кг 425 ДХ2 книга
(-30) правил Страховочный пояс 2 кг Обычно (+10) 25
правил
ДХ2 книга
Гравишют 15 кг Редко (-20) 200 ДХ2 книга
правил Стуммер 2 кг Средне (+0) 25
правил
ДХ2 книга
Громкоговоритель 4 кг Дефицит (-10) 75 ДХ2 книга
правил Тросомет 2 кг Обычно (+10) 30
правил
ДХ2 книга
Диагностор 4 кг Редко (-20) 500 ДХ2 книга
правил Хирургические иглы 0.5 кг Средне (+0)
правил
ДХ2 книга
Инъектор 0.5 кг Обычно (+10) 25
правил DH I : Д икие и Ф еоДаЛ ьные М иры с т р.11
ДХ2 книга ДХ1 КП
Инфопланшет 0.5 кг Обычно (+10) 25 Плетёный Плащ 2кг Дефицит (-10) 80
правил феод. дик.
ДХ2 книга ДХ1 КП
Комби-инструмент 1 кг Редко (-20) 200 Васильки 0,1кг Редко (-20) 6
правил феод. дик.
ДХ2 книга ДХ1 КП
Крикун 2 кг Дефицит (-10) 140 Жгучая Ловушка 3кг Дефицит (-10) 20
правил феод. дик.
ДХ2 книга ДХ1 КП
Лазрезак 4 кг Средне (+0) 65 Набор Дикого Знахаря 2кг Средне (+0) 50
правил феод. дик.

2 с наряЖение и о боруДование
Наименование Вес Доступность Цена Источник Наименование Вес Доступность Цена Источник
Набор Феодального ДХ1 КП ДХ1 КП
3кг Дефицит (-10) 100 Дальнего Радиуса 15кг Редко (-20) 3.000
Лекаря феод. дик. улей
ДХ1 КП ДХ1 КП
Световые Слизни 0,1кг Редко (-20) 8 Охранный Сервитут --- Средне (+0) 25
феод. дик. улей
ДХ1 КП DH I : М иры к уЗниЦы с т р.15
Охотничий Мускус* 0,2кг Редко (-20) 20
феод. дик.
ДХ1 КП
Распростр. ДХ1 КП Когитатор Стационарный 100+ Средне (+0) 4.000+
Кол-ловушка 0,3кг 1 мир кузня
(+30) феод. дик.
ДХ1 КП
ДХ1 КП Когитатор Персональный 1,5кг Средне (+0) 750
Дымовая Шашка 1,5кг Дефицит (-10) 17 мир кузня
феод. дик.
ДХ1 КП
ДХ1 КП Серое Устройство 3кг Редко (-20) 500
Ключ от всех Дверей 0,1кг Редко (-20) 24 мир кузня
феод. дик.
ДХ1 КП
ДХ1 КП Голопроектор 40кг Дефицит (-10) 3.000
Сеть из Скема 3кг Редко (-20) 85 мир кузня
феод. дик.
Изотропические ДХ1 КП
ДХ1 КП 10кг Средне (+0) 5.000
Сонная Пыль* 0,5кг Редко (-20) 100 Топливные Стержни мир кузня
феод. дик.
Только для ДХ1 КП
ДХ1 КП Опус Машина 0,5кг 1.500
Дымовая Трубка* 0,4кг Дефицит (-10) 12 Техножрецов мир кузня
феод. дик.
Только для ДХ1 КП
ДХ1 КП Знак Великого Допуска 0,5кг 12.000
Маска Душ 1кг Дефицит (-10) 200 Техножрецов мир кузня
феод. дик.
Очень редко ДХ1 КП
ДХ1 КП Слезы Дракона --- 6.000
Сердитая Грязь* 3кг Дефицит (-10) 45 (-30) мир кузня
феод. дик.
Распростр. ДХ1 КП DH I : М иры Ф ронтиры с т р.16
Искристые Камни (2) 1кг 2 Эфирные Крылья 4 ДХ1 КП
(+30) феод. дик. 10кг Дефицит (-10) 300
ДХ1 КП катушки фронтир
Костяная Кирка 1кг Дефицит (-10) 25 Эфирные Крылья 6 ДХ1 КП
феод. дик. 15кг Редко (-20) 500
Распростр. ДХ1 КП катушек фронтир
Вонючая Бомба 1кг 6 Распростр. ДХ1 КП
(+30) феод. дик. Палатка-жук Трёхместная 5кг 60
ДХ1 КП (+30) фронтир
Железное Масло* 0,5кг Дефицит (-10) 12 Палатка-жук ДХ1 КП
феод. дик. 10кг Дефицит (-10) 100
Шестиместная фронтир
DH I : М иры уЛ ьи с т р.13
ДХ1 КП
Распростр. ДХ1 КП Бронелисты +8кг Редко (-20) 80
Кайло 4кг 20 фронтир
(+30) улей
ДХ1 КП
Изобильно ДХ1 КП Набор Для Выживания --- Средне (+0) 120
Когномен --- Разн. фронтир
(+20) улей
ДХ1 КП
ДХ1 КП Лагерный Сторож 4кг Редко (-20) 310
Набор Фальсификатора Разн. Дефицит (-10) 400 фронтир
улей
ДХ1 КП
Дефицит (-10) Ребризер Редоля 1кг Редко (-20) 250
фронтир
(Вольг) ДХ1 КП ДХ1 КП
Око Мрака --- 300 Ядо-савант --- Редко (-20) 300
Очень редко улей фронтир
(-30) (Везде)
ДХ1 КП
ДХ1 КП Тень-сервитор 3кг Редко (-20) 400
«Пробуждение Еретика» --- Дефицит (-10) 10 фронтир
улей 4кг в Очень редко ДХ1 КП
ДХ1 КП Небесное Око 1.500
Голографическая Облатка --- Дефицит (-10) 5 сборе (-30) фронтир
улей ДХ1 КП
Распростр. ДХ1 КП Термоперчатки 1кг Дефицит (-10) 220
Раскладной Алтарь 1кг от 30 фронтир
(+30) улей
ДХ1 КП
DH I : П устота с т р.18
Окуляр-катехизатор --- Дефицит (-10) 250 Распростр. ДХ1 КП
улей Патроны Блейзер* --- 4
(+30) Пустота
ДХ1 КП
Памфлет Ужасов --- Средне (+0) 1 ДХ1 КП
улей Абордажный Доспех 17кг Редко (-20) 1.225
Пустота
ДХ1 КП
Авгур-спаситель Распростр. ДХ1 КП
улей Аварийный Комплект 6кг 300
(+30) Пустота
Распростр. ДХ1 КП
Базовый --- 20 ДХ1 КП
(+30) улей Прыжковый Ранец 25кг Редко (-20) 2.000
Пустота
ДХ1 КП
Превосходный --- Средне (+0) 80 ДХ1 КП
улей Мельта-гель* --- Редко (-20) 200
Пустота
ДХ1 КП
Вокс-фонограф 20кг Средне (+0) 200 Очень редко ДХ1 КП
улей «Навис Прима» --- Бесцен.
(-30) Пустота
Распростр. ДХ1 КП
Цилиндр 1кг 20+ ДХ1 КП
(+30) улей Плойновый Сок* 0,5кг Дефицит (-10) 25
Пустота
ДХ1 КП
Вокс-вор ДХ1 КП
улей Скафандр Селенит 20кг Средне (+0) 600
Пустота
ДХ1 КП
Ближнего Радиуса 0,5кг Редко (-20) 500 ДХ1 КП
улей с ускорителями +5кг Дефицит (-10) +200
Пустота

с наряЖение и о боруДование 3
Наименование Вес Доступность Цена Источник Наименование Вес Доступность Цена Источник

DH I : в оенные Зоны с т р.20


Почти уник ДХ1 доп
Комплекс «Страж» 12 кг
(-50) Возвыш.
ДХ1 КП
Саперная Лопатка 9-70 2кг Средне (+0) 15 Маска разведчика храма Почти уник ДХ1 доп
ВарЗон 2 кг
Виндикар (-50) Возвыш.
Полевой Рюкзак/ Распростр. ДХ1 КП
2кг 5 Маскировочный костюм Почти уник ДХ1 доп
Вещмешок (+30) ВарЗон 5 кг
храма Виндикар (-50) Возвыш.
Изобильно ДХ1 КП
Спальник 4кг 8 ДХ1 доп
(+20) ВарЗон Поле Уединения 10кг Редко (-20) 1.250
Радикал
Компас/Устройство ДХ1 КП
--- Дефицит (-10) 25 ДХ1 доп
Ориентирования ВарЗон Подъемный Механизм 1кг Дефицит (-10) 100
Радикал
Изобильно ДХ1 КП
Личные Жетоны --- 1 ДХ1 доп
(+20) ВарЗон Паучьи Лапы 1кг Дефицит (-10) 150
Радикал
Комплект Личной Распростр. ДХ1 КП
2кг 10 ДХ1 доп
Защиты (+30) ВарЗон Жаберный Фильтр 0,5кг Дефицит (-10) 100
Радикал
Памятка Имперского Изобильно ДХ1 КП
0,3кг 5 ДХ1 доп
Гвардейца (+20) ВарЗон Головизор 0,5кг Редко (-20) 250
Радикал
ДХ1 КП
Пехотный Фонарь 1кг Средне (+0) 10 ДХ1 доп
ВарЗон Вокс-Трекер 6кг Дефицит (-10) 450
Радикал
Котелок и Столовый Изобильно ДХ1 КП
0,5кг 5 Очень редко ДХ1 доп
Прибор (+20) ВарЗон Гремлин 0,5кг 500
(-30) Радикал
Распростр. ДХ1 КП
Несессер 0,1кг 2 ДХ1 доп
(+30) ВарЗон Следящее Устройство 0,5кг Дефицит (-10) 200
Радикал
Изобильно ДХ1 КП
Мешки 5кг 4 ДХ1 доп
(+20) ВарЗон Вокс-Жук --- Редко (-20) 500
Радикал
ДХ1 КП
Палатка 9кг Средне (+0) 40 ДХ1 доп
ВарЗон Пикт-Муха --- Редко (-20) 1.000
Радикал
Распростр. ДХ1 КП
Набор Инструментов 1кг 15 ДХ1 доп
(+30) ВарЗон Пикт-кастер 5 кг Дефицит (-10) 400
Радикал
Распростр. ДХ1 КП
Униформа 3кг 10 Очень редко ДХ1 доп
(+30) ВарЗон Амулет Имматериа 1кг 17.000
(-30) Радикал
Распростр. ДХ1 КП
Разгрузка 1кг 5 ДХ1 доп
(+30) ВарЗон Месячный Запас Нефиума 5кг Дефицит (-10) 200
Радикал
Набор для Чистки ДХ1 КП
1кг Средне (+0) 20 ДХ1 доп
Оружия ВарЗон Когитатор-Убийца 1,5кг Редко (-20) 9.000
Радикал
Изобильно ДХ1 КП
Свисток --- 5 ДХ1 доп
(+20) ВарЗон Дата-кабель (5м) 1кг Дефицит (-10) 20
Радикал
DH I : с вятые о рДосы с т р.21
ДХ1 доп
Очень редко ДХ1 КП Прогностикон 3кг Редко (-20) 5.000
Ноль-коробка 20кг 25.000 Радикал
(-30) Ордосы Фрагмент «Книги» Очень редко ДХ1 доп
Постановщик Пси-помех Очень редко ДХ1 КП 1кг 8.000
0,5кг 7.000 Аммикуса Тоула (-30) Радикал
Амулет (-30) Ордосы Очень редко ДХ1 доп
Постановщик Пси-помех Очень редко ДХ1 КП Зеркало Духов 10кг 60.000
--- 12.000 (-30) Радикал
Имплантат (-30) Ордосы Очень редко ДХ1 доп
ДХ1 КП Орочья Пульса-Мина 20кг 2.000
Пси-трекер 1,5кг Редко (-20) 1.000 (-30) Радикал
Ордосы Ку-Орлский Мозговой ДХ1 доп
Очень редко ДХ1 КП 1кг Особая Особая
Освященное Оружие --- +500 Слизень Радикал
(-30) Ордосы
Очень редко
DH I : М иры Л ате (с танки ) с т р.28
ДХ1 КП ДХ1 доп
Чёрный Гримуар 1кг (-30) 2.500 Контакт-гель --- Редко (-20) 500
Ордосы Лате
(Ордо Ксенос)
ДХ1 КП ДХ1 доп
Херувим --- Редко (-20) 3.000 Шумогенератор 10кг Редко (-20) 450
Ордосы Лате
ДХ1 КП ДХ1 доп
Благовоние Друзуса 0,5кг Редко (-20) 100/шт. Хамелеолиновый Экран Разн Археотек *
Ордосы Лате
ДХ1 КП Очень редко ДХ1 доп
Кадило 5кг Редко (-20) 500 Темная маска --- 450
Ордосы (-30) Лате
ДХ1 КП Генератор ДХ1 доп
Экскруциатор 2кг Редко (-20) 10.000 20 Археотек *
Ордосы кораблекрушений Лате
ДХ1 КП
Икона Священного Гнева 10кг Индивид --- DH I : П равосуДие с т р.29
Ордосы
Очень редко ДХ1 КП Силовой таран модели ДХ1 доп
Торпор (медикамент) --- 500/шт. 25кг Редко (-20) 1 250
(-30) Ордосы "Бакка" Правосуд
Почти уник ДХ1 доп ДХ1 доп
Знак полномочий - Ген-принтер 15кг Редко (-20) 1 500
(-50) Возвыш. Правосуд
ДХ1 доп Кровавая карта лорда- ДХ1 доп
Церебральный разъем - Обычно (+10) 0,1кг Различная 100+
Возвыш. маршала Горемана Правосуд

4 с наряЖение и о боруДование
Наименование Вес Доступность Цена Источник Наименование Вес Доступность Цена Источник
ДХ1 доп Очень редко Rogue Tr.
Замкобой 0,2кг Дефицит (-10) 300 Счётное устройство 7кг
Правосуд (-30) правила
ДХ1 доп Очень редко Rogue Tr.
Магнитные наручники 1,5кг Редко (-20) 120 Перстень Отравителя -кг
Правосуд (-30) правила
ДХ1 доп DH II : в раг П о ту сторону с т р.34
Магнитная разгрузка 10кг Дефицит (-10) 500
Правосуд
Очень редко
Почти уник ДХ1 доп Изгоняющий жезл 8 кг En.Beyond
Зажим 5кг 2 000 (-30)
(-50) Правосуд
Обездвиживающая ДХ1 доп Освящённые свитки 1 кг Дефицит (-10) En.Beyond
5кг Дефицит (-10) 100
накидка Правосуд Очень редко
ДХ1 доп Эфирная мозговая мина 1 кг En.Beyond
Набор верхолаза 20кг Редко (-20) 1 500 (-30)
Правосуд
DH II : в раг в нутри /// с т р. ?
DH I : Э ккЛ иЗиа рхия с т р.31
ДХ1 доп
Церковные четки 1кг Выдается 1 000
Кровь Муч
ДХ1 доп
Власяница разл. Редко (-20) разл.
Кровь Муч
ДХ1 доп
Посох Диалогус 4кг Выдается от 1000
Кровь Муч
ДХ1 доп DH II : в раг с на руЖи /// с т р. ?
Икона разл. Обычно (+10) разл.
Кровь Муч
Мединструмент ДХ1 доп
10кг Выдается -
Госпитальеров Кровь Муч
ДХ1 доп
Либер Ересиус 10кг Выдается -
Кровь Муч
ДХ1 доп
Литании Веры 10кг Средне (+0) 500
Кровь Муч
Дорожный посох ДХ1 доп
3кг Обычно (+10) 15
пилигрима Кровь Муч
Очень редко ДХ1 доп
Псиокулюм 2кг 3 000
(-30) Кровь Муч
ДХ1 доп
Знак паломничества разл. Обычно (+10) разл.
Кровь Муч
ДХ1 доп
Реликварий 1 кг Обычно (+10) разл.
Кровь Муч
ДХ1 доп
Кольцо права голоса - Редко (-20) 10
Кровь Муч
ДХ1 доп
Правила Сороритас 5кг Редко (-20) 100
Кровь Муч
ДХ1 доп
Сарисса 2кг Редко (-20) 200
Кровь Муч
Прыжковый ранец Очень редко ДХ1 доп
15кг 5 000
Серафима (-30) Кровь Муч
ДХ1 доп
Симулякрум Империалис 10кг Выдается -
Кровь Муч
Очень редко ДХ1 доп
Клетка ведьм 15кг 4000
(-30) Кровь Муч
в оЛ ьные торговЦы с т р.33
Rogue Tr.
Покров мрака 2кг Дефицит (-10)
правила
Очень редко Rogue Tr.
Меняющаяся ткань *кг
(-30) правила
Альманах Астра Очень редко Rogue Tr.
4кг
Дивинитус (-30) правила
Rogue Tr.
Оружейный чехол 6кг Средне (+0)
правила
Rogue Tr.
Калькуляционный массив 120кг Дефицит (-10)
правила
Инфостанок Хаддского Очень редко Rogue Tr.
13кг
образца (-30) правила
Очень редко Rogue Tr.
Жезл лорда-капитана 1кг
(-30) правила
Rogue Tr.
Праведность Мефонта 2кг Скудно
правила

с наряЖение и о боруДование 5
а МортиЗирующая Перчатка термоэлектрических силовых ячеек, он также имеет системы
У этих перчаток имеются блокирующиеся пластины, переработки пота в питьевую воду. В большинстве костюмов
соединенные с мемопроводом. Когда носящий сжимает рукоять есть капюшон, а также очки для защиты головы и лица. Хотя
оружия, пластины перчатки смыкаются, образуя жесткий его защита не вечна, в чрезвычайных ситуациях средней
зажим вокруг руки и запястья, защищая их от повреждений продолжительности костюм может помочь поддерживать
при выстреле. Персонаж, носящий амортизирующую перчатку жизнь до спасения.
может стрелять из ручного оружия с одной руки без обычного Костюм дает +20 бонус для любых проверок, сделанных, чтобы
штрафа -20. В дополнение, пистолеты, требующие для стрельбы противостоять воздействию экстремальных условий. Костюмы
две руки, могут быть использованы с одной без штрафа. хорошего и лучшего качества предоставляют бонусы +25 и +30
Обратите внимание, что выучка по-прежнему требуется для соответственно, в то время как костюмы Низкого качества
правильного использования оружия, за ее отсутствие стрелок будут работать только три дня, прежде чем их внутренние
получает -20 штраф. механизмы выйдут из строя и им потребуется устранение из
экстремальных температур для перезарядки.
в а кууМные наушники
Каждое из этих крошечных устройств может ограничить о ДеЖДа
громкие звуковые помехи (например, взрывы), автоматически Стили одежды сильно различаются по всему Империуму,
обнаруживая и уменьшая чрезмерный шум до приемлемого некоторые предоставляют базовую защиту, не думая об
уровня. Одевший наушники получает +20 к проверкам эстетике, некоторые сосредотачиваются на украшении, не
Выносливости от воздействий звуковых, слуховых или от беспокоясь об окружающей среде или о иных меньших заботах.
оглушающего оружия. Для некоторых стили одежды устанавливаются при рождении
или по заводским диктатам. Другие принимают стили своей
в Зрывной ошейник
банды, секты, дома или иной принадлежности.
Он дает штрафникам дополнительный стимул сражаться и В то время как базовая одежда, обычная для местности,
искупать свои грехи перед императором, а так же хорошо должна быть простой в приобретении, более сложный,
удерживает в узде захваченных пленных. Каждый из этих высокостатусный или предназначенный для особой цели наряд
тяжелых ошейников поставляется с дистанционным пультом, должно быть сложнее найти, а мастер игры выступает в качестве
обычно с дальностью 1 км. Пульт дистанционного управления окончательного арбитра по его доступности или созданию.
может либо снять, либо взорвать ошейник, который
автоматически взрывается, если находится за пределами П ротивогаЗ / р ебриЗер
дистанции более 5 минут. Эти устройства хранят и рециркулируют пригодный для
При срабатывании взрывчатка на воротнике взрывается. В дыхания воздух через маску и внешний резервуар, они
результате обезглавливание мгновенно убивает носящего предназначены для защиты носящего даже в самой токсичной
и считается, что взорвалась фраг-граната (см. страницу 191). атмосфере и даже позволяют ему выжить под водой. Однако,
Снятие взрывного ошейника без пульта дистанционного обычно канистра противогаза содержит запас воздуха лишь на
управления требует прохождения Тяжёлой (-20) проверки один час и должна быть своевременно заменена, что занимает
Техпользования. Если персонаж, пытающийся снять ошейник, полное действие. Модели хорошего качества действуют два
проваливается на две и более степени, ошейник детонирует. часа, в то время как Низкого качества требуют двух полных
действий для замены канистры. Сменные канистры имеют
и нФра красные оч ки
дефицитную доступность.
Это устройство показывает тепловое изображение, чтобы
носитель мог обнаружить то, что иначе были бы скрыто в П устотны й скаФанДр
дымке туманов и мрака. Модели Низкого качества не могут Эти полностью изолированные костюмы необходимы для
скрыть свою истинную природу и представляют собой работы в вакууме космоса, но также могут быть полезны в
громоздкие очки со светящимися линзами; модели хорошего токсичных или враждебных условиях. В пустотном костюме
и лучшего качества могут быть замаскированы под обычные обычного качества есть воздуха на 12 часов и он налагает штраф
очки. Персонаж, носящий эти очки, не получает штрафов в -10 на проверки ловкости. В версиях Низкого качества воздуха
темноте, напротив, ночью он получает бонус +20 к поверкам только на 6 часов, а хорошие и лучшие не дают штраф ловкости.
Восприятия, основанным на зрении.
раЗгруЗочны й ЖиЛет
В то время как этот носимый поверх прочей одежды жилет
не обеспечивает дополнительной защиты, он включает в
себя многочисленные сумки и ремни для дополнительных
магазинов, вспомогательного вооружения и гранат в пределах
быстрой досягаемости. Также он может быть выполнен в виде
поясной сумки, кобуры, бандольеров и жилета. Он может без

костюМ ДЛя выЖивания


При работе в суровых и экстремальных условиях (особенно,
когда заранее неизвестно, какими будут), костюмы для
выживания – необходимость. Неважно, слишком жарко или
слишком холодно, костюм может поддерживать надлежащую
температуру тела и влажность благодаря превосходным
возможностям изоляции. Используя разницу между
температурой тела и наружной температурой для запуска

6 с наряЖение и о боруДование
проблем выдержать 15 кг. Во время хода персонажа предметы, стр. 167). Фотовизоры хорошего качества ослабляют действие
находящиеся в разгрузочном жилете, можно достать за фотонных гранат, делая носящего невосприимчивым к их
свободное действие. эффектам.
Одновременно можно носить только один рюкзак или
разгрузочный жилет.
х аМеЛеоЛ иновы й ПЛащ
Хамелеолин – это материал, сделанный из мимических
р есПиратор волокон, цвет которых сливается с окружающей средой.
Простая дыхательная маска, Отличный выбор для снайперов. Владелец получает +20
покрывающая нос и рот или бонус к проверкам Скрытности. Если в свой ход он остался
все лицо, обеспечивая гораздо неподвижным, проверки Навыка Стрельбы против него
лучшую защиту, чем фильтры- получают -30 штраф до начала следующего хода.
затычки . Персонаж, надевающий
респиратор, получает +30 бонус
к проверке Выносливости на
сопротивление воздействию
газа, и может перекинуть
проваленный результат. Модели
хорошего качества добавляют
дополнительно +10, в то время
как модели Низкого качества
должны быть заменены через 10 часов использования, так как
фильтр забивается и непригоден для использования.

