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TV ANALÓGICA

Un sistema de TV está conformado por un proceso de análisis de imagen, transmisión


de la imagen y síntesis en la pantalla o receptor de TV.

Análisis: En transductor óptico llamado "tubo de cámara". Se explora la imagen por


medio de un haz electrónico que barre secuencialmente todos los pixeles, con un
movimiento de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Se convierte una imagen
bidimensional en un solo voltaje variable en el tiempo.
Una línea es la secuencia no interrumpida de puntos barridos entre los bordes
laterales de la imagen. No son horizontales, tienen una pendiente para componer el
movimiento horizontal y vertical del haz.
Todas las líneas conforman el cuadro.

Cada vez que termina una línea el haz retorna para iniciar la siguiente. Cuando
finaliza la última, sube para iniciar el nuevo cuadro.

Síntesis: Exactamente el mismo proceso de exploración pero ocurre en "tubo de


imagen" (transductor eléctrico)

Los dos procesos (análisis y síntesis) están perfectamente sincronizados.


Se genera un pulso cada vez que el barrido finaliza una línea (S.horizontal). Debe
durar más que cualquier ruido pero ser breve para no incrementar inútilmente la
potencia. Van por fuera de la CVS.
Se genera un pulso cada vez que el barrido llega a la parte inferior de la imagen y
debe retornar a la superior (S.vertical). Tienen cortes para no perder la
referencia del sincronismo horizontal. Son separados de la CVS.
En los retornos (tanto vertical como horizontal), el barrido es "borrado" y la
señal mantenida a niveles predeterminados de borrado.
Los pulsos de sincronismo tienen valores por debajo de los de borrado, "más negro
que el negro"

Frecuencia de líneas horizontal se determina


a partir de la frecuencia del campo (50Hz, que sale de 2fh/cantidad de líneas),
el frame rate (25Hz), la cantidad de líneas (625).
Frecuencia de línea = Frecuencia de campo x Cantidad de líneas.
El tiempo que dura el barrido horizontal es 1/fh y el tiempo del barrido vertical
es 1/fv
Tiempo de retorno Horizontal es 1/fh x 0.18
Tiempo de retorno vertical es 1/fv x 0.08

El barrido entrelazado consiste en recorrer la imagen 2 veces: una para las líneas
pares y otra para las impares. De esta manera se elimina el parpadeo que puede
notarse a 25fps sin incrementar ancho de banda. El cuadro se conforma por dos
campos (uno par y uno impar), cada campo es explorado en 1/50, por lo que un cuadro
se explora en 1/25, 50 semiimágenes permiten evitar el parpadeo sin aumentar la
exploración
La línea par está muy próxima a su correspondiente impar por lo que el ojo no
percibe el desplazamiento entre los dos campos sucesivos.

En URU: Freq Campo 50Hz, Freq Cuadro 25Hz, Cantidad de líneas 625, Cantidad de
líneas activas 575, Freq de Línea 15625Hz, Ancho de banda de transmisión 5.5MHz

CVS contiene información de LUMINANCIA, COLOR y SINCRONISMOS (características de


barrido).
Se utiliza el sistema de color YPrPb donde Y es luminancia (imagen en blanco y
negro, también definida como R+G+B), y Pr y Pb son la diferencia en Rojo (R - Y) y
en Azul (B - Y) respectivamente. Se utiliza este sistema porque es mucho más facil
de comprimir que otros sistemas RGB. No hay necesidad de multiplexado de color,
siendo la imagen extraída prácticamente idéntida a la imagen pre-encodeada.

[ACÁ VA UNA FOTO DEL ESPECTRO DEL CANAL PAL, DÓNDE SE UBICA A NIVEL FRECUENCIAL EL
COLOR, AUDIO, ÉTC]

Transmisión en bandas VHF y UHF (la de microondas, 30Mhz a 3GHz).


Normas: PAL, NTSC, SECAM.

-EN URU-

Norma: PAL
Señales: 4 (Montecarlo, Saeta, La Tele, TNU -estatal-)
Ancho de banda: 8MHz
Líneas activas verticales: 576
Frecuencia de Campo: 50Hz

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TELEVISIÓN DIGITAL

Mayor inmunidad al ruido e interferencias, más información por ancho de banda,


mejor calidad y más eficiente en el uso del espectro.

