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DIVISION DE CIENCIAS EXACTAS,INGENIERIA Y TECNOLOGIA DDOO

Ingeniería en Desarrollo de Software

Segundo Semestre D
I
C
A
Análisis y Diseño Orientado a Objetos O
G
Unidad 4
N
Actividad 2 R
U
A
M
M
Francisco Damian Gonzalez Islas L
A
Fgigb1@nube.unadmexico.mx
N
ES18250170

DS-DDOO-1902-B1-008 D
Verónica Espinoza Romo
O

Introducción
UML o Lenguaje Unificado de Modelado, Se trata de un estándar que se ha adoptado a nivel internacional
por numerosos organismos y empresas para crear esquemas, diagramas y documentación relativa a los
desarrollos de software. La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema, a
las cuales se les conoce como modelo. Un modelo es una representación simplificada de la realidad; el
modelo UML describe lo que supuestamente hará un sistema, pero no dice cómo implementar dicho
sistema.
Diagramas más comunes del UML.

Diagrama de Clases
Diagrama de Objetos
Diagrama de Casos de Uso
Diagrama de Estados
Diagrama de Secuencias
Diagrama de Actividades
Diagrama de Colaboraciones
Diagrama de Componentes
Diagrama de Distribución
Diagrama de clase.

En este diagrama se puede apreciar un conjunto de clases, interfaces y sus relaciones. Éste es el diagrama
más común a la hora de describir el diseño de los sistemas orientados a objetos. Se muestran las clases
globales, sus atributos y las relaciones de una posible solución al problema de la venta de entradas.

Diagrama de casos de Uso.

Para esta representación del diagrama de casos de usos representa gráficamente los casos de uso que
tiene un sistema. Se define un caso de uso como cada interacción supuesta con el sistema a desarrollar,
donde se representan los requisitos funcionales. Claramente, se expresa diciendo lo que tiene que hacer
un sistema. Se muestra un caso de uso, donde se muestran tres actores clientes, los taquilleros y los jefes
de taquilla. Las operaciones que pueden realizar el rol de cada uno.
Diagrama de Secuencia.

En el diagrama se muestra un conjunto de clases, interfaces y sus relaciones, se muestran las clases
globales, sus atributos y las relaciones de una posible solución al problema de la venta de entradas.

Se muestra la interacción de los objetos que componen un sistema de forma temporal. Siguiendo el
ejemplo de venta de entradas, el diagrama muestra la interacción de crear una nueva sala para un
espectáculo. Éste es el diagrama más común a la hora de describir el diseño de los sistemas orientados a
objetos

Conclusiones.

Tal como indica su nombre, UML es un lenguaje de modelado. Un modelo es una simplificación de la
realidad. El objetivo del modelado de un sistema es capturar las partes esenciales del sistema. Para facilitar
este modelado, se realiza una abstracción y se plasma en una notación gráfica. Esto se conoce como
modelado visual.

El modelado visual permite manejar la complejidad de los sistemas a analizar o diseñar. De la misma forma
que para construir una choza no hace falta un modelo, cuando se intenta construir un sistema complejo
como un rascacielos, es necesario abstraer la complejidad en modelos que el ser humano pueda entender.

UML sirve para el modelado completo de sistemas complejos, tanto en el diseño de los sistemas software
como para la arquitectura hardware donde se ejecuten.

Referencias
arevalomaria. (02 de 12 de 2010). Obtenido de
https://arevalomaria.wordpress.com/2010/12/02/uml-modelado-dinamico-diagramas-de-
distribucion/

brizuela, E. (25 de 10 de 2015). Documentacion TI. Obtenido de


https://sites.google.com/site/docutecni/tecnologias/uml/diagramas-uml
ingenieria de sistemas. (10 de 05 de 2012). Obtenido de http://ingenieriadesistemas-
shirley.blogspot.com/2012/05/tipos-de-diagramas-uml.html

Jquiroz. (25 de 10 de 2014). Obtenido de https://diagramasuml.com/

nubeando.com. (12 de 05 de 2012). Obtenido de https://www.nubeando.com/2018/04/uml-


diagrama-de-secuencia.html

Parilla, J. C. (25 de 12 de 2004). Obtenido de


http://www.esi.uclm.es/www/cglez/downloads/pfc/pfcjcpp.pdf

Valdeon, F. (25 de 10 de 2019). Obtenido de Entornos de desarrollo:


http://entornos.codeandcoke.com/doku.php?id=apuntes:diagramas

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