Вы находитесь на странице: 1из 74

Цифровые среды работы с цифровым

следом как образовательный формат

13.07.2019

Щукин Т.Н.
Антонова И.В.
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Введение
ведение Самопредставление

1. Психолог, психофизиолог. К.п.н. 2004.


Суть — поиск паттернов в ЭЭГ во время сложной деятельности
по автоматизированной разметке с авто-симулятора и их
использование для прогноза ошибок. При помощи
нейросетевых классификаторов.
2. Биологическая обратная связь — с 1993 г. , включая
лабораторию в США.
3. Модерация и ведение программ с 2012 (МШУ, КСП), работа с
сообществами с сообществ с 2010
4. Разработка железа и ПО с 2001 (HDT - 2007)
5. Нейронет — с 2012 г.

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Кейс конструктора

Интерфейсы
трансформация
Источники сигнала в команды
данных и
визуализацию управляемые
объекты

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Обобщенный кейс и
структура облачной лаборатории

Источники Обратные связи


данных Проектирование:
продукты,
исследования,
Источники процессы управляемые
разметки объекты

© Т.Н.ЩУКИН 2019
События:
Замыслы:
Метки
задачи
Артефакты
проекты решения в
Действия
гипотезы бизнесе и
искусстве
потоки:
образование
Био-нейро
Аудио-Видео
IOT данные и
аналитика

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Кейс конструктора - разметка


(вроде бы) не нужна

Если больше
Альфа ритм крутить
Х пропеллер

то

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Кейс “нейромафия”

Уровень
эмоциональной Если “город заснул”,
активации то данные роли Х динамика звука
передать на озвучку роли Y
такт “город засыпает” в наушник роли Y

роли игроков
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка Разметка для сложного процесса

процесс проектирования

структура методики работы


структура коммуникации и
взаимодействия

структура содержания (представлений)

ролевая и позиционная структура

ресурсные состояния

практическая деятельность

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка
Цифровой след (нейро)коммуникации во времени

Цифровой след - это НЕ просто


интерпретация артефакты. подтверждающие
другим
компетенцию.
ЦС
УНТИ
Такой “цифровой след” - это
частный случай пространства
работы с данными о
сразу потом Деятельности.

БОС

себе сырое
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка Эволюция Следа

Цифровой [след] двойник - современный подход


Цифровой двойник Прототип

Глубина модели
(производство)
twin Модель и прогноз с 5% D
Умный DT
(SMT)*
Объект в жизненном Объект
цикле Цифровой макет
Модель и связи Умная DS

Моделирование
Экземпляр (SDS)*

Цифровая тень
тень Модель и связи в RealTime
Агрегированный
Объект

Агрегация по
экземпляру
Цифровой след
Фрагментарные

след ● Термины, введенные А.И.Боровковым

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Сразу или потом? Что делать с агрегатом - “следом”

1. Обратная связь
2. Мониторинг
3. Обработка и
t
получение вторичных
данных
4. Поддержка принятия
решений
5. Обучение
классификаторов
6. Построение моделей и
работа с ними
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка Обратная связь и БОС

СУБЪЕКТ Объект управления


Произвольный
сигнал

Непроизвольный
сигнал

Сигнал -
воздействие

Сигнал - сообщение

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка Мониторинг и принятие решений

источник мониторинг анализ и принятие


классификация решений

построение
моделей

Сигнал - сообщение

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка Обучение классификаторов и
построение моделей на основе данных
описание data-magic портрет, алглоритм,
классификатор

кейс признак признак класс


кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
портрет
кейс признак признак класс класса на
кейс признак признак класс основе
кейс признак признак класс статистики
кейс признак признак класс признаков
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс

© Т.Н.ЩУКИН 2019
К этому моменту я должен был убедить вас в том, что

○ Для того, чтобы было интересно проектировать решения в “нейро”, нужна система,
которая:
1. Собирает разные потоковые данные
2. Собирает разные виды разметки
3. Позволяет проектировать деятельность
4. Позволяет обрабатывать и агрегировать данные
5. Позволяет формировать разные виды обратных связей и управления