El objetivo de las técnicas de codificación es reducir la tasa de bits, analizando


redundancia y codificando la mínima información necesaria. Para máxima compresión y
buena calidad de video, para ello se dividen las imágenes de la secuencias de video
en Slices que están a su vez subdivididas por macrobloques -> conjunto de 16x16
pixeles -un "bloque" es 8x8-. Dentro de un macrobloque hay bloques Y, bloques Cb y
bloques Cr.

[ACÁ VA FOTITO DEL SLICE, QUE TIENE ADENTRO MACROBLOQUES, QUE TIENEN ADENTRO
BLOQUES]

Croma Subsampling:

MUESTREO 4:4:4
De cada pixel se obtienen 3 señales (YCbCr). De cada macrobloque, se obtienen 4
bloques (8x8x4 = 16x16), y cada uno de sus bloques tiene su correspondiente Y, Cb y
Cr -12 bloques-

MUESTREO 4:2:2 (utilizado en producción MPEG-2)


De todos los pixeles se obtiene Y, de la mitad de ellos se obtiene CbCr. Las
restantes se obtienen promediando las muestras sustituídas.
De cada macrobloque se obtienen 4 bloques, de los cuales solo dos tienen su
correspondiente Cb y Cr -8 bloques-

MUESTREO 4:2:0 (utilizado en difusión MPEG-2)


Se elimina muestreo de crominancia en vertical, crominancia horizontal y vertical
es igualada. Las restantes se obtienen también promediando las muestras
sustituídas. De cada macrobloque se obtienen 4 bloques, de los cuales uno solo
tiene su correspondiente Cb y Cr -6 bloques-

Muestro en audio: 16bits, 44,1Khz

Compresión de video se produce a nivel de pixeles (Con los distintos tipos de


muestreo), a nivel de bloque (eliminando bloques iguales -redundancia espacial-) y
a nivel temporal (memorización de cuadros, alteración de las diferencias)
En el diagrama de codificación de video, los códecs se ocupan de REMOVER
REDUNDANCIA ESPACIAL (3er bloque)

MPEG-2

A través de qué quita redundancia espacial:


-DCT (Discrete Cosine Transformation): Interna en cada cuadro, basada en
similitudes dentro de una misma imagen.
-Compensación predictiva de movimiento: Se da entre cuadros, basada en similitudes
de imagenes sucesivas.
-Código de longitud variable (Huffman)

Funciona a través de 3 tipos de cuadro:

Intra - Reconstruidos sin referencia de otros cuadros. Se insertan cada 12-15


cuadros y se usan para comenzar la secuencia. Permiten que el video sea editado en
posiciones al azar y avanzar y retroceder rápidamente. La decodificación de video
arranca en un cuadro I. Un GOP solo contiene un cuadro I.
Predictivos - Se codifican (se predicen) a partir de las diferencias del último
cuadro I o P, prediciendo los valores de cada nuevo pixel mirando hacia el pasado.
Usa predicción de movimiento. Dan mejor resultados de compresión que los cuadros P,
dado que se codifica la diferencia entre los valores predecidos y los actuales
-depende realmente de la cantidad de movimiento del cuadro-.
Bidireccionales - Se codifican como diferencias desde el último o próximo cuadro I
o P. Predicción hacia adelante y hacia atrás. Se elige entre el cuadro futuro o el
pasado para predecir, pero se precisan ambos. Mejor compresión aún que cuadro P.

B y P utilizan predicción de movimiento y los tres (I, B, P) usan codificación DCT.

La diferencia crucial entre MPEG-2 y MPEG-4 (H264) es que el MPEG-2 parte cada
macrobloque en bloques iguales, mientras que el H264 parte el macrobloque en
bloques desiguales y más pequeños (o bien, parte en bloques que a su vez se parten
en bloques más pequeños).

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MEDIOS DE TRANSMISIÓN

Pueden ser simples -usualmente, el que se necesita para TV-, half-duplex o full-
duplex, según el sentido de transmisión.

