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CENTRO DE INNOVACIÓN ACADÉMICA

DEL PACÍFICO SUR S.A.C.


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I. INTRODUCCION

El AutoCAD Civil3D es una herramienta de diseño y cálculo muy útil en el desarrollo de diseño
de sitio, diseño urbanístico, carreteras, movimiento de tierras, cálculo topográfico, replanteo de
información, etc.
La principal característica del programa es que está diseñado por Autodesk para que todos los
componentes del diseño estén relacionados, los objetos al ser modificados automáticamente
regeneran el diseño y recalculan la información en tablas y perfiles, todo esto nos ayudará a la
hora de hacer cambios en nuestra propuesta sin tener que rehacer todo el proyecto de nuevo.

II. CAMPOS DE TRABAJO

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1. MENÚ APLICACIÓN:

En el menu aplicación podemos observar 02 columnas; en la primera


podemos observar los comandos de archivo nuevo, abrir archivo,
guardar, exportar archivo, etc.; en la segunda columna podemos
apreciar los archivos exisentes los cuales podemos observar en una
vista preliminar con diversos tipos de formato ya sea DWG, imagen,
lista, etc.

2. COMANDOS RAPIDOS:
La lista de comandos rápidos nos muestra la opción archivo nuevo,
abrir archivo, guardar archivo, imprimir, etc.

3. CINTA DE OPCIONES:
en al cinta de opciones se encuntran ubicados todos los botones y elementos que son necesarios
para dibujar y procesar información en AutoCad Civil 3d.

4. FICHAS CONTEXTUALES:
En las fichas contextuales se tiene información y botones para la elaboración del trabajo que se
esté realizando como por ejemplo una anotación de etiquetas, análisis, etc.

5. BARRA DE HERRAMIENTAS TOOLSPACE:

En esta barra de herramientas es el componente integral del interfaz del


usurario, se utilizará para acceder a Prospector, Settings, Survey,
Toolbox; en esta barra se encuentra la información de la totalidad de
nuestros proyectos a trabajar como son los archivos de puntos
superficies, alineamientos, secciones, perfiles longitudinales y
transversales, cálculo de movimiento de tierras, corredores, etc.

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6. BARRA DE PROPIEDADES DEL LOS OBJETOS:

Aquí se muestras las propiedades que tiene un objeto determinado en el dibujo,


con esta herramienta se pueden editar las propiedades de los elementos

7. BARRA DE PROPIEDADES DEL LOS OBJETOS:

Esta barra de herramientas nos ayuda a organizar los sub


ensamblajes, los cuales necesitaremos para los diseños de
obras lineales.

8. ZONA DE DIBUJO:
En esta zona aparecerán todos los gráficos y diseños de nuestro proyecto.

9. INFOCENTER:
En esta zona de centro de información aparecerán datos como por ejemplo el nombre de las
superficies creadas.

10. VENTANA DE COMANDOS:


En esta ventana aparecerán el nombre de todos los comandos que nosotros digitemos para el
desarrollo de un proyecto.

III. GEOREFERENCIACIÓN DEL TRABAJO

En la ficha Settings del


TOOLSPACE, seleccione el
nombre del proyecto y elija
Edit Drawing Settings,
coloque la zona y el sistema
de coordenadas a utilizar en
su proyecto, luego click en
aplicar y aceptar.

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CAPÍTULO 01: IMPORTACIÓN DE PUNTOS
La importación de puntos es la manera clásica de ingresar los primeros datos al AutoCad Civil
3D, estos puntos pueden venir de un levantamiento topográfico, el cual tendrá un
procesamiento de data para poder elaborar nuestro proyecto.
Existen dos tipos de importación de datos, la primera es mediante una base de datos MS
ACCESS y la segunda mediante un archivo texto, el formato que deberían tener los puntos
topográficos son los siguientes
.
 P: Punto.
 E: Este
 N: Norte.
 Z: Elevación.
 D: Descripción.

 IMPORTANDO PUNTOS DESDE UN ARCHIVO .txt:


En la ficha Prospector, click derecho en POINTS – CREATE, seguidamente click en el botón
de importar puntos y aparecerá la tabla de importación de puntos, click en el botón de cargar
archivo y seleccionará el archivo para empezar nuestro proyecto, click en OPEN, se
buscará en tipo de formato del archivo cargado, click en OK, y tendremos los archivos del
proyecto cargados en la zona de dibujo.

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 ESTILOS DE PUNTOS:

 Hacemos click en SETTINGS – PINT STYLES, luego


hacemos click derecho STANDARD y click en Edit

 Luego aparecerá la tabla informativa y pondremos el nombre del estilo a crear, luego
escogeremos el estilo del marcador del punto nuevo.

 En Display se pueden configurar colores de estilo del


punto

 Sumary tendremos toda la información del estilo


punto creado

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 Hacemos click en aplicar y aceptar y tendremos


nuestro estilo de punto creado.

 luego hacemos click en PROSPECTOR, click derecho en


ALL POINTS y click en en PROPERTIES

 Buscamos nuestro estilo de marcador de punto creado

 Hacemos click en nuestro estilo de punto creado, click


en Apply y Aceptar.

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 Finalmente podemos apreciar nuestro estilo de marcador de


punto creado.

 ESTILOS DE ETIQUETAS:

 Para crear un estilo de etiqueta se hace de la


siguiente manera, click en SETTINGS,
desplegamos LABEL STYLES, click en la
etiqueta que se desee cambiar el estilo, en este caso
escogeremos POINT#ELEVATION-
DESCRIPTION, luego hacemos click derecho en
Edit.

 Nos aparecerá la tabla de edición, en en botón


información, colocamos el nombre del estilo de
etiqueta como en el ejemplo.

 En el botón Layout es donde se modificará el,


color, tamaño y descripción de la etiqueta del
estilo del punto, tanto la descripción, el número de
punto y la elevación.

 en este ejemplo se modificará el


tamaño y color de texto, lo
mismo aplica para el número de
punto y la descripción.