Сервисно было бы неплохо:

6. Организовывать саму деятельность “лаборатории”


7. осуществлять обмен между лабораториями

© Т.Н.ЩУКИН 2019
мониторинг и разметка следа
Пример: neuroboard.ru

Кейс ТОМСК-ЮНОВУС

1. Составление блок-схемы
методики
2. Составление списка ролей
3. Составление списка меток
роли
4. Разметка цифрового следа
коллективной работы
5. Анализ данных
6. Рефлексия и апгрейд методики

© Т.Н.ЩУКИН 2019
9
Детские смены “Science Art”

Copyright ИП Т.Н.Щукин 2019


Визуализация нейро-
данных в виде танца.
Формат был
представлен на
финальном выступлении

Key findings:

● для школьников нужно


прояснять понятие
“Искусство”
● нужен
предпринимательский
трек для развития
© Т.Н.ЩУКИН 2019 проектов
1
Детские смены “Нейро-мафия" 1

Copyright ИП Т.Н.Щукин 2019


Участники разработали
новый формат:
“Мафия” на основе
нейро-данных

Key findings:
адаптировать
© Т.Н.ЩУКИН 2019
формат для
Детские смены “био-атлон” 12

Copyright ИП Т.Н.Щукин 2019


эстафета по управлению
своими показателями
(КГР, ЭЭГ)

Key findings:
необходимы
предварительные репетиции
и техническая поддержка
визуализации данных
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Шапочки из фольги

Copyright ИП Т.Н.Щукин 2019


© Т.Н.ЩУКИН 2019
Вопросы, которые должны были возникнуть

○ А кто вы такие чтобы говорить нам кто мы такие?


○ Как получать данные и интегрировать их?
○ Откуда и как брать разметку?
○ Как обрабатывать и проектировать?
○ Как осуществлять обратную связь и управление?
○ Как моделировать и осуществлять эволюцию цифрового следа?
○ А как оно могло бы выглядеть?
○ А что там с бизнесом и проектами и что еще можно получить на
выходе?

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Отвечаем последовательно
○ А кто вы такие чтобы говорить нам кто мы такие?
Концептуальная рамка
Что такое “нейронет”

Internet NeuroNet
Сеть сетей
Сеть переговорок

Ethernet VCA
Умная
Локальная сеть переговорка

PC BCI-ассистент
Рабочее место Рабочее место

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка

(Нейро)коммуникационная инфраструктура “переговорки”

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Концептуальная рамка
Рабочая группа и Отраслевой союз Нейронет НТИ:
Оргструктуры реализации образа будущего 2015 → ?

НЕЙРОКОЛЛАБОРАЦИЯ
НЕЙРООБРАЗОВАНИ
НЕЙРОГЕЙМИНГ Е

НЕЙРОНЕ
Т

НЕЙРОКОММУНИКАЦИИ
НЕЙРОМЕДТЕХНИКА
COBRAIN

НЕЙРОФАРМА НЕЙРОАССИСТЕНТЫ

©Timur Shchoukin

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Нейронет: Развитие замысла

до 2012 до 2013 до 2015 2015-2035


©Timur Shchoukin

© Т.Н.ЩУКИН 2019
○ Как получать данные?
Attune.Academy и Attune.Online

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС что такое БОС
“пошевелить отдавленным мизинцем ноги”

● пульт не знакомый
● пульт не видно
● машинку не видно
● результатов
действий не видно

БОС

● управляемость
машинкой вслепую
● обучение а не
контроль
© Т.Н.ЩУКИН 2019
ПРАКТИКА
○ Откуда и как брать разметку?
мониторинг и разметка следа
Откуда данные?

