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FACULTAD DE DERECHO Y CIENCIAS POLÍTICAS

ESCUELA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE DERECHO

TEMA:

El contrato de Renta Vitalicia

Curso:

Derecho de Contratos

Ciclo:

VIII

Docente:

Dr. Alberto Felix Carrión Calderon

Alumno:

Yuri Elver Paucca Huashuayo

Ayacucho – Perú

2019
OBJETIVOS DE ENSAYO DE JUEGO Y LA APUESTA.

El objeto de este contrato es la especulación que realiza mediante el azar de un juego, sorteo o
evento de cualquier naturaleza con el ánimo de resultar victorioso o ganador en el pronóstico
efectuado con antelación al referido juego, sorteo o evento.

I.- JUEGO Y
APUESTA. 1.1.-
DEFINICIÓN
Concepto:
La palabra “apuesta” proviene del verbo latino “apponere” (o adponere), que significa colocar, poner con
inmediatividad a algo. En términos generales los juegos son aquellas actividades sujetas a reglas cuyo objeto
esencial es constituir un pasatiempo para quien lo practica. Considerando su aplicación práctica, los juegos
pueden encasillarse en cuatro tipo de clasificaciones:

Estudia conjuntamente el juego y la apuesta, aplicándoseles las mismas reglas. Sin embargo
entre jugar y apostar existen diferencias. En Roma, los juristas, afirmaban que en el juego el
hecho incierto, objeto del contrato, dependían de las mismas partes, en la apuesta, dependía de
circunstancias ajenas a ellas. "A si la suerte en los naipes constituirían juego, y la suerte es a
los caballos que gana una carrera, sería apuesta

1. Por el número de personas, en juegos individuales o plurales;


2. Por la existencia o no de disputa, en juegos de competencia o sin competencia;
3. Por la existencia o no de riesgo patrimonial, en juegos con apuesta o sin apuesta;
4. Por la manera de determinar el resultado, en juegos de azar o de habilidad.

II.- CARACTERES:

1) El contrato es autónomo, pues no depende de otra relación obligacional.

2) Es de prestaciones recíprocas, pero con una peculiaridad: al momento de celebrarse cada parte se obliga
respecto de la otra a satisfacer determinada prestación; pero al resolverse la incógnita que plantea el hecho
incierto sólo queda la que corresponde al perdedor.

3) Es a título oneroso, pues se vincula con un interés económico o causa lucrando (artículo 1942). Porque
ambos contratantes quedan sujetos entre sí a prestaciones recíprocas (no quiere decir iguales), sujetas a una
condición.

4) Es consensual, aun cuando colateralmente se asocia en algunos casos condeterminadas formalidades de tipo
administrativo, lo cual sucede en el juego y apuesta permitidos (billetes, cartillas, fichas, etc.).

5) Es aleatorio por excelencia, pues al momento de su celebración existe un factor de incertidumbre y las partes
necesariamente desconocen su resultado.
6) En el caso del juego y apuesta permitidos el apostador está usualmente sujeto a normas a las cuales se
adhiere, siendo aplicables, en consecuencia, las disposiciones pertinentes al contrato celebrado por adhesión o a
las cláusulas generales de contratación, en su caso.

8) El contrato es condicional, desde cierto punto de vista. El resultado final por el cual una parte gane y la otra
pierda, resulta dependiente del evento aleatorio, es decir, incierto para las partes cuando menos; lo que es propio
de la condición. Frente al resultado cuando viene a significar una ganancia sólo para una parte y, por ende, sólo
una pérdida para la otra parte, el contrato que en su origen es bilateral, por lo dicho antes, en cuanto a las
posibles prestaciones por una o por otra parte, viene a tornarse en unilateral.

III. SUJETOS Y CAPACIDAD:

Los sujetos del juego y apuesta (permitidos y no autorizados) son, en términos genéricos, los jugadores. Una
vez producido el resultado de una situación hasta entonces incierta quedan precisados como el vencedor y el
perdedor, respectivamente, aun cuando esta diferencia no se presenta con esta claridad en los juegos
permitidos, pues quien hace empresa nunca resulta perdedor y siempre existe para él un margen calculado de
ganancia, cualquiera que sea ese resultado (ramo de loterías, etc.)

