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Aristizabal, P. & Cruz, E.

Páginas 97 a 110

DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL EN LA


FORMACIÓN INICIAL DEL PROFESORADO DE EDUCACION
INFANTIL
DEVELOPMENT OF DIGITAL COMPETENCE IN THE INITIAL
TEACHER EDUCATION OF EARLY CHILDHOOD EDUCATION

Pilar Aristizabal Llorente1


p.aristizabal@ehu.eus
Esther Cruz Iglesias2
esther.cruz@ehu.eus

(1)
UPV/EHU, Didáctica y Organización Escolar, Facultad de Educación y Deporte
Juan Ibañez de Santo Domingo, 1. 01006 Viitoria-Gasteiz

(2)
UPV/EHU, Didáctica y Organización Escolar, Facultad de Educación, Filosofía y
Antropología
Avenida de Tolosa s/n. 20018 Donostia-San Sebastián

Resumen: La competencia digital es considerada clave para alcanzar la ciudadanía digital.


Este trabajo muestra como se trabaja dicha competencia en la formación inicial del
profesorado de educación infantil. El diseño de la experiencia se apoya en dos ejes principales;
por una parte, en la propuesta de Porfolio para la Competencia Digital del profesorado
aprobada por la Secretaría de Educación de Extremadura en el 2015, que adapta al ámbito
educativo las competencias propuestas por el proyecto europeo DIGCOMP; por otra, en los
principios del aprendizaje situado y aprendizaje basado en problemas (ABP). Se muestran
algunos ejemplos del trabajo realizado por el alumnado relacionados con la adquisición de
las competencias digitales.
Palabras clave: Tecnología Eductiva, competencia digital, competencias del docente,
formación del profesorado
Abstract: Digital competence is considered key to achieving digital citizenship. This work
shows how this competence is developped in the initial training for teacher of early childhood
education The experience design is based on two main axes: the proposed Porfolio for Digital
Competence of teachers approved by the Department of Education of Extremadura in 2015,
adapting the competences proposed by the European project DIGCOMP to the education
field and the principles of situated learning and problem-based learning (PBL). Some
examples of student work related to the acquisition of digital skills are shown.
Keywords: Educational Technology, digital competence, teacher qualifications, teacher
education

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Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación. Nº 52 Enero 2018. ISSN: 1133-8482.
e-ISSN: 2171-7966. doi: http://dx.doi.org/10.12795/pixelbit.2018.i52.07
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1. Introducción. 2. Comunicación: interacción en medios


digitales, compartir información y materiales,
La Competencia Digital es una de las ocho colaboración, participación y netiqueta.
competencias clave que cualquier persona 3. Creación de contenidos: publicación
debe desarrollar a lo largo de la enseñanza básica en soportes digitales, integración y
obligatoria. Según las indicaciones del Parla- remezcla, licencias y derechos, producción
mento Europeo (Parlamento Europeo, 2006) multimedia y programación de aplicaciones
dichas competencias serían necesarias para según objetivos de uso.
conseguir la realización personal, la plena in- 4. Seguridad: protección de dispositivos,
clusión social y el acceso al empleo de todas datos, privacidad, salud y entorno
las personas. medioambiental.
En el 2014, el Ministerio de Educación 5. Resolución de problemas: resolver
español, en la reunión del Grupo de Trabajo incidencias técnicas, identificar necesidades
de TIC en Educación, elabora un proyecto de conocimiento y soluciones según
sobre la Competencia digital docente que necesidades (Europa/Tecnologías de la
tiene como objetivo establecer un modelo con Información y la Comunicación, 2012).
diferentes dimensiones y modelos que se En la figura 1, se pueden ver las cinco áreas
materializa en el borrador «Marco Común de que configuran la Competencia Digital.
Competencia Digital Docente» (Gewerc & Además, en cada área se contemplan tres
Montero, 2015). niveles de desarrollo competencial: inicial,
La elaboración de este Marco Común, se medio y avanzado. Por lo tanto, debemos tener
basa en la propuesta realizada por el Instituto en consideración que desarrollar la
de Prospectiva Tecnológica (IPTS) de la competencia digital «no se limita solamente a
Comisión Europea en el marco del proyecto tratar información y transformarla en
DIGCOMP de la Unión Europea iniciado en conocimiento, requiere generar producciones
el 2010 (Ferrari, 2013). El proyecto DIGCOMP, creativas y responsables, participar en la
es una propuesta de marco común de sociedad, expresarse, publicar, difundir,
referencia para las Competencias Digitales contemplando distintos tipos de soporte y
que surge bajo la iniciativa de la Dirección de tecnologías, en diferentes formatos y
General de Educación y Cultura de Comunidad lenguajes representacionales» (Alonso &
Europea. Su objetivo es contribuir al Gewerc, 2012, p.6 ).
desarrollo de la Competencia Digital en En el País Vasco, impulsado por el Gobierno
Europa (González-Fernández- Villavicencio, Vasco, se está desarrollando el proyecto
2015). Para ello se definieron cinco grandes Ikanos pionero en atender las necesidades
áreas competenciales a desarrollar y de cada en materia de competencias digitales comunes
una de estas áreas dependen una serie de y específicas de ciudadanos, empresas,
competencias digitales, 21 en total. administración, el sector educativo y otros
1. Información: búsqueda, gestión de sectores de la sociedad vasca (Gobierno
fuentes, articulación de necesidades Vasco, 2016). Con Ikanos se pretende impulsar
informativas, marcación y archivo. la Sociedad de la Información y del
Conocimiento entre la ciudadanía vasca. Su
objetivo es colaborar, compartir y difundir qué