связь через время Так как неразмеченные данные - это мусор,


и пользователей то нужны и данные и разметка

внешние 1. Из связанных с уже учтенными объектами


связанные
системы баз данных (профили)
базы
разметки 2. Из внешних систем разметки (симуляторы,
кейс признак признак
игры, таск-менеджеры, чаты)
класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
3. Из автоматизированных систем разметки
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс (определение эмоций по выражению лица
кейс признак признак
или голосу)
класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
4. Вручную (расстановка меток тьютором,
кейс признак признак класс
тренером, пользователем)

ручная авто
разметка разметка
© Т.Н.ЩУКИН 2019
мониторинг и разметка следа
Например, образовательный симулятор

кейс признак признак класс


кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс
кейс признак признак класс Биометрические
события,
реакции людей во
происходящие с
времени (Attune)
людьми во времени

Биометрические
реакции людей на
события в симуляторе
© Т.Н.ЩУКИН 2019
мониторинг и разметка следа
пример: timeliner.online
1. Временно отложим вопрос с биометрией

2. Займемся содержанием - то есть


движением знаний и информации в двух
видах -
a. Артефакты - тексты, документы,
медийные материалы,
b. Потоковые формы - коммуникация,
общение, взаимодействие.

3. Главные формы - это


a. аудио и видео записи
b. Документы и переписка
c. Информационные источники
d. Ссылки на источники

4. И мы помним, что все это требует разметки


© Т.Н.ЩУКИН 2019 поверх, привязки к людям и времени
практика
○ Как обрабатывать и проектировать?
Know-Flow - это онлайн-сервис поддержки коллективного мышления
для небольших проектных или продуктовых групп.

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика 2: Timeliner
Аналитические системы и модули
обработки

карта
сходства Нейроборд
Эйдос
сходство в
Внешние сервисы
динамике и
прогноз статистической обработки

портрет

© Т.Н.ЩУКИН 2019
○ Как осуществлять обратную связь и
управление?
○ Как моделировать и осуществлять эволюцию
цифрового следа?
мониторинг и разметка следа
Например, образовательный симулятор

Magic
Классификаторов 1. решения
кейс признак признак класс
кейс
кейс
признак
признак
признак
признак
класс
2. профили
класс
кейс признак признак
кейс признак признак
класс
класс
3. рекомендации
кейс признак признак
портрет
класс
кейс признак признак класс
класса на и управление
основе
кейс признак признак класс
статистики
кейс признак признак класс
признаков
4. автоматическая
разметка

Биометрические
ex: Фаза сна - ээг - температура
реакции людей на
события в симуляторе
© Т.Н.ЩУКИН 2019
температура - фаза сна
Выводы
Выводы

1. Мы предоставили вам
концептуальную модель цифровой
Обратная связь
Обратная связь наблюдателю среды с развивающими обратными
группе связями - того, что мы называем
VCA - виртуальный
коллаборативный ассистент.

t Она же «умное пространство


групповой работы» - базовая ячейка,
из которых строится сеть
Фиксация пространств умной работы -
в БД и собственно «нейронет».
моделирование

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Выводы

2 Главные составляющие среды - это

1. средства сбора потоковых данных и данных разметки.


1. Где потоковые данные представлены био и нейроданными, звуком,
видео.
2. А разметка может быть ручной, поступать из внешних сервисов, или
являться результатом работы автоматизированной обработки. например,
классификаторов (включая нейросетевые)
2. система обработки как сырых данных, так и их агрегатов, классификация и
построение моделей
3. система визуализации данных (обратная связь) в различном виде для
различных участников.
1. Биологическая обратная связь
2. семантическая обратная связь
3. дешборды группы и ее участников
4. модели обобщенных классов (участников, ролей, ресурсных состояний,
компетенции, методик обучения и т.д.)
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Выводы

twin 3. Ключевой путь развития сред такого типа- это


движение к цифровому двойнику

1. Путь от цифрового следа к цифровому двойнику


через стадию цифровой тени.
2. Основные типы данных - это потоковые (био-нейро,
аудио-видео и т.д.) и разметка поверх
тень (автоматизированная, внешняя или ручная)
3. Компетенция - это агрегат, паттерн, сборка поверх
данных. Одна из возможных форм интерпретации
данных цифрового следа.

след

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Выводы

4. Среда - это гибкое решение.


