Вы находитесь на странице: 1из 75

№7

Ноябрь
2009

Avalon
Àçèÿ ôèëüì

Ìàìîðó Îñèè
Ïåðñîíà íîìåðà

YS Origin
Èãðû

Êîäåêè
Òåõíè÷åñêèé ðàçäåë

Áîíñàé
Êóëüòóðà ÿïîíèè

Êèáåðïàíê
Ìðà÷íîå áóäóùåå ÷åëîâå÷åñòâà

Æèçíü ARRU Serial Experiments Lain ñòð 32


Èíòåðâüþ ñ ãðóïïîé LNS Texhnolyze ñòð 44
Ïåðâûé îòðÿä — ïîõîä â êèíî Ergo Proxy ñòð 51
Колонка редактора 2
Коллектив редакции выражает
благодарность Gidra, Ja-Otoko,
Новости 3
СкажиМируНя, Евгению aka Тема номера 5
Gilushka за предоставленные Киберпанк
статьи и команде «SilverRed team»
за предоставленный перевод Культура японии 10
манги. Бонсай
J-Music 12
Maximum the Hormone
Персона номера 14
Мамору Осии

Коллектив ARRU Style Интервью 16


Интервью с группой LNS
Репортаж 21
Стефан
Главный редактор. Первый отряд — поход в кино
Превью аниме 22
Dime The Book of Bantorra
Главный редактор, верстальщик,
концепт дизайнер. Nyan Koi!
Trapeze
Orfen Kobato
Верстальщик, концепт дизайнер.
Winter Sonata
Miracle Train: Welcome to Oedo Line
Setr
Редактор, верстальщик. Обзор аниме 32
Serial Experiments Lain
Advokat The Animatrix
Редактор, журналист.
Coil — A Circle of Children
Baldr Force Exe Resolution
Ser4onOK
Журналист, PR-менеджер.
Texhnolyze
Blame!

kossak Parasite Dolls


Журналист, переводчик. Ergo Proxy
Обзор манга 54
Silver_Phoenix Doubt
Журналист.
Азия-фильм 57
Maison Ikkoku
Aldagmora
Журналист. Avalon
Игры 62
Sianessa YS Origin
Журналист.
Конкурсы 65
Конкурс статей и фан арта
Miss Alice Технический раздел 70
Журналист.
Кодеки
С чего начать? (Статья про AMV)
2 Колонка редактора

Здравствуй,
дорогой читатель.
В этом номере мы бы хотели уделить внимание научно- но связана с научным прогрессом и высокими технология-
му прогрессу и его влиянию на жизнь человека в будущем. ми. Еще недавно основным транспортом были лодки и ло-
Проблемы техногенного характера уже не один год будора- шади, а теперь летают самолеты и ездят автомобили. Рань-
жат умы людей, им посвящаются серьезные научные иссле- ше, чтобы получить нужную информацию, читали книги
дования, аналитики строят прогнозы насчет того, что нас и сидели в библиотеках, а сейчас достаточно ввести слово и,
ожидает в будущем. На этой почве в литературе, живописи, кликнув мышкой, получить нужные данные. Легко и удоб-
кино и анимации образовались новые стилистические на- но. Но так ли это безопасно, и не враги ли мы сами себе? Не
правления. И каждое из них по-своему пытается взглянуть слишком ли мы зависим от всего этого, где предел этой за-
на эти проблемы. Этот номер посвящен киберпанку, как висимости и точка невозврата? Ведь, погружаясь в пучину
одному из них. прогресса, мы все больше отдаляемся от естественной сре-
Вы когда-нибудь оказывались в ситуации, когда сгорел ды обитания, подменяя старое новыми и зачастую чужды-
компьютер, и вам вдруг понадобилось найти информацию ми, но такими удобными решениями. Возможные послед-
по учебе или работе? Пришлось бы лазить по книжным пол- ствия нашей недальновидности и стремление к упрощению
кам или отправляться в библиотеку, на крайний случай — жизни и пытается показать киберпанк. Надеемся, что после
идти к знакомым. Так неудобно, правда? Или вы едете в об- прочтения этого номера у вас появится пища для размыш-
щественном транспорте, и он ломается. Вам приходится идти ления, и мы с вами не сделаем возможных ошибок в буду-
до ближайшей остановки, а на улице мороз и холодный ве- щем.
тер. Как непривычно и некомфортно! Да, наша жизнь тес- Редакция журнала ARRU Style

www.animereactor.ru
Новости 3
Дата премьеры 3D-фильм «Titan Rain»
«Disappearance of Haruhi Suzumiya» Студия «Production I.G» (Япония)
совместно с «Storm Lion Pictures»
(Сингапур) работают над
3D-фильмом под названием «Ti-
tan Rain». Историю пишет Тоу
Убуката (Tow Ubukata), автор сце-
нария «Heroic Age», «Fafner». Ре-
жиссер фильма — Ацуси Такеути
(Atsushi Takeuchi), режиссер-
постановщик в  «Appleseed: Ex
Machina», меха-дизайнер «Yuki-
kaze», «Armitage III».
Студия «Production I.G» уже
раскрыла некоторые детали будущего проекта, а режиссер Та-
кеути отметил: «… чтобы выжить в современном мире, чело-
Определена дата премьеры полнометражного анимацион-
вечество должно стать сильнее. Столкновение с жестокой ре-
ного фильма «Disappearance of Haruhi Suzumiya». Сайт «Japa-
альностью — главная тема фильма, и я счастлив представлять
nese Cinecitta» сообщает, что выход картины запланирован на
её миру в качестве аниме-проекта». Премьера картины состо-
6 февраля 2010 года.
ится в 2012 году.

Поезд «Macross Frontier» Голливудская экранизация


истории о 47 ронинах

21 ноября состоялась премьера фильма «Macross Frontier


~Itsuwari no Utahime~». В рамках рекламной компании одна
из пригородных электричек Токио была украшена портрета-
ми Шерил и Ранки.
Согласно сообщениям издания «Hollywood Reporter», гря-
дет голливудская экранизация известной японской легенды о
Телесериал 47 ронинах, отомстивших за смерть своего господина.
«Yamato Nadeshiko Shichihenge» История повествует о том, как сорок семь ронинов подго-
товили и претворили в жизнь план отмщения Кире Кодзуке-
но-Сукэ, чиновнику при дворе сёгуна Токугавы Цунаёси, за
смерть своего господина, даймё Асано Такуми-но-Ками На-
ганори из Ако. В 1701 году Асано был приговорён к сэппуку
за нападение на чиновника в ответ на оскорбления и издева-
тельства со стороны последнего. Они тайно пробрались в Эдо,
смогли переправить в город оружие и 15 декабря 1702 года взя-
ли штурмом усадьбу чиновника.
Над сценарием работает Крис Морган (Chris Morgan), сце-
нарист «Сотового» и «Особо опасен». Также в фильме примет
участие Киану Ривз, но какую роль он будет играть, пока не
известно.

Переиздание сериала «Fate/stay night»


Специально к премьере мувика «Fate/stay night Unlimited
Blade Works», которая состоится 23 января, будет выпущено
Журнал «Bessatsu Friend» сообщил своим читателям, что переиздание сериала «Fate/stay night». Аниме-сериал быдет
по манге «Yamato Nadeshiko Shichihenge» Хаякавы Томоко выпущен на DVD и Blu-ray аккурат к премьере мувика — ди-
(Tomoko Hayakawa) снимут телевизионный сериал. Премье- ски будут выпущены 22 января. Обещаны новые опенинги
ра запланирована на январь 2010 года. Напомним, что манга и  эндинги, в которых, помимо перерисовки, будут и новые
увидела свет еще в 2000 году и на данный момент насчитыва- композиции. Хотя исполнит их та же певица, что и в ориги-
ет 24 тома. нальном сериале — Саси Танака (Sachi Tainaka), она испол-

www.animereactor.ru
4 Новости
няла заключительные композиции в «Moribito — Guardian of ся, Tele Scouter появится в продаже в Японии в ноябре
the Spirit» и в «Story of Saiunkoku». 2010 года. Вариант с переводом планируется выпустить на ры-
нок в 2011 году.

Японцы отучили дистанционку


от батареек
Японские корпорации NEC
Electronics и Soundpower скон-
струировали действующий
прототип пульта дистанцион-
ного управления, способного
обходиться без батареи.
Устройство использует ви-
брационный генератор элек-
Сериал «Fate Stay Night» был снят по мотивам одноимен- троэнергии, разработанный
ной манги Датто Нисиваки (Datto Nishiwaki) в 2006 году. Ман- компанией Soundpower. Как
га, в свою очередь, была написана по мотивам игры жанра объясняют производители,
«i-f» 2004 года. этот механизм способен преоб-
разовывать слабые колебания,
Аниме «Mini-skirt Space Pirates» возникающие при нажатии на кнопки пульта, в электриче-
По ранобэ Сасамото Юичи (Sa- ский ток. Микрокомпьютер, сконструированный инженера-
samoto Yuuichi) «Mini-skirt Space ми NEC Electronics, позволяет устройству использовать для
Pirates» снимут аниме-сериал. передачи и приема данных радиоволны в частотных диапазо-
Режиссером заявлен Тацуо Сато нах.
( Tatsuo Sato), снявший «Martian
Successor Nadesico» и  «Stellvia». Мувик «Eve no Jikan»
Производством аниме займется На сайте http://timeofeve.com «Eve
студия «Satelight». В  один пре- no Jikan» появилась новость о соз-
красный день к трудолюбивой дании полнометражного фильма,
и  веселой школьнице приходят который будет включать в себя пер-
странные люди и заявляют, что вые четыре эпизода ONA. А буду-
она должна унаследовать пират- щей весной выйдет полнометраж-
ский капер и стать его капита- ный анимационный фильм по всем
ном. Ну кто, скажите на милость, шести эпизодам аниме. «Eve no
откажется бороздить космиче- Jikan» выходит с 1 августа 2008 года
ские просторы под флагом Веселого Роджера? Вот и героиня на DVD. Производством аниме за-
«Mini-skirt Space Pirates» не отказалась. По планам, аниме вы- нимается «Studio Rikka», выпустившая в свое время «Pale
йдет в 2011 году. Cocoon» и «Mizu no Kotoba». Бессменным режиссером всех
аниме, выходящих из недр студии, является Ёсиура Ясухиро
В Японии придуманы очки (Yoshiura Yasuhiro). Кстати, «на стороне» он тоже работает:
был задействован как дизайнер при создании «Evangelion: 2.0
с субтитрами
You Can [Not] Advance».
Японские ученые придумали
очки, которые могут показывать
субтитры. Линз у этих очков Фильм Break Blade.
нет  — миниатюрный проектор, На официальном сайте сериала
закрепленный на оправе, направ- «Break Blade» http://breakblade.jp,
ляет изображение прямо на сет- в  основе которого одноименная
чатку глаза. Компания NEC, манга Юносуке Есинага (Yunosuke
придумавшая новинку, говорит, Yoshinaga), выложены три очень
что планируется создать вариант очков, который мог бы обе- коротеньких трейлера. Фактически
спечить синхронный перевод с одного языка на другой. В этом никаких кадров из будущего ани-
случае голос при помощи встроенного в устройство микрофо- ме в них нет, а есть только рисун-
на пропускается через специальную программу и переводит- ки гигантской мехи. Производ-
ся в текст, затем он переводится и уже переведенный вариант ством аниме занимаются сразу две
отправляется на проектор. По словам представители компа- студии  — «Production I.G» и  «Xe-
нии Такаюки Омино, подобный подход может быть особен- bec». Планируется 7 фильмов.
но важен при конфиденциальных переговорах, когда исполь- Главный режиссер Тетсуро Амино
зование переводчика нежелательно. Предполагается, что но- (Tetsuro Amino), режиссер сериала и «овашки» «Macross 7», «Iron
винка под названием Tele Scouter предназначена в первую оче- Leaguer». Режиссер-постановщик Нобуеси Хабара (Nobuyoshi
редь для тех, кто работает с клиентскими запросами. Кроме Habara), режиссер «D.N.Angel», постановщик эпизодов «Steam
того, Tele Scouter может помочь тем, кто занимается продажа- Detectives». Манга выходит с 2007 года, выпущено 6 томов. В ней
ми — при помощи устройства продавец может оперативно по- рассказывается история молодого парня, обретшего невидан-
лучить данные о том, что и когда уже приобретал клиент. Но- ную силу древнего оружия и гигантского меха. Первый фильм
винка была представлена на выставке в Токио. Как ожидает- должен выйти этой зимой.

www.animereactor.ru
Тема номера 5

Киберпанк
Небольшое вступление. ния, относимые к жанру «киберпанк», описывают мир неда-
Если спросить среднестатистического жителя планеты Зем- лекого будущего, в котором высокое технологическое разви-
ля, слышал ли он про киберпанк, то он, скорее всего, ответит тие, такое как информационные технологии и кибернетика,
утвердительно, потому как где-то, когда-то, краем уха, от дале- сочетается с глубоким упадком или радикальными перемена-
кого знакомого он мог это слово услышать. Но вот если попро- ми в социальном устройстве. Классические киберпанковские
бовать уточнить и спросить его, что же данное слово означает, то персонажи  — маргиналы, отчужденные одиночки, которые
этот самый среднестатистический житель скорее всего затруд- живут на краю общества в преимущественно дистопичном
нится с ответом. В лучшем случае он попробует разложить сло- (антиутопичном) будущем, где в повседневную жизнь стре-
во на составляющие и на основании слов «кибер(нетика)» мительно ворвались технологические перемены, вездесущая
и «панк» провести какую-то аналогию. Стоит заметить, что в чем- инфосфера компьютеризованной информации и насильствен-
то он будет прав. По крайней мере, киберпанк как слово возник ные модификации человеческого тела.
из сложения вышеозначенных слов. Но вот суть киберпанка как Чаще всего главными героями произведений в этом жан-
явления, как определенного направления в кино, литературе, ре становятся одиночки — преступники или, наоборот, слу-
живописи, играх, как видения будущего, в конце концов, вряд жители порядка, оказывающиеся впутанными в заговор пра-
ли можно выявить этим самым банальным сложением. вительств, бизнесменов, военных или даже искусственных ин-
Так что же такое киберпанк на самом деле? теллектов, и вынужденные зачастую вести жизнь в двух ми-
Приведу сначала общепринятое определение. рах — реальном и виртуальном.
Киберпанк (англ. cyberpunk) — поджанр научной фанта- Из этого описания мы уже можем составить определенное
стики. Сам термин является смесью слов «cybernetics» (англ. мнение о самом явлении киберпанка. Но вот понять его дух нам
«кибернетика») и «punk» (англ. «панк»). Обычно произведе- вряд ли удастся. А дух в данном случае гораздо более значим, чем

www.animereactor.ru
6 Тема номера

вся внешняя атрибутика, хотя и ее не стоит со всей безжалост- В этом восьмисерийном аниме (первоначально планиро-
ностью отметать в сторону. Для того, чтобы понять, в чем же за- валось снять тринадцать серий, но финансовые и организа-
ключается этот дух, придется обратиться непосредственно к про- ционные трудности помешали этому) рассказывалось об от-
изведениям в этом стиле. Благо их хватает. Как непосредствен- ряде из пяти девушек с прозаическим названием «Рыцари».
но в литературе, с которой и пошло существование киберпанка В задачи отряда входит охота и уничтожение разумных био-
как самостоятельного стиля, так и в кинематографе, игровой ин- роботов  — бумеров, сбежавших с заводов корпорации «Ге-
дустрии и анимации, о которой и пойдет разговор ниже. ном». В чем-то здесь ощущается влияние книги Филиппа Дика
Часть из них прошла незамеченной мимо большинства лю- «Мечтают ли андроиды об электроовцах», хотя и не сильно
дей, часть, мизерная, на мой взгляд, стала пользоваться попу- бросается в глаза.
лярностью. Стоит, однако, прежде чем двинуться дальше, от- Сериал пользовался достаточно большой популярностью,
метить: то, что принято считать киберпанком, таковым, на мой что позволило снять продолжение, а именно — OAV-сериал
взгляд, не вполне является и в лучшем случае использует лишь «Кризис каждый день: Крах!», OAV-сериал «Передовая поли-
какой-то из атрибутов данного стиля, его внешнее проявление. ция», ТВ-сериал «Кризис каждый день в Токио 2040 года». От-
Зачастую с киберпанком путают постапокалиптику, хотя худо- личительной особенностью сериала являются прекрасные пес-
жественной ценности произведения от этого не теряют. ни и музыка. Исполнительницы главных ролей даже создали
Забегая несколько вперед, скажу, что дух этот бунтарский, группу «Knight Sabers» и выступали с концертами.
дух противопоставления отдельного человека, отдельной лич- Пожалуй, стоит упомянуть и «Акиру», снятого в 1988 году,
ности бездумной и бездуховной машине структуризации — го- хотя к киберпанку его можно отнести очень с большой натяж-
сударству, могущественной транснациональной корпорации кой. Скорее это постапокалипсис, благо весь мир «Акиры» го-
или любой другой жесткой, подминающей под себя все и вся ворит об этом. На обломках старого Токио, разрушенного в ре-
структуре, где на первое место ставиться безусловное и окон- зультате вышедшего из под контроля эксперимента, возник но-
чательное подчинение и на последнее  — человеческая лич- вый город, в котором и происходит вся история. По его ночным
ность. В то же время это поиск, поиск человеком самого себя, улицам мчатся банды воюющих байкеров, сталкиваются демон-
своего «Я» и попытка это «Я» не потерять, несмотря на все пе- странты и полиция, военные продолжают свой единожды вы-
рипетии судьбы. шедший из под контроля эксперимент, и на всем этом фоне нам
Однако обо всем по порядку. рассказывается история о силе и ответственности за нее. О том,
что обладать силой — отнюдь не то же самое, что уметь ей управ-
Ретроспектива лять. То влияние, которое «Акира» оказал на своих последовате-
Временем, когда киберпанк сформировался как стиль, при- лей, тяжело не увидеть. Во многом это аниме обогнало свое вре-
нято считать начало 80-х. Если быть более точным, за начало от- мя и заслуженно заняло свое место в пантеоне славы.
счета принят 1984 год, когда был выпущен дебютный роман Уи- Следующее знаковое аниме в жанре киберпанк, на кото-
льяма Гибсона «Нейромант», хотя ему и предшествовали расска- рое хотелось бы обратить внимание — это «Кибер-город Эдо
зы этого же автора, а еще ранее были книги Филиппа Дика и бли- 808», снятый в 1990/91 г. студией «MadHouse». Оно состоит из
стательный фильм Ридли Скотта «Бегущий по лезвию бритвы», трех серий, в каждой из которых рассказывается о злоключе-
которые во многом предвосхитили творчество Гибсона. ниях одного из трех героев аниме. При всей условности сю-
А уже через три года был снят «Кризис каждый день» жета и минимальном раскрытии персонажей аниме захваты-
(Bubblegum Crisis), одно из первых аниме в жанре киберпан- вает своим «звериным» обаянием. На мой взгляд, творение
ка, один из лучших представителей жанра в аниме. «MadHouse» по духу ближе к американскому видению кибер-

www.animereactor.ru
Тема номера 7

панка как стиля. Герои-отбросы общества, хотя и вынужден- новый подход, при сохранившейся внешней атрибутике, уже
ные работать на полицию, могущественные корпорации, се- был виден в нем. В «Призраке…» большое внимание уделя-
кретные наработки военных, кибернетический разум, биотех- лось непосредственно философским проблемам. Что такое че-
нологии — все это непременные атрибуты канонического ки- ловек  — только тело из плоти и крови или нечто большее?
берпанка. К сожалению, аниме ограничилось только внеш- Имеет ли право на жизнь искусственный разум, или он опа-
ней атрибутикой, не вполне передав сам дух стиля. Стоит от- сен для человечества? Вот только пара вопросов из тех, что
метить несколько «американизированную» манеру рисунка были подняты в этом аниме. Проработанности мира «Призра-
в данном произведении, что нравится далеко не всем поклон- ка…» (в данном случае разговор идет конкретно о самом ани-
никам японской анимации. ме) остается только удивляться. В аниме нет ни одной лиш-
В 1993 году выходят «Сны оружия», второе название «Бо- ней детали, все прорисовано с почти кинематографической
евой ангел Алита», снятые по манге «Gunnm: Hyper Future тщательностью. Видимо, здесь сказалось то, что свою карье-
Vision». В большей степени это антиутопия, и с киберпанком ру Осия начинал как кинорежиссер и только потом он пере-
это аниме роднят в основном две составляющих — высокие шел в анимацию. В 2004 году был снят «Призрак в доспехах:
технологии и главные герои «на дне», причем как в прямом, Невинность», в котором история, начатая в первом фильме,
так и в переносном смысле. История про девочку-киборга получила дальнейшее развитие. Фильм был идейным продол-
Гали до сих пор смотрится на одном дыхании. Время ничуть жателем первого «Призрака…», и в нем Осия продолжил за-
не заставило потускнеть краски, которыми нарисовано это давать философские вопросы, заставляя каждого зрителя на-
аниме. Возможно, все дело в удивительной проработке мира ходить на них ответ самостоятельно.
первоисточника. Читателям, возможно, будет интересно В период между двумя этими фильмами был снят ТВ- се-
узнать, что известный американский режиссер Джеймс Каме- риал, разбитый на два сезона и насчитывающий 52 серии.
рон желает снять киноадаптацию манги. В нем игры с психологией уступили место действию, но не ис-
Своеобразным рубежом, разделяющим подход, да и вооб- чезли окончательно. В первом сезоне очень явственно про-
ще отношение к киберпанку в аниме, можно назвать 1995 год. ступает влияние книг Селлинджера, достаточно вспомнить,
До этого момента все сюжеты крутились в основном вокруг что «Над пропастью во ржи» была чуть ли не настольной кни-
противостояния «человек/машина», и психологии самого ки- гой «Смеющегося человека» — главного антагониста 9-го от-
берпанка как жанра не уделялось особо большого внимания, дела. Но это то, что бросается в глаза сразу  — поклонники
в отличие от действия. Окружающий мир накладывал свой от- творчества писателя найдут и другие цитаты из его книг, ще-
печаток. Компьютеры не успели прочно войти в повседнев- дро раскиданные по всему сериалу. Для русскоязычных чита-
ную жизнь и по-прежнему казались чем то диковатым, не вы- телей может быть интересным тот факт, что композиции в му-
зывая доверия у простого обывателя. Это недоверие, создате- зыкальном оформлении сериала исполнила наша с вами со-
лями аниме трансформируемое в страх перед машиной, и на- отечественница Ольга Яковлева, выступающая под псевдони-
ходило отражение в аниме-индустрии. мом Орига. Уровень сериала был необычайно высок, в основ-
В том году на экраны вышла полнометражная адаптация ном за счет того, что в нем, впервые для сериалов, была ши-
манги «Призрак в доспехах», триумфально прошедшаяся по роко использована компьютерная графика.
всему миру, но достаточно прохладно принятая в Японии. В 2006 году вышел полнометражный фильм-спешел к се-
Это аниме принесло всемирную известность своему соз- риалу, относительно закрывающий его сюжетную канву.
дателю — Мамору Осии. Оно послужило своеобразной отправ- Однако вернемся снова в 1995 год. В этом году вышел сво-
ной точкой к совершенно иному подходу к киберпанку. Этот его рода конкурент «Призрака…» — ОВА сериал «Армитаж-3».

www.animereactor.ru
8 Тема номера

При всей схожести затрагиваемых проблем эти два сериала 2003 год порадовал любителей аниме сразу четырьмя до-
очень сильно разнятся как в подходе, так и в подаче основной статочно интересными работами.
мысли. «Армитаж» вышел, на мой взгляд, слабее, нежели ра- «Аниматрица» — как уже можно понять из названия, это
бота Осии, но все равно снискал себе толпу поклонников. Во аниме, напрямую связанное с «Матрицей» братьев Вачовски.
многом благодаря главной героине. Если конкретнее, то это аниме-зарисовки без непосредствен-
Через год был снят полнометражный фильм «Армитаж: ной связи с сюжетом фильма, но служащие прекрасным до-
полиматрица», а в 2002 году — «Армитаж: двойная матрица», полнением к нему самому. Каждая из зарисовок выполнена
оба фильма оказались ощутимо слабее сериала, не сумев даже в своем неповторимом стиле, что неудивительно — ведь это
краешком затронуть идей, поднятых в первоисточнике. По совместный труд нескольких режиссеров. На мой взгляд, сто-
большому счету это была попытка сыграть на популярности ит упомянуть, что именно благодаря «Аниматрице» фильм Ва-
«Армитаж-3». човски превратился в трилогию, в которой появились несколь-
В 1998 году на экраны выходят «Эксперименты Лейн». ко персонажей из аниме. Однако, как и оригинальную «Ма-
Прекрасная и необычайно умная история про маленькую де- трицу», аниме сложно отнести к киберпанку.
вочку с грустными глазами. Нет, легкого юмора и всепогло- Если в «Аниматрице» все просто и понятно, про «Техно-
щающих волн кавая в этом аниме нет. Но зато есть весьма жи- лайз», выпущенный в том же 2003 году, того же сказать нель-
вотрепещущие вопросы. Проблемы, которые в этом аниме за- зя. Это абсолютно разные по уровню и содержанию произве-
трагиваются — это проблемы нашего с вами мира. Проблемы дения. Авторы «Технолайза» не заигрывают со зрителем, не
одиночества, поиска самого себя, своей цели в этом перемен- разжевывают ему каждую составляющую. Информация выда-
чивом мире. Насколько связан мир реальный и мир виртуаль- ется скупо, и до многого зрителям придется дойти самим. Пе-
ный — вот с какой проблемой сталкивается героиня. ред нами рисуется странный декадентский мир, где действу-
На мой взгляд, «Эксперименты Лейн» — это квинтэссен- ют свои собственные законы. Мир, условно разделенный на
ция киберпанка, его почти идеальное воплощение. Причем верхний и нижний. Нижний — трущобы, мир, где действует
не только по внешне, но и по духу. В чем-то сериал выступил закон силы, живущий всей полнотой жизни. И верхний — мир,
в роли своеобразного и грозного пророчества. С его элемен- не скрытый толщами земли, мир под открытым небом, в ко-
тами мы сегодня сталкиваемся постоянно, но на тот момент торым люди потеряли стимул для жизни. Это аниме обладает
они только начинали зарождаться. своей неповторимой атмосферой, вы никогда не спутаете его
Вышедшую в 2001 году «Кукла Злоба/Malice@Doll» к ки- с другим. Слишком выделяется эта атмосфера распада, кото-
берпанку можно отнести с большой натяжкой. Сделанное пол- рой оно буквально завораживает, медленно и неотвратимо за-
ностью в 3D, что до сих пор не такое частое явление в аниме- тягивая зрителя в свой мир.
индустрии, это аниме все-таки ближе к постапокалипсису, Точно так же неповторима атмосфера аниме «Блам». Пси-
элементы которого превалируют над немногочисленными эле- ходелика — вот что главенствует в нем, именно она правит ба-
ментами киберпанка. Хотя соответствий ему здесь более чем лом. Психоделично все — сюжет, манера рисунка, музыка…
предостаточно. Действующими лицами являются кибернети- Мир аниме поглощен хаосом, торжествующим на просто-
ческие организмы или, говоря более простым языком, робо- рах огромного города, превратившегося в чудовище из стали
ты. Человечество исчезло с лица земли, а они остались, они — и бетона. Это аниме — очередное предупреждение. Невероят-
оставленные без присмотра куклы. Но разве у куклы нет цели, ное, пугающее… Говорящее о том, что может произойти, если
разве у нее не может быть желаний? И о чем они могут меч- на свободу вырвется бездна, которая скрывается в тени наше-
тать? го разума.

