Вы находитесь на странице: 1из 2

M (Movement) --- показатель, что указывает на то, сколько

дюймов
может пройти юнит за один ход во время фазы движения.
WS (Weapon skill) --- показатель, что отвечает за навык
ведения
ближнего боя юнитом.
BS (Ballistic skill) --- показатель, что отвечает за навык
стрельбы
у юнита.
S (Strength) --- показатель, что указывает с какой силой юнит
наносит удар в ближнем бою. (Нужен при броске на
ранение).
T (Toughness) --- показатель, что указывает на стойкость
юнита.
(Нужен при броске на ранение).
W (Wound) --- показатель, что указывает на то, сколько
ранений может принять юнит перед тем как погибнуть.
A (Attack) --- показатель что указывает на количество атак,
которые может сделать юнит во время ближнего боя
в фазе ближнего боя
Ld (Leadership) --- показатель, что указывает на моральную
стойкость юнита. (Нужен во время теста на мораль).
Sv (Save) --- показатель, что указывает на то, в каком
числовом промежутке должен выпасти D6, чтобы спасти
юнит от потери моделей.

Вам также может понравиться