Самые гибкий вариант - это не единое
решение, а их федерация, набор,
коллекция. Экосистема. Это лучше
чем платформа.

1. Модули могут конкурировать


друг с другом,
2. Они могут быть открытыми и
закрытыми, коммерческими и
бесплатными
3. Можно легко комбинировать
функциональные блоки из н
нескольких последовательно
или параллельно
работающих сервисов

© Т.Н.ЩУКИН 2019
○ ПРАКТИКА И КЕЙСЫ
практика БОС

Аттюн - БОС упражнение (видео на аттюне)

1. Получить прибор
2. Перейти по адресу Attune.academy
3. Зарегистрироваться через leader-id
4. Перейти в курс “Остров 12”
5. Выбрать первое упражнение, просмотреть ролик и
ответить на вопросы
6. Выбрать второе упражнение, сделать упражнение,
ответить на вопросы

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

БОС практика (КГР)

1. Выбрать первое упражнение курса БОС


2. Прочитать инструкцию
3. Подключить прибор
4. Настроить обратную связь
5. Выполнить упражнение

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Демонстрация интерфейса преподавателя.

1. Структура курсов и упражнений


2. Отображение динамики графиков пользователей
во время индивидуальной работы
3. Возможность сохранения данных для обработки

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

БОС в составе группы с групповой


синхронизацией
1. Выбрать третье упражнение
2. Прочитать инструкцию
3. Подключить прибор
4. Настроить обратную связь
5. Выполнить упражнение

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Демонстрация интерфейса преподавателя в


режиме групповой БОС

1. Настройка калибровки сигнала


2. Формирование групп
3. Выбор визуализации
4. Работа с групповой визуализацией
5. Сохранение данных для анализа
6. Отправка данных на сервер

© Т.Н.ЩУКИН 2019
практика БОС

Демонстрация работы с индексами на примере


ЭЭГ
1. Выбрать пятое упражнение
2. Прочитать инструкцию
3. Подключить приборы ЭЭГ
4. Выбрать каналы и индекс
5. Выбрать визуализацию
6. Выполнить упражнение

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Практика 2: Timeliner
практика 2: Timeliner
Практика 2: Timeliner

Timeliner - это веб-сервис, который позволяет в


любой момент на любой встрече:

— сделать аудио запись,

— быстро подключить других участников встречи,


— отметить моменты важных событий или
приложить документы и фотографии,

— сослаться на материалы уже проведенных


встреч или поделиться с другим человеком
конкретным отдельным кусочком информации, или
даже целой темой, развернутой через множество
встреч.

Навигация по аудиозаписям, комментариям и


© Т.Н.ЩУКИН 2019
разметке имеет смысл и сама по себе, в качестве
практика 2: Timeliner

Практика разметки содержания - timeliner 1.

1. Зарегистрироваться на timeliner.online
2. Подключиться к встрече “Остров 12”
3. Сформировать разметку (маркап)
4. Стартовать аудио запись.
5. Внести произвольную разметку (теги, сообщения)
6. Прикрепить произвольные файлы.
7. Приложить аудиофайл записанный на обычный диктофон
и развернуть аудиозапись на таймлайн.
8. Осуществить переходы по таймлайну и прослушивание
аудиозаписей по меткам

© Т.Н.ЩУКИН 2019
КЕЙСЫ t

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Использование ЭЭГ и биоданных для тегирования

Обнаружение объектов в поле


зрения

This paper explores the potential for using


Brain Computer Interfaces (BCI) as a
relevance feedback mechanism in content-
based image retrieval. Several experiments are
performed using a rapid serial visual
presentation (RSVP) of images at different
rates (5Hz and 10Hz) on 8 users with different
degrees of familiarization with BCI and the
dataset.