www.animereactor.ru
Тема номера 9

Еще одна интересная история, вышедшая в 2003 году, — из тьмы надвинутся морлоки. И мир, дотоле такой беззабот-
аниме «Хищные куклы». Говорящее название, вы не находи- ный, погрузится в пучину страха.
те? Кукла  — это что-то из нашего детства. Наш напарник «Кибервиток», вышедший в 2007 году, почему-то не приня-
в играх, воспоминание из того мира, когда деревья были боль- то причислять к киберпанку. И абсолютно напрасно. Как мне
шими… Она не может нести агрессию. Но что делать, если кажется, это одно из немногих аниме, которые в большей степе-
вместо куклы — наделенное разумом существо? Как оно от- ни соответствуют канонам жанра. И не стоит обманываться тем,
несется к вашей игре? что его героями являются дети. От этого все воспринимается еще
Это аниме — своего рода воплощение библейского мифа более четко. Происходящее на экране невольно вызывает в па-
о противостоянии творца и его создания. Только что делать, мяти произведения Крапивина, где на долю детей выпадает ноша,
если творец несовершенен? Во что выльется его страх перед которую способен вынести не каждый взрослый.
плодом рук его? В нетерпимость, агрессию, причем не только В этом аниме ставится много вопросов, на которые его
по отношению к созданию, но и к тем, кто станет на его сто- создатели не торопятся дать ответы, и их уже придется искать
рону. самостоятельно.
В «Эрго прокси», вышедшем в 2006 году, снова поднима-
ется проблема поиска своего «Я», своего жизненного пути. Но Заключение.
не только. Перед нами своеобразная притча, подобно библей-
Начиная писать эту статью, я хотел рассказать о воплоще-
ским, поднимающая вопрос места человека в мире. Но что та-
нии идей киберпанка японскими аниматорами в своих творе-
кое человек? Только ли двуногое без перьев? Или все-таки не-
ниях. О том, какие вопросы они поднимают. Об эстетике жан-
что большее?
ра, о его влиянии на окружающую нас действительность.
В чем-то атмосфера «Эрго Прокси» схожа с атмосферой
Но потом остановился. Ведь в таком случае я рассказал бы
«Технолайза» своими серыми красками, картиной упадка, ду-
только о своем видении киберпанка. Получилось бы, что я на-
хом декаданса. Но в отличие от героев «Технолайза», людей
вязываю свое мнение.
действия, герои «Эрго Прокси» склонны к рефлексии и раз-
И я решил на страницах обзора устроить небольшую ре-
мышлению о смысле бытия. В этом, пожалуй, и заключается
троспективу, надеясь, что тем самым мне удастся привлечь
коренное отличие этих двух непохожих сериалов.
внимание читателя к жанру. Безусловно, он более многогра-
Еще одним из вопросов, которые поднимает это аниме,
нен и одной только анимацией не ограничивается.
в  очередной раз являются взаимоотношения Создателя и его
«Подождите» — скажет кто-то из вас. «А как же дух жан-
творения. И именно он идет вторым планом ко всему пове-
ра, про который столько говорилось в начале статьи?»
ствованию.
А вот с ним уже придется ознакомиться каждому из вас.
Совсем иная атмосфера царит в аниме «Кибервиток».
Ибо вопросы, поднимаемые в произведениях, интересны
Что произойдет, если мир виртуальный сольется с миром
и многогранны. И, приводя найденный на них ответ, я тем са-
реальным? Быть может, настанет долгожданный золотой век.
мым раскрою всего одну грань из множества.
Ведь ты сможешь получить все, что захочешь. Точнее, не со-
Но ведь самостоятельный путь к истине гораздо более ин-
всем то, скорее его виртуальную проекцию, обманку. Но об-
тересен, нежели проторенная кем-то дорога.
манываться так приятно, и если не задумываться, то мираж
И каждый, кто задастся поиском, сможет найти ответ толь-
ничем не отличается от подлинника. Но чем больше себя убеж-
ко самостоятельно.
даешь, тем больнее оказывается осознание окружающего мира.
И в один прекрасный миг на пребывающих в этом веке элоев Стефан

www.animereactor.ru
10 Культура Японии

Бонсай
История. (1249–1382  гг.) в связи с распространением дзэн-буддизма.
Слово «бонсай» (盆栽) переводится как «растение в горш- Миниатюрными растениями было принято украшать дома
ке». Но само понятие «бонсай» олицетворяет целое искусство и сады. Но они были не такими маленькими по сравнению
выращивания и любование растением. с современным пониманием бонсая.
Зародилось это направление приблизительно 2000 лет на- Второй этап относится к позднему периоду Эдо (1600–
зад в Китае, но точных данных о том, кто и когда придумал 1867 гг.). Выращивание бонсая становится модным увлечени-
выращивать миниатюрные деревья, нет. Можно лишь оттал- ем для богатых. Также немалую роль сыграло развитие садово-
киваться от немногочисленных легенд. Одна из них повеству- парковой культуры этого периода.
ет о том, что Третий этап берет свое начало в 1885 г. После победы Япо-
император династии Ханьшуй, который правил с  206 нии в японо-китайской войне страна начинает стремительно
по 220 год нашей эры, во внутреннем саду своего дворца вос- развиваться. Возрождаются старые традиции. Не обошли сто-
создавал уменьшенную копию своей империи. Делал он это роной японцы и бонсай. Стали активно развиваться методы
самостоятельно и очень скрупулезно, в точности повторяя все формирования кроны деревьев и культивирование.
холмы, реки, озера и деревья, а любой, кто был замечен на тер- Благодаря японцам этот метод выращивания растений пре-
ритории этого сада или просто делал миниатюрные пейзажи, вратился в изящное искусство.
немедленно подвергался смертной казни. Так впервые и по-
явились карликовые деревца. Что из себя представляет.
Также есть версия, что основоположниками бонсая являют- Как уже говорилось выше, бонсай — это целая культура.
ся приверженцы даосизма. Очевидно, древние философы про- Перед творцом стоит нелегкая задача вырастить дерево в ма-
водили свои исследования влияния окружающего мира на Дао. ленькой плошке, и не просто дерево, а миниатюрную копию
Им было удобно манипулировать не самими объектами внеш- полноразмерного прототипа. Занятие это непростое и долгое,
него мира, а их миниатюрными копиями-символами. А деревья порой оно длится всю жизнь. Все это придает растению ми-
были самыми большими и долговечными живыми объектами. стический ореол и загадочность.
Первые документальные свидетельства выращивания кар- Еще стоит упомянуть о том, что все части бонсая взаимос-
ликовых деревьев зафиксированы на настенных росписях вязаны. Нельзя отделить дерево от грунта или горшка. Все эти
в усыпальнице императора Чанг Хуа династии Тан (706 год). элементы должны гармонично друг друга дополнять и олице-
На них были изображены придворные, держащие горшки с ми- творять фрагмент природного пейзажа. Нередко бонсай до-
ниатюрными сосенками. полняют мхом или камнями.
Приблизительно 1000 лет назад выращивание миниатюр- Но главная, конечно, задача бонсая — это радовать созда-
ных растений перебралось и в Японию. Надо отметить, что теля своим видом, как если бы он лицезрел природный пей-
само слово «бонсай» японское. Китайцы уже позже позаим- заж. Ведь если творение не радует, то какой в нем смысл? Так
ствовали этот термин, и появилось понятие «пен-цай». и искусство бонсая стремится наделить смыслом проделан-
Развитие бонсая в Японии можно разделить на три основ- ную работу, формирует такие качества, как бережное отноше-
ных этапа. Первый пришелся на период позднего Камакуры ние к природе, душевное умиротворение и терпение.

www.animereactor.ru
Культура Японии 11
Стили бонсая: Многоствольный стиль (Икадабуки).
Метлообразный стиль (Хокидати). Несколько деревьев, в основном нечетное чис-
Стиль легко формирующийся, основ- ло, растут от одного корня. Стволы различают-
ной принцип которого  — абсолютно ся по размерам и толщине: у самых малень-
правильный ствол с ветвями, располо- ких — тонкие стволы, у более крупных — потол-
женными в виде веера, зонтика, метлы. ще и покрепче. Ветви всех деревьев образуют
Классический вариант бонсая форми- единую крону.
руется в результате прищипки верху- Лесной стиль (Ёсэ Оэ).
шечного побега на 1/3 общей высоты Многоствольный стиль, имитирую-
ствола. Когда пробуждаются почки, об- щий миниатюрный лес. Деревья (не-
разуется У-образная форма кроны. четное количество) должны быть раз-
В дальнейшем ветви прищипываются, ными по высоте. Для усиления пер-
что и создает искомую форму кроны. Для данного стиля наи- спективы задние деревья с густыми
более пригодны лиственные виды деревьев, имеющие в при- нижними ветвями и плотной кроной
роде раскидистую, широкую крону. размещают более компактно, у перед-
Вертикальный стиль (Тёккан). них оставляют открытые стволы с раз-
Классический стиль одиночного пря- реженной кроной. Главное дерево са-
мостоячего дерева с мощными, рав- жают впереди, по обе стороны и не-
номерно распределенными по сторо- много позади от него располагают два других высоких дерева.
нам корнями. Дерево имеет идеально Неровный рельеф поверхности почвы, камни, дополнительные
прямой ствол, конусообразно сужаю- низкорослые растения делают композицию более естественной.
щийся по направлению к вершине, Каскадный стиль (Кенгай).
четко различаются передняя и задняя Стиль имитирует горные растения, ниспадающие
стороны. При рассмотрении миниа- с отвесных круч. Его характерная особенность —
тюрного деревца указанной формы ствол, круто наклоненный по отношению к глубо-
спереди можно увидеть ветви, отходящие от ствола попере- кому контейнеру, мощные, ярко выраженные кор-
менно влево и вправо. Как правило, ветви растут горизонталь- ни. Верхушка ствола спускается ниже основания
но, несколько провисая. контейнера.
Самая нижняя ветвь должна быть и самой сильной, а вет-
ви, следующие по направлению к верхушке, должны посте- Современность и бонсай.
пенно становиться все более тонкими. Исходя из направле- Современное положение вещей таково, что общество все
ния ствола миниатюрного деревца, различают «строго прямую больше урбанизируется. А Япония уже давно погрязла в «ка-
форму» (тёккан), когда бонсай имеет идеально прямой ствол, менных джунглях». Выехать на природу или некогда, или нет
и «свободную вертикальную форму» (моёги, татики), при ко- возможности. Но для человека не свойственно жить в городе,
торой ствол изменяет несколько раз направление роста, т.е. и такой образ жизни подвергает его постоянным стрессам.
совершает своего рода «движения». Данный стиль характерен, Поэтому в последние годы бонсай особенно популярен в Япо-
в основном, для различных видов хвойных растений. нии и набирает обороты в европейских странах. Ведь на фоне
Наклонный стиль (Сякан). безумного и стремительного течения времени так приятно на-
Ствол наклонен в определенную сторо- блюдать за неторопливым ростом своего деревца. Наблюдать,
ну. В остальном формирование бонсая как из прутика получается сформировавшееся растение, как
проходит аналогично формированию оно цветет и как на нем появляются плоды. А еще это очень
вертикальной формы, с горизонтальны- практично. Бонсай прекрасно вписывается в любой интерьер
ми или слегка провисающими ветвями, и не занимает много места.
которые расходятся от ствола влево
и вправо попеременно. Деревья, выпол-
ненные в этом стиле, символизируют со-
В заключение.
Бонсай — это не только показатель человеческой фанта-
противление ветру.
зии и трудолюбия, но и его превосходство над природой, спо-
Стиль сдвоенного ствола (Сокан).
собность приспосабливать все под себя. Это положительный
Два дерева растут из одного корня, обра-
пример, когда человек приближает природу к себе, а не отда-
зуя сдвоенный ствол. Одно из них должно
ляет ее, заменяя просторами Интернета или искусственными
быть сильным и большим, второе  — ма-
заменителями. Будем надеяться, что мрачные сказки про бу-
леньким и тонким. Ветви расходятся гори-
дущее в лучших традициях киберпанка нас не коснутся, а нашу
зонтально, образуя общую крону. Этот
жизнь будут радовать такие вещи, как бонсай и им подобные.
стиль нередко называют «отец и сын» или
«близнецы». Dime

www.animereactor.ru
12 J-Music

главные темы (опенинг  — «What’s up, People?!» и эндинг  —


Название группы: «Zetsubou Billy») прозвучали в исполнении «гормонов». Есть
マキシマム ザ ホルモン (Maximum the Hormone) и те, кто услышал о них раньше, в 2003 году, вместе с аниме
Участники: «Air Master», эндингом которого был выбран трек «ROLLING
Дайскэ Цуда [Daisuke Tsuda] — 1000 TOON». Однако данные композиции — лишь небольшая
вокал: скрим, речитатив, гроул часть их творчества, верхушка айсберга, скрывающая под со-
Рё Кавакита [Ryo Kawakita] — вокал, гитара бой широкий пласт созданных и оцененных по достоинству
Наво Кавакита [Nawo Kawakita] — произведений.
вокал, бэк-вокал, ударные
Футоси Уэхара [Futoshi Uehara] — бас-гитара Откуда уши растут
Жанр: История группы начинается добрый десяток лет назад.
альтернативный метал (ню-метал, мелодик-металкор), В таком уже далёком для нас 1998 году, в Хатиодзё (пригород
хардкор, рэпкор Токио) Наво Кавакита [вокал, бэк-вокал, ударные] и Дайскэ
Цуда [вокал: речитатив, скрим, гроул] организовывают груп-
Закон безнадежен, как средства морали. пу вместе с Суги [гитара] и Кей [бас-гитара]. Совместно они
выступают на различных площадках Токио, где их замечает
Приди, очищающий, праведный дождь!
«Sky Records» и предлагает подписать контракт на издание аль-
В кровавой агонии сердце кричало:
бома.
Один смысл в мире — Любовь.
Первый альбом «A.S.A Crew» записывается полностью на
(с) Zetsubou Billy
английском языке и выходит в свет в 1999 году, однако в этом
[перевод by me] же году Суги и Кей покидают группу. Начинаются поиски но-
Рок, пост-хардкор, хеви-метал. Звучит тяжело, не правда вых участников. Наво решает привести в группу своего млад-
ли? Но что будет, если добавить в эту гремучую смесь речита- шего брата — Рё, увлекающегося игрой еще со школы, и тот
тив, чуть подсластить мягким тембром поп-дивы, хорошенько неожиданно легко вливается в коллектив, занимая место Суги
сдобрить гроулом и скримом, не забыв о чистом и мелодичном и также становясь одним из «голосов» «Maximum The  Hor-
голосе, ведущем основную тему? Скажете — невозможно? Ска- mone». Именно с приходом Рё закладывается тот фундамент
жете — не получится ничего путного? И, к вашему удивлению, звучания «гормонов», который мы можем слышать сегодня.
окажетесь неправы. Потому что в мире существует как мини- Поиски басиста затягиваются несколько дольше, однако, на-
мум одна группа, умело сочетающая в себе все вышеперечис- конец, место Кея занимает Футоси Уэхара, на поверку пока-
ленные черты. И эта группа — «Maximum The Hormone». завший себя музыкантом уровня профи. С этого момента на-
Многие из нас впервые познакомились с Maximum чинается путь становления «Maximum The Hormone» как япон-
The Hormone в 2007 году после просмотра «Death Note», где ской рок-группы высокого класса.

www.animereactor.ru
J-Music 13
Биография & Дискография но, переходы идеально ложатся на музыку, что не даёт резко-
После появления трёх-трекового сингла «Bullpen Catcher’s сти вариаций тембра испортить общее впечатление. Изменяя
dream», ознаменовавшего первые записи в обновлённом соста- вокал в соответствии с текстом песни и настроением музыки,
ве, в 2001 году выходит второй альбом «Ootori». Название груп- «Maximum The Hormone» добиваются редкого звучания, позво-
пы теперь пишется катаканой и соответствует нынешнему ва- ляющего комбинировать различные музыкальные жанры и их
рианту его наименования — マキシマム ザ ホルモン (Maximum подвиды. Также следует отметить высокий уровень владения
the Hormone). Третий альбом «Mimi Kajiru» записывается в мае инструментом всех участников, что, бесспорно, является од-
2002 года, однако настоящей популярности группа добивается ним из важнейших качеств для музыкальных исполнителей.
с выходом в 2004 году «Kusoban», четвертого альбома, представ- (Не могу здесь не упомянуть хотя бы в скобках о Наво Ка-
ляющего собой смесь тяжелой альтернативы и панк-рока. Аль- вакита, так как до сих пор нахожусь под впечатлением от неё.
бом привлекает всеобщее внимание, и «Maximum The Hormone» Не так часто можно увидеть девушку-барабанщика. Еще реже
удается подписать контракт с «VAP», что становится счастли- встретишь девушку-барабанщика в мужской группе. Ну и со-
вым билетом в мир большой музыки. всем нонсенс — высококлассный драммер женского пола. Так
2005 год оказывается более чем плодовитым. После выпуска что честь и хвала Наво, будем объективны.)
двух синглов группа отправляется в промо-тур с пятым альбо- Тексты весьма разнообразны, однако вполне закономерны
мом — «Rokkinpo Goroshi», также появляется первый концертный и  предугадываемы в рамках альтернативного метала и  пост-
DVD — «Debu vs. Debu». А сингл «Koi no Mega Lover» становится хардкора. Часто в них сквозит жестокость, поднимаются темы ре-
девятым в одном из престижнейших чартов Японии — «Oricon». волюции, власти, боли, секса. В общем, ничего нового для иску-
Март 2007 года знаменуется изданием шестого альбома — шенного слушателя. Про грязь бренного мира поют многие, так
«Buiikikaesu», альбома, потрясшего мир. Именно его треки бу- что тексты песен коньком «Maximum The Hormone» назвать нель-
дут использованы в «Death Note», и именно этот альбом при- зя. Впрочем, для западного человека это не есть большой минус,
ближает «Maximum The Hormone» к звучанию ню-метал. Груп- ибо японский знает лишь незначительная часть населения, а пе-
па также выпускает примечательный для аниме сообщества реводить и искать значение песен будут лишь самые ярые фана-
клип на «Zetsubou Billy», в котором главный герой «Тетрад- ты. Так что, если вы, конечно, не дотошный журналист или слу-
ки» — Кира убивает одного за другим членов группы. Выход шатель, будьте спокойны, наслаждаясь драйвом музыки и иногда
альбома приурочен к туру по Японии. подпевая не в такт, так как попасть в такт удастся далеко не сразу.
За 2008 год Maximum the Hormone выпускают второй DVD
«Deco Vs Deco», совершают тур по США и Канаде. Выходит в свет
новый сингл «Tsume Tsume Tsume/[F]» (за который в феврале Резюмируя
2009 года MTH получают премию MTV как за лучшее рок-видео), Группа интересна своим оригинальным подходом. Ее ком-
группа даёт 24 концерта в Японии и отправляется в Евротур, по- позиции изначально могут показаться слишком непривычны-
сещая Великобританию, Германию, Францию и Испанию. «Гор- ми для тонкого слуха, но вся прелесть понимается именно по-
моны» собирают полные залы, ажиотаж вокруг них настолько сле многоразового прослушивания.
велик, что возможность купить билет на концерт разыгрывает- Слушать для «отрыва», выплеска эмоций или получения
ся в многочисленных лотереях. 2009 год проходит сравнительно драйва. Тем, кого не привлекают направления альтернатив-
тихо, в связи с болезнью Рё, подхватившего грипп. Однако ного метала, слушать в исследовательских целях выборочные
в 2010 году группа планирует работать с удвоенной силой, что композиции. Ведь даже несмотря на широко распространен-
подкрепляется обещанием тура по Австралии. ное мнение о том, что группа копирует стили своих кумиров
В общей сложности каждый из их альбомов продал поряд- (к примеру, «System of a Down»), она обладает той индивиду-
ка 100 000 копий, последний был продан в количестве, пре- альностью, которая может «зацепить». Потому что их пес-
вышающем 250 000 копий. ни — для всех и каждого. Потому что внутри каждого из нас
живет маленький фашист, упивающийся жестокостью. И по-
тому что мы все одинаковы в своей непохожести.
Сами с усами
Что же отличает «Maximum The Hormone» от других групп? We are the «KIRA»
В первую очередь, конечно, это невероятное сочетание ме- My name is «KIRA»
лодии и голоса, когда ни один исполнитель не отвлекается от Even you are «KIRA»
инструмента и при этом свободно и качественно отрабатывает (с) Zetsubou Billy
свою партию на обоих направлениях. Трёхголосье звучит плав- Ja-Otoko

www.animereactor.ru
14 Персона

Мамору Осии
Мое знакомство с творчеством мамору Осии со-
стоялось, как, наверное, и у большинства поклонни-
ков японской анимации, с «Призрака в доспехах». По-
том были «Патлейборы», «Оборотни», «Яйцо ангела»,
«Авалон»… Очень умные, немного циничные, фило-
софские в своем цинизме произведения. Каждое из
них является вещью в себе, вполне заслужено зане-
сено на страницы славы кинематографа и имеет ар-
мии поклонников. Вокруг них постоянно ведутся спо-
ры, в них ищутся скрытые философские подтексты.
Сами картины приобрели культовый статус, как и их
главные герои. Стоит отметить, вполне заслуженно.
В каждом произведении Мамору Осии — неважно,
выступал ли он в нем режиссером, сценаристом или
автором оригинала  — ощущается прежде всего он
сам.
Так кто же он такой, Мамору Осии, как складывал-
ся его жизненный путь, какая дорога привела его
к вершине славы?
Младший из троих детей в семействе Осии мамо-
ру родился в далеком 1951 году восьмого августа.
Детство его развивалось достаточно типично для
детей того времени. Над Японией все еще довлело
поражение во Второй мировой войне, и дух того вре-
мени нашел отражение в творчестве будущего режис-
сера.
Пожалуй, единственной отдушиной для юного Ма-
мору были походы в кинотеатры по выходным (ино-
гда его водили и днем) и увлечение научной фанта-
стикой. Он даже планировал стать писателем и переписывался со своим соотечественником, писателем
Рю Мицусэ. Впрочем, и иностранные произведения в этом жанре он не обходил стороной.
В старшей школе Мамору заинтересовался политикой и даже принимал участие в демонстрациях проте-
ста. Позже и этот этап его жизни найдет отражение в его творчестве. Особенно остро это ощущаеться в та-
ких его картинах как «Оборотни» и «Полиция
будушего:Восстание».
После школы он поступает в Tokyo Gakugei
University, который заканчивает в 1976 году. На
выбор этого жизненного пути, видимо, повлия-
ло его детское увлечение кинематографом.
В 1977 он снимает несколько короткометраж-
ных картин, после чего его приглашают на рабо-
ту в анимационную студию Tatsunoko Production,
где он и снимает, выступив режиссером, свою
дебютную картину «Слеза в глазу дракона» («Ryu
no me nonamida», 1979).
Однако в 1980 году его пути со студией рас-
ходятся, и Мамору Осии переходит на недавно

образованную студию «Studio Pierrot», где у него


появляется возможность дальше осваивать ре-
жиссерскую работу под присмотром Хисаюки
Ториуми. Его первой работой на новом месте
стала режиссура ТВ-сериала «Чудесное путеше-
ствие Нильса» («Nils no Fushigi na Tabi», 1979–
1980), созданного по мотивам сказки Сельмы
Лагерлёф.
Известность же к нему пришла после работы
над «Несносными пришельцами», снятыми по
манге Такахаси Румико, которая примерно в то
же время начинала свое восхождение на верши-
ну Олимпа. Он же снял и несколько полнометраж-
ных фильмов по этой занимательной истории.

www.animereactor.ru
Персона 15
В 1983 году он сделал на молодой режиссер Окиура Хироюки. Написан сценарий был
«Studio Pierrot» первый по мотивам манги Осии и Фудзивары Камуи «Легенда о псе-
в  истории Японии волке» («Kenrou Densetsu», 1988), рассказывающей альтерна-
OAV- сериал «Даллас: при- тивную историю послевоенной Японии. Этот фильм был впер-
каз уничтожить Даллас» вые показан на престижнейшем кинематографическом фе-
(«Dallos: Dallos Haikai стивале в Берлине, где вызвал настоящий фурор. В 2000 году
Shirei»). В 1984 году Осии по мотивам одной из повестей Осии Китакубо Хироюки соз-
покинул «Studio Pierrot» и дал на студии «Production I.G» полнометражный фильм
вместе с Амано Ёситакой «Кровь: последний вампир» («Blood: The Last Vampire»).
на студии «Studio Deen» В 2001 году на экраны Японии вышел полнометражный худо-
сделал странный, но очень жественный киберпанк Осии «Авалон» («Avalon»). Снимался
красивый и ставший куль- он, кстати, в Польше, и играли в нем польские актеры. Глав-
товым OAV «Яйцо ангела» ную роль получила молодая актриса Малгожата Форемняк.
(«Tenshi no Tamago»). Во- Польша была выбрана по меркантильным соображениям —
обще стоит отметить, что за небольшие деньги польская армия согласилась предоста-
большая часть его картин приобрела культовый статус. А часть вить для съемок солдат и боевую технику (танки Т-72). Кро-
даже обросла продолжениями в виде полнометражных филь- ме того, Осии — поклонник творчества великого польского
мов и сериалов («Призрак в доспехах», «Полиция будущего»). режиссера Анджея Вайды.
В 1988 году Осии вместе с мангакой Юки Масами, дизайне- В 2004 году вы-
ром персонажей Такадой Акэми, меха-дизайнером Идзубути ходит продол-
Ютакой и сценаристом Ито Кадзунори создал группу жение «При-
«Headgear» для разработки и создания манги и аниме-сериала зрака в доспе-
«Мобильная полиция Патлейбор» («Kidou Keisatsu Patlabor»). хах» — полно-
метражный
фильм «При-
зрак в  доспе-
х а х : н е в и н-
ность». Осии
снова высту-
пает в каче-
стве режиссе-
ра. В том же
году фильм
номинируется на золотую пальмовую ветвь Каннского кино-
фестиваля. Этот фильм, пожалуй, можно назвать знаковым
для Осии. Онсоздавался совместно со студией «Гибли», осно-
В том же году он стал режиссером OAV- сериала «Мобильная ванной Хаяо Миядзаки, с которым они большие друзья. У них
полиция Патлейбор» (1988–1989) и снял по нему два полно- неоднократно намечались совместные проекты, но по различ-
метражных аниме (1989 и 1993 соответственно). В 1989 году ным причинам либо отменялись, либо не доводились до кон-
начал выходить одноименный ТВ-сериал (1989–1990). ца. Как режиссер Осии — «семидесятник». Он более циничен,
OAV- сериал и первый фильм создавались совместно «Produc- чем Миядзаки, и тоже привержен принципам анимационно-
tion I.G» и «Studio Deen», ТВ-сериал  — студией «Sunrise», го реализма, особенно проявившимся в «Призраке в доспе-
второй фильм — «Production I.G». Именно в нем впервые по- хах». В фильме самым тщательным образом проработаны мель-
явился реалистичный стиль анимации, в дальнейшем исполь- чайшие графические подробности, использовалось огромное
зованный в «Призраке в доспехах». После успеха второго пол- количество реальных кино и фотосъемок местностей и пред-
нометражного фильма Осии пригласили для экранизации метов, чем достигнуто доселе невиданное в  аниме техниче-
манги Масамунэ Сиро «Призрак в доспехах». Именно этот ское совершенство, единодушно отмечаемое и  критиками,
фильм и принес режессеру мировую известность. Стоит, и зрителями.
впрочем, отметить, что в самой Японии фильм большой по- Последняя работа
пулярностью не пользовался. Видимо, это было связано с тем, режиссера  — это
что прозападный стиль созданной Мамору Осии картины полнометражное
был непривычен его соотечественникам. аниме «Sky Crawl-
Однако только ре- ers», экранизация
жиссурой в анима- романа Хироси
ции деятельность Мори, вышедщая
Мамору Осии не в  2008 году. Это
ограничивается.
аниме получило
В 1999 году он стал
награду «Future
автором сценария
Film Festival Digital
полнометражного
Award» на 65-ом
фантастического
Венецианском ки-
аниме «Волчья
нофестивале.
стая» («Jinrou»),
Безусловно, на этом творческий путь режиссера не закан-
которое снял на
чивается, и думаю, он еще порадует нас своими работами.
студии «Production
I.G» его ученик — Стефан

www.animereactor.ru
16 Интервью c LNS

Координатор: Near
Войсеры: Laura, Near, Муля и Муня, GreH
Технари: Near, Miphril, GvenJD, darksir, SmileEvil, GreH, Draken
Переводчики: Laura, specialistvds, Uberdoom
Редактор-корректор: Laura

