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DESARROLLO
ALUMNA:
AYLIN DEL ROSARIO LÓPEZ BARRERA
PROFESOR:
ELDAMIRA BUENFIL ALPUCHE
MATERIA:
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS DE PRODUCTIVIDAD
ACTIVIDAD 1:
GLOSARIO
CAP. 1 “INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO”.
1º CUATRIMESTRE GRUPO A
SEPTIEMBRE – 2019
INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS DE CÓMPUTO
GLOSARIO
En el siguiente trabajo se mencionarán las palabras más importantes en la lectura del capítulo 1
“Introducción a los sistemas de cómputo” del libro “Introducción a la computación”.
1. ALMACENAMIENTO
En el se guardan los datos permanentes, ya sea en un disco, cinta o algún otro tipo de medio de
almacenamiento. En el se encuentran todos los archivos guardados.
2. ALMACENAMIENTO MAGNÉTICO
Son los tipos de almacenamientos donde esta ubicado el disco magnético (que es muy usual en
las computadoras).
3. ALMACENAMIENTO ÓPTICO
Peter Norton (2006) nos dice que el ‘Almacenamiento Óptico’ es: “…un dispositivos que
utilizan rayos láser para leer datos desde la superficie reflectora de un disco óptico o para
escribir datos sobre ella” (p. 32). Un ejemplo común de este tipo de almacenamiento son los
CD´s.
5. ARCHIVO
“Es un conjunto de datos que tiene un nombre determinado” (Peter Norton, 2006, p. 31). En
9. CÁMARA DIGITAL
Este graba imágenes fijas que pueden ser vistas y editadas desde una computadora.
24. CORRER
Cuando el sistema operativo inicia un programa, se le dice que el programa si puede comenzar
a andar o a correr.
25. DATOS
Estos consisten en “…hechos o piezas individúales de información que por sí mismos no tienen
mucho sentido para las personas. Estos datos se procesan para convertirlas en información útil”
(p. 25)
26. DIGITAL
Este termino hace referencia Norton (2006) a los datos digitales en una computadora “lo cual
significa que han sido reducidos a dígitos o números”. (p. 36) ya que las computadoras solo
trabajan con cadenas de números para su ejecución.
27. DISCO
Norton (2006) se refiere a disco como “un objeto redondo y plano que gira alrededor de su
centro”. (p. 31)
34. DISPOSITIVO
Los dispositivos pueden llevar a cabo tanto una función de entrada como una de salida.
Este dispositivo funciona como una ventana de computadora ubicada en otro lugar. Llamado
también una terminal inútil ya que solo tiene una función la de transmitir información y
recibirla. Un ejemplo sería alguna maquinas de cajero o de compañías aéreas.
En este dispositivo se lleva a cabo una transformación, para esto utiliza dos componentes:
procesador y memoria, “Organiza y lleva a cabo instrucciones que pueden provenir del usuario
o software”. (Norton, 2006, p. 28)
42. DISQUETE
Norton (2006) menciona que en un disquete “se utilizan para cargar daros en el disco duro,
intercambiar datos con otros usuarios y hacer copias de respaldo de los datos que están en el
disco duro”. (p. 32)
43. DOCUMENTOS
Un documento como menciona Norton (2006) “Puede ser cualquier archivo con muchos tipos
de datos, ya sea de lectura, de números o de un video”. (p. 34)
44. EJECUTAR
45. ENTRADA
Para Norton (2006) este es un paso del ciclo de procesamiento de información y nos dice que
“la computadora acepta datos que provienen de la fuente, por ejemplo, el usuario o un programa,
para ser procesados”. (p. 27)
46. ESCÁNER
Este dispositivo puede hacer una copia de una página impresa de texto o cualquier imagen y
pasarla a la memoria de la computadora, liberándolo de la tarea de copiar los datos desde el
principio. (p. 30)
49. GABINETE
Para Norton (2006) este “aloja las partes importantes de la computadora, como sus dispositivos
de procesamiento y almacenamiento” (p. 6)
Norton (2006) lo define como “dispositivos de cómputo suficientemente pequeños como para
caber en la mano”.(p. 7) en este tipo de dispositivo suelen ser para organizar alguna agenda de
trabajo, se encuentran directorios telefónicos, entre otros.
53. HARDWARE
Estos son los “dispositivos mecánicos que conforman la computadora. consiste en dispositivos
electrónicos interconectados que puede utilizar para controlar la operación, además de los datos
de entrada y de salida, de una computadora”. (Norton, 2006, p. 25)
54. HERRAMIENTAS
Estos son programas para el mejoramiento del sistema de cómputo y lograr volverlo más
sencillo de usar o de realizar funciones altamente especializadas. Podrías facilitar el administrar
disco, solucionar problemas del hardware, entre otras cosas. (p. 33)
57. IMPRESORA
La impresora esta conectado a la unidad central del procesamiento de la computadora. Su
función es sacar una copia en papel de un documento digital.
