La saga artúrica desde su inicio en 1136 con Geoffrey de Monmouth en
Historia regum Britanniae ha recorrido un largo camino con numerosos autores, tales como Robert Wace, Layamon, Thomas Malory y uno de los más éxitos Chrétien de Troyes, y ha logrado permanecer relevante en la actualidad a través de la representaciones en artes plásticas, música, televisión y adaptaciones cinematográficas que se han realizado del mito. Existen películas como Excalibur (1981)que representan la leyenda de Arturo y su corte y películas como Los caballeros de la mesa cuadrada (1975), siendo más bien una parodia de la popular leyenda. Más cercano a la actualidad, tenemos películas como Ready player one (2018) que si bien no diría que está basada o tiene como propósito contar la leyenda artúrica, vale la pena destacar que se sirve de elementos y arquetipos artúricos en su construcción, por lo que a continuación me propongo precisamente a resaltar dichos elementos y paralelismos presentes en la película. En primer lugar, tenemos a un joven de 18 años llamado Wade Watts, que al sumergirse en el mundo de realidad virtual va por el nombre de Parzival, nombre que podemos fácilmente relacionar con el caballero que aparece por primera vez en la saga artúrica en Perceval: el Cuento del Grial. Wade vive en una sociedad adicta a un juego de realidad virtual, Oasis, que es descrito como el lugar perfecto, un paraíso ideal, donde las personas han decidido pasar la mayor parte de sus vidas. Cuando el creador del juego fallece y da a los jugadores La invitación de Halliday, que consiste en la convocación a la búsqueda de un objeto muy poderoso que hace ganar el juego (un huevo de pascua), estableciendo un paralelismo directo con la historia de la demanda del Santo Grial; este es uno de los paralelismos más importantes de la película con el mito artúrico debido a que la búsqueda funciona como hilo conductor del relato. Igualmente, podría establecerse un paralelismo entre La invitación de Halliday con Excalibur y la leyenda de la espada en la piedra, ya que, la obtención del objeto oculto significa también para el ganador la herencia de James Halliday, es decir, la ganancia de una fortuna y un reino virtual, imperio que domina a la sociedad de la película. Siguiendo este mismo orden de ideas, el desafío plantea una prueba de valor en la que se deben encontrar tres llaves para poder conseguir el huevo de pascua, teniendo el elemento característico de la búsqueda del Santo Grial de que sólo alguien digno y valeroso será capaz de obtenerlo. Asimismo, en Ready player one se presenta la diatriba de que pasan años y años y aún ningún jugador ha logrado completar las pruebas de valor, como los caballeros de Arturo no lograron salir victoriosos de las pruebas y finalizar la búsqueda del Grial por más de 10 años. Cabe destacar que el personaje de James Halliday se identifica con el arquetipo de Merlín en el ciclo artúrico, debido a que se le atribuyen características de una persona muy sabia, una especie de hombre desadaptado socialmente (hombre salvaje), la presencia de la magia cuando se encuentra en su avatar de Anorak el sabio, así como la figura de mentor que guía al héroe en su viaje. Incluso en un momento de la película muy al principio Wades hace una referencia sobre como parece que Halliday puede ver el futuro. De hecho, podría considerarse también a Og como una especie de guía en el viaje de Wade. Otro paralelismo que se puede establecer entre la leyenda artúrica y la película sería el momento en que Samantha es tomada y hecha una sixer, que remite al secuestro de Ginebra a manos del rey Maleagant. Además tenemos el elemento del castillo Anorak donde tiene lugar la batalla final. Un paralelismo que resulta interesante es que Wade no pudo completar las pruebas de valor a la primera, como en el cuento Parzival pierde su primera oportunidad de obtener el huevo. Asimismo, otro elemento es artúrico que podemos encontrar es que cuando Parzival se encuentra en el castillo ya con el mago Anorak después de haber ganado por haber superado la prueba de valor, debe enfrentarse a una última prueba final de la que depende realmente su victoria, pues si no es digno, no obtendrá el premio, así como las preguntas que le hace a Perceval en el relato. También hay un momento cuando están buscando por una llave en la tumba de las horrores en el que Wade encuentra una armadura de plata y dice directamente que le recuerda a las que usaban los caballeros en Excalibur. De igual forma, en el planeta Syrinx existe una sutil referencia cuando el protagonista toma una guitarra de la piedra como si estuviera reclamando la espada Excalibur. Me parece que un punto importante a resaltar es el hecho de que Wade no se encuentra realizando la búsqueda solo, sino que cuenta con un equipo que si bien no conforman los 12 caballeros, tienen esta unión. Además, uno de los compañeros jugadores, Aech, es como la mano derecha de Wade, siguiendo el arquetipo del fiel compañero del héroe que en Arturo encontramos con Lancelot. Hasta ahora podemos observar que uno de los elementos principales del mito artúrico que se presentan en la película es la espada Excalibur, que podemos observar en tatuajes de los personajes, en posters que se encuentran al fondo, en el logo de una compañía y en una carta. Además, en la parte de atrás de la chaqueta y el chaleco del avatar Parzival, este tiene una espada. Un elemento que vale la pena señalar es que luego de que Parzival gana los jugadores se encuentran en una mesa redonda, referencia que no podría ser más clara a nuestros errantes caballeros de la mesa redonda. Al comienzo de la película la búsqueda del huevo de pascua tiene lugar como una competencia para obtener una fortuna y la herencia del reino diferenciándose de la búsqueda del Santo Grial, al final se revela como el verdadero objetivo de Halliday era restablecer el orden en la sociedad que se había perdido gracias a su invención. A pesar de la presencia en la película de todos estos elementos y paralelismos que podemos trazar hacia la iconografía artúrica, me parece que la película más que inspirarse o remitir a la leyenda misma, incluye y hace referencia a la concepción del mito artúrico que se ha fijado en la cultura pop, especialmente a partir de los años 80. La mayoría de las citas de Parzival y Wade pueden ligarse más con la película Excalibur de 1981 e incluso los guantes que los jugadores usan en Ready player one son similares a los que usan los caballeros en dicha adaptación. En conclusión, si bien podemos disfrutar y captar en la película un conjunto de agradables referencias artúricas, estas en su mano están dotadas del simbolismo y la significación que se establece en la materia de bretaña, funcionan más bien como marco o forma de la trama, que sí se encuentra tejida principalmente por un elemento artúrico.