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Cthylla

Concebido por

Brian Lumley
Género

Femenino
Clase

Primigenios
Origen

Xoth
Culto

Venerada por profundos


Armas

Tentáculos y ataques mentales


Epítetos

La hija secreta de Cthulhu

Cthylla, la hija secreta de Cthulhu es un Primigenio que aparece por primera vez en la
novela La transición de Titus Crow (Brian Lumley, 1975).

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Nombre Editar

El nombre Cthylla parece ser una fusión del monstruo griego Scylla (conocido en español
como Escila) y el de su padre Cthulhu (Cth=Cthulhu/Ylla=Scylla).

Apariencia Editar

La primera descripción física de Cthylla fue dada por Tina L. Jens en la obra In his
daughter's darkling womb, que la dio a conocer como un pulpo rojo gigante con alas
extensibles y seis ojos. Aunque suele aparecer con ocho extremidades, puede alterar su
estructura y hacer variar dicho número de miembros.
Información conceptual y rol Editar

Cthylla es la menor de los cuatro hijos que Cthulhu tuvo con su compañera Idh-yaa. Cthylla
es capaz de dar a luz un nuevo cuerpo para su padre en el caso de que este sea destruido,
por lo que es uno de los Primigenios más importantes para los planes de Cthulhu. Está
perpetuamente vigilada por innumerables yuggya y profundos. En el relato de Tina L. Jens,
Cthylla, confundida con un especimen desconocido de pulpo, es atrapada e inseminada
artificialmente. Posteriormente se estableció que, al igual que Hastur, Cthylla posee un
avatar humano. Dicho avatar ha tenido una mayor relevancia en las interpretaciones
japonesas que en el propio universo lovecraftiano.

Relatos Editar

-Por añadir-

Juegos de rol Editar

 En la expansión "Secretos de Japón" de La llamada de Cthulhu, se profetiza que


Cthylla está destinada a suceder a su padre cuando este muera y reinar en una nueva
era. Se explica que este es el origen de las creencias budistas en la llegada del buda
Maitreya (Miroku).

Legado Editar

 Cthylla en su avatar humano aparece como personaje jugable en el videojuego Chaos


Code. Aparece caracterizada como una chiquilla muy consentida por su padre
(Cthulhu) y que se cree la ama de todo y de todos. Los nombres de sus ataques son
alusiones directas a varios seres de los Mitos, como Yog-Sothoth o los perros de
Tíndalos.

Cthulhu
Concebido por

Howard Phillips Lovecraft


Género
Masculino
Clase

Primigenios
Origen

Vhoorl
Culto

Venerado por humanos (sobre todo tribus indígenas), profundos y semillas estelares de Cthulhu
Armas

Tentáculos, garras y ataques mentales


Epítetos

El Grande, El Durmiente, El Pavoroso, El Muerto, El Amo de R'lyeh

Cthulhu es un dios Primigenio que debutó en el relato La Llamada de Cthulhu, de Howard


Phillips Lovecraft, publicado en 1928 en la revista Weird Tales. Según las historias de Lin
Carter, la información existente sobre este ser estaría contenida principalmente en el
llamado "Texto de R'lyeh".