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 Se modificó el estilo de tamaños y colores de los


datos de la etiqueta del punto.

 Vamos al botón PROSPECTOR, click derecho en ALL


POINTS, y click en Properties.

 Seleccionamos nuestro estilo creado y damos click en


APLICAR y ACEPTAR.

 Finalmente podemos apreciar nuestro punto etidato, tanto el


marcador como los datos del punto topográfico.

 CONCEPTO Y CREACIÓN DE UNA SUPERFICIE CON DIVERSOS MÉTODOS:

 Para crear una superficie click en PROSPECTOR –


SURFACES y click derecho en CREATE
SURFACE .

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 Aparecerá la tabla informatica de la superficie donde


pondremos el nombre de la superficie del proyecto a
desarrollar .

 Click en el botón desplegar de la superficie creada, click


en DEFINITION – POINT GROUPS, click derecho en
POINT GROUPS y click en ADD.

 Escogemos nuestro grupo de puntos en este caso será –


ALL POINTS (todos los puntos), click en APLICAR y
OK.

 Podemos observar nuestra superficie ya creada con los


datos que ingresamos para la creación de la misma.

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 SUAVIZADO DE UNA SUPERFICIE:

 Seleccionamos la superficie haciendo click,


luego click derecho y click en EDIT
SURFACE STYLE.

 Click en la pestaña COUNTOURS


desplegamos COUNTOUR SMOOTHING y
cambiamos la opción a TRUE, finalmente click
en APPLY y ACEPTAR .

 Es posible que al dar el máximo rango al


COUNTOUR SMOOTHING suceda un error en
las curvas de nivel y es puede que se intersecten
entre ellas causando un error al proyecto.

 Para poder verificar la correcta forma de la


superficie creada con las curvas de nivel se
bajará el intervalo de las curvas, el intervalo
de las curvas mayores se ajustrá
automaticamente.

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 Vamos a la pestaña DISPLAY y


encendemos la capa de TRIANGULOS DE
INTERPOLACIÓN, también
cambiaremos el color de los mismos para
que sea mas fácil la edición, finalmente
damos click en APPLY y ACEPTAR.

 Podemos verificar que las curvas de


nivel aún no tienen la presentación
adecuada y tampoco la forma real
del terreno del proyecto a procesar,
seleccionamos con click pa
superficie y hacemos click en el
somando SWAP EDGE para poder
mover las lineas de interpolación haciendo click en cada
una de ellas y así poder suavizar la forma de nuestro
terreno real del proyecto donde se efectuarán los diseños
correspondientes .

 Podemos verificar como el proceso de


edición de nuestra superficie por medio de
la vista 3D, para ver esto hacemos lo
siguiente, seleccionamos la superficie, click
derecho y click en la opción OBJECT
VIEWER, nos aparecerá la ventana de
nuestra superficie modelada.

 Es necesario borrar algunas lineas de


interpolación por lo que para borrarlas
haremos lo siguiente, click en la superficiem
click en EDIT SURFACE – DELETE
LINE, y seleccionamos las lineas que no correspondan al proyecto
y hacemos click derecho para borrarlas.

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 ESTILOS DE UNA SUPERFICIE EN 2D Y 3D:

 Para poder modificar el estilo de una superficie primero


veremos las propiedades de la misma para poder corroborar
todas las caracteristicas y asi podemor modificar según la
solicitud del usuario., hacemos click en la superficie, click
derecho y click en SURFACE PROPERTIES.

 Podemos apreciar en el boton INFORMATION


el nombre de la superficie creada y también el
estilo de la superficie.

 Podemos apreciar en el boton STATISTICS,


observamos todas las caracteristicas de la
superficie como por ejemplo número de puntos,
las coordenadas máximas y mínimas, la máxima
y mínima elevación, las áreas en 2D y 3D, el
número de triángulos que la componen, etc.

 Para empezar a modificar el estilo de la


superficie vamos a la ventana
INFORMATION luego desplegamos la barra
de edición en SURFACE STYLE y hacemos
click en EDIT CURRENT SELECTION.

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 Primero editaremos la distancia entre curvas de


nivel, las modificaremos a 0.50 m en el intervalo
menor o curvas menores, las curvas mayores se
ajustan automaticamente, chekeamos que el
COUNTOUR SMOOTHING esté graduado
correctamente.

 Vamos a la ventana
DISPLAY y ahí podremos
cambiar la configuración de
colores de curvas de nivel,
apagar triangulos, apagar borde de la superficie, asi
como también cambiar el color de la vista en 3D.

 ELEVAR, BAJAR Y CORTAR UNA SUPERFICIE:


 Hacemos click en la superficie y seleccionamos el botón EDIT
SURFACE, click en la opcion RAISE/LOWER SURFACEA,
ponemos la altura en positivo para subir y en número negativo para
bajar la elevación.

 Para cortar una superficie a manera de ejemplo


trazaremos un rectángulo, haremos click en la
superficie, click en ADD DATA, y click en la
opción BOUNDARIES .

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 Aparecerá el cuadro de edición


de Boundaries, desplegamos el
tipo del boundari y podemos
observarias varias opciones,
las mas importantes son
OUTER si queremos que la
superficie se corte y solo quede
dentro del rectángulo que
hemos trazado y HIDE si
queremos que la superficie vaya por fuera del rectángulo trazado,
y eso podemos verificarlo tanto en la vista 2D como en la vista
3D.

 INSERTANDO BREAKLINES A UNA SUPERFICIE:

 En primer lugar dibujaremos dos lineas paralelas simulando un trazo de un camino, en el


botón PROSPECTOR, entramos a la superficie, desplegamos la opción DEFINITION,
y seleccionamos BREAKLINES, click derecho y click en ADD.

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 veremos la ventana de comando de BREAKLINES,
asignamos un nombre a nuestro breakline, seleccionamos
las opciones y luego click en OK, seguidamente
seccionamos las lineas creadas para nuestro BREAKLINE
y presionamos el botón enter del teclado fisico, asi podemos
apreciar que el BREAKLINE se a insertado en nuestra
superficie del proyecto.

