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Contenido

1. COMPUTADORA ..................................................................................................... 2
1.1 Software .............................................................................................................. 2
1.1.1 Software de base ................................................................................................ 2
1.1.2 Software de aplicación: ...................................................................................... 2
1.2 Hardware.................................................................................................................. 2
1.2.1 Dispositivos de entrada: ..................................................................................... 2
1.2.2 Dispositivos de salida ........................................................................................ 3
1.2.3 Dispositivos de entrada y de salida .................................................................... 3
1.2.4 Medios de Almacenamiento ............................................................................... 3
TALLER DE COMPUTACIÓN BÁSICA

1. COMPUTADORA:
Dispositivo capaz de realizar operaciones de manera muy rápida, básicamente realiza
sumas y multiplicaciones. Su forma de operar es a base de circuitos los cuales pueden
tener 2 estados: Encendido (1) y Apagado (0), de esto se desprende el nombre de su
lenguaje interno también llamado lenguaje máquina o lenguaje binario (ya que maneja
únicamente ceros y unos). Se apoya en el álgebra booleana para realizar todas sus
operaciones, ésta lógica trabaja con sistema binario es decir ceros y unos a partir de
los cuales se pueden generar en una computadora toda serie de procesos y cálculos.

SE DIVIDE EN 2 PARTES ESENCIALES: Software y Hardware

1.1 Software se entienden los programas que tiene almacenados una


computadora, desde su sistema operativo hasta las aplicaciones. También se
dice que el software es la parte inteligente de la máquina debido a que el
programador plasma toda su inteligencia y creatividad en los programas que
realiza a través de un lenguaje de programación.

Un SISTEMA OPERATIVO es una Interfaz (traductor) entre el lenguaje binario de la


máquina y las operaciones que realiza un usuario. Además administra los recursos de las
computadoras (programas, velocidad, memoria, disco duro y en general todos los
dispositivos de entrada o salida que tenga conectados)

El Software se divide en 2 grandes ramas: El software de base y el software de


aplicación.

1.1.1 Software de base: Es especializado, lo utilizan los informáticos para crear nuevas
aplicaciones de software. Ejemplos de este software: ensambladores, cargadores, ligadores,
compiladores, entre otros.

1.1.2 Software de aplicación: Es el resultado de la elaboración de una aplicación hecha con


software de base, cuando utilizamos alguno se dice que estamos haciendo “computación”.
Ejemplos: Procesadores de textos, hojas de cálculo, presentadores gráficos, graficadotes,
programas contables y todo tipo de software comercial.

1.2 Hardware encontramos por definición que es la parte física de la computadora, de aquí
encontramos una serie de componentes internos y externos, los internos se ven en el CD
Multimedia, en cuanto a los externos podemos hablar de una clasificación : dispositivos de
entrada, dispositivos de salida, dispositivos que son tanto de entrada como de salida y medios
de almacenamiento.

1.2.1 Dispositivos de entrada: Como su nombre lo dice, son aquellos mediante los cuales yo
voy a poder ingresar información la computadora. Ejemplos:
Teclado, ratón, Joystick (palanca de juegos), escáner (utiliza un programa que se llama OCR
(Reconocimiento óptico de caracteres)), tabla digitalizadota, lector de código de barras,
micrófono.

1.2.2 Dispositivos de salida: Su nombre nos indica su función principal, dar salida a los
resultados de información que acaba de procesar la computadora. Ejemplos: Cañón de
proyecciones, la pantalla o monitor, impresoras (chorro de tinta, láser y matriz de puntos son
las más comunes), bocinas, datashow (es como el cañón), plotter (como una impresora grande
que asigna un cartucho de color a una plumilla determinada, se usa en cartografía, imprime
grandes trabajos)
1.2.3 Dispositivos de entrada y de salida.- Tienen la doble función sirven de entrada de
información y también de salida, tal es el caso del MODEM (Modulator-Demodulator), su
función es dar servicio de red a computadoras conectadas a través de la línea telefónica, FAX
–modem .
Los diskettes, discos duros, y otros a veces se piensa que pertenecen a esta categoría, pero
entran en :Medios de Almacenamiento.

1.2.4 Medios de Almacenamiento: Su función primordial es almacenar información para ser


usada, su doble papel es por un lado de entrada (cuando estamos ingresando los datos que
traemos previamente guardados) y de salida (Cuando estamos editando o procesando las
salidas). Ejemplos: disco también llamado: disco flexible o fllopy disk, diskette, disquette,
unidad de 3 .5 (en todos los casos es lo mismo). Discos Duros .- son los que son parte de la
máquina, El CD y el DVD se consideran siempre y cuando tengan su respectiva unidad
quemadora de disco, de lo contrario únicamente serían un medio de entrada pero no de salida.
Las memorias Flash que tienen un puerto USB (muchas veces las llaman USB por su puerto).

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