Вы находитесь на странице: 1из 24

GLOSARIO DE TÉRMINOS

INFORMÁTICOS

Maestro:

Rogelio Tah Tuz.

Elaborado Por:

Sandra Guadalupe Tamayo Uuh

Tizimín Yucatán A 07 De octubre De 2019.


Introducción

A lo largo del tiempo el ser humano se ha visto en la necesidad de conseguir los


medios adecuados para realizar los trabajos de manera eficiente y eficaz, pero que
también le permita la facilitación de trabajo, así como la reducción de gastos y
tiempo establecidos para realizar alguna actividad que requiera esfuerzo. Es de ahí
cuando después de mucho tiempo se creó la primera computadora que han
significado un avance tremendo en la historia de la comunicación y tecnología.

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el Abaco, cuya historia
se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana, consta de cuentas
ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Así
poco a poco el avance fue cada vez más llegando a la primera computadora
analógica también conocida con Babbage nombre dado gracias al inventor. Profesor
matemático del siglo XIX Charles Babbage que en 1823 fue ayudado por los
británicos para crear la primera máquina de diferencias, para efectuar sumas
repetidas, operaciones aritméticas entre otras.

Conforme avanzaba el tiempo los avances a estas máquinas que se habían creado
eran cada vez mejores en cuanto a la manera de manejo y las actividades que cada
una de ella llego a procesar en esos tiempos, pasando de máquinas enormes que
ocupaban un espacio extenso de algún lugar o incluso eran caras, pero siendo más
sofisticadas e inteligentes para almacenar cada vez más comandos o datos que le
daban para procesar y realizar las actividades que le indiquen, llegando a ser
unidades de tamaño más accesibles y fáciles de mover y hacer más trabajos
dependiendo de la capacidad de memoria que cada una tenia integrada en su
sistema. En este trabajo se hablará acerca de los términos que se utilizan desde
tiempo remotos, hasta llegar a los programas, medios y partes que integran una
computadora el día de hoy. Ordenados en forma alfabética que hacen referencia a
varias definiciones de la informática.
DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS

A
1. Almacenamiento magnético: Tipo de almacenamiento auxiliar de datos en
donde se utiliza patrones magnéticos para representar datos utilizando una
cabeza que actúa similar a un lápiz óptico lo que significa que está
organizada en círculos concéntricos permitiendo almacenar o recuperar
información rápidamente. Almacenando documentos, videos, imágenes,
música (ejemplo: como el disco duro).

2. Almacenamiento óptico: Unidad electro-mecánica que puede guardar y


recuperar la información en un medio de disco especial con una luz láser
para trabajar con varios tipos de medios. (ejemplo: CD, DVD, y discos Blu-
ray).

3. Asistentes digitales personales: PDA o Palm dispositivos totalmente


portátiles encargados de ayudar en labores cotidianas supliendo en usos de
una agenda o computadora personal.
B
4. Barra de tareas: Sirve para encontrar y controlar aplicaciones de diversos
sistemas operativos, encontrada en la parte inferior superior del escritorio con
un menú de inicio.

5. Base de datos: Banco de datos similar a una biblioteca que contiene


documentos y textos indexados para su consulta, con formato electrónico.
Ayudan a solucionar los problemas al momento de almacenar más datos.

6. Bloc de notas: Pequeño procesador de palabra con el cual se pueden generar


textos sencillos y no requieren un formato muy complejo, redactando e
imprimiendo rápidamente.

7. Byte: Unidad básica y pequeña de almacenamiento de datos estándar de 4


bits, usado en informática y telecomunicaciones. Representando un solo
carácter de texto en un ordenador.

C
8. Cd regrabable: Tecnología de almacenamiento óptico extraíble que consiste
en una serie de placas circulares unidas entre sí (120 mm de diámetro y 1.2
mm de ancho), de policarbonato y material reflexivo y capa que permite
revertir el proceso grabado, almacenamiento borrado y lectura de datos; capa
física(layer), cara de grabación (side) donde el rayo láser almacena
información en forma de ranuras microscópicas.
9. CD-ROM: Disco compacto óptico que graba de manera digital por medio de
rayos laser, para guardar y leer la información. Por lo general solo es
memoria de lectura de aproximadamente 700 a 900 MB. Utilizado para para
sistemas operativos, juegos y base de datos.

10. Chip: Placa con material semiconductor pequeña en la que se encuentran


millones de componentes electrónicos interconectados como los: diodos,
transistores, resistencia, capacitadores etc. (Ejemplo: microprocesadores y
memorias digitales.