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Figura 1: Competencia digital del profesorado. Elaboración propia. Fuente: Modelo


DIGCOMP
son las competencias digitales y cómo una necesidad del propio ejercicio docente
adquirirlas. (ligada a la implementación de prácticas de
Uno de los logros más referenciados y innovación, pero también del ejercicio
demandados en foros internacionales es el cotidiano de esta actividad) y, en segundo,
diseño y definición del «Perfil Digital como un medio inexcusable para desarrollar
profesional», que combina cuáles son las la competencia digital del alumnado» (DOE,
necesidades digitales y el nivel de 2015). En este contexto, la Secretaría General
competencia que caracterizan a una de Educación del Gobierno de Extremadura
determinada profesión. A partir de estos hizo público el Porfolio de Competencia Digital
perfiles se ha desarrollado el test de Docente de Extremadura que adaptaba al
autoevaluación de competencias digitales, ámbito educativo las Competencias Digitales
con el que han obtenido ya su perfil digital definidas a nivel estatal.
más de 18.000 usuarios entre la ciudadanía, Este porfolio es muy util para orientar la
profesorado, estudiantes y otros colectivos formación tanto inicial como permanente del
profesionales (Gobierno Vasco, 2016). profesorado. Cada área o ámbito competencial
El desarrollo de la competencia digital forma integra varias competencias que se describen
parte del curriculum prescrito, por lo que es de manera detallada y para las que se
necesario que el profesorado, a su vez, se establecen tres niveles de competencia:
forme para dar respuesta a este nuevo reto básico, intermedio y avanzado. Además se
en su doble vertiente «en primer lugar como ponen ejemplos de los conocimientos,

