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ÍNDICE
RESUMEN 4
Introducción 5
LATEX O PcTEX 5
Estructuras de documentos con LATEX 5
Preámbulo 6
Cuerpo del documento 7
Nueva página 8
Nota de Pie de Página 8
Idioma 8
Caracteres especiales 8
Algunos tipos de letras 9
Tamaños de letras 9
Espacios entre líneas 9
Alinear 10
Cajas 10
Doble columna 10
Potencias, subíndices y superíndices 11
Enumerado automático 11
Raíces y Fracciones 11
Barras horizontales 12
Negritas en modo matemático 12
Compilación 12
Scientific Workplace 13
Introducción 13
La potencia de un sistema de álgebra computacional 13
Incremento de su productividad 13
Configurando y preparando el documento 14
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Herramientas TIC para escribir textos matemáticos – Florencia Figueroa
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Herramientas TIC para escribir textos matemáticos – Florencia Figueroa
RESUMEN
En este pequeño trabajo presento dos programas informáticos para desarrollar textos
matemáticos, junto con sus características y sus funciones más importantes. Cabe aclarar
que son dos de los mejores y más fáciles de usar. Y le serán de gran ayuda al lector para
facilitar su vida al escribir apuntes de matemática, para elaborar evaluaciones, realizar
cálculos, gráficas, etc.
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Herramientas TIC para escribir textos matemáticos – Florencia Figueroa
Introducción
No puede pasar desapercibido que cada vez más alumnos y profesores poseen computadora
propia. Estamos en una etapa de transición en la que apenas incorporamos las computadoras como
herramientas en la práctica docente y aun no hay uniformidad al respecto. Se visualizan dos
problemas principales:
1. Se cree que lo que tocó estudiar en otras generaciones es muy importante y que los
alumnos también lo deben saber.
2. Muchos profesores desconocen las herramientas modernas, simplemente no las quieren
utilizar, o bien no saben utilizarlas.
Presentamos a continuación dos programas informáticos para solucionar los problemas antes
planteados:
LATEX O PcTEX
Videla, M. en “¿Latex? ¿Qué? (2016) Se refiere a LaTeX de la siguiente manera:
LATEX no es un procesador de textos, es un programa que nos permite preparar
automáticamente un documento de apariencia estándar y de alta calidad.
En general, solo necesitamos editar texto y aprender algunos comandos; y LATEX se
encarga de componer automáticamente el documento. A diferencia de un procesador de textos,
con LATEX tenemos un control más fino sobre cualquier aspecto tipográfico del documento.
Carely, Guada y Leon Javier (2018) muestran las ventajas e inconvenientes de LaTeX,
comparándolo con Word, en la siguiente plantilla:
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Preámbulo
Para establecer qué tipo de trabajo vamos a crear (es obligatorio hacerlo), se debe establecer el
tipo de documento y sus opciones en el comando siguiente:
\documentclass[opciones]{tipo de documento}
Los tipos de documento que más usamos los matemáticos son los siguientes:
Además es necesario indicar qué paquetes se utilizarán dentro del documento. En “TeX y
LaTeX“(2016) un paquete es un ambiente que contiene comandos para la edición de texto. El
formato es el siguiente:
\usepackage{paquete}
La instalación completa de LATEX hace que casi todos los paquetes más importantes estén
disponibles. A pesar de que lista de los paquetes es muy extensa, algunos de los más usados son
los siguientes:
Paquete Descripción
\usepackage{babel} Permite cambiar idioma. En caso de
español, permite tildes y ñ
\usepackage{url} Permite insertar direcciones web (páginas
web o direcciones de emails)
\usepackage{array} Para reportes largos que contengan
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LATEX tiene predefinido la distancia de los márgenes. Para poder modificarlos, se escribe
en el preámbulo el comando seguido de el numero de pulgadas que queremos modificar
\”comando” 0in
Las medidas en cada comando se pueden modificar a gusto. Recordemos que “in” hace referencia
a la pulgada, entonces al modificar nos basamos en el número de pulgadas. A continuación se
presenta un diagrama que muestra de mejor manera que hace cada comando:
Es donde se realiza la edición del texto, fórmulas matemáticas, tablas, figuras, etc.
