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Curso Algoritmos

ALGORITMOS 301303A_474
Actividad reconocimiento inicial

Eduin Geovanny Laverde


Cead Occidente- 27/08/2018
301303- algoritmos

Presentacion

Nombre: Eduin Geovanny Laverde Ruiz


Programa: Ingeniería en Telecomunicaciones
Numero de Celular: 3007908862
Cead: Occidente
301303- algoritmos

Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


Algoritmos:
Un algoritmo se define como un método que se realiza paso a paso
para solucionar un problema que termina en un número finito de
pasos
• Debe ser preciso. e indicar el orden de realización de cada
paso.
• Debe ser definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe
obtener el mismo resultado cada vez.
• Debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar en
algún momento ; o sea debe tener un número finito de pasos.
• La definición de un algoritmo debe describir tres partes :
Entrada, Proceso y Salida.
301303- algoritmos
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


Diagrama de Flujo:
Es aquél que se vale de diversos símbolos para representar las
ideas o acciones a desarrollar. Es útil para organizar las acciones o
pasos de un algoritmo pero requiere de etapas posteriores para
implementarse en un sistema de cómputo.
• Es fácil de darle seguimiento a las operaciones
• Es más fácil de corregir
• No existen problemas con el lenguaje, tal y como podría
suceder con un algoritmo.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


Pseudocódigo:
En ciencias de la computación, y análisis numérico el pseudocódigo
(o falso lenguaje) es una descripción de un algoritmo informático de
programación de alto nivel compacto e informal que utiliza las
convenciones estructurales de un lenguaje de programación
verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar
de la lectura en máquina, y con independencia de cualquier otro
lenguaje de programación. Normalmente, el pseudocódigo omite
detalles que no son esenciales para la comprensión humana del
algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico
del sistema y algunas subrutinas.
301303- algoritmos
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


Diferencias:
Aunque son formas de representar un algoritmo, su diferencia
radica en la forma en la que se representa, uno es grafico
(diagrama de flujo) e indica paso a paso la forma de solucionar un
problema o proceso, y dentro de su simbología estandarizada se
puede complementar con directrices en el lenguaje del programador
, y el algoritmo aunque también nos puede mostrar paso a paso las
instrucciones para la solución de un algoritmo, tiene la ventaja de
ser un lenguaje intermedio entre el ser humano y el lenguaje
maquina, por lo tanta es flexible y fácil de entender por el
programador pero tampoco puede ser interpretado por la maquina a
pesar de que se utilizan palabras claves o instrucciones para la
máquina
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
1. ANÁLISIS PREVIO DEL PROBLEMA
En esta etapa se debe definir y tener claro lo que el programa tiene
que hacer junto con las tareas que debe realizar para llevar a cabo la
solución, qué datos necesito para realizar la tareas, que formato deben
tener los datos de entrada, de donde provienen los datos de entrada,
como se obtienen esos datos, cómo interactúan los datos entre sí para
obtener el resultado, muy importante tener claro cuál será el resultado
que se desea obtener, tampoco dejar de lado las restricciones que
puede haber al momento de procesar los datos..
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
2. DISEÑO DEL ALGORITMO
Una vez que tenemos claro el problema, después de haber definido
todas la entradas y salidas que va tener el programa, también las
tareas a realizar, es hora de diseñar el algoritmo y que irá de acuerdo a
todas las especificaciones anteriores y posteriormente será
implementado en un lenguaje de programación para ser ejecutado por
la computadora.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
El algoritmo se lo puede hacer de cualquier forma: Pseudocódigo o
Diagrama de Flujo, la idea principal es que sea entendible, y no solo
por el que lo diseñó si no por cualquier persona.

En conclusión en la etapa anterior se define qué es lo que hará el


programa, en esta fase, se define como lo hará.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
3. CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO Y CODIFICACIÓN:
Esta etapa consiste en transcribir o adaptar el algoritmo a un lenguaje
de programación, se tendrá que adaptar todos los pasos diseñados en
el algoritmo con sentencias y sintaxis propias del lenguaje.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
4. COMPILACIÓN Y PRUEBAS
La fase de compilación permitirá detectar errores en tiempo de
compilación, ejecución y lógicos, y en el caso de Java se generará uno
o varios archivos bytecode que serán ejecutados por la computadora.
En esta fase también es necesario realizar pruebas con una gran
cantidad de datos para encontrar posibles errores y corregirlos.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


CUÁL ES LA FORMA ADECUADA PARA RESOLVER PROBLEMAS EN
PROGRAMACIÓN?
5. DOCUMENTACIÓN Y MANTENIMIENTO
Por últimos se debe tener una documentación de todos los pasos
hasta llegar a la solución del problema, a veces es un poco tedioso
esta fase pero también es muy importante ya que muchas veces
suceden modificaciones con el pasar del tiempo y estas se hace en
algunos casos por otros programadores diferentes a los que lo crearon
(que incluso cuando uno mismo va ha modificar no se acuerda que
rayos hacia ese código), y cuando un programa es pobre en
documentación este proceso de modificación es totalmente complejo.
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Unidad 1 - Fundamentos de Algoritmos


Importancia de los algoritmos como fundamento en la
programación de computadoras
• Nos permite diseñar programas .o crear diferentes soluciones a
ciertos problemas inicialmente planteados
• El papel del algoritmo es fundamental. sin el algoritmo no puede
existir programa alguno, y si no hay programa no hay nada para
ejecutar.
• En cada sistema el algoritmo puede expresarse en un lenguaje
diferente de programación y ejecutarse en una computadora
diferente. Sin embargo, en todas los casos el algoritmo es
básicamente el mismo
Unidad/Zona/grupo o equipo funcional

GRACIAS POR SU
ATENCIÓN

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