MULTIMEDIA IMPLICIT TAGGING USING EEG SIGNALS Mohammad


Soleymani∗ Imperial College London, UK m.soleymani@imperial.ac.uk
Maja Pantic† Imperial College London, UK University of Twente, the
Netherlands m.pantic@imperial.ac.uk

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Управление когнитивной нагрузкой в реальном времени

▶ Мониторинг базовых психических


Сложная функций нейрофизиологическими
деятельност средствами
ь требует
▶ Подстройка информационного потока
«вскрытия» под текущий ресурс
понятийных ▶ Нарезка
схем, т.к.
▶ Изменение подачи
Схемы
когнитивной ▶ Управление темпом
загрузки ▶ Распределение по команде
связаны с ▶ Замена схемы ситуации
ними ▶ Управление «зоной ближайшего
развития» в проектном или игровом
обучении

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Group - a - ware. Извлечение скрытого знания

● Сохранение биометрического, аудио и


видео следа в связке с разметкой

● Отпечатки психофизики лучших практик

©Timur Shchukin
© Т.Н.ЩУКИН 2019
Нейромафия

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Симулятор “Управление Университетом”

● Управление
университетом в
симуляторе

● Трансляция всех
событий и действий
пользоваталей через
API

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Biofeedback в спорте

The psychophysiological requirements


of shooting include:
•Controlled breathing and heart-rate
•No excess tension in muscles
•No fluctuation between
sympathetic/parasympathetic states
during triggering (shooters can shoot in
sympathetic or parasympathetic, but
don't want to be surprised by which
Archery and Shooting state they are in)
Landers et al. (1991) •No interior monologue
investigated the effects of •Sharp focus and good reactions to
electrocortical biofeedback trigger at the moment when the sight
training in pre-elite archers to image is correct
determine whether EEG
biofeedback training
improves archery In Beijing, a team of Swimming
performance. biofeedback professionals Bar-Eli, Dreshman,
worked on 358 Blumenstein, and
Decreasing performance Olympians, all of who Weinstein (2002)
anxiety and reducing arousal were considered at investigated the
levels has been shown to baseline to be “second effectiveness of
improve the ability and string.” The 32 medals psychoregluation
confidence of performing they won astounded training with
artists (Kendrick, Craig, coaches, as well as the biofeedback on youth
Lawson, & Davidson, 1982); Ministers of the swimmers
therefore, providing performing sport. (Mandel, TQA
artists with biofeedback to 2010)
enhance arousal regulation
© Т.Н.ЩУКИН
may improve musical2019and
dance performance.
Emotian

● Мониторинг эмоционального
состояния человека или
группы при помощи анализа
мимики

● Обработка и визуализация
данных по локациям и во
времени

● Трансляция событий по API

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Чемпионаты рабочих профессий

+35%
● Мониторинг состояний
во время спортивных
занятий

● Фиксация чемпионских
эталонов

● Обучение на основе
чемпионских паттернов

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Искусство и иммерсивный опыт

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Q Neuro - игры с нейроинтерфейсами

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Cindicator - гибридный интеллект

● Гибридный Интеллект для Эффективного


Управления Капиталом. Собирает
финансовые оценки
77,179 аналитиков

● Обработка данных при помощи


нейросетей, объединение оценок в
более качественные метрики

● Трансляция данных по API

© Т.Н.ЩУКИН 2019
“Антураж”

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Debator

Дебаты с Harish Natarajan на тему “нужно ли


субсидировать пре-школы”

1. чтение документов и видео-аудио-файлов


2. Анализ валидности и силы аргументов
3. Организация ключевых точек
4. Создание аргументации
5. Генерация нарратива
6. Слушание ответа
7. Анализ аргументов противника
8. Структурирование нарратива с подбором
аргументов против реплики противника и с
усилением своих собственных тезисов

© Т.Н.ЩУКИН 2019
Техно Ашрам - Ролевая игра-Перфоманс - Лаборатория

© Т.Н.ЩУКИН 2019
nakedminds.ru
Спасибо!
flowmaster.info
Рады вопросам и
сотрудничеству! timeliner.online

neuroboard.ru

Timur Shchukin www.weavester.net


timur@nakedminds.ru
timurid@gmail.com
+7(905) 568-50-84
info@nakedminds.ru
Irina Antonova +7 977 987 98 22
irina@nakedminds.ru
iranti222@gmail.com
+7(903) 202-80-08

Вам также может понравиться