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habilidades y actitudes que requiere cada Para desarrollar las diferentes actividades
competencia. Finalmente se ejemplifica su utilizamos una metodología basada en el
aplicabilidad en el ámbito educativo aprendizaje situado. Entendemos que el
definiendo de nuevo los niveles, básico, aprendizaje es situado, es decir, «que está
intermedio y avanzado. influenciado por las circunstancias y los
En el grado de Educación Infantil en la contextos culturales y sociales en los que
Facultad de Educación y Deporte de Vitoria tiene lugar la actividad de aprendizaje»
Gasteiz, hemos tomado como base este (Hernández, 2006, p.365). La dependencia de
Porfolio para diseñar las actividades la situación sumada a la vinculación con un
formativas del alumnado. La experiencia que contexto relevante enfatizan la importancia
presentamos a continuación se centra de los conocimientos que se deben aplicar
principalmente en las actividades orientadas (Huber, 2008).
al desarrollo de las competencias de La sociedad del conocimiento en la que
Información y Creación de contenido. estamos inmersos requiere el desarrollo de
habilidades mucho más complejas que las que
2. Contextualización de la experiencia se trabajan en los procesos educativos
tradicionales como: aceptación de la llamada
La experiencia que se cuenta a continuación inteligencia social, creatividad, flexibilidad
se sitúa en la asignatura de Tecnologías de etc., todo lo cual demanda procesos de
la Información y la Comunicación en la formación cualitativamente diferentes
Educación Infantil perteneciente al módulo (Avalos, 2005).
4 dentro del Grado de Educación Infantil de El concepto de aprendizaje situado fué
la UPV/EHU de la Facultad de Educación y propuesto por J. S. Brown et al. (1989), a partir
Deporte de Vitoria-Gasteiz. Dicho grado está de la teoría sociocultural de Vygostky El
dividido en 5 módulos diferentes que paradigma de la cognición situada o
constituyen la formación básica del grado y aprendizaje situado toma como punto de
4 minores diferentes a elegir como referencia, además de los escritos de
especialidad, además de los correspondientes Vygotsky (1986, 1988) los de autores como
Practicum y Trabajo Fin de Grado. En la figura Leontiev (1978) y Luria (1987) y más
2, que aparece a continuación, se puede ver recientemente, los trabajos de Lave (1997) y
la estructura del grado Wenger (2001), entre otros. Su emergencia
Actualmente esta asignatura se imparte está en oposición directa a la visión de ciertos
tanto en euskera como en castellano con un enfoques de la psicología cognitiva y a
total de matriculados de 95 (19 en el grupo de innumerables prácticas educativas escolares
castellano y 76 en el grupo de euskera). donde se asume, explícita e implícitamente,
Aunque se lleva a cabo una coordinación que el conocimiento puede abstraerse de las
entre los dos grupos en cuanto a los situaciones en que se aprende y se emplea.
aprendizajes y en cuanto a las propuestas Por el contrario, los teóricos de la cognición
pedagógicas, la elaboración por parte del situada parten de la premisa de que el
alumnado de diversos materiales varía de un conocimiento es situado, es parte y producto
grupo a otro. de la actividad, el contexto y la cultura en
que se desarrolla y utiliza. (De Vargas, 2006;

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Figura 2. Grado de Educación Infantil UPV-EHU


Díaz Barriga, 2003). Dicho de otra manera, «es importantes, así como la interacción con todo
imposible de abstraer los conceptos y el tipo de lenguajes, herramientas, teorías etc.
conocimiento de un individuo de la situación, (Satrústegi,2004). Por último Hernández (2006,
donde ha adquirido su conocimiento» (Huber, p. 368), señala que «la concepción situada es
2008, pag. 7) distribuida en relación con cada individuo,
De acuerdo con Hernández (2006), los con otras personas y con las herramientas de
principios desde los que podemos aprendizaje». Citando a Bruner, destaca la
comprender el aprendizaje situado son tres. importancia de que el alumnado asuma el
Por un lado, hace referencia a un contexto control sobre sus actividades de aprendizje
físico y social determinado constituyendo y comparta sus experiencias y recursos con
dicho contexto una parte importante de lo que otras personas y realizando producciones
se aprende. Destaca asimismo la importancia que permitan mostrar y compartir lo que se
de desarrollar actividades auténticas y reales ha aprendido.
en el aula (Brown, Collins & Duguid, 1989, p. Siguiendo estos principios del aprendizaje
34, cit. en Díaz Barriga, 2003, p. 2; Satrústegi, situado, en esta asignatura se plantea que
2004), simulando las formas de aprendizaje todos los materiales que elabore el alumnado
que se producen en la vida cotidiana. Por otro lo hagan para responder a una realidad
lado, la concepción situada es social en su simulada donde ellos adquirieren el rol de
naturaleza y se basa en las teorías docentes que tienen que dar respuesta a una
socioculturales del aprendizaje (Hernández, necesidad de un centro educativo real. Se
2006). Esto significa que las interacciones con plantea asimismo que el alumnado interactúe
otras personas se consideran muy con otros estudiantes, con el profesorado,