Por último y respecto a la capacidad de ejercicio existen distingos. En efecto, en el juego y apuesta permitidos,
mientras en las apuestas en los hipódromos no se impide a los menores acercarse a las ventanillas y jugar, no
sucede lo mismo en casinos y establecimientos de bingo, pues tanto los menores como los sujetos a
interdicción civil no pueden ingresar. Y en relación con el juego y apuesta no autorizados, cabe señalar que no
existe la solutio retentio del vencedor cuando el perdedor sea incapaz, en resguardo de su inmadurez,
inexperiencia o falta de capacidad de discernimiento.

IV.- OBJETO DE LA PRESTACIÓN.

En los juegos permitidos el objeto de la prestación da dar a que se obliga quien los organiza está representado
por bienes (dinero y especies, como sucede en el juego de la lotería). El apostador, por su parte, está sujeto a las
prestación de dar una suma de dinero como condición obligatoria y ello acontece en el momento en que
adquiere los billetes, cartillas, fichas y análogos, sin que pueda sostenerse que con ello realiza una compra, pues
este hecho esta inescindiblemente ligado al juego y a la apuesta. En teoría nada impide que en el juego y
apuesta permitidos el objeto sea una prestación de hacer. Tampoco cabe descartar que el objeto resulte una
prestación de no hacer, esto es, un deber de abstención, aunque en la práctica lo vemos sumamente remoto. A
diferencia de lo expresado en los párrafos anteriores, en el juego y apuesta no autorizados el objeto de la
obligación cubre un amplio espacio (dar bienes, o sea cosa y derechos; hacer o cumplir servicios; y no hacer o
abstenerse de algo), sin que las obligaciones tengan que ser necesariamente homogéneas.
V.- DIFERENCIA ENTRE JUEGO Y APUESTA.

Los Hermanos Mazeaud señalan que el juego es aquel contrato por el cual las partes prometen entre sí una
prestación, si una de ellas obtiene un resultado dependiente de la fuerza, de la destreza, de la inteligencia o del
puro azar, Por su parte Josserand define el juego como una convención por la cual unas personas se
comprometen, entregándose a una combinación cualquiera, a pagar una suma de dinero o a hacerle una
prestación. Josserand señala que la apuesta es una convención en virtud de la cual unas personas que no están
de acuerdo sobre una cuestión, que considera diferente, convienen en que, quien tenga la razón reciba de los
demás una suma de dinero o una prestación determinada. Mientras que los Hermanos Mazeaud, la define
como el contrato por el cual cada una de las partes promete a la otra una prestación según qué tal
acontecimiento, se haya producido o no.

VI.- EN RELACIÓN AL FIN PERSEGUIDO POR LAS PARTES.

Según un primer criterio, para establecer la diferencia entre juego y apuesta a de atenderse al distinto motivo o
finalidad de dichos contratos. Así, ENNECCERUS estima que el juego tiene por objeto una distracción o una
ganancia, o ambas cosas a la vez, mientras que la apuesta tiende a robustecer una afirmación discutida. Como
se mencionó anteriormente, en la definición doctrinaria, se tiene las siguientes definiciones:

“Contrato de juego es aquél por el cual, con el fin de distracción o de ganancias, las dos partes se prometen una
prestación bajo condiciones opuestas”, y “Contrato de apuesta es aquél por el cual, con el fin de robustecer
una afirmación, las partes se prometen recíprocamente ciertas prestaciones para el caso de ser o no verdad
aquella afirmación”.

VII. EN FUNCIÓN DE LA PARTICIPACIÓN EN LA REALIZACIÓN DEL EVENTO.

Según un segundo criterio (romano), que es el más generalizado, hay juego cuando las partes intervienen
activamente en el acontecimiento incierto de que se trate y contribuyen al resultado final, y hay apuesta cuando
las partes quedan al margen de la actividad que producirá dicho acontecimiento. En este sentido, se ha definido
el juego como “contrato por el cual cada una de las partes promete a la otra una prestación si una de ellas
obtiene un resultado dependiente de la fuerza, de la destreza, de la inteligencia respectiva de las partes, o del
puro azar”.