Aire:
-Enlaces Microondas (Transmisor y receptor deben "verse" para que haya
comunicación, Ej: Móvil y estudio de TV, antenas enfrentadas. Enlace Microondas
entre 30MHz a 3GHz, asignada por la URSEC.)
-Satélites (Mismo principio de comunicación que enlace Microondas pero a través de
un mediador, el satélite. Hay más demora -la transmisión tiene que subir y bajar el
satélite en cualquier sentido- pero permite comunicar lugares MUY ALEJADOS. Operan
entre 2GHz y 50GHz. Se llama FOOTPRINT el área de cobertura del satélite.)
-MMDS (método alternativo, generalmente usado en áreas rurales)
Cable:
-Coaxial (Barato, empalmable, fácil - Interferencias, mayor atenuación a mayor
frecuencia)
-Fibra Óptica (Mayor ancho de banda, atenuación reducida, inmune a interferencias,
enlaces a grandes distancia sin amplificación - Caro, no empalmable)

Para transmisión por Aire a abonados, en Uru se usan UHF Codificado (transmisión en
banda microonda (30Mhz a 3GHz) encriptada por la cablera de tal forma que sólo el
decodificador del cliente pueda desencriptarla) y MMDS (punto-multipunto de
microonda)

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CABECERA DE TELEVISIÓN

FUNCIONES

"REDRooM"

-Reciben y generan señales


-Elaboran Grillas de Canales
-Distribución a red exterior
-Recepción de datos de clientes
-Monitoreo de la red (Fuentes, activos)

CÓMO SE INTEGRAN (Aka, QUÉ NECESITAMOS PARA UNA CABECERA)

Las antenas que se encuentran en el techo de las cabeceras de televisión están


conformadas por:

-Reflectores parabólicos (Platos): Elemento principal


-Montura: Para orientar la antena en vertical y horizontal (para enfocarla a móvil
y/o satélite)
-Base
-LNB (Low Noise Block): Convierte la energía de transmisión en señales eléctricas
-que se pueden transmitir por un cable coaxial-. Recibe las señales reflejadas en
la antena.

[FOTITO DEL DIAGRAMA DE RECEPTOR -> ENCODER -> MUX -> SCRAMBLER -> MODULADOR -> RED
DE DISTRIBUCIÓN]

Receptor

-Provistos generalmente por los proovedores de señal (FOX, HBO, Deutsche Welle)
contratados por el cablero. (Para bajar de la antena la señal, puede usar o no un
splitter). Para bajar la señal deben tener configurado la frecuencia de downlink,
LNB y el symbol rate.
-Salen por ASI, IP, CVS o como algo raro, HDMI.

Encoder

Convierte la señal recibida por el Receptor (analógica, video y audio) en un TS


(Transport Stream, información digital). Permite mejorar color, brillo, contraste.
Sale ASI (video digitalizado)

Multiplexor

Compone un único flujo de datos a partir de la información de todas las entradas


(todas convergen en el Mux). Permite así "ordenar la grilla" (que programas van a
la salida para cada usuario).

Scrambler

Codifica las señales del multiplexor que interactúa con el Sistema de Acceso
Cerrado (CAS). Encripta la señal, es decir, aparato que controla qué canales pueden
decodificar los abonados. A través de una tarjeta inteligente (provista por el
proovedor del Sistema de Acceso Cerrado) en el decodificador, el abonado accede a
las señales que está autorizado a ver.
Modulador (QAM)

Envío de video digital utilizando radiofrecuencias: codifica en frecuencia la


información digital.
Varios modos de modulación (16,32,64,128,256 QAM). Permiten como los símbolos se
representan en frecuencia. Más usado 256QAM.
Cuanto más denso, más posibilidad de ruido pero puedo mandar más información.

Para señal de televisión digital (DVB-C), el ancho de banda de transmisión está


entre 6 y 8 MHz y usa una modulación entre 16QAM y 256QAM, la señal es inmune a
interferencias, buena señal S/R, viaja señal DVB-SI que permite acceder a servicios
como la Guía Electrónica de Programas.

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TRANSPORT STREAM

Protocolo de comunicación para audio y video definido en MPEG-2, usado en TDT por
cable y satélite.
En el sistema MPEG-2 se encodea video y audio teniendo en cuenta un tiempo base y
un PCR (Program Clock Reference -info de sincronización para video, audio y datos-)
para evitar desfasaje. El reloj interno es de 27MHz.

Del encabezado TS, se destaca el PID -Packet Identification- (Mitad del encabezado,
identifica los contenidos de carga útil) y el Continuity Counter (final del
encabezado, incrementa por cada paquete con el mismo PID).

En DVB la información de los servicios tienen PSI (Program Specific Info) y SI


(Service Information) que nos dicen QUÉ y DÓNDE puede ser encontrado.