р юкЗа к
Эти личные вещи для переноски могут варьироваться от
контейнеров из плотной ткани до сложных, приспособленных Хамелеолиновый плащ Костюм из синтекожи
для тела устройств с комфортной внутренней фиксацией. Все
они позволяют носителю дополнительно носить примерно 30 х роно
кг веса, о что бы вынуть вещь из рюкзака необходимо потратить Хроно — это небольшие часы, и они необходимы для того, чтобы
полное аколиты могли действовать в нужное время. Обычные версии
действие. Одновременно можно носить только один рюкзак просто указывают местное время и требуют ручной настройки,
или разгрузочный жилет. но более качественные модели могут синхронизироваться с
внешними потоками данных для максимально возможной
точности.
с интекоЖа
Синтекожа – это биореактивный комбинезон с инертной, не
отражающей поверхностью, принимающий форму носящего таЛ исМан
его человека. Синтекожа дает 2 ОБ всем зонам и бонус +10 Талисман – это памятная безделушка, священная реликвия
к проверкам на скрытность. Вдобавок, синтекожа делает или приносящий удачу амулет, призванный привлечь к его
носителя невидимым для инфракрасных очков и ночного носителю благой взор самого Императора. Талисманы могут
зрения. принимать мириады форм – то могут быть, например, частицы
святых мощей, фрагменты благословлённых болтерных гильз,
вода из священных рек и даже плетёнки из волос покойников.
с крытая кобура Во всем Империуме нет места, где наблюдалась бы нехватка
Эти кобуры могут содержать небольшой пистолет, такой как людей, желающих продать ближним своим парочку подобных
автопистолет или автостаб. Их носят под маскировочной предметов; вполне справедливые подозрения в подлинности
одеждой, что б скрыть оружие от наблюдателей. Попытки таких реликвий почти невозможно подтвердить или
обнаружить такое оружие получают -20 штраф, но действие опровергнуть (таким образом, цена подобных вещей целиком
Подготовка этого оружия становится полным действием, а не остаётся на откуп Мастеру и умению Аколитов торговаться).
полудействием (или полудействием, а не свободным действием, Талисманы не обеспечивают никаких игровых эффектов. Од-
если это применимо). нако когда сценарий требует, чтобы случилось нечто плохое
со случайным персонажем, носитель талисмана, скорее
Ф иЛ ьтры - Затыч ки всего, будет исключен из «рулетки». Если все персонажи
Затычки, вставляемые в каждую ноздрю, чтобы отсеивать носят талисманы (как и подобает каждому богобоязненному
наиболее загрязненные и опасные газы. Персонаж, носящий гражданину Империума), Мастер должен сам решить, какой
фильтры-затычки, получает бонус +20 к любым проверкам из талисманов наиболее силён.
Выносливости с целью противостоять эффектам газов.
Хорошее качество дает дополнительно +10, в то время как а втоПеро
модели Низкого качества должны быть заменены после пяти Искусно сделанные латунные
часов использования, так как фильтр забивается и непригоден приспособления в пятнах чернил,
для использования. с выращенными в пробирке или
искусственными перьями, эти
Ф отовиЗоры /ФотоЛ инЗы устройства позволяют копировать
Их можно носить как роговичные линзы или как внешние текст или транскрибировать речь
очки. Фотовизоры созданы, чтобы усиливать слабый свет даже с впечатляющей точностью и
в темнейшую из ночей. Носящий линзы может видеть в темноте аккуратностью. Многие писари
практически также хорошо, как и днем. имеют при себе портативные
Персонажи, носящие их, получают черту Ночное Зрение (см. устройства, подходящие для записи

с наряЖение и о боруДование 7
сеансов допроса или перевода с языка ксеносов. Персонаж с их глушат. Более сложные версии глушат передачи точно
подходящим умением Ремесло может использовать автоперо, настроенными частотами, поэтому никто не обнаруживает их
что б воздействие.
получить +10 бонус к проверкам, включающим в себя запись
данных.
г енератор статики
Простой, но заметный, он излучает мощную сферу белого
а усПекс / сканер шума через часто используемые частоты передачи в пределах 30
Эти стандартные имперские устройства обнаружения метров. Коммуникационные устройства не функционируют,
используются для выявления излучений энергии, движения, но всем пользователям ясно, что сигнал оборвался, и генератор
признаков биологической жизни и другой информации. можно легко найти. Тем не менее, при установке таймера
Персонаж, использующий ауспик, получает бонус +20 к и размещении рядом с линией связи, они эффективны для
проверкам Бдительности и может выполнять проверку кратковременного саботажа.
Техпользования за свободное действие, чтобы использовать
авгур для обнаружения вещей, недоступных человеческим
чувствам, например невидимые газы, близкие признаки г равишют
жизни или окружающую радиацию. Стандартная дальность Применяемые Имперской Гвардией для высадки на поле
авгура равна 50 метрам, однако стены толще 50 сантиметров и битвы с воздуха, гравишюты используют антигравитационные
некоторые отражающие материалы могут блокировать сканер. поля, чтобы замедлить быстрое падение до контролируемого
Модели хорошего качества увеличивают бонус до +30, но (и безопасного) спуска, в то время как небольшие реактивные
плохие проникают всего сквозь 20 сантиметров материала. струи обеспечивают дополнительное торможение и ловко
направляют владельца. В отличие от прыжковых ранцев,
гравишюты полезны только для
безопасного приземления и не могут использоваться для
полетов или прыжков.
Если персонаж проходит Серьезную (+0) проверку Ловкости
или +20 проверку Управления (Аэронавтика), гравишют
обеспечивает безопасное и управляемое падение с любой
высоты; в противном случае персонаж считается упавшим с
высоты двух метров за каждую степень провала (см. падение на
стр. 289 Главы VII: Бой).
в окс - ПереДатч ик
Стандартное имперское коммуникационное устройство г роМ коговоритеЛ ь
для дальних дистанций, вокс-передатчики могут получать Неважно, выкрикивают они приказы сквозь свирепый рев
и передавать сигнал на другие устройства в пределах 100 битвы или обращаются к толпе из тысяч верующих, слугам
километров и могут добить до большинства орбитальных судов Империума зачастую требуется большая громкость и мегафон
над собой. Модели более высокого качества имеют больший — идеально подходящее средство. Каждый из них может
радиус действия и могут включать в себя шифрование и другие усиливать нормальную громкость речи так, что бы толпа ясно
параметры безопасности. слышала любое слово говорящего.

Д иагностор
Диагностор – сложный медицинский прибор, использующийся
по всей галактике. Он способен выявить и диагностировать
почти любой известный в Империуме недуг, и может
входить в состав медицинских комплектов, сервочерепов
и специальных сервиторов. Любой человек из Имперской
Гвардии, обученный медицинским познаниям, умеет его
использовать. Диагностор даёт бонус +20 к проверкам Медики
и Восприятия, направленным на определение болезни. Успех
позволяет определить надлежащее лечение.
в окс - Перехватч ик
Почти еретические в глазах Механикус, эти устройства
перехватывают сигналы вокса или передачи данных. После и нъектор
успешного проведения проверки Техпользования (со Многим препаратам требуется устройство для введения дозы,
сложностью, назначенной мастером игры и основанной на такое как шприц, распылитель или газовая колба. Каждый из
ситуации и сигнале) пользователь может использовать его них может содержать одну дозу любого препарата, которую
для получения сигнала или передачи в пределах 1 км в течение персонаж может ввести за полудействие.
нескольких минут, равных его степеням успеха. Если персонаж
терпит неудачу с количеством степеней провала, превышающих
его бонус Интеллекта, отправитель и получатель сигнала
узнают, что кто-то пытается его
перехватить.

г енератор ПоМех
Как следует из названия, это устройство подавляет локальные
передачи вокса, данных или чего-либо другого в пределах
примерно километра. Обычные модели действуют неприкрыто
и очевидно, так что передающие сигнал понимают, что
Стандартный Инфопланшет

8 с наряЖение и о боруДование
и нФоПЛаншет М аскировочны й набор
Инфопланшеты широко распространёны в Империуме. Их Аколиты часто скрывают свою истинную личность во
главное назначение – хранить и воспроизводить печатные время расследования, либо создавая новые личности, либо
тексты и другие медиаданные, такие как видео и аудиозаписи. притворяясь другими. Этот набор содержит следующее:
Инфопланшеты хорошего качества могут перезаписывать • Базовый макияж: дает бонус +10 для проверок, сделанных
информацию, или обмениваться данными с другими для визуальной маскировки персонажа.
устройствами. • Протезные приспособления: позволяет персонажу
выдавать себя за индивидов
• Кожные красители: позволяет персонажу выдавать себя за
коМ би - инструМент личности с различным цветом кожи.
Большинство комби-инструментов представляют собой • Вокальный расширитель: предоставляет бонус +10
небольшие компактные устройства, заполненные складными проверкам Обмана с целью имитировать другой голос.
и удлиняющими щупами, лезвиями, крючками и разъемами. • Глазные линзы: позволяет персонажу выдавать себя за
Они идеально подходят для задабривания непокорных машин, личности с различным цветом глаз.
ремонта поврежденных устройств и, в общем, усмирения Набор может быть пополнен этим количеством материалов
заблудших машинных духов по желанию владельца. Персонаж, без проверки реквизиции, пока персонаж находится в месте,
использующий комби-инструмент, где они доступны.
получает бонус +10 к проверкам Техпользования.
М еДПа кет
к рикун Медпакеты содержат пластырь из синтекожи, антисептики,
Эта бесконтактная сигнализация издает пронзительный самозаклеивающиеся повязки, жгуты и другие медицинские
вопль, когда замечает злоумышленников. Крикуны могут средства. Стандартный комплект предоставляет бонус +10
обнаруживать звук, движение и даже запахи. Чтобы для проверок Медики, если у владельца есть соответствующее
использовать крикуна, нужно успешно пройти +0 проверку умение. Продвинутые версии также содержат токсины,
Техпользования. Мастер игры сам делает тайный бросок, распылители синтекожи, диагностические когитаторы и другое
поэтому игроки не могут быть уверенным, сработает высококачественное оборудование. Они предоставляют бонус
устройство или нет. Будучи установленным, крикун имеет +20 для проверок Медики (независимо от того, обладает ли
Восприятие 75 в вопросах обнаружения звука или движения. владелец этим умением), но весят дополнительно 3 килограмма
Обнаружив нарушителя, он подает сигнал тревоги, слышимый и имеют Редкую доступность вместо Обычной.
на расстоянии до 1 километра. Двери, стены и другие
препятствия могут уменьшить дальность звука.
Модели Низкого качества обнаруживают только громкие М икро - наушник
шумы или быстрое движение. Хорошие модели могут Так же известные, как комм-бусины, эти маленькие устройства
обнаруживать определенные звуки, движения или даже носятся в ушах и позволяют вести переговоры примерно в
диапазоны запахов, а так же могут иметь более скрытные пределах километра (в зависимости от погоды и местности).
методы предупреждения(например, вопить только в вокс- Каждый из них вставляется прямо в ухо, а модели более
канал). высокого качества почти невозможнообнаружить при
обычном осмотре.
Л аЗреЗа к
Идеально подходящие для вскрытия дверей и переборок, М оноЗа Дачны й сервочереП
лазрезаки изначально предназначались для горного дела, Серво-черепа представляют собой почетные останки
где их недальнобойный, но интенсивный режущий луч мог уважаемых имперских слуг и техножрецов, которые
разрезать даже самую прочную породу. Большинство может продолжают службу даже после смерти. Череп тщательно
разрезать или сварить около 10 см металла в зависимости от очищается и гравируется, затем снабжается машинным
его толщины. Лазрезаки большие и громоздкие, поэтому их духом для управления его действиями и крошечными
можно использовать только в качестве Тяжелого оружия (при гравитационными покрытиями для поддержания в полете.
этом они считаются мельтаганом без специальных качеств) Монозадачные модели предназначены для одной основной
против неподвижных целей в пределах двух метров. функции и являются обыденностью на многих мирах.

М агнитные ботинки
Эти массивные и тяжёлые ботинки оснащены
электромагнитами, позволяющими закрепляться на
металлических поверхностях, например на внешней обшивке,
и часто входят в корабельные спаскомплекты. Магнитные
ботинки уменьшают движение и бонус
Ловкости на 2, но позволяют нормально передвигаться в зонах
с низкой или нулевой гравитацией, при наличии од ними
подходящей поверхности.
М агнокуЛя ры
Это мощные усилители зрения, которые увеличивают
изображение удаленных объектов, гарантируя, что ни Громкоговоритель Вспомогательный Авгур
одна ересь не останется незамеченной. Более продвинутые
магнокуляры высокого качества могут так же указывать Каждая из них отвечает на основные словесные команды,
расстояние, обнаруживать источники тепла, вычислять и если не указано иное, сервочереп всегда находится рядом
позицию цели и делать пикт-снимки для последующего со своим хозяином. Нижеприведенные типы представляют
анализа. собой лишь часть бесчисленных шаблонов, встречающихся
во всем секторе.

с наряЖение и о боруДование 9
• Авгур: Череп содержит сканеры и системы вокса каждый из них так же уникален, как и его обладатель.
для трансляции своих находок. Персонаж получает Большинство содержит поражающий воображение набор
преимущества ауспекса, пока сервочереп находится в ножей, иглы, химикаты, наркотики, крючья, термощипцы,
пределах 10 метров и активен. нейронные зонды и другие приспособления, необходимые
для получения истины.
• Иллюминация: Череп оснащен светошаром или Персонаж с набором истязателя получает бонус +20 ковсем
горящей жаровней для освещения площади с радиусом проверкам Допроса.
в 20 метров.
• Громкоговоритель: Сервочереп включает в себя н абор региЦиДа
мегафон, который может воспроизводить записанную Игра для двух игроков, в которую играют все классы, от
речь или усиливать речь своего хозяина, согласно его смиренных уборщиков до знати шпилей. Регициду просто
приказам. научится, но трудно им овладеть. Многие офицеры Имперской
• Медицинский: череп оснащен медицинским сканером Гвардии оттачивают свое тактическое чутье с небольшими
и инструментами. Персонаж получает преимущества наборами, которые помещаются в их боевые комплекты.
стандартного медпакета, если серво-череп находится в Обычная игра в регицид занимает 1к5 часов и, хотя обычно
пределах 2 метров и активен. у нее нет игровых эффектов, мастер игры может дать на день
+10 бонус на проверки, основанные на Общительности с
• Вспомогательный: череп оснащен датчиками, противником за хороший отыгрыш.
разъемами и инструментами, помогающими в
технических задачах. Персонаж получает преимущества
комби-инструмента, пока серво-череп находится н а ручники
поблизости и активен. Нельзя встретить охотника за головами или силовика без
нескольких комплектов этих прочных ограничителей, хотя
нередко их используют, чтоб приковать жертву к алтарю культа
МуЛьтикЛюч или для других, более тёмных целей. Закованный в наручники
Поскольку мультиключ может открыть большинство персонаж получает штраф -40 ко всем проверкам Навыка
имперских замков, его не часто увидишь в руках честных Стрельбы и Навыка Рукопашной.
имперских граждан. По этой же причине мультиключи
пользуются спросом у преступников и других элементов
с сомнительной репутацией. Персонаж с мультиключом н оЛ ь -ЖеЗЛ
получает бонус +30 ко всем проверкам Безопасности при Немногие вещи так же вселяют ужас, как псайкер,
попытке открыть замок. призывающий нечестивые силы варпа искажать реальность и
разрывать души. Хотя вера в Императора всегда важна, ноль-
жезл также может быть эффективным в ликвидации подобных
МуЛьтикоМПас угроз. Большинство ноль-жезлов являются короткими
Это древнее устройство незаменимо при исследовании обсидиановыми цилиндрами, по которым часто ползут
новых миров, но лишь у немногих достаточно влияния, тайные знаки и глифы. Каждый из них может ослабить силы
чтобы заполучить его. После нескольких секунд анализа любых псайкеров в пределах 2к10 метров,
информации о планете мультикомпас может прокладывать заставляя их делать все проверки на использование психосил
путь, отображать топографические карты, выводить со штрафом -30.
направление на магнитный полюс, информацию о высоте и Они также предоставляют аколиту личную защиту от психических
многое другое. Обладание мультикомпасом даёт бонус +20 атак, давая +30 бонус на противостояние любой психической силе,
ко всем проверкам Выживания и Навигации (Наземная). которая непосредственно на него влияет. Ноль-жезл действует как
дубинка с качеством Силовое Поле при использовании в ближнем
бою.

П икт рекорДер
Пикт рекордеры (или просто пиктеры) – это относительно
простые устройства для съемки аудиовизуальной медиа,
некоторые имеют голографические функции. Большинство
могут также проигрывать записанное, а некоторые даже
встроены в особых пикт-сервиторов, которых можно
использовать для записи опасных событий или автономной
записи происшествий для последующей кодификации.

П оДрывной набор
Некоторые расследования заканчиваются взрывными
н абор ДЛя ПисьМа результатами, и эти комплекты необходимы для подобного
Простые и незамысловатые, стандартные наборы для письма финала. Они содержат инструменты, позволяющие персонажу
содержат пергамент, чернила и перья, чтобы расшифровать с легкостью установить сложные детонационные устройства
признания, наметить важные находки и оставить сообщения и взрывчатые вещества. Каждый комплект включает в себя
для других аколитов. следующее:
• Пять подрывных зарядов: они детонируют с тем же
н абор истяЗатеЛя эффектом, что и крак-гранаты (см. страницу 192).
Каждый из этих наборов используется при получении
информации от упорствующих и нераскаявшихся. У каждого • 100 метров детонирующего шнура: этот тонкий канат
дознавателя свои излюбленные методы воздействия, поэтому может быть подожжен любым источником огня и ли

10 с наряЖение и о боруДование
детонатором, и горит со скоростью 10 секунд на метр, использования, после чего его необходимо перезарядить (на
полезный для задержки взрыва или его активации на что уходит около одного часа).
расстоянии.
• Пять детонаторов с датчиком давления: их можно тросоМет
использовать для активации детонирующего шнура или Тросомет использует небольшую пусковую установку или
непосредственно взрывчатых веществ. пистолет, чтобы выстреливать крюк или магнитный захват на
длинном (100 м), прочном тросе. Закрепив тросомет в нужном
Набор может быть пополнен этим количеством материалов месте, например за поверхность крыши, можно вручную
без проверки Реквизиции, пока персонаж находится в карабкаться по веревке или активировать силовой подъемник,
месте, где они доступны. который будет поднимать владельца приблизительно на пять
метров за раунд. Обычная модель может выдержать 150 кг, а
П си - Фокус хорошая или лучшая — 200 кг.
Многие псайкеры используют эти маленькие
персонализированные предметы, чтобы укрепить себя перед
тем, как воззвать к ужасным силам варпа. Каждый отличается;
некоторые могут быть не более, чем отрезанной костью пальца
или засушенным цветком, в то время как другие могут быть
мягко светящимися кристаллами или
глифами из полого железа. Все, однако, специально приведены
к гармони со своими носителями посредством длительной
медитации или ритуала, что позволяет им эффективнее
контролировать свои способности. Когда псайкер с пси-
фокусом делает проверку Фокусировки Силы (см. страницу
238), он получает бонус +10.

р учной ЦеЛеу каЗатеЛ ь хирургические игЛ ы ( шовны й МатериаЛ )


Ручной целеуказатель — небольшое устройство, используемое Распространенные на полях битв по всему Империуму,
в большинстве сил Империума. Он способен определять хирургические иглы используются, чтоб быстро зашить раны
дальность целей, используя оптические прицелы для для предотвращения кровопотери. Они могут быть различной
масштабирования, системы прогнозирования для стрельбы формы: от простой иглы и нити до архаичных устройств,
и тому подобное. Обычно целеуказатель используется которые скрепляют рану скобами. Хирургические иглы
корректировщиками, направляющими обеспечивают +30 бонус для проверок Медики, используемых
артиллерийский обстрел. Аколит с ручным целеуказателем для остановки кровотечения.
может потратить полудействие, чтобы дать другому персонажу
дополнительный бонус +20 к следующей проверке Навыка Д икие и ФеоДаЛьные М иры
Стрельбы при использовании оружия с качеством Непрямая
наводка.
Ф еДриДский П Летёны й П Лащ
Охотники Федрида крайне редко выходят на охоту без плетё-
с ветоша р /ЛаМПа ного плаща. Такие накидки делаются из крепких шкур крупных
Как Инквизиция подобна свету, разгоняющему поглощающую травоядных созданий, именуемых ангортами, которых та защи-
душу тьму, так и эти маленькие переносные лампы действуют щает от острых когтей местных хищников. Охотники носят
против физической темноты ночи. Светошары имеют размер эти плащи примерно с той же целью – хищники, стерегущие
примерно в кулак и могут освещать площадь в десятки метров добычу, сидя на ветвях деревьев, редко разбираются, кто
в радиусе, в то время как цилиндрические лампы проецируют именно про-шел по тропе внизу. Нередко охотники вплетают
более узкий конический луч, но на вдвое большее расстояние. в свои плащи стебли, листья и прочую растительность – все
И те, и те, будут работать примерно пять часов до того, как их это помогает оста-ваться незамеченным (конечно, только если
батареи потребуют перезарядки или замены. вокруг хоть что-то, напоминающее федридские джунгли).
Плетёный плащ обеспечивает бонус +10 к Тестам Скрытности,
если дело происходит в лесу или джунглях. Плюс к этому
с траховочны й Пояс накидка даёт 1 единицу Примитивной Брони на Торс.
Простой, но надежный страховочный пояс с магнитной или
обычной пряжкой, намотанный на компактную катушку,
крепится к поясу или плечевым ремням. При использовании Ф ервиосские в асиЛ ьки
он обеспечивают относительную безопасность при спуске по Василёк – это небольшой четырехконечный шип, который
вертикальным поверхностям или предотвращение падения с бро-сают на землю в надежде, что враг наступит на него. На
шатких крыш. Персонаж, использующий страховочный пояс Фервиосе васильки часто смазывают змеиным ядом, так что
для вертикального спуска, получает +30 к проверкам Лазания единственное, что ждет бедолагу с таким васильком в ноге, но
и не может упасть в случае провала. Обычный пояс может без противоядия – это мучительная и долгая смерть.
выдержать 150 кг, а пояс хорошего качества — все 200. Васильки продают горстями – одной такой достаточно для по-
крытия площади два на два метра.
На любого, кто ступит в эту область без хотя бы 1 единицы Брони
с туММер на Ногах, срабатывает эффект Токсичного оружия. Кроме того,
В противоположность крикуну, стуммер скрывает шум ему предстоит пройти Трудный (-10) Тест на Ловкость. Успех
в пределах пяти метров благодаря звуковым датчикам и замедлит персонажа вдвое, а провал – вчетверо. Изменения
сдерживающим механизмам. Персонаж несущий активный действуют до тех пор, пока персонажу не будет оказана первая
стуммер получает бонус +30 к проверкам Скрытности. медицинская помощь.
Обычно заряда стуммера хватает на 20 минут непрерывного

с наряЖение и о боруДование 11
М онрасская Ж гучая Л овушка энергии или генератор ноль-поля не даёт даже поджечь факела,
Эти примитивные мины широко применяются в войнах между не говоря уж о более совершенных источниках освещения.
вечно враждующими монрасскими империями. Их основное
предназначение – сеять беспорядок в рядах наступающих
вои-нов врага, и со своей задачей они справляются на О хотничий М ускус
редкость до-стойно. Конструкция их проста: тонкостенный Туземные охотники, как правило, очень хорошо знают,
глиняный горшок наполняют смесью из колючек, лампового насколько чуток нюх добычи. Дабы нивелировать его, люди
масла и личинок жу-ка-поджигателя (туземного насекомого, разработали множество разнообразных пахучих составов,
вырабатывающего ед-кую термическую кислоту). Готовые маскирующих естественный запах человеческого тела. Составы
мины укладываются в выко-панные заранее ямы и присыпаются эти включают в себя самые разные субстанции (происхождение
тонким слоем земли. Когда жертва наступает в яму, её нога которых лучше не уточнять) и в определённых ситуациях могут
разбивает горшок, «собирает» шипы и давит раздутые тела быть довольно полезны. Существа, полагающиеся в первую
личинок. Внутренности личинок сначала вызывают сильный и очередь на обоняние, получают штраф -20 к своим Тестам
болезненный кислотный ожог, а затем воспламеняют липкое и Восприятия, сделанным с целью засечь персонажа, покрытого
густое масло. Дикие полки Им-перской Гвардии, набранные на охотничьим мускусом. Эффект длится 1d10 часов с момента
Монрассе, используют эти мины весьма активно – доходит даже нанесения.
до того, что солдаты берут с со-бой целые выводковые гнёзда
жуков-поджигателей (вопиющее нарушение техники пожарной Колья -ловушки , В олонкс
безопасности и ночной кошмар любого из квартирмейстеров Колья-ловушки – это ямы с вкопанными заостренными палками
Муниторума). – к примеру, из бамбука или моно-пластика. Лучше всего эти
Любой, кто наступает на Жгучую Ловушку, должен пройти ловушки работают, когда применяются по нескольку штук за
Трудный (-10) Тест Ловкости. Провал означает, что ловушка раз.
сра-ботала и жертва получает 1к10 Энергетического Урона в Любой наступивший туда, где расположена замаскированная
область Ног. Второй, Средний (+0) Тест Ловкости, определяет, яма с кольями, должен преуспеть в Тесте на Ловкость или
охватил ли жертву огонь. получить 1d10+2 Резаного Урона.