Стефан. Двухголоску, то есть ты сразу начал работать


Всё течет, всё меняется. Нет ничего неизменного. с кем-то в команде? Если не секрет, с кем? И не отбивался
Так и в фандабе: кто-то уходит, и на смену ушедшим ли этот кто-то, когда ты ему предложил заняться озвучкой
приходят новые люди. Группа LNS появилась на небо- на пару?
склоне Анимереактора меньше года назад, но уже успе- Gvenjd. Знаешь, этот кто-то, Муневра, не особо сопротив-
ла обрасти поклонниками и, возможно, злопыхателями. лялась, поэтому Гандамов почти сразу делали в двухголоске.
Начиналась она с двух людей — Near-a и Laur-ы — но specialistvds. Случайно.
постепенно разрослась и превратилась в большой и ин- Стефан. specialistvds, а в чем заключалась эта случайность?
тересный коллектив, объединенный общим увлечени- specialistvds. Путь в группу был случайным. Случайность —
ем. написал Лауре, сказал, что могу помочь, помог. Как и чем по-
Визитной карточкой этой группы можно назвать мог — тайна.
аниме «Блич», хотя только им их творчество не ограни- Стефан. Uberdoom, а не знакомство ли с Лаурой стало толч-
чивается. Devil Kings, «Мобильный доспех ГАНДАМ: ком к тому, что ты задумался о переводах субтитров?
Эволюция», «Эпоха смут», New Mobile Report Gundam Uberdoom. Вполне возможно, что это меня подтолкнуло
W TV, «Макросс Фронтир» — это далеко не полный спи- к  более активному размышлению на эту тему, но я и раньше
сок их проектов. хотел делать более грамотный фансаб, чем находил в сети.
Можно многое ещё сказать о группе, её участниках Стефан. Miphril, ты ведь до этого был в составе другой груп-
и их творчестве, хотя лучше они сами расскажут о себе. пы, что послужило причиной ухода?
Miphril. Как ты мог заметить, этой группы уже нет вовсе,
как раз в тот момент она разваливалась, так что мне было бес-
Первый вопрос смысленно в ней оставаться. Как пересеклись наши с Лаурой
Стефан. Итак, первый вопрос, который бы хотелось за- пути? После нашего совместного эфира на «Гост-аниме ра-
дать — как образовалась ваша группа? Какими окольными пу- дио», вместе с тобой, Стефан, и Лаурой, она пригласила вой-
тями каждый из вас пришел в неё, да и пожалуй, вообще в фан- ти в состав группы. И я без особых раздумий согласился.
даб?
Laura. Да я вообще была раньше просто переводчиком, по- Так как же оно всё-таки было?
том решила попробовать себя в озвучке. Потом меня Саша по- Стефан. Лаура, извини за дотошность, а как ты попала в эти
добрал. самые переводчики, и не считаешь ли ты, что могло сложить-
Uberdoom. Я просто помогал Лауре с переводами текстов ся так, что ты ушла бы в фансаб?
про двд-рипы, потом задумался про переводы сабов... так и по- Laura. Да был некий человек dartmichas... раньше я «На-
пал и в фандаб, и в команду. руто» смотрела с его озвучкой, потом решила попробовать себя
Gvenjd. Дело было вечером, дел было по горло, потом, ког- в качестве переводчика на его ресурсе.
да увидел брошенные релизы, решил попробовать, ну и вот Near. В фандаб я пришёл чисто случайно. Поскольку
начали делать двухголоску. я  раньше смотрел аниме и в одну прекрасную неделю не

www.animereactor.ru
Интервью c LNS 17
увидел озвучек, то и решил сам попробовать, так как это Near. Ну, когда я просто начинал в соло озвучивать, были те,
всегда было интересно. Плюс ко всему, мой друг меня на кто жёстко критиковал мои первые работы, но я успокоился, по-
это давно подбивал, и после первой моей озвучки мы реши- скольку были и те, кто меня поддерживал. После некоторого вре-
ли сделать группу, затем наткнулись на озвучку Лауры, поз- мени я начал понимать, что даже если человек скажет, что вот
же с ней пообщались, и через некоторое время пошли на это вот полная туфта, а не озвучка, то всё равно он её смотрит.
Анимереактор. Стефан. А если на критике остановиться поподробнее? Как
Laura. Саш, расскажешь, как свалился на меня, или я рас- вы к ней относитесь? Некоторые, например, ее воспринима-
скажу? ют в штыки. Другие, наоборот, приветствуют. К кому вы себя
Near. Рассказывай. отнесете: к первым или ко вторым?
Стефан. Расскажите оба, думаю, будет интересно услы- Near. Ну тут, наверное, и к тем, и к тем. Но вообще обо-
шать разные мнения на одно и то же событие. снованную критику я приветствую, так как это хорошо, что
Laura. Ну, в общем, у меня распалась первая команда по кто-то заметил ошибку и указал тебе её. Ведь даже мы не всег-
причине сессии напарника, и я решила плюнуть на все это да можем заметить ошибки, и если человек заметил и сказал,
дело. Потом, вдруг появляется еще один человек, изъявивший значит, он ценитель качества, а это очень хорошо и такое не
желание работать со мной. Потом, вдруг, откуда ни возьмись, надо в штыки принимать.
появляется бывший напарник... Я возвращаюсь обратно, но Стефан. Можешь ли ты назвать человека, который оказал
ненадолго, ибо снова что-то там не склеивается, и ухожу к оче- на тебя наибольшее влияние, на которого ты хотел бы похо-
редному напарнику. А потом сваливается Саша с вопросом: дить и к чьим советам обязательно прислушаешься?
«А ты ли та самая ЛАУРА???» Мне аж поначалу страшно ста- Near. Прислушаюсь к советам QC и администрации, ну
ло. а назвать такого человека не могу, тайна. К другим релизёрам
Стефан. Неар, я так понимаю, что твой друг озвучку забро- тоже прислушаюсь.
сил, а ты, тем не менее, решил идти дальше.
Near. Нет, мой друг просто чисто физически не успевает
из-за работы. Хотя в ближайшем времени он собирается всё Кто есть кто, или «внутрисемейные»
же заниматься этим дальше. А с Лаурой я познакомился на отношения
каком-то сайте, пообщался с ней, и договорились сотрудни- Стефан. Если сравнивать вашу группу с государством, то
чать, так как одноголоски мне надоели, и я хотел сделать двух- какой строй в нем присутствует? Тоталитаризм, демократия
голоску. После пары инцидентов с её группой она перешла ко или анархия?
мне.
Laura. Причем Саша на меня свалился, как снег на голову.
Стефан. Как вы пришли на Анимереактор?
Near. До этого была пара людей, которые рассказывали
про Арру и предлагали туда пойти, но мы вначале отказыва-
лись. У нас была команда на тот момент 5 человек. Один ока-
зался балаболом, и мы его выперли, на вылет был ещё один
парень, и Лаура предложила пойти на Арру — «терять-то всё
равно нечего». Ну, вся команда на тот момент согласилась,
а в итоге пришли на Арру я и Лаура — тот народ мало того, что
не пошёл, так ещё и пропал с концами.
Стефан. Терять нечего... То есть первоначально вы разду-
мывали, стоит или не стоит идти. Что было причиной сомне-
ний?
Near. QC, собственно, как обычно. Я вообще не понимал
смысл этого QC, думал, что это полный бред и, мол, с какой
стати я буду проходить его. Но Лаура меня и толкнула на этот
шаг. Она сказала: пойдём, посмотрим, что это такое... Вот и по-
смотрели.
Стефан. И что показал просмотр? Я думаю, вы многое смог-
ли вынести для себя.
Near. Да, благодаря QC релизы стали гораздо лучше и ка-
чественней. От себя хочу поблагодарить всех тех, кто с нами
мучился и помогал.
Стефан. А до этого вы где выкладывали свои работы? Толь-
ко на том ресурсе, с которого пришли, или еще где-то?
Near. Ну, тот ресурс, на котором мы были, вообще
сложно назвать ресурсом. Но в основном это были рутуб
и мэйл.
Стефан. Можешь дать совет начинающим фандабберам?
Near. Ну, для начинающих совет такой: стараться, следить
за ошибками, не стесняться пробовать играть с голосом. И са-
мое главное для тех, кто начинает — это не забить на озвучи-
вание после первой серии. Потому как первый раз всегда слож-
но, и многие думают «а ну на фиг». Вот тут главное — выдер-
жать это и выслушать всю критику, а её будет много.
Стефан. А что вам помогло выдержать эту критику? Ис-
ключительно сила воли, или были и другие факторы?

www.animereactor.ru
18 Интервью c LNS
Gvenjd. У нас дружественный коммунизм. Мы помогаем гают с переводом, если это требуется, а мы звучим и тай-
друг другу. мим, мне самому интересно этим заниматься (таймингом
Near. Во всяком случае, диктатуры нет, и каждый помога- дорожки — хоть это бывает нудно и долго).
ет друг другу, вот и всё. Ни старших, ни младших нет, все на Laura. Я с людьми работаю. Непосредственно с перевод-
равных правах. чиками. Раскидываю задания на перевод и являюсь редакто-
specialistvds. Бардак. ром.
Near. Нет, почему сразу бардак? Все советуются друг с дру- Near. Ну, мои обязанности — озвучивать, а также, с недав-
гом и, в принципе, всё согласованно. них пор, договариваться с переводчиками, и если кто-то из
Laura. Нир у нас старший. Папа наш. группы с кем-то ругается, то разбираться.
Стефан. Значит, вы одна большая семья. А как у вас вооб- Uberdoom. Хм... выполняю поручения Лауры...
ще идет рабочий процесс? Стефан. Значит, несмотря на то, что вы, как сказали ра-
Near. Да, мы одна пока ещё не совсем большая, но семья. нее, являетесь семьей и живете при коммунизме, тем не ме-
Gvenjd. У каждого по-разному. нее у вас есть жесткая иерархия.
Стефан. Хотелось бы, чтобы каждый рассказал немного Uberdoom. Как и в любом интернет-сообществе. Кто доль-
о своих обязанностях. ше всех — тот и главный.
Laura. Ну, мы с Сашкой иногда ругаемся, признаюсь,
но потом идет бурное примирение. Легкий хаос
Miphril. Я бы сказал, что у нас все замечательно, Лаура Стефан. Gvenjd, а не было желания уйти в автономное пла-
и Нир — это наша опора! вание вне группы, или может, организовать свою собствен-
Laura. Лаура вообще по уши в делах. ную?
Near. Да-а-а, иногда я начинаю беситься, иногда Лаура. Gvenjd. Собственно, мы и были одни… первые 3 серии
Начинаем друг на друга гнать, но потом миримся и снова за- «Гандама», а потом Лаура предложила войти в группу, и так
нимаемся проектами. как у нас нет диктата и т.п., а есть только дружеские обяза-
Uberdoom. Кстати, да. тельства, мы в ней.
Стефан. Ну, с них и начиналась группа. Я помню, когда Стефан. Laura, ты была координатором группы, теперь им
они только появились на Реакторе. А их первый проект даже является Неар. Почему ты оставила свой пост?
есть у меня в коллекции. Laura. Можно я не буду отвечать на этот вопрос?
specialistvds. Ну, а я числюсь в команде технарей и в ско- Стефан. Хорошо, извиняюсь, если задел за живое.
ром времени собираюсь начать озвучивать. Miphril, ты сказал, что хочешь попробовать себя в озвуч-
Gvenjd. Так как я тут пишу от Муни и Мули, то у нас это ке. Что это — жажда славы или просто попытка как-то еще
в свободное от всего остального время идёт. Ребята помо- себя реализовать?
Miphril. Да нет, никакой «жажды славы» у меня нет, про-
сто я давно хотел испытать свои возможности в этом деле,
плюс еще и друзья к этому подталкивали. Говорили, мол,
«у тебя голос очень хороший, тебе надо на радио выступать
или озвучивать что-нибудь».
Стефан. Near, с какими трудностями ты сталкиваешься на
посту координатора группы?
Near. Слава Богу, пока проблем не было, ну если только
с кем-то договориться и прочее. Или что-то оформить на фо-
руме.
Стефан. Uberdoom, если бы тебе предложили уйти в дру-
гую группу, как бы ты на это прореагировал?
Uberdoom. Я бы остался. Здесь все на инициативных нача-
лах, и, в принципе, я сам вызвался переводить, так что не ду-
маю, что кто-то сможет меня уболтать.
Стефан. Egor, а как бы ты охарактеризовал свои обязанно-
сти в группе?
specialistvds. Никак... 1 перевод (спасибо Gvenjg, хоть япон-
ский вспомнил с английским), а остальное выбиваю, чуть ли
не с боем... так, по технике... сайт сделать, Лауре винду убить
и т.д. и т.п.

www.animereactor.ru
Интервью c LNS 19
Стефан. Вы делаете свой сайт? Для каких целей? Или это Near. Ну, в данный момент это две девушки и один тех-
военная тайна? нарь, если мне память не изменяет. Так вот, одна девушка
specialistvds. Да какая там тайна... да, делаем... точнее де- ждёт, когда появятся деньги, чтобы купить звуковую карту,
лаю, картинки и дизайн на Лауре, она их дает, программиро- а вторая пропала, технарь просто не смог прийти на интер-
вание на мне. вью.
Near. Сайт пытаемся, но не получается, так как нету веб- Стефан. Кстати, о составе группы. Недавно у вас произо-
дизайнера, или они все умирают. шло объединение с другой релиз- группой. Что послужило
Uberdoom. Мы делаем свой сайт? Это новость. к этому основанием, и кто был инициатором этого события?
Стефан. Лаура, я обратил внимание, что у вас достаточно Near. Ну, мы с Иночи давно уже общались и были в не-
много совместных проектов с разными группами. Не тяжело плохих отношениях. И недавно они позвонили мне и сказа-
ли было идти на подобные контакты? И что ты смогла для себя ли, что их группа развалилась, и их осталось не так много, но
вынести из этих работ? они хотят держаться вместе и дальше работать. И от них по-
Laura. Хм... на контакт мне вообще не сложно с людьми ступило предложение пойти к нам, ну и, недолго думая, мы
идти. Как говорится, не испытывала проблем с этим. согласились. Вот так Иночи влились к нам в коллектив, и нас
Стефан. Назовите знаковое для себя аниме. И почему оно стало на четыре человека больше.
стало таковым? Стефан. Думаю, для вас это стало большой неожиданно-
Near. Знаковое — это значит любимое? стью. Это внесет какие-то изменения в работу группы? Ска-
Laura. Ну, я затрудняюсь ответить на этот вопрос, потому жем, в работе над ныне ведущимися проектами?
что я не смотрю практически аниме. Near. Да, было неожиданностью, но я в принципе был рад,
Стефан. Laura, забавно — человек, который почти не смо- что нас стало больше. Пока не знаю, внесёт ли это изменения
трит аниме, тем не менее имеет самое непосредственное от- над ныне ведущимися проектами (вряд ли), но в дальнейшем
ношение к его озвучке. До недавнего времени я думал, такое да, так как там и таймеры есть, плюс дабберы.
невозможно. Стефан. Вы умолчали еще об одном участнике вашей
Laura. Я больше люблю драмы. группы.
Стефан. Знаковое — это знаковое, то, которое произвело Laura. О каком?
на вас неизгладимое впечатление, повлияло на ваше мировоз-
зрение или, может, даже помогло изменить себя и свою жизнь.
Near. Я не истинный отаку, а вот просто любимое аниме,
которое я бы мог посмотреть ещё пару раз — это «Цельноме-
таллический алхимик», первый сезон. На самом деле мне мало
анимешек нравится, и то я люблю больше фэнтези. Ну, напо-
добие «Блича», «ФМА» и прочего, а таких мало…
Uberdoom. Со мной все ясно — Ghost In The Shell 1995 года.
С него я начал смотреть аниме вообще.
Gvenjd. Это было так давно. Я не могу ответить, что под-
толкнуло к японской анимации.
Miphril. Да нет, аниме — это развлечение, а жизнь — это
жизнь. Но, наверное, все-таки одно я смогу назвать — «Школь-
ные дни».
Gvenjd. А вообще мы любим мультфильмы.

Обмен любезностями
Стефан. Как бы вы охарактеризовали каждого члена ва-
шей группы? Коротко и по существу.
Uberdoom. Сложный вопрос, я мало кого знаю настолько,
чтобы характеризовать...
Laura. Саша  — свечка. Свечка  — потому что загорается
иногда ярко-ярко, но бывает, потухает.
Near. Лана — бочка.
Laura. Почему бочка?
Near. Вообще Лана истеричка ещё та…
specialistvds. Неар, уши пооткручиваю… Лана — умница,
остальных не могу охарактеризовать, будет очень однобоко.
Laura. Лана не истеричка. Лана — белка в колесе.
Miphril. Нир — очень веселый и открытый человек.
Gvenjd. Спроси нас об этом через пару лет.
Uberdoom. Кхм…
Miphril. Лана — просто хороший и прелестный человечек,
о других почти ничего не могу сказать.
Laura. Убер — человек, который всегда стремится что-то
сделать, Гвен — позитив, никогда не видела, чтобы он пере-
живал или злился. Тёмка  — поддержка. Как на сайте, так
и в группе.
Стефан. Ну, у вас еще в группе люди числятся. Расскажи-
те и про них пару слов.
Laura. Darksir — наш техник… С недавнего времени.

www.animereactor.ru
20 Интервью c LNS
Стефан (улыбается). Некто Сатаныч. Near. Вообще мы и хотим набрать на данный момент лю-
Near. А, ну Сатаныч  — это тоже новый даббер в нашей дей в группу — пару мужских и пару женских голосов, чтобы
группе, нашли его на радио G.A.R., за что спасибо им. Чело- с многоголосыми проектами было легче работать.
веку стало интересно, и он обучается, на данный момент уже Gvenjd. По поводу многоголосок… Мы участвуем, если они
сделал один релиз, на Арру он есть. есть.
Стефан. Насколько я помню, Лаура с ним пару раз вела со- Laura. Если меня заинтересует данное аниме, то соглашусь.
вместные эфиры, и он ей даже предлагал руку и сердце. Не А звучить то, что мне не нравится, я не хочу.
природный ли шарм и обаяние Лауры повлияли на его реше- Gvenjd. Собственно «Евангелион», если он вообще вы-
ние примкнуть к группе? йдет.
Laura. Ну это, наверное, лучше у Сатаныча спросить, что Стефан. Какие у каждого из вас планы на грядущее
там на него повлияло. А вот эфир вести с ним мне понрави- время?
лось. Laura. Диплом защитить.
Стефан. Мое сердце разбито. Uberdoom. Учиться.
Кстати, об эфирах. Насколько я помню, Мифрил и Неар Near. Что-то сотворить, чтобы меня не отчислили.
вели пару передач на G.A.R., но потом снова куда-то пропали. Miphril. Сейчас только работаю.
Near. Ну, на самом деле наши эфиры с Мифрилом, как Gvenjd. Ремонт сделать на кухне.
правило, не запланированы и неожиданны, но думаю что мы specialistvds. Работать и всех вытащить на «Первый отряд».
ещё появимся. И не раз. Просто Мифрил достаточно занятой Стефан. Наверное, интервью пора подводить к концу, на-
человек, а в соло не особо хочется, да и время тоже не всегда деюсь, что оно вас не сильно утомило. Поэтому я хотел бы,
есть. чтобы каждый из вас что-нибудь пожелал нашим читателям.
Стефан. Если уйти немного в сторону от озвучки... Не было specialistvds. Не читайте «ARRU style».
ли желания попробовать себя еще в чем-то? Картину нарисо- Uberdoom. Не смотрите «Наруто».
вать, ну или попробовать захватить мир? Near. Смотрите «Блич»!
Near. Рисую я хреново. А захватывать мир бесполезно, Gvenjd. Если кто смотрит наши проекты, хоть какие-то
слишком много конкурентов. эмоции выражать в темах раздач!
Laura. Пожелать... чтобы у всех все было!
Финишная прямая Miphril. Банальных фраз говорить не буду, а скажу так: не
Стефан. Если бы вам предложили поучаствовать в одном нарушайте правила, не флудите и не оффтопьте, а то забаню!!!
большом многоголосом проекте, вы бы приняли это предло- Near. На самом деле хочу пожелать вам, журналистам, хо-
жение? роших и интересных работ в дальнейшем, ну а читателям —
Near. Ну смотря какой проект, кто его ведёт, и какие усло- чтобы не было скучно и чтобы гордились вами, читая журнал.
вия. На самом деле много очень нюансов. Ну что ж, до новых встреч.
Uberdoom. Думаю, это было бы интересно. Но нужно же- Стефан.
лезо на все это... это ж вроде как профозвучка должна быть?
Иначе зачем куча народу на войсеров?
Стефан. Ну почему? Делаются ведь многоголосые проек-
ты в рамках Реактора. Причем их не один и не два.
Near. Если что-то меня заинтересовало бы, то я бы поуча-
ствовал.
Miphril. Пока что просто у меня нет нормального обору-
дования, так что сейчас бы я отказался.