 ETIQUETADO DE CURVAS DE NIVEL DE UNA SUPERFICIE:

 En las fichas contextuales vamos a la opción y


hacemos click en ANNOTATE – SURFACE –
CONTOUR MULTIPLE.

 Trazamos la linea de curvas de nivel por donde


querramos etiquetar las curvas en nuestra
superficie de diseño.

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 Observamos que se etiquetan tanto las curvas mayores como


las curvas menores, nosotros podemos modificar el color,
tamaño y poder dejar en la superficie las curvas mayores de
la siguiente manera.

 Seleccionamos la linea de etiquetas de curvas de nivel y abrimos la ventana propiedades


donde en la opcion de curvas menores seleccionaremos la opción FALSE, y asi
lograremos que las curvas menores desaparezcan del dibujo.

 Para editar las curvas de nivel hacemos ckick en ANNOTATE – LUEGO SOBRE EL
GRAFICO ADD LABELS, escogemos SURFACE en feature y editamos la MAJOR
CONTOUR LABEL STYLE.

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 Editaremos las etiqueta


de curvas de nivel
cambiando el tamaño
de letra, color del texto
y el gab de la curva de
nivel, click en APPLY
- ACEPTAR.

 ETIQUETADO DE ALTURAS Y PENDIENTES DE UNA SUPERFICIE:

 ETIQUETA DE ALTURA: Para saber la altura


en algún punto en específico de la superficie
hacemos lo siguiente: click en ANNOTATE –
ADD LABELS – SURFACE – SPOT
ELEVATION, seguidamento hacemos click en el
punto específico de la superficie donde nosotros
necesitemos saber la elevación de dicho punto y
aparecerá la altura en el punto marcado .

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 ETIQUETA DE PENDIENTES: Para saber la pendiente tramo específico de la
superficie hacemos lo siguiente: click en ANNOTATE – ADD LABELS –
SURFACE – SLOPE

 Seguidamento hacemos click en el tramo específico de la superficie donde nosotros


necesitemos saber la pendiente de dicho tramo y aparecerá flecha de pendiente en el
punto marcado .

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 CREACIÓN DE PUNTOS DE SUPERFICIE CON GRILLA:
 Para la creación de puntos con grilla hacemos lo siguiente, click en HOME –
POINTS – CREATE POINTS-SURFACE – ON GRID .

 En la tabla de creación de puntos en estas tres casillas seleccioanremos la opción


AUTOMATIC para asi poder crear los puntos con sus coordenadas este, norte y
elevación de forma mas rápida y sencilla.

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 Aparecerá la linea para encerrar la superficie del proyecto y lo haremos desde la
esquina inferior izquierda hasta la esquina superior derecha de la superficie .

 Colocamos la distancia en la cual queremos que estén alejados nuestros puntos tanto
en el eje X asi como en el eje Y.

 Hacemos click en la posición final del punto y aparecerá el recuadro, en donde toda
superficie que esté dentro de ese recuadro se le asignará un punto topográfico.

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 Luego regeneramos el proyecto con el comando REGEN, volvemos a prender los
puntos y notaremos que han sido creados.

 Para verificar que los puntos se hayan creado correctamente, hacemos click derecho
en el grupo de puntos denominado ALL POINTS.

 Aparecerá la tabla de grupo de puntos donde podemos verificar que los puntos
creados cuentan con sus coordenadas respectivas asi como su elevación.

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 CUADRICULA DE COORDENADAS CON LISP:

 Para cargar coordenadas con lisp hacemos lo


siguiente, digitamos APP+ENTER, nos
aparecerá la tabla aplicatica para cargar lisp,
buscmaos nuestro archivo, seleccionamos,
hacemos click en LOAD y click en CLOSE.

 Dibujamos un rectangulo al
rederor de nuestra superficie de
tal manera que quede
completamenete encerrada por
la misma.

 Digitamos GRF y seleccionamos


la primera opción.

 Seleccionamos la opción por


polígono.

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 Aparecerá una opción para


borrar capas anteriores,
hacemos click en NO y
seleccionamos el rectanguño
o polígono que hayamos
dibujado.

 Seleccionamos la escala en la
cual queremos que aparezcan
los textos y la cuadricula.

 Finalmente
podemos
observar
nuestra
cuadrícula de
coordenadas
ya creada.

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CAPÍTULO 02: MOVIMIENTO DE TIERRAS
 CONFIGURACIÓN DE VISTAS - VIEWPORT:

 Para modificar la cantidad de vistas (VIEWPORT) haremos lo siguiente, hacemos click en


el botón VIEW de las fichas contextuales.

 En la cinta de opciones hacemos click en la opción VIEWPORT CONFIGURATION y


desplegamos la lista de opciones de vistas, seleccionamos la que se ajuste a nuestro proyecto.

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 Seleccionaremos la opción de tres vistas a manera de ejemplo.

 CALCULO DE VOLÚMENES ENTRE SUPERFICIES:


En este apartado aprenderemos a modificar puntos de la SUPERFICIE TIN, crear, exportar e
importar SUPERFICIES TIN en formato XML, y así poder calcular los volúmenes de
movimiento de tierras.

 En la barra TOOLSPACE, vamos a la opción


SURFACES, hacemos click derecho en la superficie y
click en la opción EXPORT LAND XML.

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 Aparecerá la ventana de exportación y seleccionaremos los elementos que queremos
exportar, en este caso exportaremos a la superficie, seleccionamos la superficie y click en
OK.

 Buscamos la carpeta de destino de la superficie a exportar y verificamos la extensión


LandXM, y click en SAVE, verificamos en la carpeta de destino del archivo y ya debe de
estar exportada la superficie.

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 Como ejemplo práctico modificaremos nuestra misma superficie de diseño para poder hacer
el cálculo de movimiento de tierras, para esto encenderemos los puntos de la SUPERFICIE
TIN, como se muestra en el siguiente gráfico.