Н абор Д икого З наха ря Ф ервиосские Д ымовые Ш ашки


На диких мирах знахари в основном применяют травы, при- Разработанные культами смерти Фервиоса, эти бомбочки, стоит
парки и прочие примитивные методы заботы о пациентах. их поджечь, выпускают в воздух целое облако белого дыма,
Ти-пичный набор содержит следующее: свежий мох для покрывающего все в радиусе 30 метров. Дым мешает видеть,
остановки кровотечения, загнутые шипы для зашивания ран, а пыльца, входящая в состав шашек, токсична для человека.
сонная кора для снятия боли, шины и мягкая кожа на повязки, Вдыхание этого дыма само по себе не смертельно, однако, стоит
костяные щипчики для извлечения посторонних предметов ему попасть в глаза, нос или рот, у человека начинается сильная
из раны, кремневый нож и тяжёлая дубинка для неизлечимых тошнота, которая проходит лишь через несколько часов.
пациентов. Облако рассасывается со скоростью, зависящей от окружающих
условий. Сильный ветер сдует его за 1 Раунд. В помещении же
Н абор Ф еодал ьного Л ека ря дым вполне может продержаться до 2d10 Раундов.
Весь невеликий объём научного медицинского знания на Дымовые шашки – Дымовое Метательное оружие, его
фео-дальных мирах зачастую преподается лишь в закрытых Дистанция – 10 метров. Тот, кто вдохнул дым, должен пройти
гильдиях или секретных академиях. Изредка можно встретить Тест Выносливости или получить один уровень Усталости.
народного целителя, в делах лечебных прибегающего к
древней мудрости и здравому смыслу, однако их, как правило, К люч от всех Д верей
предпочитают жечь как ведьм и колдунов. Типичный На феодальных мирах замки многих замков (а иногда и
врачебный сундучок содержит: баночку с пиявками для целых городов) бывают сконструированы так, что один
кровопусканий, иглу и нить для зашива-ния ран, ту или иную единственный «хозяйский» ключ, также называемый «ключом
алхимическую тинктуру для снятия боли, тканевые бинты, от всех дверей», может открыть любой из них. Учитывая, что
шины и пластыри, металлический скальпель, щупы, зажимы, подавляющее большинство примитивных замков работают по
клещи, пилу для ампутаций и прочный кожаный фартук для одному и тому же принципу, тот, кто желает свободы доступа
защиты одежды от брызг крови. в запертые по-мещения, часто имеет на руках целую коллекцию
таких ключей.
С ветовые С л изни , Д аск
В зловонных болотах Даска обитают ничем не примечательные С еть из С кема , В олонкс
на вид чёрно-бурые брюхоногие, именуемые световыми Эта сеть сплетена из стеблей травы, называемой скем.
слизнями. Как и большая часть даскской фауны, слизни Типичная сеть размерами достигает шести квадратных метров.
плотоядны и проводят большую часть времени в поисках Поскольку стебли скема отличаются завидной прочностью, то
падали, на которой они могли бы попировать. Однако стоит сеть можно упаковать в сверток, размерами не превышающий
вытащить слизня из воды, как его кожа начинает источать кулака взрослого человека. Охотники на Волонксе бросают
фосфорическое белое свечение. Если двух слизней поместить эту сеть при помощи стрел. Сеть, будучи покрыта ядом,
рядом, яркость свечения значительно возрастет. Жители Даска содержащимся в стеблях скема, вызывает у того, кто попал в
обычно складывают в одну емкость трёх-четырех слизней, эту сеть, анафилактический шок и, если антидот не был введен в
чей яркий свет позволяет освещать их болотистые охотничьи течение 10 минут, смерть. Естественно, сам владелец сети также
угодья. должен избегать контакта с ядом – для этого при упаковке сети и
Свет одного слизня позволяет прилично видеть в радиусе од- подготовке к выстрелу применяют прочные рукавицы.
ного метра. Количество слизней влияет на радиус прямо про- Выстрел из лука (или подобного оружия) стрелой, снаряжённой
порционально – два слизня осветят всё в радиусе двух метров, сетью из скема, становится Токсичным и Опутывающим.
три – трёх и т.д.
Такой природный источник света может быть довольно полезен
в некоторых ситуациях – например, там, где нет источников

12 С наряжение и О борудование
С онная П ыль , Ц арство Ж иллмана каждой колючки становится естественной рукояткой, так что
Размалывая семена безобидных красных и чёрных цветков, самими колючками орудовать довольно удобно.
произрастающих на Царстве Жиллмана, аптекарии обнаружили, Эти «когти» можно использовать как примитивное
что при смешении они образуют мощное снотворное. Вдыхание импровизированное оружие. Однако его основной ролью
этого порошка отключит взрослого человека в течение является помощь в верхолазании. Набор таких приспособлений
нескольких минут и обеспечит ему несколько часов спокойного обеспечивает бонус +10 ко всем Тестам на Лазанье.
сна без сновидений. Помимо лёгкой сонливости на пару часов
после этого, нет никаких кратковременных или долговременных
побочных эффектов. Порошок безвкусен и часто добавляется в В онючая Б ом ба
пищу. Схожие устройства используют на множестве примитивных
При вдыхании или поглощении сонной пыли персонажа дол- миров, но наиболее известны те, что делают на Манске. Их
жен пройти Трудный (-10) Тест Выносливости. Если Тест будет убойную начинку делают, смешивая экскременты одного
провален, через 1d10 минут персонаж погрузится в глубокий сон местного червеобразного животного с пыльцой бледно-
длительностью 1d5-БВ часов. желтого цветка, который за свой чудесный аромат зовется
«дерьмоцветом». Полученную смесь скатывают в шарики
и помещают в тонкую скорлупку из высушенной глины (или
Ф едридские Д ымовые Тру бки просто грязи). Как только хрупкая оболочка разрушается,
Эти примитивные дымовые шашки делают из выхолощенного тошнотворная вонь немедленно вырывается наружу (радиус
стебля местного растения, напоминающего кактус. дурнопахнущего облака – восемь метров на каждую бомбу).
Полученные трубки наполняют пропитанной соком этого Редкий человек способен вынести такой смрад: любой захочет
растения хлопковой ватой, которая при горении начинает оказаться подальше от его источника – иначе длительная и
выделять огромное коли-чество густого и едкого чёрного дыма, сильная тошнота может привести даже к потере сознания.
облако которого способ-но покрыть площадь до 40 метров Любой, кто попадает под «выхлоп» вонючей бомбы, каждый
радиусом. Дым рассеивается со скоростью, сильно зависящей Раунд должен проходить Тест на Выносливость, где провал
от внешних условий. Сильный ветер вполне способен сорвать означает получение одного уровня Усталости.
дымовой покров за 1d5 Раундов; в помещении же облако вполне
способно продержаться до 2d10 минут.
Ж елезное М асло , Тигресса V
Это масло выжимают из семян одного горного растения, про-
Э ндридская С ердитая Г рязь израстающего на диком мире Тигресса V. Железным маслом
Субстанцию, известную как сердитая грязь (сердитой её можно смазать любой металлический клинок. Оно придает
называют из-за бульканья газовых пузырей, периодически лезвию глубокий блеск, практически ликвидирует силу трения
появляющихся на поверхности), собирают по берегам металлических поверхностей и предохраняет их от ржавчины.
дремлющих смоляных озёр дикого мира Эндрит. Она широко Оружейники часто смазывают им простые механизмы, такие
применяется шаманами и знахарями в лечебных целях – её как замки кремневых пистолей, предотвращая их заедание.
накладывают в виде припарок для остановки кровотечения, и Если смазать этим маслом клинковое или примитивное
даже растворяют в горячей воде и пьют при лечении лихорадок огнестрельное оружие, пользователь может перебросить
– вкус у этого отвара, однако, отвратительный! любой бросок, ведущий к его поломке или Заклиниванию.
Исследования отмечают, что эта смахивающая на замазку Одной порции железного масла хватит на 1d10+4 атак или на 12
субстанция богата минералами и содержит несколько часов, смотря что окажется меньше.
сильных антибактериальных агентов. В последнее время даже
ходят слухи о некой весьма заинтересованной корпорации,
желающей выстроить промышленный комплекс по добыче и Ф едридская М аска Д уш
экспорту этой субстанции на рынки Империума. Эти резные жутковатые маски в качестве своеобразных
Медик, применяющий сердитую грязь при лечении болезней талисманов носят туземные охотники Федрида. Раскрашенные
и лихорадок, получает бонус +10 к своим Тестам Медики, а в кровью убитых зверей (и, как утверждают слухи, врагов), эти
каче-стве Полного Действия при помощи этой субстанции довольно большие маски носятся на спине – туземцы верят,
способен остановить Кровотечение. что запертая в этом талисмане душа обязательно вздрогнет
в ра-достном предвкушении, увидев, как сзади к владельцу
подкрадывается опасность. Ничего удивительного в том, что эти
И скристые К ам ни мрачные произведения «примитивного искусства» довольно
Искристые камни – это небольшие белёсые кристаллы, которые часто украшают стены многих частных коллекций Синтиллы
работают подобно кремню с огнивом. Удар одного о другой (и не только), а высокий спрос, как известно, задирает цены.
вызывает целый рой искр. Проделай эту операцию над трутом, Истории же о странных одержимостях, кровавые легенды и
шерстью, древесными стружками или сухим навозом, и из слухи о туземных проклятиях лишь добавляют сладкой дрожи
искр зародится огонь, при помощи которого можно развести к удовольствию обладания такой маской.
костёр или зажечь факел. Камни можно использовать, даже
если они мокрые.
Камни, однако, лучше не хранить вместе, поскольку даже
лёгкое прикосновение способно породить искру. Случалось, М иры Ульи
что у неопытных путешественников сгорала вся поклажа – из-
за того, что несколько искристых камней хранилось в одном
мешочке. К айло
Тяжёлый многоцелевой инструмент, который часто
можно увидеть в литейных, рабочих бригадах и на заводах.
Костяной Коготь , Ф элдон К айс Практически повсеместно в Секторе Каликсис кайло
Костяные когти – инструмент довольно полезный. Они символизирует рабочий класс и ручной труд как таковой.
делаются из прочных спинных колючек гаркилира, гигантского, Стилизованное кайло является частой темой: как в
напоминающего дикобраза существа, обитающего в джунглях промышленной архитектуре, так и в гильдейской геральдике
Фэлдон Кайса, дикого мира в субсекторе Мальфи. Когда многих миров-ульев. Помимо своего прямого назначения, в
существо убивают, а колючки извлекают из шкуры, основание опытных руках кайло может послужить неплохим, довольно

С наряжение и О борудование 13
ухватистым оружием. Голографическая О блатка
Кайло обеспечивает бонус +10 к Тестам Лазанья, а также Эти небольшие устройства используются в качестве гербовых
к Тестам, связанным с выламыванием замков и дверей. значков, торговых меток или сигнальных маркеров. Сама голо-
В качестве оружия кайло наносит 1d10+2 Ударного или облатка являет собой лёгкий керамический диск толщиной
Резаного Урона и обладает особенностями Примитивное и с монету и размером с ладонь. Каждая из них «прошита» на
Несбалансированное. показ определённой голографической картинки, каковую она
и начинает демонстрировать, стоит облатку включить. Голо-
облатки имеют и другое, более мрачное предназначение – их
Когномен часто используют в качестве «чёрной метки» или своеобразной
«Когномен» – официальный термин Администратума подписи под убийством – в этом случае облатка, как правило,
для обозначения идентификационной карты жителя показывает усмехающийся череп, рыдающую женщину или,
улья. В улье это единственный жизнеспособный метод скажем, охваченную огнём башню. Эти «подписи» на трупах
правительственного контроля, налогообложения и своих жертв оставляют убийцы, стрелки и бретеры, желающие
опознания гражданского лица. Когномен, как правило, являет заиметь или улучшить свою зловещую репутацию.
собой серо-стальную перфорированную металлическую
пластину, размером и формой схожую с игральной картой; Рас кла дной А лта рь
информация с когномена может быть считана посредством Очень распространённый в Секторе Каликсис религиозный
дата-планшета или когитатора. Единственной отличительной символ, этот небольшой портативный алтарь имеет вид короб-
внешней особенностью когномена может быть символ улья, китриптиха из дерева или пластика, которую в сложенном
гильдии или Адепта, которому служит гражданин. В каком- виде можно легко носить с собой. Традиционно внутреннюю
то смысле важность когномена можно назвать пугающей, часть алтаря украшают три написанных вручную иконы – в
ведь он является единственным доказательством личности, центре изображен тот или иной аспект Бога-Императора,
права на работу и даже еду и жилье для среднего жителя на правой доске Святой Друзус, а на левой – святой,
улья. Его утеря перед лицом слепой Имперской бюрократии выбранный самим художником. На откидную подставку
почти наверняка означает неизбежное лишение пайка, можно установить свечи, тлеющие благовония или стойку для
выселе-ние, арест или даже изгнание в подулей. Естественно, свитков с обетами. Большая часть таких алтарей происходит
существует процветающая отрасль незаконного оборота из поселений пилигримов в Улье Тарсус, а по сектору их
когноменов – их кражи, подделки и перепродажи, где цена распространяет уже Экклезиархия. Такой алтарь с иконами
вопроса напрямую зависит от статуса «личины» и вполне можно найти на многих мирах, даже в самом бедном жилище
может варьироваться от нескольких монет до многих тысяч – целые семьи собирают деньги, чтобы купить его в подарок
тронов. молодым на свадьбу. Многие воры пре-красно знают, что
алтарь – излюбленное место хранения невеликих семейных
сбережений почти всех бедняков (правда, лишь те, кто совсем
Н абор Фал ьсификатора забыл страх перед Императором, дерзают осквернить его
Это название подразумевает всеобъемлющую категорию воровством).
инструментов и материалов (от особых пергаментов и
чернил до специализированных когитаторов), при помощи
которых пользователь может подделать или скопировать О куля р - катехизатор
официальные документы, когномены, пропуски и Это устройство, пользующееся значительной
разрешения. В сочетании с соответствующим Умением популярностью среди высокопоставленных адептов,
(Ремесло (Переписчик) или Технология) этот набор сильно учёных и чиновников Ад-министратума, более всего
поможет скопировать, подделать или сфабриковать нужные напоминает изощренной и вычурной конструкции
документы. Стоит помнить, что на эту величину будет очки, способные приближать изображение пред-метов
влиять также качество исходных материалов и сложность и анализировать визуальные данные и образы. Это
выполнения самой подделки. Указанная цена подразумевает до-вольно темпераментный прибор, требующий от
обычный набор, с бонусом +10, набор Хорошего качества пользователя спокойствия и сосредоточенности: духов
обеспечит бонус +20, Высшего – бонус +30. машины катехизаторов чрезвычайно легко разгневать –
что, конечно же, не прибавит к жизни оператора приятных
минут. Тот, кто использует окуляры-катехизаторы,
Колода «П робуждения Е ретика » получает бонус +10 к Тестам Грамотности, Знания и
Столетиями, начиная со времени основания сектора, Поиска, имеющим отношение к тщательному изучению
Министорум всеми силами пытался искоренить игру предметов, символов, и расшифровке письменного текста.
«Пробуждение Еретика», но особого успеха не добился. Пока окуляры надеты, других действий предпринимать
Для этой игры исполь-зуется колода особым образом нельзя, а провал соответствующего Теста на четыре и более
извращённых и осквернённых Императорских Таро. Одно ступени причиняет пользователю 1 уровень Усталости.
только обладание такой колодой, этим порождением Катехизатор способен записывать то, что воспринимает,
лжи и злонамеренности – уже страшное богохульство на подключенный дата-планшет для дальнейшего более
и преступление, «за каковое виновного каждого перста глубокого изучения.
первую фалангу надлежит погрузить в кипящее золото».
Картинка на каждой из карт, как говорят, была придумана
и впервые нарисована художницей-еретичкой по имени П амфлет Ужасов
Кассильда; те же слухи утверждают, что если карты из «Памфлет Ужасов» – простонародное название небольших,
этой колоды лягут на стол определённым образом, игрока скверно отпечатанных книжиц, содержащих смачные
озарит видение куда более великой игры (по другой версии, истории о жестоких убийствах, дерзких преступлениях,
игрок просто тронется рассудком). Пока никакие угрозы мерзких ксеносах и удивительных происшествиях,
и страх перед наказанием не остановили распространение выдержанные в стиле религиозных моралите и устрашающих
«Пробуждения Еретика» по сектору – более того, её проповедей – только так можно избежать гнева беспощадной
любителей можно встретить буквально в каждом злачном Имперской цензуры. Популярное, пусть и не самое достойное
местечке. законопослушного гражданина развлечение, эти издания
продолжают появляться на свет лишь благодаря молчаливому
согласию властей – содержимое этих памфлетов способствует

14 С наряжение и О борудование
установлению столь удобных им страхов и ненависти в сердцах прослушивание. Применение базовых функций устройства
простых граждан. Святые Ордосы, тем не менее, пристально требует успешного Трудного (-10) Теста на Технологию, а в
следят за содержимым этих текстов, чтобы ни единая опасная зависимости от обстоятельств Тест может стать и сложнее.
«истина» не просочилась на страницы бульварного чтива. Естественно, для чтения перехваченных зашифрованных
передач потребуется дальнейшая дешифровка. Размеры вокс-
вора ближнего радиуса действия не превышают размеров дата-
А в гур - спасител ь планшета, а перехват он осуществляет на расстоянии до двух-
Приборчик размером с карманный хроно, авгур-спаситель трёх километров. Вокс-вор дальнего радиуса куда крупнее
создан определять наличие вредоносного излучения и – он содержит мощный когитатор и по размерам сопоставим
рассеянных в воздухе токсинов и примесей. Эти устройства с вокс-кастером военного образца (крупный рюкзак) – радиус
очень распро-странены на большинстве миров-ульев, его действия достигает 50 километров. В обоих случаях
особенно среди обита-телей верхнего улья, решивших рабочее расстояние может быть очень сильно уменьшено из-за
наведаться вниз. Авгуры опове-щают пользователя в случае местных условий.
обнаружения опасности – способ оповещения зависит от
модели: от изящных шкатулок с гололитическими шкалами,
до практичных амулетов-коробочек, издающих громкий писк О хранны й С ервитут
при первых признаках опасности. Авгур Обычного качества Малопонятные и зачастую ритуализируемые большинством
способен только сигнализировать об опасности, в то время пользователей, охранные сервитуты – это просто электронные
как данные с более качественных уже можно попытаться системы допуска, отделяющие тех, кому разрешено входить в
считать при помощи Простого (+10) Теста на Техно-логию – определённую область, от тех, кому это запрещено. Подобные
он позволит определить точную природу опасности. охранные меры очень распространены в ульях, где перемещения
простых граждан и рабочих вообще сильно ограничены. Сами
пропуска могут принимать великое множество форм – от
О ко М ра ка , В ол ьг простых карточек до голо-жетонов, служебных удостоверений
В самых глубоких регионах Вольга, там, куда любой свет и даже великих печатей – в зависимости от конструкции
проникает лишь изредка, влажные токсичные залежи сервитута и уровня секретности того, к чему он ограничивает
периодически формируют странные, похожие на янтарь доступ. Указанная цена соответствует «чистому» сервитуту
образования. Шарообразные и гладкие как стекло, эти (сомнительной, но вполне легальной покупке), который ещё
образования источают загадочный свет, медленно изменяя только предстоит запрограммировать.
его цвет и интенсивность. Округлые комочки, извлеченные
из этих образований, называют «очами мрака» и часто
носят на шнурке – своеобразный талисман, который часто
можно увидеть у бандитов и крысоловов Вольга. Хотя свет,
М иры К узницы
источаемый этими комочками, полезен уже сам по себе,
местные жители верят, что в перемене цвета этих странных Когитаторы
безделушек можно прочитать предупреждение о возможной Когитаторы – это машины, призванные разбирать и
опасности. Правда это или нет, но если ты живешь на просеивать большие объемы данных, считывать и обрабатывать
Вольге, никакое преимущество не будет лишним, сколь бы священный язык алгоритмов; их размеры и вычислительная
иллюзорным оно ни было – поэтому вера в свойства очей мощь варьируются от малых портативных моделей до
мрака очень распространена. логических скиний и вычислительных залов, интегрированных
Эти предметы считаются отличными талисманами (смотри в мануфакторумы, космические корабли и архивные центры.
стр. 246), и, кроме того, источаемый ими свет вполне может Доступ к подходящему когитатору обеспечивает бонус к
заменить свечу. Персонажи с Вольга, обладающие этим Тестам Грамотности, Логики и Знаний, если приходится
талисманом, получают бонус +10 к Тестам на избежание сравнивать или просматривать большие объемы данных.
Подавления.
Стационарные
Эти титанические системы способны анализировать и
В окс - фонограф обрабатывать поистине невообразимые объемы данных
Домашняя игрушка состоятельных граждан, вокс-фонограф (записи о поступлениях планетарной десятины, стенограммы
– объемистый настольный аппарат, состоящий из часовых генетических реконструкций и т.п.). Большая часть этих
механизмов, переключателей, вокс-решеток, звуковых машин оснащена авто-перьями для вывода данных на свитки,
рожков и линз-проекторов, собранных в устройство, контрольными алтарями духов машин или симбиотическими
способное проигрывать музыку и показывать голо-световые оператор-савантами и встроенными голопроекторами.
представления. Стандартный репертуар Имперского вокс- Эти машины обеспечивают бонус +20 к соответствующим
фонографа – классические симфонии, вдохновляющие Тестам. При обращении с этими гигантами необходимо
церемонии Экклезиархии, официальные речи глав гильдий неукоснительное соблюдение правильных ритуалов и
и пикт-слайды, записанные на металлические цилиндры, обрядов, иначе в их вычисления способны закрасться ошибки
покрытые особой микроскопическойгравировкой, которые и неточности, и, кроме того, существует риск того, что из-за
следует вставлять в специальную каретку на лицевой панели неподобающего обращения когитатор станет вместилищем
машины. Улучшенные модели (цена которых вдвое выше злых духов.
обычной) сами способны записывать новые цилиндры, а Персональные
также считывать данные и с других носителей (скажем, дата- Эти портативные устройства способны анализировать
планшетов). К сожалению, подобные развлечения совсем не по информацию с дата-планшетов и иных подобных источников,
карману среднему обывателю большинства ульев. обеспечивая бонус +10 к соответствующим Тестам.

