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UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

PROGRAMACION
DIEGO LEON ARCILA HERRERA

Juan David Renteria Valencia


Juan.renteriav@campusucc.edu.co
GENERACIONES

A lo largo de los años, se han ido clasificando los lenguajes en generaciones según la proximidad al
lenguaje natural - utilizado por los humanos y otras características que permiten agruparlos

CODIGO DE EMAQUINA

los lenguajes de primera generación, también llamados lenguajes máquina, se caracterizan por
utilizar ceros (0) y unos (1) para describir los programas

LENGUAJE ENSAMBLADOR

Para evitar tener que utilizar el alfabeto de la maquina (ceros "0" y unos"1") se crearon los
llamados lenguajes ensamblador. estos cartografían directamente cada instrucción en el conjunto
de ceros y unos correspondientes

LENGUAJE DE ALTO NIVEL

Estos aportan una legibilidad mucho mas próxima al lenguaje natural y ahorran al programador el
tener que pensar en cada orden mínima que tiene que ejecutar el ordenador. cualquier
instrucción de este tipo de lenguaje equivale a unas cuantas líneas de código maquina o
ensamblador ejemplo:

LENGUAJE CASI NATURALES

Son lenguajes de programación que no son de propósito general, como los que habían hasta
ahora, sino que están diseñados para algún propósito especifico ( SCULPTOR,DBASE,SAS,PHP,ETC)
LENGUAJE NO NOS PONEMOS DE
ACUERDO

Diferentes fuentes definen la quinta generación de lenguajes de diversas maneras. entre estas, las
dos principales

LENGUAJES PARA INTELIGENCIA ARTIFICIAL: son aquellos basados en la resolución de problemas


que utilizan restricciones para modelarlos, sin programar un algoritmo que lo haga

LENGUAJES CON GUI: otros presentan los 5gl como los que utilizan una interfaz gráfica o visual d
usuario para crear un código fuente que se compila posteriormente con un compilador de
lenguajes de tercera o cuarta generación

PROGRAMACION

PRIMERA
¿QUE ES UN HISTORIA PROGRAMADORA
PROGRAMA?

Conjunto unitario de Ada Lovelace(1815-1852)


La historia de la
instrucciones que permite hija de Anabella y Lord
Programación está
a un ordenador realizar Byron, pionera en la
relacionada directamente
programación es
diversas funciones, como con la aparición de los
considerada por los
el tratamiento de textos, computadores, que ya desde
historiadores como la
el diseño de gráficos, la el siglo XV tuvo sus inicios
primera persona que hizo
resolución de problemas con la construcción de una
un programa para
matemáticos, el máquina que realizaba
ordenador. Fue su madre,
operaciones básicas y raíces
tratamiento de bancos de Anabella, quien introdujo a
cuadradas (Gottfried Wilhelm
datos, etc. Ada en las matemáticas,
von Leibniz)
quien, tras conocer a
Charles Babbage, tradujo
y amplio una descripción

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