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con los recursos de información y con la que tiene que descubrir cómo resolver los
tecnología, utilizando las herramientas que problemas planteados desde la utilización de
sean útiles y adecuadas a cada situación las herramientas TIC hasta la organización
planteada (Aristizabal & Bustillo, 2010) . de los contenidos de las mismas.
En esta línea hay algunas metodologías Todo el proceso que lleva a cabo el
activas que pueden ayudarnos a conseguir alumnado de la Facultad en el transcurso de
dicho aprendizaje situado como es el esta asignatura se recoge en diferentes
Aprendizaje Basado en Problemas. Barrows herramientas que conforman su porfolio, así,
(1986) define al ABP como «un método de cada grupo ha decidido que su porfolio tenga
aprendizaje basado en el principio de usar un soporte diferente y el porfolio del grupo
problemas como punto de partida para la de castellano utiliza las plataformas sites y el
adquisición e integración de los nuevos grupo de euskera la plataforma WIX.
conocimientos». En esta metodología los
protagonistas del aprendizaje son los propios 3. Metodología
alumnos y alumnas, que asumen la
responsabilidad de ser parte activa en el La finalidad del estudio que se presenta a
proceso. En nuestro caso, el detonante que continuación es la comprensión de cómo el
articula cada una de las actividades que alumnado adquiere diferentes competencias
realizan (siempre orientadas a dar respuesta digitales mediante la resolución de problemas
al alumnado y/o profesorado de educación de la vida cotidiana en centros educativos de
infantil) es un problema de la vida real que educación infantil, por lo tanto, nos situamos
tienen que resolver mediante la aplicación de en el paradigma interpretativo y con una
diferentes herramientas TIC. Entre los ontología construida y holística.
principales beneficios del ABP mencionados Además, esta investigación se realiza
por Rojas (2005), se mencionan, entre otros, desde una metodología de investigación-
los siguientes: Prepara a los estudiantes para acción (I-A), en este caso educativa. Como
los puestos de trabajo, aumenta la indica Elliot (2002, p. 15), la Investigación-
motivación, hace la conexión entre el acción «es una práctica reflexiva social en la
aprendizaje en la escuela y la realidad, ofrece que no hay distinción entre la práctica sobre
oportunidades de colaboración para la que se investiga y el proceso de investigar
construir conocimiento, aumenta las sobre ella». En ella se combinan los dos
habilidades sociales y de comunicación y componentes propios de esta metodología,
permite a los estudiantes tanto hacer como por un lado la investigación, entendida como
ver las conexiones existentes entre diferentes un procedimiento reflexivo, sistemático y
disciplinas. controlado con la finalidad de estudiar algún
Además de esta metodología, a través de aspecto de la realidad con una intencionalidad
las diferentes prácticas y actividades que se práctica, y por otro lado, la acción, que en sí
plantean en el aula, se fomenta el aprendizaje misma representa una fuente de conocimiento
por descubrimiento (Bruner, 1978), ya que con en forma de intervención (Suarez, 2002). En la
una serie de consignas, el alumnado debe investigación que nos ocupa, se quiere
buscar las respuestas a varios interrogantes estudiar la adquisión por parte del alumnado
planteados. En este caso es el alumnado el de las competencias digitales en el contexto