www.animereactor.ru
Репортаж 21

Первый отряд —
поход в кино
15 октября 2009 г., если поднапустить некоторого пафоса, Заняв свои места, мы стали присматриваться к заполняв-
можно назвать исторической датой в истории российского шей зал публике.
анимефэндома. Ещё бы, в этот день в отечественном прокате Небольшой зальчик на 132 места был почти целиком за-
состоялась премьера аниме «Первый отряд»  — эпической полнен. Кто же пришёл в кинотеатр на «момент истины»?
«monogatari» о борьбе советских пионеров с духами тевтон- Родители привели в кино детей. Всё же аниме-культура
ских рыцарей в период Великой Отечественной Войны. в России ещё не получила широкого распространения, и «Пер-
Ещё бы, смотреть аниме на большом экране — это совсем вый отряд» многие восприняли как «мультфильм», а значит
не то же, что смотреть его на экране монитора домашнего ком- для детей. Последним мувик не особо понравился, возможно,
пьютера, правда? потому, что они могли понять из происходящего не очень мно-
Поэтому, проявив чудеса стойкости, мы дождались воскре- го. Они вертелись, отвлекались от просмотра и теребили ро-
сенья, и 18 октября 2009 г. десант «ARRU Style» в лице новоис- дителей.
печённых журналистов Aldagmora и Silver Phoenix высадился у Были просто любители кино и желающие хорошо прове-
метро «Фрунзенская» и двинулся к кинотеатру «Горизонт». сти выходные. Они смотрели с интересом, но для них про-
Для остального мира, конечно, в этом не было ничего не- смотр не отличался от похода в кино на любой другой фильм.
обычного. Рекламный постер «Первого отряда» в витрине ки- Разумеется, на столь ожидаемый всеми анимешниками
нотеатра был вывешен далеко от входа, второй с краю. Ника- фильм пришли и сами анимешники. Вот этот контингент про-
кого ажиотажа и очереди за билетами. являл наибольшую заинтересованность и эмоциональность,
Но для нас это было целое Событие. Что мы ожидали? углубившись в происходящее на экране. Наиболее продвину-
S.P.: Я старалась как раз ничего не ожидать, чтобы потом тые личности с видом знатоков комментировали увиденное.
не разочароваться. Я даже комменты и рецензии намеренно не Полтора часа пролетели как один миг. Равнодушных в зале
читала, чтобы не испортить непосредственность восприятия. практически не было. В какие-то моменты народ смеялся,
А пошла потому, что хотела получить удовольствие от такого в какие-то задерживал дыхание, а ещё перешептывался, об-
кайфа, как аниме в кино. мениваясь впечатлениями.
A.: Особых ожиданий и внутренних волнений я не испытыва- А впечатлений от самого аниме получили массу, описы-
ла. Для меня кинотеатр не является чем-то особенным, потому вать их здесь не будем, а предлагаем испытать самим.
и ощущения премьеры и праздника не было. Было лишь небольшое Только, наверное, не стоит предъявлять к анимешке за-
предвкушение чего-то интересного, что довольно странно для вышенных ожиданий, требовать доскональной реалистично-
сти и глубокого идейно-эмоционального содержания. Лучше
моего жуткого характера. Заинтересовать меня может не каж-
просто получить удовольствие от приключенческого сюжета
дое произведение, но вот «Первому отряду» это удалось.
и замечательной рисовки.
Выбором кинотеатра занималась Aldagmora, и чутьё её не
Что ещё сказать? Хотелось бы верить, что показ аниме
подвело. Прямо на входе нам улыбалась надпись «MANGA-
в российском прокате станет традицией, а не единичными ис-
cafe». Детально исследовать его времени не было, мы сфото-
ключениями.
графировали меню, шокировав местных официанток, и рину-
лись на штурм кинотеатра. Silver_Phoenix & Aldagmora

www.animereactor.ru
22 Превью аниме

戦う司書
The Book
of Bantorra
«Боевые библиотекари» что ни говори, а название завора-
Оригинальное название: живающее. Перед мысленным взором всплывает картинка, на
戦う司書 The Book of Bantorra которой наша старая школьная библиотекарша Маргарита
Английское название: Ивановна, одетая в форму цвета хаки, с огромным авиацион-
Tatakau Shisho — The Book of Bantorra ным пулеметом в руках воюет где-то в пропитанных запахами
Русское название: гари и смерти джунглях. Именно этот образ, заслуживающий
Боевые Библиотекари: Книга Банторры отражения на полотнах Босха, и заставил скачать данное ани-
Страна: Япония ме. Хотя стоит признаться хотя бы самому себе: основная при-
Год выпуска/период трансляции: c 02.10.2009 чина все-таки была совершенно иной. На самом деле я про-
Жанр: приключения, мистика сто повелся…
Повелся я, прошу меня извинить за грубый штиль, на об-
Категория: TV ложку. Ну понравилась мне дама, размещенная в центре ком-
Количество эпизодов: 13+ позиции в полурасстегнутой блузе с большими выразитель-
Продолжительность: 25 мин. ными… глазами. Все говорило о том, что это и есть боевой
Студия: david production библиотекарь. Мне даже захотелось сходить в городскую би-
Режиссёр: Синохара Тосия блиотеку и, наконец, вернуть книги, которые я должен был
Автор оригинала: Ямагата Исио принести еще месяц назад. На самом деле я втайне надеял-
ся, что библиотекарский состав под грифом строгой секрет-

www.animereactor.ru
Превью аниме 23
ности заменили на таких вот глазастых. Но голос здраво-
го смысла, а вкупе с ним истинно природная лень, сде-
лали свое черное дело, и книги остались пылиться на пол-
ках дальше. А я, дабы скоротать разом освободившуюся
уйму времени, уселся за просмотр первых серий «Боевых
библиотекарей».
Мне открылся мир, в котором понятие «книга челове-
ческих жизней» является буквальным, а не, как я привык
полагать, поэтическим высказыванием. «Как это так?» —
спросите вы.
Постараюсь выразиться точнее. По версии, высказан-
ной в книге Книг в нашем мире, человеческая душа после
смерти носителя отправляется прямиком в рай, ну или в
ад. Кому как повезет. В мире же «Боевых библиотекарей»
человеческая душа превращается в каменную скрижаль,
на которой можно прочесть весь жизненный путь челове-
ка, и отправляется она прямиком… в библиотеку. В отли-
чие от нашего мира, посещение этой библиотеки не за-
кончится для вас ничем хорошим. Здание библиотеки без-
размерное, в проходах между шкафами шастает всяческая
нежить, так что делать там и в самом деле абсолютно не-
чего… если вы, конечно, не боевой библиотекарь. Если
продолжать проводить параллели с нашим миром, миром
людей, то эту почетную профессию можно сравнить, ска-
жем, с супергероями Marvel, ну или, если быть более про-
заичным, с бойцами спецподразделения наподобие наше-
го «Вымпела». Ребята в библиотекари подбираются хват-
кие, не лишенные спецспособностей. К примеру, приказ
телепатически передать могут или лошадь на скаку оста-
новить, в горящую избу войти и, что самое главное, вый-
ти обратно. Интересные личности, в общем.
Ну а там, где есть герои, а библиотекари — это герои,
не забываем, там, без сомнения, есть и злодеи. И эти са-
мые злодеи скучковались в тайную организацию (и это
правильно, злодеи-одиночки нынче представляют собой
неконкурентоспособный и откровенно вымирающий
вид), поэтически названную «Церковью». Нет, это не мо-
нашеский орден, там не присутствуют спятившие от чте-
ния тайных манускриптов монахи. Так какие же редкие
виды мы можем там наблюдать? Как и положено каждой
уважающей себя тайной организации злодеев, в ее рядах
наличествуют злодеи абсолютно разных социальных ста-
тусов (в основном правящих), разных возрастов… и, ко-
нечно же, у них есть идея-фикс, которую они и пытают-
ся претворить в жизнь.
В чем же заключается идея? Говоря коротко, в том, что
человек подобен богу, и, если написать идеальную книгу
своей жизни, то душа попадет прямиком на небеса, а не
в темное и несколько зловещее здание библиотеки. Если
задуматься, идея здравая и, можно сказать, даже интерес-
ная. Если бы люди, проповедующие эту идею, пошли по
пути самосовершенствования, то, вполне возможно, зло-
деями оказались бы библиотекари. Но это была бы совер-
шенно другая история. А в данном случае (и это немного
смахивает на шизофрению), отталкиваясь от здравой пред-
посылки, данные нехорошие личности пошли по совер-
шенно порочному пути. Считая, что книга получится яр-
кой и насыщенной только в том случае, если при ее напи-
сании использовать только яркие и сочные краски (что,
опять-таки, здраво), представители данной злодейской ор-
ганизации решили, что возможно это сделать только, если
потакать всем своим низменным и порочным наклонно-
стям. Ну, в общем-то, именно поэтому они и злодеи.
И вот о противостоянии этих двух организаций в це-
лом и их членов в частности и поведает нам вышеназван-
ное аниме. Правда, о жизни простых людей нам тоже рас-

www.animereactor.ru
24 Превью аниме
скажут, что как раз, на мой взгляд, в этом аниме самое ин-
тересное и есть.
За время просмотра первой серии я, наверное, впер-
вые за всю свою жизнь почувствовал себя великим ре-
жиссером Станиславским, ну или, на худой конец,
Немировичем-Данченко. Слишком уж сильно было же-
лание сказать «не верю». Нет, со стороны все смотрелось
вполне приемлемо — корабль злодейской организации,
на котором перевозились люди, превращенные в живые
бомбы, храбрый баркас с библиотекарями на борту, со-
бирающийся этот корабль остановить путем показа всем
матери Кузьмы. Вроде бы все в норме, но вот напор не-
нужной напыщенности и слишком навязываемого пафо-
са, обрушившийся с экрана, просто обескуражил и шо-
кировал. На протяжении более чем двадцати минут экран-
ного времени я испытывал нестерпимый зуд выключить
это аниме, забыть о нем как о страшном сне. Но тяга есте-
ствоиспытателя и необъяснимый мазохизм подтолкнули
к просмотру второй серии. И случилось пускай малень-
кое, но чудо — пафос был сдвинут на второй план (он не
исчез полностью, не надейтесь), а на первое место выш-
ли герои, их характеры и злоключения. И мне стало ин-
тересно смотреть. Видимо, создатели аниме опомнились,
ну или посчитали, что слишком крутым героям не будут
сопереживать, и выдвинули на первый план злоключе-
ния человека-бомбы, пытающегося понять, кто же он
все-таки есть: бомба или человек, способный любить
и быть любимым. За что им огромное спасибо, ибо я как-
то больше сопереживал за время просмотра именно этой
маленькой песчинке в механизме противостояния двух
могущественных организаций, чем непосредственно чле-
нам этих организаций, которые получились вычурно-
идеальными. А идеальным людям неинтересно сопере-
живать. Надеюсь, авторы в процессе творения осознали
это и в последующих сериях (а пока посмотрел всего че-
тыре) сделали библиотекарей более человечными и ра-
нимыми, чем они показаны вначале. Благо герои вышли
на редкость интересными. Чего стоит только лидер би-
блиотекарей Хамьис Мисетта — восхитительная, немно-
го циничная женщина, обладающая выдающейся силой
и странной страстью к пришиванию на свой блузон ма-
леньких аппликаций в виде кроликов (невольно, почему-
то, проходит аналогия с Hello Kitty). А ведь только ею
ряды служащих библиотеки не ограничиваются.
Прорисовка в этом аниме не изобилует новаторски-
ми изысками и уж тем более не способна ввергнуть в нир-
вану неокрепшие умы. Она стандартна и в этой своей
стандартности на редкость добротна. И хотя мелочам не
уделено нужного внимания (это вам не Макото Синкай),
но и нет пропущенных или ненужных фонов или явных
огрехов при прорисовке персонажей и окружающего их
мира. Музыкальный ряд тоже, по большому счету, стан-
дартен для такого рода аниме, и, на мой взгляд, ничем не
выделяется на общем фоне. Все-таки «Библиотекари» —
это не «Ковбой Бибоп», в котором для записи музыки
была собрана целая группа музыкантов под предводи-
тельством очаровательной Йоко Кано. Хотя, пожалуй,
сравнение двух этих аниме на страницах данного превью
все-таки неуместно.
На мой взгляд, «Боевые библиотекари» — это весьма
добротное аниме на один раз. До утонченности той же
«Зимней сонаты» ему очень далеко, но и кое-какие но-
винки сезона оно превосходит. Смотреть или не смо-
треть  — это решать каждому, я, пожалуй, досмотрю это
аниме до конца.
Стефан

www.animereactor.ru
Превью аниме 25

Кошачьи
прихоти
полосатых, в полоску и пятнами, больших и маленьких, худых и
Оригинальное название: にゃんこい! не очень). Именно поэтому я благоразумно не стал его скачи-
Английское название: Nyan Koi! вать. Но мельком просмотренное описание, а также укоризнен-
Русское название: Кошачьи Прихоти! ные взгляды трех моих кошек сделали свое дело.
При чем здесь кошки? А вот это я сейчас и попробую объ-
Страна: Япония
яснить.
Год выпуска/период трансляции: c 02.10.2009 Итак, наш главный герой — ну, может и не наш, но кому
Жанр: комедия это сейчас важно — возвращаясь домой со школы, пнул пу-
Категория: TV стую банку из-под лимонада, намереваясь зафутболить ее
Количество эпизодов: 12 в корзину, но боковой ветер, спускающиеся на город сумер-
Продолжительность: 25 мин. ки и законы баллистики привели к тому, что банка, весело по-
прыгав по краям мусорной корзины и совершив изящный пи-
Студия: AIC
руэт, попала прямо в статую кошки-хранителя, попутно от-
Режиссёр: Кавагути Кэйитиро
бив у нее голову. Для японца, я так думаю, это страшный по-
ступок, ибо статуи вообще ломать нехорошо, а уж кошачьи,
Обложка к этому аниме сразу привлекла мое внимание — она учитывая, что кошки в Японии почитаются за священных жи-
предвещала море кавая и нек (для тех, кто не знаком с этими тер- вотных, просто отвратительно. Безусловно, Джумпей, а имен-
минами, поясняю — много милых девушек с огромными… хм, но так зовут нашего героя, должен был раскаиваться в этом
глазами и много кошек, самых разных — черных, белых, рыжих, поступке, а чтобы его раскаяние было более искренним, на

www.animereactor.ru
26 Превью аниме

него пало проклятье. В чем-то оно было схоже со способно- послужило трагическое недопонимание одной из старшекласс-
стями героя одного американского фильма слышать женские ниц, воспылавшей к нему пламенными чувствами (правда,
мысли. Нашему герою не так сильно повезло, и вместо жен- поначалу она порывалась лишить его жизни), проезжавшей
ских мыслей он начал понимать язык, мяуканье, мурлыкание, мимо почтальонши, которая абсолютно не умеет ориентиро-
фырканье и шипение (нужное подчеркнуть, недостающее впи- ваться в городе, пары сестер-близняшек с экстрасенсорными
сать) маленьких четырехпалых хвостатых и усатых существ, способностями, да и сам объект воздыханий начал заинтере-
именуемых кошками. А в довесок, как это выяснится чуть сованно поглядывать на главного героя.
позднее, ему самому, в конце концов, грозит превращение Таким образом, получился своеобразный любовный мно-
в кошку, что, учитывая его аллергию, для Джумпея смерти по- гоугольник, в центре которого находится главный герой, от-
добно. Неужели так и погибнет наш герой в самом рассвете чего ему отнюдь не легче. По крайней мере, ему пока не пере-
сил из-за неправильно рассчитанной траектории полета «ас- пало ни одного поцелуя — только тумаки да шишки.
фальт — статуя кошки» злополучной жестянки. Как оказыва- Поистине кошачье коварство не знает границ, даже если
ется, способ снять проклятие есть. Для этого Джумпею надо кошка — это каменная статуя.
сделать сто добрых дел — перевести старушку через оживлен- Если же попытаться подвести итог, то перед нами откры-
ную дорогу, защитить юную и непорочную деву… хотя это, ка- вается не лишенная юмора история, в которой есть не самая
жется, немного из другой истории. стандартная завязка и море кавая и нек. Прорисовка персона-
Исходя из названия аниме, да и из хроники предшеству- жей для такого рода аниме достаточно стандартная, как и изо-
ющих событий, добрые дела должны быть направлены исклю- бражение их мыслей, чувств и эмоций. Музыка неплоха, а сю-
чительно на семейство кошачьих. Исключительное зверство, жет, как мне кажется, достаточно предсказуем, но от этого он
если учитывать, что наш герой мучается аллергией. Но не становится неинтересным. Мне, по крайней мере, инте-
деваться-то некуда… ресно будет понаблюдать за дальнейшими злоключениями
«А при чем здесь девушки?» — спросите вы. И будете аб- Джумпея, терроризируемого кошками.
солютно правы, ибо за описанием кошек и горестей, свалив- Но наверное, на этом я закончу статью, все-таки достаточ-
шихся на голову главного героя, я совсем забыл про них, что но сложно составить мнение на основании нескольких серий,
есть непростительная оплошность с моей стороны. пускай и просмотренных с озвучкой. Озвучка, кстати, непло-
Итак, девушки… ха, и я оценил бы ее на твердую четверку. Принадлежит зака-
Судьбою, а также авторами этого аниме, было уготовле- дровый голос заслуженному релизеру всея Руси под ником
но, что наш главный герой будет пользоваться определенной Shachiburi, который, как мне кажется, мог отработать в этом
популярностью у слабого пола, но это произошло только по- релизе и лучше.
сле того, как на него пало проклятье. До этого он мучился от Как бы то ни было, а я буду ждать продолжения. А пока
неразделенной любви к одной из своих одноклассниц. Муче- следующие серии не вышли, я, чтобы скрасить ожидание
ния, если честно, и после наложения проклятия продолжи- и в целях личной безопасности, буду поплотнее кормить сво-
лись. Но к ним добавилось еще и повышенное внимание от их кошек. А то кто знает, вдруг среди них есть ранимый коша-
бывшей подруги детства, с которой у Джумпея на момент на- чий бог.
чала истории было состояние холодной войны. Причиной тому Стефан

www.animereactor.ru
Превью аниме 27
ка вызвала у моего восприятия, привыкшего к шаблонному
рисунку, смятение, само аниме смотрелось на ура!
Стандартные случаи психических расстройств на фоне цве-
тастого мира с ненормальным психиатром во главе, сексапиль-
ной медсестричкой с огромным шприцем — голова идёт кругом
от таких декораций. Сюжетная линия не выделяется оригиналь-
ностью: есть случай, есть пациент, есть врач, есть клиника, вся
стандартность обыгрывается тем, как это воплощено в картин-
ке — ситуация сразу становится не то что необычной, она откро-
венно шокирует! Я не могу сказать, что будет дальше, но поклон-
никам цветового хаоса, мозговышибающей картинки и маньяч-
ных психиатров рекомендуется к просмотру всенепременно!

Музыкальное сопровождение тоже приятно удивило, ОСТ


я бы себе скачала. Музыку нельзя назвать ни задиристой, ни спо-

Kuuchuu койной, она, так сказать, вливается в аниме и гармонирует с про-


исходящим, но и психоделической какофонии вы не услышите.
До сих пор не могу понять, почему заявленным жанром дан-
Buranko ного аниме является драма. Это, знаете ли, очень странно. Хотя
в дальнейшем здесь могут разбираться довольно серьёзные слу-
чаи помутнения рассудка, то, в каком виде это представлено, дра-
мой у меня язык не повернётся назвать. Хотя если принять во
Название: Трапеция/Trapeze/Kuuchuu Buranko/ внимание целевую аудиторию (молодые девушки и женщины),
Kuchu Buranko/Sky Swing/空中ブランコ то, возможно, хотели сыграть на чувствительности и эмоцио-
нальности. Тут я могу строить только лишь предположения…
Жанр: комедия, драма
В дальнейшем мои опасения касаются всё того же пере-
Тип: ТВ (11 эп.), 25 мин.
вода… Дело в том, что во время аниме прикольный дядечка
Выпуск: c 16.10.2009 по 25.12.2009
в халате даёт комментарии к происходящему, комментарии
Режиссёр: Накамура Кэндзи вполне оправданные, так как многие процессы нуждаются
Автор оригинала: Окуда Хидэо в разъяснении, но если будут действительно рассматривать-
ся, например, такие расстройства, как агнозия, афазия,
«В мире полно непонятного, и кто-то должен заполнить апраксия, синдром Корсокова, шизофрения, паранойя, оли-
этот вакуум. Пусть уж лучше этим занимаются те, с кем не гофрения (со всеми её тремя стадиями), деменция, неврозы,
скучно». психозы, психопатии и прочее и прочее, то я очень даже опа-
Харуки Мураками саюсь, что представление о этих психических расстройствах
«Мир без психопатов? Он был бы ненормален». будет искажено… Переводчикам сразу надо будет вооружить-
Лец С.Е. ся МКБ-10 — и смело можно переводить…
Когда я вышла из ступора после просмотра данного шедев-
ра, то попыталась вспомнить, что же я ожидала от этого аниме,
ведь мне его разрекламировали так, что не посмотреть было бы
кощунством! А ожидала я, что аниме про психиатрию и психи-
ческие расстройства будет носить будничный характер: пришёл
пациент со своей историей, доктор его выслушал, покачал голо-
вой, расспросил о деталях, провёл пару тестов на внимание или
другие познавательные функции, провёл пару проективных ме-
тодик, поставил диагноз и назначил лечение. Также я ожидала
кучи ошибок в переводе, связанных с тем, что профессиональ-
ную терминологию понимает не каждый, а в клинической пси-
хологии и психиатрии она довольно широко применяется… Итог: вещь на любителя, смотрится легко по причине удив-
Каково же было моё удивление, когда я увидела психоде- ления, необычности картинки и поведения персонажей, но
лический мир со своеобразной рисовкой, плоских людей, и  в такой несерьёзной обстановке можно увидеть довольно
удивляющий сетчатку рисунок и сочетание живой съёмки (т.е. познавательные аспекты. В первой серии нам, например, ил-
реальных вещей) с анимационным изображением. «О Боже! люстрируют значение эффекта плацебо. Одним словом, ани-
Что это?!» — подумала я… шок не дал быстро выключить сие ме может быть и познавательным.
безобразие и правильно сделал…. Несмотря на то, что картин- Aldagmora_

www.animereactor.ru
28 Превью аниме
ным созданиям обычно можно испытывать два чувства — или
глухое раздражение, или теплую симпатию.
Кобато — главная героиня одноимённого сериала, как раз
одна из представительниц вышеописанного типа, принадле-
жащая к вызывающей симпатию подгруппе. Она спустилась
на Землю из другого мира, и её цель — наполнить волшебную
бутылочку осколками разбитых сердец. Оные попадают в ма-
гический сосуд только после того, как девушка вылечит чьё-то
сердце. Кобато укомлектована всеми необходимыми качества-
ми — отзывчивая, наивная и неуклюжая. Она очень хочет всем
помочь, а потому часто попадает во всякие забавные и не толь-
ко ситуации. Естественно, оставлять такое чудо без присмо-
тра нельзя, и Кобато курирует намного более умный, реали-
стичный, саркастичный и темпераментный Иорёги, могуще-
ственное существо, в нашем мире маскирующееся под плю-
шевую синюю игрушечную собаку. Крестовый поход за раз-
битыми сердцами начался, ведь только наполнив бутылочку,
Кобато сможет осуществить заветное желание...

Kobato
В аниме есть такой
Оригинальное название: こばと。 тип героини  — до-
брая и готовая всем Анимешка, как и её героиня, обещает быть очень доброй,
Английское название: Kobato
помочь, наивная местами смешной, местами трогательной. Можно надеяться
Русское название: Кобато
и  видящая во всём и на потенциально интересный, хранящий много загадок и по-
Страна: Япония воротов сюжет — ведь это экранизация одноимённой манги
только хорошее, ис-
Период трансляции: c 06.10.2009 CLAMP, за которую взялись MADHOUSE. Хотелось бы ве-
кренняя и не слиш-
Жанр: приключения, комедия рить, что и те и другие покажут лучшее, на что способны.
ком умная (послед-
Категория: TV нее от неё и не тре- Голоса сейю, в особенности Иорёги, великолепны.
Количество серий: 24 буется). Случись та- Рисовка ничем выдающимся не выделяется. Впрочем, про-
Продолжительность: 25 мин. кому хрупкому цвет- рисовано всё на достойном уровне. Картинка приятна для гла-
Студия: Madhouse ку распуститься в ре- за, в палитре использованы все цвета радуги. Привлекатель-
Режиссёр: Масухара Мицуюки ный дизайн персонажей и пейзажей.
альной жизни, его
Саундтрэк замечательный, особенно песня, которую Ко-
бы обязательно со-
бато исполняет в середине первой серии.
рвали, сломали и оставили увядать в грязи. В аниме же такие
По моему скромному мнению, «Кобато» — одна из жем-
героини не только не ломаются и не портятся характером, но
чужин осеннего сезона 2009 г., и, посмотрев её, вы не потра-
и преображают в лучшую сторону мир вокруг себя, исправля-
тите время зря.
ют самых отъявленных негодяев и даже сквозь экран монито-
ра заряжают позитивом сердца зрителей. К подобным кавай- Silver_Phoenix

www.animereactor.ru
Превью аниме 29

и полюбили друг друга. Потом он попал в катастрофу, и они


вынуждены были расстаться. Спустя много лет они снова
встретились и снова расстались. Она в Париже, пытается быть
счастливой без него. Он в Нью-Йорке, постепенно теряет зре-
ние. И оба, исполняя данное когда-то обещание, по ночам
смотрят на Полярную звезду. И оба не могут забыть прошлое...
Красивая история получила не менее красивое художе-
ственное воплощение. Графика в аниме выполнена на самом
высоком уровне, прорисовано всё настолько детально и нату-
ралистично, что создается эффект почти игрового кино. Мно-
го пейзажей, видов Парижа и Нью-Йорка. Кружащиеся на ве-
тру листья, начинающийся дождь, падающий снег. Главных
героев один к одному перерисовали с актеров, играющих в пер-
воисточнике. Они же и озвучивают своих анимационных пер-
сонажей.

Оригинальное название: 겨울연가 (Gyeoul Yeonga)


Японское название: アニメ 冬のソナタ
(Fuyu no Sonata)
Английское название: Winter Sonata
Русское название: Зимняя соната
Страна: Южная Корея
Период трансляции: с 17.10.2009
Жанр: романтика, драма
Категория: TV
Количество серий: 26 + пролог (нулевой эпизод)
Режиссер: Yoon Suk-ho И, наконец, то, что в моих и, думаю, не только в моих гла-
зах делает это аниме поистине завораживающим — музыка,
Пропустив вперёд большинство осенних новинок, «Зимняя потрясающе лиричная и местами просто разрывающая серд-
соната», один из фаворитов сезона, наконец тоже дошла до зри- це. Нежные и грустные опенинг, эндинг и песня в конце ну-
теля, сполна вознаградив его за долгое ожидание. Уже одно на- левой серии. В аниме не так много диалогов — обо всём луч-
звание обещало что-то мелодичное, красивое и романтичное. ше любых слов поведают трепетные звуки пианино, звучащие
почти на протяжении всей серии. Слушая которые, хочется
«Зимняя соната» — экранизация южно-корейской теле-
поверить в волшебную сказку, в то, что в нашем циничном
визионной мелодрамы. Поэтому аниме идет на корейском
и далёком от совершенства мире бывают чистые и настоящие
с японскими субтитрами, что немного непривычно для уха,
чувства. Что нас тоже ждёт не только долгая и холодная зима,
привыкшего к японскому.
но и красивая и счаст­ливая история любви. Ведь правда?
Это красивая, грустная и берущая за душу lovestory. Со-
всем юными, ещё когда учились в школе, они встретились Silver_Phoenix

www.animereactor.ru
30 Превью аниме

Представьте себе такую картину. Незачёт по курсовой,


предки достали, приглянувшийся парень не обращает на тебя
внимания, соседи затеяли ремонт, на улице пасмурно, холод-
но и сыро, и в довершение ко всему проезжавший мимо води-
тель обдал тебя брызгами из грязной лужи. Какое при этом
может быть состояние души? Правильно, отвратительное.
И вот, ощущая себя Самой Несчастной Девушкой В Мире, ты
спускаешься в московский метрополитен, входишь в вагон,
двери закрываются...
—  Добро пожаловать на Волшебный поезд, судары-
ня,  — с  легким поклоном говорит тебе красивый и эле-
гантный незнакомец бархатным голосом.  — Разрешите
представиться, Андрей Китай-город. Расскажите мне, что
вас тревожит, и я решу все ваши проблемы и развею пе-
чали...
Не можете себе такое представить? Ещё бы, Россия десу.
Оригинальное название: А японцы могут! Да ещё и аниме сняли про такой вот чудо-
ミラクル☆トレイン~大江戸線へようこそ~ экспресс, курсирующий по линии Оэдо. Попасть на него мо-
Английское название: жет совсем не каждый, а только представительницы слабого
Miracle Train: Welcome to Oedo Line пола, у которых какие-то проблемы и горести. И персонал по-
Русское название: езда призван выяснить, что же гнетёт пассажирку и как ей по-
Волшебный поезд — Добро пожаловать
мочь. Персонал — это кавайный песик Токугава, не менее ка-
на линию Оэдо
вайная девочка-гид, брутальный проводник и, наконец, основ-
Страна: Япония ной состав, шесть бисенёнов, в которых воплотились станции
Период трансляции: c 05.10.2009 метро.
Жанр: комедия — Сможешь ли ты влюбиться в станцию метро? — спра-
Категория: TV шивает голос за кадром.
Количество серий: >12 О да, они мне все понравились. Роппонги, Синдзюку, Цу-
Продолжительность: 25 мин. кисима, Рёгоку, Сиодоне и Тотё, каждый со своим характе-
Студия: Yumeta Company ром, чарующим голосом и увлечениями. И эти очаровашки от
Режиссёр: Касай Кэнъити души помогут и посочувствуют. Ах. Ну как тут устоять даже
самому закалённому женскому сердцу?

www.animereactor.ru
Превью аниме 31

Перед нами сёдзё, дамы и  господа. Здесь вам и робкие Милая рисовка в сёдзё-стиле, приятный ненавязчивый са-
взгляды, и посиделки рядышком, и зардевшиеся щеки. А так- ундтрек. Не напрягающий сюжет. Что радует — наш гарем не
же нехитрое руководство для юной леди, как разобраться в себе концентрируется вокруг одной невзрачной замухрыжки, не
и с какого бока подойти к решению проблем, ожидающих её способной к логическому мышлению. В новых сериях кли-
в этой жизни. ентками поезда становятся новые девушки, каждую из кото-
Думаете, это невыносимо для просмотра? Уверяю вас, во- рых обслуживает (не подумайте ничего плохого) один из кра-
все нет. савчиков. Пока первые впечатления довольно благоприятные.
Потому что основное блюдо щедро приправлено гар- Возможно потому, что от этой анимешки ничего особенного
ниром из разнообразной информации про Токийское ме- и сверхумопомрачительного не ждали. Что вызывает опасе-