11. Computadora: Maquina digital capaz de aceptar datos a través de un medio


de entrada que procesa datos y los convierte en información útil para las
personas.

12. Computadora análoga: Dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para


manipular la entrada de datos en niveles de tensión hidráulica que pueden
sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial
como amplificadores operacionales, generadores de funciones, unidades de
lógica e interfaz, tablero de conexiones y dispositivos de medición y
visualización.

13. Control de procesos: Es un registro especial donde el sistema operativo


agrupa toda la información que necesita conocer respecto a un proceso
particular. Cuadro se crea un proceso el sistema operativo crea el BPC
(bloque de control del proceso) para ser usado como descripción en el tiempo
que se ejecuta el proceso, al finalizar se borra y el registro puede usarse para
otro proceso siempre y cuando sea asociado al BPC anterior.
14. Controladores de disco: Conjunto de circuitos integrados para organizar la
lectura y escritura en las unidades de disco, enviando información necesaria
para que la computadora interprete los comando que se soliciten. (ejemplo:
IDE, SATA, EIDE, SCSI).

15. CPU: (Central processor unit) unidad central de proceso donde se


encuentran los componentes básicos de la computadora. (Ejemplo: tarjeta
principal, unidades de disco, circuitos, fuente de alimentación etc.). lo que es
la computadora en sí.

D
16. Disco de video digital: Dispositivo de almacenamiento como disco de súper
densidad de datos con 15 veces más información de 8.5 gigabytes de datos
4 horas de video en una sola cara (DVD). Pueden ser de una o dos caras y
cada una puede tener de una a dos capas de datos, ambas leíbles desde el
mismo lado.

17. Disco flexible: Soporte creado para almacenar información, lamina circular
magnética protegida con una cubierta cuadrada de plástico insertado en la
unidad donde un brazo magnético escribe en el film de datos ubicado dentro
del disco para guardar y trasladar archivos digitales (disquete, floppy discks).

18. Disco magnético: Almacenamiento de información como el principal soporte


utilizado como memoria masiva auxiliar de la memoria RAM, almacenando
mediante pequeños cambios de imanación en uno u otro sentido de memoria
no volátil, permite acceder en cuestión de segundos donde se halla un bloque
de datos a leer o escribir sin necesidad de buscar en todo; agrupado en
archivos o ficheros identificables por su nombre. Hecho de superficie metálica
cubierta por una capa de magnética,

19. Disco óptico: Formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en


un disco circular haciendo surcos microscópicos con un láser sobre una de
las áreas planas que lo componen. Por medio del cual se codifica, guarda y
almacena información.

20. Diseño asistido: Base de datos de entidades geométricas como puntos,


líneas, arcos con la que se puede operar a través de un interfaz gráfico
permitiendo diseñar en dos o tres dimensiones mediante geometría
alámbrica como proceso de automatización del diseño que emplea técnicas
de gráficos informáticos junto con programas de cálculo y documentación del
producto.

21. Dispositivo de comunicaciones: Aparato que genera y/o reciben señales


analógicas o digitales o inalámbricas, que permiten intercambiar información
y trasmitir un mensaje. Ejemplo:( radio, televisión, routers, bluetooth, gps etc.)

22. Dispositivo de entrada: Son los encargados de introducir información o datos


a la computadora para que pueda ejecutar las instrucciones que el usuario
dicte. Ejemplo (teclado, mouse, USB).

23. Dispositivo de procesamiento: Dispositivo que realiza el trabajo pesado de


un computador y los datos introducidos por el usuario de acuerdo con los
pasos determinados por un programa proporcionando un resultado
especifico, ayudando a que la computadora funcione correctamente
24. Dispositivo de salida: son aquellos dispositivos periféricos que le aportan al
ordenador la indispensable función de comunicar información al usuario
luego de haber sido procesada por él como los monitores, impresoras,
auriculares, proyector, altavoces etc.

25. Dispositivos de memoria: Conjunto de componentes utilizados para leer o


grabar datos en un soporte de almacenamiento de datos en forma temporal
o permanente, de acceso secuencial o aleatorio.

26. Dispositivos internos: Es todo lo que constituye una computadora, parte física
que se encuentra dentro del gabinete, donde se visualiza cables y conectores
yendo de un lado a otro, la tarjeta madre que es el corazón donde hay
conectores para tarjetas adicionales o expansión, CPU, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, controladores para manejar los dispositivos
periféricos estándar, como la pantalla de video, el dispositivo de disco flexible
etc.

