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ESCUELA MILITAR DE INGENIERIA
MCAL. ANTONIO JOSE DE SUCRE
“BOLIVIA”
SEMESTRE: SEPTIMO
ESCUELA MILITAR DE INGENIERIA
MCAL. ANTONIO JOSE DE SUCRE
“BOLIVIA”
SEMESTRE: SEPTIMO
Generación de numeros aleatorios
Los números aleatorios son la base esencial de la simulación. Usualmente, toda la
aleatoriedad involucrada en el modelo se obtiene a partir de un generador de números
aleatorios que produce una sucesión de valores que supuestamente son realizaciones
de una secuencia de variables aleatorias independientes e idénticamente distribuidas
(i.i.d.) U (0, 1). Posteriormente estos números aleatorios se transforman conveniente-
mente para simular las diferentes distribuciones de probabilidad que se requieran en el
modelo. En general, la validez de los métodos de transformación dependen fuertemente
de la hipótesis de que los valores de partida son realizaciones de variables aleatorias
iid U (0, 1), pero esta suposición realmente no se cumple, puesto que los generadores
de números aleatorios son simplementes programas determinı́sticos que intentan repro-
ducir una sucesión de valores que parezca aleatoria.
1. Tener los números aleatorios, por ejemplo, las tablas de la Rand en un disco
y tratarlos como datos de entrada para el problema simulado.
2. Utilizar algún aditamiento capaz de registrar los resultados de un proceso
aleatorio y además reduzca los resultados a sucesiones de dígitos.
3. Generar números rectangulares(distribución uniforme) a través de una
relación de recurrencia.
Uniformemente distribuidos
Estadísticamente independientes
Reproducibles
Período largo (sin repetición)
Generados por un método rápido.
Generados por un método el cual no requiere mucha capacidad de
almacenamiento.
Media debe ser estadísticamente igual a 1/2
La varianza debe ser estadísticamente igual a 1/12
Números pseudoaleatorios
Un número pseudoaleatorio es un valor de una variable aleatoria x, que tiene una
distribución de probabilidad uniforme definida en el intervalo (0,1). Se les consideran
pseudoaleatorios, porque pasan todas las pruebas de aleatoriedad, pero son
determinísticos.
La generación de muestras aleatorias, las cuales siguen una determinada
distribución estadística de probabilidad se realiza generalmente en dos pasos:
Son los métodos más simples y lentos, los números generados por estos métodos
cumplen condiciones estadísticas, y es imposible reproducir una secuencia.
Computador digital
Se comienza con dos semillas, cada una con N dígitos, y el número resultante se
toma como las cifras centrales del producto de los dos números anteriores.
Métodos congruenciales
Congruencial Aditivo
Calcula una sucesión de números mediante la relación Xn+1=Xn + Xn-k (mod M).
Se necesitan K valores iniciales, siendo K entero. Las propiedades estadísticas de
la secuencia mejoran a medida de que K incrementa.
Para obtener una muestra artificial al azar, a partir de una población descrita por
alguna función de probabilidad:
Para observar con facilitar el fundamento podemos considerar un ejemplo con datos
discretos.
Suponiendo una distribución normal y con media (µ)=0 y una desviación estándar
(σ)=1, se toma un número normal aleatorio y se multiplica por la desviación estándar
y se agrega el resultado a la media.