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del aula proponiendo una situación de utilizados nos ayudan a conocer mejor una
realidad simulada. En este caso la acción tiene situación dada. En los procesos de
que ver con la elaboración de un blog investigación-acción son muy utilizados los
educativo de forma colaborativa. Dicho blog diarios, observaciones, análisis de
se plantea a modo de portfolio digital, y a documentos, datos fotográficos, grabaciones
través de las publicaciones del alumnado en audio y vídeo, etc (Bausela, 2004).
sobre diferentes temas, nos ayuda a volver al En nuestro caso, hemos utilizado el blog a
momento reflexivo que, a su vez, vuelve a modo de diario reflexivo grupal. Además, una
modificar la acción. «Es una forma de rúbrica de evaluación del blog que ha servido
indagación autorreflexiva que emprenden los para la autorregulación de cada grupo de
participantes en situaciones sociales en orden trabajo. Finalmente se ha pedido al alumnado
a mejorar la racionalidad y la justicia de sus que hagan una autoevaluación de las
propias prácticas, su entendimiento de las competencias adquiridas.
mismas y las situaciones dentro de las cuales Objetivos de la propuesta
ellas tienen lugar» (Carr y Kemmis, 1988: 174). · Proponer situaciones que vayan a
La investigación-acción se compone de encontrarse en la vida real para adquirir las
una espiral de ciclos de investigación y acción competencias correspondientes en el área de
constituidos por las siguientes fases: las TIC posibilitando una transferencia de
planificar, actuar, observar y reflexionar; esta conocimiento a situaciones que van a
espiral de ciclos es el procedimiento base para encontrarse en su futuro como docentes.
mejorar la práctica (Latorre, 2003). De esta · Desarrollar las competencias digitales
manera, cuando el profesorado en formación del alumnado
explora las prácticas educativas, reflexiona · Fomentar el trabajo colaborativo
sobre ellas, identifica problemas, planifica y · Fomentar la reflexión en torno al uso
pone en marcha estrategias de acción, de diferentes herramientas TIC en el aula de
observa y analiza los efectos del cambio, educación infantil.
provoca mejoras en las prácticas educativas · Determinar qué funciones se le
y también en su formación como docente atribuyen a las TIC en el aprendizaje para el
(Suarez, 2002). alumnado del Grado de Educación Infantil.
La investigación-acción educativa · Crear y compartir contenidos
pretende mejorar el sistema educativo y social audiovisuales
a través de diferentes estrategias. Elliott · Elaborar un blog educativo de un
(2002) define la investigación-acción como centro de educación infantil
«un estudio de una situación social con el fin
de mejorar la calidad de la acción dentro de la 3.1. Herramientas de recogida de
misma». información
La I-A se realiza desde enfoque cualitativo
y utiliza técnicas de recogida y análisis de Como hemos apuntado anteriormente, las
información variadas, procedentes de fuentes herramientas de recogida de la información
y perspectivas diversas apostando por que hemos utilizado para conocer el proceso
herramientas que puedan ser utilizadas por el de adquisición de la competencia digital por
profesorado (Suarez, 2002). Los instrumentos el alumnado han sido diversas:

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Crite EXCELENTE BUENO REGULAR NECESITA AYUDA


rios

Uso de Crea contenidos sin Es capaz de crear Tiene dificultades Muestra resistencias para
herramientas dificultad utilizando las contenidos utilizando para crear contenidos crear contenidos
herramientas que ofrece las herramientas que utilizando las utilizando las
TIC
la web 2.0: issuu, ofrece la web 2.0: herramientas que herramientas que ofrece
calameo, slide, flickr, issuu, calameo, slide, ofrece la la web 2.0: la la web 2.0: issuu,
picassa, videos de you flickr, picassa, videos issuu, calameo, slide, calameo, slide, flickr,
tube, etc. y los incluye de you tube, etc. pero flickr, picassa, videos picassa, videos de you
en el blog de manera necesita ayuda para de you tube, etc. pero tube, etc. y tiene
autónoma. incluirlos en el blog. necesita ayuda para dificultades para
incluirlos en el blog. incluirlos en el blog.

Calidad La información está muy La información está La información está La información no está
didáctica de trabajada y muestra un trabajada y muestra poco trabajada y la trabajada y la reflexión
buen nivel de reflexión cierto nivel de reflexión pedagógica pedagógica es escasa. No
la
pedagógica destacando reflexión pedagógica y escasa pero se intenta se vislumbra su pero se
información su valor para la práctica se intenta relacionarla relacionarla con la intenta relación con la
de aula. con la práctica de aula. práctica de aula. práctica de aula.

Organización La información está muy La información está La información está La información no está
de la bien estructurada y bien estructurada y bien estructurada, bien estructurada y no
sigue una secuencia sigue una secuencia pero no sigue una sigue una secuencia
información
lógica lógica secuencia lógica lógica

Nivel de Participa activamente en Participa en la Participa activamente No participa activamente


participación la elaboración del elaboración del trabajo en la elaboración del en la elaboración del
trabajo grupal grupal cumpliendo trabajo grupal trabajo grupal ni cumple
cumpliendo todos los todos los valores cumpliendo algunos todos los valores
valores propuestos propuestos de los valores propuestos
propuestos