В окс - вор С ерые Устройства


Сложное устройство, воплощение искусств Омниссии, Эти коробочки шлифованного металла, потребляющие
созданное для перехвата, хранения и анализа вокс- и дата- энергию и производящие глухой ритмичный шум в ответ
трансляций в определённом районе. Использовать его можно на неизвестные факторы, именуются серыми устройствами
в ручном режиме, а можно спрятать, чтобы вести скрытое и являются небольшими технологическими аппаратами

С наряжение и О борудование 15
неясного предназначения, излучающими загадочную З на к В ел икого Допус ка
ауру и, похоже, способными в некотором роде отвечать на Эти устройства функционируют подобно стандартному
внешние раздражители. Эти странные механизмы впервые Опус Машина, но, помимо того, содержат бесчисленное
были обнаружены в древних тоннелях Пеллуцидара-9, и множество кодовых шифраторов, замещающих декрипторов и
Техножречество Марса почитает их священной тайной, вариативный генератор эффекторных полей, превращающих
которая в руках глупцов стала объектом бо-гохульных его в эквивалент мультиключа, обеспечивающего бонус +10
и запретных игр. Эти еретики изводят духов машины к Тестам на Безопасность, сделанным с целью отключить
серых устройств в ожидании отклика, делая ставки на сигнализацию, взломать электронный замок или вступить в
то, когда это произойдет, в то время как иные видят в контакт с духом машины.
них способ проникнуть взором в грядущее или вовсе за
грань материального бытия. Одни говорят, что «ответы» С лёзы Д ра кона
серых устройств абсолютно случайны, другие – что Адептус Механикус широко применяет искусственное психо-
закономерность есть, но её едва ли можно понять, не говоря вирусное инфицирование для модификации сознания своих
уж о том, чтобы подчинить её желаниям игрока. Третьи слуг: эту сакральную церемонию именуют мем-вирусной
утверждают, что устройства таят в своём чреве некое «зло», инъекцией. Слёзы Дракона – один из этих редких и крайне
вредных и нечистых духов, только и ждущих возможности опасных агентов; его воздействию чаще всего подвергают
совратить кого-нибудь с истинного пути. элитных Центурионов Скитариев. При заражении объект
В Поисках Игрищ: Попытка найти место, где проводятся впадает в мертвенную лихорадку, во время которой его
игры с серым устройством, требует Теста на Доступность, разум подвергается действию заложенных в психовирус
пройденного на мире-кузнице или во владениях Механикума видений и чувственных ощущений худших кошмаров,
со штрафом -30. Тест автоматически можно считать которые Механикус встречал на протяжении своей долгой
проваленным, если игрище ищет техножрец, или человек, истории. Разум тех, кому удается пережить мем-вирусную
замеченный в компании техно-жреца. Если устройство лихорадку, освобождается от страхов и хрупкости, присущих
всё же обнаружено, знакомства, сведённые с его помощью, человеческому рассудку.
вполне могут оказаться дорожкой к куда более тёмным и После заражения объект должен преуспеть в Трудном (-10)
мрачным вещам. Тесте на Силу Воли или получить 1d10+10 Очков Безумия.
Успешный Тест навсегда обеспечит персонажа талантом
Голопроектор Бесстрашный, но при этом уменьшит его Товарищество на
Убранный в латунь, увитый кабелями в хромированных 1d10.
кожухах и окутанный облаками шипящего пара, голопроектор
– непременный атрибут залов совещаний самых разных
ведомств самых разных Адепта. Ритуалы возведения и М иры Ф ронтиры
эксплуатации этих аппаратов – одни из древнейших и самых
священных из сохранившихся. Появление мерцающего Э фирные К рыл ья
конуса, демонстрирующего подернутые синевой трёхмерные Несколько неточно именуемый аппарат, эфирные крылья
изображения, сопровождается бормотанием монотонных созданы не для того, чтобы носитель их парил в воздухе, но
литаний и ароматным дымом курящихся молитвенных для того, чтобы не позволить ныряльщикам погрузиться в
свечей. Голопроектор можно подключить к когитатору или смертоносную пучину химических океанов Лэндандера.
иному источнику данных. «Висячие» колонии Лэндандера прикреплены к изнанке
плавучих континентов этого мира. Добыча полезных
И зотропичес кие Топл ивные С тержни химических соединений, разнообразные исследования и
Краеугольный камень Имперской технологии и истинное эксплуатационный осмотр – все это необходимо проводить
чудо времен Высокой Тёмной Эры, эти метровые снаружи; тут-то и вступают в дело эфирные крылья. Сами
металлические стержни содержат концентрированный крылья являют собой ременную обвязку, оснащенную
жидкометаллический накопитель, способный хранить складными лезвиями-наконечниками, прикреплёнными
огромное количество энергии. Единственный полностью к прочным катушкам керамитового шнура. Шнуры эти, в
заряженный стержень может питать энергией небольшое свою очередь, присоединяются к моторчикам, управляемым
поселение или хаб на протяжении нескольких недель. небольшими специализированными логическими
Технология создания изотропических топливных стержней машинами. Ныряльщик с эфирными крыльями обычно
– секрет, ревностно охраняемый Механикусами, а сами движется, прикрепив пару (или больше) шнуров к «земле»
стержни – очень ценный и высоко востребованный товар. или городским постройкам, используя лезвия наконечников
как крючья, или вбивая их в подходящую поверхность как
колья – как скажут логические машины эфирных крыльев.
О пус М ашина Большинство эфирных комплектов состоит из четырех
Одно из древнейших наименований символа Механикума, таких тросов, что позволяет пользователю, закрепившись
черепа в зубчатом колесе, Опус Машина известен по всему двумя страховочными тросами, использовать два других
Империуму – значение его для служителей Омниссии для осторожного перемещения. Опытные пользователи
не менее сакрально, чем значение аквилы для паствы устанавливают на свои упряжи до шести тросов, которые
Экклезиархии. Версия этого знака, представленная здесь – не позволяют им развивать поистине знаменательную скорость.
просто символ, но передающее устройство с дата-джинном, Полностью разложенный набор тросов напоминает
провозглашающим своего хозяина достойным тех, кто огромные крылья – отсюда название аппарата.
достаточно чист, чтобы слышать его. Ходят слухи об акробатах, приспособивших эфирные крылья
Если персонаж знает, как правильно обращаться с для условий, сильно отличающихся от химических морей
ним (т.е. обладает Умением Обыденное Знание (Культ Лэндандера – особого недостатка в труднодоступных тёмных
Машины)), то носитель этого символа получает бонус +10 к закоулках, в которых можно спрятаться, долгое время
Социальным Тестам при взаимодействии с техножрецами и оставаясь невидимым и незамеченным, нет практически нигде.
последователями Бога-Машины. Мрак сводов городов-ульев – идеальное место для засады
экипированного эфирными крыльями убийцы. При помощи

16 С наряжение и О борудование
эфирных крыльев персонаж может передвигаться с половиной фольги, а также перо с водоупорными чернилами и два свитка
своей обычной скорости, но не способен Бежать и совершать походной писчей бумаги в ящичке полированной пластали,
Натиск. Персонаж с улучшенной, шестикатушечной системой который можно приспособить для подачи световых сигналов.
может пройти Тест на Ловкость, чтобы передвигаться со своей Набор обеспечивает бонус +10 к Тестам на Выживание – сам
обычной скоростью настолько долго, насколько захочет, пока набор не комплектуется знанием о том, как его использовать,
не остановится. Отдельный Тест на Ловкость потребуется, он просто содержит инструменты для выживания.
чтобы двигаться со скоростью Бега или Натиска. Провал
означает, что один из тро-сов не закрепился, или одна из
логических машин на мгновение засбоила – в любом случае Л агерны й С торож
пользователь немедленно останавливается. Три и более Путешественники, посещающие дикие миры сектора, часто
ступени провала означают, что пользователь каким-либо берут с собой приспособления, отпугивающие враждебную
образом запутывает тросы и срывает упоры. На Лэндандере фауну от лагеря, чтобы по возможности избежать ненужных
это означает, что он тонет, на других мирах – падает с высоты стычек с её представителями. Самые утонченные из этих
(вероятно, очень значительной). устройств – элегантные техномистические приборчики,
напоминающие механических скорпионов. Сторожей, дата-
соединеных с крикуном, закапывают в землю в окрестностях
П алатка-жу к лагеря. Стоит крикуну засечь нарушителя, вместо громкого
Альянс Цестелль был производителем самой первой серии предупреждающего сигнала он активирует сторожа, который
складных биокуполов, ныне известных как «палатки-жуки» немедленно начинает рыть в направлении виновника тревоги,
благодаря их узнаваемому внешнему виду – эти портативные и в скором времени оказываясь прямо у него под ногами. Здесь
лёгкие в сборке жилища состоят из поликарбонатной обшивки, сторожа принимаются колоть его (или их) своими хвостами,
усиленной пласталевыми прутьями. Хотя в плане удобства не показываясь при этом из-под земли, и боль прогоняет зверя
транспортировки они и проигрывают стандартным тканевым прочь от лагеря. Хотя никакого реального урона по большому
палаткам, «жуки» гораздо лучше защищают от непогоды и счету не наносится, пугающая природа невидимого кусачего
враждебно настроенных существ. Со времени своего создания врага способна заставить любое существо с особенностью
палатки-жуки прочно вошли в обиход граждан Империума Зверь немедленно предпринять Тяжёлый (-20) Тест на Силу
– особо ценят предоставляемые ими удобства офицеры Воли, а в случае его провала немедленно убежать из области,
Имперской Гвардии. Мануфакторумы Альянса Цестелль защищенной сторожами.
все ещё остаются крупнейшими в секторе производителями
этих палаток, поставляя их на рынок в широчайшем спектре
форм и расцветок. Все биокупольные конструкции этого Р ебризер Р едоля
производителя являются модульными, и при необходимости Широко почитаемый среди величайших триумфов карьеры
из них можно собирать большие сооружения. Внешняя легендарного Магоса Генетор Халикса Редоля, его последний
поверхность палатки-жука несет ту или иную маскировочную дар Империуму – альтернативная разновидность ребризера,
расцветку, обычно джунглевую или песчаную. Стены палатки- конструкция которого в точности соответствует философии,
жука обладают значением Брони 8 (Примитивная), но их которой Редоль следовал на протяжении всей своей жизни.
вполне можно усилить бронелистами (до уровня Брони 12), Неудовлетворенный, как он говорил, «двойственным, а
если путешественники ожидают столкновений с агрессивной значит рассредоточенным» функционалом стандартного
фауной. В таблице указаны два типа палаток – на три и на шесть Имперского ребризера, Редоль разработал аппарат,
мест. позволяющий пользователю оставаться под водой значительно
более длительный промежуток времени. Вместо применения
чисто механических компонентов Редоль включил в
Н абор для В ыживания конструкцию клонированные ткани, вариацию на тему рыбьих
Набор для выживания содержит самое разнообразное жабр, которые он интегрировал в шлемы, чья конструкция
оборудование и припасы, при помощи которых пользователь усложнялась с каждой последующей попыткой, до тех пор,
может надеяться выжить в неоптимальных для жизни условиях. пока результат не удовлетворил его. По сути, ребризер
В об-щем и целом, подразумевается, что если дело дошло до этого Редоля – шлем, который буквально извлекает пригодный
ящичка, что-то пошло не так – крайне печальная перспектива для дыхания кислород из окружающей его воды, позволяя
для людей, находящихся на чужой планете. В пределах пользователю оставаться под водой столько, сколько нужно.
Сектора Каликсис производством портативных наборов для Пока органические компоненты шлема поддерживаются
выживания занимается несколько торговых домов, но наиболее во влажном состоянии, они остаются работоспособными –
достойными из всех них считаются наборы торгового дома ресурс их работы составляет 10 лет; по истечении этого срока
Хаал-Лорден из Кантуса, поскольку они вот уже несколько их просто заменяют. Несмотря на это, сложность и стоимость
сотен лет держат контракт на их поставку Имперской Гвардии. производства этих ребризеров делает их доступными только
Вариантов комплектации этих наборов масса, и многие для членов благородных семей и элитных частей их домашних
опытные путешественники составляют свои собственные войск. Обрати внимание, что в отличие от «стандартного»
наборы, предназначенные для конкретных миров. Типичный ребризера, аппарат Редоля работает только под водой, а потому
комплект содержит: два бритвенных лезвия, огниво, ниточную не обеспечивает защиты против токсинов, распылённых в
пилу, 14 разных рыболовных крючков, 5 грузил-приманок, воздухе.
25 метров прочной лески, один очень большой крючок, 10
метров латунной струны для силков, 1 мощный карманный
осветитель, один градуированный компас с руководством Я до - савант
по калибровке шкалы для всех миров сектора, четыре дозы Долгое пребывание в ксено-среде подразумевает, что рано
стимма, шесть таблеток «Алозита» (мощный антибиотик или поздно человеку придется перейти на «местную» кухню,
широкого спектра), 20 таблеток «Иониса» для очистки воды, часто ни в чем не похожую на то, что он ел ранее. Естественно,
два прочных пластиковых мешка, один метр липкой ленты, путешественники пытаются употреблять в пищу растения
три метра шнура Спинлина, полметра усиленной керамитовой и существ, хотя бы отдаленно им «знакомых», но и это не
нитью ленты, три метра хлопковой нити, три штопальных выход – предположение о том, что нечто можно употребить в
иглы различных размеров, одна хирургическая игла, восемь пищу на основании его сходства с едой – смертельно опасная
зажимов разных размеров, квадратный метр металлической глупость. Здесь-то и пригодится ядо-савант. Это переносное

С наряжение и О борудование 17
когитационное устройство способно оценивать уровень области и степени незаметности, требуемого от сферы. Как только
различных биохимических параметров образца, и отыскивать око возвращается, док-станция обрабатывает поступившие
среди них очень широкий спектр опасных для человека с него данные и проецирует точную трёхмерную голо-карту
токсинов. Любая субстанция, которую ядо-савант сочтет обследо-ванного района, которую затем можно загрузить на
«съедобной», безопасна для человека, хотя и не обязательно стандартный дата-планшет. В пределах Сектора Каликсис лишь
полезна или вкусна. Адептус Ме-ханикус Латэ владеют искусством производства
Конструкция этого прибора была разработана на Мальфи, подобных устройств. Ходят слухи, что Инквизиция обладает
где члены благородных семей и по сей день используют его, доступом к бесшумным моделям небесных очей, выполненных из
приступая к обеду, и при каждой смене блюд. Благодаря камуф-ляжных материалов, при помощи которых они проводят
тысячам лет таких «полевых» испытаний, ядо-саванты стали тактическую разведку помещений непосредственно перед
чрезвычайно точными и надёжными. Многие Мальфийские штурмом.
аристократы заказывают ядо-саванты индивидуальной Сфера небесного ока – Крошечный и очень хрупкий объект, так
конструкции, в основном, миниатюрных размеров, придавая что любой полученный им Урон будет означать его окончательное
им облик небольших изящных палочек и перстней, которыми и безвозвратное уничтожение. Око обладает особенностью Летун
достаточно провести над блюдом, не выглядя при этом (8). Попытки обнаружить око визуально или на слух получают
слишком мнительным (или невежливым). Персональные ядо- штраф -30.
саванты следует периодически обновлять по мере появления
новых токсинов – гонка междупостоянно пополняющимися
базами данных и бесчисленными убийцами, изощряющимися Термоперчатки
в деле создания новых ядов, которые ядо-савант жертвы В центростремительной части субсектора Адрантис
просто не сможет распознать. Ядо-саванты изначально были расположена уникальная шахтёрская колония Сорит,
задуманы простыми в использовании – оператору нужно морозная луна, знаменитая своими залежами заледеневших
пройти лишь Рутинный (+20) Тест на Технологию, чтобы газов. Работа на рудниках Сорита – тяжкая участь, требующая
правильно применить это устройство. Проваленный Тест чёткой ручной работы, недостижимой, если пальцы твои
выдаст неясные результаты, провал на три и более ступени дубеют от холода. Единственная искра от неуклюжего удара
покажет токсичность безвредной субстанции (или наоборот – в газовых рудниках может привести к смертельным (и крайне
по решению Мастера). дорогостоящим) последствиям, так что термоперчатки там
попросту необходимы.
Сами термоперчатки тонки – достаточно тонки, чтобы
Тень - сервитор позволить проводить деликатные манипуляции – но довольно
Высокая температура окружающей среды вдвойне опасна прочны и прошиты тепловыми контурами, поддерживающими
для путешественников – зачастую им приходится снимать комфортную температуру вне зависимости от царящего вокруг
свои доспехи, чтобы противостоять ужасной жаре, а это холода. Батареи перчаток расположены под пластинами,
послабление порой бывает фатальным. Тень-сервиторы защи-щающими предплечья. Энергию этих батарей можно
не содержат органических частей и, фактически, вообще использовать для аварийного перезапуска различного
не являются сервиторами согласно строгой Имперской оборудования: этот способ обеспечивает бонус +10 к Тестам на
классификации. Это относительно небольшие устройства, Технологию при перезапуске генераторов, зарядке старых дата-
напоминающие конус, усаженный по основанию парой наборов планшетов и прочих подобных задач. Ценой полной разрядки
наборных керамических лопастей, медленно вращающихся в энергоячейки можно даже частично зарядить батареи лазгана
противоположных направлениях. Тень-сервитор парит над или лаз-пистолета – её энергии хватит на 1d5 выстрелов.
головой своего хозяина, используя свои лопасти как опахало
и зонтик от солнца, периодически выдавая порыв воздуха,
охлажденного при помощи внутренних кондиционирующих П устота
контуров. Тень-сервитор оснащен небольшой встроенной
батареей с двенадцатичасовым зарядом, постоянно А бордажны й Доспех
пополняющимся от расположенных на корпусе аппарата При атаке на вражеский корабль или при отражении атаки на
фотонных батарей, обеспечивающих круглосуточную работу свой собственный, матросы военных судов часто облачаются
всех его систем в условиях жары и обилия солнечного света. в этот доспех. Каждый из них являет собой усиленный в
Тень-сервиторы в равной степени можно считать как ключевых местах пласталью и керамитом полный флак-доспех,
признаком богатства, так и практичным оборудованием для закрытый шлем которого оснащён прочным прозрачным
путешественника. Они нивелируют штрафы, налагаемые на забралом и респиратором. Нюансы конструкции доспеха
персонажа из-за воздействия жары, и (по решению Мастера) могут варьироваться от корабля к кораблю, но в целом он
защищают от Усталости, вызванной всё той же жарой. В применяется очень широко, в том числе и на купеческих судах
повседневной же жизни этот аппарат – лишь атрибут статуса сектора.
и достатка, украшенный резными деревянными накладками Абордажный доспех целиком покрывает тело, обеспечивая
и изощренной грави-ровкой. Ходят слухи об улучшенных по 3 единицы Брони на Руки и Ноги и по 5 на Торс и Голову.
моделях, скрывающих в своих лопастях смертоносные Доспех может играть роль пустотного скафандра и, кроме
бритвенно-острые лезвия или несущие на борту мощные того, комплектуется фотовизором.
силовые щиты, но достоверность таких слухов, как водится,
вызывает некоторые сомнения.
А ва рийны й Комплект
На большей части космических кораблей повсеместно,
Н ебесное О ко буквально на каждой палубе, расположены шкафчики с
Изощренное техномистическое устройство, небесное око аварийными наборами, а любой член экипажа имеет при себе
являет собой небольшую летучую сферу около двух пальцев индивидуальную версию такого набора. Полный вариант
в поперечнике, установленную на элегантную док-станцию, включает следующие предметы:
оснащенную разнообразными голо-дисплеями. Эта сфера • Световой стержень: Даёт 1d5 часов стабильного освещения.
способна разведать заданный район в пределах 15 километров • Универсальная батарея: При помощи стандартных
от док-станции – процесс, занимающий промежуток времени переходников или простых клемм она может обеспечить
от пары минут до нескольких часов, в зависимости от размеров энергией световой стержень, аварийный вокс (еще на 1d5

18 С наряжение и О борудование
часов) или лаз-пистолет (5 выстрелов). «Н авис П рима »
• Сухой паёк и запас воды: Не много, но вполне может Эти атласы относятся к величайшим сокровищам Империума,
заглушить чувство голода и жажды ещё на один день. ибо они содержат полное описание варп-маршрутов, безопасных
Хорошо, если сначала не кончится воздух. настолько, насколько вообще могут быть безопасными пу-
• Аварийный вокс: Настраивается на любую из корабельных тешествия сквозь варп. Одни хранят пространственно-
частот или транслирует стандартную «Молитву о временные координаты, хорошо известные любому толковому
Спасении» по аварийным каналам. капитану, другие маршруты засекречены, и их хранители с
• Воздушный баллон и дыхательная маска: Содержит готовностью отдадут свою жизнь, лишь бы сохранить эту тайну.
получасовой запас воздуха. Ещё большей редкостью считаются те, что описывают пути к
• Антирадиационные пилюли: Помогает вывести из давно затерянным и позабытым системам и мирам, о которых
организма жёсткое излучение. Набор содержит пять ныне ходят лишь слухи и легенды. Любая «Навис Прима» –
пилюль, которые следует принимать при работе с артефакт, ради которого искатели отправляются на поиски,
плазменными двигателями или после длительного длящиеся десятилетиями, с их помощью делают состояния
периода солнечной активности. и взращивают фамильные древа новых Великих Домов – или
• Герметизирующий спрей-гель: небольшой баллончик низвергают во прах старые. «Навис Прима» невероятно редки
зловонного геля, который следует наносить на брешь – на поиск даже самого мимолетного и незначительного слуха
в обшивке. Одного баллончика достаточно чтобы об одной из этих карт можно потратить всю свою жизнь. Навис
герметизировать около 20 мелких пробоин (примерно 10 Прима обычного качества не даёт никаких бонусов, Прима
см2). хорошего качества даёт бонус +10 к Навигации (Звёздная) и
Берегись кораблей, экипаж которых постоянно носит с +10 к Навигации (Варп), для Навис Примы лучшего качества
собой полный аварийный комплект. Избегай кораблей, где увеличьте эти бонусы до +20.
аварийных комплектов нет вовсе.
П лойновы й С ок
П рыжковы й Ранец Весьма популярный среди матросов безалкогольный напиток,
Персональные летательные и антигравитационные позволяющий бороться со многими распространёнными
устройства в Империуме относительно редки, но не сказать, на флоте заболеваниями, вызванными однообразием и
что недоступны. В этом устройстве суспензорные приводы спецификой корабельной диеты во время длительных
применяются в сочетании с маршевыми реактивными космических путешествий. Получаемый из мякоти невзрачного
ускорителями. Как правило, прыжковые ранцы подобного рода и кривобокого фрукта под названием плойн, этот сок богат
стоят на вооружении элитных подразделений вроде Серафим витаминами и долго не портится. Обычно его смешивают
Адепта Сороритас, диверсантов-пустотников Имперского с дешевыми дистиллятами (плойн надёжно перебивает
Флота и штурмовых подразделений Космического Десанта их мерзкий химический привкус), или дают перебродить,
(последние, естественно, оснащены наиболее мощными чтобы получить крепкий алкогольный напиток, называемый
моделями). «качкой» – как из-за кривобокости самого фрукта, так и из-за
Чтобы управлять прыжковым ранцем, пользователь должен характерной походки человека, опрокинувшего пару стопок.
обладать умением Пилот (Прыжковый Ранец). Прыжковый
ранец можно использовать либо для управляемого Тяжёлы й П устотны й С кафан др,
десантирования (с любой высоты), либо для совершения
коротких прыжков (Летун (12) с необходимостью приземляться П аттерн С еленит
в конце каждого Раунда) либо для свободного полёта (всё тот Истинный реликт славного прошлого человечества, дитя
же Летун (12), но без ограничений) – правда, в этом режиме священных СШК, паттерн Селенит являет собой наиболее
энергозапас устройства истощится за одну минуту. В любом распространённую разновидность тяжёлых скафандров
другом режиме полностью заряженному ранцу хватит энергии Империума. Предназначенный для пустотных ремонтных
на один час интенсивного использования, после чего его нужно бригад, шахтёров с астероидных поясов и людей иных
будет перезарядить. подобных занятий, этот скафандр из керамитового
волокна обеспечивает весьма достойную (по сравнению
со стандартным пустотным костюмом) защиту против
М ел ьта- гел ь опасностей открытого космоса: перепадов температуры,
Общепринятое наименование целого ряда желеобразных радиации и столкновений с микрометеоритами. Прочные
субстанций, видом напоминающих зубную пасту ярко-красного и надёжные, Селениты, верой и правдой служившие
или иного броского цвета, достаточно липкую, чтобы пристать нескольким поколениям своих хозяев, давно передают по
практически к любой поверхности. Этот состав следует наследству многие семьи пустотников.
нанести на нужную поверхность, после чего подвергнуть его Селенит способен поддерживать жизнедеятельность своего
воздействию электрического тока. Возникающая реакция носителя в условиях полного вакуума на протяжении
горения выделяет огромное количество тепла – вполне 10 часов, после чего сдвоенный кислородный блок его
достаточно, чтобы прожечь корабельную обшивку или ребризера необходимо будет заменить (это можно сделать
внутреннюю переборку. Стоит отметить, что кислород для даже не снимая самого скафандра). Полностью исправный
протекания этой реакции не требуется. Мельта-гель идеально скафандр в хорошем состоянии оборудован встроенным
подходит для «вскрытия» космического корабля снаружи вокс-коммуникатором, набором для герметизации
и для восстановительных работ в разгерметизированных разрывов, компактным металлическим захватом (плюс
отсеках – ремонтные бригады в обязательном порядке носят с 10 метров тонкого тросика) и фотовизором. Прочная
собой несколько тюбиков. Одного тюбика мельта-геля хватает ткань скафандра обеспечивает по 3 единицы Брони Рукам,
на пять метров, если наносить его по периметру планируемого Ногам и Торсу, а шлем – 4 единицы Голове. Тем не менее,
отверстия и примерно на 1 квадратный метр, ес-ли равномерно скафандр весьма неповоротлив, и, надетый, налагает штраф
покрывать им всю доступную поверхность. В процессе -10 на все Тесты Ловкости носителя. Селениты производятся
горения (около минуты) состав наносит Урон, равный урону повсеместно, и отдельные образцы могут сильно отличаться
мельтабомбы, после чего становится полностью инерт-ным. по качеству исполнения (правило о Качестве Доспехов).
Некоторые Селениты оборудованы небольшими
реактивными движителями, которые позволяют

С наряжение и О борудование 19
пользователю перемещаться в невесомости или при низкой его к оружию наподобие штыка. Вращая фокусировочное
гравитации со Скоростью 6 (они, однако, недостаточно кольцо, можно как сконцентрировать луч, чтобы осветить
мощны, чтобы обеспечить полёт при нор-мальной небольшую область на значительном расстоянии, так и
гравитации). расфокусировать его, чтобы охватить лучом более широкую
зону, но вблизи. Стан-дартной батареи фонарю хватает на 1d5+5
часов непрерывной работы.
В оенные зоны
Котелок и С толовы й П рибор
С аперная Л опатка № 9-70 Комплект содержит вилко-ложку, перочинный нож и складную
Эта небольшая складная лопатка применяется в основном для кружку – все это упаковано в продолговатый контейнер, кото-
наполнения мешков песком, но может служить и для иных це- рый играет одновременно роль котелка и тарелки. Как правило,
лей, к примеру, для копания траншей и могил. Кроме того, не- пищевую пайку просто кладут в контейнер, заливают водой,
плохо проявляет себя в качестве импровизированного оружия. закрывают крышкой и бросают в костёр – самый быстрый спо-
соб полноценно поесть в полевых условиях.
Н есессер
П олевой Р юкза к /В ещмешок В комплект входит бритва, мыло, щетка и средство для чистки
Этот прочный рюкзак способен вместить почти все, что пере- зубов, а также иные средства, которые командование полка
числено в этом разделе. Для многих Гвардейцев вещмешок по- сочтет нужными – от антипаразитных до противогрибковых
служит погребальным саваном, когда их смерть преждевремен- средств.
но прервет служение Императору.
М ешки
С пал ьник Чрезвычайно полезная на поле боя штука – мешок можно
Спальный мешок – одна из самых любимых вещей гвардейца, наполнить землей и получить импровизированное укрытие.
поскольку именно он делает сон комфортным даже тогда, когда Или тряпьём – и получить подушку.
глаз удается сомкнуть лишь на пару часов. В комплект входит
пара теплых и толстых одеял.
П алатка
Простая и прочная, эта палатка рассчитана на двух человек и их
Компас /Устройство О риентирования снаряжение. Стандартная палатка водонепроницаема, а если
Как правило, представляет собой простой магнитный припекает солнце, её можно вывернуть серебристой отражаю-
компас, откалиброванный под местоположение истинных и щей стороной наружу.
магнитных полюсов текущей планеты пребывания. Жизненно
необходимая для любого гвардейца вещь.
Н абор И нструментов
Небольшой набор отверток, ключей и других инструментов,
Л ичные Ж етоны необходимых для проведения ежедневного техосмотра и мел-
Эти жетоны – неотъемлемая часть обмундирования Имперско- кого ремонта. В комплект, как правило, входят и расходные
го Гвардейца и, порой, единственный способ опознать его ма-териалы, типа проволоки и «липучки» (клейкой ленты,
брен-ные останки. Еретики и предатели часто забирают их с тел которая держится на любой поверхности и никогда не отстает),
уби-тых гвардейцев в качестве сувениров. а также небольшой многофункциональный топорик.