E
27. Escritorio: Es todo aquello que se visualiza en la pantalla de la computadora
desde que se enciende el computador para mantener todos los accesos
directos y atajos, donde el usuario pueda interactuar y ordenar según su
conveniencia como: la barra de tareas, el menú, botón de inicio, ventanas,
fondo de pantalla.
28. Estación de acoplamiento: estación base para un ordenador portátil utilizado
como sobremesa o recopiladores de puertos, ya que se añaden puertos a los
accesorios periféricos para conectar a la computadora, como escáneres,
ratones, teclados, monitores, discos duros externos por medio de líneas de
cables paquetes diseñados para duplicar la utilización de dispositivos
periféricos.

G
29. Gabinete: Es el chasis, carcaza o torre de la computadora, de estructura
metálica preparada para contener y proteger todos los componentes del
hardware personal y físico de la computadora dependiendo de sus
características como: fuente de alimentación, disco duro, la placa madre etc.

30. Gigabyte: Es una unidad de medida aproximadamente a 1 billón de bytes,


utilizado para cuantificar memoria o capacidad de disco de 1,024 megabytes

H
31. Handheld pc: Computadora construida alrededor de un factor de forma más
pequeña que cualquier computadora, como una agenda electrónica utilizada
para administración de inventario, reabastecimiento de línea de suministro,
auditorias de control de calidad, recepción/almacenaje etc.
32. Hardware: Soporte físico que forman parte del sistema computacional,
componentes de tipo tangible, mecánico, eléctrico y periférico, como los
circuitos, cables, luz, placas de memoria, disco duro, tarjeta madre, las
herramientas fabricados a partir de metales duros y pesados necesarios para
que el equipo trabaje correctamente.

33. Hoja de cálculo: Herramienta informática que sirve como medio para realizar
cálculos operaciones lógicas por medio de fórmulas y manejo de datos,
presentado por medio de un conjunto de columnas y filas identificables como
alfanuméricos, siendo capaz de relacionar, buscar y ordenar datos en forma
gráfica, de imagen, tablas etc.

I
34. Iconos de computadora: Imágenes utilizadas para representar archivos,
carpetas, programas, unidades de almacenamiento por medio de un sistema
operativo grafico representando cualquier cosa, comando o proceso que el
usuario desee.

35. Interfaz gráfico: GUI programa que actúa con el interfaz de usuario, utilizando
un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información
y acciones proporcionando un entorno visual sencillo para permitir la
comunicación con el sistema operativo y facilitar la interacción del usuario.
J
36. Joystick: Dispositivo periférico o palanca de mando conectado a los puertos
de la computadora enviando señales por medio de los botones integrados a
la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los
objetos del videojuego o programas de simulación.

K
37. Kilobyte: Unidad de almacenamiento informático simbolizado con KB
equivalente a 1024 bytes de memoria de ordenador o de capacidad de
cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento físico.

M
38. Mainframe: Son computadoras más potentes y rápidas que existen
procesando enormes cantidades de información en poco tiempo con
tamaños enormes que podrían ocupar una habitación. Usadas mayormente
en tareas específicas o por empresas para el procesamiento de aplicaciones
de su negocio.
39. Maquinas diferenciales: Dispositivo mecánico que se usó para calcular e
imprimir tablas de funciones, calcula el valor numérico de una función
polinómica sobre una progresión aritmética, obteniendo tabla de valores que
se aproxima a la función real, eliminando el mínimo error.

40. Maxicomputadoras: Computadora grande, potente costosa usada por


compañías para procesamiento de grandes cantidades de datos,
funcionando durante años sin problemas ni interrupciones y sus reparaciones
pueden ser realizadas mientras funciona. Utilizado mayormente para
aplicaciones de banca, hacienda, aerolíneas y tráfico aéreo, así como centro
neurálgico con volumen de facturación elevada.

41. Megabyte: Megaocteta es un término de hace referencia a la cantidad de


datos informáticos que equivalen a un millón de bytes, describiendo la
capacidad que se tiene en el ordenador o disco duro, dando el espacio usado
en la memoria del sistema operativo.

42. Memoria: Componente de una computadora (almacenamiento), dispositivo


que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.