тро с его местными достопримечательностями и не менее ния — возможное однообразие в построении сюжета каждой
щедро полито соусом из юмора и стёба. Знаете ли вы, что арки. Как говорится, поживем-увидим.
станции украшают паблик- артом? Или что на станции Си- Ну правда, почему такой поезд не пустят, скажем, по Та-
одоме находится «Японская ассоциация чайных инструк- ганско- Краснопресненской линии? Я бы не отказалась на нём
торов», и вообще чай нужно заваривать при определённой прокатиться и услышать что-то вроде:
температуре? Или что надо держаться за поручень, ведь — Приветствую вас, Феникс. Меня зовут Андрей Китай-
поезд может тряхнуть и вы упадёте далеко не на учтивого город. Что я могу для вас сделать?
рыцаря. Silver_Phoenix

www.animereactor.ru
32 Обзор аниме

Serial
Experiments Lain
Интернет прочно вошел в нашу жизнь. Нужна информа-
Русское название: Эксперименты Лэйн ция? Пара щелчков мыши, и необходимые сведения в пол-
Английское название: Serial Experiments Lain ном вашем распоряжении. Желаете общения, не выходя из
квартиры? Социальные сети в вашем распоряжении… Жела-
Оригинальное название: シリアルエクスペリメンツレイン
ете скачать фильм? Множество сайтов предоставят вам такую
возможность.
Студия: Triangle Staff Все хорошо, все доступно, все удобно. Но так было дале-
Страна: Япония ко не всегда. И то, что нам теперешним кажется обыденным,
Жанр: киберпанк, драма, фантастика еще на рубеже двух веков казалось чем то несбыточным и вол-
шебным. Скорости обмена информацией были маленькие, де-
Тип: ТВ (13 эп.), 24 мин.
ревья, в свою очередь, были большими, компьютер зачастую
Выпуск: c 07.07.1998 по 29.09.1998 казался недостижимой мечтой, а все, что с ним связано, было
покрыто мраком. Что давало обширнейшую тему для писате-
Режиссёр: Накамура Рютаро лей, кинематографистов и даже художников… Все, что непо-
нятно, требует объяснения, а если объяснения нет, то его сто-

www.animereactor.ru
Обзор аниме 33

ит придумать. А непонятного в мировой паутине, стремитель- это — дурацкий розыгрыш, или же… или же это и в самом деле
но разраставшейся по всему миру, хватало. Образовывался письмо от погибшей?
свой сетевой язык, появлялись свои собственные исключи- Именно этот вопрос и служит толчком к тому, что Лейн
тельно сетевые легенды, как посвященные своим собствен- оказывается в центре загадочного круговорота событий, в ко-
ным героям, так и повествующие о злодеях… Все это требова- тором смешались воедино странная компьютерная игра, участ-
ло какого-то выхода, и выход находился — в литературе, ки- ники которой могут умереть в реальном мире, люди в черном,
нематографе, живописи, анимации. группа хакеров, называющих себя «Рыцарями», чьи цели за-
Одним из шедевров, созданных в то далекое время, явля- гадочны и непонятны, могущественная корпорация, умерший
ется аниме «Эксперименты Лейн», невероятно точно передав- программист, старые секретные исследования и даже загадоч-
шее дух и ожидания того времени. ный сетевой двойник самой Лейн.
Знакомьтесь — Лейн Ивакура, юная японская школьни- События цепляются одно за другое, связывая, казалось бы,
ца. Немного замкнутая в себе, лишенная повышенного вни- разрозненные части в одну стройную и логически завершен-
мания со стороны одноклассников девчушка с огромными ную картину. Под их влиянием Лейн меняется, и вот перед
грустными глазами. Несмотря на то, что ее отец является на- нами вместо робкого ребенка предстает полноправный член
стоящим фанатом компьютеров, она совершенно не имеет о виртуального социума, ставший легендой. Способный на рав-
них представление. По большому счету, компьютер ей и не ных дискутировать с самыми разными людьми всевозможных
нужен, хотя бы потому, что она абсолютно не представляет, статусов и профессий. Человек, для которого практически нет
что с ним делать. Жизнь ее течет неспешно, и, пожалуй, мож- ничего невозможного в этом виртуальном мире. И постепен-
но сказать, что в ней преобладают серые краски. Но все меня- но мир виртуальный и мир реальный начинают смешиваться,
ется одним не очень прекрасным утром, когда одна из одно- взаимопроникая друг в друга.
классниц спрашивает Лейн, не получила ли она письмо от Безусловно, все написанное выше и в сотой доле не может
Тисы Емоды, девочки, покончившей с собой. Как оказалось, передать всего очарования и магии сюжета «Экспериментов
подобные письма пришли еще нескольким девочкам. Что Лейн». Он более многогранен, в нем удивительным образом

www.animereactor.ru
34 Обзор аниме

переплелись информационные технологии и тонкий психо- И, быть может, именно благодаря такому подходу рисов-
логизм, философия и религия, а также множество иных по- ка этого аниме, увидевшего свет в далеком 1997 году, не смо-
нятий, чей симбиоз прежде казался невозможен. Розуэльский трится архаичной, а воспринимается как должное.
инцидент в нем мирно уживается с работами Теда Нельсона, Музыкальный ряд великолепен. А открывающая и закры-
а «Маджестик 13» — с «резонансом Шумана». вающая композиции представляют собой небольшие шедев-
Сюжет развивается неторопливо, постепенно захватывая ры. Композитору удалось практически невероятное — через
все внимание. И вот уже невозможно оторваться от происхо- музыку выразить всю составляющую сюжета «Эксперимен-
дящего на экране, при том, что авторы не стремятся разжевать тов Лейн». Передать основной лейтмотив.
каждую составляющую сюжета, заставляя зрителя самого ис- Им, на мой взгляд, является одиночество. Одиноче-
кать ответы. И это завораживает еще больше. ство человека, неважно, где он и чем занят. Он может си-
Персонажей немного, и ни одного из них язык не повернет- деть дома или находиться в толпе, но от этого не будет ме-
ся назвать второстепенным. Каждому из них отведено свое ме- нее одиноким. И виртуальное пространство — не что иное
сто, каждому суждено сыграть свою роль в происходящих собы- как обманка, мираж, отвлекающий нас от своих собствен-
тиях, пускай даже эта роль не бросается с первого раза в глаза. ных проблем. И попытка сбежать туда не сделает нас ме-
Каждый из них как минимум интересен. Но все они блек- нее одинокими, ибо иллюзия не есть настоящая действи-
нут перед образом задумчивой девочки с грустью в глазах — тельность.
Лейн. Что особенного в ней? А вот это уже каждому зрителю Как я уже говорил, «Эксперименты Лейн» многогранны.
придется определить самому. Единственное, могу сказать, что В рамках обзора очень трудно, если вообще возможно, рас-
я ею был просто очарован. крыть все грани. Но, пожалуй, этого и не нужно. Ведь подоб-
Аниме выполнено в несколько минималистической мане- но каждому шедевру, это аниме для каждого человека откро-
ре, вы не увидите тут лишних ракурсов, проходных персона- ет что-то свое. И ответы на вопросы, которые поднимаются
жей, ненужных фонов. Все сделано так, будто создатели бо- в этом аниме, нам придется найти самим.
яться отвлечь наше внимание от происходящего на экране. Стефан

www.animereactor.ru
Обзор аниме 35

The Animatrix

сторам нашей необъятной, просто зашкаливало, а число ко-


Русское название: Аниматрица пий, сделанных в домашних условиях, достигало пугающе
Английское название: The Animatrix астрономических величин. Фильм стал культовым.
Что моментально нашло отражение далеко за пределами
Оригинальное название: アニマトリックス
киноиндустрии. Было создано несколько игр, не сумевших
даже приблизиться к популярности первоисточника, пред-
Студия: Studio4C принята попытка вывести Матрицу в онлайн, тоже не давшая
Страна: Япония каких-либо внушительных результатов. Про количество атри-
бутики, рассчитанной на фанатов фильма (футболки, бейс-
Жанр: киберпанк, фантастика
болки, коллекционные фигурки и, конечно же, черные очки…
Тип: OAV (9 эп.), 10 мин. ну и прочая), история благоразумно умалчивает.
Выпуск: 03.06.2003 Впоследствии, а именно в 2003 году, мир Матрицы обрел
новое воплощение стараниями японских аниматоров. Прав-
да, не без непосредственного участия самих создателей этого
Режиссёр: Маэда Махиро
мира. Если верить одной из версий, Вачовски с самого пла-
нировали перенести Матрицу в мир аниме, большими поклон-
Вышедшая в 1999 году «Матрица» братьев Вачовски про- никами которого они являются. Их перу, кстати, принадле-
извела эффект неаккуратно упущенной в пороховой погреб жит сценарий одной из девяти историй, образующих «Анима-
склянки с нитроглицерином. Ею засматривались все от мала трицу», а именно такое название носит аниме-адаптация.
до велика, количество пиратских кассет, гуляющих по про- Остальные сценарии писали сами режиссеры, принимавшие

www.animereactor.ru
36 Обзор аниме

участие в этом проекте. Как это ни странно, но в съемках «Ани- Следующая история, носящая название «Второй ренес-
матрицы» не принимал участие Мамору Осии, а ведь во мно- санс», состоит из двух частей. Видимо, это было связано с тем,
гом его «Призрак в доспехах», по признанию самих Вачовски, что уложиться в отведенные на каждую новеллу десять минут
оказал влияние на их фильм. Было бы интересно увидеть, как Маэде Махире не удалось.
он подошел бы к истории этого мира. Но чего не случилось, Эта история раскрывает перед нами события, послужив-
того не случилось. шие толчком к началу противостояния людей и машин и об-
«Аниматрица» — это сборник визуальных новелл, сюжет- разованию Матрицы. В чем-то в событиях «Второго ренессан-
но не связанных как между собой, так и с самим фильмом, но са» ощущается влияние творчества Айзека Азимова, в самом
происходящих в одном мире с героями «Матрицы». подходе к созданию истории, разве что три его знаменитых
Это абсолютно самодостаточные истории, не несущие и ставших каноническими закона робототехники безжалост-
в себе какого-то мощного философского подтекста. Просто но игнорируются.
небольшие зарисовки из мира, в котором действуют Трини- «История парня» — своеобразная цитата из фильма, с дру-
ти, Морфеус, Нео, агент Смит, и в котором развиваются основ- гим персонажем, немного по-другому представлены события,
ные действия фильма. Это истории «по мотивам…», что их как но то, что творится на экране, вызывает стойкое ощущение
нельзя более четко характеризует, в меру интересные, в меру дежавю. Персонаж этой новеллы показался настолько инте-
увлекательные, однако не блещущие какими бы то ни было ресным, что режиссеры сочли возможным перенести его
сюжетными изысками, что отчасти компенсируется графиче- в фильм. Режиссером этой новеллы выступил Ватанабэ Синъ-
ской составляющей работ. Каждая из них выполнена в свой- итиро. Ему же принадлежит еще одна новелла из этого альма-
ственном для каждого из режиссеров стиле. наха.
Так про что же они? Следующая история в большей степени представляет
«Последний полет “Осириса”» — это история про один из собой зарисовку из средневековой Японии и в меньшей из
кораблей людей, узнавших, что на последний оплот челове- мира Матрицы. Действие происходит внутри искусствен-
чества готовится нападение машин. Эта новелла, единствен- но созданной виртуальной реальности, в антураже средне-
ная из всех входящих в сборник, выполнена полностью в 3D. вековой Японии. В принципе, на этом все, что можно ска-
Возможно на это повлияли сами создатели Матрицы, высту- зать про «Программу», а именно такое название носит дан-
пившие в качестве сценаристов для этой истории. Не знаю, ная новелла. Сценаристом и режиссером для данной исто-
входило ли в планы Вачовски превратить «Матрицу» в трило- рии выступил Ёсиаки Кавадзири, и он же написал сцена-
гию, но именно события, описанные в этой новелле, послу- рий для следующей истории, которая называется «Миро-
жили к этому отправной точкой. вой рекорд».

www.animereactor.ru
Обзор аниме 37

На мой взгляд, она получилась интереснее, нежели ее пред- История, закрывающая антологию, носит название
шественница. В основном благодаря главному герою — черно- «Принятый» и разворачивается в постапокалиптическом
кожему бегуну, силе духа которого можно только позавидовать. мире, где идет противостояние между машинами и людьми.
По большому счету, перед нами зарисовка из мира спорта, ор- Рассказывает она о перевоспитании одной из захваченных
ганично вплетенная в мир Матрицы, необычная в плане пода- машин путем ее соблазнения посредством виртуальной ре-
чи сюжета и подхода к миру, созданному братьями Вачовски. альности.
«Оазис» — одна из самых интересных, на мой взгляд, историй, К киберпанку «Аниматрицу» можно отнести весьма и весь-
из которых складывается «Аниматрица». Причем как в плане исто- ма условно. Элементов стиля как такового почти нет и в са-
рии, прорисовки, так и в плане подхода к оригинальному миру. мой «Матрице», а в ее анимационном последователе и эта ма-
В ней рассказывается про детей, которые оказались там, где в «Ма- лая часть практически сходит на нет. В данном случае «кибер-
трице» произошел системный сбой. Это вкратце… на самом деле панк» является всего лишь красивой привлекающей взгляд
эта история — нечто большее, чем одна фраза-описание. своей необычностью этикеткой.
«Детективная история» — вторая работа Ватанабе в «Ани- Аниме будет интересно в первую очередь поклонникам
матрице», несколько более интересная, чем «История парня». творения братьев Вачовски, в основном потому, что оно соз-
Прежде всего в подходе. Выполнена она в стиле нуар-романов дано по мотивам полюбившейся картины. Для всех остальных
и рассказывает о детективе, которого наняли найти Тринити.. оно вряд ли покажется таким уж привлекательным, хотя я, ко-
Снова, как и в первой работе Ватанабе, идет цитирование со- нечно, могу и ошибаться.
бытий из «Матрицы». Стефан

www.animereactor.ru
38 Обзор аниме

Coil — A Circle
of Children
В третьем тысячелетии термин «виртуальная реальность»
Русское название: Кибер-виток уже перестал приводить в трепет. Компьютеры ныне покры-
Английское название: Coil — A Circle of Children вают практически все сферы человеческой жизни, и мы боль-
шую часть времени окружены виртуальностью в том или ином
Оригинальное название: 電脳コイル виде. Однако эта виртуальность, так сказать, отделена от ре-
альности. Мир какой-нибудь компьютерной игры, мир Ин-
Студия: Madhouse тернета — он там, на экране, в схемах и проводах, здесь его
нет. Уже есть шлемы, перчатки и прочие приспособления, ко-
Страна: Япония
торые позволяют вживую побродить по виртуальности, всё
Жанр: приключения, комедия, драма, фантастика потрогать и пощупать. Но, как ни крути, всё равно виртуаль-
Тип: ТВ (26 серий), 25 мин. ный мир пока отдельно, а реальный — отдельно. А что, если
на минуточку представить, как они могли бы… переплестись,
Выпуск: c 12.05.2007 по 01.12.2007
объединиться в одно целое?
Оставим в стороне строгое научное обоснование, как это
Режиссёр: Исо Мицуо можно осуществить. Просто вообразим: пусть, для начала,
у каждого предмета в нашем мире появился свой виртуаль-

www.animereactor.ru
Обзор аниме 39

ный двойник — точная копия, которая прикреплена к нему, какой-нибудь Википедии прямо на экране очков, ничего не
перемещается и изменяется вместе с ним. Все вместе эти вводя и не набирая, силой мысли… Да мало ли чего можно
двойники образуют одно целое виртуальное пространство, сделать.
наложенное на реальное. Зачем это нужно? Ну, пускай будет Конечно, перед злоумышленниками-хакерами тоже от-
нужно зачем-то. Допустим, начали это делать для упроще- кроются новые возможности. Вот обиделся кто-то на своего
ния автоматизации — виртуальный, «оцифрованный» образ директора  — и решил отомстить, заслать в его виртуальное
проще распознать компьютерам, чем реальный (так же, как тело вирус. И превратился для всех компьютеров директор
куда проще налепить на товары штрих-коды и распознавать дядя Миша в дядю Машу. На работу его не пускают, в мага-
по ним, чем по внешнему виду). Или же врач, взглянув на зине не обслуживают, робот-домохозяйка команды не выпол-
виртуальное тело пациента через специальные очки, сразу, няет, ужин после работы не готовит… Вот переполоху-то бу-
без прощупывания, рентгена и анализов, видит, что именно дет! Да и без хакеров проблем добавится — сегодняшние-то
не в порядке. компьютерные программы чуть ли не каждый год обновляют-
Ну а дальше открылись и новые возможности, о которых ся, версии устаревают, заменяются новыми. А ну как в нашем
поначалу не задумывались. Как насчёт виртуальных «тамаго- воображаемом мире какую новую штуку, скажем, в виртуаль-
чи», домашних зверюшек, которые выглядят и ведут себя, как ный протокол добавят? Это уже не отдельные программы — всё
настоящие, но не имеют физического тела, невидимы без тех пространство разом обновлять придётся.
же специальных очков? Еды не просят, не безобразничают, по Что ж, от прогресса деваться некуда — пускай перенесут
желанию заказчика не стареют — красота. А ещё можно мгно- в виртуальный мир традиционные программы, приспособят
венно связываться где хочешь с кем угодно, без проводов и мо- их к новым условиям. Теперь городские улицы патрулируют
бильников. Быстро получить ответ на нужный вопрос из грозные виртуальные антивирусы, весело улыбаясь гражда-

www.animereactor.ru
40 Обзор аниме
нам и открывая огонь на поражение по кускам запрещённого так несправедливо обошёлся с ним при жизни. И вот, пови-
кода. При модернизации или сбоях в нужный участок слета- нуясь уже не разуму, а каким-то своим инстинктам, она ре-
ются системщики и выполняют форматирование с обновле- шится на вылазку в обычный мир и начнёт ему мстить, ута-
нием прямо на месте, быстро и эффективно. Что ж, как буд- скивая виртуальные тела других людей в  свои владения,
то все проблемы решаемы, и остаётся только мечтать о свет- оставляя тех лежать бездыханными. Там они тоже превратят-
лом виртуальном будущем… ся в тени и присоединятся к охоте. Царство теней начнёт
Но погодите. Что, если постоянное ношение таких очков стремительно расти, расползаться и, когда люди наконец до-
будет грозить людям неприятными побочными эффектами — копаются до причины, каких жертв им будет стоить его за-
мигренью, обмороками, а то и сердечной недостаточностью? хлопнуть? Удастся ли это вообще?
Но с этим ещё можно бороться. А вдруг выяснится, что за та- Да, не всё так просто в светлом виртуальном будущем.
кое тесное переплетение виртуального тела с человеческим Стоит только с несколько другой стороны глянуть — и кар-
сознанием тоже придётся платить? Что, если из-за серьёзных тина получается настолько жуткая, что и жить в таком мире
неполадок в виртуальном теле сознание сыграет злую шутку, не захочется. Конечно, от нас с вами ход технического про-
и человек рискует заработать серьёзное расстройство? А вот гресса почти не зависит — никто не выбирал, жить нам в мире
проблема пострашнее — виртуальное тело, наделённое обрыв- компьютеров или нет, не доведётся выбирать и впредь. Но
ками сознания его владельца, вдруг отделяется от него и идёт от нас зависит, как мы применим новые инструменты, кото-
куда глаза глядят. Владелец же, пока его нет, впадает в кому рые волей прогресса окажутся в наших руках. И, чтобы нов-
и, если его не вернуть или случайный антивирус примет его шества не принесли нам больше вреда, чем пользы, чтобы
за зловредную программу и уничтожит, возможно, останется будущее не плодило таких «сумрачных гениев» — нам стоит
в коме на всю жизнь… задуматься.
Или, скажем, напишет сумрачный гений такую програм- Вы спросите, когда же я перейду к описанию «Кибер-
му, которая позволит силой мысли делать кое-что поболь- витка»? По сути, его мир и порождаемые им проблемы я опи-
ше, чем лазить по Интернету. Например, создавать вирту- сал только что. Разве что сюжет крутится не вокруг серьёзных
альные предметы из ничего. Наверняка во всём простран- учёных в лабораториях, а вокруг обычных шестиклассников.
стве этого ему сделать не дадут, но можно выделить экспе- Но вопросы тем не менее ставятся далеко не детские. Не об-
риментов ради небольшой кусочек, быть может, свою лабо- манывайтесь комедийным настроем и весёлыми приключе-
раторию, и… Допустим, предаваться мечтам о трагически по- ниями героев в первых сериях — вся вторая половина сериа-
гибшей жене, которая тут же возникнет по волшебству, буд- ла полна печальных, страшных, гнетущих сцен и психологи-
то настоящая. Но это не принесёт ему покоя, только усугу- чески очень тяжёлая, да и концовка не такая уж радостная (по-
бит отчаяние и боль утраты. И однажды, решившись на без- жалуй, именно из-за обманчивости первых серий ни одна
умство, он проклянёт весь мир и решит добровольно отде- крупная база аниме не относит «Кибер-виток» к киберпанку,
лить своё виртуальное тело, навеки заперев его в мирке с им а надо бы). Вопросов ставится много, но вот с ответами не гу-
же самим придуманными законами, оставив тело физиче- сто…
ское погибать и надеясь на бессмертие вместе со своими меч- Всё быстрее бежит технический прогресс. Всё стремитель-
тами. Увы, его замысел потерпит неудачу — в виртуальном нее неизвестное будущее приближается к нам. Что приберег-
теле уже не будет ничего человеческого. Почти ничего. Пре- ло оно для человечества? Оправданы ли картины «апокалип-
доставленное самому себе, оно исказится, съёжится и пре- тического будущего» отдельных фантастов? Сможем ли мы
вратится в зловещую чёрную тень, в недрах которой будет принять будущее достойно?
копошиться вся та злоба, обида и ненависть на мир, который Advokat

www.animereactor.ru
Обзор аниме 41

Baldr Force
Exe Resolution

Хотя наш мир может быть удивительно прекрасен во всех


Русское название: Виртуальный спецназ своих проявлениях, всегда найдутся те, кто предпочтёт нашей
Английское название: Baldr Force Exe Resolution реальности выдуманную. Кто захочет отрешиться от проблем
Оригинальное название: バルドフォース エグゼ  и грусти в наркотическом дурмане. Или убежит от серых
レソリューション и скучных будней в виртуальное разноцветье с его почти без-
граничными возможностями. И чем выше информационно-
компьютерное развитие общества, тем больше тех, кто прово-
Студия: Satelight
дит у монитора большую часть своей жизни. Не мне вам гово-
Страна: Япония рить, в какую зависимость это может перерасти.
Жанр: приключения, фантастика, меха, драма А что будет, когда мы освоим технологию, позволяющую
Тип: OVA (4 серии) подключать сетевой канал непосредственно к мозгу? И кто бу-
Выпуск: c 10.11.2006 по 04.04.2007 дет подопытными кроликами для такого рода исследований?
Крысы или... люди?
Режиссёр: Ямадзаки Такаси Но это ещё не всё. Люди остаются людьми. Даже в создан-
ных ими виртуальных вселенных они хотят любить и быть

www.animereactor.ru
42 Обзор аниме

счастливыми, могут испытывать грусть и ярость, азарт и дру- Четырехсерийная овашка «Baldr Force Exe Resolution», по-
гие страсти. Они несут туда с собой всё то хорошее и плохое, лучившая в русском переводе название «Виртуальный спец-
что у них есть. Всегда найдутся те, кто захочет взломать чужое наз» — как раз яркий пример истории обо всех тех проблемах,
пространство, выкрасть информацию, запустить вирус. Но- с которыми может столкнуться наша цивилизация в эпоху вы-
вый виток цивилизации рождает новые виды преступлений и, соких компьютерных технологий.
соответственно, преступников. Применительно к компьютер- Действие разворачивается в неком гипотетическом, не
ной эре это могут быть как относительно безобидные хакеры- слишком отдалённом будущем, когда человечество уже осво-
одиночки, так и опасные террористические группировки. Со- ило ноу-хау подключения мозга к сети, и с виртуальными
ответственно, для борьбы с сетевыми правонарушителями по- преступниками борется виртуальный спецназ, именуемый
надобятся сетевые вооруженные силы, что предполагает при- ФЛАК. Множество людей проводит почти все свое время
менение оружия. А если человека убьют в виртуальном мире, в сети. Главный герой Тору Сома прямо в самом начале пер-
умрёт ли он в мире реальном? вого эпизода признается, что не любит реальную жизнь.
И последнее. А что, если на определенном этапе развития Со  своими друзьями он помышляет мелким хакерством.
компьютерных технологий внутри сети возникнет самостоя- В какой-то момент ребята решают разбежаться, но напосле-
тельное, обладающее собственной волей сознание, имеющее док взломать ФЛАК. Во время этого мероприятия их аресто-
только цифровую форму и не нуждающееся в материальной вывает ФЛАК, а одного из членов группы убивают на глазах
оболочке? Что будет, когда оно осознает себя? Будет ли оно у Тору. Парня ставят перед выбором — или длительный тю-
дружелюбно к людям? Или захочет поработит их? Уничтожить ремный срок, или служба во ФЛАК. В надежде найти убий-
«реальную реальность»? цу друга герой соглашается. Первое задание, первые выстре-
Эти вопросы волнуют футурологов, ученых, писателей, лы. Встреча со своими бывшими соратниками по разные
простых людей. На эти темы написано много научных диссер- стороны прицела. Милая девчушка, появившаяся в блоки-
таций и газетных статей. Им посвящено множество литера- рованном для доступа пространстве и называющая Тору бра-
турных произведений и художественных фильмов. И, конеч- тиком… Слухи, что в сети появился призрак и пропадают
но же, аниме тоже не осталось в стороне. люди… Парень оказывается в нелегкой переделке, ему пред-

www.animereactor.ru
Обзор аниме 43

стоит ещё множество сражений, открытий, флешбэков и, Напоследок, как всегда, про музыку и картинку.
конечно же, очень нелегкий выбор… С концовкой создате- Саундтрек ничем особенным не отличается. Бодренький
ли выпендриваться не стали, что пошло аниме только на опенинг, как водится, в стиле техно, спокойный балладный
пользу. эндинг. Музыкальное сопровождение довольно органично со-
Сюжет, хотя и не блещет новаторской мыслью и ориги- провождает происходящее на экране действо, однако кроме
нальностью ходов, но из имеющихся заготовок аниматоры темы в заставке ничего не запоминается.
смогли слепить полноценную историю, наполненную множе- А вот графика мне понравилась. Классическая анимеш-
ством событий, сумели переплести между собой все сюжет- ная рисовка. В меру «кавайный» дизайн персонажей. Непло-
ные идеи, не бросив часть их них по дороге, а главное — при- хо прорисованы футуристичные фоны. Яркие цвета сменяют-
вели повествование к логичному окончанию. Действие разви- ся серыми. Не обошлось, конечно, без 3D, куда же без него
вается довольно динамично, при этом без отрыва от экшена при создании дизайна доспехов флаковцев и других сетевых
аниматоры затронули все те вопросы, с которых я начала свой бойцов, вследствие чего к перечню жанров анимешки гордо
обзор. С одной стороны, за происходящим на экране смотреть добавился шубный. Впрочем, на виртуальной боевой форме
легко и небезынтересно, с другой стороны, есть над чем по- героев в сетевом пространстве он и закончился, а первую
думать, если возникнет такое желание. скрипку всё же играют фантастика, киберпанк, приключения
Кстати, для четырёх серий в анимешке довольно много и драма.
действующих лиц. И, хотя более-менее полноценно раскры- Подводя итоги, я бы сказала, что «Виртуальный спец-
ли только Тору — характеристики его личности, прошлое, мо- наз» — с моей точки зрения квинтэссенция классического ани-
тивацию и т.д., остальные тоже вносят в сюжет свои «5 копе- ме. Как раз тот случай, когда стандартность не является недо-
ек», продвигая сюжет и демонстрируя галерею зарисовок раз- статком и зритель получает то, на что рассчитывал. Симпа-
личных проявлений человеческой природы — алчность, ре- тично нарисованную, в меру развлекательную, в меру назида-
шимость, страх одиночества и т.д. При этом герои разговари- тельную историю. Вполне смотрибельная вещица, которой
вают и рефлексируют в умеренных количествах, когда это тре- можно уделить два часа своего времени.
буется по ходу дела. Silver_Phoenix

www.animereactor.ru
44 Обзор аниме

Texhnolyze
сивой рисовки и изящной подачи материала. Узнать что-то
Русское название: Технолайз новое о древней и современной японской культуре. Или все-
Английское название: Texhnolyze таки поразмышлять над тем, что хотели донести авторы, срав-
нить их взгляды со своими, решить для себя, как бы мы по-
Оригинальное название: テクノライズ
ступили на месте героев. Ведь не в последнюю очередь мы лю-
бим аниме за то, что даже в легкомысленном гаремнике про
Студия: Madhouse пубертатный период бесхребетного тормоза в окружении без-
Страна: Япония мозглых красоток при желании всегда найдётся, над чем за-
думаться.
Жанр: киберпанк, фантастика
В этом отношении «Технолайз» похож на двуликого Яну-
Тип: TV (22 серии), 24 мин. са. Если вы хотите развлечься, не засоряя свой мозг лишней
Выпуск: c 17.04.2003 по 25.09.2003 информацией и не заставляя его работать, это аниме явит
вам свою уродливую сторону мрачного, полного безысход-
ности мира, малопривлекательных героев, бледную рисовку
Режиссёр: Хамасаки Хироси
и вялое действие. Если же вы хотите не просто бездумно, не
пережёвывая, проглотить очередное энное количество се-
Надо полагать, каждый из нас рано или поздно анализи- рий, а поразмышлять над смыслом бытия и сделать для себя
рует, а для чего он смотрит аниме. Дабы отдохнуть и поднять какие-то выводы, «Технолайз» явит вам свою неброскую и пе-
настроение. Погрузиться в увлекательный сюжет и пережива- чальную красоту. А тем для размышления в «Технолайзе» бо-
ния персонажей. Получить эстетическое наслаждение от кра- лее чем.

