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DIBUJO PARA INGENIERIA

SEM 07

Ing. Carlos Patiño V.


Unidad 2
Proyecciones
Recordando…

I
Recordando…

I
Recordando…

I
Ideas en 3D

U
Ideas en 3D

U
Ideas en 3D

U
Ideas en 3D

U
Logros

DE LA UNIDAD:
Al finalizar la unidad, el estudiante dibuja y aplica las
construcciones geométricas para obtener soluciones
gráficas utilizando instrumentos de dibujo en formatos de
papel normalizado .

DE LA SESION:
Al final de la sesión, el estudiante construye
proyecciones múltiples en ISO y ANSI utilizando el
AutoCAD en el desarrollo de construcciones
geométricas.

U
Vistas Múltiples

• La proyección de vistas múltiples (planos


múltiples) es un método por medio del cual
se puede representar la forma exacta de un
objeto por dos o más vistas separadas
producidas sobre planos de proyección que
usualmente son perpendiculares entre sí.

T
Métodos para Obtener Vistas

• Las vistas de un objeto se pueden obtener


por cualquiera de los dos métodos :
1) el método natural;
2) el método de la "caja de cristal".
• Puesto que las vistas resultantes serán las
mismas en cualquier caso, el principiante
debe adoptar el método que encuentre más
fácil de comprender.

T
Métodos Natural

• Se obtienen cada una de


las vistas necesarias
mirando directamente a la
cara del objeto cuya vista
hay que representar.
• Las vistas han sido
obtenidas mirando
directamente de frente,
desde arriba, y desde un
lado, respectivamente.

T
Métodos Natural

• Algunos dibujantes
consideran fija la posición
del objeto y desplazada la
del observador para cada
vista.
• Otros encuentran más fácil
considerar fija la posición
del observador y cambiada
la del objeto para cada
vista.

T
Métodos Natural

• Cualquiera que sea el


procedimiento seguido, las
vistas superior y lateral
deben ser dispuestas en
sus posiciones naturales
relativas a la vista frontal.

T
Métodos Caja de Cristal

• Se utilizan con frecuencia


una "caja de cristal'
imaginaria para explicar la
disposición de las vistas
ortogonales.
• Se puede considerar que
los planos de proyección
colocados paralelos a las
seis caras de un objetó
forman una "caja de cristal"
cerrada.

T
Métodos Caja de Cristal

• El observador ve el objeto
encerrado desde el
exterior.
• Las vistas se obtienen
trazando proyectantes
desde los puntos del objeto
a los planos.
• Este procedimiento está de
acuerdo con la teoría de la
proyección ortogonal.

T
Métodos Caja de Cristal

• Los lados frontal, superior y


lateral derecho de la caja
representan los planos de
proyección H (horizontal), F
(frontal), y P (perfil)
• Las proyecciones sobre los
lados de la caja
transparente han de
aparecer sobre una hoja de
papel de dibujo.

T
Métodos Caja de Cristal

• Se supone que la caja está abisagrada, y


se la extiende o abre hacia el exterior y
coloca sobre el papel.

T
Proyecciones

• Las proyecciones enseñan a representar de


manera completa y clara un objeto
describiendo su forma y tamaño.
• Para representar un objeto, existen normas
y procedimientos normalizados.

T
Proyecciones
Elementos de una proyección

T
Proyecciones Múltiples

Sistemas ISO E – ISO A


• Para desplegar las vistas de
un objeto existen dos
sistemas de proyección:
1. Proyección ISO E (primer
ángulo o cuadrante), según
Dibujo de vistas en ISO.
2. Proyección ISO A (tercer
ángulo o cuadrante), según
Dibujo de vistas en ANSI.

T
Proyecciones

• En el 1° cuadrante se
localiza la Norma
Europea ISO-E o DIN.
• En el 3° cuadrante se
localiza la Norma
Americana ISO-A o
ASA.

T
Proyecciones

T
Proyecciones Múltiples

Proyección en el primer
ángulo o cuadrante (ISO-E)
• La ubicación de los
elementos de la proyección
son el observador, seguido
del objeto y finalmente el
plano de proyección.

T
Proyecciones Múltiples

T
Proyecciones Múltiples

Proyección en el primer
ángulo o cuadrante (ISO-E)
• La disposición de vistas de
este sistema es como se
muestra.

T
Proyecciones Múltiples
Proyección en el primer ángulo o cuadrante

T
Proyecciones Múltiples
Proyección en el primer ángulo o cuadrante

T
Proyecciones Múltiples
Proyección en el primer ángulo o cuadrante

T
Proyecciones Múltiples
Proyección en el primer ángulo o cuadrante

T
Correspondencia
Proyección en el primer cuadrante

T
VIDEO SISTEMA ISO E

T
Correspondencia
Proyección en el primer cuadrante

T
Elección del Alzado o Frontal

• La vista más característica del objeto debe


elegirse como vista de frente o vista
principal.
• Esta vista representará al objeto en su
posición de trabajo, y en caso de que
pueda ser utilizable en cualquier posición,
se representará en la posición de
mecanizado o montaje.

T
Elección del Alzado o Frontal

• A veces, el concepto anterior puede no ser


suficiente para elegir el alzado, en estos
casos se tendrá en cuenta lo siguiente:
1. Conseguir el mejor aprovechamiento
de la superficie del dibujo.
2. Que el alzado elegido, presente el
menor número posible de aristas
ocultas.
3. Que nos permita la obtención del resto
de vistas, planta y perfiles, lo más
simplificadas posibles.

T
Elección del Alzado o Frontal

• Siguiendo las
especificaciones
anteriores, en la pieza de la
figura 1, elegimos como
alzado la vista A.
• Esta nos permite apreciar
la inclinación del tabique
“a” y la forma en L del
elemento “b”, que son los
elementos más
significativos de la pieza.

T
Aristas Ocultas

T
Proyecciones Ejercicio

• Dibujar las principales


vistas ortogonales en el
sistema ISO E a partir
de los isométricos
mostrados.

T
Proyecciones Ejercicio 1

• Hallar las proyecciones en


Primer Cuadrante.

T
¿PREGUNTAS?

C
¿PREGUNTAS?

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