VIII. CLASES DE JUEGO Y APUESTA:

El Código legisla sobre "el juego y la apuesta" permitidos y no autorizados. De la disquisición anterior
deducimos que el código no legisla ni el juego ni la apuesta. Todas las formas, lícitas y no lícitas resultan
englobadas en la frase "el juego y la apuesta" que son tratadas como si fueran un solo hecho o un solo
concepto. Consideramos más apropiado calificar la apuesta como el contrato en el cual ambas partes se
someten a los resultados de determinado hecho. El Código sin embargo engloba en una frase el juego y la
apuesta, reconoce tres clases de estas:
1) El juego y la apuesta permitidos.
2) El juego y la apuesta no autorizados.
3) El juego y la apuesta prohibidos. Cada uno tiene un tratamiento especial; De conformidad con el
nuevo sistema seguido por el código vigente, mientras que los juegos permitidos y los prohibidos se
encuentran prefijados en las leyes, los noautorizados están en una zona neutral, pues no son prohibidos
ni permitidos.

IX.- EL JUEGO Y APUESTA EN NUESTRO CODIGO CIVIL

Juego y apuesta permitidos: Acción de cobro (Art. 1942)

Los elementos constitutivos del juego y apuesta permitidos son:

La obligación por parte de quien resulte perdedor, de satisfacer la prestación previamente establecida. En la
lotería, por ejemplo, el organismo competente hace que se emitan y pongan en circulación billetes en los que
figuran el monto de los premios y la fecha del sorteo, entre otros aspectos. Al referirnos a los conceptos
generales se explicó que en el juego y apuesta permitidos actualmente, la prestación a que se obliga el perdedor
es de dar (sumas de dinero y también especies). Nada impide, empero, que en el futuro se introduzcan dentro
de esa misma categoría prestaciones de hacer y hasta en teoría, aunque con remotas posibilidades, de no hacer.
Por ejemplo, podría darse que en el juego de bingo se permita ofrecer como prestación la pintura de la casa del
ganador de una determinada cartilla. Como por otra parte hemos sostenido que el juego y apuesta no
autorizados es un contrato peculiar resulta evidente que dentro de su gama podrán ofrecerse no sólo
prestaciones de dar, sino también de hacer y no hacer. Nada impide, en efecto, que en una competencia de
ajedrez, quien resulte perdedor le confeccione un retrato al vencedor (prestación de

1) La prestación comprometida resultará exigible una vez que se produzca un hecho hasta entonces
futuro o que tratándose de un acontecimiento ya realizado e ignorado en su origen por las partes, quede
luego debidamente esclarecido. Debemos aclarar que en la legislación sobre el juego y apuesta permitidos
sólo se da la primera de estas hipótesis. Ejemplo: la llegada a la meta de un caballo vencedor en un
hipódromo. No existe, en cambio, juego y apuesta permitidos en que la prestación esté sujeta al resultado
de un acontecimiento realizado, pero desconocido por las partes. Empero, se le consideró en el texto para
la eventualidad de que pueda darse en el futuro. hacer) .
2) Aunque no lo señale el artículo 1492, por su misma organización empresarial el juego y apuesta
permitidos están acompañados por actos de carácter preparatorio, como son la adquisición de billetes,
boletos, cartillas o fichas. Adicionalmente cabe indicar que en ciertos casos sus mecanismos son
sofisticados. Así sucede con el empleo de totalizadores en los hipódromos, pues en realidad quien
juega es la masa apostadora.
1.1.- Efectos de los juegos permitidos

Con relación a los efectos que el Código Civil ha atribuido a los juegos permitidos podemos mencionar los
siguientes:

1.2.- Acción para reclamar lo ganado y reducción judicial de la deuda

Sí se permite al ganador recurrir a la vía judicial para reclamar lo que ha ganado en un juego permitido, sin
embargo también se admite la reducción judicial de la deuda cuando resulta excesiva en relación con la
situación económica del perdedor. Es decir, aun así el juego sea lícito, el legislador ha considerado necesario
proteger al perdedor.