58. INFORMACIÓN
Todo lo que son Imágenes, canciones, direcciones, juegos, menús, listas de compras, currículos,
es información que la computadora almacena como ‘datos’ y se utiliza como herramienta para
crear información nueva. (p. 39)
59. JOYSTICK
Norton (2006) nos habla de que “es una palanca giratoria que está montada sobre una base
estacionaria y que está adaptada para jugar juegos de video”. (p. 30)
60. JUEGOS
Estas aplicaciones son para un solo jugador y muchos otros que se pueden jugar entre distintas
personas a través de una red o Internet. (Norton, 2006, p. 34)
61. KILOBYTE
Esta unidad de medida tiene un valor de mil bytes, es la unidad más pequeña de medida después
del byte.
63. MEGABYTE
Esta unidad de medida equivale a un millón de bytes, es menor que un gigabyte pero mayor a
un kilobyte.
64. MEMORIA
Norton (2006) nos menciona que una memoria “es un componente de procesamiento muy
importante de cualquier computadora”. (p. 29) existen diferentes tipos de memorias.
67. MICROCOMPUTADORAS
Este tipo de computadoras son conocidas como computadoras personales y son algunas de las
más pequeñas creadas para el uso de las personas.
68. MICRÓFONO
Su definición es sencilla de analizar, ya que nos dice que un micrófono “permite capturar el
sonido de su voz o música en forma de datos”. (Norton, 2006, p. 30)
69. MICROPROCESADORES
Son pequeñas hendiduras de silicón (pueden ser de otro materia), esta hendiduras están grabadas
con pequeños circuitos eléctricos que están acoplados a la tarjeta madre de la computadora. (p.
28)
70. MINICOMPUTADORAS
Conocida también como computadoras de rango medio, estos “pueden controlar muchos más
datos de entrada y salida que las computadoras personales” (Norton, 2006, p. 10)
71. MONITOR
Se conecta en la salida ya que la computadora manda al monitor imágenes y/o textos.
72. MOUSE
Este permite desplazarte a lo largo de la pantalla y seleccionar opciones de menús en la pantalla.
Puede utilizar un mouse moviéndolo a lo largo de una superficie plana y presionando sus
botones para seleccionar. (p. 30)
73. NO VOLÁTIL
Así se conoce a la memoria ROM (memoria de solo lectura), se le llama así debido a que nunca
pierde su contenido.
74. NODOS
Son las unidades pequeñas en las que se reducen los servidores de redes, estas unidades se
pueden deslizar para entrar o salir de un gabinete. (p. 8)
75. PROCESADOR
Es como el cerebro de la computadora. Este organiza y lleva a cabo las instrucciones que son
dadas por el usuario o programa. Esta conformado por uno o más circuitos integrados llamados
chips.
76. PROCESAMIENTO
Es uno de los pasos del ciclo de procesamiento de información y consiste en que “… los
componentes de procesamiento de la computadora realizan acciones con los datos basándose en
las instrucciones del usuario o de un programa”. (Norton, 2006, p. 27)
77. PROGRAMA
Para Norton (2006) un programa se refiere a cualquier pieza de software. ayudan a que la
computadora realice tareas y administre sus propios recursos […] Son un conjunto de
instrucciones que dirige a una computadora para que realice tareas específicas”. (p. 25)
80. REDES
Las redes, según Norton (2006):
ofrecen a las compañías una flexibilidad considerable … Estas redes están basadas en
computadoras personales. Los usuarios individuales tienen sus propias computadoras de
escritorio, las cuales están conectadas a una o más computadoras centralizadas llamadas
servidores de red. (p. 8)
81. SALIDA
Es un paso del ciclo de procesamiento de información y para Norton (2006) “En este paso, es
posible que la computadora necesite desplegar los resultados de su procesamiento. La salida es
un paso opcional en el ciclo de procesamiento de información, la cual puede ser solicitada por
el usuario o programa”. (p. 27)
86. SOFTWARE
Norton (2006) nos lo define como “… un conjunto de instrucciones que hace que la
computadora realice tareas”. (p. 25) esto significa que el software le dice a la computadora lo
que debe hacer.
93. TABLET PC
Estos dispositivos nos menciona Norton (2006) “ofrecen toda la funcionalidad de una PC laptop
pero son más ligeras y aceptan la introducción de datos con una pluma especial que se utiliza
para tocar la pantalla o escribir directamente sobre ella”. (p. 7)
96. TECLADO
El teclado contiene todas las teclas alfanuméricas de una máquina de escribir, además de
algunas otras que realizan funciones especiales. Cada grupo del teclado tiene una función
diferente.
99. TERMINAL
Es un dispositivo donde cada usuario accede a los recursos del mainframe.
Se encuentra en los mainframe y Norton (2006) nos dice que “puede realizar algunas
almacenamiento”. (p. 9)
107. USUARIOS
Norton (2006) menciona que “son una parte esencial de un sistema de cómputo completo,
especialmente cuando una computadora personal está involucrada”. (p. 26) estos usuarios son
las personas operadoras de las computadoras.
108. VOLÁTIL
Esto significa que “… pierde su contenido cuando se apaga la computadora o existe una falla
en la energía eléctrica”. (p. 29) esto quiere decir que necesita de energía eléctrica para poder
alojar sus datos.
BIBLIOGRAFÍA