Комплект Л ичной Защиты Униформа


В зависимости от каждого конкретного поля боя, инвентарь Хотя Имперская Гвардия – вотчина стандартизации, униформа
гвардейца комплектуется самыми разнообразными различных её полков определённо является исключением из
предметами– растяжками для палаток, сухим горючим, этого правила. Практически каждый полк обладает собственным
солнечными экрана-ми, дополнительными одеялами, характерным обмундированием, отличающимся в зависимости
репеллентами от насекомых, теплыми рукавицами, шинелями от родного мира, истории полка и предпочитаемого стиля бое-
или парками, носовыми филь-трами, антирадиационными вых действий. Разнообразие гвардейской униформы в Секторе
пилюлями и многим другим по необходимости. Каликсис чрезвычайно широко – от безупречных мундиров син-
тиллийских полков до разномастного тряпья штрафных легио-
нов. Кроме того, стоит помнить, что фасон униформы может
«П амятка И мперского Г ва рдейца варьироваться даже в пределах отдельно взятого полка – при-
Д ля П однятия Б оевого Д уха » мером могут служить раздельные комплекты походного, парад-
Пожалуй, самая распространённая книга в галактике – но-выходного и повседневного обмундирования. Как бы то ни
каждый имперский гвардеец (по уставу) обязан всегда иметь было, гвардейская униформа – это, чаще всего, прочная и прак-
при себе один экземпляр. Она содержит массу полезной тичная одежда, крепкие ботинки и толстые носки, способные с
информации, включая пособие по распознаванию ксеносов, честью вынести любой марш-бросок. Плащ-палатки, перчатки и
руководство по эксплуатации и обслуживанию вверенного прочие предметы одежды могут входить или не входить в ком-
оружия, заметки по выживанию и оказанию первой помощи, а плект по усмотрению Муниторума.
также по ведению боевых действий в различных условиях. Что
более важно, в ней также напечатаны молитвы, гимны, литании
и вдохновляющие изречения для поддержания духовного и Разгруз ка
морального состояния солдата на должном уровне. Набор прочных карманов и креплений для ношения боепри-
паса, вспомогательного оружия и гранат. Как правило,
имеют форму портупей, кобур, бандольеров или тактических
П ехотны й Ф она рь жилетов. Разгрузка надевается поверх брони и позволяет
Крепкий и прочный, этот фонарь можно держать в руках, а носить множе-ство полезных предметов, не занимая при этом
можно воспользоваться стандартным креплением, примкнув руки. Большую часть предметов, необходимых солдату в бою,

20 С наряжение и О борудование
можно тем или иным способом разместить в разгрузке – как форму увесистых амулетов-оберегов, а наиболее изощренные
правило, это обой-мы для оружия, пистолеты, ножи и гранаты. – черепных имплантатов. Недостаток амулета в том, что
Как и униформа, внешний вид и функционал разгрузки может владельца можно «избавить» от него с той же лёгкостью, что и
варьироваться от полка к полку. В общем и целом, на разгрузке от любой другой вещи; имплантат же, в свою очередь, обладает
можно укрепить до 15 килограмм небольших предметов. долговременными побочными эффектами.
Постановщик пси-помех обеспечивает носителю бонус +20 ко
всем Тестам на сопротивление эффектам Психосил и бонус +10
Н абор для Ч истки О ружия к Тестам на сопротивление попыткам вселения. Постановщик,
Наиболее распространённая разновидность этого набора однако, не оказывает никакого эффекта на психические атаки,
предназначена для обслуживания стандартного гвардейского причиняющие непосредственный физический Урон.
лазгана. Каждый из этих наборов содержит все необходимые Псайкеры не могут использовать постановщики пси-помех
для этого компоненты, как то: благословлённые масла, чистя- (их естественный «фон» просто перегружает контуры этого
щие составы, чистые тряпицы, специфические для того или тонкого прибора).
ино-го оружия инструменты, а также основные запчасти
(вплоть до стволов и лож). Такие наборы предназначены в
первую очередь для оружия каликсианского производства, П си -трекер
но, конечно же, пол-ностью соответствуют всем стандартам Иногда именуемые эфироскопами, эти специализированные
Муниторума. Стоит пом-нить, что без правильных литаний и сканеры созданы, чтобы отслеживать возмущения в эмпирее
молитв даже самый тща-тельный уход не может гарантировать, и анализировать токи психических энергий. Эти изощренные
что оружие не откажет в самый ответственный момент. и капризные устройства активно и широко применяются
адептами и учёными Святых Ордосов, но очень похожие
устройства используются и инженерами крупных космических
С висток кораблей для слежения за работой корабельного поля Геллера,
Это простое и эффективное устройство для подачи звуковых его генераторов и эмиттеров.
сигналов имеется у каждого гвардейца – с его помощью можно Для работы с этими сканерами необходимо Умение
быстро поднять тревогу или вызвать подкрепление. Некоторые Технология. Для считывания показаний устройства требуется
синтиллийские полки вместо свистков применяют более при- Бдительность – только она позволит точно определить
вычные для себя окарины – при помощи особых мелодий сол- присутствие и относительную мощность психических энергий,
даты могут обмениваться полноценной тактической информа- демонов, длительность эффектов варп-возмущений и т.п.
цией, что особенно актуально, если электронные способы Стандартный пси-трекер – темпераментное устройство с
ком-муникации недоступны или скомпрометированы. радиусом действия в несколько сотен метров (особо мощные
всплески и возмущения оно способно засекать и с гораздо
С вятые О рдосы больших дистанций). Однако, эти приспособления легко
сбиваются с толку, и сильно искажают показания, если в
радиусе их действия находятся мощные энер-гетические поля
Н ол ь - коробка или присутствует мощный «фоновый психиче-ский шум».
Жизненно необходимая вещь для длительного и надёжного
хранения важных образцов и зловещих артефактов, ноль-
коробка являет собой портативный генератор стазис-поля в «Ч ёрны й Г рим уа р К ал иксиды »
форме небольшого бронированного ящичка. Некоторые из Труд, начатый Лорд-Инквизитором Ордо Ксенос Куэйт-
них, впрочем, могут быть размером с большой сундук или Мазом Наэлем после его экспедиций в Бездну Азерот, и
саркофаг. Внутри стазис-поля в буквальном смысле замирает дополненный столетие спустя знаменитым Инквизитором
время и пространство – содержимое саркофага никоим Колем Шеком, «Чёрный Гримуар» являет собой не
образом не способно взаимодействовать с любой реальностью что иное, как полевое руководство по ксено-существам,
– кроме всего прочего, саркофаг и его содержимое находятся встреченным авторами манускрипта за долгие годы службы.
в «мёртвой», недо-ступной для любого типа психического На его страницах содержатся пояснения касательно способов
воздействия зоне. Истинные реликты времен Тёмной Эры распознания ксеносов, и выбора тактики, наиболее подходящей
Технологии, ноль-коробки невероятно крепки и прочны для эффективного их уничтожения. Многочисленные
(сверхъестественная способность противостоять любому ремарки Коля Шека, куда более пространные и несущие
урону может быть объяснена воздей-ствием генерируемого явный отпечаток столь характерного для него нарочито
ими временного поля), а после активации им уже не требуются сенсационного стиля, расширяют и дополняют изначальный
какие-либо источники энергии – вплоть до повторного труд информацией о ксенофилических культах, варп-
включения. По вполне очевидным причинам контрольные сущностях и иных ужасах, порой вообще не связанных с
механизмы ноль-коробок зачастую сокрыты и тщательно основной темой книги. Само существование «Гримуара»
закодированы. Если коробку не отключить или не вывести из вызывает сильнейшие прения среди членов Конклава Каликсис
строя приложением некой невероятной силы, то коробка и её – практически все представители Ордо Маллеус считают,
содержимое будут пребывать вне времени вечно. что подобная информация не должна покидать прочных и
толстых стен библиотек Инквизиции, а Пуритане из Ордо
Еретикус убеждены, что этот труд слишком опасен, чтобы
П остановщик П си - помех вообще существовать, а потому все его копии должны быть
Яркий образчик эзотерической техномистики, эти устройства собраны и очищены огнём. Возможно, это их убеждение в
могут частично искажать потоки пси-энергии, обеспечивая немалой степени подогревается отнюдь не самыми лестными
некоторую степень защиты от тёмных искусств псайкеров и комментариями Коля Шека в адрес охотников на ведьм.
ведьм. Эти дорогие и редкие устройства состоят на вооружении «Гримуар» – это небольшой дата-планшет чёрного цвета, вы-
лишь агентов Святых Ордосов, особых подразделений Адептус полненный из высокопрочного полифлекса, открывающийся
Механикус, и тех членов элиты Империума, чья паранойя на манер обычной книги и оборудованный системами аудио-
под стать их невероятному богатству. Более мощные образцы и видеозаписи ближнего радиуса действия, а также функцией
антипсихических технологий существуют, но встречаются они воспроизведения записанного. Владельцы «Гримуаров»,
ещё реже – некоторые из них и вовсе уникальны. вдобавок ко множеству встроенных предохранителей, ставят
Самые простые образцы постановщиков пси-помех имеют ещё и личные системы шифровки и предпринимают самые

С наряжение и О борудование 21
радикальные меры по ограничению доступа – как правило, тех, чьи тело и разум запятнаны воздействием тёмных сил. Тем
если Гримуар открывает человек, не авторизованный системой не менее, когда прямой допрос требует экстремальных методов
генетического замка устройства, или если обнаружена попытка воздействия, а более основательные методы (типа психического
взлома книги, дух её машины просто запускает систему зондирования) недоступны, применяются устройства,
самоуничтожения. внушающие чувство ментального дискомфорта, страха и
Чёрный Гримуар даёт бонус +10 к Следственным Тестам, иллюзорной агонии посредством невральных и химических
включающим умения Шифры (Оккультные), Учёное Знание манипуляций, без причинения излишнего телесного ущерба.
(Ле-генды) и Запретные Знания (Культы, Демонология, Варп Наиболее распространённые (и мобильные) из этих устройств
и/или Ксеносы). называются экскруциаторами и являют собой набор длинных игл
из моноволокна и автоинъекторов, соединенных с контрольным
блоком и модифицированным медицинским ауспексом.
Х ерувим Применение такого устройства требует примерно часового
Биоконструкты, именуемые херувимами, имеют не вполне сеанса настройки на объект (который должен быть обездвижен),
ясное происхождение, но являются одним из немногих видов а воспользоваться им может лишь персонаж, сведущий как в
биологических гомункулов, разрешенных в Империуме. Медике, так и в Технологии. Экскруциатор обеспечивает бонус
Обликом херувимы более всего походят на тучных, болезненного +20 к Тестам на Допрос, а также штраф -10 на Обман для субъекта
вида бесполых младенцев, зачастую аугментированных допроса.
небольшими пернатыми крыльями (и антигравитационным Персонажи с талантом Бесстрашный или особенностью
генератором), обеспечивающих им ограниченную способность Потусторонний иммунны к эффектам устройства.
к полёту. Херувимы по сути своей не являются живыми
существами, и их синтетическая, бескровная и бледная плоть
не нуждается в пище и сне, черпая необходимую энергию
из внутренних энергоячеек. Их аугментированный мозг и И кона С вященного Г нева
нервная система, как правило, позаимствованы у животных – Обычно даже в самом запутанном расследовании наступает
обезьян, птиц, свиней или кошек – и дополнены необходимым момент, когда факты складываются в законченную картину,
набором запрограммированных команд, позволяющих и вина становится явной. Время карать и очищать со всей
им выполнять наиболее простые задания – переписывание невероятной мощью и властной яростью, на которую способны
текстов, переноску небольших предметов или неустанное Святые Ордосы. Именно тогда наступает час явить Икону
пение молитв Императору при помощи аугментированных Священного Гнева. Каждая икона по-своему уникальна и
голосовых связок. образ её проистекает из традиций и личных предпочтений
За пределами могущественных благородных домов и Инквизитора, владеющего ею. Для одних это будет реющий
Имперских Адепта (в основном, Экклезиархии), где херувимов стяг с гневным ликом самого Императора, для других –
чаще всего и используют, к ним, в основном, относятся с освященный реликварий с костями святых мучеников, а то и
некоторым отвращением и суеверным страхом. Не в последнюю простой, непритязательный символ Инквизиции, вознесённый
очередь это отношение проистекает из тех редких случаев, над владельцем в объятиях суспензорного поля. Не все
когда херу-вимы «портились», и их поведение переходило Инквизиторы владеют такими иконами, но те, у кого они есть,
под управление деградантных участков мозга – порой с весьма либо несут их в бой лично, либо поручают эту честь своим
неприятными, даже прискорбными последствиями. самым доверенным Аколитам. В гуще кровавой битвы эти
иконы подобны боевым знаменам, призванным провозгласить
каждой порченой и падшей душе весть о грядущем возмездии.
Б лаговоние Д рузуса Икона Священного Гнева усиливает заметность персонажа
По слухам, это благовоние создано по проскрипту, для окружающих, что очень полезно для некоторых талантов.
составленному самим святым воином Друзусом в истерзанные Помимо того, она обеспечивает носителю и его союзникам в
войной дни Ангевинова Крестового Похода. Эту смесь радиусе шести метров особенность Страх (1 Беспокоящий),
мирры, камфары, яри-медянки и размолотых цветов редкой влияющую на культистов, мутантов, еретиков и прочих, кого
иокантосской розы изготовляют в ходе ритуалов в подземельях Мастер сочтёт уместным.
Светоносного Собора в Улье Тарсус; благовоние славится Икону нельзя купить, она создается индивидуально, и правом
своим мощным очищающим эффектом. Высоко ценимое на её ношение обладают только полноправные Инквизиторы.
верующими людьми, благовоние Друзуса широко используется Естественно, лишь он сам имеет право решить, нести её в бой,
в важнейших церковных службах и церемониях по всему или же нет.
Сектору Каликсис, и Святым Ордосам прекрасно известно, что
народные поверья о способности этого благовония отгонять
зло – куда больше, чем просто поверья. Торпор
Благовоние являет собой сыпучий золотисто-красный Торпор – химический коктейль, широко применяемый хозяе-
кристаллический порошок, насыпанный в подвешенную на вами Чёрных Кораблей для контроля собранного «урожая»;
цепях само-нагревающуюся горелку, которая называется он состоит из нейроингибиторов и наркотиков, делающих
КАДИЛОМ. Благовоние, сгоревшее в кадиле, образует реципи-ента безразличным и инертным, а также, что более
плотное дымовое облако радиусом около трёх метров. важно, редуцирующих их способность применять Психосилы.
Пребывая в этом облаке, персонаж, количество Очков Порчи Впрочем, не только Святые Ордосы осознают полезность
которого не превышает 10, получает иммунитет к эффектам такого препарата в деле обуздания заключённых – еретехи
Демонического Присутствия. Одной порции благовония и некоторые культы производят менее надёжную версию
хватит на 1d10+20 минут. торпора для собственных тёмных целей.
Доза торпора действует на протяжении 1d10-(Бонус
Выносливости реципиента) часов, в течение которых сознание
Э кскруциатор реципиента словно подёргивается серой тревожной пеленой,
Вопреки распространённому мнению, Инквизиция не слишком вследствие чего он испытывает Усталость и должен преуспеть
одобряет насилие и физические пытки при проведении допросов, в Тяжёлом (-20) Тесте на Силу Воли, просто чтобы совершить
считая достоверность полученной таким образом информации в какое бы то ни было действие по собственному желанию.
большинстве случаев неудовлетворительной, не говоря уж о том, Кроме того, пока наркотик действует, Пси-рейтинг реципиента
что подобные методы зачастую попросту неэффективны против уменьшается на 4.

22 С наряжение и О борудование
З на к полномоч ий действие устройства. Носитель может использовать комплекс
Хотя только инквизиторы имеют право носить инсигнию, для того, чтобы «вести» определенную цель (для чего нужно
члены Каликсидского конклава зачастую снабжают своих потратить Частичное действие, либо заранее загрузить в
доверенных агентов чем-либо, что может подтвердить системы «Стража» биометрические данные цели). Устройство
полномочия последних и тот факт, что они работают на Святые способно отслеживать цель на расстоянии до 100 метров и
Ордосы. Это может быть амулет, запрограммированный на всегда может отличить её от других.
использование только носителем определенного генокода,
электротатуировка, скрытая на руке или груди или даже
психическое сообщение, записанное в глубинах разума М аска разведч ика храма В индика р
агента – конкретная форма зависит от необ ходимой степени Это часть снаряжения, используемая имперскими ассасинами
секретности. В любом случае, такие символы полномочий храма Виндикар невероятно сложна. Конструкция таких
трудно подделать, а ещё труднее – опровергнуть их устройств малопонятна даже для техножрецов Марса. Маска
подлинность. разведчика содержит запас концентрированной пищи и воды
Независимо от формы, которую он принял, знак полномочий для долговременных операций и многоканальный комм-
подтверждает, что его носитель – агент Святой Инквизиции, сенсор (включающий вокс- и пикт-системы) для слежения
имеющий все соответствующие этому статусу права за противником и перехвата его переговоров. Но главная
и обязанности. Однако это не полноценная инсигния особенность такой маски – визор, что способен фиксировать
инквизитора. Когда агент Трона получает знак полномочий, источники тепла или энергии на огромном расстоянии.
он должен указать, что тот из себя представляет. Маска оснащена встроенным ауспиком,
усовершенствованными магнокулярами Хорошего качества,
фотовизором Хорошего качества (который дает особенность
Ц еребрал ьны й разъем Ночное зрение и невосприимчивость к эффектам фотонных
Церебральные разъемы и подобные им устройства – обычное гранат), пикт-рекордером, ребризером и вокс-кастером. Кроме
дело в Империуме, где привыкли использовать аугментику для того, носящий маску может перебрасывать все проваленные
восстановления или расширения возможностей организма. тесты, основанные на Восприятии и может стрелять по цели,
Этот вживляемый в череп имплантат состоит из проводов использующей для маскировки хамелеолин без штрафов за
и электродов, с помощью которых его владелец может дистанцию, что накладывает хамелеолин.
подключать к своему мозгу множество видов различных Стоит отметить, что экипировка ассасинов Виндикар зачастую
устройств. запрограммирована на использование только носителем
Церебральный разъем позволяет носителю подключаться к определенного генокода и никем другим. Для того, чтобы
совместимым с ним приборам, не предоставляя за это никаких перепрограммировать её, потребуется Очень сложный (-30)
дополнительных бонусов. Многие электронные устройства тест Технологии и Медики.
могут быть оснащены системами, позволяющими работать с
ними через подобный разъем, таким образом, оставляя руки
оператора свободными (как правило, в число таких устройств М аскировочны й костюм храма В индика р
входят ауспики, когитаторы и самые простые виды сервиторов) Эти матово-черные комбинезоны изготавливаются специально
для каждого ассасина. Храма Виндикар имеет долговременное
соглашение с Адептус Механикус об изготовлении таких
Комплекс «С траж » костюмов, сочетающих технологии хамелеолина и синтекожи.
«Страж» – высокотехнологичный массив сканеров, Этот материал облегает тело ассасина, ускоряя его рефлексы
сочетающий в себе датчики движения, температуры и системы и защищая его от токсинов, газов и других опасностей.
захвата цели. Хотя, благодаря древним и чудесным технологиям, Будучи удобным и бесшумным, этот костюм дает носителю
это устройство по размерам не превышает обычный рюкзак, достаточную защиту, не стесняя его движений.
его антенны и объективы обладают большими габаритами и Маскировочный костюм нельзя носить под какой-либо броней.
возвышаются над плечами носителя. Он предоставляет владельцу 3 очка Брони на всех зонах
Все богатство информации, предоставляемое комплексом, не попадания и обладает всеми преимуществами комбинезона
может быть выведено на простой экран – вместо этого, данные из синтекожи. Маскировочный костюм также дает бонус +10 к
загружаются прямо в мозг носителя через церебральный тестам Уклонения, +10 к тестам Выносливости, сделанным для
разъем. сопротивления токсинам, а также +20 к тестам Скрытности и
При этом существует немалая опасность перегрузить разум Бесшумного шага. Носитель может бросать тест Скрытности,
оператора огромными потоками данных, однако, тот, кто затрачивая на это Частичное действие, а не Полное, как
сумел освоить работу с этим устройством, получает такое обычно, и может попытаться бросить этот тест, даже если он
количество информации об окружении, что не способен дать ни уже обнаружен. Если носитель сохраняет неподвижность,
один ауспик. Оператор комплекса способен даже отслеживать то в отношении всех дистанционных атак считается, что
объекты через твердые преграды (такие как стены). он находится на одну ступень Дистанции оружия дальше,
Комплекс «Страж» носится на спине. Его может использовать чем на самом деле. Персонажа в маскировочном костюме
лишь человек, имеющий церебральный разъем, МИУ или невозможно обнаружить при помощи особенности Ночное
тому подобное устройство, позволяющее подключить зрение, термосканеров и инфракрасных сенсоров любого
комплекс напрямую к мозгу. При активации «Стража», типа. Маскировочный костюм считается предметом Высшего
носитель должен немедленно пройти Простой (+10) тест качества.
Силы Воли. Независимо от результатов теста, носитель может Стоит отметить, что экипировка ассасинов Виндикар зачастую
воспользоваться устройством, но провал приносит ему 1к5 запрограммирована на использование только носителем
уровней Усталости. определенного генокода и никем другим. Для того, чтобы
«Страж» способен работать на протяжении 10 часов. Пока перепрограммировать её потребуется Очень сложный (-30)
он включен, его носитель получает бонус +30 к тестам тест Технологии и Медики.
Бдительности, особенность Сверхъестественные чувства
с дистанцией 50 метров, способность смотреть во всех
направлениях одновременно и отслеживать цели сквозь стены, Ж аберны й Ф ильтр
деревья, землю и другие преграды. Твердые стены, толщиной Магосы Механикус Биологис, работающие в водах мира-
в метр или больше (и не имеющие отверстий) блокируют океана Спекторис, разработали эти простые (в сравнении с

С наряжение и О борудование 23
произведением инженерной мысли – Ребризером Редоля) наблюдаемый субъект может услышать (Очень Трудный
дыхательные маски для проведения работ по обслуживанию (-30) Тест на Бдительность). В случае если пикт-муху начнут
их подводных перерабатывающих предприятий. Фильтры целенаправленно искать, считай, что она обладает Ловкостью
этих масок, позволяющие, подобно жабрам рыб, извлекать 50 и Умением Скрытность.
кислород прямо из воды – вещь относительно деликатная, и
для предотвращения деградации их требуется постоянного
держать в чистой воде. П оЛе уеДинения
В мире тайных операций, коммерческих сделок и дел
Инквизиции важно, чтобы некоторые разговоры не стали
гоЛовиЗор «достоянием общественности». Заведения, обслуживающие
Хотя для повышения точности стрельбы вполне можно элитную клиентуру, трепетно относящуюся к вопросам
использовать лазерный прицел, для тайных операций его приватности, порой устанавливают генераторы поля на
яркая красная точка может быть фактором абсолютно так называемые «особые столики». Сам генератор являет
неприемлемым. Головизор работает в комплекте с лазерным собой устройство размером с небольшой чемодан, которое
прицелом, настроенным на излучение света в невидимом для генерирует вокруг себя поле в радиусе пяти метров. С точки
человека диапазоне. Прицельная точка видна лишь в визоре зрения стороннего наблюдателя это поле выглядит как сильно
шлема, и, таким образом, не выдает собой присутствия стрелка. запотевшее стекло: можно с трудом различить сильно размытые
И хотя для работы системе не нужен шлем, стоит помнить, что силуэты, но не более того. Кроме того, поле не пропускает ни
ношение прицельного визора на людях в Секторе Каликсис звука, и полностью непроницаемо для всех видов вокс- и пикт-
считается откровенным моветоном. трансляций.

