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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA

ESCUELA ACADÉMICA PROFESIONAL DE INGENIERÍA QUÍMICA

TEMA
“PlayStation 5”

Integrantes:
VELASQUEZ FELIPE, Hernando Enrique
RODRIGUEZ BALDEÓN, Brandon Lee

Docente:
Ing. Salvador A. Trujillo Pérez

Curso:
Informática aplicada a la Ingeniería

CALLAO - PERÚ
2019

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ÍNDICE

HISTORIA DEL PLAYSTATION .............................................................................................................. 3

PLAYSTATION (MARCA) ...................................................................................................................... 4

PLAYSTATION 5................................................................................................................................... 6

Características. ............................................................................................................................... 6
Costo. ............................................................................................................................................. 6
¿Cuáles serían los primeros juegos de la PS5? ............................................................................... 7
¿Cómo sería el nuevo mando de la PS5? ....................................................................................... 8

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HISTORIA DEL PLAYSTATION

La historia de la Sony PlayStation es la apuesta en solitario de un directivo


obstinado por la venganza contra una traición de Nintendo.

Nintendo acordó con Sony, a finales de los ochenta, desarrollar para su exitosa
SuperNintendo un apéndice para incorporar juegos en CD, además del tradicional
cartucho. El gigante de los videojuegos, sin embargo, rompió con la tecnológica
japonesa, neófita entonces en la industria, porque consideraba que cedía
demasiado en el control y beneficios derivados de la venta de juegos en CD.
Nintendo agravió a Sony con un acto de vergüenza pública que derivó en la
venganza de la futura PlayStation.

En la ya antológica feria tecnológica CES de 1991, Nintendo y Sony presentaron la


nueva consola: una Supernintendo con cartucho y CD. Al día siguiente, Nintendo
anunció que rompía con Sony y emprendía una nueva aventura con Philips. Ken
Kutaragi, el responsable de Sony en proyecto, juró venganza.

La cúpula de Sony, reacia desde un principio a introducirse en el mercado de los


videojuegos, pretendía terminar aquí la aventura. Sin embargo, la obstinación de
Kutaragi hizo que la compañía siguiera adelante. La empresa derivó el proyecto,
con Kutaragi a la cabeza, a Sony Music para no responsabilizarse de las
impredecibles consecuencias de la apuesta. La colaboración, a la postre, fue
fundamental para la producción de CDs. Hasta 1993, la compañía no contaría con
una sección propia de videojuegos, Sony Computer Entertaiment.

Sony lanzó la PlayStation en Japón el 3 de diciembre de 1994. El éxito fue


inmediato. La clave estaba en las facilidades ofrecidas por la compañía a los
desarrolladores de videojuegos, entusiasmados con las nuevas posibilidades
técnicas, las tres dimensiones y el CD. Los desarrolles tomaban demasiados
riesgos económicos creando cartuchos para Sega o Nintendo; Sony, por el
contrario, ofrecía todas las facilidades para poder contar con un variado catálogo
de juegos. Enseguida se sumaron los grandes del sector. Títulos como «Gran
Turismo», «Metal Gear» o «Final Fantasy» son historia fundamental de los
videojuegos

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El salto a Europa y Estados Unidos fue igual de exitoso. Sony optó rebajar el precio
de su consola por debajo de coste. El lanzamiento en América fue a 299 dólares,
muy por debajo de los 399 de su principal competidora, la Sega Saturn, barrida por
completo. Al contrario de la tendencia de la industria, Sony pretendía obtener
beneficios derivados del software, no solo del hardware. Y lo hizo: las ganancias de
Sony Computer Entertaiment llegaron a suponer el 90% de la compañía.

Ken Kutaragi (creador del PlayStation)

PLAYSTATION (MARCA)

Es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por


Sony Interactive Entertainment. Han estado presentes en la quinta, sexta, séptima
y octava generación de videoconsolas, la compañía promotora está actualmente en
el mercado con su PlayStation 4 y próximamente con el PlayStation 5.

La primera consola de la serie, fue la PlayStation, que también fue la primera en


vender 100 millones de unidades. Su sucesora, la PlayStation 2, es la segunda
consola de la serie, y la más vendida de la historia hasta la fecha, alcanzando más
de 150 millones de unidades vendidas, llegando a estar en el mercado por 13 años.
La PlayStation 3, ha vendido más de 86 millones de consolas en todo el mundo. Y
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la última consola de Sony, la PlayStation 4, lanzada en noviembre de 2013, ha
llegado a los 100 millones de unidades. (cano, 2013)

PLAYSTATION 1 PLAYSTATION 2

PLAYSTATION 3 PLAYSTATION 4

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PLAYSTATION 5

Es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation. Forma parte de las


videoconsolas de novena generación. Sony anuncio que el PlayStation será
lanzado oficialmente en diciembre del 2020.

Características.

Mucho más potente que la actual. Parte de esta revolución vendrá gracias a que
la CPU y la GPU serán notablemente más potentes. La consola ofrecerá gráficos y
efectos visuales imposibles con la tecnología que tenemos hoy en día en las
tiendas, además de alcanzar resolución 8K.