 Hacemos click en la superficie, click en EDIT SURFACE – DELETE POINT.

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 Seleccionamos un grupo de puntos de la superficie y hacemos click derecho para que estos
se eliminen.

 La superficie nos quedará de la siguiente manera después de haber borrado los puntos de la
misma, entonces ahora tendremos ya una superficie de comparación para poder calcular
volúmenes de movimiento de tierras.

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 Como siguiente paso tendremos que insertar nuestra superficie anterior y así poder calcular
los volúmenes de movimiento de tierras, para hacer esto vamos a las fichas contextuales
buscamos y click en INSERT - LandXML.

 Aparecerá la ventana de importación de archivos XML, buscamos nuestro archivo y hacemos


click en OPEN, para traer la superficie exportada hacia el proyecto que estamos trabajando, se
puede observar que la extensión del archivo es LandXML(*.xml).

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 Aparecerá la ventana de descripción de la superficie importada en formato LandXML, solo
daremos click en OK.

 Se pueden observar la superficie inicial ya importada, se puede observar un cruce de curvas de


nivel por lo que nos damos cuenta que la superficie ya existe, para poder apreciarla de mejor
manera cambiaremos el estilo de la superficie creada.

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 Haciendo click Seleccionamos la superficie importada en TOOLSPACE y click derecho,
hacemos click en la opción SURFACE PROPERTIES.

 Cambiaremos el estilo de la superficie para poder apreciar mejor ambas superficies y así poder
calcular los volúmenes de movimiento de tierras, en la opción SURFACE STYLE
cambiaremos el estilo, luego click en APPLY y ACEPTAR.

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 Ahora podemos observar las dos superficies claramente marcadas y con las cuales haremos el
cálculo de movimiento de tierras.

 En las fichas contextuales vamos hacia la opción ANALYZE y hacemos click en la ventana
VOLUMES DASHBOARD.

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 Aparecerá el cuadro PANORAMA donde se hará el análisis de movimiento de tierras, hacemos
click en el botón CREATE NEW VOLUME SURFACE.

 Aparecerá el cuadro CREATE SURFACE donde colocaremos el nombre de nuestra nueva


superficie de comparación, seleccionaremos superficie base y la superficie de comparación y
hacemos click en OK.

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 GENERAR REPORTE DE VOLÚMENES – CORTE Y RELLENO:

 Tendremos el cuadro de volúmenes de corte y relleno de las superficies, mediante


comparaciones entre ellas, se puede observar que se creó la superficie de comparación.

 Para tener un reporte fijo en el área de dibujo hacemos click en el botón INSERT CUT/FILL
SUMMARY.

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 Hacemos click en el área de dibujo y generaremos el reporte tanto de corte como la de
relleno.

 CREACIÓN DE GRADINS – DIVERSOS TIPOS:

 En la barra de fichas contextuales hacemos click en la barra HOME - GRADING.

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 Aparecerá la barra GRADING CREATION TOOLS, y podemos ver los diferentes tipos
de creación de GRADING.

 Inicialmente haremos un ejemplo de una explanación sobre un talud, para esto dibujamos el
rectángulo sobre la superficie, el cual será nuestra explanación.

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 Hacemos click en el botón CREATE GRADING GROUP.

 Tenemos nuestro grupo grading creado y verificamos el estilo de superficie en cómo se


creará.

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 Seleccionamos la superficie en la cual queremos que se intersecte nuestra superficie grading
y hacemos click en OK.

 Seleccionamos la opción créate grading para empezar a generar la explanación.

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 Seleccionamos el polígono (rectángulo) que es nuestra área de explanación para poder
generar nuestro grading.

 Aparecerá una ventana de edición donde nos mostrará las características del GRADING a
ser creado, como primer paso crearemos nuestra FEATURE LINE.

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 Saldrá un cuadro de diálogo donde se hará referencia si deseamos aplicar las propiedades en
toda la longitud del polígono, en este ejemplo haremos que las propiedades vayan en todo el
perímetro del polígono la cual es nuestra explanación.

 Tendremos la opción de generar los taludes de corte en grados o pendiente, para este caso
seleccionaremos pendiente (SLOPE).

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 Digitaremos la pendiente en la cual se va a trabajar, para el ejemplo trabajaremos con una
pendiente de corte 2:1 H: V.

 Tendremos la opción de generar los taludes de relleno en grados o pendiente, para este caso
seleccionaremos pendiente (SLOPE).

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 Digitaremos la pendiente en la cual se va a trabajar, para el ejemplo trabajaremos con una
pendiente de relleno 2:1 H: V.

 Pulsando enter del teclado físico, obtendremos nuestra explanación generada con grading.

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 Ahora crearemos el piso de nuestra explanación la cual hemos generado, para esto hacemos
click en diseño de grading y click en CREATE INFILL.

 Para crear el piso de nuestra explanación hacemos click en el interior de nuestra plataforma.

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 Podemos ver que se creó el piso de nuestra explanación así mismo como la superficie de la
misma la cual podemos verificar en nuestras vistas 3D .

 Podemos ver que se creó el piso de nuestra explanación así mismo como la superficie de la
misma la cual podemos verificar en nuestras vistas 3D.

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 Crearemos otro tipo de grading ahora lo haremos usando distancias, seleccionamos el tipo
de grading en GRADING TO DISTANCE – CREATE GRADING.

 Seleccionamos nuestro polígono para generar nuestro nuevo grading con distancia.

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____________________________________________________________________________________
 Creamos nuestra FEATURE LINE para así poder generar nuestro futuro grading.

 A modo de ejemplo aplicaremos las propiedades en toda la longitud del grading y hacemos
click en YES.

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____________________________________________________________________________________
 Colocamos la distancia en al que se generará nuestro grading.

 Ahora colocamos la condición de talud del grading en este caso pondremos la condición
SLOPE.