г реМЛ ин П си -Д еМПФер
Этот простой дух машины, как правило, обитающий в Многие граждане Империума с рождения впитывают страх
специально оборудованном дата-планшете, изолированный перед псайкерами, страх, основанный не только на опасности,
от всех возможных связей с внешним миром, и способный которую они собой представляют, но и на их способности
преодолевать защиту мощнейших систем безопасности. После читать и изменять разум людей. Страхи эти – удел отнюдь не
первого же применения Гремлины фактически выгорают, только простых людей; члены Святых Ордосов прекрасно
необратимо повреждая систему, к которой были подключены знают, с какой легкостью псайкер способен получить доступ к
через дата-порт. Гремлин обеспечивает разовый бонус +30 самой секретной информации.
к Тестам Безопасности или Технологии, направленные на В отличие от Постановщиков Пси-Помех, Пси-Демпферы –
взлом электронного замка или иной оснащенной дата-портом устройства отнюдь не портативные; их мистическая машинерия
системы безопасности. занимает места больше, чем некоторые автомобили, а для
Помни, что большая часть таких систем оснащена работы ей требуется весьма приличный объем энергии. Помимо
брандмауэрами, локализующими область поражения духов- самого генератора частью устройства являются пол, стены и
гремлинов. Помимо всего прочего, это значит, что дух может, потолок помещения, в котором тот располагается; стены эти
к примеру, взломать одну конкретную дверь, но никак не все оплетают многослойной сетью из психоабсорбентных сплавов
двери западного крыла купеческого особняка разом. и психореактивного кристаллинового волокна. Устройства
Во мнениях Механикусов касательно Гремлинов нет единства эти различаются по рейтингу, который сообщает, насколько
– одни находят их весьма полезными, другие почитают их не уменьшается максимально возможное количество кубиков,
иначе как надругательством над самой сутью их священного которое псайкер, оказавшийся в радиусе действия генератора,
ремесла. может бросать при прохождении Психотестов.
Генератору требуется 2d5 Раундов на прогрев, прежде чем он
выйдет на расчетную мощность – в течение всего этого времени
П оДъеМны й М еханиЗМ любой находящийся в радиусе действия генератора псайкер
Пользователь может прицепить это устройство практически может заметить его включение при помощи Простого (+10)
к любому тросу или кабелю. Потратив Полное Действие, Теста на Пси-хическое Чутье. После выключения генератора
пользователь с трех сторон зажимает трос зубчатыми колесами поле сохраняет активность на протяжении ещё 1d5 Раундов.
устройства, и, вращая рукоять механизма (для этого требуется Эти устройства исключительно редки; более того, Аколиты
слаженная работа обеих рук), начинает взбираться вверх (или вообще не смогут купить ни одно из них по ходу игры. Это одно
спускаться вниз) по тросу. После этого, совершив Полное из тех устройств, которые могут являться частью обстановки,
Действие Передвижения, ты поднимаешься (или спускаешься) но никак не частью экипировки персонажа.
на расстояние, равное Бонусу Ловкости твоего персонажа в
метрах. Закончив подъем (или, опять же, спуск), устройство
можно отцепить, затратив на это Частичное Действие. П аучьи Л аПы
Этот набор из рукавиц, налокотников и наголенников,
надевающихся поверх одежды или доспехов, имеет липучую
П икт-М уха рабочую поверхность, и в большинстве случаев очень
Во многих отношениях схожие с Вокс-Жуками, эти сильно помогает при верхолазании. Подушечки на коленях,
насекомоподобные конструкты напоминают терранских
стрекоз – их центральная и периферийная нервные системы
взяты от довольно похожих на них летающих существ. Их
интеллектуальные способности весьма ограниченны, и
позволяют выполнять лишь самые простые команды типа
«следуй за женщиной с аугментическим глазом» или «кружи
над погрузочной площадкой».
Для того чтобы принимать сигнал мухи, Аколитам потребуется
ПИКТ-КАСТЕР (5 кг, 400 Тронов, Дефицит Доступность);
помимо изображения, муха передает и звук, хотя и не слишком
качественный (-20 ко всем основанным на слухе Тестам). При
полете пикт-мухи издают низкое негромкое жужжание, которое

24 с наряЖение и о боруДование
носках, локтях, и ладонях выделяют особую субстанцию, Направление с точностью до +-2 градуса,
хорошо пристающую ко многим поверхностям. Паучьи 3+ Степеней и расстояние с разбросом в 1d5 х 10
Лапы обеспечивают бонус +30 к Тестам на Лазанье в случае, метров
если поверхность выполнена из рокрита, камня и иных
распространенных материалов. Бонус уменьшается до А м улет И мматериа
+10 в случае с такими неоднородными и непостоянными Амулеты Имматериа – особый вид проекторов ноль-поля, в
поверхностями, как каменные осыпи или щебневые отвалы. конструкцию которых входит мощное когитационное ядро под
управлением специализированного духа машины. Основная
С ледящее Устройство сфера применения этих устройств – доспехи, портативные
На самом деле, это приспособление состоит из двух отдельных защитные приспособления и т.п. Инженеры Эмпирея,
устройств: маячка (размером примерно с Тронный Золотой) занимающиеся постройкой машин, усиленных энергиями
и трекера (размером примерно с Ауспекс). Предназначение варпа, отнюдь не безумцы (по крайней мере, на начальных
трекера – определять расстояние до маячка, а также примерное этапах своей карьеры), и в полной мере осознают необходимость
направление идущего от него сигнала. Устройства держат защиты от пагубных эманаций варпа – для этого им пришлось
уверенную связь в радиусе километра друг от друга, но и прибегнуть к еретическому археотехнологическому знанию и
на расстоянии в два километра сигнал будет достаточно создать духов машины, способных направлять токи энергий
устойчив, если на его пути будет не слишком много каменных имматериума.
и металлических стен (как в случае с ульями и маломальски Амулет Имматериа встраивают в лицевую часть доспеха его
разветвленными системами подземных тоннелей). На заднюю будущего владельца (достаточно долгий ритуализированный
поверхность маркера нанесен липкий слой, способный процесс, одна из задач которого – создание управляющего
прочно крепиться практически к любому материалу, но амулетом духа машины). Внешне Амулет являет собой
при необходимости его без труда сможет отцепить любое инкрустированный тонким серебряным кабелем резной
заинтересовавшееся им существо. узор в виде окружности с вписанной в нее сложной печатью.
С изнаночной стороны доспеха располагаются проектор
ноль-поля и его когитационное ядро. Внутри ядра дремлет
В окс -Ж у к могущественный дух машины, который просыпается, как
Внешне Вокс-Жук напоминает, как ни странно, жука, но на деле только сенсоры амулета засекают присутствие энергий варпа
является самодвижущимся устройством размером с большой – когда амулет выходит на полную мощность, его серебряная
палец, способным вскарабкаться на объект и спрятаться проводка начинает светиться и куриться пурпурной дымкой
в складках его одежды или в принадлежащих ему вещах. рассеянных токов Эмпирея.
Кортикальный материал, на котором основывается весьма Инженеры Эмпирея уже давно сделали Амулет Имматериа
ограниченный интеллект конструкта, позаимствован у самого традиционным даром, призванным обеспечить лояльность
обычного таракана – тем неменее, этих способностей вполне сотрудничающих с ними еретехов, а заодно стать знаком
достанет, чтобы воспринять и выполнить одну несложную готовности воспользоваться образчиком Темной Технологии
команду вроде «спрячься в вещах мужчины напротив», со стороны союзников, чью верность еще только предстоит
или «спрячься в углу той комнаты». Кроме того, его можно проверить. Именно поэтому сигиль Амулета Имматериа
использовать в «инертном режиме», когда он посредством стал общепризнанным символом Инженеров Эмпирея,
своих цепких лапок просто фиксируется на предмете или а все его носители – врагами Механикума, в частности,
субъекте. Культа Соллекса, Магосы которого рассылают по всему
Вокс-жук ведет непрерывную трансляцию всей доступной Сектору Каликсис охотничьи когорты Ауксилиа Мирмидон,
ему звуковой информации на заранее выбранной частоте, беспощадно истребляющие каждого носителя Амулета.
доступной любому настроенному на нее устройству типа вокс- Впрочем, для того, чтобы принять смерть от рук агентов
кастера или микро-бусины. Радиус этой трансляции, однако, Культа Машины (или, что куда хуже, провести жалкий остаток
невелик, и в иде-альных условиях достигает максимума в один своей жизни в компании одного из сервиторов-дознавателей
километр. Для лю-бой требующей этого ситуации, считай, что Магоса Милитант), достаточно даже малейшего намека на
вокс-жук обладает Ловкостью 40 и Умением Скрытность. связь с владельцем Амулета.
Эффекты Амулета Имматериа
В окс -Трекер Дух машины, обитающий в Амулете Имматериа, защищает
Это сложное устройство размером с рюкзак способно своего носителя, блокируя первые 6 Очков Порчи, являющейся
определять примерное направление и расстояние до источника следствием непосредственного контакта с материей варпа. Эта
вокс-сигнала. Трекер неэффективен там, где уровень вокс- защита срабатывает один раз при каждом таком контакте,
трафика не позволяет вычленить один определенный сигнал из но на любые другие источники Порчи защита Амулета
потока «мусорных» передач. Трекер, настроенный на нужный не распространяется. Кроме того, Амулет блокирует до 6
сигнал, в течение 2d5 Раундов вычисляет характеристики единиц Урона, нанесенного любой из псайкерских психосил,
его источника – для этого он должен находиться от него на а часть тела, прикрытая деталью доспеха, на которую нанесен
расстоянии, достаточном для уверенного приема. Качество Амулет Имматериа, получает дополнительные 6 единиц
полученной информации зависит от количества успехов в Брони против Демонических атак, психосилового оружия и
Тесте на Технологию: Урона, полученного из-за разрушительного воздействия варп-
энергий.
Ступени Качество Информации
Успеха
Приблизительное направление (на уровне Когитатор -Убийца
Успех «примерно юго-запад»), и расстояние с Темное искусство нарушения целостности данных и обхода
разбросом в 1d5 километров стоящих на их страже духов машин в Секторе Каликсис
имеет очень давнюю историю. Несмотря на то, что любые их
Направление с точностью до +-10 разновидности находится под прямым запретом Механикусов,
градусов, когитационные ереси были и остаются одними из самых
1-2 Степени и расстояние с разбросом в 1d5 х 100 распространенных; их можно искоренять бесконечно – во тьме
метров скрывается слишком много еретехов, всегда готовых внести в

С наряжение и О борудование 25
это дело свою проклятую лепту. Слишком многие из сильных редких уцелевших фрагментах книги ритуалов и заклинаний
мира сего хотели бы обладать доступом к тем или иным Аммикуса Тоула: для человека, владеющего шифр-ключом,
секретным данным, и слишком многие из них не остановились невразумительные каракули, которыми покрыты их
бы перед необходимостью обратиться для этого к запретному страницы, станут приблизительным (и неполным) описанием
знанию. Осторожный еретех никогда не упустит возможности ритуалов работы с прогностиконом. Секрет удачной
с выгодой для себя поспособствовать осуществлению столь прогностикации кроется в умении потревожить течения
необдуманных желаний. варпа в непосредственной близости от устройства таким
Технологические устройства, способные осквернять дата- образом, чтобы колебания маятника стали для внимательного
хранилища, наряду с вокс-ересями, бродячими псайкерами и наблюдателя вестниками грядущего. Высохшие старухи-
тысячами запретных субстанций, усилиями контрабандистов техноведьмы Циклопеи достигают нужного эффекта
распространяются по всему Сектору Каликсис. Криминальные посредством кровавых жертвоприношений и диких ритуалов,
бароны ульев Голденны называют подобные устройства почерпнутых из «Книги» Аммикуса Тоула, их господина
«когитаторами-убийцами». Они позволяют даже самому и повелителя. Еретехи-техножрецы из числа Инженеров
неопытному человеку вломиться в любое зашифрованное Эмпирея могут прибегать к иным, куда более утонченным
собрание дата-секретов, уничтожить оберегающего его духа методам, но, так или иначе, для работы прогностикону
машины, и, образно говоря, бежать с места преступления, необходимы эманации страдания и смерти.
оставив позади лишь дымящиеся руины. С точки зрения Культа Ритуал Тоула требует совершения восьми человеческих
Механикус подобное деяние расценивается как страшное жертвоприношений, проведенных восемью различными
богохульство, и охотничьи когорты Культа Соллекса не знают способами, тщательно подобранными в соответствии с целым
пощады к тем, кто запятнал себя участием в деле, касающемся рядом различных предпосылок. Проводить их надлежит
хотя бы одного из этих зловещих устройств. восьми участникам ритуала, чье и возбуждение к моменту
Основной на данный момент паттерн когитаторов-убийц жертвоприношения должно достигнуть кульминации и
производится последователями Архиеретеха Ноумена ввергнуть их в транс. Техноведьма, алчущая знаний о грядущем,
Райна, культистами, распространяющими произведения под аккомпанемент молитв ложным богам, при помощи
запретного когитационного искусства под сводами миров- жертвенной крови наносит на ключевые точки устройства
ульев Субсектора Мальфи. Многие из их работ основываются особые Знаки. Смысл каждого Знака определяется самой
на принципах 13-го Паттерна Когитации, еретехнического техноведьмой, и соответствует восьми вопросам, которые
богопротивного алгоритма, запрещенного к применению в дозволено задать в ходе этого техноколдовского ритуала. Пик
любой сфере знаний и технологий. Райнитские когитаторы- ритуала наступает в тот момент, когда маятник устройства
убийцы, как правило, выполнены в виде тяжелых, убранных в приходит в движение – его колебания в сторону того или иного
бронзу дата-планшетов, украшенных изображением херувима Знака и являются его ответами.
вокружении барочных орнаментальных завитушек. Гимны Применение Прогностикона
райнитов провозглашают Райна святым, а потому свитки со Кое-какие мрачные слухи гласят, что некоторые Радикалы
стихами его «Заповедей Механикус» – еще один лейтмотив в погоне за знаниями о грядущем прибегают к колдовству
художественного оформления этих устройств. Аммикуса Тоула, и к иным, куда более черным методам
Для того чтобы успешно воспользоваться когитатором- предвидения будущего, и путь тот воистину ужасен:
убийцей, необходим Средний (+0) Тест Технологии. • За участие в черном ритуале Аммикуса Тоула персонаж
Еретехническое устройство при этом должно быть получает 1d10 Очков Порчи.
подключено к нужному когитатору или дата-хранилищу • Персонаж, расшифровавший фрагмент книги Тоула, и
посредством ДАТА-КАБЕЛЯ. Будучи активированным, понявший основные принципы работы с прогностиконом,
Когитатор-Убийца изымает и расшифровывает, по меньшей ритуалом и Знаками, получает 1d5 Очков Безумия, и 1
мере, часть информации, подпадающей под заданные еретехом Очко Порчи.
параметры, а затем уничтожает все остальное. Когитатор- • Установка прогностикона и интерпретация колебаний
жертва становится бесполезным: его когитационное ядро маятника требует Среднего (+0) Теста Ученого Знания
выгорает, дух машины погибает, а данные исчезают бесследно (Оккультизм). Мастер должен проводить этот тест втайне,
и безвозвратно. так что какой-нибудь излишне любознательный Окулариец
Наиболее могущественные духи машины, типа тех, что может так и не узнать, правильно ли он понял результаты
обитают в пустотных кораблях, храмах Культа машины, или прогностикации. При провале этого теста ответы будут
археотехнологических устройствах, вполне могут оказаться совершенно случайными.
не по зубам когитатору-убийце. Результатом подобных • Степень истинности того или иного ответа определяется
богохульных деяний, как правило, бывает лишь немедленное тем, насколько сильным, быстрым и четким было колебание
и сокрушительное возмездие со стороны разъяренных маятника. Стоит помнить, что ответы прогностикона
Техножрецов и воинов Омниссии. полностью зависят от того, какая информация
заложена ритуалистом в нанесенные на поверхность
устройства Знаки. Он не указывает на достоверность или
П рогностикон недостоверность этой информации, но формирует ответ
Среди великого множества техномерзостей, что оставил после исходя из предложенных посылок.
себя Сектору Каликсис Архиеретех и бывший Логик Аммикус Прогностикон указывает на события, которые произошли
Тоул, есть и устройство для предсказания будущего, которое бы в случае, если прогностикон не был бы использован вовсе.
его создатель нарек прогностиконом. Внешне этот аппарат Пользователь может совершить все необходимое для того,
являет собой железный обратный маятник, заключенный чтобы предотвратить тот или иной исход, однако, стоит
в клеть из металлических обручей, и подключенный к помнить, что неполное знание никогда не дает гарантий
совершенно бессмысленным на первый взгляд механизмам. успеха. Оккультные науки полны примеров (как полностью
Прогностиконы, как правило, невелики (их без труда можно мифических, так и вполне реальных), когда именно действия,
держать одной рукой), а их поверхность зачастую покрывают направленные на предотвращение какого-либо события, как
нечестивые символы или еретехнические тексты. Маятник раз и становились его причиной.
устройства подрагивает и колеблется в ответ на перемены к Восемь вопросов, которые дозволено задать во время ритуала,
окружающей среде – он крайне чувствителен, в особенности к должны касаться будущего, и подразумевать простой ответ: да,
волнам и токам Эмпирея. нет, или один из указанных Знаками вариантов. Для примера
Провидческие паттерны этого устройства зашифрованы в

26 С наряжение и О борудование
возьмем вопрос «Кто из этих двоих глупцов предаст меня?» вместо генератора или энжинариума используются достаточно
и Знаки, обозначающие Интеррогатора Мэйла и Саванта мощные аккумуляторы, их энергии хватит лишь на 2d10 Раундов
Гериота. Правильный ответ – предательство следует искать работы зеркала.
где-то еще, но техноколдовство не может указать на вариант, Установленное и подключенное к достаточно мощному
не предусмотренный Знаками, так что маятник не качнется источнику энергии зеркало духов нужно активировать. Для
ни к одному из этих Знаков. Ну а если Тест на Ученое Знание этого потребуется любой из перечисленных ниже Тестов: Очень
(Оккультизм) будет провален, то маятник случайным образом Тяжелый (-30) Тест Технологии, Трудный (-10) Тест Запретного
выберет один из нескольких вариантов: никто, один из них, или Знания (Варп), или Простой (+10) Тест Запретного Знания
оба. Нет нужды говорить, что для этих верных и преданных (Археотех). Если Тест успешен, необходимо бросить кубики по
слуг своего господина подобное гадание может закончиться нижеприведенной таблице, прибавляя к результату броска +10
очень печально. за каждую Ступень Успеха.
Если в результате применения устройства появляются призраки,
любой, кто находился в этот момент в пределах 25 метров от
З еркало Д ухов Зеркала, получает 1d10 Очков Порчи в результате воздействия
Зеркало духов – изощренное устройство в форме цветка, излучения варп-частиц, а место, где это произошло, навсегда
сложенного из нескольких слоев пронизанного проводящими обретет славу недоброго и проклятого – любой человек будет
контурами кристаллинового волокна – образчик практически там чувствовать себя не в своей тарелке. Призраки, призванные
неизученной археотехнологии в сочетании с познаниями зеркалом, развоплотятся через несколько минут, или сразу, как
в варп-науках еретехнической фракции Механикусов устройство выключится.
Каликсиса, именующих себя Инженерами Эмпирея. Размером
это устройство не более чем с ладонь, но оно куда тяжелее, чем
можно судить на вид, не говоря уже о попросту чудовищных
объемах потребляемой им энергии.
Никто лучше мертвых не умеет хранить секретов, но до тайн, Бросок Результат
унесенных в могилу, всегда найдутся охотники. Поставив Могучие разряды энергий Эмпирея начинают
на кон свою собственную душу, человек вполне может хлестать все вокруг, когда Зеркало Духов
прибегнуть к темным искусствам Анима Мори, и вызвать из уничтожает самое себя. Каждый, кто
небытия тени усопших; именно с этой целью зеркало духов
01-10 оказывается в радиусе 25 метров от него,
используют Инженеры Эмпирея. Активное зеркало духов должен пройти Тяжелый (-20) Тест Ловкости,
оплетают разряды энергии, а вокруг вьются безумные видения в случае провала которого персонаж получает
и мертвые души, воплощенные в виде сгустков варп-материи. 2d10 единиц Энергетического Урона и 1d10
Дабы не подвергнуться прямому воздействию эманаций варпа, Очков Порчи.
в процессе работы с зеркалом разумный еретех непременно Зеркало и все, что находится вокруг него,
прибегнет к помощи Амулета Имматериа и дистанционно омывает поток видений истинных ужасов
управляемых лабораторных проксисервиторов. 11-21 варпа. Каждый, кто оказывается в радиусе 25
Среднестатистический обыватель Сектора Каликсис верит в метров от него, должен испытать Страх (4), и
привидения: он знает, что души мертвых порой остаются на этом получить 1 Очко Порчи.
свете, одержимые местью или желаниями, которым не суждено
было осуществиться. Экклезиархи порицают подобные суеверия, Зеркало поглощает всю энергию без остатка,
и относят призраков к порождениям нечестивого колдовства. и отключается. Его операторы должны
Толкование Кредо Империалис, принятое в Секторе Каликсис, 21-30 перезапустить и переподключить устройство,
учит, что все души предстают перед Богом-Императором, а также провести все ритуалы умиротворения
ибо Он защищает, и никто не будет оставлен взором Его. духов машины, которые сочтут необходимыми.
Противореча этой догме, Инженеры Эмпирея утверждают, что Мастер выбирает один из представленных ниже
записи их эзотерических устройств, настроенных на частоты 31+ результатов (в зависимости от того, какой из
потустороннего мира, полнятся стонами претерпевающих них больше вписывается в сюжет):
невыносимые муки душ, а также нечеловеческими голосами
их мучителей, взвихряющих течения варпа, и плывущих сквозь Голоса: Едва различимые призрачные голоса и глухой
время в ожидании шанса проникнуть за барьеры Материума. гул наполняют воздух, когда над зеркалом духов
Как бы то ни было, призраки, призываемые зеркалом духов – сгущается и рассасывается шаровая молния – более не
совсем не те, кем кажутся; они – не более чем пустые оболочки происходит ничего. Варп отвергает Зеркало Духов, и еще
душ, сгустки светящихся варп-частиц, сосуды, наполненные на протяжении месяца в том месте, где это произошло,
эманациями и злобой эмпирея. Да, они могут знать ответ на повторение ритуала будет оканчиваться ничем.
интересующий скажем, Инквизитора-Радикала, вопрос, но с тем
же успехом зеркало может призвать бездумно вопящий фантом,
единственное желание которого – вселиться в тело живущего. Стенающие Тени: Зеркало извергает из себя 3d10
Лишь сильный духом сумеет устоять перед стенающими стенающих фигур, состоящих из светящихся варп-частиц.
призраками варпа, и до-биться ответов на свои вопросы. Они попытаются вселиться в присутствующих, дабы
обрести контроль над их телами, и уничтожить Зеркало,
Воззвание к Мертвым сила которого нестерпимо терзает их.
Для активации зеркала требуется громадный объем энергии.
Техножреческого Светоносного Заряда тут будет точно Видения Смерти: 3d10 духов, некогда погибших здесь,
недостаточно: подходящую мощность выдает скорее машинерия материализуются вокруг, негромко бормоча себе под нос,
вроде центрального плазменного реактора мануфакторума, или с воплями блуждая по лабиринтам собственных видений,
энжинариума большегрузного орбитального лихтера. Вопросы, или паря в совершенном безмолвии. Любая попытка
касающиеся времени, стоимости и количества необходимых получить у них информацию – Очень Тяжелый (-30) Тест
для запуска зеркала духов ресурсов остаются на откуп любого подходящего к случаю Социального Умения.
Мастеру: будут ли персонажи подключать устройство прямо к
генератору, перенаправлять на зеркало краденую энергию, или
использовать промышленные ава-рийные аккумуляторы. Если