Consumirá menos energía que su predecesora. La nueva consola tendrá un


consumo de energía menor que se enfocará en el ahorro. A propósito de las
recientes protestas por el cambio climático, Sony publicó una entrada en su sitio
web firmada por su nuevo presidente Jim Ryan en la que hablan de su compromiso
con el medio ambiente y el desarrollo sostenible.

Sonido 3D. Son un grupo de efectos de sonido que manipulan el sonido emitido
por altavoces estéreo, altavoces de sonido envolvente, formaciones de altavoces,
o auriculares.

Discos SSD para mejorar drásticamente los tiempos de carga. El tiempo de


carga de un mapa o de un nuevo punto de Respawnd será no menor a los 0.8
segundos.

Será retro compatible con PS4. Los discos del PlayStation 4 serán compatibles
con el nuevo PlayStation 5.

Costo.

Si Sony sigue trabajando como lo ha hecho hasta ahora, la PS5 tendrá un costo de
lanzamiento parecido al de su predecesora, costando 399 euros, 460 dólares o
1530 soles aproximadamente en territorio europeo y estadounidense.

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Como es de esperarse, en Latinoamérica su precio se elevará por los costos de
envío, teniendo un posible precio final entre los 2000 y 2400 soles, dependiendo
también del contenido dentro del paquete o si sería una edición especial con algún
juego.

¿Cuáles serían los primeros juegos de la PS5?

Al igual que su consola actual, PlayStation no lanzaría un nuevo terminal sin juegos,
por lo que en las redes se está hablando mucho sobre un primer año dedicado a la
retro compatibilidad de los títulos de la PS4. No obstante, una consola nueva que
mueve juegos antiguos no tiene nada de novedoso, así que definitivamente se
lanzará con nuevas IP's o clásicos remasterizados como ya se hizo este año 2019.

Recordemos que el desarrollo de videojuegos es un proceso largo al igual que una


película. Ambos requieren un tiempo grande de producción, de desarrollo, prueba
y finalmente la etapa de comercialización, cuando recién se comienza a ver algo
del juego.

Por ello, es probable que si la PlayStation 5 esté programada para el 2020, sus
títulos de lanzamiento ya estén en una etapa muy avanzada. Nombres como Death
Stranding y Cyberpunk 2077, ambos con varios años de desarrollo, se están

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postulando en los foros de los fans como los caballos de batalla con la que la PS5
entrará al mercado. (Jose, 2019)

Esta sería la primera lista tentativa de los primeros juegos de PS5 considerando
que algunos ya se estrenaron para la PS4:

 Resident Evil 2 – 25 de Enero del 2019


 Tom Clancy's The Division 2 – 15 de Febrero del 2019
 Jump Force - 15 de Febrero de 2019
 Anthem – 22 de Febrero del 2019
 Sekiro: Shadows Die Twice – 23 de Marzo del 2019
 Days Gone – 26 de Abril del 2019
 Shenmue III – 27 de Agosto del 2019
 Control – 27 de agosto de 2019
 Death Stranding – 8 de Noviembre de 2019
 Doom Eternal – 22 de Noviembre de 2019
 Ciberpunk 2077 – 16 de Abril de 2020
 The Last of Us Part II – Año 2020
 Nioh 2 – Año 2020
 Ghost of Tsushima – Año 2020
 Beyond Good & Evil 2 - Año 2020
 The Elder Scrolls VI - Año 2020

¿Cómo sería el nuevo mando de la PS5?

Existen muchas teorías acerca de cómo serán los nuevos controles para la PS5.
Lo que más se rumorea, es que Sony aprovechará para crear el Dualshock 5, la
siguiente versión de sus mandos inalámbricos que actualmente se pueden utilizar
en la PlayStation 4.

Algo que muchos comentan que tendrá, será el sistema de carga a través de Wi-
Fi. De integrarse esta nueva tecnología en los mandos, la batería durará mucho
más tiempo que los de la generación anterior, hasta el punto de no quedarse sin

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carga nunca por este sistema de carga a través del mismo Wi-Fi que se utiliza para
jugar en la consola.

Otra cosa que se ha rumoreado, es la introducción de una pantalla táctil para poder
escribir y visualizar los mensajes e invitaciones que lleguen mientras estamos
disfrutando de algún juego en la consola. Además, los más entusiastas aseguran
que, al igual que la Nintendo Switch, los mandos podrán ser desmontados para
usarlo de manera separada o en conjunto. (Jose, 2019)

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BIBLIOGRAFÍA

cano, l. (21 de Febrero de 2013). ABC videojuegos. Obtenido de


https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20130223/abci-playstation-
sony-nintendo-origen-201302200916.html

Jose. (8 de Octubre de 2019). Depor Play. Obtenido de https://depor.com/depor-


play/videojuegos/ps5-playstation-fecha-lanzamiento-precio-juegos-
caracteristicas-tecnicas-mando-rumores-opiniones-debes-sony-consola-
nueva-generacion-nnda-nnlt-91746

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