Las tablas del sistema de transporte MPEG-2 son:

PAT(Program Association Table) - Funciona como índice porque nos da info de todos
los programas presentes en un TS. Una por cada TS. PID = 0.
PMT(Program Mapping Table) - Una para cada programa presente en el TS. Se da
información de todos los Elementary Stream (ES) asociados a un programa (salida del
encoder de video, audio y de datos -subtítulos, por ejemplo-)
CAT(Conditional Access Table) - Nos da información del CAS presente en el TS,
únicamente obligatoria si hay programas codificados. PID = 1.
NIT(Newtork Information Table) - En qué frecuencias encontrar distintos TS.
Información de todos los programas en los distintos TS. Otorga información general
de red e información del TS.

Algunas tablas de DVB que sirve recordar

SDT (Service Description Table) - Provee información de los servicios, por ejemplo,
el estado actual (vivo, por empezar, étc), si el servicio está codificado,
información del programa actual y de los próximos, étc. ID del servicio.
TDT (Time & Date Table) & TOT (Time Offset Table) - Muestran fecha y tiempo
correcto, TOT agrega corrección de hora local, código de país e ID de región del
país.

¿Qué me encuentro en cada una a grosso modo?

En NIT, frecuencias.
En SDT, programas (Gol TV, TNT)
En PMT, ES de programas (video, audio, datos -reloj, subtítulos, étc-)
Todos los TS desembocan en el decodificador hogareño.

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TELEVISIÓN SATELITAL

Elimina limitantes geográficas, extiende el área de cobertura de la TV. Recepción


de canales abiertos. Equipos económicos (antena+deco)

DVB-S

Incrementa la capacidad de transmisión de datos a través de un satélite usando el


formato MPEG-2.

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TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE

Opera sobre bandas VHF y UHF (la de microondas)


Normas: DVB-T, ATSC, ISDB-T

ISDB-T:
Compresión de video: MPEG-2
Compresión de audio: AAC
1 canal de HDTV + 1 canal para teléfonos móviles en 6MHz
Multiplexado de canales
Servicios interactivos
Simple recepción
Robustez a interferencia

ISDB-TB es una revisión de su antecesor que sustituye MPEG-2 por MPEG-4(H264) y AAC
por HE-AAC.

Mejor aprovechamiento del ancho de banda, más calidad de imagen y sonido, mayor nro
de emisiones de TV, más flexibilidad en emisiones y servicios.

-URU-

Norma: ISDB-TB
Señales: 9
Banda de operación: UHF

Servicio abierto y gratuito.

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IPTV

Televisión a través de redes usando tecnología IP. Se considera QoS y QoE.


Redes bidireccionales, servicio en tiempo real -multicast- y VOD -unicast-.

Estructura:

Head-end: Donde se codifican las señales de video para luego enviarse en formato IP
Multicast.

VOD: Sistema de almacenamiento de contenido, stream enviado vía IP unicast cuando


el usuario realiza pedido.
UI: Interfaz de usuario donde se accede a los servicios IPTV (catálogos, étc)

Red de distribución de paquetes IP: -

Nodos finales: Equipos del usuario que pueden hacer pedidos, decodificar y entregar
streams de IPTV (ChromeCast, Roku, AppleTV)

Utiliza códecs de video H264 y H265.

OTT (Over-The-Top)

Plataformas que transmiten contenidos a diferentes dispositivos a través de


Internet. No requieren infraestructura, utilizan las redes de los ISP. HboGo, TCC
Vivo, Hulu, étc.

DIFERENCIAS NOTABLES:

Dado que IPTV es controlado por el ISP a través del uso de una red de distribución
de contenido privada (CDN), garantiza seguridad y calidad. IPTV no se basa en el
internet de acceso público, usa una estructura específica. La desventaja más
significativa es la necesidad de usar un dispositivo "decodificador". OTT carece de
infraestructura por lo que es muy económico, lo único necesario es una conexión a
internet, pero se ve limitado por la conexión a internet contratada (dado que se
utiliza el internet de acceso público) y no hay ningún tipo de garantía en cuanto a
calidad y seguridad. OTT no puede administrar las redes sobre las que distribuye
contenido, IPTV sí.

Protocolos de IPTV y OTT:

RTMP, HLS, RTP, MPEG-DASH

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