С наряжение и О борудование 27
К у-О рлс кий М озгов ой С л изень
Явление: Вокруг Зеркала материализуется 1d10 духов Ку-Орл – коварные ксеносы-инсектоиды, во множестве
знакомых операторам людей: товарищей, погибших в населяющие несколько миров по обе стороны границы
бою, или скончавшихся от естественных причин. Никто Сектора Каликсис. Истинная их мотивация неизвестна, но
из них не умирал там, где проходит ритуал, да и ведут они время от времени они совершают набеги на человеческие
себя совсем не так, как при жизни. Эти духи с радостью поселения с целью добычи рабов. Существует мнение, что
ответят на любой вопрос, но стоит ли верить призракам захваченные при этом псайкеры нужны Ку-Орл, чтобы
варпа? путешествовать сквозь варп – психический дар среди самих
этих отвратительных ксеносов чрезвычайно редок. Как бы
Вихрь Духов: Помещение, в котором проходит ритуал, то ни было, но эти ксеносы практикуют не самый приятный
наполняют сотни призраков, вьющихся вокруг метод контроля пленников, а именно – Ку-Орлских Мозговых
могущественного духа, покинувшего свою мертвую Слизней. Внешне Мозговой Слизень представляет собой
оболочку где-то неподалеку места проведения ритуала, и толстую личинку размером с мизинец, с пульсирующим
сохранившего при этом некоторую часть своей личности клубком жгутиков и усиков вместо головы. Слизень заползает
и прижизненных воспоминаний. Удастся ли операторам в головные пазухи жертвы, немедленно закрепляется как
Зеркала добиться ответов на свои вопросы, зависит можно ближе к основанию позвоночного столба, и запускает
исключительно от их храбрости и сообразительности свои многочисленные жгутики в головной мозг. Слизень
– даже духи их покойных врагов будут не более чем делает псайкера послушным и легко внушаемым. Отныне им
тенями былых себя, к тому же мертвых часто манит можно управлять посредством как особых феромонов, так и
желание повлиять на мир живых еще один, последний голосовых команд.
раз. Если оператор подобрал правильные слова, то вполне Некоторые Инквизиторы предпринимали попытки
можно будет ограничиться Средним (+0) Тестом любого контролировать особо опасных псайкеров при помощи
подходящего к стилю общения Социального Теста. Мозговых Слизней – одним было достаточно угроз
применения паразита, другим же пришлось испытать на себе их
действие непосредственно. Паразитом (и, соответственно, его
О рочья П ул ьса-М ина носителем) довольно сложно управлять – аналоги настоящих
Пульса-Мина – весьма крупное и неуклюжее устройство, одно Ку-Орлских феромонов весьма далеки от совершенства.
из воплощений “хитрасти” (второй, после «жыстокасти», Чаще всего вместо них пользуются состоянием повышенной
основной военной доктрины Орков). Предназначение мины внушаемости, в котором находится инфицированный
– остановить продвижение отряда врага, подставив его под слизнем псайкер – хозяин при необходимости отдает ему
удар расположенной поблизости засады. Это сферическое приказы, ослушаться которых тот просто не в силах.
приспособление внешне напоминает примитивную морскую Порой подобные практики бьют по самим Инквизиторам,
мину, утыканную разномастными металлическими шипами. особенно если Инквизитор и его психоактивная «зверушка»
Шипы эти вовсе не являются датчиками детонатора мины, невольно сталкиваются с самими Ку-Орл. В такой ситуации и
как это может показаться на первый взгляд – это антенны- Мозговой Слизень, и его носитель, как правило, немедленно
излучатели мощного силового поля, генератор которого переходят под контроль колонии Ку-Орл. Подобный поворот
сокрыт внутри устройства. При срабатывании мины событий часто заканчивается тем, что своего слизня получает
генератор немедленно активируется, и начинает излучать уже сам Инквизитор.
мощныесиловые импульсы, расходящиеся от мины, как круги Псайкер, зараженный Мозговым Слизнем, при сопротивлении
от брошенного в воду камня. Сила этих импульсов способна психосилам и приказам уменьшает свою Силу Воли вдвое.
сбивать с ног людей, расшвыривать в стороны незакрепленные По воле хозяина мозговой слизень может подвергнуть
предметы, и опрокидывать транспортные средства. своего носителя эффектам психосилы Доминирование на
При срабатывании мина «взрывается», в общем и целом, как 1d10 Раундов. Носитель может сопротивляться эффектам
граната, воздействуя пузырем стремительно расширяющегося психосилы как обычно (в этом случае следует прибегать к
силового поля на каждый оказавшийся в радиусе её действия Состязательному Тесту Силы Воли хозяина слизня против
объект. Однако, в отличие от гранаты, пульса-мина не Силы Воли его носителя). Провал этого состязания со
останавливается на достигнутом – следующий пульс стороны носителя означает, что Слизень берет его тело под
последует через 1d10 Раундов, как если бы мина возвращалась свой контроль.
в исходное состояние после каждого импульса. Силовой Если Мозгового Слизня не извлечь, он будет причинять
пузырь Пульса-Мины наносит 1d10 единиц Энергетического своему носителю по 1d10 Очков Безумия в день.
Урона с Особенностями Взрыв (10) и Нестабиль-ное.
Каждый раз, как мина исторгает очередной импульс, брось
d100 – при результате 91 и выше устройство немедленно М иры Л ате (С танки )
и бесповоротно выходит из строя. Каждый раз, как при
определении нанесенного Урона (точнее, последствий Конта кт- гел ь
Нестабильности мины) на кубике выпадает 1, Урон пульса- Хотя наиболее ортодоксальные члены Адептус Механикус
мины перманентно уменьшается вдвое – с каждым импульсом в своё время сочли этот прозрачный состав еретическим, он
мина расходует свои запасы энергии. Как только 1 выпадает быстро стал предметом ежедневной необходимости на всех
во второй раз, мина расходует свои последние резервы и Мирах Латэ. Вязкий и электропроводящий контакт-гель
отключается. является суррогатным заменителем Электропривоя и МИУ
Каждый персонаж, оказавшийся в радиусе Взрыва Пульса- интерфейса, позволяя тем, кто лишён этих имплантатов,
Мины, должен пройти Тест Ловкости, или потерять получать доступ к когитаторам и дата-криптам. Чаще
равновесие и упасть на землю. Водители и пилоты вместо всего этот гель можно увидеть на Латэ-Хет, где без него
Теста Ловкости должны пройти Тест Вождения или буквально не обойтись – наиболее древние и обветшалые из
Пилотирования, провал которого означает по-терю тамошних дата-крипт попросту не распознают современных
управления транспортным средством. интерфейсных технологий. Персонаж может воспользоваться
дозой контакт-геля, чтобы получить доступ к машинерии,
требующей наличия Электропривоя или МИУ-интерфейса,
даже если он не обладает ни одним из этих имплантатов.

28 С наряжение и О борудование
Контакт-гель быстро разлагается – его нужно смывать и или, скажем, человека, то при слабом освещении он будет
наносить заново каждый час. Одно-го тюбика Контакт-геля практически невидим; даже активные сканеры засекают их
хватает на два применения. наличие с большим трудом. Тёмную Маску можно нанести
на что угодно, включая оружие, одежду и даже голое тело.
Если объект находится в тенях или при тусклом освещении,
Ш умогенератор то Тём-ная Маска обеспечивает бонус +60 к его Тестам
Шумогенератор – предмет ненависти Техножречества Скрытности. Пер-сонаж со сканирующим оборудованием,
Миров Латэ, устройство, отвратительное по самой своей типа ауспекса, сумеет засечь с его помощью объект, покрытый
природе. Эманации этого богохульного передатчика могут Тёмной Маской, лишь преуспев в Очень Тяжелом (-30) Тесте
лишить человека возможности управлять сервиторами Технологии. Одной шкатул-ки с Тёмной Маской хватит, чтобы
и сервочерепами. Младшие Инженер-провидцы между полностью покрыть объект раз-мером с человека (включая
собой именуют эти устройства бинарными бомбами или одежду и основное оборудование).
арго-гранатами. Будучи включенным, этот увесистый
аппарат начинает непрерывно транслировать в окружающее
пространство диссонансный радиошум, состоящий из Г енератор Кораблекрушений
тарабарщины на Лингве Технис и кусков непоследовательного Официально именуемый Циклическим Гравиметрическим
«мусорного» кода – обычный человек услышит лишь статику, Гар-моническим Дисраптором паттерна Аид, Генератор
не более, но для членов Механикума этот звук отвратителен Кораблекру-шений является поистине смертоносным
и невыносим. Радиус действия Шумогенератора составляет орудием саботажа и тер-рора. Вновь открытые в чёрные дни
25 метров, и любой человек, оснащённый Имплантатами Малигрисианской Техноереси, Генераторы Кораблекрушений
Механикус, находящийся в пределах этой области, будет испускают гравиметрические и зву-ковые волны, способные
получать штраф -10 на все Тесты. Если же в этой области перегрузить и схлопнуть корабельное Поле Геллера, лишив
окажется сервитор, сервочереп или фамильяр, то все попытки судно всякой защиты от беснующихся за бор-том сил Варпа.
управлять ими получают штраф -50. Шумогенераторы Что еще хуже, Генератор может погасить Поле Гел-лера
Хорошего Качества обладают радиусом действия 50 метров, практически из любого места на борту корабля, а потому
а Высшего – 100 метров. спрятать его не составляет особого труда. Невероятно
опасное оружие, способное привести к ужасным катастрофам,
окажись оно не в тех руках, Генераторы Кораблекрушений
Х амелеол иновы й Э кран были полностью за-прещены сразу после окончания
Хамелеолиновый Экран, по сути, является обобщающим Малигрисианской Техноереси. Сегодня лишь Инквизиция
термином, которым называют различные, но схожие по сути имеет доступ к этим устройствам, но и они не знают точно,
устройства, что хранятся в реликвариях и технохранилищах сколько именно генераторов было создано, и как много их
по всему Сектору Каликсис. Два одинаковых Хамелеолиновых успело «разойтись» по Сектору Каликсис.
Экрана – совпадение почти неслыханное, даже размер их Генератор Кораблекрушения можно настроить так, чтобы он
варьируется от пары шагов до нескольких сотен метров в включился в момент, когда корабль входит в Варп. С момента
поперечнике. Внешне они обладают рядом общих черт – это ак-тивации и до момента срабатывания генератора обычно
гибкие экраны из натянутой на прочный модульный каркас проходит около часа. Чем больше корабль, тем больше
материи. Ребра каркаса достигают порой длины в несколько вероятность того, что экипаж успеет обнаружить возмущения
метров, а цвет самих экранов варьируется от тёмно-зеленого в Поле Геллера до того, как станет слишком поздно, но если
до антрацитово-черного. Впрочем, цвет экранов перестает генератор включен, единственный шанс спасти корабль от
иметь значение, как только включаются их элементы ярости Варпа – это уничтожить генератор. Поиск Генератора
питания – практически мгновенно хамелеолиновые экраны Кораблекрушений – задача не из легких; для этого потребуется
принимают цвет окружающего их ландшафта, сливаясь с ним ауспекс и Очень Тяжелый (-30) Тест Технологии каждые пять
и пряча от посторонних глаз все, что скрыто под ними. Хотя минут поиска – именно с такой периодичностью гене-ратор
принцип работы этих устройств неясен, а искусство ремонта меняет частоты излучения. Генератор Кораблекрушений
вышедших из строя экранов считается утраченным, тот, кому – отличное «сюжетное» устройство. Он может стать
посчастливилось завладеть даже небольшим экраном, получает как объектом, который Аколиты должны обнаружить и
огромное преимущество, когда речь идет о скрытности и уничтожить, так и оружи-ем, которое они должны обратить
шпионаже. против врагов своего склонного к радикализму Инквизитора.
Хамелеолиновые Экраны сильно отличаются по величине –
именно Мастер решает, способен конкретный экран скрыть
под собой тот или иной объект. Процесс установки Экрана схож
с процессом установки палатки или навеса, а для активации П равосудие
экрана подойдет практически любой постоянный источник
энергии. Все, что находится за включенным Экраном (да и сам С иловой та ран модел и “Ба кка”
Экран), практически невозможно увидеть – он обеспечивает Этот силовой таран - тяжелая труба с парой длинных ручек,
бонус +50 к Тестам на Скрытность. Помни, что Экран не расположенных с двух сторон по всей ее длине. Внутри трубы
обеспечивает Укрытия от вражеского огня, а отдельные мощное силовое поле, связанное с ударной частью, набалдашник
его сегменты (как правило, это квадраты два на два метра), которой часто формой напоминает имперскую аквилу. Эти
получившие любой Урон, немедленно и необратимо выходят тараны были созданы для использования на Каррике и других
из строя. мирах Каликсиды с высокой силой тяжести, где стены и двери
делались наиболее прочными. Силовой таран модели “Бакка”
Тём ная М аска обычно держат два арбитра, которые бьют им в дверь или даже
Дельцы преступного мира Сектора Каликсис высоко ценят в стену, боек тарана, направленный вперед, окружает мерцание
ред-кую субстанцию, обычно именуемую Тёмной Маской разрушающего поля. Это оружие достаточно мощно, чтобы
или пылью Лакуны, хотя на самом деле неизвестно, имеет начисто сорвать с петель любую дверь, и более чем способно за
ли это вещество вообще хоть какое-то отношение к этому считанные секунды пробить дыру в кирпичной стене.
таинственному миру. Говорят, что субстанция эта чернее Хотя это оружие теоретически может использоваться в
самой пустоты, и если нанести ее на какой-нибудь предмет бою, на самом деле оно для этого не предназначено, его
основная цель – открывать вход. В знак того, насколько оно

С наряжение и О борудование 29
неповоротливо, оно налагает штраф -20 на Навык Рукопашной облегчения его поимки носить любое оружие, разрешенное
при использовании в ближнем бою. Однако, считается, что местными законами имперского мира. Точная сумма, условия,
таран наносит двойной урон неживым объектам, таким как и эффект каждой Карты, вместе с данными о выпустившей
двери и стены. Это оружие может позволить владельцу очень ее структуре власти, должны быть определены МИ. На
быстро войти в любое обычное строение, если только МИ не большинстве миров Кровавые карты имеют доступность
хочет этому воспрепятствовать из соображений сюжета. “редкость” и должны стоить по крайней мере 100 трон, даже
тип урон АП свойства за простую цель. Однако, как только будет выполнено усовие
Рукоп. 2к10 У 6 Силовое поле, Громоздкое каликсидской Карты, охотник может вернуть ее, получив
десятикратно большую сумму.
Кровавые Карты лорда-маршала служат для многих
г ен - Принтер каликсидских охотников за головами списком “Самые
Этот компактный прибор можно носить за спиной , и он сможет разыскиваемые люди Каликсиды”. Список (и описание
подтвердить (с достаточной точностью) принадлежность двух преступлений) занимает почти четыре тысячи страниц
образцов биологического материала одному и тому же человеку. подробного текста. Эти книги доступны для чтения на многих
Устройство используется командами адептов-вериспекс, чтобы мирах, но их распространение оставляют на усмотрение
доказать вину с использованием генного материала (чешуйки местных властей.
волос, кожа, и т.д.) оставленного на месте преступления.
Хотя многие потенциальные преступники отрицают такие
“доказательства” как в лучшем случае подозрительные, лорд- ЗаМ кобой
маршал Гореман утверждает, что устройства регулярно Замкобой, представляющий собой простой цилиндр со
обслуживаются квалифицированным персоналом Адептус встроенным гравитационным генератором, предназначенный
Механикус. Ген-принтеры - относительно простые устройства для двух рук, создан для того, чтобы быстро выводить из строя
и испытывают недостаток детальности, свойственной большим дверные замки. Пользователь устройства прижимает его к
священным конструкциям Омниссии, которые хранятся в двери напротив замка и нажимает на кнопку, что вызывает
больших храмах Механикус. Говорят, что эти легендарные локальную бурю гравитационных полей и разрывает замок
устройства в состоянии отследить всю генетическую линию на куски. Однако, пользователь должен быть осторожен,
хозяина образца до самой древней Терры и предоставить массу поскольку своенравный механизм может ответить отдачей и
генетической информации о нем и всей его родне. отшвырнуть пользователя в другой конец комнаты, или даже
Для выполнения надлежащих ритуалов почтения к машинным в потолок. Наиболее распространенный вид замкобоев сделан
духам ген-принтера необходимо пройти Рутинную (+20) из гравипокрытия, украденного из давно забытого всеми
Проверку Технопользования. В случае успеха выяснится, коридора улья Субрик. Ходят слухи, что улей был построен
принадлежат ли два образца генетического материала, на остатках корабля вольного торговца, но более продвинутые
помещенные в устройство, одному и тому же человеку. головы причиной установки гравипокрытия в глубинах улья
Машинный дух ген-принтера относительно прост, однако, считают большое давление в глубине моря.
по усмотрению МИ, на результат могут повлиять сложные Использование замкобоя занимает Полное Действие.
генетические факторы (генетическая манипуляция, близнецы, Пользователь должен прижать цилиндр устройства к замку
вмешательство ксеносов и т.д.). и пройти Серьезную (+0) Проверку Технопользования. Успех
уничтожает замок на стандартной двери с 16 или менее Очками
Брони (это обычно тонкий рокрит, железо или сталь). Особенно
хлипкие двери, например, деревянные, уничтожаются
полностью. Прочные двери, например, адамантиумовые люки
и керамитовые двери убежищ нельзя повредить замкобоем.
Если пользователь проваливает Проверку более чем на 4
степени неудачи, устройство дает осечку и отбрасывает его на
расстояние 2к10 метров. Пользователю в этом случае наносится
урон, как если бы он упал с той же самой высоты, причем к
этому воздействию могут добавляться эффекты окружения
(например, если пользователь стоит на уступе).
Устройства хорошего и лучшего качеств отбрасывают
пользователя при 5 и 6 степенях неудачи соответственно.
Устройство скверного качества накладывает штраф -10 на
Проверки Технопользования.

к ровавая ка рта ЛорДа - Ма ршаЛа гореМана


Это награда, назначаемая за голову известных преступников М агнитные на ручники
лично лордом-маршалом Гореманом. Хотя к таким Эти магнитные защелкивающиеся браслеты сделаны
документам в Арбитрес относятся прохладно, они признают, из закаленной легированной стали. Они надеваются на
что даже им иногда нужна помощь в розыске особенно запястья подозреваемого и соединяются вместе с помощью
неуловимых преступников. Введение этих Карт вызвало сильных магнитов. Эти же магниты (с помощью простого
возникновение обширного класса межпланетных охотников нажатия кнопок на пульте), позволяют быстро приковать
за головами, которые путешествуют от мира к миру в поисках подозреваемого к фонарному столбу, транспорту “Носорог”
врагов Империума. Эти документы могут стать настоящим или другим металлическим объектам. Магниты очень сильны,
кошмаром для каликсидского судьи, настолько сложным их почти невозможно отделить друг от друга или того, к чему
оказывается конфликт юрисдикций. Однако, на бурных они прикреплены. Офицеры Арбитрес всегда носят с собой по
пограничных мирах, такие документы – самый быстрый вид меньшей мере две пары, а большинство транспортных средств
правосудия. Арбитрес содержит десятки.
Каликсидскую кровавую карту можно получить на Магнитные наручники настолько хорошо сконструированы и
определенных мирах. Предъявитель такой Карты имеет право сделаны, насколько только могут устройства для ограничения
в соответствии с имперским законом путешествовать между свободы рук. Все Проверки (Ловкач, Взлом или даже чистая
мирами в погоне за человеком, указанным в документе и с целью Сила), направленные на освобождение, всегда берутся с, по

