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A Mechanistic Cosmos
Creation is essentially a machine. By understanding it, we can elevate ourselves
to a superior state. All things possess an intrinsic sense of order, and chaos is an illusion
that conceals a deeper form of symmetry. Although it’s most obviously identified with the
Technocracy, this paradigm goes back at least as far as Classical Greece. The “divine
watchmaker” concept from Enlightenment Deism, certain forms of Gnosticism, and the
postmodern concept of reality hacking all stem from this image of a systematic and
comprehensible cosmos.
To the mechanistic viewpoint, enlightenment includes a clear-eyed view of the
cosmic machine. Through it might be perceived through lenses of godhead, those
divinities are still part of the system. Magick, therefore, is an Enlightened Science through
which a person tweaks the gears. Metaphysical practices are simply toolkits for the
people who know how to tinker with reality.
Everything is Chaos
The core of existential philosophy, this paradigm insists that Creation is
indifferent and possibly meaningless until and unless we choose to impose meaning on
our small part of it. Magick comes from wrangling whatever cosmic mysteries or
principles you believe in and realizing that your belief is the thing that gives them power.
Ultimately, then, magick comes from within. The Universe is an Etch-a-Sketch, and
mages learn how to twiddle the knobs. At its extreme, this view maintains that nothing
means anything… and that, perhaps, everything exists only in a mage’s head. Who’s to
say this view is wrong? After all, the Universe might simply be a game played out in some
mad god’s mind…
Everything is Data
It’s all code. That’s the theory, anyway. What we call reality is actually a
simulation, a Matrix, a holographic projection that can be manipulated by anyone who
knows the Reality Code. Variations on this idea include the concept of a God code that
allows the Enlightened Elite to find cheats; a code interwoven into holy texts like the
Bible, Qur’an, or Torah, or in divinatory systems like the I Ching or Tarot; a computerized
take on the Mechanistic Cosmos paradigm; or the theory that everything is composed of
waves and frequencies that can be adjusted with music or other methods. Regardless of
the nature of that information, the paradigm remains the same: everything is data, and
smart folks can work with that data.
For those who embrace this paradigm, the Digital Web is the ultimate smoking
gun. Composed of living (or at least adjustable) data, the Web embodies this belief. The
material world, of course, is far more complex, with eons’ worth of bugs and twists of
code. Even so, a reality hacker knows how to scan that code, rewrite it, and tweak
physical, social, and mental realities through a sophisticated understanding of essential
data and the methods that command it.
A Holographic Reality
“Matter” is energy, shaped by our perceptions into the illusion of solidity. What
we perceive as reality is in fact a holographic illusion of a greater Reality that exists at
the edge of human awareness. Every element of this illusion is preserved in every other
one, resulting in an infinite replication from which nothing is truly lost or destroyed.
Although we catch glimpses of the truth in fleeting phenomena (déjà vu, precognition,
telepathic contact, synchronicity, and other related “impossibilities”), human existence as
we know it demands limitations on what we can perceive. Awakening, however, removes
the need for such binding and arbitrary limits. Ascension, then, involves opening one’s
self to the infinite truth and realizing that everything we “know” is ultimately without
substance, for All is One.
A scientific perspective of the Everything’s an Illusion and Creation’s Divine and
Alive paradigms, the holographic reality concept draws from quantum physics
experiments within the last few decades. According to neurophysiologist Karl Pribram,
the world as we know it is a “world of appearances,” refined by human consciousness
from a vast spectrum of interacting wave-forms. Although this world of appearances is
“real” in most senses – inflicting boundaries upon what we can and cannot do within that
world – it’s essentially a projection of a boundless interplay of energies that we set into
“form” through our consciousness. Within this paradigm, “magick” (by any name)
involves a recognition of, and an ability to manipulate, our world of appearances. Such
feats, of course, are not supernaturalism, but science! Sure, ancient mystics may have
first conceived of the truth, but it took science to prove its validity.