www.animereactor.ru
Обзор аниме 45

Но проблема не только в заложенных в «Технолайзе» иде- Наконец, есть джокер в колоде — аутичного вида парень,
ях, сама подача сюжета не предполагает просмотр аниме в ре- которому сначала насильно отрубают верхнюю и нижнюю ко-
жиме выключенного мозга. Собственно, чётко выраженной нечности, а затем опять-таки против его воли заменяют их на
завязки сюжета в «Технолайзе» не наблюдается. Нас сразу по- протезы. Протезы не простые, а высокотехнологичные, с по-
гружают в бытие местного социума, персонажи занимаются мощью Лафии (сырья, которое добывается в Люксе) они при-
своими делами, на зрителя внимание никто не обращает. Пред- ращиваются к телу и подключаются к мозгу, выдавая ему ин-
ставить их никто не спешит, как и объяснить локальное ми- формацию. И пули их не берут, и катаны не рассекают. Тема
роустройство и что вообще происходит. Информация выда- для размышления № 3 — хочешь ли ты, чтобы тебя техноло-
ется гомеопатическими дозами на протяжении всех двадцати гизировали? Готов ли к тому, чтобы твое тело заменили на бо-
с хвостиком серий. А потому приходится напряженно следить лее прочный и долговечный механизм? Согласен ли в обмен
за сюжетом, чтобы понять, что к чему. на бессмертие вообще лишиться тела, став информационной
Итак, есть некий подземный город Люкс — промышлен- голограммой?
ного вида, с заводами, коммуникациями и невзрачными до- Серии к четырнадцатой действие несколько оживляется,
мами. Населен он такими же невзрачными жителями, безо герои начинают проявлять хоть какие-то эмоции и совершать
всякой надежды в глазах проживающих день за днём и не пы- относительно целенаправленные телодвижения, возникает та
тающихся как-то изменить свою жизнь к лучшему. Тема для самая революционная ситуация а-ля Карл Маркс, причем на-
размышления № 1 — хочешь ли ты, чтобы твоя жизнь была пряжённость кто-то намеренно подогревает. Есть ещё некий
серой и бесперспективной и готов ли ты действовать, чтобы «мир наверху» и Класс, технолизированная прослойка между
что-то изменить? верхним и нижним мирами. Тема для размышления № 4 —
Примерно к шестой серии начинаешь потихоньку разби- останешься ли ты там, где благополучно, если твой дом в опас-
раться в расстановке сил. Есть якудзообразная организация ности, и надо ли тебе возвращаться обратно, если тебя никто
«Орган». Есть бандообразное формирование «Локан». Есть ре- и ничто не ждёт?
лигиознообразное объединение «Альянс». Ещё есть те, кто Как вы думаете, чем может кончиться такая история? Пра-
ушел из города, живёт на горе и следует за пророчицей. Есть вильно, к 22-й серии мы многих не досчитаемся. Тема для раз-
сама пророчица — девочка в маске, бродящая по городу с те- мышления № 5 — как жить в мире, где нет места надежде? Мо-
лежкой, полной цветов. Тема для размышления № 2 — хочешь ральный упадок и духовная безысходность переданы настоль-
ли ты знать свое или чужое будущее и что ты будешь делать, ко сильно, что становится страшно, к чему может прийти че-
если узнаешь? ловечество.

www.animereactor.ru
46 Обзор аниме

«Технолайз» — серьёзное, мрачное и довольно депрессив- И ярко раскрашенная звериная маска, за которой прячет лицо
ное аниме, довольно тяжёлое для восприятия. Да, мне не по- пророчица. Я бы тоже на её месте спрятала. Именно эти сдер-
нравился мир «Технолайза». Да, герои аниме не снискали жанные тона делают рисовку нешаблонной и словно затяги-
у меня симпатии и сочувствия. Да, я смотрела аниме с неко- вающей в мир «Технолайза».
торым усилием. Но не всё подается на белом блюдечке с го- Саундтрек великолепен, начиная с динамичного техно
лубой каемочкой. Для чего-то надо прикладывать усилия. На- «Gardian angel» в опенинге и заканчивая сумрачно-лиричным
пример, для того, чтобы поразмышлять, почему они пришли гактовским эндингом.
к такому концу? Хотим ли мы придти к такому концу? Как нам И, наконец, тема для размышления № 6 — смотреть или
избежать его? В аниме ещё много можно над чем поразмыш- не смотреть «Технолайз». Не знаю. Это аниме не для всех. По-
лять, каждый найдет для себя что-то своё. И именно это смотрите пару серий. Если вы готовы терпеть это ещё двад-
и было, как мне кажется, целью аниматоров. цать серий, умеете находить эстетику свалок и готовы пораз-
Духу аниме как нельзя лучше соответствует неяркая и не- мышлять о безысходности бытия, можете смело продолжить
светлая рисовка, в которой преобладают бледные и тёмные просмотр. Жалею ли я, что посмотрела «Технолайз»? Нет, не
серо-буро-плесневые цвета. Промышленные пейзажи. Люди, жалею.
в глазах которых прорисовано отчаяние, ярость, безразличие. Silver Phoenix

www.animereactor.ru
Обзор аниме 47

Blame!
«Они обладают мышлением, которое не поддаётся логике…»
Блам! [2003] (из аниме «Blame!»)
Blame! «Жизнь — простая штука, это люди сложные…»
BLAME! Ver. 0.11: salvaged disc by Cibo (Оскар Уайльд)
BLAME ! Ver. 0.11:salvaged disc by Cibo
Человек привык стремиться к цели, даже если цель на-
BLAM! ходится за пределами его возможностей. Механизм целео-
ブラム! бразования — это базисная структура мышления, да и в кон-
Производство: Япония це концов, без цели нет и смысла… Но, как говорил Напо-
леон Бонапарт, «от великого до смешного один шаг». Так
Жанр: киберпанк, постапокалиптика, приключения, меха
и цель может быть великой, а результат губительным. Че-
Тип: ONA (6 эп. + спэшл), 5 мин. ловек создаёт всё новые и новые механизмы, продвигается
Премьера: 24.10.2003 в науке всё дальше и дальше, порой теряя чувство меры, ко-
Режиссёр: Инокава Синтаро торое так необходимо во всех начинаниях, будь то баналь-
ная потребность в еде или же потребность в познании. Не-
Снято по манге: Blame!
сдержанность всегда была проблемой человечества, а пере-
Автор оригинала: Нихэй Цутому насыщение  — её следствием…. Таким следствием и стала
Студия: GroupTAC мегаструктура, город, построенный из бетона, вместо дере-
вьев и природы…

www.animereactor.ru
48 Обзор аниме

Мы видим просторы достижения человечества, детища на- весьма специфический эффект, вызывающий либо оттор-
уки, обратившейся против своих создателей. Мрачная картин- жение и полное нежелание смотреть данное произведение,
ка, в нужных местах подёргивающаяся рябью, концептуаль- либо глубокое понимание и проникновение в аниме, что
ные кадры вроде глаза на стене, пробитого аккурат по центру позволяет наслаждаться картиной в полной мере. Сразу
зрачка. Гнетущий звуковой ряд и пустые помещения — таким скажу, что я приверженец первого типа и не воспринимаю
мы видим мир аниме «Blame!». скачущие кадры без логического обоснования или хотя бы
Атмосфера пустоты и давящей вины человека. Чело- философской мысли…
век создал то, что впоследствии его и погубило, футури- Если же вы приверженец второго типа, то есть вам такое
стический мир из проводов и бетона, где заправляет ком- психоделическое непонятное представление нравится, то вы,
пьютер, который также не в силах справится с непосиль- возможно, и не обратите внимания на несовершенную, в пол-
ной задачей контролировать человека. Человек есть, был ном смысле этого слова, рисовку и графику. Также вас не
и будет существом, которое невозможно понять и невоз- особо будет волновать вполне понятная для такого творения
можно подчинить. Мотивы и потребности, все они опре- музыка, вообще саундтрек тут как бы ни к чему, он скорее
делены, но всегда человек чем-то недоволен и выказыва- как обязательство — вот должна быть музыка в аниме и все
ет это открыто, например, создавая преступную группи- тут…
ровку. В нашем случае это сатанисты, у которых есть своё Итог: футуристический мир в психоделическом исполне-
видение применения новых технологий. Огромная кон- нии, странные существа, монстры, угрюмые металлоконструк-
струкция вместо первоначально целостной планеты пре- ции и компьютерные технологии, вышедшие из под контро-
вращается в хаос, где по закону жанра человеку вообще ля… Всё это приправлено подобающей историей, с первого
не место… Да тут ещё и компьютер с ума сходит…Всё это взгляда непонятной… Одним словом  — киберпанк. Кибер-
действо разворачивается на фоне психоделических про- панк, который умом не понять и сознанием не осознать, вос-
сторов мира далёкого будущего. Вы не поверите, но тут принимается это довольно тяжело. Пронумерованные «логии»
даже есть главный герой, у  которого присутствует своё вносят, конечно, какую-то ясность, но как таковой ясности
персональное задание, а именно найти человека с особым нет… Мне лично вспомнилось, как я читала психологическую
геном… статью, написанную довольно сложно, с первого раза не по-
Одним словом в этом аниме используется все то, что нять, осознание смысла приходит чуть ли не на следующий
тяжело воспринимается сознанием и создаёт некую дезо- день после прочтения… вот она –классическая реминисцен-
риентацию в происходящем на экране. Должна заметить, ция…
что это довольно распространённое явление, которое даёт Aldagmora

www.animereactor.ru
Обзор аниме 49

Хищные
куклы
Хищные куклы [2003]
Parasite Dolls
PARASITE DOLLS パラサイト・ドールズ
パラサイトドールズ
Производство: Япония
Жанр: приключения, фантастика, меха, киберпанк
Тип: OAV (3 эп.), 30 мин.
Выпуск: c 22.05.2003 по 24.07.2003
Режиссёр: Ёсинага Наоюки
Сценарий: Конака Тиаки
Студия: AIC

«Они всего лишь машины, я о них вообще не думаю…»


(из аниме «Хищные куклы»)
« Я думаю, что добрая половина человеческих деяний имеет
своей целью реализовать нереализуемое»
(Жан Поль Сартр)
Какое загадочное существо человек… не понимает себя, аниме чисто философским, рассматривающим про-
не понимает других, не понимает, когда нужно остановиться, блему взаимоотношения людей и роботов, у меня язык
но всё равно упорно идёт к своей цели! Фантазия человече- не повернётся, а вот резюмировать его как боевичок
ского существа безгранична, начиная от мудрёного слова, со- с некоторым намёком на умные мысли вполне даже
четающего в себе красоту и ёмкость любого определения и по- можно. Долго разглагольствовать о совместном бы-
нятия, заключающего в себе глубокий смысл и лаконичную тии киборгов и людей бессмысленно, что может по-
краткость таланта, до невероятных изобретений, начинённых нять каждый, посмотрев данную картину. Пред нами
микросхемами и своим собственным разумом! Человек может разворачивается довольно динамичное действо в да-
создать свой прототип, усиленный металлом, способный жить лёком будущем, где люди и биороботы живут рука об
вечно, умеющий думать и делать выводы на основе логики, руку.
гениальное изобретение, которое само может изобретать, но Честно сказать, при просмотре этого аниме мне не-
это всего лишь копия… Как же можно назвать нас после этих вольно вспомнилась фраза из школьного курса истории,
слов? Каким человек является сейчас и каким будет в буду- которую наверняка знаете вы все: «Вассал моего васса-
щем? По моему мнению, что сейчас, что потом человека мож- ла  — не мой вассал!» Что это может иллюстрировать?
но назвать неосознанным творцом… Очень просто: данная фраза целиком и полностью отра-
2003 год, студия AIC выпустила в свет аниме под жает то, что мы называем рабовладельческим строем, и это
говорящим названием «Хищные куклы». Назвать это можно понять  — в конце концов, киборг есть машина,

www.animereactor.ru
50 Обзор аниме

а машиной надо управлять… Что же делать, если машина ты аниме или любого фильма, без которых такой сюжет смо-
перестаёт подчиняться и набрасывается на своего хозяи- трелся бы очень тяжело.
на? В таком случае машина подлежит утилизации… Дру- Хоть аниме и имеет весьма интересную тему для рассу-
гими словами, с появлением киборгов на улицах появи- ждений и выпущено было в 2003 году, но вот нарисовать его
лись и новые виды преступлений — как агрессия кибор- могли бы и получше. Когда смотришь, то создаётся впечат-
гов по отношению к людям, так и агрессия людей по от- ление, что аниме рисовали в далёкие девяностые, различие
ношению к киборгам. Преступлениями этими занимает- лишь в лучшем качестве графики. Скажу честно, я не люби-
ся особый отдел, где и служит честью и правдой наш глав- тель старого аниме, и мне не импонирует рисовка моложе
ный герой по имени Базз. 2000 года и всё, что на неё похоже, но некоторые сериалы от
У Базза нет никаких иллюзий насчёт бытия мирского, этого только выигрывают, и «Хищные куклы» не исключе-
киборгов, правонарушений и прочих аспектов жизни, Базз ние.
предан своей работе, ненавидит роботов, но служит с ними Кстати, раз уж я начала говорить о технической стороне
плечом к плечу. На протяжении аниме (3 эпизода) Базз исполнения, то не могу не сказать о саундтреке, а сказать хочу
играет роль этакого ключевого героя, который не светит- только одно — его не заметно. Музыка здесь как обязательная
ся везде и всегда, как обычно, а просто является основ- часть: «надо? Сделаем…» Сделали, но надо ли вообще было?
ной фигурой сюжетной линии. Сами же эпизоды могут Одним словом, о музыкальном сопровождении во время про-
рассказывать не только лишь о похождениях вышеупомя- смотра вы в принципе задумываться не будете, если только
нутого персонажа, а раскрывают нам сложность отноше- целенаправленно захотите найти звуковые акценты в данной
ний расы человеческой, естественной, и расы искусствен- картине.
но созданной. Так, мы имеем три отдельных истории: о том, Однако с музыкой ли, без музыки ли, аниме имеет полное
как киборги нападают на людей, о том, как люди защищают право на существование, причем не как захудалый аутсайдер,
киборгов, борясь со своей ненавистью к ним, и о том, как а как полноправный член анимешного общества. С чего такое
киборги становятся причиной кровопролитной террористи- восхищение, спросите вы… Восхищения нет, имхо, аниме и не
ческой акции… направлено на то, чтобы держать зрителя в напряжении у экра-
Столь знакомая и избитая тема научной фантастики мо- на, не давая ему закрыть рот, некогда раскрытый от удивле-
жет показаться не столь интересной, если не принимать в рас- ния… Конечно, вы не будете подбирать отвалившуюся че-
чёт необычную вселенную и оригинальную историю, интерес- люсть, вы скорее всего просто немного подумаете, а может,
ную в плане этических норм. Конечно, здесь вы увидите не немного расслабитесь, воспринимая происходящее как обыч-
только брошенные вскользь фразы ненависти к киборгам, жут- ный средненький боевичок…
кое с ними обращение, но и экшен, боевик и прочие атрибу- Aldagmora

www.animereactor.ru
Обзор аниме 51

«Отрадно спать, отрадно камнем быть,


Русское название: Эрго Прокси О, в этот век, преступный и постыдный.
Английское название: Ergo Proxy Не жить, не чувствовать — удел завидный,
Оригинальное название: エルゴ プラクシー Прошу, молчи. Не смей меня будить!»

Бескрайняя ледяная пустыня, раскинувшаяся подобно


Студия: Manglobe Inc. океану по всей поверхности планеты, которую когда-то звали
Страна: Япония Земля. Одинокие очаги жизни, разбросанные по ней в хаотич-
Жанр: драма, киберпанк, приключения, фантастика ном беспорядке. Города-купола, под которыми живут остат-
Тип: ТВ (23 серии), 25 мин. ки человечества, растерявшего свое былое могущество и ушед-
шего в небытие. Это очень холодный безжалостный мир, бес-
Выпуск: c 25.02.2006 по 12.08.2006
пощадный к человеку. Таким перед нами предстает мир ани-
ме «Эрго Прокси».
Режиссёр: Мурасэ Сюко Свое знакомство с ним мы начинаем в одном из немно-
гочисленных городов-куполов — Ромудо. Жизнь в нем течет

www.animereactor.ru
52 Обзор аниме

размеренно, подчиняясь единожды установленному поряд- А пока есть только вопросы. Как Винсент оказался в доме
ку. у Рил, что скрывает его память, и что это за существо, имену-
Грязную работу выполняют эмигранты, надеясь на то, что емое прокси? Зачем оно гналось за Винсентом, что оно дела-
если проявят себя с лучшей стороны, им дадут право имено- ло в доме Рил и кто его в конце концов убил? Вот то, что све-
ваться полноправными гражданами. Полноправные гражда- ло этих разных людей.
не делают всю остальную работу, в чем им помогают их вер- Их и маленькую девочку-автослейва Пино, зараженную
ные спутники — автослейвы, роботы, готовые прийти на по- вирусом «Когито», с которой Винсент столкнулся во время
мощь по первому зову, чьим императивом является полное одного из своих вызовов.
и безоговорочное подчинение своему хозяину. При этом их Впереди их ждет долгое путешествие через безжизненный
нельзя назвать бездумными машинами, у каждой из них есть мир умирающей Земли. Им откроются ответы, которые они
личность, подчиненная четкому алгоритму, что позволяет ис- так жаждали получить, но они только прибавят вопросов. Им
ключить опасность с их стороны для человека. Это почти иде- придется столкнуться с прокси и противостоять им.
альный город, который можно было бы назвать утопией, если Они пройдут долгий путь к истине и к познанию самих
бы не одно «но»… Не все эмигранты жаждут стать идеальны- себя. К пониманию истории этого умирающего мира и, отча-
ми гражданами, а роботы, случается, заражаются вирусом «Ко- сти, сути разворачивающихся перед ними событий. И к отве-
гито», который дает им нечто, что у людей именуется душой. ту на вопрос, кто же такой загадочный Эрго Прокси.
И таких роботов безжалостно уничтожают, дабы избежать на- Вышедший в 2006 году «Эрго Прокси» вызвал к себе не-
несения ими вреда человеку. Это грязная работа, да еще и со- однозначную реакцию. Некоторые склонны его превозносить
пряженная с риском для жизни, ведь робот, обретший свое до небес, называя его безусловным шедевром, другие — воз-
«Я», отнюдь не стремится с ним расстаться и уж тем более уме- водить хулу. Но отрадным является тот факт, что равнодуш-
реть. И эта работа ложится на плечи эмигрантов, одним из ко- ных людей после его просмотра не осталось, и это аниме до-
торых является Винсент Лоу — немного задумчивый, неуве- статочно справедливо снискало себе множество поклонников
ренный в себе, рефлексирующий парень, чья мечта — стать по всему миру.
полноправным гражданином этого идеального города. Действие разворачивается медленно, почти медитативно,
Но, даже несмотря на вирус «Когито», город очень мир- словно ставя перед собой цель затянуть нас этой своей неспеш-
ный. Все в нем дышит спокойствием. Люди подчиняются за- ностью. Нам показывают повседневную жизнь Ромудо, кото-
конам, роботы помогают людям. Но в один прекрасный миг рая поражает своей умиротворенностью. Тем неожиданнее
все меняется — сбежавшая из лаборатории неизвестная сущ- оказывается кровавая резня, устроенная сбежавшим прокси,
ность начинает собирать кровавую дань на улицах города. которая сразу перестраивает наше восприятие этого идеаль-
И это не дело рук безумных ученых Ромудо, это трофей, при- ного мира, и там где раньше была тень, мы начинаем замечать
везенный ими из родного города Винсента. Но об этом не зна- горы мусора, а идеальные граждане превращаются в обычных
ет ни Винсент, ни Рил Меер, которая берется за расследова- людей со своими страхами, мечтами и стремлениями.
ние этих убийств. Дорогам этих двоих было суждено пересечь- Персонажей нам показывают не так много, большин-
ся в тот день, когда сбежавшая из лаборатории сущность, име- ство — не что иное, как марионетки, чье предназначение уме-
нуемая прокси, нападает на Винсента, а потом наведывается реть или убить самим. Но те немногие, кого можно назвать
и в гости к Рил. Последняя отделывается обмороком и легким полноценными действующими лицами, моментально при-
стрессом, первого почему-то находят в доме у Рил. С этого мо- ковывают к себе внимание, заставляют воспринимать себя
мента их жизненные пути пошли рядом. Ни один из них не как полноценных личностей и сопереживать им. Многие
знал, даже не догадывался, как эти события изменят их спо- склонны видеть в этом недостаток, хотя малое число ключе-
койную и размеренную жизнь и что их ждет впереди. вых персонажей, на мой взгляд, идет на пользу этому аниме,

www.animereactor.ru
Обзор аниме 53

позволяя во всей полноте им раскрыться. Другое дело, на- да созданные руками людей, являются богами умирающего
сколько удается раскрыть их потенциал создателям «Эрго мира, бессильными в своем всемогуществе. Они понимают, что
Прокси». рано или поздно им придется уйти, освободив место некогда
Высокомерная, строгая, надменная, немного стервозная ушедшему человечеству. Они  — сторожа, оставленные охра-
и в тоже время ранимая Рил Меер, которую буквально ду- нять искру жизни, возненавидевшие своих создателей. Они —
шит упорядоченная жизнь Ромудо; рефлексирующий, неу- как иллюстрация из Библии, создания бросающие вызов сво-
веренный в себе, задумчивый и в тоже время пугающий в сво- ему создателю, и в тоже время бессмертные боги, этот самый
ей второй ипостаси Винсент Лоу, пытающийся понять, кто вызов принимающие. Альфа и омега, начало и конец…
же он есть на самом деле; непоседливая, веселая, милая Об «Эрго Прокси» можно много еще чего сказать. Прове-
Пино, которую можно назвать в большей степени челове- сти множество параллелей с миром настоящим и миром ли-
ком, нежели большинство населения идеального города, пы- тературных произведений, привести множество цитат, рас-
тающаяся осознать, что же это такое  — быть человеком; крыть весь его символизм. Но будет лучше, если каждый из
Игги — верный спутник Рил, готовый всегда прийти ей на зрителей после просмотра постарается это сделать самостоя-
помощь, поддержать делом или советом, и ставший опас- тельно, сам найдет ответы на вопросы, которые перед ним ста-
ным после заражения «Когито», обретя душу, он не смог вы- вит этот завораживающий мир. И ответы, думается мне, бу-
нести ее груз; Рауль Крид — всегда подтянутый, верный иде- дут у каждого свои.
алам, строгий и невозмутимый, совершенно изменивший- И все-таки, каковы слагаемые успеха «Эрго Прокси»?
ся после гибели семьи, рискнувший выбрать свой собствен- Интересный сюжет? Да.
ный путь; Дедал Юмено  — юный гений, друг детских игр Запоминающиеся персонажи? Возможно.
Рил, дошедший в своем увлечении исследованием прокси Красивая музыка? Почему нет.
до безумия. Они станут вашими спутниками на протяжении Необычный мир? Почти наверняка.
двадцати шести серий, каждый из них заслуживает того, что- Стефан
бы о нем рассказали отдельную историю. Но, безусловно,
будет лучше, если каждый попробует составить о них свое
собственное мнение.
Мир «Эрго Прокси» мрачен, в нем почти нет светлых кра-
сок. Рисовку «Эрго Прокси» вы врядли сможете спутать с дру-
гой  — четкие линии, необычные ракурсы, превалирующие
темные тона…И это помогает полнее проникнуться атмосфе-
рой этого аниме — тяжелой, готичной и в тоже время неверо-
ятно завораживающей. Атмосферой, в которой переплелись
творения Микеланджело и философские трактаты, цитаты из
трудов древних и символизм, отчаяние и надежда.
И всему этому прекрасным дополнением служит музы-
кальный ряд. Такой же завораживающий, как и остальные со-
ставляющие этого аниме. То, что не могут передать изобрази-
тельные средства, дописывает в нашем воображении музыка.
Тягучая и мелодичная.
Все это в совокупности рисует перед нами тот заворажива-
ющий мир, в котором нет места для человека. Существа, неког-

www.animereactor.ru
54 Обзор манга

Doubt

Русское название: Сомнение


Английское название: Doubt
Оригинальное название: ダウト

Издатель: Shonen GanGan (Square Enix)