43. Memoria RAM: (Acrónimo: random access memory, memoria de acceso


aleatorio) memoria de tipo volátil, no permanente, memoria de trabajo que se
ocupa de almacenar datos hasta el momento de su proceso o hasta que son
sean destinados a una memoria secundaria.

44. Memoria ROM: (Acrónimo: de read-only memory) es una memoria de lectura


permanente del fabricante de la placa madre, almacenando datos de
arranque y verificación de los dispositivos del Pc, chip no alterable.
45. Memoria volátil: Es aquella memoria cuya información se pierde al
interrumpirse el flujo de corriente eléctrica, utilizado para el almacenamiento
primario en computadoras personales muy rápida para leer y escribir que
otros tipos de almacenamientos.

46. Microcomputadoras: Es una computadora pequeña de sobremesa o portátil


con u microprocesador como su unidad central de procesamiento, incluye
circuitos de almacenamiento (memoria cache).

47. Micrófono: Dispositivo de entrada de audio, se pueden conectar a la


computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras
personas escuchando sonidos o videos. Dependiendo el modelo se pueden
conectar al puerto USB.

48. Minicomputadoras: Ordenador con el rendimiento y la potencia intermedia,


capaz de permitir el acceso a múltiples usuarios accediendo a los recursos
de la microcomputadora a través de una terminal o pc con una tarjeta red.

49. Modem: Aparato para comunicarse con una red de computadoras, convertir
señales digitales en analógicas y viceversa formado por la modulación y
demodulación, mediante transferencia de datos por líneas telefónicas, cables
coaxiales o fibra.

50. Módems internos: Una plaqueta similar que se enchufa en el interior de


gabinete, ocupando un zócalo disponible y no necesita un port serie
alimentándose de un mainboard consumiendo recursos del sistema,
haciendo reiniciar el sistema si falla.
51. Mouse: Dispositivo electrónico pequeño, que se opera con la mano mediante
el cual se pueden dar instrucciones a la computadora por medio de los
botones (derecha, izquierda y el botón rotatorio); para que llevar a cabo una
determinada acción.

N
52. Navegador: Aplicación que opera a través de internet, interpretando
información de archivos y sitios para que podamos leerla.

P
53. Pc estándar: Tipo de computador personal u ordenador de tipo
microcomputadoras, diseñadas para ser utilizada por una sola persona de
tamaño medio, el sistema operativo permite simultáneamente varios
usuarios.

54. Pluma digital: Dispositivo de entrada que captura la letra o trazos de un


usuario, convirtiendo información analógica manuscrita, utilizando bolígrafo
papel a datos digitales habilitando los datos para ser utilizados en varias
aplicaciones, los datos pueden ser procesados por un software de OCR
permitiendo que el bolígrafo digital actué como interfaz de entrada de texto.
55. Procesador: Es el cerebro del sistema encargado de procesar toda la
información o cerebro por el cual pasa todo proceso y responsable de
ejecutar todas las instrucciones, mientras más rápido vaya el procesador más
rápido se ejecutan todos los mandos solicitados.

56. Procesamiento de datos: Técnica que consiste en la recolección de los datos


primarios de entrada, los cuales son evaluados y ordenados para obtener
información útil. Compuesta por tres etapas: entrada, proceso y salida.

R
57. Regla de cálculo: Fue la calculadora mecánica rápida, útil y portátil utilizadas
por generaciones adecuadas para la multiplicación y división con la
incorporación de escalas adicionales realizando operaciones más complejas
como trigonométricas o extracción de raíces, modificando las escalas
estándar, incorporando formulas y constante aplicaciones concretas para
(química, ingeniería mecánica o eléctrica).
S
58. Servidor de red: Equipo informático que forma parte de una red por medio de
todos sus recursos para atender solicitudes de los equipos cliente y cuándo
es compartido también ayuda a usuarios para que puedan trabajar de forma
local devolviéndole una respuesta en concordancia; pueden ser utilizados y
conectados en cualquier tipo de computadora.

59. Sistema operativo: programa especial por el cual se carga una computadora
tras ser encendido permitiendo gestionar los demás programas o
aplicaciones. (ejemplo: una hoja de cálculo, conexión a internet, impresión
de algún documento).

60. Software: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas


asociadas con la operación de un sistema de cómputo, la parte intangible de
una computadora.

61. Software de aplicación: Sirve como una herramienta para elevar la


productividad de los usuarios en la resolución de problemas. Está diseñado
y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o
científicas, procesando datos y generando información.