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Nombre
Cthulhu también ha sido escrito como Tulu, Clulu, Clooloo, Cthulu, Cthullu, Cthulhutl,
C'thulhu, Cighulu, Cathulu, C'thlu, Kathulu, KUTULU, Kthulhu, Q'thulu, K'tulu, Kthulhut,
Kutu, Kulhu, Kutunluu, Ktulu, Cuitiliú, Jue Jue y de muchas otras formas. A menudo, su
nombre va precedido por el epíteto El Grande, El Muerto o El Pavoroso.
Lovecraft transcribe la pronunciación de Cthulhu como "Khlûl'-hloo" (IPA: [χɬʊl.ɬu ː] ?);
ésto en castellano sonaría similar a "Jlul-jlu". S.T. Joshi señala, sin embargo, que Lovecraft
dio varias pronunciaciones en diferentes ocasiones. Según Lovecraft, estas no son más que
lo más cercano que el aparato vocal humano puede llegar a reproducir de las sílabas de una
lengua extraterrestre. Mucho tiempo después de la muerte de Lovecraft, la
pronunciación /kəθuːluː/ o / kə- thoo -loo/ ("kazulu") se hizo más común, y el juego de Call
of Cthulhu la hizo suya.
Se especula con la posibilidad de que el nombre "Cthulhu" provenga del árabe ‫( قتل هو‬qutil
hu), cuyo significado es "él fue asesinado".
Apariencia
Lovecraft describe a Cthulhu en el siguiente extracto de La Llamada de Cthulhu, en el que
se alude al aspecto de una efigie que representa al dios "No estaría traicionando al espíritu
de aquella cosa si digo que mi imaginación, algo calenturienta de por sí, creía percibir en
ella, de forma simultánea, las figuras de un pulpo, un dragón, y una caricatura de ser
humano. Una cabeza viscosa y cubierta de tentáculos destacaba sobre un cuerpo grotesco
y escamoso con unas alas rudimentarias; pero era el perfil general de toda ella lo
que resultaba más espantoso.". Además, cuando finalmente aparece físicamente se
menciona que posee una piel viscosa y un tamaño desmesurado. Sin embargo, parece ser
que Cthulhu es capaz de cambiar la forma de su cuerpo a voluntad, así como extender sus
extremidades retráctiles y tentáculos como lo considere oportuno.
Información conceptual y rol
Segun La llamada de Cthulhu esta entidad cósmica reposa en el interior de la ciudad
sumergida de R'lyeh, en el Pacífico Sur. El durmiente Cthulhu es, al parecer, la fuente de la
ansiedad constante de la humanidad, ya que es capaz de contactar en sueños a los hombres
y afectarlos a nivel subconsciente, incitándolos a la devoción o al suicidio. A lo largo del
tiempo, su capacidad para aparecerse en sueños lo ha ido convirtiendo en objeto de culto de
una serie de religiones (que se encuentran mayormente en Nueva Zelanda, Groenlandia,
Louisiana y las montañas de China), así como de otros monstruos lovecraftianos como
los profundos y los mi-go. El relato afirma que, aunque actualmente está atrapado, Cthulhu
volverá algún día a caminar sobre la faz de la Tierra. A la espera de este momento, sus
fieles cantan el salmo Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn (traducido
como "en su hogar en R'lyeh, el difunto Cthulhu espera soñando").
Lovecraft concibió, además, una detallada genealogía de Cthulhu (publicada como "Carta
617", en Selected Letters), en la que este ser es la figura central en torno a la cual se
establecen los parentescos, pero no por ser el más importante, sino probablemente por
tratarse del dios primigenio más cercano a los hombres. En el relato El horror de
Dunwich (1928) existen referencias a Cthulhu, mientras que en El que susurra en la
oscuridad (1930) se sugiere que uno de los personajes conoce los orígenes de la criatura.
Por otro lado, en la novela En las Montañas de la Locura (1931) se menciona a las semillas
estelares de Cthulhu, que combatieron contra la raza de los Antiguos", seres anteriores a la
aparición del hombre.
A la historia de Cthulhu Lin Carter añade que tuvo tres hijos, fruto de un "romance" (o
mejor dicho "apareamiento") con la diosa Idh-yaa. Estos son:Ghatanothoa, señor del volcán
y dios de la hundida Mu, Ythogtha, la abominación del abismo y Zoth-Ommog, horror
de Ponapé. Brian Lumley incorporá a la prole de Idh-yaa un cuarto integrante, que
sería Cthylla, la hija secreta. Además, Joseph S. Pulven agrega que Cthulhu tuvo otros dos
retoños con su hermana Kassogtha, los llamados Nctosa y Nctolhu.
August Derleth, corresponsal de Lovecraft, utilizó el nombre de la criatura para identificar
el sistema de relatos empleado por Lovecraft y sus sucesores literarios: los Mitos de
Cthulhu. En 1937, Derleth escribió el cuento El retorno de Hastur, y propuso dos grupos de
entidades cósmicas opuestas: los benévolos Dioses Arquetípicos y
temibles Primigenios o Primordiales. Todos estos dioses están asociados a los elementos,
pese a que, sin embargo, los trascienden: los seres acuáticos son los que viven ocultos en
las profundidades; los del aire son observadores primarios más allá del tiempo; los de la
Tierra son los horribles supervivientes de eones distantes. De acuerdo con el esquema de
Derleth, el Gran Cthulhu es uno de los seres de agua y guarda una antigua rivalidad con un
elemental del aire, Hastur, el Innombrable, que se describe como "medio hermano" de
Cthulhu. Sobre la base de este marco, Derleth escribió una serie de relatos publicados en
Weird Tales (1944-1952), recogidos en el ciclo literario de El rastro de Cthulhu, conjunto
de historias cortas cuyo trasfondo es la lucha del doctor Laban Shrewsbury y sus asociados
contra Cthulhu y sus secuaces.
Relatos
Obras de Lovecraft
La Llamada de Cthulhu
En este relato Cthulhu aparece físicamente. Además, tienen un papel destacados los
cultistas y la ciudad de R'lyeh.

La Sombra sobre Innsmouth


Cthulhu aparece mencionado como miembro de la tríada a la que veneran los profundos.