Aquí se puede combinar textos normales y textos en modo matemático. El texto en modo
matemático va entre $...$ o, si se quiere centrado, se utiliza doble signo. Esto le indica al
programa que interprete el texto y lo convierta en símbolos matemáticos.
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Nueva página
Para insertar un pie de página, es tan sencillo como usar el comando con el texto que se
desea que vaya dentro del mismo. El programa hace una numeración automática.
\footnote{texto}
Idioma
Uno de los problemas que presenta LATEX es el inglés, sin embargo, utilizando algunas
instrucciones se puede lograr que soporte otros idiomas, en particular, veremos cómo hacer para
que soporte el español.
Otro problema que tiene LATEX con el idioma es que los títulos de las secciones están en inglés.
Por lo tanto, en un libro no saldría Capítulo 1 sino Chapter 1.
La forma más simple y recomendada de solucionar este problema es poner en el preámbulo del
documento la instrucción
\usepackage[spanish]{babel}
que carga la opción en español de la librería babel; esta librería también tiene soporte para otros
idiomas como alemán, francés, italiano, etc.
Caracteres especiales
Algunos caracteres están reservados para que cumplan alguna función, por eso no se pueden
obtener digitándolos directamente como cualquier letra. El hacerlo puede producir algún error de
compilación, o puede pasar que el carácter sea ignorado. En las siguiente tabla se especifica el
uso de algunos caracteres y el comando que se debe digitar para imprimirlos.
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Los distintos tipos de letras y sus respectivos comandos se dan en la siguiente tabla.
Se coloca: {\tipo texto...}. Por ejemplo, para escribir en negrita se pone {\bf text....}
{\rm Roman } Roman
{\em Enfático } Enfático
{\bf Negrita } Negrita
{\it Itálica } Itálica
{\sl Slanted } Slanted
{\sf Sans Serif } Sans Serif
{\sc Small Caps } SMALL CAPS
{\tt Typewriter } Typewriter
\underline{ Subrayado } Subrayado
Tamaños de letras
Comando Espacio
\\ Espacio simple
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\, Espacio delgado
\; Espacio grueso
\quad Doble espacio
\qquad Espacio cuádruple
\! Espacio delgado negativo
\smallskip Salto chico
\medskip Salto mediado
\bigskip Salto grande
\vspace{cm} Espacio vertical (se puede indicar la
distancia que se desee )
Horizontales: Se pueden realizar espacios en la misma linea, los cuales son comand os similares
a los usados para un espacio vertical:
Alinear
Para poder centrar, o alinear un párrafo hacia la izquierda o la derecha, usamos los siguientes
ambientes
Cajas
Para encerrar palabras o un texto en una caja se usan los comandos \fbox{ texto}
Ejemplo
Doble columna
En LATEX existen varias maneras de escribir doble columna, la forma más sencilla es utilizar el
paquete \usepackage{multicol}. Antes del texto que se quiere escribir a doble columna se escribe
\begin{multicols}{#} donde # es el número de columnas que se desea.
Al finalizar el texto a doble columna se escribe \end{multicols}{#}.
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En general, el texto matemático se ajusta al ancho del renglón. Si sólo se quiere que una parte del
texto matemático salga en tamaño más grande se escribe \displaystyle{} y entre las llaves se pone
el texto.
Enumerado automático
Uno de los comandos más usados para hacer listas es enumerate. Cada nuevo item se indica
con \item, con esto se obtiene una enumeración automática. También uno puede controlar la
enumeración con la etiqueta deseada.
Raíces y Fracciones
Comando Efecto Resultado
\sqrt{x+1} Raíz cuadrada √𝑥 + 1
\sqrt[n]{x+\sqrt{x}} Raíz n-ésima 𝑛
√ 𝑥 + √𝑥
{x+1 \over x-1} Fracción 𝑥+1
𝑥−1
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En “TeX y LaTeX” (2016) se presentan los siguientes ítems de comandos que se pueden ejecutar
para diversas funciones:
Barras horizontales
Las barras horizontales sobre el texto se pueden obtener con el comando \overline{}
producen: 𝐴 ∪ 𝐵 y 𝐴 ∩ 𝐵
Compilación
La compilación es el paso que permite la presentación del código en un archivo pdf. Esto se hace
presionando el botón Typeset , esto generará una información de salida en donde LATEX
indicará el número de cada página compilada [1], [2],...; Es en este paso donde se pueden
detectar errores en los comandos, el compilado se detiene indicando el número de línea donde se
encuentra el error, un mensaje corto sobre el error y el símbolo ?.