1.3.- Excepción para no pagar lo perdido

En un proceso judicial donde el ganador demanda el cobro de lo ganado en un juego permitido, el perdedor no
podrá eximirse de pagar; sin embargo, como lo indicamos anteriormente, podrá solicitar la reducción de la
deuda invocando su situación económica. La figura de la reducción judicial también está contemplada para las
obligaciones con cláusula penal. Conforme al ARTÍCULOS 1346, el juez, a solicitud del deudor, puede
reducir equitativamente la pena cuando sea manifiestamente excesiva o cuando la obligación principal hubiese
sido en parte o irregularmente cumplida.

1.4.- Acción para recuperar lo pagado

El deudor que pagó una deuda proveniente de un juego permitido no puede luego demandar su devolución
total ni parcial. Al haberse extinguido la obligación, es irrelevante que pueda probar que el monto de la
prestación resultó excesiva con relación a su situación económica, pues la reducción judicial solo puede ser
invocada como excepción, cuando el deudor actúa como demandado.

II. JUEGO Y APUESTA NO AUTORIZADOS: FALTA DE ACCIÓN Y DE REPETICIÓN


(ART.1943)

El que paga voluntariamente una deuda emanada del juego y la apuesta no autorizados, no puede solicitar su
repetición, salvo que haya mediado dolo en la obtención de la ganancia o que el repitente sea incapaz. Según lo
explicado en los conceptos generales el Código Civil en vigencia tiene una estructura peculiar en lo que se
refiere al juego y apuesta, pues se aparta de la legislación tradicional o clásica y hace una categórica distinción
entre los permitidos, no autorizados y prohibidos.

III. JUEGO Y APUESTA PROHIBIDOS: NULIDAD DEL PAGO (ART. 1944)

En este novedoso dispositivo apreciamos el fundamento ético a que hiciéramos mención en los conceptos
generales y en la oscilación de un péndulo imaginario nos encontramos con el extremo en virtud del cual se
fulmina con la nulidad el juego y apuesta prohibidos por mandato expreso de la ley: no existe acción y hay
lugar a la repetición, en el supuesto de haberse hecho el pago.
3.1 Consecuencias civiles de los juegos prohibidos.

Las consecuencias civiles de los juegos prohibidos son las siguientes:

3.2 Acción para reclamar lo ganado y reducción judicial de la deuda No se permite al ganador recurrir a la vía
judicial para reclamar lo que ha ganado y si esto ha ocurrido es nulo de pleno derecho. Los juegos prohibidos
están afectados con la nulidad absoluta; inclusive, como lo indica el ARTÍCULOS 220 del Código Civil, tal
circunstancia puede ser alegada también por el Ministerio Público. Al ser nulo este contrato, significa además
que existe acción para recuperar lo pagado en un juego prohibido. Asimismo, el juez puede declarar de oficio la
nulidad cuando esta resulta manifiesta en un proceso que verse sobre la existencia de una deuda derivada de un
juego prohibido.

3.3 Excepción para no pagar lo perdido Sí existe, pues el juego es nulo. Efectivamente, en el supuesto que un
organizador de juegos prohibidos demande judicialmente el pago de una deuda proveniente de un juego
prohibido, el juez no debería admitir la demanda, pero si esto ocurriera, el demandado podría invocar su
inexigibilidad por ser un juego prohibido.

3.4 Acción para recuperar lo pagado Sí existe. Al ser nulo este contrato, significa además que existe acción para
repetir lo pagado en un juego prohibido. Entonces, el deudor que pagó voluntariamente una deuda proveniente
de un juego puede luego demandar su devolución.