Страна: Япония
Жанр: мистерия, драма, ужасы, психология
Количество томов: 4
Выпуск: c 22.12.2007

Авторы: Tonogai Yoshiki/Тоногай Ёсики

Однажды голодный волк принял облик кролика и проник


в стаю кроликов. Каждую ночь он принимал своё истинное
обличье и съедал одного из них. И так, день за днём, стая ста-
новилась всё меньше и меньше. Но кролики догадались, что
среди них есть волк. И тогда, посоветовавшись, они выбрали
одного, кто, по их мнению, был волком, и казнили его. Если
бы выбор их был верен, они смогли бы выжить... Но они оши-
блись, и волк сожрал их всех…
История, похожая на детскую страшилку, никогда не вос-
принимается всерьёз… Ну а что, если то… что ты считал аб-
сурдом… начинает происходить с тобой? И, примеряя на себя
костюм кролика, ты с ужасом понимаешь… ты герой этой ужас-
ной истории…
Ты знаешь… один из твоих друзей волк, но не можешь по-
верить в это до конца. И вдруг чёрно-белый пол, забросанный
кипами бумаг, заливается чёрной кровью… Даже без красок ри-
совка внушает ужас… Но больший страх внушает то, что этот
мангака, используя всего лишь два цвета, настолько чётко про-
рисовал и передал ту атмосферу паники… создал персонажей,
способных заморозить твоё сердце леденящим ужасом…

www.animereactor.ru
Обзор манга 55

Ты поднимаешь глаза, и сердце начинает бешено стучать, видится волчий блеск… В каждой улыбке тебе представляет-
отдаваясь тупой болью в твоих висках… перед тобой первая ся волчий оскал… созданная атмосфера завораживает и застав-
жертва волка… Ты судорожно пытаешься проанализировать, ляет дрожать… несомненно, это высший балл.
но разве можно трезво мыслить в такой ситуации? Кровь мчит- Медленно сползая по стене, ты пытаешься найти волка…
ся по твоему телу с огромной скоростью… Кто?! Кто мог это Может, это Рей, девочка в инвалидной коляске… бывшая звез-
сделать? Кто способен на такое? Начиная подозревать всех, да телевизионной программы. Или всегда жизнерадостная
ты медленно сходишь с ума, перестаёшь верить себе… на каж- и весёлая Мицуки, которая сейчас дрожит от страха… А вдруг
дом лице тебе мерещатся волчьи глаза… в каждых глазах тебе это Юу-кун, который явно что-то скрывает… нет, ты не зна-

www.animereactor.ru
56 Обзор манга
ешь, ты теряешься в догадках, потеряв надежду найти ответ,
ты продолжаешь искать волка… Самоуверенный Эйдзи, не-
много грубоватый… идеальная кандидатура. Стоп… а как же
Хадзимэ… спокойный и расчётливый в такой момент! «ВОЛК!
Врун… нет, я не знаю…ничего не понимаю…кто? — проносит-
ся в твоей голове… — А Харука? да… точно Харука… уравно-
вешенная и в тоже время смешная... двуличный человек… Го-
споди, она тоже может быть им… ВСЕ могут быть им! Кто
лжёт?! Кому верить?! Что мне делать?!» — думаешь ты, но…
Оглянувшись по сторонам, с облегченьем понимаешь, что
всего лишь читаешь мангу… Медленно переворачивая послед-
нюю страницу, стирая капельки пота с своего лба, смотришь
название только что прочитанной манги… DOUBT больши-
ми буквами выделяется на фоне ровных букв… Поздравляю,
ты пока всего лишь читатель, но теперь, после этого… риск-
нёшь ли ты сыграть вместе с ними?
СкажиМируНя

www.animereactor.ru
Азия-фильм 57

Maison Ikkoku
А что такое «Доходный дом “Иккоку”»? Манга замечатель-
Русское название: Доходный дом Иккоку ной мангаки Румико Такахаси, впервые увидевшая свет в да-
Английское название: Maison Ikkoku леком 1980 году, одна из её первых работ, которые принесли
ей известность. Изумительная и веселая история, которая мог-
ла бы произойти и с кем-нибудь из нас, заслуженно пользую-
Страна: Япония щаяся популярностью. Нет ничего удивительного, что спустя
Жанр: Романтическая комедия три года после выхода первого тома манги появилась и ее
Тип: полнометражный фильм, 105 мин. аниме-адаптация. А еще через три года появился игровой
Год выпуска: 2007 г. фильм.
Однако рассказать я хотел бы не о нем, и даже не о самой
манге, хотя они этого безусловно заслуживают, а о еще одной
Режиссёр: Мотоки Кацухиде
экранизации «Доходного дома...» — вышедшей в 2007 году до-
раме с одноимённым названием, с которой и началось мое
В ролях: Отонаши Киоко — Ито Масаки, Годай знакомство с этой потрясающей историей.
Юсаку — Накабаяши Таики, Йоцуя — Кишибе Итак, знакомьтесь — Годай Юсаку, ронин. Только не пу-
Иттоку, Акеми — Такахаши Юмико, Ичиносе — тайте его со средневековыми ронинами. Тогда это означало
Кишимото Каиоко, Сакамото — Хашизуме Рио воина, у которого не было сюзерена, в данном случае это че-
ловек, уже в который раз успешно проваливший вступитель-
ный экзамен в институт.
Что такое доходный дом? Многоквартирный жилой дом, Винит он в своем провале кого угодно, кроме самого себя,
построенный для сдачи квартир в наём, а также тип архитек- в основном, конечно, соседей…
турного сооружения, сложившийся в европейских странах Благо, соседи по доходному дому ему достались такие, что
к 1830–1840-м гг. и врагов не надо.

www.animereactor.ru
58 Азия-фильм

Одна дамочка под воздействием алкоголя всё порывается История, придуманная Румико Такахаси, по-настоящему
избавиться от верхней одежды и бегает по дому в неглиже, вто- весёлая и необычайно интересная, и создателям дорамы уда-
рая начинает показывать танцы с веерами, еще один сосед, аб- лось сохранить и передать её дух. Что во многом влияет на ин-
солютно загадочная личность, о которой всем известно пре- терес при просмотре фильма. К сожалению, игра актеров не-
дельно мало, всем дверям для попадания в личные покои Го- сколько портит впечатление от просмотра. Все они смотрят-
дая предпочитает дыру в стене. И каждый из них утверждает, ся, как студенты театрального училища, которых пригласили
что главный герой — неудачник и должен с этим смириться. для съёмок. И если бы не обаяние их персонажей, смотреть
Стоит признать, что в чём-то они правы. Поэтому нет ничего фильм было бы достаточно трудно. Но персонажи весьма ко-
удивительного, что главный герой всё порывается покинуть лоритны, и это позволяет не обращать внимания на огрехи
их общество, правда, ни разу его попытки ещё не закончились в игре актёров. Я, например, перестал обращать на это внима-
успехом — постоянно что-то тому мешало. В этот раз, напри- ние после первой просмотренной серии.
мер, появление нового управляющего домом — удивительно К сожалению, музыка и работа съёмочной группы не за-
милой и прекрасной девушки. Куда подевался старый управ- помнилась мне чем-то сверхвыдающимся. Правда, учитывая,
ляющий? Сделал то, что не удавалось сделать Годаю — сбе- что это всё-таки не полноценный фильм, а телесериал, этот
жал. факт не вызывает удивления. Не так много работ в этом фор-
Его можно понять: тяжело выдерживать таких беспокой- мате можно похвалить за какие-то необычные решения. Рабо-
ных постояльцев. Новой управляющей еще только предстоя- та группы добротна, а музыка весьма приятна и ненавязчива.
ло познакомиться с их характерами. А заодно и попытаться Несмотря на все недостатки, я бы всё равно посоветовал
повлиять на своих беспокойных постояльцев. посмотреть эту дораму. Хотя бы потому, что за время ее про-
Жизнь этой беспокойной компании и будет раскрыта, от- смотра заряд хорошего настроения вам обеспечен. Быть может,
части, в этой дораме. благодаря этому фильму вы сумеете открыть для себя миры,
Как я уже говорил выше, именно с неё и началось мое зна- придуманные замечательной мангакой Румико Такахаси.
комство с «Доходным домом». Стефан

www.animereactor.ru
Азия-фильм 59

Avalon

Русское название: Авалон


Английское название: Avalon
Оригинальное название: Avalon アヴァロン

Страна: Япония, Польша


Жанр: фильм действия, фантастика, киберпанк
Тип: полнометражный фильм, 106 мин.
Премьера: 20.01.2001 г.

Режиссёр: Осии Мамору

В ролях: Малгожата Форемняк, Михал Райттенвальд,


Бартек Свидерский, Ежи Гудейко и другие

Дурбанский международный кинофестиваль, 2002 — лучшая эте с Мамору Осии, например, то на выходе можно получить
операторская работа. экранизированный «Призрак в доспехах», сочетающий эле-
Лондонский кинофестиваль научной фантастики, 2002  — менты как боевика, так и детектива. А если копать сквозь ску-
лучший фильм. ренную авторами траву (неминуемо вдохнув порядочное ко-
Каталонский международный кинофестиваль, 2002 — луч- личество этого зелья), то можно докопаться и до психологи-
шая операторская работа, номинирован как лучший фильм. ческого триллера, когда человек не может осознать самого
себя, а машина, наоборот, может (нет, я не говорю, что в «Ма-
Авалон — далёкий остров легенд, яблоневых садов и тума- трице» совсем нет таких мотивов, но Киану Ривз не выглядит
на. Остров справедливости, куда уходят герои. философом, он «герой боевика»). Конечно, говорить, что ани-
Достаточно сложно представить, каким должен быть ки- ме несёт в себе больше смысла, чем западная кинематогра-
берпанковый игровой фильм. Если ориентироваться на кни- фия, — это глупость. Но произведения японцев мне почему-то
ги Гибсона или Стерлинга, считающиеся первыми литератур- больше нравятся своим подходом к тематике ближайшего бу-
ными произведениями в этом жанре, то по-моему, фильм дол- дущего.
жен быть в меру утопичным и достаточно научно- фантасти- Если говорить об Авалоне — фильм не дотягивает ни до
ческим, при этом нельзя забывать о достаточном количестве того, ни до другого. Отсутствие в больших количествах экшна
драк-погонь-перестрелок, так любимых зрителями. Тут сразу и рассуждений «о судьбах мира сего» компенсируется атмос-
вспоминается «Матрица» братьев Вачовски  — там и искус- ферой, нагнетаемой авторами. Собственно, поэтому фильм
ственного разума, и насилия, и утопичности хоть отбавляй, и стоит посмотреть, из-за атмосферы. В него, как в хорошее
но только смотрится «Матрица» как просто очень хорошо по- аниме, можно погрузиться с головой — очень неплохая опе-
ставленный боевик с отличными спецэффектами, а не как ро- раторская работа, интересные выразительные средства, ло-
доначальник жанра (хотя нельзя отрицать — это один из луч- гичность сюжета, созданного Ито Кадзунори, его удивитель-
ших американских фильмов десятилетия). Если брать за осно- ная близость к реальности, непонятная с первого взгляда, за-
ву произведения мангак и аниматоров, Сиро Масамуне в ду- вораживающая музыка Каваи Кендзи. Плюс ко всему этому…

www.animereactor.ru
60 Азия-фильм
абсолютно европейские лица героев. Фильм снимался в Поль- и то… это ощущение мимолётно. Именно поэтому каждый
ше, где режиссёру удалось найти советские танки, вертолёты, раз она пытается найти себя в сети, в загадочном мире Ава-
оружие и прочее. лона.
Ну а то, что фильм завоевал несколько наград, ещё раз под- Авалон  — многопользовательская компьютерная игра;
тверждает, что посмотреть его стоит. Хотя, повторюсь, вещь здесь каждый игрок попадает на поле боя, где его цель — вы-
очень на любителя — Дурбанский, Каталонский и Лондон- жить и убить, проходя очередной уровень сложности. Эта игра
ский фестиваль научной фантастики — это всё-таки не Кан- может нанести непоправимый вред разуму человека, и его тело
ны. на всю жизнь останется лежать на больничной койке. Это пло-
Город… в котором нет жизни  — только существование. ский, несовершенный мир, полный компьютерных спецэф-
Одни и те же люди, безразличные ко всему происходящему фектов и смертоносной техники.

и  не выказывающие никаких эмоций. Главное для них — на- Игроки объединяются в партии, чтобы совместно прохо-
бить себе желудок, найти деньги, запереться в собственной дить уровни игры. О существовавшей когда-то партии Масте-
конуре, пытаясь уйти от реальности. Те, у кого есть деньги, ров до сих пор ходят легенды. Здесь всё решает лишь ловкость
пытаются найти себя в мире Авалона, те, у кого денег нет, вла- и подготовленность. Сможешь стать сильнее, умнее и быстрее
чат жалкий образ существования. Те, кто достиг высот в Игре, остальных — победишь, кем бы не являлся твой противник:
могут позволить себе жить лучше, одна из таких — девушка по танком, вертолётом, отрядом пехоты.
имени Эш, которая живёт со своим псом . В Игре она — луч- Одна из Девяти Сестёр — создателей и правителей Авало-
шая. Но каждый раз, когда она приезжает домой, единствен- на — предлагает Эш, прошедшей почти все игровые испыта-
ный, кто ждет её, кроме собаки, — монитор компьютера. Не ния в одиночку, перейти на новый уровень, «специальный А».
случайно только он во всей обстановке показан разноцвет- Однако для последнего боя ей не хватает команды, но отка-
ным. заться от одиночества ей нелегко, ведь это, как она считает,
Она никому не нужна, в этом мире её ничто не держит, из-за неё развалилась команда Мастеров, и её друг потерял
кроме пса. Лишь тот может создать какое-то подобие уюта, рассудок.

www.animereactor.ru
Азия-фильм 61
Варшава, столица Польской Республики. с огромными объективами фотокамер. Здесь многое знакомо
Основана в Х веке. Численность населения — около 3 млн. и привычно; вызывают улыбку катающиеся по улицам «Ика-
человек вместе с пригородами. Транспортную сеть представ- русы», реклама Кока-колы на здании, японцы-туристы
ляет большое число автобусных и трамвайных маршрутов, с огромными объективами фотокамер. Здесь людьми прини-
а также ветка метро. маются искусство и культура. Но Эш попадает сюда только

Кто заметит, что люди здесь являются всего лишь програм- для того, чтобы найти ответы на вопросы, мучившие её в дру-
мами? Что те немногие, кто обладают собственным разумом, гом мире. И единственный способ найти ответы — это попы-
не владеют своим телом? Это самый красочный мир, мир, таться убить своего лучшего друга. Под торжественную музы-
до сих пор не лишённый надежды, в котором человек свобо- ку, написанную Кэндзи Кавай и исполняемую Варшавским
ден и не ограничен — можно сходить в театр или музей, пока- Филармоническим оркестром.
таться на метро, поглазеть на вечных японцев-туристов kossak

www.animereactor.ru
62 Игры

Год выпуска: 2006


Жанр: RPG (Rogue)
Разработчик: Nihon Falcom
Издательство: Nihon Falcom
Платформа: PC ys origin
Готовя обзор игрушки, подходящей по духу теме кибер- Books Of Ys». Наш обзор остановится на двенадцатом издании
панка, неожиданно столкнулся с поломкой компьютера. Вот в общей линейке или втором выпуске для PC.
они, хваленые технологии. А если представить, что в будущем
эти самые компьютеры будут вживляться в мозг, а тем более Сюжетная линия
с операционной системой известного производителя «форто- Давным-давно в одной далекой-предалекой галак... Нет
чек», то становится совсем страшно. Так вот, как я уже писал, не галактике, а стране, жили-были могущественные маги, от-
компьютер благополучно пошел на покой, и из всего арсена- важные рыцари и миролюбивые ангелы. И была в этой стра-
ла игрушек, бережно скачанных с интернета и вменяемо ра- не загадочная башня Darm Tower, в которой ангелы и жили.
ботающих на моем ноутбуке, выбор пал на фентезийную Все было хорошо, но недолго. На башню напали демоны и пре-
игрушку YS Origin. вратили ее в обитель зла, сеющую страх и ужас на жителей ска-
зочного царства.
Маленький экскурс в историю Сюжет типичный для большинства фентези, и от канонов
Линейка игр вселенной YS берет свое начало с 1987 года. жанра авторы не отошли. Спасать бедных ангелов и изгонять
Выходило это чудо на приставке NES от корпорации Nintendo демонов предначертано двум героям (ходят слухи, что персо-
(старший брат Dendy). Игра явно пользовалась успехом, и впо- нажей трое, но проверить это на момент написания статьи не
следствии на свет появились еще 14 изданий, охватывающих представлялось возможным). Искоренять зло в игре будут
разнообразные игровые платформы, и серия OVA «Ancient Yunica Tovah — милая девушка с топором, полагающаяся на

www.animereactor.ru
Игры 63

остроту лезвия и грубую силу, и Hugo Fukt — молодой человек, жество скрытых тайников с предметами, без помощи которых
искусно владеющей магией, испепеляющий противника за вер- не отпереть, скажем, дверь или не снять защитный барьер для
сту от себя (надо сказать, подход очень оригинален, довольно прохода дальше. Поэтому еще придется поломать голову, что-
забавно получилось). У каждого героя свои мотивы изгнать де- бы найти нужные артефакты и применить их в нужном месте.
монов и судьба, тесно связанная с башней и ее обитателями. Противников можно разделить на три типа: обычное пу-
шечное мясо, усиленные монстры — хранители барьеров и бос-
Игра сы. Соответственно, первые мрут как мухи, со вторыми прихо-
Главное меню не изобилует изысками. Стандартные пун- дится повозиться, так как они боле живучи и сильнее атакуют,
кты: новая игра, загрузить, опции и выход. Настройки можно а вот третьи порой очень опасны. Надо отметить, что убивание
задать еще до запуска игрушки, поэтому переходим сразу боссов — самое интересное действо в игре. Каждый из них ин-
к «Новой игре». дивидуален и требует выработки определенной стратегии убий-
На выбор два персонажа: девушка-воин и парень-маг. Со- ства. Напролом шашкой махать не получится — вы скорее ри-
ответственно, один специализируется на ближних атаках, скуете попасть в мир иной, чем угомонить супостата. Баталия
а  другой на дальних. Я выбирал скорее исходя из внешних с такими врагами сопровождается красивыми спецэффектами
предпочтений, чем из возможностей персонажа. Как говорит- и головокружительной динамикой. Если вы играли в Devil may
ся, каждому свое. cry, то схожесть сражения с боссами явно проследите.
После выбора «машины убийства» нас вводят в курс дела Еще одной чертой игры можно отметить возможность до-
на французском языке (моя версия была японской, почему быть оружие, экипировку и талисманы. Все это повышает бо-
там взялась озвучка на французском, непонятно). А после идет евые характеристики. Впоследствии экипировку можно улуч-
ролик с ритмичной музыкальной темой «Genesis Beyond The шить у специальных статуй. Помимо этого, существует систе-
Beginning». ма прокачки персонажа. Причем скорость получения опыта
зависит от количества врагов, убитых в единицу времени. Еще
в помощь игроку из монстров сыплются банки здоровья, маны
Геймплей
и различные зелья, повышающие защиту, атаку или уклоне-
Главная наша задача — добраться до вершины башни и уни-
ние. Введена система умений. Чем выше мы поднимаемся по
чтожить причину появления сил зла. По ходу игры мы будем
башне, тем больше умений становится доступно.
общаться с разными персонажами и по крупицам узнавать все
новые и новые подробности этой таинственной истории.
Башня разделена на этажи (всего 24 этажа). У каждого из Управление
них есть своя специфика и свои враги. Чем выше, тем слож- Управление не балует разнообразием. Стандартная атака, пры-
нее. Как и в любой rpg, нам надо бродить по этажам и уничто- жок, атака умением и включение режима «берсерка» (временно
жать орды демонов, духов, упырей и прочую сказочную не- повышает скорость атаки). Зато в инвентаре можно менять ору-
чисть. Но не все так просто. На этажах существует еще мно- жие, доспехи, талисманы и умения. В целом все просто и удобно.

www.animereactor.ru
64 Игры

Графика в духе происходящего на экране и прекрасно дополняют


Игра на первый взгляд выглядит простенько, но это толь- действие.
ко на первый взгляд. Реализация на очень серьезном уровне.
Кинематика и ландшафты поражают кинематографичностью. В заключение
Окружение полностью 3D, за исключением персонажей. Для Игра, конечно не ровня таким титанам RPG, как серия Elder
большинства игр такого плана свойственно однообразие эле- Scrolls или Gothic, но и сравнивать их довольно глупо, хотя эти
ментов, но не здесь. Каждый уровень выглядит совершенно игры одного жанра. YS в своем роде уникальна и заслуживает
иначе. Тут тебе и извергающаяся лава, и зыбучие пески, под- того, чтобы потратить на нее время. Не каждый день можно уви-
водные сражения и каменные, мрачные коридоры и много деть приятную графику, в меру захватывающий геймплей, пре-
чего еще. Скучать не придется. красную музыку и увлекательный фентезийный сюжет. Мне ка-
жется, что создатели не стремились сделать что-то выдающееся.
Музыка Они просто поставили себе планку и выполнили все на 5, не огля-
Музыка на высоте. Композиторам надо отдать долж- дываясь на конкурентов и не стремясь за модными тенденция-
ное. Где надо  — ритмичное сопровождение, где гнету- ми. Поиграйте, и вы не пожалеете потраченного времени.
щее и настораживающее. Все композиции выполнены Dime

Системные требования
Операционная система: Windows 98, 2000, ME, XP
(для Vista выходило специальное издание)
Процессор: Pentium4 1.5 Ghz;
Оперативная память: 128 MB;
Свободного пространства на жёстком диске: 1.9 GB;
Видео: nVidia GeForce 3 Ti/ATI Radeon 8xxx;

(Для корректной работы игры в Windows должна быть


установлена поддержка азиатских языков и программа
Microsoft Applocale)

www.animereactor.ru
Конкурсы 65

Журнал ARRU Style возобновляет конкурсы статей и фан арта. Итоги конкурса мы подведем в конце февраля. Тема кон-
курса свободная. Главное, чтобы статьи и арт были на добрую, радостную, праздничную тематику.

Условия конкурса на лучшую статью.


Крайний срок подачи статей на конкурс до 22 января. Статьи принимаются только в электронном виде в формате .doc. Их
следует направлять на ящик редакции журнала arru-style@mail.ru. Объем текстовой информации должен быть не менее 1,5
страниц формата А4 12 шрифт Times New Roman. Статья может быть проиллюстрирована рисунками. Иллюстраций (не бо-
лее 5-ти) следует прикреплять к вашему сообщению с статьей в формате jpg. Объем каждой картинки не должен превышать
100 кБт. Также в сообщении указывайте свой ник на форуме и треккере.

Условия конкурса на лучший фан арт.


Изображение должно быть выполнено на белом листе формата
А4 и отсканировано в хорошем качестве. Если вы рисуете в графиче-
ском редакторе, то предоставляйте изображение в исходнике PSD
(рабочий формат Photoshop). Сканы с тетрадных листов не привет-
ствуются. Размер предоставляемой картинки не более 15 мб. Изобра-
жение может быть как монохромное, так и цветное. Это на ваш вкус.
Работа должна быть авторская, а не скопированная из интернета.
Крайний срок подачи до 22 января. Свои работы отправляйте на
ящик редакции arru-style@mail.ru. В сообщении следует указать, свой
ник на форуме и треккере, название вашей работы, краткий расска-
зик, охарактеризовывающий вашу работу. И описание инструмен-
тов, программ, с помощью которых выполнен рисунок.