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____________________________________________________________________________________
 Digitamos la condición de talud en altura de nuestro grading generado.

 Y podemos apreciar a nuestro grading ya creado, posteriormente crearemos el piso de


nuestro grading.

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____________________________________________________________________________________
 Seleccionamos la barra de crear grading y hacemos click en CREATE INFILL.

 Podemos observar que el piso ya ha sido generado, posteriormente crearemos la superficie


de nuestro grading de la siguiente manera.

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____________________________________________________________________________________
 Vamos a la opción de créate surfaces y elegimos la opción CREATE DETACHED
SURFACE.

 Digitamos el nombre del nuevo grading a ser creado y seleccionamos el estilo de la nueva
superficie y hacemos click en OK.

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 Podemos verificar que las curvas de nivel de la superficie grading 02 ha sido creada.

 Podemos verificar que la superficie de nuestro grading 02 ha sido creado en nuestra vista
3D.

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CAPÍTULO 03: DISEÑO VIAL
 CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS PARA CARRETERAS:

 Inicialmente se efectuará el trazo de la carretera, para el caso del ejemplo haremos el trazo
al 5%.

 Crearemos un nuevo alineamiento, vamos hacia las fichas contextuales y hacemos click en
ALIGNMENT – ALIGMENT CREATION TOOLS.

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____________________________________________________________________________________
 Aparecerá el cuadro de creación del nuevo alineamiento, en la pestaña general digitaremos
el nombre y pondremos las siguientes opciones.

 EDICIÓN DE GEOMETRIA DE ALINEAMIENTO SEGÚN NORMA:


 Seguidamente crearemos nuestros criterios de diseño, según parámetros de la norma de
diseño geométrico de carreteras.

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____________________________________________________________________________________
 Aparecerá el cuadro de criterio de diseño básico, en la cual se presentan ya tres opciones pre
determinadas, las cuales eliminaremos para nosotros poder colocar nuestro propio criterio.

 Para las líneas que son las tangentes, crearemos un criterio nuevo.

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 Digitaremos la longitud de tangente mínima, que para una velocidad de 30 km/h es de 42.00
m, según la tabla 302.03 de la DG-2018; luego click en ok.

 Ahora tendremos la condición de diseño agregada, seleccionamos y hacemos click en


agregar.

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 Para agregar el criterio de curvas, seguiremos pasos similares a la condición de tangente,
seleccionaremos las curvas, y crearemos el nuevo criterio.

 Digitaremos el radio mínimo, que para una velocidad de 30 km/h, es de 30.00 m, según la
tabla 302.03 de la DG-2018; luego click en Ok.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 56
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____________________________________________________________________________________
 Seleccionamos nuestra nueva condición radio y agregamos, podemos observar que ahora
tenemos nuestros dos parámetros básicos de diseño ya creadas, click en APLLY y
ACEPTAR.

 Finalmente hacemos click en OK y nuestras condiciones para nuestro alineamiento ya


estarán creadas.

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____________________________________________________________________________________
 Aparecerá el cuadro de creación de alineamientos, hacemos click en CURVE AND
SPIRAL SETTINGS, para poder digitar la condición de diseño.

 Digitamos la condición de curva que hemos elegido según norma y hacemos click en OK.

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 En la barra de ALINNMENT LAYOUT TOOLS, escogemos la opción TANGENT-
TANGENT (WITH CURVES).

 Así empezamos a trazar nuestro alineamiento con los parámetros de diseño mínimo que
hemos creado.

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____________________________________________________________________________________
 Podemos ver nuestro alineamiento ya creado, para entrar a ver las propiedades que posee
dicho alineamiento entraremos a la ventana de edición de geometría.

 Podemos apreciar que el alineamiento cumple con los parámetros de diseño con los cuales
hemos condicionado dicho alineamiento.

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 CREACIÓN DE PERFIL LONGITUDINAL:


 En la barra de fichas contextuales click en el botón HOME – CREATE SURFACE
PROFILE.

 Seleccionamos nuestra superficie y la agregamos para el dibujo haciendo click en ADD –


DRAW IN PROFILE VIEW.

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 Digitaremos un nombre para nuestro perfil, escogeremos nuestro estilo y click en
SIGUIENTE.

 La siguiente opción nos muestra el rango de progresivas en las cuales se presentará nuestro
alineamiento, para este caso seleccionaremos automático click en SIGUIENTE.

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____________________________________________________________________________________
 Esta ventana nos dará la opción de altura de nuestro perfil longitudinal, para este caso
seleccionaremos automático y click en SIGUIENTE.

 Esta ventana es la descripción de cómo queremos que nos muestre la línea del perfil,
simplemente hacemos click en SIGUIENTE.

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 En esta ventana nos dará las opciones de las bandas a mostrarse en el perfil longitudinal,
como solo tenemos el terreno escogeremos la banda ELEVATIONS AND STATIOS.

 En esta ventana se agregarán los cortes y rellenos para los perfiles longitudinales, aún no
hemos generado dichos datos, por lo tanto, solo haremos click en CREATE PROFILE
VIEW.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 64
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____________________________________________________________________________________
 Finalmente podemos apreciar el perfil longitudinal ya creado.

 EDICIÓN DE ESTILO DE PERFIL LONGITUDINAL:


 Como primer paso para edición de perfil necesitaremos más datos de diseño por lo que
crearemos una línea de rasante de la siguiente manera, en la barra de fichas contextuales
buscamos la opción HOME – PROFILE - PROFILECREATION TOOLS.

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 Aparecerá el cuadro de creación rasante, digitamos los datos requeridos y click en OK.

 El cuadro para diseñar la rasante del terreno, empezamos por dar nuestras condiciones de
diseño, click en CURVE SETTINGS.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 66
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 Digitaremos las siguientes condiciones en la tabla de curvas, las que posteriormente se
ajustarán dependiendo al trazo de rasante y al verificar la norma.

 Ahora haremos click en la opción DRAW TANGENTS WITH CURVES y comenzaremos


a dibujar la línea de rasante.