IV. NULIDAD DE ACTOS JURÍDICOS QUE ENCUBRAN O ENVUELVAN DEUDAS DEL


JUEGO Y APUESTA NO AUTORIZADOS Y PROHIBIDOS (ART. 1945)

El jurista Carlos A. Fonseca Sarmiento comenta que esta norma señala que una deuda de juego prohibido o no
autorizado no es susceptible de convertirse por novación u otro medio similar, en una obligación civilmente
eficaz.

V. TERCERO QUE PAGA LA DEUDA EN JUEGO Y APUESTA NO AUTORIZADOS


(ART.1946)

Este artículo ha sido concebido exclusivamente para el juego y apuesta no autorizados pues de su texto se
infiere que existirá acción a favor de quien paga con la aceptación expresa o tácita del perdedor, actuando como
un gestor que a sabiendas ha servido de intermediario y no tiene por qué empobrecerse.

VI. JUEGOS Y APUESTAS MASIVAS O MULTILATERALES (ART. 1947)

Según Max Arias Schreiber en su libro Exégesis opina que en nuestro Perú el juego y apuesta permitidos
descansan, con mayor o menor intensidad, en la intervención masiva de los apostadores y se sujetan a las leyes
o disposiciones administrativas pertinentes.
6.1 los juegos y apuestas que de alguna manera se han vinculado o están sujetos a lo dispuesto por el
artículo 1947 del Código Civil.

A) LOTERÍA.- La lotería está sujeta al Decreto Ley N° 21921, de 2 de setiembre de 1977 En doctrina, se le
concibe como "un contrato plurilateral entre participantes, con pago anticipado de billetes de lotería o de
vigésimos de esos 'enteros' con cuyo pago se formará -excluido lo que aporte el Estado para sus fines sociales-
el monto premio común a distribuir entre quienes hayan acertado". Conforme al artículo 7 del Decreto Ley N°
21921, los premios pueden consistir en dinero efectivo y/o en bienes muebles o inmuebles, pero es condición
que el premio mayor de todos los sorteos sea dinero en efectivo.

B) Casinos.- El juego y apuesta en los casinos está basado en un sistema de autorizaciones que otorga la
Dirección Nacional de Turismo del Ministerio de Industria, Turismo, Integración y Negociaciones Comerciales
Internacionales (MI-TINCI) a mérito de las disposiciones contenidas en la Ley N° 27153 de 9 de julio de 1999
(Ley que regula la explotación de los juegos de casino y máquinas tragamonedas), la misma que viene a sustituir
al Decreto LeyN°25836 y a sus demás antecedentes legales, tales como el Decreto Ley N°22515.

C) Pronósticos sobre resultados de competencia deportivas Mediante Decreto Ley N° 20803, de 19 de


noviembre de 1974, se autorizó la realización de concursos de pronósticos sobre resultados de competencias
deportivas, como actividad reservada para el Estado, cuya ejecución debe basarse en los principios de
eficiencia, celeridad, confiabilidad y seguridad (artículos 1 y 2). Para el efecto de estos concursos se creó la
Empresa Pública Administradora de Pronósticos Deportivos (EPAPRODE) cuya función es la de reglamentar,
promover, realizar y controlar los concursos de pronósticos sobre resultados en las competencias deportivas
que se lleven a cabo en el país y/o en el extranjero.

D) Bingo.- Por Decreto Supremo No 003-84-IN, de 6 de enero de 1984, se aprobó el Reglamento del Juego
Comercial del Bingo y se prohibieron aquellos que no se sujetasen a sus normas, con excepción de los
denominados bingos benéficos. Estos últimos se rigen por el Decreto Supremo N° 71 de 13 de diciembre de
1965, modificado por el Decreto Supremo N°051 -83-IN.

