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DIRECCIÓN GENERAL PARA EL DESARROLLO INTEGRAL DE LA COMUNIDAD EDUCATIVA

DIRECCIÓN DE INNOVACIÓN EDUCATIVA


Departamento para el Desarrollo del Pensamiento Matemático

PROGRAMA DE ATENCIÓN A LA AUTONOMÍA CURRICULAR

Q2228.- Impulso al Desarrollo de Habilidades Matemáticas.

Nombre de la
Juego y aprendo matemáticas
estrategia
Entrega de materiales didácticos.
Tipo de Talleres de capacitación para docentes sobre el uso de juegos didácticos para la
estrategia implementación de club de matemáticas en las escuelas como parte de la Autonomía
Curricular del Nuevo Modelo Educativo.
Promover el uso de los juegos didácticos como apoyo para fortalecer el
pensamiento lógico matemático en los alumnos y con ello reforzar al aprendizaje
de los contenidos de la asignatura de matemáticas. Además, es una propuesta para
Propósito
trabajar a manera de club que fortalezca las habilidades matemáticas en las
escuelas, dentro del componente de Autonomía Curricular del Nuevo Modelo
Educativo.
Se desarrolló el contenido de actividades para el uso de los juegos didácticos, a fin de que
sirva de herramienta al docente para que se trabaje con sus alumnos durante 60 horas
lectivas en el próximo ciclo escolar. Se capacitará a docentes de las escuelas que serán
beneficiadas con material didáctico, cuadernillo y libros, con la intensión de que repliquen
Descripción
las estrategias dentro del club de matemáticas que se podrá formar en la escuela. Se busca
con esta estrategia que los alumnos refuercen sus conocimientos de matemática,
fortalezcan su pensamiento lógico matemático y sean capaces de resolver problemas de la
vida cotidiana, además de que se motiven por el gusto a las matemáticas.

Tipos de juego Ejes temáticos y temas que refuerza


Número, álgebra y variación:
Adición y sustracción
Multiplicación y división
Patrones, figuras geométricas y expresiones equivalentes
Juegos usando tablero de Forma, espacio y medida:
ajedrez
Ubicación espacial
Figuras y cuerpos geométricos
Análisis de datos:
Probabilidad
Contenido de la Número, álgebra y variación:
propuesta Número
Adición y sustracción
curricular
Juegos usando dados Multiplicación y división
Análisis de datos:
Estadística
Probabilidad
Número, álgebra y variación:
Adición y sustracción
Multiplicación y división
Juegos usando dominó
Proporcionalidad
Análisis de datos:
Probabilidad

Capacitación docente: Una sesión de 5 horas de trabajo presencial.


Entrega de materiales: En el evento de capacitación
Duración de las
Implementación de la propuesta curricular: 60 horas lectivas para cada nivel educativo
actividades
durante el ciclo escolar. Las actividades se podrán desarrollarán dentro del club de
matemáticas en el tiempo de Autonomía Curricular.
DIRECCIÓN GENERAL PARA EL DESARROLLO INTEGRAL DE LA COMUNIDAD EDUCATIVA
DIRECCIÓN DE INNOVACIÓN EDUCATIVA
Departamento para el Desarrollo del Pensamiento Matemático

Se proporcionará material a cada escuela beneficiaria, de la siguiente manera:


Material por escuela
Material
Primaria Secundaria
Ajedrez tradicional con Backgammon 16 16
Dominó tradicional 16 16
Material Set de Acertijos 1 2 2
Set de Acertijos 2 2 2
Set de Acertijos 3 2 2
Libro: Matemática Divertida y Curiosa Autor: MALBA TAHAN 1 1
Libro: A Jugar con más números. Autor: Bernardo Recamán. 1 -
Libro: La Sorpresa de los Números. Autor: ANNA CERASOLI. - 1
Material Los docentes recibirán el Cuadernillo Juego y Aprendo matemáticas, que es también un
adicional material de apoyo para el docente para poder desarrollar las actividades.
Otros No se incluye servicio de alimentos.

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