Luego de compilar se producen varios archivos: *.tex, .dvi, .aux,*.log, *.toc. El archivo de edición
tiene extensión *.tex. Para imprimir un documento LATEX solo necesitamos el archivo *.dvi y los
archivos de los gráficos incluidos en el documento (si hubiera).
Para transportar nuestro trabajo en alguna unidad extraíble (USB) solo es necesario copiar el
archivo de extensión *.tex.
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SCIENTIFIC WORKPLACE
INTRODUCCIÓN
En la página del software Scientific Work Place, Aertia, se menciona que:
Incremento de su productividad
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Como SWP está en inglés, debemos adecuarlo para usarlo en español, y seguro que
nos interesará que el tamaño de papel por defecto sea A4 (o algún otro). Ello se hace
modificando ciertos archivos generados por la propia instalación del programa. (Advertencia: se
sugiere guardar los archivos originales con algún otro nombre especial).
DOCCLASS=[12pt,thmsa,spanish,a4paper]{book}
PACKAGES={sw20lbck,babel}
Importante:
• Esto debe hacerse sólo una vez en la máquina con que habitualmente se trabaja.
• Se recomienda usar el Bloc de Notas para hacer las modificaciones (¡cuidado con
Word!)
Esto debe hacerse para cada documento nuevo que se abre (salvo que aceptemos lo
que viene por defecto) modificando lo que aparece al hacer
File –> Document Info –> Preamble
En principio, allí aparece sólo la instrucción “input tcilatex”, que debe quedar como está,
y agregar los cambios debajo de ella.
Para cambiar el estilo de numeración de página, debe ponerse una de las siguientes
tres opciones:
(a) \pagestyle{empty}: no poner números de página
(b) \pagestyle{plain}: poner números de página centrados en el pie de la misma
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(c) \pagestyle{headings}: es la opción por defecto para este estilo, significa poner
números de página y cabeceras en la parte superior de la página (a izquierda o derecha según si
la página es par o impar)
Para cambiar márgenes, alto y ancho de área de impresión, deben usarse los comandos que a
continuación se explican (los números que en ellos figuran pueden ser elegidos a voluntad):
Comando Función
A diferencia de PcTeX, en este programa no es necesario escribir comandos previos. Simplemente hacemos
click en los botones de las herramientas para seleccionar el símbolo que queremos insertar.
MODO TEXTO
SWP distingue dos tipos de textos:
1. Los que contienen sólo palabras. Por ejemplo:
Existen infinitos números primos.
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Diremos que frases de este estilo corresponden al “MODO TEXTO” (MT) a secas.
En este modo, SWP se comporta mayormente como lo hacen muchos editores de textos. Todos los
renglones tendrán el mismo tamaño (escritura justificada), correspondiente a la opción por defecto
“Body Text” (en la barra de herramientas “Tags”, parte inferior de la pantalla). Se puede cambiar a
Escritura Centrada eligiendo “Body Center”. El tipo de letra standard con que se escribe depende
del estilo elegido para el documento (Roman en nuestro caso) pero puede cambiarse
temporariamente (hasta finalizar un párrafo con Enter o hasta decidir usar otro tipo de letra).
Veamos los distintos tipos:
Todos estos tipos y tamaños se deben seleccionar en los menúes de la barra de herramientas
“Tags”. La pulsación de la tecla F4 conduce al modo normal de escritura (es decir, tipo y tamaño
“normal”). F5 pasa a letra negrita (“bold”) y F6 a inclinada (“slanted”).
