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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación

Instituto Universitario de Tecnología de Administración Industrial

Cátedra: Informática Básica

1° Semestre de Informática.

Sección: 201A3

Profesor: Estudiante:

Gustavo Specht Heber Mata 28.525.324

Guarenas, 24/Octubre/2019
1) Mapa Conceptual de cómo se aplica el Sistema de Numeración a la Informática.
2) Esquema con la diagramación de cómo operan y se interconectan las unidades funcionales de
un computador.

Método de
Unidad La Las
Direccionamiento:
Central de Memoria Bus del Instrucciones
Inmediato, Directo
Proceso, Principal Sistema de tres, dos,
e Indirecto y
Unidad o Central uno y sin
Relativo
Aritmética operador
Lógica

La Unidad de control: Administra los


recursos. Regula el proceso entero de
UCP: Es el Verdadero motor de una computadora. Se cada operación. Es la que dice que hacer
encarga de realizar las tareas fundamentales: con los datos y donde colocarlos.
Operaciones Aritméticas, Direccionamiento de Reconoce un conjunto de instrucciones.
memoria, Gestión de Instrucciones control de Cada una se expresa en micro código,
transporte de los datos a través de los buses, es el
una serie de instrucciones básicas. Cada
elemento principal de un sistema computarizado. Si
comando de un programa se desglosa en
hacemos un símil entre una computadora y el cuerpo
humano, el CPU hará el papel del cerebro: atender las instrucciones de ese conjunto. Al
solicitudes, mandar y hacer controlar la ejecución, la ejecutarse se conviene en micro código.
CPU tiene dos partes Básicas: La Unidad de control y Las computadoras actuales pueden
la unidad de Aritmético - Lógica. En una traducir y ejecutar millones de
microcomputadora, la CPU entera está contenida en instrucciones por segundo. La CPU
un único chip llamado Microprocesador puede tener diferentes conjuntos de
instrucciones. Se agrupan en “familias”
con conjuntos de instrucciones similares.
La Memoria Principal o
La Unidad Aritmético- Lógico Central:
(ALU): Cuando la unidad de
La CPU no tiene la capacidad de
control encuentra una instrucción
almacenar programas enteros o
que implican aritmética o lógica,
conjuntos grandes de datos. En
pasa esa instrucción a la ALU. Esta
los registros de la CPU solo se
unidad tiene una serie de registros
pueden conservar unos cuantos
donde se colocan los datos que se
bytes a la Vez. Para completar
usan en cada momento. Por
esta carencia de la CPU esta la
Ejemplo, la unidad de control
memoria principal. Hay dos tipos
podría cargar dos números desde
de memoria principal:
la memoria en los registros de la
permanente (no volátil) y no
ALU y darle la instrucción a la ALU
permanente (volátil).
de que divida los dos números o
los compare para ver si son
iguales.
ROM: Los chips no volátiles siempre guardan la misma información;
la grabación se hace en fábrica, con aparatos especiales, antes de
ser colocados en las computadoras. Como estos datos solo se
pueden leer, a esta memoria se le da el nombre de ROM: Read-Only
Memory (memoria de solo lectura). La información guardada en la
ROM le dice a la computadora que hacer cuando se enciende. Entre
otras cosas, contiene un conjunto de instrucciones de inicio que
asegura que el resto de la memoria está funcionando correctamente,
verifica los dispositivos de hardware y busca un sistema operativo en
las unidades de memoria auxiliar. Otro EPRON, EEPRON.
Bus del Sistema

Canal de comunicación entre todas las


unidades del sistema, para que las
unidades más importantes de una
computadora puedan “comunicarse” entre
sí, existen un elemento que las
interconectan, llamado bus del sistema.
Físicamente, el bus del sistema es un
conjunto de cables. En la siguientes figuras
se representa, de manera gráfica, las
unidades funcionales más importantes de
una computadora; las flechas indican las
direcciones que pueden tomar los datos
Este bus se encuentra separado en tres canales que manejan
respectivamente direcciones, datos y señales de control, los
demás dispositivos del microcomputador, tales como las
memorias y los dispositivos de E/S. Bus de Datos: Este bus es
bidireccional y es el canal por el cual se conducen los datos
entre l CPU y los demás dispositivos (memorias, puertos y
otros). Bus de Direcciones: Es un canal unidireccional por el
cual la CPU envía las direcciones de memoria para ubicar
información en los dispositivos de memoria, puertos y otros
dispositivos del microcomputador. Bus de Control: al igual que
el bus de direcciones es unidireccional y se utiliza para
efectuar la lectura y escritura en las memorias y puertos de
E/S. Este bus en general lo emplea la CPU para controlar el
flujo de los datos y las direcciones de forma organizada.

Las Instrucciones que es capaz de realizar la CPU se


denominan Instrucciones Maquina. El lenguaje que utilizan
para su comunicación es el Lenguaje Maquina. Se pueden
clasificar en Instrucciones de Calculo, Instrucciones de
Transferencias de Datos e Instrucciones de Ruptura de
Secuencia. Una segunda clasificación hace referencia al n°
de operando que intervienen en ella, teniendo en cuenta
que todas tienen lo que se llama Código de Operación. Este
código indica la operación que se debe realizar por el
operador y lleva los operando.
Es el modo que se utiliza en la instrucción para indicar
la posición de memoria en que esta el dato o datos
que constituyen los operados intervinientes en la
instrucción. Existen cuatro tipos de direccionamientos:

Direccionamiento Inmediato. El dato que hay que


utilizar forma parte de la propia instrucción.

Direccionamiento Directo. La instrucción contiene la


dirección de memoria donde se encuentra situado el
dato.

Direccionamiento Indirecto. La dirección contenida en


la instrucción no es la del dato implicado, si no la de
una posición de memoria que contiene la dirección de
ese dato.

Direccionamiento Relativo. Es la dirección de memoria


donde se encuentra al dato se consigue sumando a la
dirección contenida en la propia instrucción, una
magnitud fija contenida en un registro especial.
Diagramación e Interconexión de un Computador