Вы находитесь на странице: 1из 8

EVIDENCIA DE

APRENDIZAJEPUN
TOS EXTRA
Guía académica
Nombre de la materia
Algoritmos y estructuras de
datosArquitectura de Computadoras

Nombre del profesor


Oswaldo German Villalvazo Flores

Semana
1

Ciclo
Unidad 32017_CICLO_AC_I
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

EVIDENCIA DE APRENDIZAJEPUNTOS EXTRA


GUÍA DE ESTUDIO
SEMANA 1
ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE
DATOSARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Realizar un mapa mental de los componentes necesarios para el ensamble de un equipo de


coó mputo:Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje y a un mejor
entendimiento y comprensión del contenido que se aborda en esta
unidad mediante sus materiales de aprendizaje, hemos preparado
esta guía de estudio que pretende apoyarlos a comprender y utilizar
estructuras estáticas de datos.

Instrucciones: Consulte el documento correspondiente a la unidad I.


Estructuras estaticas de datos, que se encuentra en la sección de
recursos Cómo programar en C# (Deitel & Deitel, 2007), y la
presentacion Uso básico de arreglos. Y responda las siguientes
preguntas.

Responde las siguientes preguntas


acorde a lo que se te solicita:

2
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

Unidades de lectura y Comparación


almacenamiento de
datos.
Gabinete o Dispositivos internos o externosEl computador realiza
cascara donde se guardan fíósicamente losdos tipos de
comparaciones:
archivos de un sistema. Disco duro,
disquete, CD-ROM y RW, DVD ROM y RW,
 Caja donde se acoplan USB, MEMORIA, ETC.
Quéé
los componentes internos
de la computadora.
es un arreglo:
Operaciones aritméticas
Microprocesado Component
es una r estructura de datos que permite el
es  Realiza operaciones en la
almacenamiento de un conjunto de elementos homogéneos. Puede tica y con las
forma matemaó
 Circuito
representarse comointegrado
una listaque
de un capacidades de caó lculo de
tiene todos
número finito los elementos
de ítems, los cuales una calculadora cientíófica.
necesarios para conformar
son almacenados de manera

Memoria RAM contigua en la


Elementos Repeticion
memoria y se baó sicos de la condicional
identifican a través computadora
de un único
Se compone de uno o maó s Tarjeta de Consiste en la definicioó n de un
nombre que
chips y se utiliza como principal proceso operativo que luego es
representa
memoria de trabajo para a repetido bajo una condicioó n limitante.
programas y datos.todos los elementos.
 Es la tarjeta de circuitos
Para acceder a cada ítemde
impresos de forma
unaindividual se utiliza una variable llamada
Memorización
índice, lacomputadora
cual representaque sirve ordinal del elemento en la memoria.
la posición
como medio de conexioó n.
Procesos Bifurcación lógica
Tarjeta de video Capacidad de registrar
básicos sea una cadena de
caracteres
Es o de
el fundamento de toda
Tarjeta de su potencialidad que a
instrucciones y volver
Transforma las senñ ales que audio incorporarlos en humano
equipara al cerebro
llegan desde el microprocesador Permite la entrada y determinado proceso.
en senñ ales entendibles que se salida de audio bajo el
en cuanto a operaciones 3
matematicas y loó gicas.
puedan mostrar en la PC. control de un programa
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

Cuáales son las propiedades de los


arreglos:

En C# cual es la palabra reservada


para declarar un arreglo, sus
caracteristicas y menciona 2
propiedadesMenciona las
principales características de los
arreglos:

4
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

El siguiente cóodigo es un ejemplo


de declaracióon de un
_____________.

El siguiente código representa


_______________.

5
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

La siguiente sintaxis para quée se


usa:

El siguiente cóodigo quée nos esta


mostrando:

6
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

El siguiente cóodigo quée nos


estáa mostrando:

7
Unidad #1: Estructuras estáticas de datosPuntos Extra.
Algoritmos y estructuras de datosArquitectura de Computadoras.
Nombre de la materia

Para quée sirven los arreglos


Multidimensionales:

La siguiente sintaxis queé


representa:

Вам также может понравиться