Yazzle, Jorge F (2006) caracteriza las funciones mas relevantes para Scientific Work Place:
Espaciamiento
SWP tiende a manejar por sí mismo los espacios, tanto entre palabras como entre
renglones y párrafos Por esta razón, cuando uno quiere ingresar un espacio entre palabras
mayor que el habitual e intenta hacerlo presionando dos veces la barra espaciadora, aparece un
cartel de advertencia que permite elegir entre desistir de la acción (ignore), o de añadir
efectivamente (enter additional space). En ese caso, aparece un menú para especificar el
tamaño de espacio que desea agregarse. En particular, la opción “Custom” permite ingresar un
número arbitrario, o un espacio “stretch” para que lo que viene a continuación de él termine al
final del renglón. Consideraciones análogas valen para intentar aumentar el espacio entre
párrafos pulsando dos veces Enter. Una forma alternativa más fácil para forzar la introducción de
espacios horizontales es presionar la barra espaciadora mientras se mantiene oprimida la tecla
Control
Las comillas
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invertido (‘) y para cerrar comillas usamos la tecla habitual (”). De ese modo, “zafamos” de la
trampa.
Palabras subrayadas
Para subrayar una palabra o frase, ésta debe estar marcada con el mouse (haciendo
clic y arrastrando mientras se mantiene apretado el botón). Luego, con la opción Insert –>
Decoration aparece un menú, y se debe elegir la opción de subrayado.
Una manera sería escribir uno a uno los números de cada ítem. Porque pensemos los
trastornos que eso acarrearía si decidimos intercalar un ítem nuevo antes que uno que ya hemos
escrito. Después tendríamos que recorrer toda la lista a partir de la inserción, modificando
manualmente cada número de ítem.
Para evitar eso, hay una manera de indicar a SWP que uno está escribiendo una lista de
modo que, a su debido momento, sea el propio programa el que automáticamente decida qué
numero corresponde a cada ítem (además de producir una agradable presentación de la lista).
Para empezar a confeccionar una lista cuando el cursor se encuentra en un renglón en blanco,
hay que ir a la barra de “Tags” y elegir la opción “Bullet item” (para listados sin números) o la
opción “Numbered item” (para listados numerados).
Luego, escribir el primer ítem y presionar Enter, escribir el segundo ítem y presionar
Enter, y así sucesivamente hasta completar la lista, apretando Enter luego del último ítem.
Al hacer esto último, el cursor queda en renglón nuevo con un símbolo a la izquierda,
indicando que todavía seguimos en “modo enumeración”. Para salir del mismo, elegimos la
opción “Remove Item Tag” de la barra de “Tags”, o, más simplemente, hacemos clic sobre la
flecha verde en dicha barra (más fácil aún: presionar F2), tras lo cual veremos que desaparece el
símbolo de ítem, y quedamos en condiciones de seguir escribiendo normalmente (lo que
escribamos a continuación ya no será un ítem de la lista).
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quedamos en “modo enumeración” (cada Enter que presionemos creará un nuevo ítem) hasta
que salgamos con F2.
Para intercalar un nuevo ítem, simplemente hay que situar el cursor al principio del ítem
antes del cual desea insertarse, apretar Enter y subir hasta el nuevo renglón recientemente
creado, escribiendo el nuevo ítem en él.
Para crear una lista de subítems dentro de un ítem, una vez que se ha presionado el
Enter correspondiente al ítem se debe elegir de la barra de “Tags” nuevamente una de las
opciones “‘Bullet item” o “Numbered item” y proceder como en una lista normal. Cuando se
presione el Enter que corresponde al último subítem, para volver al “nivel de la lista anterior” hay
que apretar una vez F2 (y seguimos añadiendo ítems, hasta que con F2 terminemos por
completo). SWP admite hasta cuatro niveles de itemización. Se aumenta un nivel (hacia adentro)
seleccionando nuevamente “Bullet item” o “Numbered item”, y se vuelve al nivel anterior con F2
(aunque si las listas están ya confeccionadas, se las puede recorrer con las teclas de
desplazamiento del cursor en forma natural). Los números o símbolos que corresponden a ítems,
súbitems, subsubítems y subsubsubítems son asignados automáticamente por el programa
Inserción de tablas
Se puede añadir filas y/o columnas a una tabla ya creada, posicionando el cursor en el
inicio de alguna celda contigua al lugar donde se desea la inserción, y haciendo Edit –> Insert
Row o Edit –> Insert Column. Para borrar una fila o columna, se la marca con el mouse y luego
se presiona la tecla de borrado.
