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Diseño y Manufactura
Asistida por computadora
Uso de AutoCAD en 2D
Objetivo: Adquirir los fundamentos del Diseño asistido por computadora (CAD) en dos
dimensiones, para la elaboración de planos industriales y piezas mecánicas.
El uso de AutoCAD para crear dibujos incrementa la velocidad del diseño y se garantiza mayor
precisión que usando los métodos tradicionales. Los dibujos creados con AutoCAD son
almacenados en archivos, los cuales pueden ser recuperados en cualquier instante para ser vistos,
editados, o bien obtener una copia de los mismos en un graficador.
Así bien, un dibujo creado en AutoCAD es una base de datos que contiene la localización
precisa, tamaños, colores y atributos de los objetos de un dibujo. Usted puede recuperar y
analizar esta información para generar reportes, listas de materiales, estudios de costos, y mucho
más. Existen diferentes programas de computadora para generar dibujos por computadora. Si se
desea generar un dibujo grafico o pictórico puede emplear Corel Draw o PhotoShop; pero si lo
que se desea es generar un dibujo para transmitir ideas técnicas, lo más adecuado es emplear un
programa especial para tal fin. Estos programas pueden ser: AutoCAD, CATIA, Unigraphics,
MicroStation, ArchiCAD etc. De éstos últimos, el programa cuyo uso se ha extendido más
rápidamente es AutoCAD, por lo que consideraremos su estudio a continuación.
Line:
First point: 0,0
To point: 30,0
To point: 30,30
To point: C
Line:
First point: 10,10
To point: 30
To point: 30
To point: 30
To point: C(Close)
Comando: LIMITS. Permite definir el área de trabajo mediante dos puntos: la esquina
inferior izquierda y la esquina superior derecha del layout (lámina).
Command: LIMITS
Lower left corner: 0,0
Upper right corner: 250,200
La rejilla
Para facilitarnos la labor de dibujar líneas o cualquier objeto, podemos activar la rejilla de la zona
de trabajo. La rejilla es una malla de puntos que nos permitirá ajustar los objetos en el punto que
deseemos, aparte de movernos por la pantalla.
Command: CIRCLE
Center point: 50,50
Radius: 50
En este ejemplo se trazó el circulo y se agregaron líneas en cada uno de sus cuadrantes mediante
el comando line.
Objetivo: Que el alumno desarrolle las habilidades básicas para el trazado de elementos
básicos de dibujo, así como su posicionamiento en el área de trabajo de AutoCAD.
Instrucciones: Utilice el comando Line y Circle para trazar la siguiente figura. Puede utilizar
cualquier Método para introducción de Coordenadas.
Comando: ARC. Un arco es un segmento de círculo que se dibuja por lo general con tres
puntos.
Comando: DONUT. Permite dibujar donas. Una arandela o un empaque circular pueden
utilizar este método, en el cual es necesario definir un diámetro interior y uno exterior.
Command: DONUT
Inside diameter: 20
Outside diameter: 50
Center off doughnut: 50,50
Command: RECTANGLE
First point: 20,20
Second point: 60,40
Comando: TRIM. Permite cortar parte de objetos utilizando otros como navajas o cuchillas.
Command: TRIM
Select cutting edge(s): Seleccionar líneas de corte
Select objects to trim: Seleccionar los objetos a cortar
Comando: BREAK. Este comando borra o rompe parte de una línea, trazo, círculo, arco o
poli línea 2D.
Comando: FILLET. Este comando conecta dos líneas, arcos o círculos por medio de un
arco de un cierto radio especificado. A este arco se le llama enlace. El enlace ajusta las longitudes
de los objetos originales para que terminen exactamente en los extremos del arco dibujado.
Command: FILLET
Radius: 5 Define el radio, activar nuevamente
Command: FILLET
Select objects: Seleccionar primer objeto
Select second object: Seleccionar Segundo objeto
Comando: CHAMFER. Se utiliza para hacer chaflanes. Corta dos líneas que se cruzan a una
cierta distancia del punto de intersección y dibuja una línea de un extremo de una línea al
extremo de la otra línea.
Command: CHAMFER
Select first line: Seleccione la primer línea
Select second line: Seleccione la segunda línea
Objetivo: Que el alumno identifique filetes o chaflanes en un objeto, así como su correcta
aplicación en dibujo por computadora.
Instrucciones: Elabore la siguiente figura, tome en consideración las medidas y utilice los
comandos según sea el caso.
Command: ROTATE
Select objects:
Base point of displacement:
Second point to displacement:
Command: MOVE
Select objects to:
Base point of displacement: Donde inicia
Second point to displacement: En donde se va a dejar
Command: COPY
Select objects to multiply:
Base point of displacement:
Second point to displacement:
Command: ZOOM
All Muestra la lamina hasta los limites
Center Defina la vista respecto a un punto
Dinamic Genera una ventana dinámica
Extens Muestra el dibujo en toda la pantalla
Previous Regresa a la vista anterior
Scale Muestra la ventana en otro tamaño
Window Genera una ventana
Comando: ARRAY. Permite generar copias múltiples de un objeto original; puede ser
rectangular (definiendo filas y columnas) o bien, polar (llenando un ángulo y girando por
consiguiente los objetos a copiar.