F) los juegos de mesa Entre los principales juego de mesa destacan:

a. El ajedrez

Es un juego-ciencia que data del siglo VI de la era cristiana. Se basa en la estrategia destinada a capturar una
pieza del contrario, denominada Rey.
b. Las damaschinas

Es un invento chino que tuvo muchos adeptos en los Estados Unidos de América en los años 30. Consiste en
un tablero impreso en forma de estrella y en cada una de sus puntas se coloca diez piezas. El juego consiste en
llevarlas a la punta opuesta. Pueden saltarse las piezas propias y las de los jugadores contrarios.

c. El dominó

Fue inventado en la China hace más de 3000 años y consta de 28 fichas rectangulares marcadas con puntos del
0 al 10. Cada participante cuenta con 7 fichas y el primero lanza una, y a partir de ese momento los jugadores
colocan la pieza cuyo número coincida con la que está sobre la mesa. En este juego participan cuatro personas
formando dos parejas, a diferencia del ajedrez, en el que sólo intervienen dos.

d. El monopolio

Ha sido el juego más popular del siglo XX. Creado en 1934, consiste en que los jugadores que varían entre 2 y
8, traten de adquirir la mayor cantidad de propiedades posibles, a fin de desbancar a los demás, quedándose
como dueño absoluto del capital y de las propiedades.

e. El riesgo

(Risk) tiene como objetivo la conquista del mundo. En este juego de estrategia, los competidores deben colocar
21 soldados dentro de los diferentes territorios y, posteriormente, seleccionar al azar una tarjeta para conocer
cuál es su misión. Esta puede ser destruir otras tropas, ocupar ciertos territorios, etc.

f. La jenga

Es un juego que combina el equilibrio con la destreza y consiste en sacar piezas de una torre formada por trozos
de madera de un mismo tamaño y colocarlas en la parte superior, pero evitando que la torre se caiga.

VII.- Rifas y demás concursos públicos eventuales (Art. 1948)

Rifa es "el juego que consiste en sortear una cosa entre varios por medio de cédulas de corto valor, que todas
juntas suman, por lo menos, el precio en que se le ha estimado"(Diccionario de la Lengua Española vigésima
edición, tomo II, página 1190). De lo expuesto se advierte su inevitable ligazón con el azar y por lo tanto y
como regla general, estaría prohibida, Empero, consideraciones de orden social o altruista han determinado un
trato más benigno y ya el artículo 1773 del Código Civil de 1936 permitía, en su segundo párrafo, que fuesen
autorizadas. Este temperamento fue reafirmado por la Ley N°10324 de 22 de diciembre de 1945, hecha
extensiva a las tómbolas y otros acontecimientos similares.

VIII. Caducidad de la acción de cobro (Art. 1949)

Esta disposición es novedosa, pues ni en el Código Civil de 1852 ni en el de 1936 se estableció un plazo de
caducidad para las acciones derivadas de los contratos de juego. Carlos A. Fonseca Sarmiento refiere, para la
caducidad extingue la acción y el derecho, y en este caso la regla general es que tiene un plazo de un año. Los
juegos usualmente son instantáneos o de corta duración, por ello el plazo podría haberse reducido aún más, por
ejemplo a la mitad, sin que por ello se afectara los intereses de las partes. Usualmente, las leyes especiales que
regulan modalidades específicas de juegos, regulan a estos en sus aspectos de Derecho Administrativo.
CONCLUSION.

 En el juego y apuesta permitidos, se prohíbe el acceso a los menores de edad.

 En términos generales los juegos son aquellas actividades sujetas a reglas cuyo objeto
esencial es constituir un pasatiempo para quien lo practica.

 Actualmente se entiende que hay apuesta, cuando el hecho incierto y ha de suceder, tiene
por objeto robustecer una afirmación de los que apuestan, y juego, cuando el hecho depende
exclusivamente del azar y tiene por fin exclusivo la distracción y la ganancia.

 Los juegos usualmente son instantáneos o de corta duración, por ello el plazo podría haberse
reducido aún más, por ejemplo a la mitad, sin que por ello se afectara los intereses de las
partes. Usualmente, las leyes especiales que regulan modalidades específicas de juegos,
regulan a estos en sus aspectos de Derecho Administrativo.

 Al ser nulo este contrato, significa además que existe acción para recuperar lo pagado en
un juego prohibido. Asimismo, el juez puede declarar de oficio la nulidad cuando esta resulta
manifiesta en un proceso que verse sobre la existencia de una deuda derivada de un juego
prohibido.

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