Si, a la hora de fabricar la página correspondiente, la tabla no cabe en la hoja, SWP
tratará de “estirar” el texto de esa página (aumentando distancias entre párrafos) de modo que la
tabla aparezca en hoja nueva. Esto muchas veces no produce páginas estéticas. Lo mejor es
hacer una partición de la tabla, tanteando en qué fila conviene hacer el corte. Por supuesto, este
ajuste debe hacerse luego de haber escrito todo el texto del material que desea producirse.
Inserción de figuras
En SWP se pueden insertar figuras de diferentes tipos, elaboradas con otros softwares
gráficos. En particular, se permite la incorporación de archivos jpg, wmf y bmp, tres de los tipos
gráficos más usados en Windows. Para la inserción, hay que hacer File –> Import Picture, tras lo
cual aparece un cuadro donde hay que elegir el tipo de archivo que corresponda, y buscar el
archivo específico en la PC. Se recomienda que el mismo se encuentre en la misma carpeta
donde se guarda el documento de SWP (aunque esto no es obligatorio). Una vez inserta la
figura, se puede modificar su tamaño haciendo clic sobre ella y arrastrando los botones del borde
(mediante el uso de los botones de las esquinas, se preservará la relación de dimensiones de la
figura). Además aparece un ícono en el borde inferior derecho de la figura; al hacer clic sobre él,
se accede a un menú con tres pestañas:
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• Labeling: principalmente para poner una leyenda debajo de la figura. También se usa
para asignarle a la figura un seudónimo (key), de modo de poder hacer referencia a ella en otras
partes del texto (ver más adelante la sección de Referencias Cruzadas). También se informa
aquí el nombre del archivo que contiene la figura.
Pues bien, SWP permite hacer todo esto automáticamente, y de una manera muy
parecida a la que usamos para generar listas numeradas. Hay que elegir, de la barra “Tags”, la
opción “theorem”, tras lo cual aparecerá un cartel indicando que estamos en “modo teorema”, y
hay que escribir el contenido del mismo. Cuando se presiona Enter, en el nuevo renglón volverá
a aparecer el cartelito “Teorema”. Podemos proceder de distintos modos, igual que en las listas:
• Apretando F2 para salir de “modo teorema”, y continuar con el texto normalmente.
• Apretando Backspace para borrar el cartel, lo cual indica que queremos un punto
aparte pero que seguimos en el enunciado del mismo teorema.
• Escribir el contenido de un nuevo teorema.
Si se desea introducir un comentario entre paréntesis antes del contenido del teorema
(como “Euclides, 220 a.C.” en nuestro ejemplo anterior) hay que hacer doble clic en el cartel de
Teorema, en “Label” marcar “Custom”, y llenar el cuadro correspondiente con lo que queremos
que salga.
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1 𝑛
(1 + ) = 𝑒
𝑛
El modo matemático
Denominaremos “texto matemático” a cualquier cadena de símbolos matemáticos y de
letras que representen variables. Por ejemplo:
1. ∀𝜀 > 0, ∃𝛿 > 0 ∶ 0 < |𝑥 − 𝑥 | < 𝛿 ⇒ |𝑓 (𝑥) − 𝐿| < 𝜀
2. 𝐴 ∩ 𝐵 = 𝐴 ⇔ 𝐴 ⊂ 𝐵
Estos textos deben ser ingresados en MM. Cuando ingresamos a este modo, cambia el
tipo de letra y el comportamiento frente a la solicitud de espacios.
En principio, la escritura en modo matemático se hace tipeando las letras con el teclado
o insertando símbolos elegidos de alguna de las tres barras de herramientas matemáticas:
• La barra “Math”: para insertar fracciones, raíces, supraíndices, subíndices, símbolos
de sumatoria (y similares) o de integrales, delimitadores (barras de módulos, paréntesis,
corchetes, llaves y combinaciones de todos éstos), nombres de funciones matemáticas standard
(como cos, ln, etc.), caracteres apilados (Label), decoraciones a objetos (flechas, llaves, cajas,
etc.).
• La barra “Symbol”: para insertar letras griegas, símbolos de operaciones (+, ×, ⊗, etc.),
símbolos de relaciones binarias (∈, ≤, , etc.), símbolos de relaciones negadas ( =, ∈/, etc.),
flechas (→, ⇒, etc.) y varios símbolos más (incluyendo algunos que pertenecen al MT).