Whether or not you consider this concept to be a paradigm in its own right, or
simply a new spin on an old idea, is really up to the player and her Storyteller. Even so,
the holographic reality concept – detailed in Michael Talbot’s now-classic book The
Holographic Universe – features a growing body of scientific research behind it. A
character who embraces this paradigm (and who’s familiar with that research) can spin
dazzling webs of implacable techno-logic to support her work… and since the theory has
at least one example of conclusive proof in the existence of the Digital Web, this
paradigm enjoys surging popularity among twenty-first-century mages – mystic and
technomancer alike!
Associated Practices: Chaos magick, crazy wisdom, cybernetics, hypertech,
reality hacking, weird science, witchcraft (in its newest forms), yoga (likewise).
Um cosmos mecanicista
A criação é essencialmente uma máquina. Compreendendo isso, podemos nos
elevar a um estado superior. Todas as coisas possuem um senso intrínseco de ordem,
e o caos é uma ilusão que oculta uma forma mais profunda de simetria. Embora seja
mais obviamente identificado com a tecnocracia, esse paradigma remonta pelo menos
à Grécia Clássica. O conceito de “relojoeiro divino” do Deísmo Iluminista, certas formas
de gnosticismo e o conceito pós-moderno de hacking de realidade, tudo isso advém
dessa imagem de um cosmo sistemático e compreensível.
Para o ponto de vista mecanicista, a iluminação inclui uma visão clara da
máquina cósmica. Através dele pode ser percebido através de lentes de divindade,
essas divindades ainda são parte do sistema. A Magia, portanto, é uma Ciência
Iluminada através da qual uma pessoa ajusta as engrenagens. As práticas metafísicas
são simplesmente ferramentas para as pessoas que sabem mexer com a realidade.
Tudo é caos
O núcleo da filosofia existencial, esse paradigma insiste que a Criação é
indiferente e possivelmente sem sentido até e a menos que escolhamos impor
significado à nossa pequena parte dela. A Magia vem de qualquer que seja o mistério
ou princípio cósmico em que você acredita e percebe que sua crença é o que lhes dá
poder. Em última análise, então, a magia vem de dentro. O Universo é uma Tela-
Mágica, e os magos aprendem a girar os botões. Em seu extremo, essa visão sustenta
que nada significa nada ... e que, talvez, tudo exista apenas na cabeça de um
mago. Quem vai dizer que essa visão está errada? Afinal, o Universo pode ser
simplesmente um jogo jogado na mente de algum deus louco ...
Tudo é dados
É tudo código. Essa é a teoria, de qualquer maneira. O que chamamos de
realidade é, na verdade, uma simulação, uma Matriz, uma projeção holográfica que
pode ser manipulada por qualquer um que conheça o Código da Realidade. Variações
sobre essa ideia incluem o conceito de um código de Deus que permite que a Elite
Iluminada encontre cheats; um código entrelaçado em textos sagrados como a Bíblia, o
Alcorão ou a Torá, ou em sistemas divinatórios como o I Ching ou o Tarô; uma visão
computadorizada do paradigma Mechanistic Cosmos; ou a teoria de que tudo é
composto de ondas e frequências que podem ser ajustadas com música ou outros
métodos. Independentemente da natureza dessa informação, o paradigma permanece
o mesmo: tudo é dado, e pessoas inteligentes podem trabalhar com esses dados.
Para aqueles que adotam esse paradigma, a Web Digital é a arma
definitiva. Composta de dados vivos (ou pelo menos ajustáveis), a Web incorpora essa
crença. O mundo material, é claro, é muito mais complexo, com eons de bugs e torções
de código. Mesmo assim, um hacker de realidade sabe como escanear esse código,
reescrevê-lo e ajustar realidades físicas, sociais e mentais através de uma compreensão
sofisticada dos dados essenciais e dos métodos que o comandam.