Figura 3. Rúbrica de evaluación del Blog


- Diario reflexivo. Ha sido elaborado y herramientas TIC necesarias para su
recogido en el blog por el profesorado en construcción: Nombre del blog, contenido,
formación durante todo el proceso con la estructura, herramientas TIC utilizadas
finalidad de ajustar el mismo a las - Rúbrica de evaluación del blog
necesidades que han ido surgiendo en el aula. teniendo en cuenta el contenido, las
En dicho diario se recogen los siguientes herramientas TIC y el trabajo colaborativo
criterios: - Autoevaluación y coevaluación del
o Dificultades en la comprensión alumnado respecto a las competencias
o Dificultades en la ejecución adquiridas. Para la autoevaluación se analiza
o Elementos facilitadores de la el proceso en dos momentos, al inicio de curso
comprensión y de la ejecución (una vez definidas las áreas de la competencia
o Reflexión global de la sesión en digital) y al final de curso. Al inicio de curso,
relación a las 5 áreas de la competencia digital además se les pide que analicen sus aspectos
- Planteamiento de la tarea. Recoge el de mejora de forma cualitativa.
contenido a incluir en el blog y las

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COMPETENCIAS Mi nivel personal Aspectos de mejora Mi nivel personal

DIGITALES (valora del 1 al 5) (valora del 1 al 5)

al inicio de curso al final de curso

ÁREA DE INFORMACIÓN

ÁREA DE COMUNICACIÓN

DIGITAL

ÁREA DE CREACIÓN DE

CONTENIDO

ÁREA DE SEGURIDAD

ÁREA DE SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS

Figura 4. Hoja de autoevaluación del alumnado de las competencias digitales


Además de utilizar esta herramienta el y SITES para el grupo de alumnado de
alumnado ha realizado una autoevaluación castellano:
cualitativa de sus aprendizajes. Respecto a la · El blog tiene que recoger los distintos
coevaluación el alumnado ha analizado todo destinatarios del centro educativo: familias,
el proceso del trabajo colaborativo también alumnado y profesorado
de forma cualitativa. · Tienen que realizarlo desde el punto
de vista inclusivo
3.2. Procedimiento · Tienen que incluir materiales de
reflexión sobre las nuevas tecnologías para
Para poner en marcha la experiencia que el profesorado de educación infantil.
describiremos a conticuación, en un primer · Tienen que utilizar herramientas de la
momento se propone al alumnado que realice web 2.0 para crear contenidos digitales que
una búsqueda sobre qué información se tienen que incluir en su blog.
recoge en un blog de centro, para quién está La decisión de plantear dos plataformas
destinado, qué uso le dan los centros y qué diferentes para cada grupo de alumnado viene
herramientas TIC necesitamos. determinada por la necesidad de analizar estas
En un segundo momento, al alumnado se dos plataformas desde el punto de vista de
le dan una serie de consignas para comenzar su adaptación al desarrollo de la competencia
a trabajar en una plataforma determinada ,WIX digital en el alumnado.
en el caso del grupo de alumnado de euskera Cuando el alumnado ha elaborado la
primera parte del blog se le hace una

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devolución para ajustarlo a la realidad lo mejor educativos y también utilizado todo tipo de
posible. Por último presentan su blog al aula herramientas de la web 2.0 como Slide, Issuu,
frente al resto de los compañeros. Toda la Calameo, Storybird, photo story, PopTown,
construcción del blog se realiza en grupos de etc.
alumnado de 3 a 4 personas. · Área de Seguridad: Respecto a esta
área el alumnado ha analizado qué políticas
4. Resultados de seguridad se mostraban en los blogs de
centros educativos reales y las mejor
Al final de todo el proceso de recogida de valoradas las han aplicado en sus trabajos.
información se han comparado los datos · Área de solución de problemas: La
obtenidos en los dos grupos de referencia. A metodología de trabajo fundamental en los
continuación se presenta una síntesis de los procesos de creación ha sido el ensayo-error
mismos. con andamiaje por parte del profesorado. Esto
La implicación del alumnado en el trabajo ha permitido que el alumnado, pierda el miedo
ha sido muy grande, puesto que, en respuesta a solucionar problemas frente a un ordenador
del mismo alumnado implicado, percibía que y que participe activamente en la solución de
podría aplicar lo aprendido en su futuro los mismos. Además el alumnado ha
profesional. desarrollado blogs con enlaces a diferentes
El trabajo planteado mediante los blogs ha plataformas integrádolas de manera muy
permitido desarrollar en el alumnado las cinco creativa.
aréas competenciales de la competencia
digital en mayor o menor medida: 5. Conclusiones
· Área de información: El alumnado ha
aprendido a buscar y filtrar información Hemos podido constatar que, mediante el
pertinente para adecuarla a las necesidades desarrollo de las tareas propuestas, alumnas
de un blog de centro educativo. Además ha y alumnos se han metido en el papel de
tomado conciencia de sus necesidades de docentes de un centro ficticio que han tenido
formación y planteado la forma de resolverlas, que imaginar y presentar en la plataforma web
aumentando así su autonomía. correspondiente. Han descrito las
· Área de Comunicación digital: El características del centro, su ubicación,
alumnado ha aprendido a compartir servicios, línea metodológica, organización
información y contenido y a interactuar del aula, composición del claustro, etc. Para
mediante tecnologías. El alumnado que podía conseguirlo, han tenido que trabajar de forma
trabajar en colaboración con el sites ha colaborativa, buscando y compartiendo
desarrollado estrategias para el trabajo información, contrastando opiniones e
simultáneo, el alumnado que ha trabajado con integrando los conocimientos adquiridos en
el WIX ha desarrollado otro tipo de otras materias y creando sus propios
estrategias de colaboración no simultáneas. contenidos.
· Área de creación de contenido: El Todo ello, utilizando diferentes
alumnado ha desarrollado contenidos herramientas de la web 2.0 para presentar la
novedosos integrando y reelaborando los información, como Slide, Issuu, Calameo,
datos provenientes de blog reales de centros pequeños vídeos con Movie Maker, cuentos

