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God of War IV: una epopeya entre dos mundos V C. I.


de Mitocrítica Mito y creación audiovisual (2018)

Presentation · October 2018

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2 authors:

Begoña Cadiñanos Ruth García Martín


University of Castilla-La Mancha
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V C. I. de Mitocrítica
Mito y creación audiovisual (2018)

God of War IV:


una epopeya
entre dos
mundos
Tabla de contenidos 1. Introducción
2. Ciclo Griego
3. Ciclo Norso
4. Conclusiones
Joseph
Campbell

Los videojuegos son
juegos remediados

4
1.
Introducción

5
Ciclos
Griego

Norso
6
Profecía
Fin del mundo

7
Profecía
Fin del mundo

Poder mal entendido

8
Antagonistas
Zeus

Odín
9
2.
Ciclo Griego

Juegos Principales

11
Profecía
Esquilo: Prometeo Encadenado Un juego es un sistema en el
que los jugadores participan en
un conflicto artificial, definido
por normas, que da lugar a un
resultado cuantificable.
Salen & Zimmerman 2004

12
Deimos

13

Ares

14
Calíope

15

Zeus

16

Atenea

17

Aquiles

18
Características
Aquiles Kratos
de un héroe
= quien trae dolor (deriva de
Nombre parlante = fuerte, poderoso
akhos)
Mismo nivel social en Esparta
Hijo de Peleo rey de Ptia y la
Origen noble
nereida Tetis
Hijo de Zeus

Tipo de carácter Guerrero Guerrero

Apoyo de una divinidad Atenea y/o Tetis Atenea

Ares (rompe trato al matar a su


Apolo (Mata a varios hijos familia)
Divinidad en contra
suyos en Troya)
Zeus y Olímpicos
Escudo de Aquiles (echo por
Armamento específico Espadas del Caos 19
Hefesto a encargo de Tetis)

20

21
3.
Ciclo Norso

GoW IV

23

24

25
Jörmungandr,
la Serpiente de
Midgard

(Miðgarðsormr)

26
Yggdrasil

27
28
Faye / Lafey

29
Draugr

30
Hildisvíni

31
Baldur

32
33
Faye / Lafey

34
35
36
37

Gladiador

38
39
Baldur

40

Guerrero Nº 13

41

42
43
44
45
46
Faye / Lafey

47
48
Faye / Lafey

49
50
51
52

53
54
Magni / Modi

55
Magni

56

Muerte Magni

57
Snorra Edda

Vafþrúðnir kvað
51.
“Víðarr ok Váli
byggva vé goða,
þá er sortnar Surtalogi;
Móði ok Magni
skulu Mjöllni hafa
Vingnis at vígþroti.”

58
Snorri Sturluson:
Las Eddas
(Editorial Miraguano)
(Vafthrúdnir:)
51.
Vídar y Váli erigirán el santuario
cuando se extinga el fuego de Sturt;
Móði y Magni poseerán a Mjöllnir,
ganarán al fin el combate

59
Baldur

60
Baldur

61
62
Baldur

63
Odín

64
65
Odín

66
Mimir

67
68
69
Baldur

70
Sindri / Brok

71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
Comensalía

81
82
4.
Conclusiones
¡Gracias por vuestra
atención!
Contacto:
▪ diniekes@gmail.com

▪ @diniekes

84
¡Gracias por vuestra
atención
Contacto:
▪ www.arsludica.com

▪ ruth.garcia@uclm.es

▪ @arsludica_rgm

85

¡Gracias por vuestra atención!

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