El que susurra en la oscuridad


Cthulhu es mencionado en el ensalmo de los mi-go.

El túmulo (colaboración con Zealia Bishop)


Se comenta que en K'n-yan existen multitud de esculturas tanto de Cthulhu como de Yig,
con lo que su culto debe tener mucho peso en la ciudad.
Obras de Lin Carter
La bestia en el abismo
En una nota a pie de página alusiva a las Tablillas de Zanthu, se indica que Ythogtha,
Ghatanothoa y Zoth-Ommog son hijos de Cthulhu.
Fuera del tiempo
Se menciona a Cthulhu como una de las deidades principales de un grotesco panteón
polinesio y se alude a su cautiverio.

Curiosidades
 Las Interpretaciones Derleth han sido criticadas por el "entusiasta de Lovecraft"
Michel Houellebecq. Houellebecq critica a Derleth por intentar reformar la
continuidad estrictamente amoral de Lovecraft en un conflicto maniqueo entre los
estereotipos clásicos del bien y el mal. También en relación a las interpretaciones de
Derleth, hay que tener en cuenta que el acto de convertir a Cthulhu en el icono por
excelencia de la mitología lovecraftiana ha desembocado en multitud de
concepciones erróneas por parte de los lectores más novicios. Lovecraft concibió
a Yog-Sothoth como cabeza del panteón, mientras que Cthulhu desempeñaría el
rol de "sumo sacerdote", con lo que en esencia sería una deidad menor.
 Pese a que ni siquiera es uno de los dioses más poderosos, Derleth escogió a
Cthulhu como "mascota" de los Mitos por ser la deidad a la que Lovecraft describe
con mayor grado de detalle, dotándola de una apariencia que, aunque grotesca,
resulta más mundana, tangible e inteligible que la de otros seres más conceptuales
como Azathoth o el ya mencionado Yog-Sothoth.
 Según el ensayo The Cthulhu Mythos in Mesoamerican Religion de Richard L.
Tierney, los aztecas habrían podido adorar a Cthulhu en forma del dios de la lluvia
Tláloc. Tierney completa su postulado indicando que a su vez los mayas veneraron a
Chtulhu en forma de otro dios de la lluvia, Chac. A pesar de ello, hay autores como
Francis T. Laney que defienden que Cthulhu sería equivalente a Huitzilopotchtli,
pese a ser esto algo extraño y difícil de defender, dada la naturaleza de
Huitzilopotchtli como deidad solar, sin demasiada vinculación con el agua.
 En la expansión "Secretos de Japón" de La llamada de Cthulhu, se dice que si bien no
tiene agentes activos en Japón, no los necesita debido a la cercanía del lugar con
R'lyeh, influenciando sutilmente el estilo de vida y las aspiraciones de los habitantes
con sus sueños. Ejemplos de estos son la obra de terror "Great Tulu" (en japonés,
"Dai Turu"), éxito de culto entre otakus sobre un ser con tentáculos, o la colección de
muñecas verdirrosas “Hello Kthulhu”, de la empresa Nirio. La mercadería de dicha
empresa se extiende a tapas para el baño, llaveros parlantes y máquinas de hacer
gofres. La expansión sugiere el enfocar los ataques telepáticos de Cthulhu a
soñadores con esta imagen "chibi" para aunar lo "mono" con lo "horripilante".
Legado

Carta no usable de Cthulhu en el juego The Necronomicon - Book of Dead Names.

 La influencia del personaje también se extiende a la literatura recreativa: los juegos