Poder é Direito
A Lei da Selva governa um mundo de sobrevivência do mais apto. Ao sermos
lançados através de um cosmos indiferente, nada importa além da capacidade de um
indivíduo de impor sua vontade. O homem ou mulher verdadeiramente superior se
destaca porque essa pessoa aceita nada menos que a excelência. Qualquer um que
não possa cumprir padrões rigorosos está essencialmente concordando em ser
alimento para a elite.
Um paradigma implacavelmente popular, Might is Right leva seu nome e ethos
do livro de mesmo nome do autor pseudônimo Ragnar Redbeard. Comumente chamado
de “darwinismo social”, na verdade corrompe a afirmação de Darwin de que os
organismos mais adaptáveis sobrevivem. Ayn Rand e Anton LaVay criaram essa
filosofia a partir de uma versão simplificada do ideal übermensch de Nietzsche, e seus
seguidores mantêm essa perspectiva por meio de negócios, política e debate
popular. Sob esse paradigma, a verdade é uma ilusão útil, fabricada e manipulada pela
sociedade e por aqueles que a governam ou transcendem. "Direito" refere-se menos a
uma correção moral (a moralidade é para seres mais fracos!) do que ao ato de tomar
seus direitos através de um poder superior.
Para os magos, esse paradigma anuncia o triunfo da Vontade, recompensando
os Despertos com um estado superior de existência. A ascensão, portanto, é um
objetivo individual, com a ascensão social sendo a capacidade de fazer com que muitas
pessoas aceitem seu domínio. Algumas versões desse paradigma reconhecem deuses
implacáveis; outros abandonam qualquer forma de divindade que não seja a perfeição
pessoal. Em última análise, o Poder é o Direito desafia a pessoa a transcender o
rebanho e alcançar a excelência à custa de seres inferiores. A realidade, nessa
perspectiva, é apenas mais uma puta a ser esbofeteada quando necessário.
O mundo é um palco
Talvez o Bardo não estivesse sendo poético quando expressou a idéia do
mundo como um palco para os atores interpretarem nossos papéis. Talvez estejamos
realmente representando um espetáculo pré-arranjado para o entretenimento dos
voyeurs cósmicos. Certos credos religiosos predeterministas, afinal de contas, insistem
que Deus já tem um plano predestinado para tudo e todos, e por tal raciocínio todos nós
estamos desempenhando papéis e histórias que só fazem sentido se você vir realmente
o Grande Quadro. Em uma nota mais cansada, não é inconcebível pensar que o mundo
como conhecemos é um reality show épico que está sendo encenado para o benefício
de espectadores imortais. Poderíamos ser uma enorme produção de Show de Truman,
em que permanecemos presos a uma percepção incômoda de que há mais coisas
acontecendo do que podemos ver. Para todas essas variações de paradigma, os magos
são as pessoas que têm um vislumbre nos bastidores, e que conseguem mastigar o
cenário de uma forma que poucos "atores" podem igualar.
Uma visão peculiar do gnosticismo, o paradigma do palco mundial assume que
a magia vem de um lugar favorecido na produção, uma percepção de que tudo isso é
um grande espetáculo, ou ambos. Um mago pode se ver como um cara que tem um
olhar para as direções do palco ... ou que dormiu com o diretor de elenco ... ou quem é
especialmente bom em ofuscar todos os outros enquanto improvisa como um louco. O
aspecto improvisado do sistema de magia de Mage se encaixa especialmente bem
nessa idéia, já que as regras de Mage são baseadas em uma abordagem de
improvisação à magia. (Veja a seção sobre Improvisational Storytelling in Mage 20, pp.
342-343.) Mesmo sem improviso, a idéia de que você é um ator em um drama cósmico
(ou talvez uma comédia realmente sombria) é poderosa, especialmente nesta era de
filmes, TV e outras produções de mídia de massa. Dada a natureza deliberadamente
encenada da vida no século XXI, esse paradigma não faz uma quantidade assustadora
de sentido?
