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ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA

INGENIERIA DE SISTEMAS
ANALISIS DE SISTEMAS
Paso 4 – Modelar la solución al problema POO
Nombre HAROLD SMITH QUINTERO YAGUARA
Código 83092431
Grupo 301308_24
Fecha 6/6/2019

Apreciado Estudiante:
Por favor responder cada pregunta seleccionada de acuerdo a la lista que le apa
Solo debe colocar la letra (a,b,c,d) y dar una justificación cada respuesta .
No olvidar que primero debe descargar el taller y hacer la entrega de este archivo en
Paso 4.

No.
Pregunta Respuesta

1 A

2 D

3 B
4 C
5 A

6 A
7 D
8 A
9 B
10 A
11 D
12 B
13 C
14 A
15 B
16 B
ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
ANALISIS DE SISTEMAS
Paso 4 – Modelar la solución al problema POO
HAROLD SMITH QUINTERO YAGUARA
83092431
301308_24
6/6/2019

Apreciado Estudiante:
esponder cada pregunta seleccionada de acuerdo a la lista que le aparece.
debe colocar la letra (a,b,c,d) y dar una justificación cada respuesta .
primero debe descargar el taller y hacer la entrega de este archivo en el foro del
Paso 4.

Justificación

se utilizan para ilustrar los requisitos del sistema al mostrar cómo


reacciona a eventos que se producen en su ámbito o en él mismo.
Por medio de la base de datos el jugador puede interactuar con el
sistema, sin la necesidad de interactuar con mas individuos.
Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos
aspectos estructurales o estáticos de un sistema.
Es un objeto en el cual se especifica cada acción y especificación.
La biblioteca divide por secciones los libros, de esta forma clasificandolos
por clase, historia, ciencia, etc.
La biblioteca divide por secciones los libros, de esta forma clasificandolos
por clase, historia, ciencia, etc.
Es un objetivo con dos misiones y punto de salida y punto de llegada.
A la espera de estimulos para inicio de operación.
Es la primera situación se identifica con el circulo lleno.
Esta identificado por el circuito.
El interlocutor envía la información.
Conectar el objeto y clases que se usan.
Dialogo entre dos o más personas.
Son estructuras de datos estaticas.
Es un animal vertebrado.
Es un animal vertebrado no un objeto.

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