62. Software de sistema: Coordina las operaciones de hardware y lleva a cabo


tareas ocultas que el usuario rara vez observa, controlando o respaldando
otros tipos de software.
63. Software financiero: Programas diseñados específicamente para registrar y
controlar las cuentas de empresas simplificando el proceso de contabilidad,
gestión financiera, registrando de manera sencilla toda la información,
realizar los cálculos de manera automática y organizándola para mostrar la
información que se necesite en todo momento trabajando con precisión,
eficiencia ahorrando gastos y tiempo.

64. Sonido envolvente: Herramienta que nos facilita la posibilidad de manejar el


nivel de intensidad de una pista de audio, a través de la misma se pueden
marcar los lugares y niveles deseados con modificaciones precisas.

65. Supercomputadoras: Conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí


para aumentar la potencia de trabajo y rendimiento realizando más de 1
petaflops (realizar más de 1000 billones de operaciones por segundo), con
capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes.
Utilizado para pronosticar el tiempo, investigación sobre energía nuclear,
diseño de automóviles, la banca en línea, control de unidades industriales
etc.

T
66. Tarjeta de circuitos: Placa de circuito impreso que se integra a la perfección
con multisim para acelerar el desarrollo de prototipos de PCB. Y usa sus
herramientas flexibles para colocar piezas con funcionalidad automatizada
completando un diseño.
67. Tarjeta madre: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora, siendo parte fundamental a la
hora de armar un pc de escritorio o portátil.

68. Tarjetas de sonido: Placa de sonido es una tarjeta de expansión para


computadoras que permite la entrada y salida de audio, como mezclador para
que las aplicaciones multimedia del componente suenen y puedan ser
gestionadas como, música, videos, edición, entretenimiento o
presentaciones por medio de programas llamados controladores o drive.

69. Teclado: Periférico de entrada de datos más utilizado con una serie de
interruptores llamadas teclas, distribuidos de manera ordenada para poder
realizar modos de escritura y lenguaje, permitiendo ingresar textos a la
computadora dividido en cuatro bloques: teclas de función, teclas de bloque
alfanumérico, teclas especiales y numéricos.

70. Terabyte: es unidad de medida o capacidad de memoria y dispositivos de


almacenamiento informático equivalente a más de un billón de bytes 1024.
Ejemplo: dispositivos de almacenamiento, disco duro, CD-ROM).

71. Terminal inteligente: Terminal con procesador de memoria y firmware propios


que puede realizar ciertas funciones de forma independiente de su host. Un
ordenador o computadora puede ser una terminal inteligente cuando se
utiliza cuna emulación de terminal o software de comunicación.

72. Terminal tonta: Piezas de hardware que permiten conectar a computadoras


a través de líneas de serie, son llamadas tontas porque solo cuentan con un
poder computacional suficiente para desplegar, enviar y recibir texto; por lo
que la computadora debe conectarse a ella para correr textos, compiladores,
correo electrónico juegos y más.

73. Touch screen: Es una especie de monitor que despliega texto o iconos que
usted puede tocar. Cuando toca la pantalla, detectores especiales detectan
el tacto y la computadora calcula el punto de la pantalla en el cual puso su
dedo.

74. Touchpad: Pequeño dispositivo formado por superficie sensible al tacto


incorporada al tacto de una computadora, cumpliendo las mismas funciones
que el ratón, controlado el cursor en la pantalla, simulando la pulsación de
botones.

75. TrackBall: Bola de seguimiento o dispositivo apuntador estacionario,


compuesto por una bola incrustada en el receptáculo que contiene sensores
que detectan la rotación de la bola en dos ejes, como un ratón de
computadora tipo mecánico, boca arriba, con la bola sobresaliendo en la
parte superior.

U
76. Unidad de disco: Es una unidad que se encuentra dentro de la computadora
y no es necesario obtener acceso a la misma. Teniendo acceso a la unidad
de discos y con el mismo acceso al disquete desde el panel frontal de la
computadora para poder procesar la información que contiene.
77. Unidad de sistema: Es el centro de operaciones de cualquier computadora
existente en el mercado actual. En la unidad central del sistema se alojan los
componentes de circuitería que van a realizar las tareas fundamentales de la
computadora.

78. Unidades Nodos: Elemento constitutivo del hipertexto que contiene una
cantidad discreta de información, cada elemento que forma parte de la red
de información, como capítulos, secciones, párrafos contenidas en la
ventana de la pantalla archivo individual.

