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INTRODUCCIÓN
OBJETIVO
Trata de hacer rodar un dado y el número que toque se debe escoger una pelota y
en cada una abra una pregunta que debe responder.
- Dado
- Pelotitas plásticas
- Preguntas
- Hojas
- Mesa de juego
PROCEDIMIENTO
Para comenzar a jugar, necesitaremos contar con un dado varias pelotitas con
preguntas. Cada pelotita deberá tener una numeración acorde al dado.
Se usa una mesa con forma rectangular de uno o más pies para la modalidad con
forma de media luna, ovalada o rectangular de menor tamaño. En su parte central
dispondrá de un espacio suficiente para comenzar el juego y en el centro tener las
pelotitas plásticas con las preguntas dentro.
Cada persona tendrá su turno de lanzar el dado, una vez que saque un numero
abrirá la pelotita de plástico leerá la pregunta y responderá, en caso de no
responder correctamente tendrá que cumplir una penitencia.
CONCLUSIÓN
Como conclusión podemos decir que los juegos de azar, son juegos donde las
posibilidades de ganar o perder no solo depende de la habilidad del jugador, sino
que además interviene el azar, ya que la probabilidad de ganar o perder es algo
que no se puede predecir pero si calcular.
El tiro al blanco es juego que prueba la puntería de los participantes, así como las
estrategias de disparo y habilidad de acertar en el blanco, tomando en cuenta que
en este juego se utilizó una serie de preguntas y penitencias.
Y a pesar de que se usó este juego para analizar los conocimientos de los
alumnos, no se tubo problema en su aplicación, ya que fue muy divertido.
Unidad educativa Rafael
Mendoza Castellon
Técnica tecnología
Matemática
Integrantes: ________________________
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Curso: 5to “A” Secundaria
Gestión: 2019