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Milagros Colmenar

25489346
Semiología Audiovisual D-02
Análisis semiótico del cómic.

Garfield es el nombre creado por Jim Davis, que tiene como protagonistas
al gato Garfield, al no muy brillante perro Odie, y a su dueño, el inepto Jon
Arbuckle. Las tiras cómicas salen por primera vez en los periódicos de lunes a
sábados, aparecieron totalmente a color desde el 07 de junio de 1999. Garfield es
un gato gordo con una graciosa forma de actúa. Le encanta comer, su comida
favorita es la Lasaña, dormir, ver la televisión y burlarse de Jon y Odie. Al
comienzo de la tira cómica, Garfield es un gato realmente obeso justificando así
las continuas bromas de los demás personajes sobre su peso. Con el paso del
tiempo su figura se estilizo, aunque siguió mostrando una barriga abultada.
Además de la línea, Garfield también muestra otras preocupaciones humanas.

En Garfield las unidades significativas se ubicaban claramente en las


viñetas que son los espacios de la narración de la historieta, este cómic es
separado en pictogramas sucesivos de forma rectangular apaisada rodeados por
líneas negras y separados por espacios en blanco que constituyen la unidad
mínima de significación del montaje del cómic. El gesto es un signo de
comunicación del personaje hacia el espectador que se encuentre presente en
Garfield como función de expresar los gestos genéricos realizados por los
personajes en cualquier situación. El gesto mayor destacado de este personaje es
la sonrisa. Indícales, realizados por personajes secundarios. No hay código de
mirada, ni códigos estéticos. Hay estereotipos ya que se ve enmarcada una
persona obesa y sedentaria. Los arquetipos están presentes en el comic, patadas,
caídas y distintos movimientos. Más que todo esto se representa en las maldades
que Garfield le hace a Odie.

El estilo es caricaturesco, lleno de colores vivos y una línea limpia. El


encuadre es siempre en primer plano, asumiendo el protagonismo, haciendo que
el lector centre toda su atención en todo momento. Las angulaciones de Garfield
son de cámara alta. Se puede decir que los gestemas están resaltados en las
partes marcadas de los sentimientos y expresiones de los personajes. Tiene un
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encuadre subjetivo de campo. Los globos de logogramas, se encuentra presente
en todo el texto como forma que relaciona la imagen con las palabras con su
correspondiente perigrama. Existen globos icónicos pero ene sta caricatura no son
vistos con frecuencia. Garfield es un comic de repetición o secuencia modulada de
viñetas pleonasmo, es decir de narración lenta por las mínimas variaciones de las
viñetas durante su ritmo, sin embargo crea una tensión y una expectativa a través
de esta. Las onomatopeyas se ven fuertemente en este cómic sugiriendo ruidos,
sonidos, estallidos, etc. La tipografía cambia según la nueva edición del comic. La
rotulación es resaltada. Las figuras cinéticas, iconemas son realizadas en este
comic ya que es la técnica que expresa ilusión de desplazamiento y movilidad de
la imagen estática. Los movimientos la mayoría son provenientes de líneas y
repetición de la imagen, aunque se ven pocas veces como en las arañas, los
movimientos de manos o cosas.

El código morfológico es la línea invisible de lectura en forma de Z. la


morfología del relato se puede decir que está constituida en los roles de los
personajes y las situaciones de cada edición. Ritmo grafico es excelente, ya que
se entiende perfectamente la coherencia entre el texto y la imagen. El texto en
este cómic tiene una alta carga ya que es la forma como se entiende la imagen y
se hace referente algo connotado. Retícula por lo general tantas viñetas horizontal
que inicia y finaliza con plano general. Relación texto imagen se utiliza para
reforzar la situación o explicar bien la escena en el caso de Garfield lo vemos en el
dialogo y en los pensamientos de los personajes.
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