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Hoy en día los juegos de video mueven más plata que la industria de la música, la
televisión y el cine. Según Newzoo, una empresa experta en mercadeo para
videojuegos genera alrededor de 116 mil millones de dólares anuales y sigue
creciendo, mientras que la televisión llega a los 105 mil millones, el cine a 41 mil
millones y la música en formato digital a 17 mil millones. Se espera que para 2021
supere los 180 mil millones. Eso a nivel mundial.
Al poner la lupa en Colombia, los números también son significativos. Según un
estudio de Google, casi la mitad de los colombianos consume videojuegos, siendo
la mayoría hombres (56%) entre 18 y 24 años. Sin embargo, incluso en los mayores
de 55, de ambos sexos, el 32% reveló que juega.
El gerente de investigación de Google, Marco Zefferino, le explicó a la
revista Dinero que “Colombia no es un país únicamente de consumidores. Y aunque
“aún no tenemos empresas de más de 500 personas construyendo juegos triples
A”, explica Margarita Torres, CEO y cofundadora del estudio Cocodrilo Dog Games,
“sí tenemos compañías financieramente sanas que han logrado alcanzar
importantes hitos en la industria mundial”. Ella considera que los que se dedican a
hacer videojuegos acá son unos “gladiadores”. “Nosotros competimos con
desarrolladores del todo el mundo y por eso ser bueno no es suficiente. Los
latinoamericanos tenemos que sobresalir y pienso que en Colombia hemos dado la
talla”. (Andrade, 2018)
Bibliografía
Andrade, S. (2018). El arte de los videojuegos en Colombia. RollingStone, 1-4.