Se você realmente quer obter meta, este paradigma é literalmente verdadeiro
para interpretar personagens do jogo. O mundo deles é um palco e são papéis
representados pelos jogadores. Talvez alguns personagens percebam isso, e - como
em Deadpool - até comentem sobre a situação deles. Claro, isso parece insano para
todos os outros (veja The Mad Masque? Na seção de Mage 20 sobre The Mad, p. 243),
mas quando esse conceito revela a verdadeira natureza da situação dos personagens,
o mago que o reconhece certamente entende mais sobre seu mundo do que aquele que
não o faz.
Práticas Associadas: A Arte do Desejo, o bardismo, a sabedoria maluca (uma
vez que você viu a verdade, você é louco), o domínio, a magia da sarjeta (isso coloca a
insensatez da vida em perspectiva), hipertensão, fortalecimento (“atue bem parte - lá
todas as mentiras de honra! ”), mediunidade (em conexão com a audiência real),
psionismo, hacking de realidade (“ porque eu tenho o roteiro, filhos da puta! ”), ciência
estranha.
Abrace o limiar
Estamos no limite da transformação. Aquilo que é está dando lugar ao que
será, e as pessoas que não podem fazer a transição serão deixadas para trás. O poder,
então, pertence àqueles que abraçam o limiar e conduzem as mudanças para um
amanhecer que se aproxima rapidamente. O velho cairá no novo, e todos nós pensamos
que sabemos que se tornarão os fragmentos perdidos de um mundo
agonizante. Geralmente, esse paradigma se encaixa em outro modelo amplo de crença
- tipicamente baseado em deuses, tecnologia ou uma “revisão da realidade” encenada
através da mudança da consciência ou maravilhas redescobertas. E porque muitos
magos idealizam uma forma de Ascensão global, esse limiar pode ser visto como
ascensão iminente em grande escala.
Um paradigma simultaneamente sinistro, mas otimista, esse credo afirma que
o mundo como é conhecido está acabado. Magias antigas serão substituídas por novos
milagres de fé ou ciência. Monoteístas apocalípticos veem isso como o Fim dos Tempos
para um mundo pecaminoso que será expurgado do mal e reservado para o Povo
Escolhido. Os futuristas vêem isso como Singularity, em que uma Reality 1.5 é
atualizada por uma miraculosa mudança de paradigma global. Visionários transumanos
nos vêem mudando para um estado elevado e / ou um estágio evolucionário
significativamente mais alto, enquanto os povos oprimidos vêem seus conquistadores
sob a Roda cósmica quando os Ancestrais retornam e tudo é corrigido novamente. Os
místicos hindus olham para o fim da nossa Kali Yuga e para o despertar de uma Satya
Yuga rejuvenescida, quando a sublime verdade e justiça renascem em nosso cosmos.
As visitas alienígenas, a descoberta de antigos segredos perdidos, a mutação psíquica
ou fisiológica - o limiar poderia ser muitas coisas diferentes. Para os magos que acolhem
a próxima transformação, porém, suas Artes e Ciências exploram a próxima mudança
e incorporam a nova era.
Infelizmente, o mundo atual precisa primeiro perecer - as coisas precisam
piorar antes de se transformarem. Em termos alquímicos ocidentais, esse processo
envolve a dissolução do velho mundo (onde as formas antigas são quebradas), a
separação de elementos indignos (durante os quais as falhas são queimadas) e a
conjunção de elementos purificados em um refinado, superior Formato. Não é de
admirar, portanto, que esse paradigma seja popular entre os alquimistas, especialmente
os das filiais de Solificati, tanto da Ordem de Hermes quanto da Aliança Disparate.
Talvez, através desse refinamento, os pedaços fragmentados daquela ordem venerável
possam finalmente retornar a um estado de ser unificado e muito mais forte ... um que,
talvez, levará os sobreviventes de outras sociedades mágicas à crescente glória de uma
era transformada.
Práticas Associadas: Alquimia, magick do caos, sabedoria louca, cybernetics,
magick da calha (por razões óbvias), fé, maleficia (que trabalha para provocar esse
ending), psionics, hackking da realidade, yoga.