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EL AVIÓN

A este juego se le conoce con dos nombres, El Avión o La rayuela, tiene múltiples versiones
y variantes en sus reglas, se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversión
se recomienda que sean dos o más los integrantes del juego.

Material:

 Un parque, patio o un espacio interior donde se pueda trazar el avioncito.


 Un gis o algún otro objeto que sirva para trazar la figura del avión en el suelo del
parque o patio.
 Un pliego de papel y uno o dos marcadores para dibujar el avión.
 Una piedra plana, moneda, bolita de papel, semilla u otro objeto pequeño que se
pueda lanzar y no rebote, para cada uno de los participantes.

Instrucciones:

1. Dibujen juntos la figura del tradicional avioncito, porque a partir de ahí comienza la
diversión.

2. Se sortea el turno para jugar entre los participantes.

3. El jugador que saca el primer turno se pone frente al avión y lanza su objeto dentro de
la casilla 1.
4. Después apoyándose sobre un solo pie, brinca hasta la casilla 2, ya que la casilla 1 se
encuentra ocupada por el objeto, enseguida en un solo pie brinca hacia la casilla 3,
cuando brinca a las casillas 4 y 5, debe apoyar un pie en cada una de las casillas, luego
brinca nuevamente en un pie a la casilla 6 y cuando salta a las casillas 7 y 8, también
debe apoyar un pie en cada una de las casillas, enseguida brinca con un pie casilla 9 y
después brinca hacia la casilla 10 y debe caer con los dos pies juntos, gira de un salto y
hace lo mismo pero ahora de regreso.
5. Cuando llega a la casilla 2, se debe agachar sin apoyar las manos y manteniendo el
equilibrio sobre un pie para recoger la piedra que había dejado en la casilla 1, una vez
que tenga el objeto en la mano, salta hacia fuera del avión, sin pisar la casilla 1.

6. Ahora lanza su piedra a la casilla 2.

7. Apoyándose nuevamente sobre un solo pie, brinca hacia la casilla 1, salta por encima
de la 2 porque se encuentra ocupada por el objeto y sigue como antes hasta la 10 y de
regreso.

8. Cuando llega a la casilla 3, se debe agachar sin apoyar las manos y manteniendo el
equilibrio sobre un pie para recoger la piedra que había dejado en la casilla 2, una vez
que tenga el objeto en la mano, salta hacia la casilla 1 y después fuera del avión.

9. Sigue así sucesivamente hasta equivocarse o terminar y ganar.

Reglas básicas:

1. El jugador pierde cuando:

* Al lanzar el objeto, éste no caiga dentro de la casilla que le toca.


* El objeto toque alguna de las líneas del avión.
* Pise con los dos pies en casillas donde no pueda hacerlo.
* Pise alguna de las líneas del avión.
* Pise con un solo pie las casillas donde se debe pisar con los dos pies.
* Pise alguna de las casillas que se encuentra ocupada por el objeto de otro jugador.
* Se apoye con una o dos manos en el piso al recoger su objeto.
* No se recoja su objeto y salte hacia fuera del avión sin éste.

2. En caso de que algo de lo anterior suceda se pierde el turno y continúa el siguiente


jugador, dejando el objeto en el último número completado.

3. No se deben pisar las casillas donde los demás jugadores han dejado su objeto.

4. Gana quien complete el avión de ida y vuelta con su objeto en cada casilla.

30/Noviembre/2015.

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