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Figura 5. Ejemplo de Sites hecho por un grupo de alumnado de Educación Infantil


Castellano
con Storybird o Pop Town etc. Además de se desprende que cada una de ellas tiene sus
todo ello, han hecho alguna incursión a la ventajas y desventajas. El sites permite que
robótica y a la realidad aumentada. pueda haber dos o más personas trabajando
A lo largo de todo este trabajo y con la al mismo tiempo pero tiene el inconveniente
ayuda de las lecturas realizadas, el alumnado de que tiene más dificultad a la hora de
ha tenido la oportunidad de conocer integrar códigos html procedentes de otras
experiencias relacionadas con la utilización plataformas (incluso llegando a ser inviable
de las TIC y de reflexionar y desarrollar para algunos programas como calameo, issu,
criterios propios en torno a este tema. etc.) . El wix por su parte, resulta más atractivo
En cuanto a las herramientas utilizadas, el al alumnado y permite integrar toda clase de
sites y la wix, de lo analizado anteriormente códigos html pero tiene el inconveniente de

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Figura 6. Ejemplo de Wix hecho por un grupo de alumnado de Educación Infantil en


euskara
que no puede haber dos personas trabajando en la creación, la gestión y la regulación de
en distintos ordenadores a la vez. situaciones de aprendizaje» (Perrenoud, 2007,
A pesar de estos aspectos, consideramos p. 119, citado en Rangle, 2016), en nuestro
que son dos herramientas adecuadas para caso, apoyándose en la tecnología.
desarrollar la competencia digital en el En definitiva, coincidiendo con Ávalos
alumnado. Mostramos aquí algunos de los (2005), consideramos que en la formación de
sites/wix que han elaborado para la asignatura docentes el concepto de situación es un
(ver figura 3 y 4). concepto clave ya que permite al alumnado
En cuanto al rol del profesorado en esta establecer conexiones entre los contenidos
propuesta ha consistido, tal y como defiende de la asignatura y las realidades escolares o
Rangel (2016), en formar alumnado autónomo, sociales que le rodean. Al referirse al contexto
capaz de aprender a aprender. Mediante las específico en el que desarrollarán su actividad
tareas planteadas han sido capaces de profesional, es decir, a la escuela, así como al
obtener, organizar y reelaborar información, aprendizaje en el aula, a los niños y niñas a
así como de crear y compartir sus propios quienes deberán enseñar y al mundo familiar
contenidos. Además han tenido que resolver y social que les rodea, mediante las
los problemas que se les planteaban en el actividades propuestas, (reales o simuladas),
desarrollo de la tarea mostrando un promueve la formulación y resolución
comportamiento responsable. La tarea del colectiva de problemas auténticos dotando
profesorado, en definitiva, «más que enseñar, así de significado el aprendizaje.
se trata de hacer aprender… de concentrarse

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