30 с наряЖение и о боруДование
крайней мере, Очень Сложным (-30) штрафом и занимают в Н абор верхолаза
три раза больше времени, чем обычно. Внешние стены ульев обычно ужасно круты и высоки, и
несчастного, который окажется наверху, будут разрывать
воющие ветра и выбросы ядовитых газов, прежде чем он
М агнитная разгруз ка пролетит несколько километров и насмерть разобьется
Магнитные разгрузки используются на многих мирах о бронированное подножье стен. Однако, эта весьма
Каликсиды, где редко можно встретить металлические негостеприимная окружающая среда может оказаться
поверхности и строения, подобные зданиям улья, либо где полезной, поскольку может обеспечить неожиданный путь
арбитр вынужден действовать в одиночку. Многочисленные доступа к запретным зонам. Потребность действовать на
магниты могут либо использоваться просто в качестве внешних стенах улья вызвала создание наборов верхолаза.
поверхностей, либо сами служить генераторами магнитного Говорят, что изначально это изобретение чернорабочих
поля. Первые образцы разгрузок представляли собой простые из Вертикального Улья далекого Хилракса, впоследствии
металлические пластины, прикрепляемые к рукам, ногам и доставленное в сектор Каликсида капитанами-хартистами.
туловищу арбитрами Иокантоса, но конструкция была давно В настоящее время чернорабочие и утилизаторы производят
доработана каликсидскими техноадептами. различные виды наборов верхолаза в нескольких ульях. Эти
Каждая магнитная пластина может быть активирована и устройства оказались особенно популярными на Амбулоне
деактивирована индивидуально. На них можно крепить (учитывая, что весь улей движется на высоте сотни метров над
оружие, элементы экипировки, или даже подозреваемых. землей), и Сибеллусе. С другой стороны, в улье Тарсус они
Просто постучав по центру пластины, можно заставить не получили популярности, поскольку яростное пустынное
устройство выключать поле от приложения силы либо солнце нагревает внешнюю оболочку улья до невыносимых
удерживать до ввода арбитром последовательности команд. температур.
Считается, что арбитр с магнитной разгрузкой имеет Талант Наборы верхолаза состоят из тяжелых, укрепленных перчаток
Выхватить оружие, который действует в отношении любого и ботинок, проводами и кабелями соединенных с главным
предмета, находящегося на разгрузке. Кроме того, если у модулем, расположенным на спине пользователя. К перчаткам
Арбитра есть Талант Выхватить оружие, он может также и ботинкам прикреплены плоские пластины — мощные
убирать его за Свободное Действие. электромагниты, которые активируются, если их прижать
к металлической поверхности, и отключаются, если их
Зажим определенным образом пытаться оторвать от этой поверхности.
Арбитры Сцинтиллы широко используют магнитные замки Кроме того, пластины могут отделяться от набора верхолаза,
и кобуры, чтобы носить снаряжение и запирать заключенных позволяя владельцу спускаться на адамантиевой мононити.
. Чтобы мешать их действиям, некие фракции Касбаллики Таким образом может отделяться от одной до всех четырех
вложили деньги в создание устройств, которые назвали пластин (и на руках, и на ногах). Это устройство позволяет
зажимами. Эти катушки-генераторы испускают мощное пользователю передвигаться по любым ферромагнитным
переменное магнитное поле. Хотя оно само по себе не поверхностям (таким, как большинство железных сплавов),
намагничивает предметы, оно весьма увеличивает силу уже не используя Умение Лазание, со скоростью в 25% от обычной,
существующих магнитов. даже вверх ногами. К сожалению, звон металла о металл, хотя и
Будучи активированным, устройство влияет на все мягкий, налагает штраф -5 на все Проверки Тихого движения.
магнитные устройства в пределах 30 метров в течение 2к10 Отделяя магнитные пластины, пользователь может спуститься
ходов, перегружая их. Любая попытка отделить магнит от на 50 метров.
поверхности, к которой он прикреплен, требует прохождения Наборы верхолаза хорошего качества оборудованы
Адской (-60) Проверки Силы. компрессорными метателями, которые позволяют
Устройства хорошего и лучшего качества увеличивают радиус пользователю запускать магнитные пластины в находящиеся
на 5 и 10 метров соответственно. Устройства скверного качества на расстоянии поверхности и подтягиваться к ним. Это -
уменьшают радиус на 10 метров. ПолуДействие, требующее Серьезной (+0) Проверки Навыка
Стрельбы, хотя в случае особенно больших целей (таких, как
О бездвиживающая на кидка стена) МИ может предоставить модификатор размера или
Каратели сектора Каликсида знают, что для того, чтобы сломить совсем отказаться от Проверки. Устройства лучшего качества
наиболее закаленного преступника, очень важно тщательно оборудованы моноволоконными щетинками, которые
осуществить все аспекты лишения свободы. Самый первый позволяют пользователю карабкаться по любой поверхности. У
ключевой момент – его нужно изолировать и дезориентировать. устройств скверного качества нет отделяющихся пластин или
Для этого используются обездвиживающие накидки. Это мононити.
особым образом сделанные тяжелые “мешки” из крепкой
синтетической ткани, которые надеваются на подозреваемого.
Их конечности просовываются в отверстия в мешке, Э ккл изиархия
обездвиживаются и связываются с помощью прилагающихся
к мешку цепей. Затем на голову подозреваемого надевается
также прилагающийся капюшон, включающий в себя повязку Ц ерковные четки
на глаза, кляп и затычки в уши. После этого совершенно Каждая сестра Адепта Сороритас носит на шее или талии
беспомощный “объект” можно крепить к внешним крюкам церковные четки. Каждая адамантиевая бусина служит
и зажимам на транспортных средствах Арбитрес и с ревом символом акта раскаяния, но у бывалых Сестер каждая бусинка
двигателей увозить в ночь, туда, где его ожидает удовольствие может представлять намного большее число таких актов.
встречи с карателями. Сестра, носящая на виду церковные четки, может повторно
Все Проверки (Ловкач, Взлом или даже чистая Сила) по попытаться пройти любой проваленный Тест Обаяния против
освобождению от пут обездвиживающей накидки всегда членов Экклезиархии, которые имеют равный или более
являются по меньшей мере Очень Сложными (-30), и занимают низкий статус (на усмотрение МИ).
в пять раз больше времени, чем обычно. Будучи лишенным
свободы с помощью накидки обездвиживания, человек не
может использовать Умения или Таланты, которые зависят от В ласяница
зрения, слуха, использования голоса, ног или рук. Это - предметы одежды и другие принадлежности,
созданные для того, чтобы вызвать у того, кто их носит,

С наряжение и О борудование 31
определенный дискомфорт. Это могут быть рубашки, были обнаружены и уничтожены. Там можно найти
сделанные из жесткой и/или грубой ткани, тяжелые цепи, трактаты о том, как распознать зарождающуюся ересь,
пояса из веревок, невыделанной кожи и грубой ткани, или знаки и символы, обычно используемые еретиками,
подвязки из металлических звеньев с маленькими крючками. а также различные еретические кредо и девизы.
Рубашки обычно носят под обычной одеждой, а другие виды Что не удивительно, эта книга – тщательно охраняемая тайна
власяницы обвязываются вокруг талии или конечностей. Святых Ордосов, ведь все понимают, что Либер Ересиус –
Предназначение власяницы состоит в том, чтобы напомнить не только превосходный справочник по природе ереси, это
владельцу о трудностях, которые он переносит как гражданин также прекрасное руководство для начинающих о том, как
Империума, и об испытаниях и несчастьях, перенесенных основать еретический культ и сохранить его в тайне. Эту книгу
Святыми и самим Богом-Императором. Ношение власяницы позволено иметь лишь тем Охотникам на ведьм, кто доказал
является одним из видов умерщвления плоти, и служит в свою верность и преданность, но даже тогда владельцу в
качестве средства очищения души и выполнения наложенной любой момент может быть приказано сдать свою копию.
епитимьи. Власяница широко распространена на Диких Либер Ересиус обычно выглядит как массивная книга в
Мирах и, как ни странно, среди знати многих миров-ульев, металлическом переплете. На передней обложке расположен
хотя знать, кажется, полагает ношение власяницы (обычно символ Министорума со встроенным замком, настроенным
в форме рубашки) признаком гордыни, а не смирения. на генокод владельца. Либер Ересиус дает бонус +20 на
Однако, власяница действительно помогает персонажу Тесты исследований, основанных на Запретных Знаниях
сконцентрироваться и напоминает ему о преданности (Культы, Ересь).
Богу-Императору. Эффект выражается в получении бонуса
+10 на Тесты Силы Воли при сопротивлении Страху,
Обаянию, Запугиванию или другим видам социальной Л итании В еры
манипуляции. Однако, персонажи, чрезмерно украшающие Эти книги существуют в разных видах, от массивных
себя цепями и крюками, либо носящие власяницу в томов исписанного от руки пергамента до компактных
течение времени , превышающего разрешенное (обычно инфопланшетов. Они содержат учение Экклезиархии, и
это удвоенный Бонус Стойкости в часах) должны пройти особое внимание уделяется песнопениям и псалтырям. Среди
Тест Стойкости или получить 1 Уровень Усталости. проповедников Министорума распространены компактные
версии Литаний (заостряющие внимание прежде всего на
молитвах). Полная копия Литаний Веры дает бонус + 20
П осох Д иалогус на Тесты исследований, основанных на Общих Знаниях
Многие сестры Ордо Диалогус носят посох Диалогус, (Экклезиархия) и Схоластических Знаниях (Имперское
снабженный громкоговорителем и устройством аудиозаписи. Кредо). Сокращенные версии Литаний дают только +10.
Он достаточно крепок ,чтобы использоваться в бою в качестве
посоха, и дает бонус +10 к восприятию звуков на расстоянии.
Дорожны й посох пил игрима
Посох пилигрима, который может быть сделан из любого
И кона материала (например, из древесины на диком мире, или
Икона - портрет, обычно Императора, иногда Святых и прессованных полимеров на мирах-кузнях), служит
других известных в Империуме личностей. Иконы могут быть инструментом, оружием и символом преданности
различных размеров и стилей, от маленьких камей в медальоне паломника Богу-Императору и Экклезиархии. Типичный
до больших триптихов, настольных либо располагаемых на дорожный посох два метра длиной, с небольшим крюком в
алтарях. Иконы в большом количестве продаются повсеместно в полуметре от вершины. Этот крюк предназначен для того,
секторе. Они широко распространены среди ополченцев, часто чтобы прикрепить эмблему, талисман, символ, или другой
прикрепляющих иконы к своему оружию или транспорту.| объект, показывающий, какой из миров-храмов паломник
собирается посетить. Для паломников с миров-кузниц и
миров-ульев обычное дело - установить на посох небольшой
М единструмент Госпитал ьеров вокс-кастер, который бесконечно повторяет гимны, молитвы
Ордена Госпитальер снабжают своих Сестер лучшими и песни, посвященные Богу-Императору и его Святым.
инструментами полевой медицины, которые можно найти
вне апотекарионов Адептус Астартес. Для помощи раненым
в сражении в комплекте есть множество священных масел, П сиокулюм
мазей, хирургических инструментов и стерилизаторов. Псиокулюм, представляющий собой подвид фотовизора,
Мединструмент Госпитальеров считается Аптечкой, разработан для преобразования эманаций, испускаемых
содержит 2 дозы Детокса и 2 дозы Стимма. Кроме того, псайкерами, в визуальную форму. Они позволяют владельцу
Сестра Госпитальер может ампутировать поврежденную обнаруживать псайкеров (и только псайкеров), как если бы
конечность (или то, что от нее осталось), и ввести коктейль из у пользователя было Умение Психонаука с бонусом +20.
препаратов, которые облегчат боль и остановят кровотечение. Использование псиокулюма занимает Полное Действие.
Ампутация – трудный (-10) Тест Медики. В случае успеха
пациент теряет конечность, но снимает все эффекты, Версия ДХ2:
вызванные повреждением конечности, включая Усталость, Мистическое скопление странных линз и едва-понимаемых
Потерю крови и (на усмотрение МИ) восстанавливает 1к5 эфирных предсказателей, псиоккулюм отслеживает варп-
ран, нанесенных при потере конечности. сигнатуры как псайкеров, так и демонов. Обременительное
при носке и утомляющее при использовании устройство не
оставляет тем, кто наполнен силой Варпа ни единого укрытия,
Л ибер Е ресиус так как они видны подсвеченными короной белого света.
Либер Ересиус, содержащий собранные вместе В качестве полудействия носитель может сделать Серьёзную
записки, трактаты, размышления, высказывания и (+10) проверку Бдительности чтобы обнаружить псайкеров
мудрость тысяч Охотников на Ведьм Святых Ордосов, и персонажей с чертой Демонический без нужды в
является всеобъемлющим руководством по ереси во стандартном освещении до завершения столкновения. Пока
всех ее видах. Он содержит детальную информацию о цели подсвечены таким образом, носитель получает бонус
структуре, образе действий и природе многих нечистых +10 к проверкам Навыка Стрельбы против них. Однако
еретических культов, как и сведения о том, как они

32 С наряжение и О борудование
псиоккулюм искажает обычное зрение, приводя к штрафу персонажу удвоить свое Базовое Перемещение. Персонаж
-20 на все другие, основанные на зрении, проверки на время должен приземлиться к концу своего Хода. Кроме того,
своего использования. Также он не может быть использован ранец может повысить нагрузку до максимума, чтобы на
одновременно с другим носимым на голове снаряжением, одну минуту удвоить Черту Летающий (12)0 но после этого
таким как шлем, и требует полудействия как для своего турбинам ранца потребуется одна минута на охлаждение.
снятия, так и надевания. Использование псиоккулюма
заставляет носителя получать один уровень Усталости
за каждые 5 минут использования после первой минуты. С им уля крум И мпериал ис
Симулякрум Империалис – одни из самых ценных артефактов
Святых Ордосов. Это - святые символы Экклезиархии, которые
З на к паломничества когда-то принадлежали Имперскому Святому, либо вырезаны
Эти эмблемы, в бесчисленном множестве производимые на из костей Святого. Симулякрум Империалис используют лишь
многочисленных мирах-храмах - изображения определенного изредка, перед лицом превосходящих сил еретиков и варпа. Их
человека или события. Наиболее распространенные знаки часто несут в первых рядах боевой группы Адепта Сороритас.
- простые эмблемы массового производства, хотя богатый Одного лишь вида Симулякрум Империалис, которые
человек может заказать намного более тщательно продуманный считаются одними из самых чистых символов Экклезиархии и
знак. В самые лучшие знаки встраиваются небольшие могущества веры в Бога-Императора, часто бывает достаточно,
стеклянные пузырьки со святой водой, священными маслами, чтобы поднять боевой дух и рвение всех союзников.
планетарной пылью и другими подобными материалами. Всякий раз, когда персонаж тратит Очко Судьбы на
расстоянии в пределах 20 метров от Симулякрум
Империалис, он восстанавливает Очко Судьбы при
Р ел иква рий выбрасывании 8, 9 или 10. Персонажи с количеством
Реликварии существуют во множестве форм, таких как Очков Порчи более 20 не подвержены этому эффекту.
коробки, шкатулки и контейнеры. В них содержатся реликвии
(подлинные или нет), талисманы или голографические
изображения настоящих реликвий. Качество и цена К летка ведьм
относительны — наиболее распространенные реликварии Клетка ведьм - древнее устройство, созданное на Венерисе
сделаны грубо и содержат лишь голограмму, модель для осуществления контроля над псайкерами, которые
или картину, в то время как созданные для размещения должны были быть убиты, но были оставлены в живых из-за
настоящей реликвии могут стоит тысячи Тронов. чрезвычайных обстоятельств. Эта простая железная коробка
надевается псайкеру на голову и ограничивает его зрение и
слух. Руны, нанесенные на внутреннюю поверхность, не дают
Кол ьцо права голоса псайкеру эффективно использовать свои нечистые умения.
Кольцо права голоса сделано таким образом, чтобы вызвать Кроме того, Клетка ведьм снабжена десятками колец и шипов,
небольшой дискомфорт при проворачивании на пальце. чтобы псайкером можно было легко управлять, ударяя
Кольцо считается талисманом. по клетке или дергая за веревки, привязанные к кольцам.
Псайкер, носящий Клетку ведьм, вычитает 4 из своего Пси-
П равила С ороритас рейтинга, получает штраф -40 на все Тесты Воззвания и
Эта книга, являющаяся собранием трактатов, считается Слепым и Глухим.
литаний и различных святых наставлений,
дает бонус +10 на всем Тесты Общих Знаний
(Экклезиархия, еретики, мутанты, Адепта Сороритас). В ольный Торговец
С а рисса П окров м ра ка
Это - тяжелые шипастые лезвия, которые Сороритас часто Покров мрака обычно изготавливается в виде большого плаща
прикрепляют к болтерам, чтобы иметь возможность вступить или, реже, длиннополого пальто с капюшоном. Он поглощает
в ближний бой не меняя оружия. Будучи установленной на почти весь падающий свет и почти не испускает тепло.
болтере, сарисса в ближнем бою считается топором. Опустив капюшон на лицо, можно полностью раствориться
в темноте, скрывшись даже от инфракрасных датчиков. Cо
временем под покровом мрака становится очень жарко из-за
П рыжковы й ранец С ерафима накапливающегося
Требования: пилотирование (прыжковый ранец), силовая тепла. После каждого часа активного использования
броня Сороритас. персонаж должен успешно пройти Серьёзную (+0) проверку
Выносливости или получить один уровень усталости. Покров
Этот прыжковый ранец, сделанный по той же технологии, предоставляет бонус +30 к навыку Маскировка в темноте, даже
что и ранцы Космического Десанта, выглядит более на открытой местности.
обтекаемым и более украшенным. Его дизайн дает
использующим ранцы Адепта Сороритас внешний вид
мстительных ангелоподобных существ. Этот дизайн работает М еняющаяся ткань
очень хорошо из-за агрессивного использования ранцев Этот экзотический материал популярен в зонах наслаждения
сестрами Сороритас. Помимо обычного использования, Друзовой Марки, в первую очередь из-за высокой стоимости
во время повторного завоевания Привала Пилигрима и редкости. Сырье поставляется из пространства Коронус,
использовалась альтернативная тактика, заключающаяся после чего из него изготавливают ткань, реагирующую на
в горизонтальных прыжках для перегруппировки окружающее освещение и постоянно меняющую цвета и
ударных команд Серафимов без выхода из укрытия. узоры. Некоторые уверяют, что ткань реагирует на настроение
Для эффективного обращения с прыжковым ранцем владельца, хотя мнения по этому вопросу расходятся. В любом
требуется наличие Умения Пилотирование (прыжковый случае, одежда из меняющейся ткани удивительно удобна,
ранец). Прыжковый ранец Серафима позволяет осуществить модна и,
безопасное управляемое падение с любой высоты, и несомненно, производит впечатление.
любое число коротких скачков. Такие скачки позволяют

С наряжение и О борудование 33
А льманах Астра Д ивинитус псалмов, впервые собранных Пием Мефонтом в 4 веке
Техническое устройство Священной Астрометрии, фракции M41. Он также содержит некоторые из самых известных
Каликсидских техножрецов связанной с каталогизацией звёзд, молитв Каликсидского Министорума. «Праведность
туманностей, и событий глубинах космоса. Его щелкающее Мефонта» сама по себе является произведением искусства
скопление сфер и гололитических проекций образует каталог, (она позолочена, покрыта узорами и лентами с писаниями),
который может оказаться полезным для тех, кто путешествует и является признаком того, что владелец – религиозный
между звёздами. Это устройство даёт бонус +10 к проверкам человек, сведущий в учении Бога-Императора. Она
Навигации, Пилотирования, Учёных Знаний (Астромантия) даёт бонус +10 к проверкам Обаяния, затрагивающим
или Ремесла (Астрограф), если его содержимое имеет религиозное ораторство или воодушевление и Имперскую
непосредственное отношение к обстоятельствам. аудиторию.

О ружейны й чехол С чётное устройство


Длинный защитный чехол c множеством легкодоступных Одновременно и инструмент, и символ статуса для
отсеков и креплениями для батарей питания, предназначенный богатых управляющих и брокеров. Оптика и зубцы этого
для ношения за спиной. Он защищает разнообразное тяжёлого устройства быстро вычисляют, подсчитывают и
снаряжение профессионального бойца от воздействия анализируют ценность различных валют. Любая попытка
окружающей среды и загребущих рук. Оружейный чехол обмануть счётное устройство с помощью Ловкости Рук,
вмещает два ручных оружия или четыре пистолета (или или иными подобными отвлекающими методами, получает
одно ручное оружие и два пистолета). Помимо этого в него штраф -30. Однако его темпераментный дух машины требует
помещается до четырех магазинов к ручному оружию или постоянного внимания тех-адептов.
до восьми магазинов к пистолетам (при их комбинировании
считайте, что один магазин для ручного оружия занимает
столько же места, сколько занимают два магазина к пистолетам). П ерстень О травителя
Инструмент убийц и опасной знати. Этот перстень имеет
небольшое потайное отделение, которое открывается
К ал ькуляционны й массив при определённом движении пальца. Любая проверка,
Великие торговые предприятия сопровождаются роем направленная на то, чтобы заметить, что человек, носящий
писцов и счетоводов, а величайшие могут процветать только этот перстень, подсыпает какое-то вещество в еду или питьё
при поддержке машин, таких как калькуляционный массив. получает штраф -20.
Эти шумные скопления урчащих жезлов-когитаторов на
прометиевом топливе в высоту достигают человеческого роста
и зачастую устанавливаются на гусеничные платформы. Дух В раг По ту сторону
машиныкалькуляционного массива принимает графики и
другие данные, упорядочивает их, и по команде выплевывает
результаты вычислений и прогнозы. Это устройство даёт бонус И згоняющий жезл
+10 к проверкам умения Коммерция. Banishing Rod
Сделанные из потемневших железных блоков, покрытых
И нфостанок Х а ддского образца священными пергаментами и вьющимися печатями чистоты,
Редкое устройство обработки данных с геометрическим изгоняющие жезлы не столько подавляют Варп, сколько
дисплеем, которое может оказаться полезным для тех, успокаивают его. Удерживаемые в воздухе или даже воткнутые
кто столкнулся со сложными логическими задачами или в землю, они создают область в которой поток психической
разрозненной информацией. Это устройство даёт бонус +10 к энергии замедляет своё течение. В группах такие устройства
проверкам Логики, и, по решению МИ, может снижать время, могут ограждать большие площади, помогая в экзорцизмах и
необходимое для исследований или расследований, если замедляя продвижение пагубных сущностей.
исследователь имеет навык Техпользования. Псайкеры в пределах 5 метров от одного или более изгоняющих
жезлов не могут усиливать психические силы и уменьшают
результат любых своих бросков по таблице 6-2: Психические
Ж езл лорда - капитана феномены (смотри страницу 242 ОКП Dark Heresy) на -20 (до
Многие офицеры Имперского Флота носят этих короткие минимума в 1). Персонажи с чертой Демонический считают
жезлы в качестве символа ранга и статуса. Обычно жезл это область коварной окружающей средой (смотри страницу
покрывается гравировкой и украшается геральдикой корабля 301 ОКП Dark Heresy). При использовании в экзорцизме
и флота. Подчиненные пренебрежительно называют их (смотри страницу XXX), каждый жезл установленный вокруг
«каликсидские костыли» или ещё хуже, видя в них лишь ещё цели экзорцизма дает бонус +5 к проверке на Владычество над
один символ своего угнетения. Большинство из них слишком Демоном.
поздно выясняют, что флотские жезлы обычно достаточно
тяжёлые и могут с легкостью переламывать кости. Некоторые
жезлы содержат специализированные микро-когитаторы О свящённые свитки
или хранилища данных. Например, жезл мостика корабля Consecrated Scrolls
вольного торговца Айгиарн хранит коды-молитвы для духов Вымоченные в священных маслах и покрытые сияющими
машины мостика. Он торжественно вставляется в основной текстами молитв, освящённые свитки предоставляют немного
пост управления при каждом изменении курса в ходе пышной защиты против козней варпа.
церемонии обмена паролями. Неправильное выполнение Перед проверкой на Фокусировку Силы, персонаж
этого ритуала приведёт к отключению всех командных систем обладающий одним из таких свитков может сжечь один в
для защиты от пиратов или мятежников. качестве свободного действия, это уничтожит данный свиток.
Если персонажу придется бросать по таблице 6-2: Психические
феномены (см. стр. 242 ОКП Dark Heresy) в результате
П раведность М ефонта последующей проверки Фокусировки Силы, он может
Сборник инфопланшетов, содержащий трижды перебросить результат.
благословлённую коллекцию катехизисов, покаяний и

34 С наряжение и О борудование
Э Фирная МоЗговая М ина
Empyrean Brain Mine
МОДИФИКАТОРЫ ДОСТУПНОСТИ
Считающиеся созданными с использованием запретных
технологий, найденных на мире-призраке, эти объекты цепляются Доступность Модификатор реквизиции
за тело жертвы и направляют разрушительные энергии прямо в
мозг, оставляя цель временно парализованной. Повсеместно (ПВ) Автоматически
Мозговая мина должна быть прикреплена к врагу в результате
успешного действия Захват в рукопашном бою. На старте Распространено (РП) +30
каждого своего хода в течение следующих 3 раундов цель должна
пройти Тяжелую (-20) проверку Ловкости. В случае успеха, она Изобильно (ИЗ) +20
может сделать полудействие; в противном случае она не может
делать никаких действий, включая реакции, в течение этого Обычно (ОБ) +10
раунда. В случае принудительного удаления мина наносит 1к10+5
режущего урона, который не уменьшается броней, но после трёх Средне (СР) +0
раундов она выгорает и открепляется от цели. Дефицит (ДЕ) -10
Редко (РД) –20
Очень Редко (ОР) –30
Чрезвычайно Редко (ЧР) –40
Почти Уникально (ПУ) –50
Уникально (УН) –60 /на усмотрение мастера

К АЧЕСТВО, РЕКВИЗИЦИЯ И РЕМОНТ


Модификатор
Качество реквизиции и ремонта
1 (Низкое) +10
2 (Обычное) +0
3 (Хорошее) -20
4 (Лучшее) -30

К АЧЕСТВО И СТОИМОСТЬ
Модификатор
Качество стоимости
1 (Низкое) х1/2
2 (Обычное) х1
3 (Хорошее) х3
4 (Лучшее) х10

с наряЖение и о боруДование 35
МОДИФИКАТОРЫ ДОСТУПНОСТИ
Доступность Модификатор реквизиции

Повсеместно (ПВ) Автоматически


Распространено (РП) +30
Изобильно (ИЗ) +20
Обычно (ОБ) +10
Средне (СР) +0
Дефицит (ДЕ) -10
Редко (РД) –20
Очень Редко (ОР) –30
Чрезвычайно Редко (ЧР) –40
Почти Уникально (ПУ) –50
Уникально (УН) –60 /на усмотрение мастера

К АЧЕСТВО, РЕКВИЗИЦИЯ И РЕМОНТ


Модификатор
Качество реквизиции и ремонта
1 (Низкое) +10
2 (Обычное) +0
3 (Хорошее) -20
4 (Лучшее) -30

К АЧЕСТВО И СТОИМОСТЬ
Модификатор
Качество стоимости
1 (Низкое) х1/2
2 (Обычное) х1
3 (Хорошее) х3
4 (Лучшее) х10

36
37

Вам также может понравиться