de la empresa TSR incluye todo un capítulo sobre los mitos de Cthulhu (incluidas las
estadísticas del personaje) en la primera edición de Dungeons & Dragons (1980).
TSR, sin embargo, no sabía que Arkham House, que tenía los derechos de autor de
casi toda la literatura de Lovecraft, había concedido ya la propiedad de Cthulhu a la
compañía de juegos Chaosium. Aunque Chaosium estableció que TSR podría seguir
utilizando el material si cada futura edición contase con un crédito a Chaosium, TSR
se negó y el material fue retirado de todas las ediciones posteriores.
 El artista Stephen Hickman creó una estatua de Cthulhu que se muestra en 3
Spectrum: Lo mejor en Arte Fantástico Contemporáneo y se exhibe en la Biblioteca
John Hay de la Universidad Brown de Providence.
 La araña Pimoa cthulhu debe su nombre a Cthulhu.
 Cthulhu es una de las tres criaturas lovecraftianas que aparecen en el videojuego
Scribblenauts.
 Existen varios juegos de bajo presupuesto dedicados a Cthulhu. Buen ejemplo de esto
son Cthulhu Saves the World y Flapthulhu. También es referenciado en juegos
creados por fans que no están directamente basados en los Mitos, como Pokémon
Zeta/Omicron, en el que un personaje no jugable duda entre "obtener la dominación
mundial o realizar ofrendas a Cthulhu". Por otro lado, en el juego indie Paradigm,
en determinado punto de la trama el jugador debe escoger entre tres cupcakes, uno de
ellos con "sabor a Cthulhu".
 En el videojuego desarrollado por Games of Cthulhu para navegadores de internet
"The Necronomicon - Book of Dead Names", el Gran Cthulhu es invocado cuando
las estrellas se alinean usando ciertas cartas (como la correspondiente a la ciudad de
R'lyeh). En cada turno quita puntos de vida y de cordura de cada jugador, y si uno de
ellos termina en estado suicida, no puede reponerse.
 En el juego Terraria aparecen varias referencias a los Mitos. Una de estas referencias
son los jefes, ya que uno se llama "Eye of Cthulhu" (en español, Ojo de Cthulhu), y
otro "Brain of Cthulhu" (en español, Cerebro de Cthulhu). La cabeza de Moon Lord,
el jefe final, tiene un vago parecido con la de Cthulhu. Esto puede hacer alusión a
cómo hubo planes de que el propio Cthulhu fuera añadido al juego. Según Cenx,
director creativo del juego, Moon Lord es "hermano" de este Cthulhu.
 En el juego World of Warcraft hay un Dios Antiguo cuyo nombre es similar al de
Cthulhu. Dicho dios es C'thun. Si bien, también es posible que hayan tomado su
nombre de K'thun, mencionado en el relato Horror en el museo.
 Al inicio del videojuego "Agatha Knife", al lado del edificio donde se crea la
religión, hay un cementerio en el que, entre otras referencias, se encuentra gran
tumba con el nombre "Cthulhu" además de una pequeña estatua de un calamar.
 En la secuencia de apertura del capítulo "Treehouse of Horror XXIV" de la serie Los
Simpson, Cthulhu aparece tomando té con Howard Phillips Lovecraft. Esta secuencia
fue dirigida por el director de cine Guillermo del Toro, gran aficionado a los Mitos.
También aparece en la historia "Cthulhu? Gesundheit!", perteneciente al cómic "The
Simpsons Treehouse of Horror #19", donde también se referencia al "Libro de los
Muertos". Una tercera referencia a Cthulhu aparece en el capítulo 542 de la
temporada 25, en el cual el personaje Diggs escribe en su brazo escayolado el
nombre de los personajes que querría que fuesen a verle al hospital y, curiosamente,
uno de ellos es Cthulhu.
 Cthulhu es uno de los dioses lovecraftianos escogidos en el juego de cartas
online Devil Maker Tokio como representantes del universo del Horror Cósmico. No
obstante, cabe señalar que aparece representado como una entidad femenina pese a
que en realidad es macho.
 Cthulhu aparece en el videojuego Monster Legends.
 Cthulhu es una de las criaturas mitológicas que aparecen en el videojuego Tower of
Saviors.
 Cthulhu aparece en varios capítulos de la serie South Park tras ser despertado debido
a unas prospecciones que abren una puerta a otra dimensión y haber la situación
empeorado tras varias prospecciones lunares. Curiosamente, algunas de sus escenas
con El Mapache (alter ego de Eric Cartman) hacen a su vez referencia a la película
"Mi vecino Totoro".
 Cthulhu hizo dos breves apariciones en la serie Gravity Falls. En la primera solo se le
ve en un dibujo, y en la segunda se le ve destruyendo el pueblo de Gravity Falls.
 El aspecto del Digimon Dragomon está basado en Cthulhu. Además, en el capítulo
"La llamada de Dragomon" (en el cual Dragomon aparece como una sombra
ominosa), la escena del título muestra en el alfabeto Digicódigo la transcripción
japonesa de la frase "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn".
 En la serie manga/anime Musaigen no Phantom World, uno de los personajes puede
invocar a un demonio con forma de pulpo llamado Cthulhu.
 En el manga/anime Bungou Stray Dogs (también conocido como "Literary Stray
Dogs"), Howard Phillips Lovecraft puede usar su habilidad El Primigenio para
transformarse en un ser abisal semejante a Cthulhu. En determinados momentos se
insinúa que no es una habilidad sino su forma original.
 Cthulhu es un personaje recurrente en las tiras cómicas de Pop Team Epic.
 El videojuego para dispositivos móviles "Free Fire" posee una skin inspirada en
Cthulhu.
 En el videojuego Overwatch, la skin "Cultista" del personaje Zenyatta paree estar
inspirada en Cthulhu.

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