Призы.
Работы победителей будут опубликованы в февральском номе-
ре. А сами авторы будут награждены аплоудом на треккере. Размер
наград будет зависеть от количества и качества работ.

www.animereactor.ru
66 Конкурс статей

Ghost
in the
Shell
Серия «Ghost in the Shell» («Призрак в доспехах») — одна гнетущая атмосфера окутывала зрителя с самых первых ми-
из самых известных и популярных аниме-серий. При этом нут и не отпускала до самой последней ноты финальной ком-
она также является одним из лучших произведений в жанре позиции. Именно так западный зритель и представлял себе
киберпанка. Особенность её заключается еще и в том, что киберпанк. Именно это он и хотел увидеть. И именно поэ-
популярность её не ограничена территорией Японии и аниме- тому в Японии этот фильм был принят прохладно. Уж очень
фанами других стран. Эта серия, наравне с фильмами «Джон- он отличался от оригинала. Production  I.G. учли это
ни- Мнемоник» и «Бегущий по лезвию» — один из символов и в 2002 году выпустили сериал «Ghost in the Shell Stand Alone
киберпанка во всем мире. Всего по вселенной «Ghost in the Complex�����������������������������������������������
» (режиссер Камияма Кэндзи). В отличие от филь-
Shell» снято три полнометражных фильма, два сериала и пара ма, сериал полностью соответствовал духу манги. Это был
OVA. Каждое произведение было непохоже на остальные, тоже киберпанк, но теперь уже более современный. Светлые
и каждое находило своего зрителя. Причем далеко не одно- пейзажи, много юмора и атмосфера, ещё тревожная, но уже
го. не безнадёжная. Она как бы говорила: в таком мире можно
А началось все в 1989 году, когда известный мангака Сиро жить обычному человеку. Харизма персонажей, юмор и та-
Масамуне начал издавать новую мангу 攻殻機動隊 (Ко:каку тикомы были именно тем, что ждала публика. Сериал был
Кидо:тай), что в буквальном переводе на русский означает принят на ура. Татикомам (это такие небольшие паукообраз-
«Спецназ, закованный в броню». В 1991 году она вышла в свет ные танки с ИИ) был посвящен отдельный мини-сериал
в Америке под названием «Ghost in the Shell» (английское на- «��������������������������������������������������������
Ghost In The Shell: Stand Alone Complex — Tachikoma Spe-
звание дал сам Масамуне). Популярность ее была огромна cials������������������������������������������������������
», каждая серия которого длилась 1 минуту и шла в кон-
по обе стороны океана, в связи с чем экранизация её стала це эпизода основного сериала.
лишь вопросом времени. В 2004 году выходит второй полнометражный фильм
В 1995 году студия «Production I.G.» выпустила первый «Ghost in the Shell II: Innocence». Режиссёром его снова стал
фильм из этой серии, который назывался так же, как и ман- Мамору Осии. Но на этот раз он же был и автором сценария.
га. Режиссером был выбран Мамору Осии. В съемках этого Сюжетно фильм был продолжением первого, но всем осталь-
фильма ему автором манги была дана полная свобода, чем ным он отличался. Атмосфера была не такая давящая, но при
он и воспользовался. Надо сказать, что фильм имел доволь- этом в ней присутствовало какое-то сумасшествие. В филь-
но значительный бюджет по тем временам, большую часть ме было много размышлений и философских разговоров.
которого составляли западные инвестиции. И это наложило Действие было убрано на второй план. Хотя в остальном этот
на него большой отпечаток. Фильм получился необыкновен- фильм был таким же качественным и добротным, а бюджет
но качественным и профессиональным, но очень западным. его был так же огромен, популярность его была уже не так
Осии переосмыслил атмосферу оригинала и изобразил по- велика.
стапокалиптический мир в духе упоминавшихся выше Последним произведением по вселенной «Призрака»
«Джонни- Мнемоника» и «Бегущего по лезвию». Мрачная был фильм «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex — Solid

www.animereactor.ru
Конкурс статей 67

State Society», снятый, как и сериал, Камиямой Кэндзи. По состоит из 8 человек, 9 татиком и кучи андроидов, осущест-
традиции в съёмки фильма было вложено много денег, и ре- вляющих различную техническую поддержку. Основными
зультат получился вполне соответствующим. Фильм был действующими лицами являются Мотоко Кусанаги, Бутед-
снят в том же стиле, что и сериал. Главной его целью было зу Бато, Тогуса и Дайсукэ Арамаки. Арамаки — номиналь-
гладко завершить повествование, и с этой целью он спра- ный глава отдела. Его создатель. Можно сказать, он и серд-
вился. Все сюжетные линии были сведены воедино и не вы- це, и душа отдела. Арамаки всю жизнь проработал в развед-
зывали нареканий. Качество было на высоте. В общем, по- ке, где получил высокий авторитет и оброс значительными
лучилось очень хорошее аниме с экшеном и философски- политическими связями. С помощью своих связей смог ре-
ми проблемами, но всё-таки это уже было что-то не то. Не- ализовать идею создания 9-го отдела и сделал так, что от-
смотря на всю его интересность, в нём не за что было заце- дел подчиняется напрямую премьер-министру. Имеет по-
питься. Это было уже не то концептуальное аниме, держав- разительные организационные и аналитические способно-
шее зрителя у экрана два часа без перерыва. Это был про- сти, координирует действия всех остальных членов отряда.
сто хороший боевик на неплохой сюжет с полюбившимися Мотоко Кусанаги — практически на 100% киборг. В возрас-
героями. те 6 лет она попала в авиакатастрофу, в которой погибли её
События, описанные в аниме, происходили в 2029 году. родители, а сама она пролежала в коме два года, после чего
Мир накрыт глобальной информационной сетью, к которой стало ясно, что выжить она сможет только в случае полной
можно подсоединяться в любом месте, а по улицам разгули- кибернетизации тела. В результате только головной мозг
вают тысячи андроидов и людей, заменивших свои органы и один сегмент спинного у неё остались натуральными, всё
на имплантаты и различные механические части тела. Тех- остальное искусственное. Она — сверхопытный и сверхпро-
нологии достигли того уровня, при котором в человеке мож- фессиональный солдат, в придачу ещё и очень талантливый
но заменить практически всё и без особых проблем. Встре- хакер. Её хакерские способности многократно увеличатся
тить же человека вообще без имплантатов – чуть ли не чудо. после первого фильма, в финале которого её сознание со-
В такой ситуации остро встаёт вопрос, а что, собственно го- льется с «Кукловодом» — результат можно увидеть во вто-
воря, такое «человек»? Ведь если тело человека заменить на ром и третьем фильмах. Мотоко — практически всегда клю-
искусственное, то чем он будет отличаться от стоящего ря- чевая фигура в операциях отдела и вместе со своим другом
дом андроида? А отличаться он будет «призраком» (по наше- Бато, его главная ударная сила. Бато — бывший рейнджер,
му «душой»). И тут встаёт проблема. Безграничный доступ этакий громила, тоже с очень высокой степенью киберне-
в сеть приводит к тому, что грамотный специалист при же- тизации тела, хотя человеческого в нем побольше, чем у Ку-
лании может на расстоянии влезть в голову любому челове- санаги. Он имеет огромный боевой опыт. В совершенстве
ку (имеющему доступ к сети) и перепрограммировать, а то владеет боксом, развил огромную силу в руках. Со времен
и уничтожить его «призрака». Именно это и используют се- войн прославился как специалист по пыткам, за что полу-
рьёзные преступники, а основная масса преступлений совер- чил прозвище «стоматолог». Помимо этого он имеет боль-
шается чужими руками. И именно с этим борются главные шой опыт партизанской и диверсионной войны, что дела-
герои. ет его очень опасным противником. Ещё одной особенно-
Главными героями является 9-й отдел Министерства об- стью его кибернетического тела являются глаза с инфра-
щественной безопасности (по нашему МВД) Японии. Он красной сенсорикой. Также непосредственный участник

www.animereactor.ru
68 Конкурс статей
практически всех расследований — Тогуса. Завербован из шийся в прошлом всем, от сутенёрства до отмыва денег. До
полиции совсем недавно по просьбе Кусанаги. Единствен- сих пор имеет глубокие связи с криминальным миром, с по-
ный полностью человек в отряде. Мотоко специально вы- мощью чего иногда может достать редкую информацию.
брала его, так как считает, что в отряде обязательно должен Они обычно работают вместе. Его напарник Бома немного
быть хотя бы один человек с минимумом кибернетизации. похож на Бато. Такой же крупный здоровяк с имплантиро-
Это, по её мнению, повысит надежность отряда. Тогуса ванными глазами, однако, как и Падзу, очень немногослов-
пользуется револьвером, который никак не хочет менять на ный. Он участвовал в последней мировой войне, где был
автоматическое оружие, хотя Кусанаги с Бато ему настоя- специалистом-подрывником.
тельно это советуют. Женат, имеет сына и дочь. Как при- Отдельного упоминания заслуживают татикомы. Тати-
мерный семьянин, всегда спешит домой и, как бывший по- кома — небольшой паукообразный танк. Татикомы доволь-
лицейский, обладает гипертрофированным чувством спра- но слабо бронированы, но очень маневренны. Обладают
ведливости. Однако, несмотря на высокие боевые данные, оптическим камуфляжем, активация которого делает их
он человек мирного времени. Не участвовал в военных кон- практически невидимыми. Также у них в наличии крупно-
фликтах и не имеет серьёзного боевого опыта. В результа- калиберные пулемёты для огневой поддержки отряда.
те этого тяжелее всех переносит вид изуродованных тел Основной особенностью татиком является ИИ (искусствен-
и прочие ужасы, встречающиеся в расследованиях. Полную ный интеллект). Главное качество этого их ИИ — любопыт-
информационную поддержку обеспечивает Исикава. Он ха- ство. Татикомы используют любую возможность для полу-
кер мирового уровня, способный попасть в любую базу дан- чения информации. Каждую ночь их память синхронизи-
ных и взломать любую систему защиты. Возможно, он не руется друг с другом, в результате чего воспоминания одной
способен так лихо взламывать чужие мозги, как Кусанаги, татикомы становятся воспоминаниями всех татиком. Од-
но во всех остальных областях, связанных с компьютерами, нако одинаковые воспоминания не означают, что все тати-
ему нет равных. Способность обрабатывать огромные объ- комы одинаковы. С увеличением объёма информации в па-
ёмы информации и скорость, с которой он это делает, про- мяти у татиком стала развиваться индивидуальность. Так,
сто необыкновенны. Он один из самых возрастных в отря- например, одна татикома обожает читать книжки, а другая
де и, скорее всего, тоже имеет опыт участия в боевых дей- считает себя личной татикомой Бато и очень гордится тем,
ствиях, хотя и не такой большой, как остальные. Снайпе- что Бато постоянно именно её берет на задания. Татикомы
ром группы является Сайто. Очень харизматическая лич- обладают необыкновенной харизмой. Наблюдать за ними
ность. Всегда собран и молчалив. Очень долго воевал в Мек- очень увлекательно, развитие их как личностей — это еще
сике против сил ООН, где и схлестнулся с Кусанаги. После один философский подтекст произведения, а поклонников
дуэли с ней лишился руки и  глаза, поэтому сейчас у него у татиком больше, чем у любого другого персонажа «При-
искусственная рука, а вместо глаза имплантирован прибор зрака».
«Соколиное око» с вмонтированным датчиком системы Сюжет сериала и фильмов основывается на манге, хотя
GPS, который позволяет ему точно целиться на расстоянии и не повторяет её в точности. Сценаристы постарались на
нескольких километров. Оставшиеся два члена отряда — это славу, выписан сюжет качественно. Несмотря на некото-
Падзу и Бома. В сериале появляются реже всего, хотя оба рую простоту завязки расследований, сами расследования
довольно колоритны. Падзу  — бывший якудза, занимав- проходят интересно, и зачастую до самого последнего мо-

www.animereactor.ru
Конкурс статей 69

мента нельзя угадать, чем всё закончится. Дела, с которы- плохой динамикой. Не гениально, но смотреть очень при-
ми сталкивается 9-й отдел, очень сильно отличаются друг ятно.
от друга. Фильмы захватывают и не отпускают до самого Музыка  — визитная карточка всей серии. Для фильмов
конца. Мамору Осии музыку писал известный японский композитор
Из-за того, что разные части аниме выходили в разное Кендзи Кавай, автор саундтреков к аниме «Когда плачут ци-
время, их графика очень различается. Первый фильм про- кады», «К востоку от рая» и ко всем фильмам Хидео Накаты
рисован необыкновенно тщательно. В итоге даже сейчас, (в частности, «Звонок», «Звонок-2» и «Темные воды»). Кенд-
по прошествии 14 лет, графика не выглядит архаично. От- зи очень постарался, чтобы мрачная атмосфера фильмов ста-
менный дизайн сцен и тщательная прорисовка персонажей ла ещё мрачнее. Звуковой ряд просто необыкновенен, а завер-
и окружения — всё это дарит необыкновенное удовольствие шающий трек просто завораживает. Для фильмов Камиямы
при просмотре. Но что действительно поражает в фильме, Кэндзи музыку писала Ёко Канно, автор саундтреков «Cowboy
так это динамика движений. Даже в современных аниме Bebop» и серии «Macross». Очень приятная музыка, хорошо
зачастую анимация движения менее правдоподобна. подходящая под настроение фильма. Для записи заглавных
В 2008 году была выпущена обновленная версия фильма. песен к обоим аниме привлекалась русская певица Ольга Яков-
Увеличился размер изображения, добавилось много эф- лева, выступающая в Японии уже 18 лет под псевдонимом
фектов, хотя сама графика осталась той же. Получилось Origa. Ольга обладает интересным и необычным голосом,
очень удачно, не оторваться. Второй фильм Осии вышел а песни, содержащие сплав русских и английских слов (а ино-
через 9 лет после первого, и вполне естественно, что гра- гда и только русских), получились очень колоритными и за-
фика там была совсем другая. Этот фильм переполнен раз- поминающимися. Уже только из-за этих песен стоит посмо-
личными эффектами. Много компьютерных трёхмерных треть оба аниме.
сцен. Временами стилистика напоминает «Сад грешников». Конечно, всё что написано выше — это только краткая вы-
Нельзя сказать, что получилось плохо. Картинка очень кра- жимка. Нельзя в несколько страниц адекватно описать три
сивая, и всё тоже довольно тщательно проработано, но не полнометражных фильма и сериал на 52 серии, которые для
оглушает, как это было в первой части. Сериал же в плане многих людей стали символами аниме-индустрии. В этой ста-
графики получился довольно простым. Задние планы на- тье я совсем не касался сюжета серии по нескольким причи-
рисованы постольку поскольку, второстепенные персона- нам. Во-первых, я не люблю спойлеры. Во-вторых, несмотря
жи зачастую присутствуют на экране «для галочки». Но это на то, что сюжеты разных произведений связаны вместе, они
для него и не главное. В сериале изначально был сделан очень отличаются друг от друга. Кроме того, они интересны,
упор на соответствие манге. Некая неряшливость рисова- поэтому лучшим выходом будет просто сесть и посмотреть са-
ния присутствовала и в оригинале. Тем не менее плохой мому. «Призрак в доспехах» — это «золотая классика», и про-
или халтурной прорисовку тоже назвать нельзя. Она была смотр его точно не будет пустой тратой времени.
вполне себе на уровне 2002 года. И лучше она не была толь- Я очень надеюсь, что смог заинтересовать хоть кого-то
ко потому, что ей это было не нужно. Что же касается гра- этим необыкновенным аниме. Ну а пока вы это все читаете,
фики последнего фильма, то это было качественное аниме я пойду пересмотрю «Призрака» еще разок.
2006 года. Довольно яркое, наполненное эффектами и с не- Евгений aka Gilushka

www.animereactor.ru
70 Технический раздел

кодеки
Вы когда-нибудь смотрели фильмы, в которых звук отста- Самый простой способ смотреть практически все фор-
ёт от видео? У вас старый компьютер, который с трудом вос- маты видео — поставить кодек-пак, в котором собраны де-
производит видео даже в среднем разрешении? При просмотре сятки различных кодеков для всевозможных алгоритмов
видео процессор загружается на 100%? Нетбук не оправдал на- сжатия. Однако, как показывает практика, не все кодеки
дежд на просмотр высококачественного видео? одинаково производительны, особенно это заметно на по-
следнем поколении, отвечающем стандарту MPEG4 Part10
Кодек  — это программа, занимающаяся кодированием (в этот список входят h264, x264, AVC). Наша цель — обе-
и декодированием видео и аудиосигналов. В несжатом виде спечить быструю обработку этого набора кодеков для про-
час видеозаписи занимает десятки гигабайт, что неудобно для смотра видео даже на старых и малопроизводительных ком-
передачи и хранения, поэтому с помощью кодеков поток ви- пьютерах (скажу сразу, если ваш компьютер не тянет даже
део «сжимается», правда, это происходит с некоторыми поте- DivX и XviD, то принципиально что-то сделать вряд ли
рями качества, которые обычно стараются сделать малозамет- удастся).
ными для глаза (общепринятый алгоритм сжатия, который Для того, чтобы получить наилучший результат, потре-
это позволяет, — кодирование не самих кадров, а изменений буется декодер CoreAVC. Он платный, однако попробовать
между соседними кадрами). Однако при просмотре видео не- в течение 14 дней его можно на сайте производителя  —
обходимо «разжать», чтобы передать на монитор покадровое coreavc.com. Установка происходит достаточно просто: не-
изображение, чем и занимается плеер с кодеками, установ- обходимо согласиться с политикой распространения, ввести
ленные на вашем компьютере. ключ, выбрать папку для установки и комплект установки.
Для того, чтобы плеер нормально работал, и потоки аудио На этом пункте остановимся подробнее (рис. 1) — если у вас
и видео декодировались одновременно, необходимо, чтобы уже есть Haali Media Splitter (который разбирает контейне-
процессор успевал их обрабатывать — а это достаточно непро- ры MKV/AVI/MP4/OGM/MPEG TS на отдельные дорожки),
стая задача для старых компьютеров и нетбуков, особенно при то повторно ставить его незачем. Строка в меню программ
декодировании видеозаписи в высоких разрешениях и с боль- тоже необязательна, однако, рекомендую оставить там фла-
шим битрейтом. жок — возможно, придётся менять настройки кодека. Теперь
запускаем свой любимый плеер и смотрим любой файл с ви-
део, сжатым h264. Возможны два случая: CoreAVC либо ра-
ботает, и мы видим рис. 2 (в MPC) или не работает, и мы ви-

Рис. 1 Рис. 2

www.animereactor.ru
Технический раздел 71

Рис. 3

дим рис. 3. Если работает — то всё хорошо, мы добились того,


чего хотели. Если нет — необходимо отключить более «сла- Рис. 6
бые» уже установленные в системе декодеры и включить
CoreAVC. С кодеками ffdshow, например, для этого надо за- дека (рис.  6), а также проверить, что все флажки в «Input
йти в конфигурацию декодеров и в строке H.264/AVC поме- formats» подняты.
нять позицию libvacodec на disabled (рис. 4). В популярном Также к панели настройки нам придётся обратиться, если
«анимешном» кодек-паке СССР (в который входит ffdshow) видео отображается некорректно (зелёные полосы, малое ко-
это можно сделать в окне Settings — убрать галочку на пун- личество оттенков и резкие переходы цвета там, где они долж-
кте H.264/AVC (рис. 5). После этого видеопоток должен об- ны быть плавными). Необходимо поставить YV12, отмечен-
рабатываться CoreAVC. Если этого до сих пор не происхо- ный флажком, в самом верхнем ряду в списке «output formats»
дит — можно попробовать сделать перерегистрацию кодека с помощью располагающихся рядом кнопок. Все остальные
в системе из панели меню «Пуск» (Re-Register CoreAVC), по- настройки можно оставить по умолчанию — на autodetect. Раз-
ставить флажок «Preferred Decoder» в панели опций этого ко- ве что выбор опции Deinterlacing — которая приводит черес-
строчный формат (при телевещании) к прогрессивному (на
компьютере): можно выбирать среди предложенных пунктов
(подробное описание каждого можно найти в интернете, од-
нако общепринятая практика — это раздача уже прогрессив-
ного видео, поэтому деинтерлейсинг можно и отключить).
При выборе опции Hardware основная нагрузка этого процес-
са будет ложиться на видеокарту, а не на процессор. Также,
в  последней версии CoreAVC существует поддержка NVidia
CUDA, что тоже уменьшает нагрузку на ЦП компьютера, если
у вас стоит видеокарта с процессором G8х и выше.
На самом деле, требования у него ещё меньше. Но снова
обращаю внимание, не все файлы с 720p будут играться на нет-
буке (хотя большинство будет, несмотря на 2.2 GHz в специ-
фикации). Но пусть это вас не смущает  — размер дисплея
1024х600 всё равно не позволит увидеть HD-video. Ну разве
что с внешним монитором…

Официально CoreAVC позволяет проигрывать видео


Рис. 4 при следующей конфигурации компьютера:
480p video at 24 frames per second
CPU — 1,4 GHz or faster
RAM — At least 256MB of RAM
GPU 64MB or greater video card
720p video at 24–30 frames per second
CPU — 2.2 GHz or faster
RAM — At least 512MB of RAM
GPU — 128MB or greater video card
1080p video at 24–30 frames per second
CPU — 2,8 GHz or faster
RAM — At least 1GB of RAM
GPU — 256MB or greater video card

kossak
Рис. 5
*Большое спасибо DVd за советы по настройке.

www.animereactor.ru
72 Технический раздел

«А оно вам надо?»


или
«С чего начать?»
Доброго времени суток всем читателям данного журна- Зачастую вытянуть всю глубину таких композиций слож-
ла вообще и этой статьи в частности. С чего хотелось бы на- но даже профи, что тут говорить о ещё зеленом авторе.
чать? Ну, во-первых, данный монолог вести с вами будет не Дам пару советов при выборе музыкального трека: он дол-
столько журналист, сколько клипмейкер, поэтому излагать жен быть примерно в пределах 2–3 минут; он не должен быть
буду как могу, и не стоит искать в моих словах какую либо монотонно однообразным, как это зачастую бывает, к приме-
высоко литературную ценность. Во-вторых, речь я поведу ру, в не самых лучших диджейских получасовых сетах. Но бу-
о сложностях начального пути в amv-мире, а именно  — дем считать, что трек выбран и под рукой файлик с очень ред-
о  том, каких ошибок необходимо избегать при создании кой OVA от 4С Studio ждет своей участи. Хотя непонятно, где
первого клипа, на что стоит рассчитывать, публикуя пер- он её ждет. Вот мы плавненько подошли ко второму важному
вую работу в сети, как лучше преподнести себя на суд об- пункту в создании amv шедевра — выбор редактора. Тут все
щественности и всё в таком духе. И в-третьих, кому и по- просто, никаких WMM, никаких Ulead Video или Pinnacle, ис-
чему ни при каких обстоятельствах не стоит браться за клип- пользуем только продукцию фирм Adobe или Sony Vegas. Так
мейкерство, дабы уберечь себя от лишних эмоциональных же на этом этапе настоятельно рекомендуется запастись про-
расстройств. граммкой AVI Simple, которая понадобится в самом конце
Начнем, пожалуй. Итак, после просмотра n-ого количе- творческого процесса для нормального кодирования готовой
ства amv в вас наконец-то проснулось необузданное жела- работы. Сейчас я не буду вдаваться в технические подробно-
ние творить. Ведь, казалось бы, что может быть проще? Взял сти настроек всех программных средств, не буду разбирать их
обожаемую тобой анимешку «Elfen Lied», взял не менее обо- инструментарий, потому что этому вопросу можно посветить
жаемую тобой песенку группы «Breaking Benjamin», выбрал не одну отдельную статью. А кое-кто вообще пишет на эти
самые запомнившееся тебе фрагменты из первой, нашинко- темы книжки, называемые мануалами.
вал их и кинул поверх второй. И все бы было хорошо, и все
бы были довольны, если бы не одно но. Таких вот «мясни-
ков», шинкующих бедные тушки исходников, и столь же ис-
кусных «дровосеков», которые с упоением рубят те же аниме-
тельца, на самом деле тысячи. И каждый, ну или почти каж-
дый, считает свою поделку не хуже остальных. И каждый при
этом будет ошибаться. Нельзя сделать из заезженного до дыр
материала что-то такое, что привлекло бы к себе внимание
широких масс. Запомните этот немаловажный аспект. Для
начала всегда рекомендуется начинать с тех аниме, которые
пока что не так часто встречаются в сети. Сделать это мож-
но легко, нужно лишь воспользоваться поиском по глобаль-
ной паутине на предмет наличия клипа с их участием. Так-
же следует учитывать, что музыкальные вкусы у всех людей
разные, поэтому amv от новичка под трек хеви-блек-деф-
метал группы скорее оттолкнет потенциального зрителя, чем
привлечет его внимание. Это, кстати, относится и к альтер-
эмо-реп-кор-бригадам.

www.animereactor.ru
Технический раздел 73

Будем считать, что начальные основы монтажа известны бы она вам ни нравилась, всё равно ищите в ней изъяны. Но
и запуск ярлычка редактора происходит без каких-либо вну- и здесь следует быть осторожным. Клипмейкерство — это не
тренних страхов перед неизведанным. Собственно процесс театр, тут переиграть так же плохо, как и недоиграть. Оби-
«варки» клипа сугубо индивидуален. Кто-то может часами лие налепленных эффектов а-ля солнечный блик или инвер-
сидеть перед монитором и резать масочки, кто-то, наоборот, сия через каждый кадр не прибавит вам зачётных очков,
может только полчасика в день уделить нарезке и цветофиль- а лишь наоборот, усугубит картинку. Не стоит в самом нача-
трам, потом часами любуясь на полученный результат. И то, ле пытаться выйти на уровень Shepherd’a или пытаться под-
какой процесс больше подходит вам, никого не интересует, ражать SVS. Из этого ничего не выйдет. Однако и сторонни-
ведь в нашем деле важен лишь результат. Никому не будет ков «no-effects» видео тоже ждет разочарование. К сожале-
никакого дела до того, какие тяготы вы переносили во вре- нию, сейчас не 98 год, и обычной нарезкой зрителя не уди-
мя создания. Отсюда вывод: никогда не стоит писать о том, вишь. Максимум за такой клип можно похлопать по плечу
сколько времени вы потратили на клип. Наверное, кто-то из и пожелать успехов в будущем. В любом случае, как я уже го-
читателей вспомнит, что некоторые авторы весьма крепких ворил в процессе создания нет лучше помощника, чем бета-
клипов писали в комментариях о том, что потратили на клип тестер с именем.
7–8 месяцев (а то и больше), так вот, все это ерунда. Любую Ну, вот вы и закончили свой первый блин. Показали его
такую работу автор класса «про» сможет проделать макси- своим друзьям во внутренней сетке и получили от них похва-
мум за пару месяцев. лы. Хорошо, но это ли цель? В конце концов, не для того вы
Также во время создания необходимо уделять максималь- пару недель (а как показывает практика, именно столько
ное внимание на основные технические аспекты создания, среднестатистический новичок тратит на первый клип) тру-
такие как отсутствие блендинга, хлопортов, кривого аспек- дились, чтобы получить ожидаемые отзывы от, так сказать,
та и т.п. Более подробно обо всем этом можно прочитать на заинтересованных лиц. Ведь одно дело, когда тебя хвалит
википедии в статьях, связанных с амв-мейкерством. А так же твой сосед по комнате, и другое — когда твой труд признает
стоит больше уделять внимания на: синхронизацию (лучше тот, кого уже признал весь мир. Именно поэтому стоит вы-
внутрикадровую) — в экшенах; сюжетную линию — в дра- кладывать свою первую работу на Акроссе, и не пытаться
мах; атмосферу — в психоделике и романтике. Лучше всего пробиться в гостевые, а разместить сначала соответствую-
с этими аспектами в вашем клипе помогут уже состоявшие- щую тему в экзаминалке. Но перед этим стоит внимательно
ся авторы. Не стоит бояться напрямую обращаться за добрым ознакомиться с примерами оформления темы, благо для это-
советом или просьбой бета-тестирования к признанным кол- го на форуме есть соответствующая тема. И учтите, что ког-
легам по цеху. И никогда не воспринимайте восторженные да вашему клипу профи поставит не самый высокий балл
отзывы ваших друзей в контактах или на ютубе о своей ра- и скажет, к примеру: тут синхро провисает, тут м/в не попа-
боте как истину в последней инстанции. Зачастую такие вот дает и т.п. — значит, так оно и есть. Значит, именно на эти
горе-критики и создают для вас иллюзию об уровне создан- детали и стоит обратить своё внимание. Комментарии типа
ного клипа. Всегда критично оценивайте свою работу. Как «классное аниме и клип классный» вообще во внимание не
принимаем. Ну и, как в любом деле, здесь важна практика.
Не стоит рассчитывать, что на вас сразу же обратят внима-
ние и отпишут развёрнутые критические мини-рецензии на
клип. Этого не будет с вероятностью 99%. Поэтому, как
и в любом деле, в клипмейкерстве необходима практика и еще
раз практика. Со временем и техника отточится, и мастер-
ство обязательно придёт.
Ну и напоследок хотелось бы дать совет тому континген-
ту, которому я настоятельно не рекомендую браться за созда-
ние амв. Если у вас нет терпения, если вы не воспринимаете
критику, если вы полностью уверены, что за два дня сможете
сделать «no-effects»-шедевр, который превзойдет по популяр-
ности Engel, и если вы после всех тех помоев, что на вас вы-
льют с премьерой этой вашей поделки, продолжите с чемпи-
онским упором клепать аналогичные ей — то, ради Бога, не-
медленно прекращайте это занятие. И тогда мир непременно
станет чуточку чище.
Gidra

www.animereactor.ru
До новых встреч

AnimeReactor.Ru ARRU Style