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ÁNGELA SOUTO

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HARDWARE
ÁNGELA SOUTO

ÍNDICE
INTRODUCCIÓN................................................................................................................................3
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN..........................................................................................3
PARTES DEL HARDWARE................................................................................................................4
INTERNO........................................................................................................................................4
PLACA BASE:.............................................................................................................................4
CHIPSET:....................................................................................................................................4
MICROPROCESOR:..................................................................................................................4
MEMORIA RAM:........................................................................................................................5
BIOS:...........................................................................................................................................5
DISCO DURO:............................................................................................................................5
TARJETAS DE EXPASIÓN:.........................................................................................................6
BUSES:........................................................................................................................................6
PUERTOS DE COMUNICACIÓN.................................................................................................6
USB: ...........................................................................................................................................6
PUERTO DE AUDIO:.................................................................................................................6
PUERTO DE RED:.....................................................................................................................7
HDMI:.........................................................................................................................................7
VGA:............................................................................................................................................7
PS/2:............................................................................................................................................7
PERIFÉRICOS................................................................................................................................8
ENTRADA:................................................................................................................................8
SALIDA:.....................................................................................................................................8
FUENTE DE ALIMENTACIÓN.....................................................................................................9
VENTILADOR:...............................................................................................................................9
HARDWARE

INTRODUCCIÓN

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen un ordenador o un


sistema informático.
Por lo que en este trabajo e tratarán diversos aspectos y se desarrollarán para
dejar a un lado esta idea tan general y enfocarlo más para tener una más o
menos completa.

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN

Es decir un modelo conceptual que muestra cómo funciona una computadora


(Máquina electrónica digital programable para el tratamiento automático de la
información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos
determinados y suministrar los resultados de dichas operaciones) y la forma en
la que se interconectan los componentes de hardware. Este modelo está basado
en el explicado por el físico y matemático John Von Neumann en el año 1945.

Está formado por una CPU (Central Processing Unit) o Unidad Central de
Procesamiento que a su vez contiene una ALU (Arithmetic Logic Unit) o
Unidad Aritmética Lógica y los registros del procesador, una unidad de control
y un contador de programa. También posee una memoria principal y un
mecanismo de entrada y salida.

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PARTES DEL HARDWARE

◦ INTERNO

Es el conjunto de elementos internos que forman un ordenador:

➢ PLACA BASE:
Todos los componentes, como tarjetas de vídeo, sonido y red, los
discos duros o la capacidad a nivel de conexiones, están enlazados
con esta placa para poder funcionar y existir físicamente dentro
del equipo. Es decir, es una tabla que se encuentra en el inerior de
la CPU del ordenador y que es imprescindible para su
funcionamiento.

➢ CHIPSET:
conjunto de procesadores situados en la placa
base pensados para que funcionen como si
fuera uno solo y realizar las funciones de la
placa. Cada uno tiene una misión específica y
y hacen que sean los responsables de la
comunicación entre los demás elementos del
equipo informático (disco duro, microprocesador, memoria, etc…).

➢ MICROPROCESOR:
Es un componente que realiza las instrucciones y tareas involucradas en el
procesamiento informático y es el “motor” que se pone en marcha cuando

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HARDWARE

enciendes el equipo. En un sistema informático, el microprocesador es la unidad central que ejecuta


y gestiona las instrucciones lógicas que se le transmiten.

➢ MEMORIA RAM:
Capaz de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, pero que
pierde los datos una vez que se apaga el equipo. El aspecto positivo: tiene
una muy alta velocidad para realizar la transmisión de la información.

➢ BIOS:
Comprueba que todos los periféricos funcionan correctamente,
verifica el tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria,
etc., busca nuevo hardware instalado, etc. y viene ya incorporada a la
placa base en un chip de memoria.

➢ DISCO DURO:
Dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora, contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software) . Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible, por
eso se utiliza el término duro de este, para diferenciarlos). Suelen estar integrados en la placa base
donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al
PC mediante un conector USB.

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HARDWARE

➢ TARJETAS DE EXPASIÓN:
aumentar el rendimiento de tu equipo o actualizar las capacidades de un equipo antiguo, podrás
añadir una o más tarjetas hasta donde te permita la compatibilidad con tu tarjeta madre. Las más
comunes son las tarjetas de expasión de sonido, vídeo y red.

➢ BUSES:
Conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con
múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. Su propósito es reducir el
número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las
comunicaciones a través de un solo canal de datos.

◦ PUERTOS DE COMUNICACIÓN

➢ USB: 
Se puede conectar todo tipo de dispositivos USB externos, fueron
introduidos para que todos los periféricos se conectaran de la misma
forma. Su característica principal es que son plug and play (enchufar y
usar) que significa que se pueden conectar y desconectar con el
ordenador encendido y ya reconoce el periférico conectado.

➢ PUERTO DE AUDIO:
Permite conectar dispositivos de audio a la computadora. Tiene la función de capturar audio
procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la
señal del micrófono.

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➢ PUERTO DE RED:
Transmiten y reciben comunicaciones de datos entre el dispositivo y las
fuentes externas. Tiene la capacidad de que se le introduzca un cable de
red con el cual el dispositivo se conectará a la señal del router.

➢ HDMI:
forma de conexión estándar para imagen y sonido, tanto en
reproductores, televisores, consolas, ordenadores, etc. Está diseñado
para soportar vídeos en alta definición.

➢ VGA:
La salida de vídeo por VGA solo puede llevar información
analógica de tipo RGBHV (Red, Green, Blue, frecuencia
Horizontal, frecuencia Vertical), pero no puede transportar
señal de audio.

➢ PS/2:
empleada para conectar teclados y ratones.

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• PERIFÉRICOS
Dispositivo externo al ordenador, que está conectado a el, pero que no es parte del
equipo principal y que permite la entrada y salida de información desde o hacia el
propio ordenador. Hay periféricos de:

➢ ENTRADA:
componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora; sin ellos
sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la esta. Son algunos como el
teclado, ratón, impresoras, mandos de consolas, micrófonos, escáner...

➢ SALIDA:
encargados de mostrar al usuario cuáles son los resultados de las operaciones que se
procesan por parte del computador. Son algunos como la pantalla, un proyector, una impresora o
unos altavoces.

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FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es el instrumento que transforma la corriente alterna, en una o varias corrientes. Su
objetivo es garantizar que el voltaje no baje de 0 V y siempre se mantenga sobre esta
cifra. Las hay continuas o directas,
utilizadas para alimentar los diferentes
aparatos electrónicos.

VENTILADOR:
Es un dispositivo de ventilación que extrae el aire caliente del
interior del ordenador. También puede cumplir una función de
limpieza, dado que puede retirar aire sucio (con pelusas) del
interior del dispositivo. El objetivo fundamental del
ventilador es mantener la temperatura baja en el interior del
dispositivo electrónico.

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