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 Ya tenemos nuestra línea de rasante dibujada y la cual editaremos según norma DG-2018.

 Las curvas horizontales se determinarán según parámetros de la norma las cuales podemos
encontrar en los ábacos de la figura 303.06 y 303.07 para curvas convexas y cóncavas.

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 EDICIÓN DE ESTILO DE PERFIL LONGITUDINAL:


 Seleccionaremos la banda del perfil hacemos click derecho y entraremos a editar las
propiedades.

 Se mostrará el cuadro de propiedades del perfil y hacemos click en BANDS – EDIT


CURRENT SELECTION.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 69
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 En la ventana información se colocará el nombre de la banda.

 En la opción COMPOSE LABEL se editará lo referente al nombre de la banda que mostrará


los datos.

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____________________________________________________________________________________
 Editaremos el nombre de la banda (PROGRESIVAS), algunas ediciones más de forma como
tamaño de letra y hacemos click en OK.

 Eliminamos el contenido de las otras opciones del cuadro LABELS AND TICKS y click
en APPLY y ACEPTAR.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 71
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____________________________________________________________________________________
 Seleccionamos la opción MAJOR STATION y click en COMPOSE LABEL,
seleccionamos la opción de precisión 1 en las unidades.

 Podemos observar que se han generado las progresivas en el perfil longitudinal.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 72
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 Para lograr que aparezca nuestra etiqueta de la banda activamos las capas en el botón
COMPOSE LABEL.

 Ahora generaremos la banda de altura de terreno y altura de rasante, hacemos click en las
propiedades del perfil, seleccionamos nuestras progresivas y haremos una copia de nuestro
estilo ya creado, click en COPY CURRENT SELECTION.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 73
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 Digitaremos nuestro nombre de banda el cual será COTA TERRENO, luego click en
BAND DATAILS, para poder modificar ahí nuestra información de la banda.

 En el COMPOSE LABEL de TITLE TEXT digitamos el texto de la descripción de la


banda informativa, click en APPLY y ACEPTAR.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 74
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____________________________________________________________________________________
 Ahora se editarán los datos que aparecerán en las bandas, click en COMPOSE LABEL en
la opción LABELS AND TICKS.

 Digitaremos las siguientes condiciones ya que necesitamos que nos muestra la información
de la altura de terreno, seleccionamos la opción PROFILE1 ELEVATION, digitamos dos
decimales, click en OK.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 75
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____________________________________________________________________________________
 Hacemos click en todos los cuadros de edición y tendremos creada la banda, seleccionamos
la banda creada, click en ADD, aparecerá el cuadro GEOMETRIA DE PUNTOS y
hacemos click en OK.

 Podemos observar que nuestra banda COTA DE TERRENO se ha creado


satisfactoriamente, similares pasos tienen la creación de cota de rasante solo cambiaremos a
la condición en el siguiente cuadro.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 76
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 Digitaremos las siguientes condiciones ya que necesitamos que nos muestra la información
de la altura de terreno, seleccionamos la opción PROFILE2 ELEVATION, ya que
AutoCad Civil 3D, reconoce la rasante como perfil 2, digitamos dos decimales, click en OK.

 Podemos observar que la banda con la cota de rasante fue creada y anexada para la
información, similar creación tiene la banda de altura de corte y altura de relleno, se explicara
en el siguiente gráfico.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 77
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____________________________________________________________________________________
 Hacemos a la misma secuencia de edición de creación de banda y en el COMPOSE LABEL
del botón LABELS AND TICKS. seleccionaremos

 Podemos verificar que se creó la banda de altura de corte, haremos los mismos pasos para la
altura de relleno, solo cambiaremos la condición.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 78
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 En la ventana del editor de componente cambiamos la condición del perfil 2, hacemos click
en todas las ventanas.

 Podemos observar nuestra banda con las alturas de relleno de nuestro perfil longitudinal.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 79
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 Para anexar la banda de longitud de curvatura seleccionamos HORIZONTAL
GEOMETRY - CURVATURA – ADD – APPLY – ACEPTAR.

 Podemos apreciar que se agregó la etiqueta de geometría horizontal satisfactoriamente.

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 EDICIÓN DE ETIQUETAS DE CURVAS VERTICALES:

 Empezaremos a editar las curvas de tipo CREST, seleccionamos el alineamiento y hacemos


click derecho en EDIT LABELS.

 Seleccionamos las CREST CURVE, y hacemos click en el botón etiquetas, click en EDIT
CURRENT SELECTION.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 81
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 Seleccionamos la opción BVC (inicio curva vertical) y empezaremos a la edición de la
etiqueta.

 Reemplazaremos los datos por inicio y elevación.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 82
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 Reemplazaremos los datos por: inicio y elevación – final y elevación.

 Reemplazaremos los datos de etiqueta en los textos de componente y los datos de etiqueta
cambiarán automáticamente.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 83
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 Podemos observar que en el perfil longitudinal cambian los datos que nosotros hemos
ingresado, para la curva de tipo STAG se seguirá el mismo procedimiento.

 Editaremos la curva de tipo SAG con las mismas consideraciones de la curva CREST.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 84
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 Podemos observar que se han creado nuestras condiciones en la cura vertical.

 Observamos las condiciones dadas tanto para curvas horizontales cóncavas como curvas
horizontales convexas.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 85
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 EDICIÓN DE ETIQUETAS DE CURVAS HORIZONTALES:


 Vamos hacia la barra de fichas contextuales y hacemos click en ADD LABELS, click en
ALIGNMENT – MULTIPLE SEGMENT, solo nos servida la opción CURVE LABEL
STYLE, por lo que desactivaremos las otras dos opciones.

 Para que no se muestre esa etiqueta seleccionamos la opción LINE LABEL STYLE –
GENERAL – LABEL VISIBILITY – FALSE.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 86
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 Para editar hacemos click en INFORMATION, y digitamos TAG LABEL.