W
79. Web: Es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene
información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World, wide
web, de manera que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma
por medio del uso de un navegador, visualizado desde cualquier punto o
equipo.

80. Windows Xp: Es un sistema operativo perteneciente a la línea de sistemas


operativos de la empresa Microsoft, plataforma de interfaz gráfica con
versiones especiales para distintos tipos de computadoras o computadoras
de escritorio.
Conclusión
En este glosario se abordó temas de la computación y las distintas herramientas,
partes que integran un equipo de cómputo, sin darnos cuenta son aparatos o medios
de comunicación que hoy en día la mayoría de las personas cuenta con una, la
utiliza para realizar actividades de manera más fácil y eficaz para ahorrarnos tiempo.
Pero lo más curioso es que a pesar que muchos la usan quizás no saben acerca de
las partes que integran los sistemas de cómputo y como una maquina tan pequeña
cuenta con la capacidad para almacenar datos, procesarla de acuerdo a las partes
de que la integran; los mandos que el usuario le emiten al cerebro, haciendo todo lo
que la persona requiere para obtener un resultado como textos, imágenes,
presentaciones, videos etc. Es por eso que me da gusto realizar el glosario que me
ha ayudado a comprender un poco más todo lo que integra un sistema de cómputo
y para que mis compañeros puedan conocer e informarse un poco más.
Referencias:

https://www.buenastareas.com/ensayos/glosario-De-Introdcuccion-a-La-
computacion/4457218.html

libro de Peter Norton introducción a la computación pp.26-35

https://www.buenastareas.com/ensayos/Glosario-De-Introduccion-a-La-
Computacion/4457218.html

http://tekodiaz.blogspot.com/2011/12/glosario-de-100-terminos-usados-en-
la.html?m=1

https://m.monografias.com/trabajos/gloscompu/gloscompu.shtml

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-son-dispositivos-de-
almacenamiento-magnetico/

https://techlandia.com/son-dispositivos-almacenamiento-optico-sobre_17294

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://antiguastecnologia
s.blogspot.com/2012/04/bloc-de-notas.html

https://techlandia.com/utilizar-estacion-acoplamiento-computadora-portatil-
info_234231/

https://blogdeinformaticadario.wordpress.com/tag/computadoras-digitales/

https://1984.lsi.us.es/wiki-ssoo/index.php/Bloque_de_control_de_procesos

http://www.alegsa.com.ar/m/Dic/controlador_de_disco.php
https://definicion.de/disco-flexible/

http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-disco-magnetico/

https://le0el.wordpress.com/2010/02/01/diseno-asistido-por-computadora-cad/amp/

https://www.lifeder.com/dispositivos-comunicacion/amp/

http://sistemastenorio.blogspot.com/2016/11/partes-de-procesamiento-de-
una.html?m=1

https://m.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos-
almacenamiento.shtml

https://es.slideshare.net/mobile/camilamurillo41/componentes-
internosdelcomputadorcamilamurillo

http://roble.pntic.mec.es/~sdeg0007/tecnored/informatica/hcalculpaint/hojadecalcul
o.html

https://neoattack.com/neowiki/interfaz-grafica-de-usuario/

http://www.alegsa.com.ar/m/Dic/joystick.php

http://www.mjcv.es/susanaoubina/Inventos_Inventores/enlaces/maquina%20difere
ncial.html

https://techlandia.com/megabyte-mb-info_250363/

https://www.significados.com/hardware/
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cual-es-la-diferencia-entre-los-
modems-internos-y-externos/

https://tecnologia-informatica.com/el-procesador-de-la-computadora/amp/

https://culturacientifica.com/2015/06/02/el-primer-instrumento-logaritmico-la-regla-
de-calculo/

https://www.eaeprogramas.es/empresa-familiar/como-te-ayuda-un-software-
financiero

http://bloginformatica-adriana.blogspot.com/2014/10/audacity-3-herramienta-
envolvente.html?m=1

https://m.monografias.com/trabajos72/tarjetas-integradas-tarjetas-sonido/tarjetas-
integradas-tarjetas-sonido.shtml

http://grisselyinfo.blogspot.com/2013/03/tipos-de-terminales.html?m=1

https://tipodemouse.wordpress.com/mouses-trackball/

https://es.slideshare.net/mobile/nic0las/unidad-central-del-sistema-6270608

https://pcweb.info/memoria-volatil-y-no-volatil-que-es-definicion/

https://www.ejemplode.com/8-informatica/3504

Вам также может понравиться