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LABORATORIO N º 6
APLICACIÓN DE LA PLACA ARDUINO EN CIRCUITOS
COMBINACIONALES
1. Objetivo: Esta práctica tiene como objetivo conocer las características de la placa
Arduino y su aplicación en el diseño de circuitos combinacionales.
2. Marco teórico: Arduino es una plataforma de electrónica abierta (open hardware) para
la creación de prototipos basada en hardware y software libre. Fue creada para cualquier
persona interesada en desarrollar proyectos que tengan que ver con electrónica y software.
Arduino puede tomar información y datos del entorno a través de sus pines de entrada por
medio de toda la gama de sensores que existen disponibles. En función de las señales de
entrada puede controlar luces, motores y otros actuadores.
Arduino tiene como pieza fundamental un microcontrolador ATMEGA que se programa
mediante un lenguaje de programación basado en C/C++ y un entorno de desarrollo (IDE)
que responde a las especificaciones de open software [1].
Las placas de Arduino pueden ser armadas por el usuario ya que se cuentan con todos los
planos para este propósito en la página web: www.arduino.cc. También es posible
descargar el software de desarrollo de Arduino desde la misma página web. Es posible
además encontrar en internet una gran comunidad de desarrolladores de aplicaciones y
productos con Arduino llamada comunidad Arduino que forma parte de la comunidad
Maker que es un movimiento de personas interesadas en desarrollar hardware y software
libre con aplicación en diferentes áreas de interés.
Figura 1: Placa Arduino dibujada en Fritzing. Fuente Intro Arduino Book, Smith 2011
LABORATORIO DE ELECTRÓNICA DIGITAL I II-2019
EL IDE DE ARDUINO:
El IDE de Arduino proporciona una interfaz gráfica en la que se puede escribir el código,
depurarlo, compilarlo y cargarlo a Arduino.
3. Procedimiento experimental:
Compilar y cargar
Programa 2: Desarrollar un programa para Arduino que utilice dos LEDs conectados a los
pines 9 y 4. El primer LED deberá encenderse y apagarse cada 4 segundos, en tanto que el
segundo LED deberá hacerlo cada 3 segundos.
Programa 3: Definir los pines 5, 6 7 y 8 como salidas. Se deben encender y apagar los
LEDs en forma secuencial empezando del 5 y terminando en el 8 cada 200 milisegundos.
4. Materiales:
- Placa Arduino
- Cable USB
- 2 resistencias de 1 K Ohms
- 1 resistencia de 330 Ohms.
- 1 LED
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- Fuente de alimentación
- Protoboard
- Cables de conexión.
- Multímetro