 Para editar hacemos click en GENERAL - DISPLAY MODE, seleccionamos TAG.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 87
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 Para editar nuestra etiqueta hacemos click en LAYOUT – TEXT, cambiamos el color del
texto y agregamos un marco a nuestra etiqueta.

 Como podemos observar se han agregado las etiquetas de las curvas horizontales.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 88
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 TABLAS DE CURVAS HORIZONTALES:


 Para generar la tabla de curvas horizontales en la barra de fichas contextuales buscamos y
hacemos click en ANNOTATE – ADD TABLES – ALIGNMENT – ADD CURVE.

 En la ventana de creación de tablas seleccionaremos nuestro estilo de curva creado TAG


LABEL, click en OK.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 89
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 Podemos apreciar la tabla de elementos de curvas ya creada.

 Para la edición del estilo de la tabla, hacemos click en la tabla y click derecho,
seleccionaremos EDIT TABLE STYLE.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 90
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 En el cuadro de editor de estilo de tabla y en DISPLAY podemos los tipos de color, tipos de
línea, grosor de línea, etc., para poder editar con libertar nuestra tabla de elementos de curva,
hacemos click en APPLY - ACEPTAR.

 Finalmente podemos apreciar nuestra tabla de elementos de curvas ya terminada.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 91
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 CREACIÓN DE SECCIONES TRANSVERSALES USANDO SAMPLE LINES:


En los proyectos de ingeniería ya sean caminos, carreteras, canales, etc. son muy importantes las
secciones transversales, ya que muestran alturas de terreno y rasante en una cantidad de progresivas
definidas, este tipo de secciones se crean con una herramienta del AUTOCAD CIVIL 3D llamada SAMPLE
LINES, ya que de ahí se da origen a los primeros detalles, se los creará de la siguiente manera:

 En la barra de fichas contextuales buscamos la opción HOME – SAMPLE LINES, y


seleccionamos el perfil el alineamiento de diseño que tenemos en la superficie.

 Aparecerá la tabla de creación del grupo de las simple line, digitaremos el nombre de
nuestras SIMPLE LINES, click en OK.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 92
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 Se desplegará la ventana de SAMPLE LINE TOOLS y elegiremos la opción de BY
RANGE OF STATIONS.

 Se desplegará la ventana de SAMPLE LINE TOOLS y elegiremos la opción de BY


RANGE OF STATIONS, digitaremos nuestras opciones de diseño y click en OK.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 93
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 Podemos ver que se han creado los SAMPLE LINE, y con este seccionamiento podremos
generar las secciones transversales.

 EDICIÓN DE LOS SAMPLE LINES:


 Los SAMPLE LINES, solo son líneas de ensamblaje o referenciales en donde se crearán
las secciones transversales, se adicionarán superficies, corredores; en este ejemplo
editaremos la longitud del SAMPLE LINE en donde corresponda, click en el simple line y
click derecho, seleccionamos la opción SAMPLE LINE GROUP PROPERTIES.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 94
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 Cambiaremos por 60 m. y podemos verificar que el simple line aumenta el tamaño de corte,
click en APPLY - ACEPTAR.

 Como podemos apreciar la SAMPLE LINE finalmente está editada.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 95
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 CREACIÓN DE SECCIONES TRANSVERSALES:


 En las fichas contextuales hacemos click en HOME – SECTION VIEWS – CREATE
MULTIPLE VIEWS.

 Digitaremos el nombre de las secciones transversales a crear y verificaremos que el


alineamiento y el grupo de SAMPLE LINE creados correspondan al diseño del proyecto,
click en NEXT.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 96
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 Generaremos nuestro propio estilo de secciones siguiendo los siguientes pasos.

 Seleccionaremos las siguientes opciones las cuales son básicas en secciones transversales,
click en APPLY - ACEPTAR.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 97
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 Esta ventana nos muestra la distancia hacia la derecha e izquierda que se generará la sección
transversal, la dejamos en automático, puesto que el simple line hemos definido con 20 m
hacia derecha e izquierda.

 En esta ventana definiremos la altura de las secciones transversales, para el caso dejaremos
las secciones en automático, click en NEXT.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 98
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DEL PACÍFICO SUR S.A.C.
____________________________________________________________________________________
 Por el momento solo tenemos una superficie la cual es la superficie de nuestro proyecto y es
la que se mostrará en las secciones transversales, click en NEXT.

 Esta es la ventana de información de bandas e las secciones transversales, dejamos la que


tiene por defecto y click en CREATE SECTION VIEWS.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 99
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____________________________________________________________________________________
 Como podemos apreciar las secciones transversales se han creado satisfactoriamente.

 EDICIÓN DE ETIQUETAS DE SECCIONES TRANSVERSALES:


 Seleccionamos la sección transversal click derecho y seleccionamos la opción EDIT
SECTION VIEW STYLE.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 100
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____________________________________________________________________________________
 Aquí podremos hacer algunas modificaciones primarias como colores del título de la
sección, cotas, etc.

 Para cambiar el color de terreno seleccionamos la línea y click en EDIT SECTION STYLE.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 101
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____________________________________________________________________________________
 Cambiamos de color a la línea de terreno de nuestra superficie.

 Para modificar el color de las progresivas inferiores seleccionamos las progresivas, click
derecho y seleccionamos EDIT BAND STYLE.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 102
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____________________________________________________________________________________
 Entramos al COMPOSE LABEL.

 Entramos al contenido haciendo click en los tres puntos.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 103
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____________________________________________________________________________________
 Entramos al formato del texto, seleccionamos el texto y cambiamos de color.

 Seleccionamos y aceptamos todas las consideraciones de diseño y podemos apreciar que las
etiquetas de las progresivas también cambiaron de color.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 104
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 DEFINICION Y CREACIÓN DE ENSABLAJES Y CORREDORES PARA UNA


CARRETERA:
 Primero crearemos un ASSEMBLY, para que en base de este podamos generar el corredor
y que se despliegue por todo el alineamiento creado anteriormente, hacemos click en la barra
de fichas contextuales HOME – ASSEMBLY – CREATE ASSEMBLY.