• La barra “Common Symbol”, para acceso directo a símbolos habituales.
Fracciones
Para insertar una fracción, se hace clic sobre el correspondiente ícono (ver sección
Atajos más adelante) y se introducen respectivamente el numerador y el denominador. Para
cambiar el tamaño de la fracción, hay que marcarla con el mouse y editar sus propiedades con
Edit –> Properties. Allí aparece un diálogo en el que se puede elegir el tamaño entre grande
(Big), pequeño (Small) y automático (Auto). En este último caso, es SWP el que decide, de
acuerdo al entorno, el tamaño que conviene. Esto mismo es aplicable a muchos otros símbolos
matemáticos cuyo tamaño varía según el contexto.
Subíndices y supraíndices
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Matrices
Las matrices son al modo matemático lo que las tablas son al modo texto. Cuando se
inserta una matriz, todos los campos de la misma quedan en MM, pues se supone que en cada
uno de ellos se escribirá algo en MM. Las matrices se trabajan exactamente como las tablas del
MT, excepto que no está permitida la adición de líneas.
Espaciamiento
Si SWP es cuidadoso con el manejo de los espacios en MT, más aún lo es en MM, pues
la separación entre símbolos es mucho más rígida. Por ejemplo, la barra espaciadora no tiene
efecto cuando estamos en MM. En general, valen las mismas consideraciones que para el modo
texto: para introducir un espacio extra (sea horizontal o vertical), hay que pedirlo explícitamente
haciendo Insert –> Spacing –> Horizontal space (o vertical space) y elegir de acuerdo a lo
deseado.
En el menú de ayuda de SWP pueden obtenerse algunos atajos más. Muchos de los
símbolos que uno desea insertar pueden obtenerse tipeando un cierto nombre mientras se
mantiene apretada la tecla Control. Por ejemplo, para escribir la letra griega α, se puede
presionar Control y, sin soltarla, escribir la palabra alpha. No es tan descabellado tratar de
aprender los nombres de los símbolos más frecuentes que uno usa (los mismos están
relacionados a sus nombres habituales, aunque en inglés...). En la página web
http://www.agu.org/symbols.html, se puede encontrar un listado más o menos completo de
dichos nombres (ignorar el párrafo que hace referencia a los acentos). En ese listado, antes de
cada nombre hay una barra invertida ( \ ) que debe entenderse como “presionar Control”.
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Para resolver una operación, debemos escribirla, seleccionarla, hacer clic en “Calcular” y se abrirá
una ventana donde debemos seleccionar la opción según lo que queremos que realice el programa,
veamos unos ejemplos:
Para realizar un gráfico con Scientific WorkPlace, debemos ingresar la función en modo
matemático, seleccionarla
dimensión en la que se quiere trabajar según las variables de la función (2D o 3D). Por último
seleccionar que tipo de expresión es (Implícita, rectangular, polar, etc.)
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REFLEXIONES
Con respecto a LaTeX, si bien cuesta aprender los comandos más importantes, la ganancia de
tiempo que presenta el escribir todo con el teclado sin tener que estar usando a cada momento el
mouse (cómo en Word o incluso en SWP) es increíble.
Para las personas que están familiarizadas con la programación, este software les resultará más
cómodo y se “amigaran” mucho más rápido con él.
Lo mejor de todo SWP, para quienes no son muy amantes de la programación, es que no
necesitamos saber comandos para lograr un documento científico, a diferencia de LaTeX.
En SWP le decimos adiós a la frustración de tener errores de compilación.
Con respecto a lo visual de SWP, podemos decir que las gráficas no son de la calidad de Geogebra
sin embargo, se "gana " mucho tiempo haciéndolo en el mismo programa, en lugar de graficarlo y
luego exportar su imagen. Sin tener en cuenta que una imagen de geogebra una vez exportada, no
nos permitirá modificar el aspecto visual de ésta, y en SWP podemos hacerlo a través de la
configuración de las gráficas realizadas.
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BIBLIOGRAFÍA
- Carely, Guada; Leon, Javier (Mayo, 2018): Edición de textos matemáticos. (Documento de
internet disponible en https://biblioteca.ucm.es/data/cont/docs/399-2018-05-03-
presentacion_latex.pdf)
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