Comando: MIRROR. Hace una copia imagen – espejo de un objeto o grupo de objetos
(como si el objeto se reflejara, creando la parte inversa).
Command: MIRROR
Select Objects:
First point of mirror line: Primer punto (inicio)
Second point: Segundo punto (final)
Deleted old objects? <N>: No borrar el original para obtener una pieza completa
Command: DTEXT
Justify / Style / <Start point> Establecer punto de inicio con clic
Height <default height> Altura a utilizar (5, 10 mm o la medida deseada)
Rotation angle <default angle> Establecer Angulo de inclinación o giro
Text: Escribir la o las líneas que desea
Nota: La opción Justify justifica el texto, pudiendo a su vez seleccionar otras opciones:
Align / Fit / Center / Middle / Right
Comando: SNAP. Forza el cursor para avanzar mediante la rejilla, es decir, si la rejilla tiene
una separacion de 10 mm, el cursor avanza cada 10 mm.
Otra forma: F9
Comando: OSNAP. Activa la referencia a objetos, que son señalamientos de algún atributo
del objeto creado: endpoint, midpoint, center, quadrant, etc. Esto permite ir seleccionando los
indicadores (regularmente amarillos) para ir formando nuestra figura.
Otra forma: F3
Es conveniente mencionar que una vista isometrica cuenta con tres vistas disponibles: Isometric
left (vista izquierda), Isometric Top (vista superior) e Isometric Right (vista derecha).
Para cambiar entre una y otra, deberá presionar la tecla F5, que permite cambiar el plano de
referencia mientras traza su figura.
Acotación en Isométrico.
Una vez acotada la pieza, se activa el menú Dimension (Acotar) y la opción Oblique (Oblicua),
modificando el ángulo de la cota, que generalmente será de 30° o -30°. Los isocirculos se acotan
con Directriz.
a) Nivel Básico
b) Nivel Intermedio
Conceptos.
Línea de cota. Es la línea sobre la que se sitúa el valor medido.
Flechas o extremos de cotas. Son las terminaciones de la línea de cota, pueden tener extremos
finales distintos.
Líneas de referencia. Son las líneas que delimitan la acotación.
Texto de cota. Es el literal, el numero.
Tolerancias. Son valores adicionales del tipo +/- respecto a la medida esperada.
Unidades alternativas. Son unidades que se acotan junto a las principales.
Directriz. Es una línea con una acotación, texto o numero en su extremo, es común al medir
radios o diámetros.
Marca de centro. Marca el centro del arco o circulo.
Acotaciones asociativas. Toda la cota es una entidad.
Medición. Se selecciona el tipo de unidades, el tipo de ángulos y su presición.
Acotamiento alineado.
Es la disposición de acotamientos mas utilizada. Todos los acotamientos se leen de arriba hacia
abajo y de izquierda a derecha del croquis. Las cifras se colocan paralelamente a las líneas
acotadas, como se muestra a continuación:
Diámetros.
Cuando se utiliza la línea inclinada para acotar un diámetro , se debe preceder la cifra del
diámetro con la abreviación DIA o con el símbolo Ø. La flecha de la línea inclinada debe señalar
hacia el centro del círculo. El radio del círculo se acota de manera semejante, salvo que se escribe
la letra R antes del acotamiento.
Acotamiento de chaflanes.
Los chaflanes se acotan generalmente dándoles el ángulo y la longitud del chaflán. Si el ángulo
del chaflán es de 45°, no será necesario trazar líneas inclinadas.
Linear Dimension – Permite acotar en forma Baseline Dimension – Genera varias cotas sobre
lineal: horizontal o vertical la misma base
Aligned Dimension – Permite acotar respecto a Continue Dimension – Genera varias cotas en
un plano inclinado forma continua
Ordinate Dimension – Muestra la posición de un Quick Leader – Permite elaborar directrices o
punto comentarios
Radius – Muestra el radio de un circulo Tolerante – Muestra los valores permitidos +/-
Objetivo: Que el alumno realice el trazado de elementos mecánicos mediante un alto nivel de
destreza y en forma eficiente.
Instrucciones: Trace las siguientes figuras y acote según la muestra.
Con las referencias a objetos se puede forzar el cursor hasta posiciones sobre objetos existentes,
como el punto final de un arco, el punto medio de una línea o el punto central de un círculo.
Con el rastreo polar se puede forzar el cursor hasta los ángulos previamente establecidos y
especificar distancias a lo largo de dichos ángulos.
La simetría resulta útil para crear objetos simétricos, ya que permite dibujar la mitad del objeto y
reflejarla rápidamente, en lugar de tener que dibujar el objeto completo. En AutoCAD se conoce
también como MIRROR.