 Click en la zona de dibujo y aparece la tabla de creación de ASSEMBLY, digitamos todos


nuestros datos y click en OK.

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ING. MIGUEL ANGEL GODOY SILVA AUTOCAD CIVIL 3D 2018 105
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 Hacemos click en la zona de dibujo y podemos ver nuestro ASSEMBLY creado.

 Hacemos click en botón de SUB ASSEMPLY y nos aparecerá la paleta de los mismos,
donde podemos observar diversos tipos de diseños.

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 Seleccionamos BASIC LANE, hacemos click en el ASSEMPLY y cambiamos las
propiedades del sub assembly.

 DEFINICION DE TALUDES DE CORTE Y RELLENO PAR ASUB ENSAMBLAJES:


 Ahora generaremos las propiedades de corte y relleno de taludes que se efectúan en
carreteras.

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 Colocaremos todos los datos de corte y relleno, así mismo como los de la cuneta que se
genera con este sub assembly.

 AutoCad Civil 3D 2018 es más dinámico por lo que nos permite hacer un MIRROR a los
sub ensamblajes ya creados con las mismas características de diseño.

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 Lo mismo hacemos con el sub ensamblaje de corte y relleno.

 De manera de comprobación podemos verificar la creación de los sub ensamblajes de la


siguiente manera, hacemos click en el ASSEMBLY y click derecho, seleccionamos
ASSEMBLY PROPERTIES.

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 Aparece la tabla de propiedades del ensamblaje y en el botón CONSTRUCTION podemos
corroborar que se han creado los sub ensamblajes tanto a la derecha como a la izquierda.

 CREACIÓN DE CORREDORES:
 Vamos a las fichas contextuales y hacemos click en HOME – CORRIDOR, aparecerá el
cuadro de creación de corredor, digitamos todas las condiciones y hacemos click en OK.

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 Aparecerá la siguiente tabla donde se modificará básicamente todo el corredor, chacemos
click en SET ALL TARGETS.

 Seleccionamos el terreno donde queremos que se dirija nuestro ASSEMBLY y click en OK.

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 Seleccionamos ADD BASELINE, click en Ok – APPLY - ACEPTAR.

 Podemos verificar que nuestro corredor se ha creado con las condiciones que nosotros hemos
digitado, ahora para hacer el cálculo de movimiento de tierras, crearemos la superficie del
corredor de la siguiente manera.

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 Seleccionamos el corredor, click derecho y seleccionamos CORRIDOR SURFACES.

 Seleccionamos surfaces y agregamos DATUM, seguidamente seleccionaremos


BOUNDARIES.

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 Seleccionamos la opción CORRIDOR EXTENTS AS OUTER BOUNDARY, click en
APPLY - ACEPTAR.

 Podemos observar que la superficie del corredor ha sido creada satisfactoriamente, la cual
puede ser mostrada en las secciones transversales y poder hacer cálculo de movimiento de
tierras.

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 CALCULO DE MOVIMIENTO DE TIERRAS CON SECCIONES TRANSVERSALES:


 Para hacer cálculo de movimiento de tierras con secciones en primer lugar debemos anexar
la superficie del corredor creada a las secciones de la siguiente forma, en el espacio de
herramientas TOOLSPACE, seleccionaremos nuestro grupo de SAMPLE LINE, click
derecho y seleccionamos PROPERTIES.

 En el cuadro de propiedades de las SAMPLE LINE agregaremos a la superficie de nuestro


corredor haciendo click en SAMPLE MORE SOURCES.

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 Seleccionamos el corredor diseñado y agregamos haciendo click en ADD – APPLY –
ACEPTAR – APPLY - ACEPTAR.

 Podemos verificar en todas las secciones transversales que se agregó nuestro corredor.

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 En las herramientas de fichas contextuales, hacemos click en ANALIZE – COMPUTE
MATERIALS.

 Seleccionaremos nuestras condiciones en la tabla que nos aparece SAMPLE LINES


GROUP.

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 Seleccionamos nuestras condiciones de superficies para que AutoCad Civil 3D pueda hacer
el cálculo de movimiento de tierras, y hacemos click en OK.

 Podemos observar que se han creado las áreas de corte y relleno en las secciones
transversales, ahora generaremos la tabla de computo de áreas y volúmenes de corte y
relleno.

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 CREACIÓN DE TABLA DE MOVIMIENTO DE TIERRAS DE SECCIONES


TRANSVESALES
 Para la generación de esta tabla seguiremos los siguientes pasos, en la barra de fichas
contextuales hacemos click en ANALIZE – TOTAL VOLUME TABLE.

 Aparecerá el cuadro de creación de tabla de volúmenes, seleccionamos nuestros datos que


queremos que se muestren en la tabla y click en OK.

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 Finalmente podemos observar la tabla de áreas y volúmenes creadas por sección, así como
su valor acumulado.

 Para editar el estilo de la tabla, seleccionamos la tabla, click izquierdo y seleccionamos las
propiedades, en el botón DISPLAY podemos cambiar los colores de textos, colores de líneas,
etc..click en ACEPTAR – APPLY.

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 VISTA Y RECORRIDO 3D DEL PROYECTO DISEÑADO - CARRETERA


 Seleccionamos el corredor del proyecto diseñado, hacemos click en DRIVE.

 Volvemos a seleccionar el alineamiento y aparece un cuadro de dialogo.

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 Hacemos click en OK para hacer empezar a hacer el recorrido en 3D de nuestro proyecto
final.

 Aparecerá la primera vista de nuestra carretera y hacemos click en PLAY/PAUSE.

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 Recorrido en 3D de nuestro proyecto diseñado - carretera.

 Recorrido en 3D de nuestro proyecto diseñado - carretera.

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 Recorrido en 3D de nuestro proyecto diseñado - carretera.

 Recorrido en 3D de nuestro proyecto diseñado - carretera.

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