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Integrante:
Miguel Jiménez
CI. 20.652.506
La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: los inventos, las
obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos
utilizados en el comercio.
Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas
intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de los
productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los organismos de
radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión.
Podemos entender la Propiedad Intelectual como todo aquello que es creado a través de la
mente inteligente del hombre. De esta forma, al hablar de propiedad intelectual, estamos
refiriéndonos al derecho de la persona creadora de disfrutar de los beneficios de su obra, ya
sea artística o de cualquier otra índole.
Historia
A fin de reducir las distorsiones del comercio internacional y sus obstáculos, y teniendo en
cuenta la necesidad de fomentar una protección eficaz y adecuada de los derechos de
propiedad intelectual y de velar por que las medidas y procedimientos destinados a hacer
respetar dichos derechos no se conviertan a su vez en obstáculos al comercio legitimo, las
negociaciones tendrán por finalidad clarificar las disposiciones del Acuerdo General y
elaborar, según proceda, nuevas normas y disciplinas...
Ese control estatal (en parte delegado a la Iglesia en el mundo católico), facilitó sin
embargo la aparición de las primeras patentes. La primera de la que se tiene constancia es
una patente de monopolio de la República de Venecia de 1474 a favor de Pietro di Ravena
que aseguraba que solo él mismo o los impresores que él dictaminase tenían derecho legal
en el interior de la República a imprimir su obra "Fénix". La primera patente de este tipo en
Alemania apareció en 1501 y en Inglaterra en 1518, siempre para obras concretas y siempre
como gracia real de monopolio. Una práctica ésta, la de la concesión de monopolios reales
bajo forma de patente, que las monarquías europeas fueron extendiendo en distintos
ámbitos como forma de remuneración de sus colaboradores.
El Barroco
El siglo XVII conoció distintos intentos de regulación con el objeto de asegurar a los
autores literarios una parte de las ganancias obtenidas por los impresores. Ese era el sentido
por ejemplo de las disposiciones de 1627 de Felipe IV en España. Lo que movía a esta
regulación es precisamente la ausencia de monopolio del autor respecto a la obra. Dado que
cualquier impresor podía reeditar una obra cualquiera, el legislador buscaba mantener los
incentivos del autor y lo obligaba a compartir una parte de los beneficios obtenidos.
El siglo XX fue el siglo del copyright, de los derechos de autor y de las patentes. Tras la
convención de Berna se funda el BIRPI (Bureaux internationaux réunis pour la protection
de la propriété intellectuelle), actualmente hoy OMPI (Organización Mundial de la
Propiedad Intelectual). Aparecen ya las primeras sociedades de derechos como la SAE (hoy
SGAE) en 1898, y las farmacéuticas y las empresas tecnológicas consolidaron su modelo
de negocio sobre el sistema de patentes. La segunda mitad del siglo, el estallido industrial
de la música popular y la universalización del mercado audiovisual, concentrado en los
Estados Unidos llevaron a la formación de un gran mercado cultural mundial dependiente
de la homologación internacional de la propiedad intelectual.
Características
La propiedad intelectual fue reconocida por primera vez en el Convenio de París, firmado
en 1883 para la protección de la propiedad industrial, y el Convenio de Berna, firmado en
1886 para la protección de las obras artísticas y literarias. Tiene tres características
generales:
Patentes: Una patente es un derecho exclusivo que se concede sobre una invención. En
términos generales, una patente faculta a su titular a decidir si la invención puede ser
utilizada por terceros y, en ese caso, de qué forma. Como contrapartida de ese derecho, en
el documento de patente publicado, el titular de la patente pone a disposición del público la
información técnica relativa a la invención.
Los contratos multimedia abarcan los diferentes tipos de contratos que deben acordarse
para concretar la creación y explotación de obras multimedia. ...Tales obras, como los
videojuegos, las enciclopedias interactivas y las páginas web, inundan cada vez más la
industria del ocio y entretenimiento y se extienden de manera imparable en los nuevos
canales de comunicación que ofrece Internet. Los derechos de propiedad intelectual de las
obras multimedia condicionan los contratos que deben celebrar los productores con los
autores, terceros explotadores y usuarios de tales obras. Sin embargo, la novedad de este
tipo de obras dificulta la elaboración de estos contratos, ya que la Ley de Propiedad
Intelectual no contiene ni la definición ni el régimen contractual aplicable a la obra
multimedia. La presente monografía propone una definición de obra multimedia y una
tipificación de cuatro contratos específicos para su producción y explotación.
Historia
Haciendo referencia a la evolución que los sistemas multimedia han sufrido con el paso de
los años. Fue acuñado por primera vez por Shavelson, R.J., Salomon, G. y Hawes, citado en
sus textos académicos entre 1985 y 1986. Posteriormente lo explotaron autores como John
Barker y Richard N. Tucker, completando la definición y abriendo un debate sobre las
diferentes posibilidades y la evolución del concepto.
En sus inicios, era simplemente un modo de presentación que podía contener imágenes,
texto y en ocasiones, sonido; hoy en día las formas de uso que se pueden aplicar a la
multimedia interactiva se han multiplicado notablemente, como también los objetivos que
se pueden alcanzar empleando estas herramientas correctamente y siguiendo un patrón
original y creativo. Cuan más alto sea el grado de interacción del usuario con el producto
que tiene a su disposición, la percepción hacia él será mucho más positiva.
Características
b) Derechos exclusivos en favor de los autores o dueños: Los autores o creadores de los
productos poseen el exclusivo derecho de dar a un tercero la concesión o licencia de sus
creaciones en una amplia gama de actividades, tales como el derecho a reproducir la obra,
adaptar su contenido, distribuirlo, publicarlo, etc. La naturaleza compleja de un contrato de
producto multimedia surge de la necesidad del licenciatario de obtener los derechos de
fabricación, reproducción y uso del producto.
Tipos
La relación que existe entre ellos dan cabida a la comercialización y formalidades que vemos
hoy en día en la gran mayoría de los países no solo de América el cual nos permite en primera
instancia la autenticidad de un producto multimedia frente a una posible negociación .
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Bibliografía
- http://www.monografias.com/trabajos/edi/edi.shtml#ixzz3SrJW1iNm
- http://es.slideshare.net/jlc_2006/edi-1241731
- http://www.edicomgroup.com/es_ES/solutions/edi/what_is.html
- http://www.logistic-s.com.ar/edi1.htm